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UNE INTRODUCTION POUR LES PARENTS

Classcraft est un jeu en classe visant encourager le travail dquipe, stimuler la participation et
accrotre la motivation dans un environnement dapprentissage.
Votre enfant est sur le point de se lancer dans une aventure qui va changer la faon dont il/elle comprend
de lcole sans jamais quitter la salle de classe. Cette aventure se fait avec Classcraft, un jeu de rle
avec des mages, des guerriers et des gurisseurs. Lenseignant et les lves jouent ensemble.
Ce nest pas un jeu ordinaire. Les lves vont toujours apprendre les leons normales. Ce qui va changer
est la faon dont ils se connectent avec ce quils tudient. Classcraft fonctionne comme complment une
structure rgulire de classe. Les lves crent des personnages qui peuvent apprendre des pouvoirs
spciaux et gagner des niveaux. La manire dont ils jouent dans la salle de classe est directement lie la
survie et lpanouissement de leur personnage et de leurs coquipiers.
Les lves ne jouent pas un jeu virtuel comme Minecraft ou World of Warcraft. Bien que Classcraft soit
inspir de ces jeux et bas dans un navigateur, il amne plutt lexprience en salle de classe par une
aventure hors ligne. Les lves apprennent aider leurs pairs, aidant ainsi leurs coquipiers dans le jeu. Ils
apprennent participer et sengager avec ce quils apprennent mathmatiques, physique, langues,
sciences sociales, etc. afin quils puissent rendre leur personnage plus puissant. De plus, ils vont
apprendre quun comportement perturbateur en classe se traduit par un obstacle au succs de leur
personnage dans le jeu.
Avec un peu de temps, vous et lenseignant(e) de votre enfant devriez voir un changement positif dans
son attitude et dans ses rsultats scolaires des avantages durables, rels et significatifs. Aller en classe
devient amusant!

COMMENT CLASSCRAFT FONCTIONNE
Les lves crent des personnages qui gagnent ou perdent des Points de Vie (pour survivre dans
le jeu), des Points dAction (pour utiliser des pouvoirs) et des Points dExprience (pour gagner
des niveaux).
Les lves sont rcompenss dans le jeu lorsquils jouent bien pendant les cours, comme le fait de
recevoir 60 Points dExprience pour rpondre correctement une question.
Lorsquun lve obtient des rsultats mdiocres, leur personnage perd des Points de Vie, ce qui
le/la motive samliorer.
Les lves russissent mieux dans le jeu lorsquils travaillent ensemble en classe, tablissant ainsi
des relations positives tout en apprenant la valeur du travail dquipe.
Les lves peuvent faire apprendre leur personnage des pouvoirs qui ont souvent des
avantages dans la vie relle, comme plus de temps un examen.
Lorsquun personnage perd toute ses points de Vie, cest aux autres lves de le ramener dans le
jeu!
Plus les lves ont de bons rsultats dans leurs tests et dans leurs quiz, plus leur personnage
devient puissant. Cest un scnario gagnant-gagnant!

Lenseignant(e) joue le rle de matre du jeu, et toute question concernant la mise en uvre de Classcraft
dans la salle de votre enfant devrait tre adresse directement son enseignant(e). Merci!

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