En el trabajo anterior he hablado de los arquetipos, he proporcionado la defnicin
y he descripto cules son esos arquetipos, cmo funcionan y por qu estn relacionados a algunos nmeros y smbolos pertenecientes a la teosofa, al esoterismo y tambin a la misma pura matemtica. ara ampliar y completar los conceptos e!presados anteriormente deben sin embargo, toda"a arrojar lu# sobre los mecanismos que los regulan, despus de llegar a la conclusin de que los arquetipos no seran si no operadores matemticos de un lenguaje perfecto capa# de describir el $ni"erso. %ejamos de lado al esoterismo, del que deri"a la ciencia moderna a tra"s de la magia y nos abandonamos a la geometra pura, tomando de ella la informacin que nos ser"ir para identifcar los arquetipos. &o faltarn las sorpresas. 'a geometra es til en cuanto siendo nosotros capaces de comunicar del modo ms preciso a tra"s de imgenes simblicas en lugar de hacerlo por medio de fonemas, tratamos de representar nuestro $ni"erso por medio de reconstrucciones tridimensionales de los operadores geomtricos que sir"en para hacer el "iaje al origen de los arquetipos mismos. ARQUETIPOS Y NMEROS (a he dicho anteriormente que en este $ni"erso, caracteri#ado por tres ejes "irtuales )Espacio*+iempo y Energa, y por un eje real )la -onciencia, el nmero de arquetipos e!istentes es como m!imo "eintids )intiuno ms uno ,. Este nmero deri"a del hecho que los operadores geomtricos que operan en el dominio espacio* temporal .energtico son cuatro, de los cuales tres, se consideran de manera e!pansi"a, pueden ser caracteri#ados por un operador caracteri#ado , con"encionalmente , con el signo /menos0 . $n cuarto operador podra ser defnido /absoluto0 y permite la transformacin de los lugares de puntos de nuestro $ni"erso slo en un sentido. 1s los tres operadores ms uno se con"ierten en seis ms uno, esto es siete. -alculando que las tres dimensiones principales )Espacio* +iempo y Energa, poseen tres dimensiones secundarias, los siete operadores multiplicados por tres, se con"ierten en 23 arquetipos. El "igsimo segundo es la suma de todos los otros 23 arquetipos y representa la inmo"ilidad, esto es, la ejecucin de todos los mo"imientos y los antimo"imientos posibles, de manera de hacer permanecer todo inm"il. ara simplifcar las cosas dije que bastaba considerar doce arquetipos, esto es los cuatro operadores fundamentales considerados operando sobre tres ejes )4!5632,. 7ueriendo simplifcar ulteriormente las cosas y para llegar al nudo de la cuestin tambin se habra podido decir que los arquetipos fundamentales son solamente siete, contando los operadores base y los antioperadores, cuando e!isten. -on una "isin ms general, se puede fnalmente afrmar que los operadores, prescindiendo del signo )8 o *, y del dominio de operati"idad )Espacio*+iempo o Energa, son solamente cuatro9 +raslacin :otacin :edimensionamiento :e;e!in %e hecho, estos cuatro operadores son los nicos que tienen un sentido puro, no deducible de otros operadores, y todos los dems deri"an de ellos9 no e!isten otros operadores geomtricos posibles en nuestro $ni"erso. OBSERVAMOS EL TRABAJO DE LOS OPERADORES 1nali#aremos ahora los resultados de la aplicacin de los cuatro operadores a un objeto slido situado en nuestro $ni"erso, est caracteri#ado por cuatro ejes coordinados )Espacio, +iempo, Energa y -onciencia,, para simplifcar, los tres primeros ortogonales y el ltimo pasante a tra"s del origen y equidistante de cada uno de ellos. Esta esquemati#acin en s no es correcta, pero simplifca sin duda la "isuali#acin espacial de los mo"imientos que, si no fuera entre los ortogonales, podra causar algn problema a aquellos que no est habituados a trabajar en imgenes "irtuales. +omemos un cilindro y pongmoslo sobre el eje del Espacio. En esta primer imagen el eje de la -onciencia es amarillo oro, el de la Energa es rojo, el del Espacio es a#ul y el del +iempo es "erde . <bser"amos que el cilindro colocado sobre el eje del Espacio re;eja una lu# de color rosa. +odo est arquetpicamente suspendido en la &ada. Este es el sistema de referencia principal. =e aqu una ampliacin. 1hora se aplica al cilindro el operador llamado Traslacin y se producen los efectos9 el cilindro se mue"e a lo largo del eje del Espacio despla#ndose sobre l. Esta es una operacin pura, que nosotros slo podemos esquemati#ar en este dise>o, porque en la prctica cotidiana, no somos ahora capaces de despla#ar un objeto en el Espacio pero lo despla#amos siempre en el +iempo. El resultado de un simple despla#amiento en el Espacio lo asimilamos errneamente a un cambio en el Espacio y en el +iempo, pero para hacerse una idea mas precisa , deberamos por el contrario primero detener el +iempo, despus colocar el objeto y fnalmente reiniciar el +iempo . ?in embargo la idea del despla#amiento como la traslacin de objetos es muy agradable y no crea difcultades imaginati"as al menos en el dominio de tetra*ejes. 1hora se coloca el cilindro slo en el +iempo. Esta operacin equi"ale a colocar idealmente tambin el eje del Espacio, impidiendo e!aminar en l cualquier mo"imiento del cilindro .-omo en el caso anterior es para nosotros muy difcil imaginar cmo se "era si un objeto se colocara solamente en el +iempo sin mo"erse en el Espacio, al hacerlo sin embargo, se mantendra solidario con l, mo"indose al mismo modo sin poder percibir algn mo"imiento relati"o. @maginando "erlo desde fuera y utili#ando el modelo de cuatro ejes antes mencionado, "eramos el cilindro recorrer paralelamente al eje del tiempo sobre el plano espacio*temporal identifcado por los ejes a#ul y "erde y comportarse como una rueda, /rodando0 sobre tal plano. En bre"es palabras, a medida que luchamos en imaginar un cilindro que est detenido en el Espacio y se mue"a slo en el +iempo, estamos obligados a seguirlo con el eje del Espacio, haciendo nuestro mo"imiento de obser"adores unido con el del cilindro haciendo as que pare#ca detenido. arecera que debiramos "er, rotar al cilindro sobre su propio eje, mientras est detenido delante de nosotros y se mue"e en el +iempo, por el contrario no lo "emos rotar porque estamos unidos a l tanto en el Espacio como en el +iempo. El redimensionamiento por el contrario est ligado al eje de la Energa. ?i colocamos el cilindro a lo largo del eje rojo, el de la Energa )E,, "eramos su energa, o bien su masa )A, y l aparecera de dimensiones di"ersas, por ejemplo9 ms grande, porque aumentara su "olumen )B, y se reducira su densidad )%,9 !" E # $c %" D # $&V' d( dond( )" E # c DV %e la tercera ecuacin se deduce que, siendo constantes la "elocidad de la lu# y la densidad del cilindro, el aumento de la Energa conlle"a un aumento del "olumen del cilindro. or consiguiente los primeros tres operadores, aquellos que admiten el signo /menos0, poseen la capacidad de e!presarse segn dos modos de modifcacin geomtricamente opuestos9 !* Alarga$i(n+o& acor+a$i(n+o' que equi"ale a andar de un lado a otro a lo largo del eje de la Energa %* Ro+acin&an+iro+acin' que equi"ale a mo"erse de un lado a otro a lo largo del eje "erde del +iempo )* Traslacin&an+i+raslacin' que equi"ale a mo"erse de un lado al otro a lo largo del eje a#ul del Espacio. Estos operadores se caracteri#an por una estrecha relacin con la "irtualidad de nuestro $ni"erso, y se adaptan bien, por cierto, en su articulacin en funcin de tres ejes cartesianos. EL CUARTO OPERADOR 1ntes de introducir el cuarto operador, que se diferencia de los otros tres porque no admite el signo /menos0 y por lo tanto genera un solo tipo de efecto, debemos distinguir entre dos operadores de :e;e!in muy similares entre ellos. El primero acta respecto a un plano de :e;e!in e identifca una simetra especular entre el objeto de origen y el transformado. El otro operador de :e;e!in acta respecto de un punto , que toma el nombre de /centro de in"ersin0 , y es ms general que el primeroC en el caso del cilindro e!aminado el resultado de la transformacin parece idntico a la situacin anterior pero el operador ha operado de manera diferente. %e hecho no es difcil notar que slo la re;e!in respecto de un /centro de in"ersin0 representa una operacin simple, mientras que para obtener el mismo resultado es necesario aplicar bien dos "eces la operacin re;e!in respecto de un plano. ?e puede entender mejor lo e!puesto antes, utili#ando una fgura tridimensional9 En esta fgura la posicin del cubo y de la esfera inferiores ha sido obtenida por medio de una operacin de re;e!in a tra"s del /centro de in"ersin0 colocado en el punto de contacto de los dos semiconos, as traslada a lo alto a la derecha lo que estaba abajo a la i#quierda y arriba a la i#quierda lo que estaba abajo a la derecha. 'a proyeccin se reali#a utili#ando un punto, no un /plano de simetra0, como se reali#a por el contrario, en esta otra fgura, en la que est agregado dicho plano9 En este caso, la esfera y el cubo que estn debajo del plano han cambiado de puesto, para poder representar la correcta imagen especular de aquellos que estn arriba. Entonces se re"ela que la cuarta operacin arquetpica est ligada justamente a la posicin que en el modelo Espacio*+iempo* Energa*-onciencia ocupa el eje amarillo de la -onciencia. En esta ilustracin se agregaron dos rectas, una negra y una a#ul clara, las que representan el lmite mayor de un cono compuesto por dos semiconos con el eje coincidente con el de la -onciencia y los "rtices en comn , estos ltimos "rtices coincidentes con el origen ) el centro de in"ersin, de los ejes de Espacio, +iempo, Energa y -onciencia, centro respecto al que se aplicar la operacin de re;e!in en el cilindro)de color rosa, como puede obser"arse,. El eje amarillo de la -onciencia se ha e!tendido ms all del origen de los ejes de Espacio, +iempo y Energa donde se con"ierte en eje del -onocimiento, entendido como imagen especular de la -onciencia. El cilindro est colocado en el dominio de los ejes de Espacio, +iempo y Energa, centrado e!actamente sobre el eje amarillo del -onocimiento, a continuacin, se mue"e hacia el origen de los ejes, es decir, el /centro de in"ersin0, pasa hacia delante, continuando el despla#amiento sobre el eje de la -onciencia, para ocupar una posicin fnal distante del origen tanto como de la partida. 'a e!tremidad del cilindro que inicialmente estaba en la recta negra fnalmente se encuentra en la parte opuesta de la salida y otro tanto hace la e!tremidad que inicialmente estaba en el color a#ul claro, de hecho la recta negra y la a#ul cambian la posicin atra"esando el origen de los ejes, la que, aclaro, es llamada /centro de in"ersin0. ?e deduce que, para pasar de la posicin inicial a la posicin fnal, el cilindro debe hacer una rotacin de 3DE grados al interior de los dos semiconos que guan la operacin de re;e!in y es natural pensar que la rotacin suceda gradualmente a medida que el cilindro se mue"e de la primera a la ltima posicin. +raslacin y rotacin se muestran en las imgenes anteriores, en las que el cilindro "isto en cuatro ngulos distintos, se muestra en cinco posiciones, incluyendo la inicial y la fnal. ara quedarse con su e!tremo en la superfcie e!terna de los dos semiconos*gua )solo bre"emente se>aladas por las rectas negra y a#ul, el cilindro, mientras traslaciona, se redimensiona )antes se contrae para con"ertirse en un punto, luego se e!pande para alcan#ar el tama>o fnal, y :ota. :educiendo idealmente al mnimo la rotacin, cuando alcan#a el /centro de in"ersin0 el cilindro debera estar a FE grados respecto a la posicin de partida y estar infnitamente peque>o, aunque, en las imgenes anteriores, es mostrado, para hacerlo "isible, en peque>as dimensiones, pero no reducido a cero como debera estarC a FE grados, se dijo, a menos que la rotacin no se produ#ca toda, de golpe, en el paso por el /centro de in"ersin0. En o+ras ,ala-ras la o,(racin d( R(.(/in r(s,(c+o d( 0n c(n+ro d( in1(rsin con+i(n( +odas las +r(s o,(racion(s -2sicas' (s+o (30i1al( a (4(c+0ar con+($,or2n(a$(n+( Traslacin' Ro+acin 5 R(di$(nsiona$i(n+o" %e esta esquemati#acin parece poder deducirse que la entidad de la rotacin depende de la distancia del cilindro del centro de in"ersin. +ambin no se sabe si la rotacin sucede en sentido horario o antihorario, pero en el mbito de este trabajo esto no tiene fnalmente, ningn signifcado real, sino slo "irtual. Esto signifca que9 NO E6ISTEN CUATRO OPERACIONES ARQUET7PICAS B8SICAS' PERO S7 UNA SOLA' LA RE9LE6I:N RESPECTO DE UN CENTRO DE INVERSI:N A TRAV;S DE LA QUE LAS OTRAS TRES SE MANI9IESTAN DANDO ORI<EN A TODAS LAS SIETE O DOCE' O VEINTID:S OPERACIONES B8SICAS DEL UNIVERSO" or lo tanto el $ni"erso deri"a de un solo operador, con el que todo fue creado. CONSECUENCIAS 9INALES DEL AN8LISIS <EOM;TRICO SOBRE LAS OPERACIONES ARQUET7PICAS 'a :e;e!in sobre el eje de la -onciencia*-onocimiento respecto de /un centro de in"ersin0 pro"oca la creacin simultnea de tres operadores base que dan origen al resto del $ni"erso )+raslacin, :otacin y :edimensionamiento,. 'os tres ejes de la :ealidad Birtual )Espacio, +iempo y Energa, estn "inculados a otros operadores pro"istos de dualidad, pero no e!iste la dualidad para el eje :eal de la -onciencia. El hecho que e!istan cuatro operadores geomtricos bsicos indica claramente que e!isten cuatro ejes coordinados principales, y no solamente tres. Es posible demostrar la presencia del cuarto eje, el de la -onciencia, aunque slo sea porque e!iste un operador geomtrico dedicado a eso, y cuyos efectos podemos e"idenciar slo dentro de la parte "irtual de la -onciencia, esto es , en su imagen especular, que nosotros llamamos -onocimiento. ?e hace e"idente que la :ealidad :eal inmutable crea, a su imagen y semejan#a. 'a -onciencia para crear el +odo, no emiti una mirada de rdenes, ha hecho una sola cosa9 A Tra1=s D( Un Pri$ordial 5 90nda$(n+al Ac+o D( Vol0n+ad Cr( El C(n+ro d( In1(rsion . GHin de la -reacinI En conclusin, si sumamos todo, nuestro $ni"erso es el espejo de la -onciencia de %ios No+as >nal(s? =e aqu algunas informaciones, en notas matrices, sobre las operaciones geomtricas tratadas9 - +' +raslacin d( 1(c+or(s a? - 1@' ro+acin d( 0n 2ng0lo @ al orig(n - r' r(.(/in r(s,(c+o al (A( /