As grandezas vetoriais so representadas por um ente matemtico denominado
Vetor. Graficamente, ele representado por um segmento orientado e indicado por uma letra qualquer (essa letra tem uma seta encima). Outra forma de representao uma letra negritada. Veja o exemplo:
Note que o vetor acima possui as propriedades: Direo = Horizontal Sentido = Direita (ou Leste)
Operao com Vetores Multiplicao de um vetor com uma grandeza escalar Ao se multiplicar um vetor a um nmero ou a uma grandeza escalar, o valor obtido vai variar somente na intensidade do vetor. Ou seja, os valores que definem Sentido e Direo continuaro os mesmos. Veja:
Note que, ao multiplicar o vetor por 2, sua direo e sentido continuam os mesmos, porm ele tem o dobro da intensidade.
Soma de vetores de mesma direo Mesmo Sentido Quando os vetores so de mesma direo e mesmo sentido, soma-se para obter a resultante:
Sentidos Opostos Quando os vetores so de mesma direo e de sentidos opostos, obtm-se a diferena para chegar resultante:
Soma de Vetores de direes diferentes Para soma de vetor com vetor, existem duas regras, as quais esto a seguir:
1. Regra do Paralelogramo Essa regra consiste no seguinte:
Para somar os vetores desejados, une-se os dois pelo ponto de origem de cada um. Depois, trace uma reta partindo do final de cada vetor. Essa reta deve ser paralela ao outro vetor. Para ficar mais claro, veja o exemplo abaixo. Unimos o vetor A e o vetor B pela origem de ambos. Depois traamos uma reta (paralela ao vetor B) partindo do final do vetor A. Logo aps, traamos outra reta (paralela ao vetor A) no final do vetor B. Logicamente, haver um momento em que essas duas retas que traamos vo se encontrar. Assim, traamos outra reta, que vai da unio das retas at o ponto de origem (aquele em que ligamos as duas retas). Essa ultima reta a chamada Resultante (na figura representamos a resultante como S). Veja ao lado como calcular:
Note que a frmula usada para calcular a resultante foi:
Para calcular a Subtrao usando essa regra, basta trocar o sinal. Veja:
2. Regra do Polgono A vantagem dessa regra acima da regra do paralelogramo a possibilidade de somar vrios vetores simultaneamente. Teoricamente, essa regra mais simples que a anterior. Veja:
Basta ligar os vetores que deseja somar no modelo origem-final. Assim, ligamos a origem do segundo vetor ao final do primeiro, a origem do terceiro vetor ao final do primeiro e assim sucessivamente. Quando acabar, basta traar uma reta partindo da origem do primeiro vetor at o fim do ltimo vetor. Teremos assim, a Resultante S.
Na figura acima, note que ficou fcil calcular a resultante S, j que a partir da reta podemos montar um tringulo retngulo de catetos 3 e 4. Ento, basta usar o Teorema de Pitgoras que acharemos 5 como resultado.
Subtrao de Vetores Para a subtrao de vetores, onde por exemplo a resultante o vetor A menos o vetor B, fazemos assim:
Devemos inverter o sentido do vetor B e colocar sua origem no final do vetor A. Depois basta traar uma reta partindo da origem do vetor A at o final do vetor B. Veja:
OBS: Vetor A Vetor B diferente de Vetor B Vetor A
Decomposio de Vetores Quando um vetor se encontra na diagonal, podemos dizer que ao mesmo tempo que ele vai para a horizontal, ele vai para a vertical, ou seja, ele possui um valor na Horizontal e outro valor na Vertical. Para calcular esses dois valores usamos as relaes trigonomtricas Seno e Cosseno. Temos um vetor R, para descobrir seu valor Rx, basta multiplicar R ao seno do ngulo que se forma com a Abcissa. Para descobrir o valor de Ry, basta multiplicar R ao cosseno do ngulo formado com a abcissa. Veja a demonstrao:
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O QUE VETOR Vetor (do latim vector = condutor), como j dissemos um instrumentos usado, principalmente pela fsica, que rene "dentro de si" trs informaes sobre um corpo ou um mvel. MDULO (intensidade, nmero real no-numrico) SENTIDO DIREO Os vetores so representados por qualquer letra e por uma seta desenhada por sida da letra, como . O mdulo deste vetor representado pela letra que representa o vetor, porm sem a seta em cima, v, ou ento pelo smbolo do vetor entre os sinais matemticos que representam mdulo, | |. Para facilitar a nossa compreenso vamos pegar um exemplo simples:
Neste exemplo tempos um vetor que possui todas as informaes necessrias. veja: Direo: como vemos, o vetor acima possui a mesma direo da reta r, horizontal; Sentido: Fica notvel que o vetor segue de P para O, da esquerda para direita, neste caso; Mdulo: O mdulo a intensidade do vetor, como j sabemos. O mdulo , graficamente representado, pelo tamanho do vetor desenhado, que em nossa caso de trs unidades de medidas u, ou seja 3u.
OBS.: Devemos sempre notar que se a unidade de medida fosse centmetros, o mdulo do vetor seria 3 cm, e se a unidade de medida fosse metros, o mdulo do vetor possuiria 3 metros, etc. Agora, possumos todo o conhecimento necessrio para retornar quela histria e dela tirar todas as informaes do vetor que representa o carro visto. Ento faa isto antes de continuar o seu estudo. As informaes do vetor so: Sentido: Sentido centro de So Paulo. Direo: A mesma direo da Av. Rebouas. Mdulo: Aproximadamente 190 km/h.
VETORES IGUAIS E VETORES DIFERENTES Este outro item muito importante para entendermos, definitivamente, um vetor. Para que dois vetores sejam iguais eles, necessariamente, precisam possuir mdulos, sentidos e direo iguais. Por exemplo:
Os vetores acima so iguais, pois possuem as trs informaes, que constitui um vetor, iguais. Se tivermos dois vetores que possuem mdulos e direes iguais, porm sentidos diferentes, dizemos que que estes vetores so diferentes e opostos. Por exemplo:
Estes dois vetores so diferentes, pois possuem a mesma direo (horizontal), o mesmo mdulo, porm o sentido contrrio e opostos.
CLCULOS COM VETORES Agora que j sabemos tudo o que importante sobre um vetor, iremos aprender a trabalhar com eles. Alguns dos clculos que iremos analisar necessitar das lembranas que possumos sobre trigonometria, se por algum acaso voc no se lembrar deles, recomendo que faa uma pequena reviso com seu livro ou caderno para que depois possamos estar dando continuidade a este estudo.
ADIO DE VETORES Quando executamos uma operao com vetores, chamados o seu resultado de resultante . Dado dois vetores = A - O e = B - O, a resultante obtida graficamente tranando-se pelas extremidades de cada um deles uma paralela ao outro.
Em que o vetor soma. Como a figura formada um paralelogramo, este mtodo denominado mtodo do paralelogramo. A intensidade do vetor dado por:
Esta expresso obtida pela lei dos co-senos para o tringulo OC:
E a partir desta equao basta substituir os valores do paralelogramo acima, para se obter a equao do mtodo do paralelogramo. Quando temos um caso particular onde os vetores esto em posies ortogonais entre si, basta aplicar o teorema de Pitgoras.
SUBTRAO ENTRE DOIS VETORES Dados dois vetores = A - O e = B - O, o vetor resultante dado por = - = (A - O) - (B - O) = A - O - B + O; = A - B, onde A a extremidade e B a origem.
Analiticamente o vetor dado por: Mdulo: Direo: da reta AB Sentido: de B para A Se tivssemos efetuado = A - B, o sentido seria de A para B e o mdulo seria o mesmo.
PRODUTO DE UM NMERO POR UM VETOR O produto de um nmero a por um vetor , resultar em um outro vetor dado por: Mdulo: | | = a Direo: A mesma de ; Sentido: 1) se a > 0 - o mesmo sentido de 2) se a < 0 - contrrio de .
Vetor Oposto Antes de entrarmos em outra parte importante do estudo de vetor, precisamos entender o que um vetor oposto. Denomina-se vetor oposto de um vetor , o vetor com as seguintes caractersticas:
A figura representa o vetor e o seu oposto .
Preste Ateno para dois detalhes: 1. Quando dois vetores tiverem a mesma direo e o mesmo sentido (a = 0), o vetor resultante ser:
2. Quando dois vetores tiverem a mesma direo e os sentidos opostos (a = 180), o vetor resultante ser:
DECOMPOSIO DE UM VETOR So dados um vetor e um sistema de dois eixos ortogonais x e y:
Projetando ortogonalmente as extremidades do vetor nos eixos x e y, obtendo suas componentes retangulares e . Analiticamente temos: o tringulo OP'P retngulo, portanto:
ADIO DE MAIS DE DOIS VETORES (mtodo do polgono)
Neste mtodo o objetivo formar um polgonos com os vetores que se deseja somar, obedecendo ao seguinte critrio: a partir de um ponto, previamente escolhido, coloca-se um vetor eqipolente a um dos outros vetores dados e assim sucessivamente. O vetor soma ou resultante ser aquele que tem origem na origem do primeiro e extremidade do ltimo. Vetor eqipolente um vetor que tem o mesmo mdulo, a mesma direo e o mesmo sentido que o vetor considerado. Exemplo: Determinar o vetor soma dos vetores abaixo.
Resoluo: Fixando o ponto O arbitrariamente
Note que: Quando a extremidade do ltimo vetor coincidir com a origem do primeiro, isto , quando o polgono for fechado, o vetor resultante ser nulo. (R = 0)
Em qualquer ordem de colocao dos vetores, o vetor Resultante ter o mesmo mdulo.
VETOR SOMA DE MAIS DE DOIS VETORES Quando o sistema formado por mais de dois vetores concorrentes e co-planares, a soluo analtica possvel. Para tanto deve-se empregar o mtodo das projees de cada vetor em dois eixos perpendiculares. Neste item vamos considerar o ngulo que o vetor forma com o eixo de referncia como sendo um ngulo menor ou igual a 90. O eixo de referncia ser sempre o eixo x. De acordo com esta conveno, observa-se o ngulo que cada vetor da figura forma com o eixo x.