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Tiro parablico

Un proyectil es cualquier cuerpo que recibe una velocidad inicial y luego sigue una trayectoria
determinada totalmente por los efectos de la aceleracin gravitacional y la resistencia del
aire. La gravedad acta para influenciar el movimiento vertical del proyectil. El movimiento
horizontal del proyectil es el resultado de la tendencia de cualquier objeto a permanecer en
movimiento a velocidad constante. Un camino que sigue un proyectil es una trayectoria. Los
proyectiles que estn cerca de la Tierra siguen una trayectoria curva muy simple que se
conoce como parbola.
Para analizar este tipo de movimiento, se parte de un modelo idealizado que representa al
proyectil como una partcula con una aceleracin (debida a la gravedad) constante en
magnitud y direccin, es til separarlo en sus componentes horizontal y vertical.
Por eso es importante explicar el movimiento de un proyectil como resultado de la
superposicin de un movimiento rectilneo uniforme y uno uniformemente variado,
estableciendo las ecuaciones de la curva representativa, tiempo de vuelo, tiempo mximo,
altura mxima, alcance mximo, velocidad y coordenadas de posicin en el plano.
Galileo Galilei fue el primero que dio una descripcin moderna y cualitativa del movimiento de
proyectiles dando las bases para su conocimiento y demostr que la trayectoria de cualquier
proyectil es una parbla.
Galileo realiz un experimento con dos objetos: impuls uno horizontalmente desde una
mesa y dej caer otro cuerpo desde el borde verticalmente. Al dejar caer un cuerpo A
verticalmente = 0, y lanzando horizontalmente en el mismo instante un objeto B con una
velocidad horizontal ( ), Galileo Galilei comprob que ambos caen al mismo tiempo, es
decir, tardan lo mismo en llegar al suelo.
Primero se observa que el movimiento de un proyectil est limitado a un plano vertical
determinado por la direccin de la velocidad inicial. La razn es que la aceleracin debido a
la gravedad es puramente verticl; la gravedad no puede mover un proyectil lateralmente. Por
tanto, este movimiento es bidimensional. El plano usado es el plano xy, con el eje x
horizontal y el y vertical hacia arriba.
La clave del anlisis del movimiento de proyectiles es que podemos tratar a x, y y por
separado. La componente x de la aceleracin es 0, y la componente y es constante e igual a
g. as, se puede analizar el movimiento de un proyectil como una combinacin de un
movimiento horizontal con velocidad constante y un movimiento vertical con aceleracin
constante.
Se pueden expresar las relaciones vectoriales de posicin, velocidad y aceleracin con
ecuaciones independientes para las componentes horizontales y las verticales. El
movimiento real es la superposicin de los dos movimientos.las componentes de son:

= 0

= -g
Por lo regular se utiliza g = 9.81 m/s
2
. Como las aceleraciones x, y son constantes, se
pueden usar las siguientes ecuaciones directamente:

t
Generalmente lo ms sencillos es tomara la posicin inicial (en t=0) como origen; as:



La siguiente imagen muestra la trayectoria de un proyectil que parte de (o pasa por) el origen
en t=0. La posicin, velocidad, componente de veocidad y la aceleracin se muestran en una
serie de instantes equiespaciados. La componente x de la aceleracin es 0, as que

es
constante. La componente y es constante pero no 0, asi que

cambia en cantidades
iguales. En el punto ms alto:

= 0.

Tambin podemos representar la velocidad inicial

por su magnitud

y su ngulo

con
el eje +x. en trminos de estas cantidades, las componentes

de la velocidad inicial
son:


Usando estas relaciones en las ecuaciones y haciendo

tenemos:




Estas ecuaciones describen la posicin y velocidad del proyectil de la figura anterior en
cualquier instante t.
Es posible obtener mucha informacin a partir de dichas ecuaciones:
La rapidez del proyectil (la magnitud de su velocidad) en cualquier instante es:


La direccin de la velocidad, en trminos del ngulo que forma con el eje +x, est dado
por:


El vector velocidad

es tangente a la trayectoria en todos los puntos.

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