C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com
ISSN 1988-6047 DEP. LEGAL: GR 2922/2007 1
LOS CUENTOS MOTORES AUTORA AMALIA MORENO GUERRERO TEMTICA CUENTOS ETAPA INFANTIL Y PRIMARIA
Resumen Los cuentos juegan un papel fundamental en la vida del nio/a. Esto hace, que al igual que el juego, cumpla con dos grandes aspectos metodolgicos como son la significatividad (es algo cercano a l), y la motivacin, que nos permite el desarrollo de objetivos y contenidos propios de la etapa infantil. (Huertas, R., 1997).
N15 FEBRERO DE 2009 C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com ISSN 1988-6047 DEP. LEGAL: GR 2922/2007 2 NDICE: 1. Introduccin. 2. Desarrollo. 2.1. Objetivos de los cuentos motores. 2.2. Caractersticas y aspectos metodolgicos. 2.3. Modelo de la programacin de una sesin. Propuesta prctica. 3. Conclusiones. 4. Bibliografa.
1. INTRODUCCIN. Segn Gil, P. (2004), el origen del cuento podemos situarlo en la necesidad que el hombre siempre ha sentido de contar sus experiencias, ilusiones o fantasa.
No es casualidad que todo nio/a se muestre vido de historias. La hora del cuento es para l un momento de ternura, de placer y de conocimientos.
Siguiendo a Cuenca, B. y Armendriz, G., los cuentos son el lenguaje de la infancia, el lenguaje que nios y nias entienden mejor que ningn otro.
Proporcionan un mapa afectivo del mundo, tienen el poder de procurarnos un mejor entendimiento de las complejidades humanas e influyen de manera notable en nuestros sentimientos. Los cuentos motores, adems, nos abren camino en la exploracin y conocimiento del espacio fsico que nos rodea.
Para Conde, J L. (1998), viene a ser una variante del cuento cantado y del cuento representado o escenificado, al que llama cuento jugado o narrado. Es un recurso didctico que aprovecha las virtudes pedaggicas del cuento para el desarrollo de las habilidades motrices de los nios/as. En el cuento motor se anan las excelencias del cuento con las de la actividad fsica.
Caractersticas del cuento motor: El cuento motor es un eslabn previo al cuento escrito y puede ir paralelo al cuento narrado.
N15 FEBRERO DE 2009 C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com ISSN 1988-6047 DEP. LEGAL: GR 2922/2007 3 El cuento motor incide directamente en la capacidad expresiva de los nios (primero se interpreta cognitivamente y luego se interpreta motrizmente). El nio, cuando ejecuta el cuento motor, se convierte en protagonista absoluto. El cuento motor es una fuente motivadora que despierta en los nios el inters por descubrir historias y personajes, y les ayuda a introducirse en los caminos sorprendentes de los libros.
2. DESARROLLO. 2.1. OBJETIVOS DE LOS CUENTOS MOTORES.
Siguiendo a Conde, J L. (1994), el cuento motor desarrolla los siguientes objetivos: Desarrollar los bloques de contenidos de Conocimientos y Desarrollo Corporal, para potenciar las capacidades expresivas de los alumnos, as como los contenidos del juego y la salud. Hacer al nio protagonista, dueo, del relato, desarrollando su conducta cognitiva, afectiva, social y motora. Conocer el propio cuerpo y sus posibilidades de accin. Desarrollar la capacidad creativa de los alumnos hacindoles interpretar corporalmente lo que est verbalizado, potenciando el desarrollo de su imaginacin y construyendo sus capacidades cognitivas. Trabajar de forma globalizada las distintas reas de la etapa de infantil.
2.2. CARACTERSTICAS Y ASPECTOS METODOLGICOS. Potenciar la accin como elemento bsico de los aprendizajes de los nios. Potenciar la actividad fsica y mental del nio como una de las fuentes principales de su aprendizaje y desarrollo. Procurar que la actividad tenga un carcter constructivo en la medida que a travs del juego, la accin y la experimentacin se descubran propiedades y relaciones que vaya construyendo sus conocimientos. Potenciar las conductas de imitacin, indagacin, experimentacin, manipulacin, expresin, etc., como base de ese aprendizaje significativo. La transmisin de conceptos y actitudes no solo deben ser abordador de forma transmisiva y verbalista. Utilizar una gama variada y estimulante de objetos juguetes y materiales que proporciones mltiples oportunidades de manipulacin y descubrimiento. Los cuentos motores deben realizarse en grupos no muy numerosos (10-20 nio). El profesor ha de conocer y haber ledo y/o elaborado el cuento con anterioridad. Lo ideal ser para hacerlo en primera persona para permitir vivenciar a los personajes con mayor realismo.
N15 FEBRERO DE 2009 C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com ISSN 1988-6047 DEP. LEGAL: GR 2922/2007 4 Se deber leer el cuento con anterioridad a los alumnos ya que desde un conocimiento previo la intervencin motriz, estar mucho ms facilitada. Se debe disponer a priori el material que se va a necesitar y el espacio. El profesor deber integrarse en la medida de lo posible a la prctica para acelerar el nexo de unin que se ha de crear entre el adulto y el alumno. La duracin de la sesin no ha de ser muy extensa (20-40 minutos). Estructurar el cuento respetando las partes de la sesin de educacin fsica: calentamiento, parte principal y vuelta a la calma. Se podrn realizar actividades paralelas, como dibujos del cuento, reproducir los personajes en plastilina o arcilla, hacer murales, canciones para el aprendizaje, etc. (Conde, J L., 1994)
2.3. MODELO DE PROGRAMACIN DE UNA SESIN. PROPUESTA PRCTICA.
TTULO Un da de playa.
EDAD ACONSEJ ADA Segundo ciclo de educacin infantil. Nios de 3 aos.
OBJ ETIVOS Expresar las emociones a travs del cuerpo. Aceptar las reglas necesarias para la realizacin de actividades y para la implicacin en los juegos. Orientarse en el espacio con referencia a s mismo, a objetos, personas y dependencias de la escuela. Identificar distintos animales segn algunas de sus caractersticas ms importantes. Utilizar las nociones espaciales bsicas. Desplazarse por el espacio con distintos movimientos. Memorizar e interpretar canciones. Participar mediante comunicacin oral en diferentes situaciones.
CONTENIDOS Los contenidos a desarrollar sern de los siguientes bloques de contenidos: Conocimiento y control del cuerpo: identidad y autonoma personal. El descubrimiento del entorno natural, social y cultural y la convivencia con los dems. Desarrollo del lenguaje y las habilidades comunicativas. La educacin artstica y la creatividad.
N15 FEBRERO DE 2009 C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com ISSN 1988-6047 DEP. LEGAL: GR 2922/2007 5 ESPACIO Y MATERIALES La actividad se desarrollar en el patio. Los materiales necesarios sern: ladrillos y picas de plstico, arenero con arena, cubos y palas, globos. METODOLOGA Daremos unas consignas sobre la metodologa a utilizar: La actividad de los alumnos y el juego se plantean como fuente principal de aprendizaje, partiendo desde un enfoque globalizador. Es importante la creacin de un clima clido y acogedor para realizar la sesin. El profesor desempea el papel de gua de la actividad implicndose plenamente en ella. Tener preparados con anterioridad los materiales a utilizar.
CUENTO MOTOR UN DA DE PLAYA
TEXTO DEL CUENTO MOTOR PUESTA EN ESCENA 1 FASE: ANIMACIN Vamos a contar el cuento de dos hermanos, que se llamaban Chachi y Piruli. El pap de Chachi y Piruli lleg a casa de trabajar y le dio a la familia una sorpresa: el domingo pasaran el da en la playa. Toda la familia empez a preparar sus mochilas donde iban guardando todas las cosas que les haran falta en la playa. El domingo por la maana se levantaron temprano y los hermanos tuvieron una nueva sorpresa: iban a la estacin, ya que iran a la playa en tren. Cmo es la playa? Hemos ido alguna vez? Qu cosas podemos echar en la mochila? Expresin corporal de todas las acciones. Formamos un tren entre todos y simulamos su marcha. 2 FASE: PRINCIPAL
N15 FEBRERO DE 2009 C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com ISSN 1988-6047 DEP. LEGAL: GR 2922/2007 6 Tras bajarse del tren, llegaron a la playa, se quitaron la ropa y pusieron sus toallas en la arena. Chachi y Piruli, pidieron permiso a sus paps para ir a baarse al mar. Fueron hacia el agua y se dieron cuenta que la arena estaba muy caliente por lo que no les qued otro remedio que aligerar el paso andando de puntillas. Expresin corporal de todas las acciones. Desplazamiento de puntillas. Por fin llegaron al agua y comenzaron a nadar. Tras un rato nadando decidieron volver a la orilla. All vieron como se mova algo. Eran dos cangrejos!, y pareca que estaban jugando a pelellas. Realizan un circuito por picas haciendo con los brazos como que nadan. Cmo andan los cangrejos? Simulamos el andar de los cangrejos (hacia atrs) Siguieron durante un poco rato observando a los cangrejos. Chachi se da cuenta que cerca de ellos hay un grupo de nios que estn haciendo catillos de arena. Avisa a Piruli y deciden empezar a hacer uno ms bonito y ms rpido que el de esos nios. Al final, consiguen su objetivo y logran hacer antes que esos nios, un castillo muy bonito. Llenos de satisfaccin empiezan a saltar sobre ellos teniendo cuidado de no derrumbarlos. Por tros, comienzan a realizar en el arenero castillos de arena. Expresin de sentimientos. Saltar por encima de los castillos intentando no tirarlos. En plena celebracin, ven cerca de ellos a un grupo de nios jugando con una pelota. Deciden hacerse amigos de ellos y les preguntan si pueden Cada alumno con un globo, tiene que golpearlo cada vez con una parte diferente de su cuerpo.
N15 FEBRERO DE 2009 C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com ISSN 1988-6047 DEP. LEGAL: GR 2922/2007 7 jugar a la pelota. Los nios responden que s y comienzan a jugar todos juntos. Se los estaban pasando estupendamente pero el da tan ajetreado estaba empezando a notarse y se sentan muy cansados. Se despiden de sus amigos con un fuerte abrazo y cantndoles una cancin. Expresin de sentimientos. Cantar la cancin del Adis (ver anexo). 3 FASE: VUELTA A LA CALMA Totalmente agotados, Chachi y Piruli vuelven con sus padres. Tras comer algo, se echan sobre su toalla a descansar hasta que sus padres les avisen para volver a casa. Se quedan profundamente dormidos. Expresin corporal de todas las acciones.
ANEXO DEL CUENTO MOTOR. ADIS Manos arriba, a la cabeza Muevo los hombros con gran destreza A las rodillas, luego a los pies Brazos cruzados, luego al revs Damos la vuelta, muy despacito Hacemos palmas muy calladitos Ahora ms fuerte, ahora un saltito Nos agarramos todos juntitos Nos agachamos nos levantamos Decimos adis que ya nos vamos Adis (Los gestos como indica la cancin)
EVALUACIN La evaluacin en esta etapa ser global, continua y formativa.
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3. CONCLUSIONES.
De todos es sabida la tremenda importancia que tiene la literatura infantil en todas sus manifestaciones durante los primeros aos de vida de un nio. El cuento es una forma bsica y esencial en la vida de un nio. Con el planteamiento de los cuentos motores se persigue que el objetivo de globalizar la enseanza interdisciplianado las reas que expone el currculo y abordando los contenidos siempre a travs de actividades organizadas que tengan inters y significado para el nio. Los cuentos motores, al ser cuentos narrados y jugados renen este requisito, haciendo del juego el vehculo esencial para la construccin del pensamiento del nio, ya que lo que no es interesante y motivante para l lo desechar y no lo aprender. En el cuento motor se anan las excelencias del cuento con las de la actividad fsica.
4. BIBLIOGRAFA.
Arteaga, M.; Viciana, V.; Conde, J . (1997): Desarrollo de la Expresividad Corporal: Tratamiento globalizador de los contenidos de representacin. Zaragoza: Inde.
Conde, J L., (1994): Cuentos Motores. Vol. I. Barcelona: Paidotribo.
Dorance, S. y Matterm P. (2001): Juegos de Estimulacin para los ms pequeos. Madrid: AKAL.
Autora Nombre y Apellidos: Amalia Moreno Guerrero Centro, localidad, provincia: Linares (J an) E-mail: amalia17_7@msn.com