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TAREA UNIDAD I

ACTIVIDADES:
ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 2
ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 6
ACTIVIDAD 7
NOMBRE DEL ALUMNO: ALEJANDRO GABRIEL SANTIAGO PAT

CARRERA: CONTADURA




UNIDAD I
ACTIVIDAD 1.-
1. Caso 1: La creacin de "Cloud Computing" (Computacin en la nube) la
informtica ha automatizado nuestras tareas o trabajos que hacemos de
manera positiva ya que todos nuestros trabajos o tareas informticos que
hacemos lo podemos guardar en la "nube" este tipo de tecnologa nos permite
descargar o revisar nuestras tareas o trabajos en cualquier tipo de lugar donde
haya internet (casa, parques, trabajo, vecinos etc...)

2. Caso 2: La creacin de las redes Sociales impactando en las organizaciones
de manera positiva en los negocios, ya que sin las redes sociales la publicidad
se daba en los peridicos, radios, televisin entre otros medios de
comunicacin, cuando las redes sociales fueron creadas esto ha impactado de
manera positiva en las organizaciones, ya que ahora se pueden crear
publicidades en estas, y tambin se pueden comunicar el negociador con el
cliente


3. Caso 3: La creacin de programas de exposicin: estos tipos de programas
han impactado de manera positiva en las escuelas y trabajos ya que mientras
ms programas informticas de exposicin se creen tendremos ms
posibilidades de escoger y de mejorar nuestras exposiciones en las escuelas
o en el trabajo de negocios (en las organizaciones emprendedoras).














ACTIVIDAD 2.-
Incremento y Prosperidad de los blogs: Esta es una de las caractersticas
del por qu la WEB 2.0 nos ha dado buenas herramientas y caractersticas
siendo esta una de ellas para facilitar la obtencin de informacin en internet y
como distribuirla gracias a esta caracterstica cualquier persona tiene derecho
de escribir artculos, tareas, trabajos, informacin personal, til entre otros
asuntos, claro tambin con la posibilidad de subir o incluir imgenes, vdeos y
enlaces para publicar en el blog creado por la persona.

El auge de las redes sociales: Sin duda alguna el ejemplo de las redes
sociales en internet es un gran ejemplo de una buena caracterstica de la WEB
2.0 la posibilidad de poder compartir nuestras opiniones, facilidad de uso de
las redes sociales en internet. La participacin del usuario en esta
caracterstica como exportador e importador de informacin. No solo tambin
ha influenciado a los usuarios intermedios sino tambin a los usuarios de
negocios que exclusivamente tambin existen redes sociales dentro del mundo
empresarial.

Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edicin:
usualmente al inicio de la creacin de las computadoras un tiempo despus ha
estado avanzando rpido la tecnologa pero aun pasando varios aos para
hacer algunas acciones informticas en las computadoras an se tuvieron que
estar usando comandos especiales para ciertas tareas. sin embargo hoy en
da para crear webs est disponible para todos los usuarios con una mejora de
tecnologa de auto-edicin sin necesidad de usar comandos siempre para
cambiar de color el ttulo de portada de la pgina, ahora existen facilidades y
detalles con mejor alcance sin necesidad de tener conocimientos avanzados
de comandos para editar con ms facilidad opciones bsicas de usos y de
visualizacin de la pgina web.

Educacin: Una de las buenas caractersticas que podemos aprovechar de la
WEB 2.0 es la educacin que podemos aprovechar en internet ,con el
aprovechamiento de la bsqueda de informacin educativa que podemos
encontrar en internet as como en las pginas exclusivas que son creadas para
otorgar informacin confiable sobre toda informacin que podemos encontrar
en una biblioteca comn de nuestras ciudades, escuelas, y otros
departamentos donde tambin otorgan informacin gratuita se nos facilita el
acceso a ellas en el internet, tambin con el avance del tiempo se han estado
creando programas informticos de fcil uso para todo pblico donde por ese
motivo existen escuelas universitarias donde dan cursos online esto quiere
decir que con el aprovechamiento de estos programas podemos tomar clases
a distancia gracias a que cada vez el uso de informacin en internet va siendo
de fcil acceso as como tambin se estn mejorando el fcil uso de programas
de comunicacin.
Aplicaciones Web dinmicas: Si tendramos que tardar en encontrar una
pgina en internet para encontrar lo que queremos se nos hara ms difcil el
acceso a donde queremos llegar sim embargo, Gracias a la mejora de la WEB
2.0 se nos ha hecho la tarea fcil del fcil acceso a ciertas pginas web que
queremos llegar gracias a los distintos exploradores que existen con tan solo
escribir las palabras claves de la pgina o simplemente algn texto que
contiene la pgina a donde queremos llegar en este caso siendo un blog o
pgina web en especfico, si es una pgina web famosa que contiene diversa
informacin es simple y sencillo como escribir el nombre de la pgina, ahora
con esta caracterstica existen las publicidades en la cual haciendo un simple
clic en cada publicidad que entramos nos direcciona automticamente a la
pgina en la cual queremos llegar si una persona nos comparte la direccin
electrnica de alguna pgina simplemente con un clic accedemos a ella.

ACTIVIDAD 3.-
TI (Tecnologa Informtica): Es el estudio de todos los avances tecnolgicos en
un sistema informtico as como las tareas bsicas de los sistemas que incluyen:
procesar, almacenar, distribuir, guardar, convertir y proteger.
TIC (Tecnologa de Informacin y comunicacin): Es una ciencia encargada
del estudio de la informacin y la tecnologa relacionadas en s mismas, es decir
encargada en la gestin y transformacin de la informacin integrada en la
tecnologa y como la comunicacin est influida en los 2 conceptos siendo uno
solo.
WEB 2.0: La WEB 2.0 no es una nueva tecnologa ni programa informtico
integrada en la tecnologa ni programa especfico, la WEB 2.0 es una nueva visin
en el uso del internet es una actitud en la cual como todos los usos informticos
de las pginas web, redes sociales, aplicaciones Web dinmicas estn
relacionados para que se les facilite el uso a todos los usuarios.
Cloud Computing (Computacin en la nube): Es una tecnologa nueva de
almacenamiento en la nube (almacenamiento en internet) donde se podrn
guardar archivos, aplicaciones, entre otras cosas, es una tecnologa
independiente al sistema operativo del usuario donde muchas empresas han
podido desarrollar y ofrecer este tipo de tecnologa.
e-commerce: es un sistema de comercializacin que se usa en internet para la
compra y venta de productos donde pueden hacerse intercambio de informacin
a informacin de negociadores a clientes o inversa, son todo proceso de internet
que se usa para la comercializacin.





ACTIVIDAD 4.-
Cmo se ha modificado mi entorno, laboral, familiar o escolar, con el uso de las
Tecnologas de Informacin y comunicacin?
VENTAJAS DESVENTAJAS
Mayor Facilidad en la bsqueda de
informacin necesaria para tareas
Mayor Facilidad y rapidez para la
realizacin de tareas escolares.
Mayor Rapidez para la bsqueda
de informacin que necesite un
familiar por su curiosidad.
Rpido proceso para
almacenamiento de datos siendo
una tarea o trabajo en una
computadora o almacenamiento
porttil.
Adiccin a las redes sociales por
distracciones innecesarias que
perjudican el tiempo para la
realizacin de tareas
La informacin brindada en
algunos foros no es de fuente
confiable por ende no hay certeza
que sea verdadera
Sin conocimientos levemente
superiores al intermedio
dependiendo del sistema operativo
en el que se est usando al
navegar habr fcil acceso a virus
informticos.

ACTIVIDAD 5.-
e- business: es un concepto llamado donde no solo se aplican los procesos de e-commerce
(procesos de compra y venta de productos mediante el internet) sino que en e-business se
abarca toda la organizacin de negocios donde no solo se busca obtener el xito virtual sino
tambin el xito real.
ACTIVIDAD 6.-
TICS (Tecnologa de Informacin y Comunicacin)


e-commerce e-business



Intercambio de bienes y servicios
realizados a travs de internet
Ventas
Compras
Promocin
Atencin a Clientes
Uso del e-commerce +
Produccin
Inventarios
Desarrollo de productos
Administracin de la empresa
informtica
Finanzas
Planificacin de estrategia
ACTIVIDAD 7.-
1. Cundo inicio histricamente la informtica?
A partir de los primeros aos del siglo XX entre 1937 a 1951
2. Define el trmino TI
Es el estudio de todos los avances tecnolgicos en un sistema informtico as
como las tareas bsicas de los sistemas que incluyen: procesar, almacenar,
distribuir, guardar, convertir y proteger.

3. Cul es la diferencia entre las TI y las TIC?
Que en TI (Tecnologas de informacin) se encarga del estudio de la
tecnologa en los sistemas informticos y el avance de la tecnologa
para apoyo a nuestras tareas bsicas y en TICS se encarga de enlazar
lo bsico de la tecnologa de informacin para la comunicacin es decir
que mejore la forma en la que todos nos comuniquemos mediante en la
informtica un ejemplo: cmo usar la tecnologa como las creaciones
de las redes sociales y tecnologa de comunicacin directa para hacer
llamadas dentro del internet.
4. Menciona las ventajas de la web 2.0 en la empresa
Globalizacin: Las empresas pueden hacer negociaciones
en internet mediante las pginas especficas para las
empresas y negociaciones con cualquier persona en otra
parte del mundo.
Competitivo: Actualmente es cada vez ms usado el
internet para el uso de comercializaciones, venta y compra
de productos, una empresa puede ser ms competitivo
abriendo ms canales para atraer ms clientes.
Ms oportunidades.







5. Elabora un cronograma de las generaciones de computadoras


PRIMERA
GENERACIN
SEGUNDA
GENERACIN
TERCERA
GENERACIN
CUARTA
GENERACIN
QUINTA
GENERACIN
Usaban tubos al
vaci para procesar
informacin
Usaban
transistores para
procesas
informacin
Se desarrollaron
circuitos integrados
para procesar
informacin.
Se desarroll el
microprocesador.
Se desarrollan las
supercomputadoras.
Usaban tarjetas
perforadas para
entrar los datos y los
programas
Los transistores
eran ms rpidos,
pequeos y ms
confiables que los
tubos al vaci.
Se desarrollaron los
"chips" para
almacenar y
procesar la
informacin.
Se colocan ms
circuitos dentro de un
"chip".
Inteligencia artificial
Usaban cilindros
magnticos para
almacenar
informacin e
instrucciones
internas
200 transistores
podan
acomodarse en la
misma cantidad
de espacio que un
tubo al vaci
Los circuitos
integrados
recuerdan los datos,
ya que almacenan la
informacin como
cargas elctricas.
Cada "chip" puede
hacer diferentes
tareas.
Robtica
Eran sumamente
grandes, utilizaban
gran cantidad de
electricidad,
generaban gran
cantidad de calor, y
eran sumamente
lentas.
Usaban pequeos
anillos
magnticos para
almacenar
informacin e
instrucciones.
Surge la
multiprogramacin.
Se reemplaza la
memoria de anillos
magnticos por la
memoria de "chips"
de silicio.
Sistemas expertos
Se comenz a
utilizar el sistema
binario para
representar los
datos.
Se mejoraron los
programas de
computadoras
que fueron
desarrollados
durante la primera
generacin.
Las computadoras
pueden llevar a cabo
ambas tareas de
procesamiento o
anlisis
matemticos.
Se desarrollan las
microcomputadoras,
o sea, computadoras
personales o PC.
Redes de
comunicaciones
En esta generacin
las mquinas son
grandes y costosas
de
aproximadamente
10,000 dlares
Se desarrollaron
nuevos lenguajes
de programacin
como COBOL y
FORTRAN, los
cuales eran
comerciales
accesibles.
Emerge la industria
del "software".
Se desarrollan las
supercomputadoras.



6. Por qu consideras que los sistemas informticos se han
convertido en herramientas primordiales para cualquier
organizacin empresarial?
Porque sin la existencia de los sistemas informticos en una ciudad una
empresa usaba todas las herramientas que tena a larga distancia en
esas estn la televisin y la radio sin embargo en la existencia de los
sistemas informticos una empresa no solo puede dar publicidad sino
que tambin puede hacer ventas e intercambios no solo a los
ciudadanos de su localidad sino que tambin podr ser cliente de
cualquier otra parte del mundo, pas y estado.

7. Cul es la ventaja del cloud computing?
Que ahora es mucho ms fcil el transporte de aplicaciones e
informacin de un lugar a otro sin necesidad de usar unidades de
almacenamiento fsicas como micro sd, chips, usbs, discos duros, ya
que la informacin no tiene riesgos como para perderse olvidndolo en
un lugar.
8. Existen 3 tipos de cloud computing, menciona cules son
Cloud computing pblico
Cloud computing privado
Cloud computing hbrido

9. Cul es la diferencia entre e-bussines y e-commerce?
Que en e-commerce se usan sistemas de comercializacin especficas
de una empresa en la venta y compra de productos y en e-business se
usan todos los procesos de e-commerce ms administraciones
empresariales como produccin, inventarios, desarrollo de productos es
decir en e-business toda la organizacin se abarca en los negocios de
internet.
10. Menciona 4 puntos a tomar en consideracin para la
realizacin de un sitio web comercial.
Escribir las metas, lo que se debe alcanzar con el negocio web,
preparar un presupuesto de tiempo, dinero y esfuerzo.
Analizar e identificar los objetivos que desean lograr a corto,
mediano y largo plazo.
Determinar las estrategias que debern llevar a cabo para
hacerla este sitio rentable.
Contratar a un profesional para crear los grficos del sitio, los
logos, la navegacin y el diseo etc

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