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50 Puntos para la Defensa Personal

leo.munoz.o@gmail.com

A los Hroes de la batalla silenciosa.


Esos hombres valerosos que no pelearan
Bruce Tegner

50 Puntos para la Defensa Personal

leo.munoz.o@gmail.com

Indice

Prlogo ............................................................................................................................ 8
Introduccin .................................................................................................................. 10
Historia.......................................................................................................................... 14
Aplicaciones Marciales ................................................................................................. 15
Okinawa ........................................................................................................................ 16
El Bubishi...................................................................................................................... 16
Kyusho jitsu: Teora Bsica ...................................................................................... 17
Cmo llamar a los puntos vitales .............................................................................. 17
Entendiendo el Kyusho jitsu ..................................................................................... 17
Medicina Tradicional China v/s Medicina Occidental Moderna .............................. 19
Mtodos de uso: ........................................................................................................ 20
Cincuenta Puntos para la Defensa Personal .................................................................. 22
Meridiano del Pulmn................................................................................................... 24
Meridiano del Intestino Grueso .................................................................................... 25
Meridiano del Estmago ............................................................................................... 26
Meridiano del Bazo. ...................................................................................................... 29
Meridiano del Corazn. ................................................................................................ 31
Meridiano del Intestino Delgado. ................................................................................. 32
Meridiano de la Vejiga.................................................................................................. 33
Meridiano del Pericardio............................................................................................... 37
Meridiano de Triple Calentador .................................................................................... 38
Meridiano de la Vescula Biliar .................................................................................... 39
Meridiano del Hgado. .................................................................................................. 41
Meridiano Vaso Concepcin......................................................................................... 42
Meridiano Vaso Gobernador......................................................................................... 44
Punto Extra Meridiano .................................................................................................. 46
Resumen........................................................................................................................ 48
Anexo ............................................................................................................................ 49
Puntos vitales enumerados por Fujita Saito y Henry Plee en el libro"El Arte Sublime y
Extremo de los Puntos Vitales" .................................................................................... 49
Puntos vitales revelados por M. Hisataka en su libro "Scientific Karatedo ................ 51
Puntos vitales revelados por Gichin Funakoshi en su libro Karate-do Kyohan .......... 53
Puntos vitales enumerados por E. J. Harrison en su libro Manual de Judo ................. 55
5

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Puntos vitales enumerados por S. Yokohama y E. Oshima En su Libro ..................... 57
Puntos vitales enumerados por C. V. Gruzanski En su Libro Spike and Chain; Japanese
Figthing Arts ................................................................................................................. 58
Puntos vitales enumerados por M. Hashimoto en su libro Okyu Nyumon (Una
Introduccin a la Acupuntura y Moxibustin sin cauterio) .......................................... 60
Puntos vitales enumerados por Yae Kichi Yabe en su libro Jiu-jutsu: El Sistema de
Entrenamiento Fsico y Defensa Personal) ................................................................... 61
Puntos vitales enumerados por Jigoro Kano en su libro Judo; Ju-jutsu....................... 62
Diagrama explicativo final ............................................................................................ 63
Diagramas escuelas tradicionales ................................................................................. 69

leo.munoz.o@gmail.com

50 Puntos para la Defensa Personal

Prlogo

El propsito de estos apuntes es familiarizarnos con el uso de los puntos de presin1 bsicos
utilizados en la defensa personal. Los puntos descritos son los cincuenta puntos impartidos
en el Dojo San Juan para sus grados medios y medio avanzado, esto es desde cinturn verde hasta cinturn negro primer dan (Shodan). Las siguientes pginas incluyen grficas que
muestran la ubicacin de estos puntos. Adems incluyo un diagrama que enumera puntos
comenzando en la parte superior de la cabeza hasta la parte inferior del pie. La informacin
de la tabla de referencia para cada punto incluye la ubicacin del meridiano por nmero y el
nombre en chino.
Ha sido inevitable que algunos puntos que aparecen en los apuntes 36 Puntos Prohibidos del
Bubishi de Okinawa2 se repitan ac, estos aparecen con exactamente la misma informacin.

En Santiago de Chile 19 de octubre de 2014

Nota: Cabe sealar que todos los puntos de presin son bilaterales (dos ubicaciones, tanto en los
lados derecho e izquierdo del cuerpo Las nicas excepciones a esto son los puntos de presin localizados en el Vaso de la Concepcin y el Vaso Gobernador.
2
Para los que estn interesados en ese material:
https://es.scribd.com/doc/89119690/Kyusho-Jitsu-36-Puntos-Vitales-Prohibidos-del-Bubishi-deOkinawa-by-Leopoldo-Munoz-Orozco

________________________________

Introduccin
El conocimiento y las habilidades
relacionadas con los aspectos esotricos
de las artes marciales, han sido guardados
en secreto por los altos grados de forma
que puedan mantener su posicin de autoridad sobre los dems. Aun escritores
antiguos describieron con cuanto secreto
los instructores de artes marciales guardaron el conocimiento de los puntos vitales
del cuerpo del pblico en general. Koyama y Minami (1913) escribieron "el conocimiento del Ju-Jitsu solo recientemente ha sido divulgado en el Japn." (p.6)
Las "clases superiores, celosas de perder
su influencia sobre el populacho, o que
esta influencia decreciera, intentaron
mantener este conocimiento para s mismos." La historia est llena de ejemplos
de aquellos en el poder que intentaron
mantener su posicin restringiendo el uso
de las armas o el conocimiento. Por
ejemplo, cuando el bronce fue usado por
primera vez como arma fue muy superior
a otros materiales y su produccin se volvi un monopolio del estado. Hoy en da,
una analoga similar es el conocimiento
sobre las armas nucleares y como este
conocimiento es guardado como secreto
de estado.
En el Japn feudal solo la clase
guerrera (bushi) tena permitido llevar dos
espadas y practicar las varias formas de
arte marcial. El Bujutsu fue considerado
del dominio exclusivo de la clase guerrera. "A la gente comn, aunque no totalmente desarmada, no se le permita poseer el tipo de armas usados por los bushi y
se les neg el permiso a estudiar bujutsu."
El Arte de la Espada puede ser usado como ejemplo de cmo las tcnicas del Bujutsu se cambiaron al comienzo del siglo
diecisiete hacia la forma de Budo. Con

este cambio "se redefini la esencia del


kendo a ser ms una disciplina espiritual
para la mejora del carcter personal que
una actividad interesada directamente con
el combate." Originalmente diseado para
situaciones de vida o muerte, ahora al
Kendo se le mira ms como una forma
para perfeccionar el espritu de los individuos. Con este cambio de nfasis a un
aspecto no-combativo se permiti por
"primera vez que el arte de la espada en
cualquiera de sus formas se ofreciera
abiertamente a cualquier clase de gente."
As las tcnicas de combate que haban
sido privativas de la clase guerrera fueron
ahora abiertamente enseadas al pblico
en general.
En estos primeros aos, las formas
de Budo moderno como el Aikido y el
Judo han sido enseadas no como una
forma de combate, sino para el desarrollo
espiritual y fsico. El Aikido y el Judo
tienen un antecedente en comn, el JuJitsu. El Judo, el ms antiguo de los dos
estilos, fue sistematizado en 1882 por
Jigoro Kano. Aos despus, en 1925, el
Aikido fue organizado por Morihei Ueshiba el cual inicialmente fue conocido
como aiki-jujutsu. Se le cambio el nombre en 1942 y ha mantenido desde entonces ese mismo nombre. Ambos hombres
modificaron el viejo estilo de Ju-Jitsu
para crear nuevos estilos los que "su principal objetivo no se relaciona con el combate real. Kano, muy abierto al reconocer esto, removi las tcnicas peligrosas
del repertorio de tcnicas del Judo, de
hecho, el Judo releg la prctica del
Kyusho (golpe a puntos vitales del cuerpo) a la Kata de tal forma que no fue necesario golpear esos puntos de un oponente. El desarrollo del Kyusho-jitsu o

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Atemi-waza en las artes marciales japonesas "se retras comparado con los sistemas ms avanzados de China y los sistemas de pelea de influencia China de
Korea y Okinawa".

Te, por lo que el Karate se incluy en el


currculo de educacin fsica en 1903.
Esto fue por supuesto anterior a la introduccin del Karate al Japn en 1922.
As como Kano desarrollo el Judo
eliminando las tcnicas peligrosas y permitiendo que el Judo pudiera ser enseado en el sistema escolar Japons. Parece
ser que Funakoshi tambin ense Karate
de forma que fuera apropiado al sistema
escolar. "Esperando ver al Karate incluido
en la educacin fsica universal y enseado en nuestras escuelas pblicas, me puse
a revisar la kata de tal forma de hacerla lo
ms simple posible." Aun ms, Funakoshi
declar que el Karate como es enseado
en Japn no es "el mismo karate que practicamos hace no ms de diez aos, y aun
est ms alejado del karate que aprend en
Okinawa cuando era nio." Se puede suponer que Funakoshi no imparti un conocimiento profundo de la kata a los estudiantes principiantes. No era extrao
que en ese tiempo se enseara tan solo a
un nmero pequeo de discpulos el verdadero secreto del sistema.

Fue durante la era Taiso (1912-26)


que Gichin Funakoshi3 y otros introdujeron el Karate de Okinawa al Japn. Aunque parece que Funakoshi no ense
abiertamente Kyusho-jitsu4 a la poblacin
general, y aun ms, es probable que tampoco enseara las tcnicas avanzadas aun
a sus estudiantes avanzados.
Funakoshi declar que "dise la
kata de forma de hacerla lo ms simple
posible." La simplificacin de la kata, sin
embargo, se puede acreditar a uno de sus
maestros, Anko Itosu, quien a principios
de 1900 desarroll las cinco kata Pinan
las cuales se enseaban en el sistema escolar de Okinawa. Un doctor militar not
la condicin fsica de los conscriptos de
Okinawa, lo cual atribuy a la prctica del
3

Gichin Funakoshi (1868-1957) es uno de


los grandes maestros del karate. Nacido en
Okinawa, la cuna del karate, desde su infancia comenz a entrenar en secreto las artes
marciales. En 1922, por invitacin del gobierno japons hizo una demostracin en el
continente japons, del an secreto arte de la
defensa personal de Okinawa, lo que condujo
a la introduccin del karate en el resto de
Japn y ms tarde en todo el mundo. Funakoshi dedic su vida a este Arte tradicional y
escribi varias obras clsicas en la materia,
incluyendo el karate-do Nyu-mon, as como
una autobiografa titulada Karate-do: mi forma de vida.
4
Cuando en 1917 el Karate jutsu lleg a la
isla Honshu del Japn mucho conocimiento
del Kyusho jitsu y Atemi-jitsu fue deliberadamente ocultado, haciendo que el Karate
tomara otra direccin hasta la creacin el 13
de Diciembre 1933 del Karate-do. Mientras
en Okinawa el Kyusho jitsu prosper en grupos reducidos de estudiantes.

Para ilustrar este punto, en el JuJitsu se consideraban los golpes a puntos


vitales de cuerpo como tcnicas secretas y
no se imparta este conocimiento a los
novatos. El maestro de un sistema solo
enseaba el total del sistema a aquel individuo que sera el "heredero del mtodo."
Si se entiende que la kata fue diseada como un mtodo para recordar
varias tcnicas de defensa personal, ser
fcil entender a Funakoshi cuando dice
"si solo mueves las manos y pies, y saltas
y caes como una marioneta, el aprender
karate no ser muy diferente a aprender a
bailar, pero nunca alcanzaras el corazn
del arte; habrs fallado en alcanzar la
quintaesencia del Karate-do." Funakoshi
se mantuvo firme al principio de que el
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secreto del Karate poda ser encontrado
en las varias formas de kata. Funakoshi
declar "examinado las treinta y tantas
kata, el estudiante podr ver que hay variaciones esenciales en solo un puado de
ellas. Si comprendes verdaderamente una
tcnica, tan solo necesitaras observar la
forma y que se te explique los puntos
esenciales de las otras." Entender la esencia del Karate-do es una meta elusiva que
solo es alcanzada por unos cuantos. Requiere de un mentor que verdaderamente
entienda la Kata para indicarte la direccin apropiada. Los "maestros de las artes
marciales del pasado otorgaran un diploma y revelaran los elementos clave
tan solo a aquellos discpulos cuyo entrenamiento, casi invariablemente serio y
austero, los haya guiado a experimentar
directamente el espritu del Budo."
Desde la perspectiva de los instructores de artes marciales modernas,
dos de los elementos primordiales para
alcanzar la esencia del Karate-do es el
comprender que la kata contiene tcnicas
de defensa personal viables, que se centran alrededor de golpes y la manipulacin de puntos vitales. Fundamental a su
interpretacin de la kata es la falta de, lo
que podra normalmente ser interpretado
como, bloqueos. Estos aspectos del karate-do fueron probablemente escondidos a
los estudiantes de escuelas y colegios
debido a lo letal de esas tcnicas.
Considera por un momento, si pudieras ensear a alguien a golpear ligeramente alguna parte del cuerpo y noquear
a su oponente, querras que todo estudiante de secundaria en tu ciudad tuviera
este conocimiento? Por supuesto que no
Este tipo de tcnica se ocultara a todos,
excepto quiz a unos cuantos de los mejores estudiantes de un maestro.

O si fueras un instructor con el


conocimiento de tcnicas mortales, ensearas la tcnica verdadera a aquellos
que recientemente han conquistado tu
nacin? Yo creo que no. Okinawa fue una
nacin conquistada por Japn. Qu tan
probable es que Funakoshi revelara el
verdadero secreto del Karate-do a sus
estudiantes japoneses avanzados? En palabras de uno de los primeros estudiantes
de Funakoshi, Shigero Egami (1976),
hablando del "Yoi" o postura de preparado "Se que existen cambios en la funcin
de la postura en varias de las katas, pero
debo confesar que no se la razn, o porqu cambian de acuerdo a la kata." Si un
estudiante avanzado no entenda completamente la kata, que tan probable es que a
un norteamericano en servicio despus de
la segunda guerra mundial se le haya enseado el significado real del Karate.
Esta duda de si instructores ensearon tcnicas avanzados o mortales a
occidentales est claramente expuesto por
Koyama y Minami cuando dicen "Existen
algunas maniobras de Ju-Jitsu que nunca
han sido explicadas a europeos o americanos - y que probablemente nunca los
sern." "Esos golpes mortales son extraordinarios, algunos son dados en la espina, otros en el cuello y la cabeza, y dos en
la cara. Hay un sin nmero de maniobras
que paralizan los nervios y los centros
nerviosos, y otros que paran la circulacin
de la sangre en varias partes del cuerpo."
Esta conviccin es sostenida por
Vairamuttu quien respald a Koyama y
Minami cuando declar "Si el secreto real
del Ju-Jitsu avanzado, el cual es atesorado
por los japoneses e impartido bajo votos
de estricto secreto a alumnos de incuestionable carcter moral, ha sido divulgado
a los occidentales, es algo realmente improbable." Los "verdaderos secretos" a
que se refiere Vairamuttu fueron los

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mtodos de atacar los puntos vitales del
cuerpo y la resucitacin despus de administrar tales golpes.

2) La falta de forma en que esos


puntos se colocan para noquear a una
persona.
3) Y ms importante es como esas
tcnicas se encuentran en las formas tradicionales de kata. Esos importantes aspectos de las artes marciales han sido
descuidados por mucho tiempo.

Existen fallas mayores en esos


primeros trabajos, as como en los trabajos contemporneos que tratan sobre los
puntos vitales:
1) La falta de direccin y ngulo
de los golpes, y el resultado del mismo.

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Historia
El origen de la acupuntura se sita
en la remota antigedad. Su inventor es el
legendario Huang Ti, el Emperador
Amarillo. Segn la leyenda Huang Ti
vivi entre los aos 2674 a 2575 antes de
Cristo.5
Los primeros libros de texto de la
acupuntura tienen ms de dos mil aos de
antigedad. Ellos describen el mtodo
con tanta fuerza y lucidez que aun en estos momentos continan siendo la base de
la accin teraputica de la medicina tradicional china.
Los principios esenciales de la
acupuntura durante los ltimos dos mil
aos de historia, no han cambiado en lo
absoluto. En el Nei Jing Su Wen " se
inform que durante el reinado de Shi
Huang Ti-bian se utilizaban agujas de
piedra para restaurar la circulacin del Qi
en el ser humano. Otro texto clsico es el
"Jin Kui Yao Lue" (Recetas de la Cmara
de Oro) escrito por Zhang Zhong Jing
este trabajo versa sobre el uso de la respiracin y el tratamiento de acupuntura para
un buen flujo de Qi.
Una de las primeras referencias literarias sobre las artes marciales en China
es el Kuao-Yee (200 antes de Cristo.)
trataba sobre el estilo de arte marcial llamado "Chang Shou-Ch`uan (brazo largo o
puo largo).
Otra referencia se la debemos a
Hua-To (190-265 despus de Cristo Cristo aprox.), un mdico que hizo un estudio
de los animales del bosque. l desarroll
5

En muchos lugares de China, los arquelogos han encontrado antiguos instrumentos de


acupuntura de piedra.

una serie de ejercicios para mejorar la


salud de sus pacientes imitando los movimientos de los animales. Tambin utiliz la anestesia artificial en operaciones
quirrgicas.
En 1026 despus de Cristo el Dr.
Wang Wei-Yi disea y construye el famoso hombre de bronce (Tong-Ren) para
la enseanza de la acupuntura.
Antes de eso, se debata en numerosas publicaciones las teoras de la acupuntura y las cuestiones conexas, y, muchas de estas cuestiones no estaban claras.
Cuando el doctor. Wang construy su
hombre de bronce, escribi un libro llamado "Tong Ren Yu, Xue Zhen Jiu Tu"
(Acupuntura, moxibustin y la ilustracin
del hombre de bronce). l describi la
relacin de los 12 meridianos de los canales del Qi, aclarando muchas cuestiones
confusas, por primera vez se organiz
sistemticamente la teora de la acupuntura y sus principios.
En 1034 despus de Cristo el Dr.
Wang san al emperador de una enfermedad. Como consecuencia de esto se llevaron a cabo ms investigaciones para aplicaciones mdicas de la acupuntura. El
emperador construy un templo en Bian
Que para estas investigaciones. Adems,
el emperador le honr como el refundador
de la acupuntura.
Entre 1102 y 1106 despus de
cristo el Dr. Wang disec cuerpos de presos y la informacin obtenida fue escrita
en el "Ndo-inddo-in-inan Jing". Este trabajo contribuy significativamente al aumento de los conocimientos sobre la medicina tradicional china, a travs de una

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comprensin clara y sistemtica de la
circulacin del Qi en el cuerpo humano.

como las 18 manos de Lo-Han, mismas


que utiliz para mejorar la forma fsica de
los monjes.
El general Yueh Fei (1127-1279
despus de Cristo.) desarrolla el estilo
Hsing-I ", que significa" forma de la mente.

Aplicaciones Marciales
No hay historia completa de las
artes marciales sin mencionar a Bodhidharma6. Bodhidharma7, el padre de las
artes marciales chinas (460-534 despus
de cristo), 28 patriarca despus de Buda.
Segn la leyenda era el hijo de un prncipe de la India8 del sur. Perteneca a la
escuela Lanka " misma que posteriormente fue conocido como el zen. Las enseanzas principales de la Lanka fue el
sutra Lankavatara ", o sea, el estudio de
la mente, tanto natural como evolucionada.

El Pa Kua Chuan, que significa


ocho trigramas" fue desarrollado por
Doong Hae-Chuan, en algn lugar durante la dinasta Ching (1644-1911 despus
de Cristo). Se hace hincapi en las tcnicas circulares por sobre las lineales. Muchos de los movimientos tienen nombres
de animales Durante la dinasta Ming
(1366-1644) tambin se desarrollaron
otros sistemas marciales, basados en la
manipulacin de los puntos vitales prohibidos.

Cuando lleg a China para difundir las enseanzas budistas, era emperador Liang Wu Ti. Bodhidharma fue enviado por el emperador hacia la provincia
de Hunan, en el sur de China, especficamente al Templo Shaolin en la montaa
de Songshan. A su llegada se dio cuenta
de que los monjes se encontraban en muy
malas condiciones fsicas. En vista de esta
circunstancia Bodhidharma observ a los
animales en los bosques cercanos y analiz sus movimientos. Sobre esta base
desarroll tcnicas de lucha conocidas

El acupunturista y artista marcial


Chang San-Feng (alrededor de 1200 despus de Cristo.) inici una investigacin
sobre los puntos activos del cuerpo
humano en un intento de crear una forma
de defensa personal, que le permitiera
inhabilitar a un oponente con un mnimo
esfuerzo. Durante sus estudios Chang
San-Feng encontr que con la activacin
de ciertos puntos (pulsando, apretando o
golpeando) se obtena un efecto peligroso
en puntos distintos de los manipulados.
Cuenta la leyenda que Chang San-Feng y
sus estudiantes ponan a prueba sus teoras sobre criminales condenados a muerte.
A fin de transmitir los principios de la
manipulacin activa de los puntos a sus
estudiantes, Chang San Feng desarroll
una serie de tcnicas (katas o formas),
basado en sus conocimientos de Shaolin
Chuan Fa

Bhodidharma es una combinacin de las


palabras Bodhi luz y "dharma" la ley / verdad.
7
El nombre japons de Bodhidharma es Daruma y los chinos lo llamaban "Ta-mo".
8
Una de las primeras civilizaciones que desarroll sistemas de autoproteccin militar
altamente especializados fueron las castas
guerreras hindes, especialmente las de la
regin de Kerala. Existen tradiciones orales y
escritas que hacen mencin de un extrao arte
llamado Kalaripayat o Vajra Musti. Este arte
atacaba un grupo de reas especficas del
cuerpo humano llamados puntos Marma.

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Okinawa
En dos ocasiones en la historia de
las islas Ryukyu (Okinawa) oficialmente
se prohibi el uso de armas. La primera
vez fue en el siglo XVI y la segunda en el
siglo XVIII. La primera prohibicin del
uso de armas fue durante el perodo conocido como la Federacin de los Tres Reinos. Hasta el comienzo del siglo XVI,
cinco dcimas parte de las islas Ryukyu
se dividieron en tres reinos independientes. Estos fueron llamados Chuzan, Nanzan y Hokuzan. Cada uno quera conquistar a los otros, hasta que finalmente los
tres reinos se unieron en un solo bajo el
rey Sho Hashi el Grande (1372-1439
despus de cristo ). Inmediatamente despus de la unin, se estableci un gobierno civil. Durante dos siglos el imperio
experiment una paz duradera.
En 1609 el reino fue atacado por
los gobernantes militares de Satsuma, un
archipilago al sur de las islas Ryukyu,
dirigido por el clan Shimazu. Estaban
convencidos de que las islas Ryukyu eran
de su propiedad, esto ocurri durante el
perodo Sengoku japons (1467-1568
Guerra Civil).
La familia Shimazu se apoder
rpidamente de Okinawa y de nuevo en
las armas fueron prohibidas. Slo a la
nobleza y las clases altas se les permita

el porte y uso de armas. La mayora de


los historiadores estn convencidos de
que durante este periodo se crea el karate.
Las relaciones comerciales entre
Okinawa y el sur de China (Fujian), tuvieron como consecuencia lgica que el
Kempo chino fuese importado a Okinawa. El Kempo se nutra de muchos estilos
desarrollados por los monasterios y los
clanes familiares, tambin era conocido
como Kung fu.

El Bubishi
En Okinawa, el Bubishi, generalmente llamado la "Biblia de Karate es una
de las principales fuentes para la transferencia de las artes marciales que utilizan
el conocimiento de los puntos vitales. El
Bubishi se refiere tanto a puntos especficos vitales, como los aspectos generales
que son vulnerables de ser traumatizados.
En ausencia de tradiciones establecidas por escrito en las islas Ryukyu
sobre el Karate (el llamado Karate de
Okinawa), se presume que la enseanza
se llev a cabo principalmente por va
oral y por medio de la prctica.

leo.munoz.o@gmail.com

Kyusho jitsu: Teora Bsica


En los ltimos aos, Artistas Marciales de todo el mundo han comenzado a
estudiar y reexaminar los katas clsicos
de Okinawa. El foco importante de gran
parte esta investigacin han sido las aplicaciones prcticas, y uno de los componentes claves de las aplicaciones prcticas
es la ciencia de los atemi (golpes bien
colocados a zonas vitales, puntos de presin o puntos de acupuntura). Este estudio
se llama kyusho jitsu9 en japons.

mi opinin, cada uno puede "escoger su


propio veneno" por as decirlo.

Cmo llamar a los puntos vitales


Como gran parte de la teora original detrs del Kyusho jitsu radica en el
paradigma11 de la Medicina Tradicional
China (MTC), muchos defensores de
Oriente usan los nombres tradicionales de
sus escuela, otros usan el cdigo de acupuntura internacional como nomenclatura. Otros utilizan una terminologa que es
ms acorde con la Medicina Occidental
Moderna (MWM), citando los nervios y
los msculos, etc. otros prefieren usar
terminologas de las diferentes artes marciales y sus correspondientes sistemas
mdicos asiticos (japons, chino, coreano, etc.) para describir la ubicacin de
los puntos. Agrega a la confusin el
hecho de que mientras la Medicina tradicional china usa los puntos de acupuntura,
los puntos neurolgicos de la medicina
occidental a menudo se encuentran en el
mismo punto del cuerpo, y otras veces no.

El Kyusho jitsu puede ser explicado, y a menudo as se hace, en trminos


de dos paradigmas mdicos diferentes:
Medicina Occidental Moderna (MWM)10
y/o Medicina Tradicional China (MTC).
A menudo los dos bandos parecen estar
en conflicto entre s en cuanto a qu
mtodo es ms vlido. Sin embargo, en

Kyu: Segundo (de tiempo).

Sho: Primer. Literalmente puede ser


traducido como "Arte del Primer Segundo",
lo que significa que ya desde el primer segundo del conflicto, el control est en manos
del practicante. Para ello, se emplean las estructuras anatmicas ms dbiles del cuerpo
humano. No se trata de golpear al adversario,
sino ms bien de anular al agresor sin causarle ningn tipo de lesin fsica. Kyusho jutsu
es un trmino tomado de las Artes Marciales
Japonesas (Budo, Buguei y Bujutsu) en donde
es llama-do ms formalmente como 'Jintai
Kyusho jitsu' o "Arte del Primer Segundo del
Cuerpo Humano".

Entendiendo el Kyusho jitsu


En trminos de la medicina tradicional china, el paradigma de la medicina
tradicional china hace uso de los principios de la acupuntura para describir sus
mtodos y efectos (El flujo, el equilibrio
y la interrelacin del Qi). Tal vez una
breve descripcin de los meridianos sea
necesaria.
Hace siglos en China, los mdicos
descubrieron "pasillos" de flujo de energa, que en espaol se denominan meridianos (un trmino geogrfico). Hay 12 me-

Jitsu: Arte.
10

Sigla en ingls para Medicina Occidental


Moderna (Modern Western Medicine).

11

17

Ejemplo o modelo de algo.

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ridianos principales bilaterales, para varios rganos internos. Ellos son:
Pulmn (P), Intestino Grueso (IG),
Estmago (E), Bazo (B), Corazn (C),
Intestino Delgado (ID, Vejiga (V), Riones (R), Pericardio (P), Hgado (H), Vescula Biliar (VB), y el Triple Calentador
(TC).
Adems, hay otros meridianos importantes que no estn asociados con
rganos (a menudo llamadas meridianos
extra, o meridianos extraordinarios), dos
de los cuales corren verticalmente a lo
largo de la lnea central frontal y posterior
del cuerpo, el Vaso Concepcin y el Vaso
Gobernador, respectivamente. A lo largo
de estos meridianos son numerosos puntos o "huecos" a travs del cual la energa
puede ser transferida, o el flujo de energa
se puede modificar, a travs
de agujas, las
puntas de los
dedos, o de calor en aplicaciones mdicas.
Estos meridianos se pueden
dividir en Ying
(negativo)
o
Yang (positivo).
En la medicina tradicional china
para que la salud que se mantenga, la
energa Ying y el Yang de la energa deben estar equilibrados en el cuerpo. Las
artes mdicas, tales como la acupuntura,
el shiatsu, y kikoo (qi gong en chino)
buscan restablecer este equilibrio.
En contraste, Kyusho jitsu , en
trminos simples, se puede que es el arte
de atacar este equilibrio, o flujo de energa, del cuerpo para causar daos corporales al oponente.

Casi todos los estilos orientales


emplean la Teora de los Cinco Elementos. Algunas escuelas de medicina tradicional china
categorizan
los meridianos de rganos
del
cuerpo en
cinco elementos separados
pero relacionados
entre s, a
saber; Fuego, Agua,
Tierra, Metal y Madera. Esto se conoce
como la Teora de los Cinco Elementos
(FET)12 que se utiliza para entender cmo
las energas relacionadas con estos elementos, estn asociados con los rganos,
se interrelacionan, balancean, nutren y
regulan entre s.
El mtodo simplista de la utilizacin de la FET en Kyusho jitsu es seguir
lo que se conoce como el ciclo destructivo. Esto, se hace atacando los meridianos
en un orden especfico para infligir dao
sobre el oponente al interrumpir el flujo
de energa que regula (destruye o absorbe) el meridiano subsiguiente o relacionado en el ciclo. El ciclo destructivo puede ser fcilmente recordado por la siguiente frmula: metal corta la madera;
Madera drena la nutricin de la Tierra;
Tierra absorbe agua; El agua apaga el
fuego; y Fuego funde metal.
Sin embargo, otra manera de aplicar el Kyusho jitsu es atacar a los meridianos durante lapsos de tiempo especfi12

Sigla en ingls Five Theory Elements; Teora de los Cinco Elementos

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cos, conocidos como Shichen en chino.
Esta teora afirma que la energa y el flujo
sanguneo a travs de los meridianos son
ms fuertes durante una hora especfica
del da, lo que corresponde a los 12 meridianos con dos perodos de 12 horas de la
antigua china del reloj. El Shichen se
desglosa en las horas de la Rata, Toro,
Tigre, Conejo, Dragn, Serpiente, Caballo, Carnero, Mono, Pjaro, Perro y Jabal, respectivamente.

(por falta de una palabra mejor) en su


aplicacin, y prefieren citar fenmenos
"naturales", tales como el Yin-Yang y la
Teora de los Cinco Elementos. Los fanticos tambin sealan que la reciente investigacin cientfica de la acupuntura ha
confirmado que la estimulacin de ciertos
puntos de acupuntura ha producido ciertas
reacciones de rganos y el cerebro que no
se pueden explicar en trminos de la medicina occidental moderna.

Medicina Tradicional China v/s


Medicina Occidental Moderna

Incluso en algunos pases de Asia,


sin embargo, existe un cierto desacuerdo
sobre algunas de las teoras y los principios de la MTC. En Japn, por ejemplo,
la teora del Yin-Yang ha sido aceptada
en los crculos mdicos orientales, pero
parece que hay cierta aprensin acerca de
la Teora de los Cinco Elementos. Ya en
el perodo Edo (1603-1867), el erudito
Kaihara dijo que la Teora de los Cinco
Elementos hace las cosas "demasiado
complicadas".

Las teoras de la comprensin del


kyusho jitsu a travs de la explicacin de
la Medicina Tradicional China no est
exenta de detractores, sobre todo los grupos de profesionales que investigan
Kyusho jitsu travs de la Medicina Occidental Moderna (MWM). El enfoque
MWM es til para proporcionar ejemplos
cientficos especficos y concretos, en
cuanto a porqu el Kyusho jitsu funciona,
refirindose a puntos nerviosos, tendones,
msculos, etc.

En mi caso, y para todos mis


apuntes, opt por la nomenclatura de la
MTC13, por ser clara y precisa, adems de
estar estandarizada. Frente a cualquier
duda podemos recurrir a un buen libro de
acupuntura (en internet hay muchos y
muy buenos). Ahora bien, para satisfacer
a los tradicionalistas en el anexo incluyo
diagramas con la nomenclatura tradicional japonesa, adems de algunos diagramas pertenecientes a las ms antiguas
Ryu ha14.
A modo de ejemplo: el punto VC
22; en la mayora de los textos japoneses
lo denominan Hichu, pero tambin; Shichu, Dokkotsu, Kanko, Nodobue, Gokui,

Los defensores del enfoque MWM


opinan que los sistemas neurolgicos y
otros del cuerpo estn bien comprendidos
y verificados cientficamente. Sealan
que los meridianos de la acupuntura nunca han sido verificados cientficamente (a
su satisfaccin) y que todo el concepto
del Qi (o chi en chino) va en contra de
concepto de la bioqumica del cuerpo y
sus sistemas. Adems, dado que la mayora de los puntos de acupuntura son
iguales o estn estrechamente situados
junto a los puntos neurolgicos, los adherentes a la MWM sugieren que el enfoque MWM tiene ms sentido.

13

Esta eleccin no dej muy feliz al maestro


San Juan, l prefiere los tradicionales nombres japoneses.
14
Ryu-ha: escuelas antiguas

Por otro lado, la medicina tradicional china parece ser ms "descriptivo"


19

50 Puntos para la Defensa Personal


dependiendo de la Ryu-ha que investiguemos.

Mtodos de uso:
No todos los puntos de presin se
manipulan de la misma manera. Hay tres
mtodos bsicos a para activar un punto
de presin. Estos son: golpe, vibracin y
presin. Dependiendo de cada punto en
particular se pueden utilizar uno, dos o
los tres mtodos.
[GOLPE] Al utilizar este mtodo en un
punto de presin hace que el efecto sea
instantneo. Cmo se golpea depende de
usted, pero algunas cosas necesitan ser
tomados en consideracin. Los puntos de
presin son de aproximadamente 2,5 cm
de dimetro.
[VIBRACION O FRICCION] El friccionar un punto significa que la presin se
coloca en la superficie superior de un
punto. Por ejemplo, el frente del odo (ID
19) se puede utilizar de dos maneras, ya
sea golpeando o en una situacin de control puede ser utilizado friccionando en el
punto con el nudillo del dedo medio. Esta
tcnica se utiliza casi exclusivamente en
situaciones de control dado que la fuerza
que se aplica se puede regular segn sea
necesario.
[POR PRESION] Tambin conocido
como prensas y/o llaves, el mtodo implica el uso de presin de agarre en un mo-

vimiento de tipo pinza a ambos lados de


un punto de presin. Dicho esto, la mano
debe ser lo suficientemente grande como
para llegar a ambos lados de un punto con
el fin de utilizar este mtodo. La presin
primaria estar en el punto con presin
secundaria proveniente del lugar exactamente opuesto a s mismo. Aunque se
utiliza principalmente en los brazos y las
manos, la zona del cuello es tambin es
muy vulnerable a las llaves.

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21

50 Puntos para la Defensa Personal

Cincuenta Puntos para la Defensa Personal

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23

50 Puntos para la Defensa Personal

Meridiano del Pulmn


Se origina en Zhongjiao (jiao medio), corre hacia abajo para unirse con el
intestino grueso, regresa, pasando por el
cardias (orificio superior del estmago),
atraviesa el diafragma, y entra en el
pulmn, rgano al cual pertenece.
De aqu asciende a la parte supraexterna del pecho (punto Zhongfu), sale,
desciende por la cara interna del brazo y
llega a la fosa cubital, luego, hasta la mueca, donde el meridiano entra en Cunkou, y pasando el punto Yuji, alcanza el
ngulo ungueal del pulgar (punto Shaoshang).
Rama: Sale del punto Lieque (P.7)
y sigue a lo largo de la parte lateral externa de la mano por el borde radial del dedo
ndice hasta Shangyan (IG l), donde se
comunica con el meridiano del intestino
grueso yangming de la mano.
P2 YUNMEN (Puerta de las Nubes)
Localizacin: A 6 cun lateralmente de la
lnea media, en la depresin por debajo de
la clavcula, entre el msculo pectoral
mayor y el msculo deltoides, un cun por
encima del punto precedente.

Efecto: Cuando se toca este punto hacia


arriba hasta la clavcula, produce un efecto devastador que afecta al sistema Qi de
todo el cuerpo. El dolor es tremendo y la
prdida de energa Qi tambin. Produce
un gran dao interno, que no tienen apariencia externa. Esto causar un Knock
out, o incluso la muerte a travs de la
prdida de energa Qi. Cuando el punto es
golpeado por la parte superior por encima
de la clavcula, puede quebrar la misma
Sin embargo, debido a que la clavcula es
capaz de absorber parte de la presin de
este golpe, a pesar de romperse, esto reduce la probabilidad de muerte.
P8 JINQU15 16 (A travs de la Zanja)
(Desage del Vaso)
Localizacin: Un cun por encima del
pliegue transversal de la mueca, en la
depresin del lado radial de la arteria radial.
Efecto: Gran prdida de energa Qi, por
lo tanto la combinacin con otros puntos
de ataque es devastadora. Combinado con
C5 se sabe que causa knock out cuando lo
golpean con potencia

15

Direccin del Golpe: Aplicar presin extrema, con un agarre de mueca, junto con un
movimiento de traccin (tirando del brazo).
Puede ser golpeado directamente en el punto
o con un golpe hacia abajo con el canto de la
mano.
Armas: Nudillos, garra del ndice y pulgar,
golpes de codo, dorso de la mueca, antebrazo, palma, seiryuto.
Antdoto-Reanimacin (s): C5, PC6
Puntos de combinacin: C5, P5, E 5, E 9,
TC11, TC12 TC17.TC23, ID 16, VB 20,
Punto de la Mente (Qianzheng)
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)
16
Shuto en 45 hacia la mano (Evan Pantazi)

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por lo que se podra golpear los dos puntos al mismo tiempo muy fcilmente, causando la muerte de inmediato con ninguna posibilidad de recuperacin. No se
debe jugar con este punto, ya que incluso
un pequeo golpe provocar un gran dao.

Meridiano del Intestino Grueso


Empieza en el ngulo ungueal externo del dedo ndice (punto Shangyang,
IG l); pasado el dorso de la mano, asciende por el lado del brazo y llega al hombro, sigue hacia la sptima apfisis espinosa de la vrtebra cervical (punto Dazhui, VG 14) y, despus, hacia la fosa supraclavicular (Quepen, E. 12), entrando
en el trax para comunicar con el pulmn.
De ste atraviesa el diafragma, y sigue
hacia abajo para entrar en su rgano, el
intestino grueso.
Rama: Desde la fosa supraclavicular asciende por el cuello hasta la mejilla
y entra en la enca inferior, da vuelta por
el labio superior y se cruza con su mismo
meridiano simtrico en el punto Renzhong (VG 26). De all asciende separadamente hacia los lados opuestos de la
nariz (Yingxiang, IG 20) y se comunica
con el meridiano del estmago yangming
del pie.

IG10 SHOUSANLI17 18 (Tres Distancias)


Localizacin: Dos cun por debajo del
IG11. En el borde externo del antebrazo,

17

Direccin del Golpe: puede ser golpeado en


lnea recta, ligeramente hacia abajo o hacia
arriba.
Armas: golpe de palma, taln de la palma,
garra del ndice y pulgar, golpe de nudillo,
golpes de codo, golpe con el dorso de la mueca, golpe de antebrazo, seiryuto, golpe con
el canto de la mano.
Antdoto-Reanimacin (s): ninguno (se trata
de un punto establecido)
Puntos de combinacin: E 9, E 36, ID 16, B
10, V 62, C3, H 13, VB 20, VB 41, IG 4, IG
12
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)
18
Golpe con los nudillos 4 y 5 o shuto en
45 (Evan Pantazi)

IG18 FUTU (Apoyo a la prominencia)


(Al lado de la Saliente)
Localizacin: En parte lateral del cuello,
al nivel de la punta de la manzana de
Adn, entre la cabeza del esternn y la
cabeza clavicular del msculo esternocleidomastoideo.

Efecto: Este es uno de los puntos ms


mortales para golpear, est cerca de E9
25

50 Puntos para la Defensa Personal


sobre la masa muscular del extensor
comn de los dedos.
Efecto: Un golpe en este punto paralizar
el brazo, y en algunas ocasiones detiene el
corazn.
Es muy improbable, pero puede generar
un knock out con un solo golpe.
Normalmente se utiliza con E9 para un
golpe mortal. Cuando se golpea ligeramente hacia arriba, la parte inferior del
cuerpo perder toda su energa Qi generando nuseas. Cuando se golpea directamente; la parte inferior del abdomen
entra en un espasmo, el brazo se paraliza
y puede haber diarrea residual durante
algunos das.
Antdoto: En caso de prdida de energa
presione el punto IG1. En caso de estar
demasiado activo el intestino, masajear
hacia abajo el punto IG10 y presionar
IG1. Para el brazo dormido o espasmos
del estmago masajear el antebrazo.
IG5 YANGXI (Valle del Yang)
Localizacin: En el extremo del lado
radial del pliegue transversal de la mueca, en la depresin entre el tendn del
msculo extensor corto del pulgar y el
tendn del msculo extensor largo digital.

IG4 HEGU19 (Fondo del Valle)


Localizacin: En el dorso de la mano,
entre el primer y el segundo metacarpiano, a nivel de la mitad del segundo (en un
hueco).
Localizacin simple: Poner, en posicin
coincidente, el pliegue transversal de la
primera articulacin del pulgar de una
mano en el borde de la membrana entre el
pulgar e ndice de la otra mano; de esta
forma, la punta del ndice llega donde
est el punto.
Efecto: Este punto hace perder un poco
de energa Qi y adems genera dolor local. Puede causar confusin en el cerebro.
Sin embargo, no es fcil de alcanzar, el
golpe debe ser muy preciso.
________________________

Meridiano del Estmago.


Se origina en el punto Yingxiang
(IG 20) a los lados de las alas de la nariz,
y de aqu asciende al dorso de sta; luego
va hacia el ngulo interno del ojo, donde
se rene con el meridiano de la vejiga
taiyang del pie, y desciende para entrar en
la enca superior. Sale y circula alrededor
de los labios y se encuentra con el meri19

Efecto: Este es uno de los puntos que


generan cortocircuito con el ID 2, lo que
causa gran dolor y le permitir poner a
alguien de rodillas con facilidad.

Direccin del Golpe: presionar fuerte directamente en el punto, en direccin hacia el


hueso metacarpiano, en segundo lugar, aplicar extrema presin con la punta del dedo o el
nudillo, tambin puede golpear directamente
en el punto, utilizando un golpe penetrante de
nudillo.
Armas: Nudillos, garra de ndice y pulgar,
usar armas pequeas (lpices llaves, yawara,
etc.)
Antdoto-Reanimacin (s): Ninguno
Puntos de combinacin: C5, P 8, P 7, P 5, P
1, IG 10, H 3, H 14, VB 20, VB 41, E 2, E 6,
VG-26
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

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diano simtrico de stos en el surco mentoniano (Chenjiang, VC 24).

tra en el ngulo intermedio del dedo gordo del pie, donde se comunica con el meridiano del bazo.

Despus sigue separadamente a lo


largo el borde postero inferior del ngulo
de la mandbula inferior, pasando por el
punto Daying(E 5) y Jiache(E 6), sube
hacia la regin antero auricular y circula a
lo largo del borde del nacimiento del pelo
hasta la frentE

E7: XIAGUAN (Bisagra Inferior)


(Barrera Inferior)
Localizacin: En la depresin en el borde
inferior del arco cigomtico, por delante
de la cndilo de la mandbula, (Cuando se
encuentra la boca cerrada). Por debajo de
este el punto est la glndula partida y el
origen del msculo masetero.

La rama facial tiene su origen en


el punto medio del borde inferior de la
mandbula (Daying, E 5), contina hacia
abajo por el cuello (Renying, E 9), hasta
el punto Dazhui (VG 14), gira hacia la
fosa supraclavicular y desciende atravesando el diafragma, penetra en el estmago, rgano al que pertenece, y por fin se
comunica con el bazo.

Efecto: Este punto es un punto de prdida


de energa Qi y causar KO al ser golpeado con el puo o con un arma pequea20.
Adems se siente una prdida de potencia
en las piernas. Se manifiestan problemas
de odo con este golpe, que pueden durar
aos.

La rama de la fosa supraclavicular


sale a la superficie del cuerpo, circula
hacia abajo a lo largo de la lnea mamaria,
luego sigue por los dos lados del ombligo
y entra en el punto qichong( E 30), que
est en la parte lateral del vientre.
La rama que se separa en el orificio inferior del estmago desciende y
entra en lo profundo del abdomen hasta el
punto Qichong (E 30), donde se rene
con la rama anterior, luego corre hacia
abajo por el lado anterior del muslo hasta
la rodilla, sigue a lo largo del borde antero lateral de la tibia, pasando por el dorso
del pie hasta llegar al lado lateral del extremo del segundo dedo el pie (Lidui, E
45).

E9 RENYING21 22(Acogida Humana)


20

Lpices, llaves, yawara, etc.


Direccin del Golpe: directamente en el
punto en ngulo hacia la columna vertebral
Armas: seiryuto, iponken, golpes de codo,
golpes de los dedos, dorso de la mueca,
golpe del antebrazo, el taln de palma, golpe
de palma, seiken, golpe de puo de martillo,
llave de estrangulacin.
Antdoto-Reanimacin (s): PC6, C5, P 8.
21

La rama tibial comienza desde Zusanli (E 36), y circula hacia abajo hasta
llegar al lado lateral del dedo medio del
pie.
La rama del dorso del pie tiene su origen
en el punto Chongyang (E 42) y llega
hasta el punto Yinbai(B l), que se encuen27

50 Puntos para la Defensa Personal


Localizacin: A nivel con la manzana de
Adn, justo en el camino de la arteria
cartida, en la parte anterior al borde del
msculo esternocleidomastoideo. 1.5 cun
lateral a la prominencia de la laringe en la
reunin del borde anterior del msculo
esternocleidomastoideo y el cartlago tiroides.
Efecto: E9 es uno de los principales puntos de Kyusho. Es fcil y accesible, su
efecto es devastador, causa grandes estragos y knock out, puede producir la muerte
con un fuerte golpe.
Antdoto: Presione suavemente VB20 y
luego masajee el punto.
E12 QUEPEN23 (Cuenca Vaca) (Palangana Desportillada)
Localizacin: Borde superior de la clavcula, a cuatro distancias de la lnea media.

peada aqu estar de acuerdo sobre esto,


simplemente no se puede continuar la
lucha despus de haber sido golpeado en
este punto, si se alcanza la clavcula, que
es uno los huesos dbiles, esta se quiebra
causando gran dolor local y genera prdida de energa. Tambin tiene un efecto en
la comunicacin entre el yin y el yang en
todo el cuerpo y prdida de energa yang,
ya que se asocia con VG 14, (lugar de
reunin de Yang). Puede ser utilizado en
conjunto con E11 a causa de la gran
prdida de Qi. Puede ser utilizado en una
situacin de pelea para detener la lucha, o
en una situacin de agresin en el que hay
que bloquear y contraatacar, etc.
E16 YINGGHUAN (Ventana del Pecho)
Localizacin: En el 3 espacio intercostal, en la lnea mamilar, 4cun lateral a
VC18.

Efecto: Este es un punto interesante, ya


que se usa para quitar la voluntad de luchar. Cualquier persona que ha sido golPuntos de combinacin: H 10, H 12 VB 24,
R3, V 62, VB 20, E 1, E 3, E 4, P5
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)
22
Al aplicar presin hacia arriba el afectado
cae hacia atrs, al aplicar presin hacia abajo
el afectado cae hacia delante. Al aplicar un
golpe con shuto en 45 provoca el clsico
K.o. (Evan Pantazi)
23
Direccin del Golpe: hacia abajo de la
clavcula o atacar a hacia abajo justo detrs
de la clavcula con un jab de dedos, un movimiento de garra o presionar.
Armas: seiryuto, golpe de antebrazo, el taln
de la palma, puo de martillo, golpe de nudillo, garra de tigre, garra de ndice y pulgar.
Antdoto-Reanimacin (s): PC6, P5
Puntos de combinacin: VC14, VC17, VC22,
H 14, E 11
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

Efecto: Detiene el corazn cuando se


utiliza junto con E15 que est justo arriba
de l, as que ambos puntos puede ser
golpeados con la palma.
Combinaciones: E15 y E16 Al golpear
hacia abajo generan paro cardiaco al ralentizar el funcionamiento del corazn, al
golpear hacia arriba acelera el corazn
causando el mismo efecto.

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Antdoto: En ambos casos masajee los
puntos C1 y C3, si esto falla aplique RCP.
En caso de presentar prdida de potencia
en las piernas masajee Tan Tien en ambas
direcciones.

E44 NEI-TING (Corte Interior)


Localizacin: En el espacio interdigital
del 2 y 3 dedos, sobre el borde externo
del 2 dedo
Efecto: Este es un punto de agua y Yong.
(Primavera o el punto de corriente). Si se
logra alcanzar este punto se afecta la forma en que la energa Qi es enviada por
todo el cuerpo, por lo que un golpe aqu
generar la prdida de energa y gran dolor local. Este golpe tiene un efecto extrao logrando que el afectado sienta como
si hubiera sido golpeado en la mandbula.
Esto podra hacer que el cerebro piense
que la mandbula ha sido alcanzada y
provocar KO. Si no se con-trola, este golpe va a causar todo tipo de problemas de
equilibrio de Qi.

E15 y VB24 Golpear este punto provoca


KO y posible paro cardaco.
Antdoto: Solo RCP.
E42 CHONGYANG (Asalto del Yang)
Localizacin: A dos cun de E41, en el
punto ms alto del dorso del pie, en el la
depresin entre el 2 y 3 de los huesos
del metatarso y la cua del hueso.

________________________

Meridiano del Bazo.


Se origina en el ngulo ungueal
interno del primer dedo del pie (Yinbai, B
l); circula pasando a lo largo de la parte
interna de ste, en la unin de la piel
blanca y roja; sube por el borde anterior
del malolo interno, y sigue por la lnea
media de la cara interna de la pierna, hasta llegar a 8 cun por encima del malolo
interno, donde cruza con el meridiano del
hgado jueyin del pie, y sigue por la parte
anterior de ste, ascendiendo a continuacin todo a lo largo del borde interno del
muslo, para entrar en el abdomen por el
punto Fuai (B 16), desde donde penetra
en su rgano, el bazo, donde comunica
con el estmago

Efecto: Este es un punto elctrico, as


como un punto fisiolgico. El golpe provocar dao a los nervios con una ola de
dolor inmediato. Una descarga elctrica
correr por toda la pierna. Este tambin es
un punto de origen. Esto causar gran
prdida de energa Qi, lo suficiente como
para que nadie vuelva a atacar.

La rama que sale del punto Fuai


(B 16) sube hasta la axila, y doblando
hacia la parte nfero posterior, llega al
punto Dabao (B 21); luego, hacia la parte
29

50 Puntos para la Defensa Personal


supero anterior, pasado el punto Zhongfu
(P.1), circula a lo largo del esfago y llega finalmente hasta la raz de la lengua,
donde se distribuye en la superficie inferior de sta.
La rama que va al estmago atraviesa el diafragma y llega al corazn, comunicndose as con el meridiano shaoyin del corazn.
B12 CHONGMEN (Sirviendo de Puerta)
Superior a la del extremo lateral de la
ranura inguinal, en la parte lateral de la la
arteria femoral, a nivel del borde superior
de la snfisis del pubis, 3,5 cun lateralmente del punto VC2 (Qugu).

Efecto: Este punto est situado sobre la


arteria femoral y puede provocar importantes daos en el interior de esta arteria.
Tambin est cerca del nervio femoral y
causa que la pierna se paralice. Una fuerte
patada a esta regin tambin puede afectar la cabeza del fmur perjudicando los
tendones y los ligamentos lo que causa la
inmovilizacin de la pierna y gran dolor.
Si no se trata, este golpe provocar que el
cuerpo no pueda tomar energa Qi de muchos de los alimentos, ni del aire y el
agua como debera, dando como resultado
que la enfermedad y la debilidad entraran
silenciosamente en alguna etapa posterior
en la vida.

B10 XUEHAI (Mar de la Sangre)


Localizacin: A 2 cun por arriba del borde superointerno de la rtula.
Localizacin simple: Con la rodilla
flexionada, se ubica este punto en la parte
interna del msculo cuadriceps. 0 bien se
coloca la palma de la mano derecha en la
rtula izquierda del paciente, con el pulgar en el lado interno y los otros dedos
hacia arriba; as el punto est donde indica la punta del pulgar.
Efecto: Este es llamado punto de crisis,
ya que enva una onda de Shock a todo el
sistema haciendo que el cerebro no sepa
lo que est pasando por unos segundos
dando tiempo para combinar otro ataque.
Apriete con fuerza sobre este punto con el
pulgar y ver lo que siente. Ahora imagine el efecto que causa cuando este punto
es golpeado con potencia, ejemplo, un
talonazo. B 10 no responde muy bien a
otro tipo de golpes tal como el empeine
en una patada circular (Mawashigeri)
debe ser un arma ms precisa como el
taln o un puo, etc.

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Localizacin: En el centro de la axila, en
el lado medial de la arteria axilar, en el
lateral. Margen inferior del msculo pectoral mayor y en su posicin de profundidad del punto se encuentra en el msculo
coracobraquial.

B6 SANYINJIAO (Cruce de los tres


Yin)
Localizacin: Se halla 3 cun por arriba
del malolo interno, en la parte posterior
del lado interolateral de la tibia.
Efecto: Inmediatamente el dolor es grande, se siente una sensacin de descenso
de los intestinos (algunos se defecan

Efecto: Este es uno de los puntos de corazn ms peligroso, ya que detiene el


corazn al instante si es que recibe un
golpe potente. El punto esta ubicado justo
sobre la parte superior de la arteria axilar,
por lo tanto adems genera un tremendo
dao en la arteria
Tambin ataca la funcin cerebral, el discurso se ve afectado y la actividad mental
en general, se ve gravemente daada. El
estado emocional del afectado tambin se
perjudica en gran medida.

________________________

Meridiano del Corazn.


Este meridiano comienza en el corazn, se extiende por todo el corazn, y,
atravesando el diafragma, se comunica
con el intestino delgado. La rama que sale
del corazn sube por los dos lados del
esfago hasta llegar al ojo (aqu se refiere
a los tejidos que se unen con el globo
ocular).
La rama directa que sale del corazn llega al pulmn y circula hacia la
axila (punto Jiquan, C l), baja por el borde posterior de la cara interna del bazo
pasando el codo y el hueso pisiforme, y
llega al ngulo ungueal interno del meique (Shaochong, C 9), donde se cruza con
el canal del intestino delgado taiyang de
la mano.

Antdoto: Presione el punto C9 y en caso


de ser necesario use RCP.
C3 SHAOHAI (Mar Menor)
Localizacin: Se flexiona el codo y se
localiza el punto en la depresin anterior
Armas: seiken, golpes de codo, dorso de la
mueca, golpe de nudillo, canto de la mano.
Antdoto-Reanimacin (s): PC6, ID 8, C2.
Puntos de combinacin: P 8, C5, C3, H 14,
VC14, VC17 C
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

C1 JIQUAN24 primavera (Cumbre


primavera)(Fuente Suprema)
24

Direccin del Golpe: hacia arriba en la


axila.

31

50 Puntos para la Defensa Personal


del epicndilo interno del hmero, en el
extremo del pliegue transversal de la parte
interna de la articulacin del codo

Efecto: Este es uno de los puntos ms


peligrosos ya que detiene el corazn.
Inmediatamente detiene el corazn y daa
el tendn (nervioso) del sistema. Normalmente se usa para tratar, entre otros
las cosas, el estrs, la depresin y los trastornos emocionales. El ataque a este punto, causa el efecto contrario a largo plazo.
Este golpe desequilibra el yin y el yang a
lo largo de todo el cuerpo. Alguien que ha
sido golpeado aqu y que no ha sido tratado, tendr una tez como alguien que ha
fumado toda su vida o representar 65
aos, cuando en realidad tiene 35 aos de
edad
Este golpe tambin funciona muy bien
con el punto de la barbilla, cualquiera
queda muy fcilmente al alcance de este
golpe despus de que ha sido golpeado en
C3.

Otra rama que circula por la mejilla va


hacia la regin infraorbitaria y llega al
ngulo interno del ojo (Jingming, V l),
donde se cruza con el meridiano de la
vejiga.
ID 15 JIANZHONGSHU (Asentimiento de la Regin media del Hombro)
Localizacin: 2 cun lateral al borde inferior de la apfisis espinosa de la 7 vrtebra cervical (VG 14). Al final de la apfisis transversa de la 1 vrtebra torcica,
superficialmente en el trapecio y en su
posicin de profundidad, en el elevador
del msculo escapular.
Efecto: Un golpe en este punto genera
una grave prdida de energa Qi en la
parte superior del cuerpo dar como resultado un knock out si el golpe es muy potente. Puede causar dao nervioso ya que
est bastante cerca del cuello en la columna vertebral. Tambin puede generar
nauseas.

________________________

Meridiano del Intestino Delgado.


Se origina en el ngulo ungueal
extremo del meique (Shaoze, ID l), pasa
el dorso de la mano y sigue por el lado
externo del borde posterior del antebrazo;
pasado el olcranon, sube a la escpula y
se rene con el meridiano VG, en el punto
Dazhui (VG 14). De aqu se dirige a la
fosa supraclavicular y se comunica con el
corazn. Desciende a lo largo del esfago
y atraviesa el diafragma, pasando por el
estmago, para finalmente llegar al intestino delgado, rgano al que pertenece.
La rama que comienza en la fosa supraclavicular ascendiendo por el cuello sube
a la mejilla hasta el ngulo externo del
ojo, se dirige hacia atrs y entra en el odo
(Tinggon, ID 19).

ID 5 YANGGU (Valle de Yang)


Localizacin: En el extremo del lado cubital del pliegue transversal del dorso de la
mueca, en la depresin anterior del cbito.
Efecto: ID 5 es una excelente combinacin con otros puntos ms peligrosos,
como C9, ID 16, E15, o VC14. Puntos
que causan la muerte cuando ID 5 es activado en primer lugar. Un golpe potente

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aqu, sin embargo, tiene la capacidad para
producir lo que se conoce como locura
Yang, o sea, una acumulacin de energa
yang en la cabeza.

este punto no genera dao en absoluto.


Por supuesto que si uno lo golpea con un
martillo
________________________

Meridiano de la Vejiga.
Empieza en el ngulo interno del
ojo, en el punto Jingming (V 1), y asciende hacia la frente, donde se rene con el
meridiano VG en el punto Baihui (VG
20)
Rama: Sale del punto Baihui (VG
20) y circula por la regin temporal hasta
la parte superior de la oreja. La rama que
se separa del punto Baihui ( VG 20) circula hasta el hueso occipital, entra en el
vrtex, donde se comunica con el cerebro,
sale de nuevo y desciende hasta el cuello
(punto Tianzhu(V 10), y luego hasta Dazhui (VG 14), donde se bifurca, para seguir
a lo largo de la columna vertebral, a 1,5
cun de la columna, hasta la cintura, en el
punto Shenshu ( V 23), donde se comunica con el rin, y finalmente tiene acceso
a la vejiga, rgano al que pertenece
La rama de la regin lumbar desciende a
lo largo de la columna, y, atravesando la
cadera, sigue por el borde externo del
lado posterior del muslo hasta llegar a la
zona popltea (Weizhong, V 40).
La rama que comienza en la nuca desciende por el borde interno de la escpula,
del punto Fufen (V 41), a lo largo de la
columna vertebral (a 3 cun de la distancia
de la columna), y llega al punto Pishu (V
20); luego, pasado el lado posterior del
muslo, llega a la zona popltea, donde se
rene con la rama anterior. De aqu baja
al msculo gastrocnemios (Chengshan, V
57), se dirige hacia afuera y llega a la
parte posterior del malolo externo; despus circula por el lado externo del dorso
del pie y sigue hasta el ngulo ungueal

ID 19 TINGGONG (Palacio del Oido)


Localizacin: Entre el trago y la articulacin mandibular, donde se forma una depresin cuando la boca est ligeramente
abierta. En la parte anterior de la mitad
del trago, y el borde posterior del cndilo
de la mandbula.

Efecto: Este punto hace mucho dao, y


me han dicho que hace que el cerebro se
desconecte del cuerpo. Pero, este punto
parece que no hace ms que dar dolor de
cabeza y provocar un molesto zumbido.
Est bien protegido por los huesos. Un
poco ms abajo, VB2 es un punto ms
peligroso. Sin embargo, en mi experiencia
33

50 Puntos para la Defensa Personal


externo del quinto dedo del' pie (Zhiyin V
67), donde se une con el meridiano del
rin shaoyin del pie.
V2 ZANZHU (Recopilacion de bamb/
Perforacin de Bamb) (Bambes
Apretados)
Localizacin Est en la raz de las cejas, o
en la escotadura supraorbitaria, a un cun
de la lnea media.

posible prdida de la vista debido a sus


conexiones con muchos otros meridianos.
Los daos al Qi interno tambin se hacen
a los rganos asociados. Un golpe potente, har que la energa Qi deje de fluir
causando la muerte. Debido a que este
punto, estimula el "Wei Qi" (lo que nos
protege en el exterior de los ataques internos por enfermedad, etc,) un golpe
aqu provocar que el sistema inmune se
debilite, causando dao ms tarde por el
ataque de enfermedades. Toda la energa
del sistema se pone fuera de balance.
V15 XINSHU (Asentimiento del Corazn)
Localizacin A 1,5 cun a un lado del borde inferior de la apfisis espinosa de la
quinta vrtebra torcica.

Efecto: Este punto es extremadamente


peligroso, ya que es un punto de gran
prdida de energa Qi. Adems del dao
fsico a la zona de los ojos. Un golpe aqu
causara dolores de cabeza durante meses.
As, la cabeza siente como que est explotando, incluso puede causar knock out o
la muerte cuando se golpea con gran potencia.
V1 JINGMING: (Pupila Clara)
Localizacin 0,1 cun por encima del canto interno, en el ligamento palpebral medial y en su posicin de profundidad, en
el msculo recto medial del bulbo. Esquina exterior del ojo (A 2 milmetros a un
lado del ngulo interno del ojo.)
Efecto: Este punto es particularmente
desagradable. El efecto inmediato al ser
golpeado, incluso ligeramente, son nuseas hay una rpida merma de energa, la

Efecto: El corazn se daa con este golpe. El dao inmediato es la insuficiencia


cardiaca. Esto afectar el Shen" (espritu) ya que este se encuentra en el corazn.
Por lo tanto, afectar el comportamiento
social y emocional del afectado porque el
"Shen" ya no est bajo control. Los pulmones y el diafragma tambin sern afectados, causando el viejo efecto de una
patada en la ingle. Combine esto con
cualquier otro punto de la vejiga y tiene
una combinacin muy peligrosa.

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tambin afectar el corazn y los pulmones llevando gran prdida de Qi. Fsicamente, tambin puede daar el sistema
muscular causando un espasmo instantneo, lo que hace caer rpidamente al afectado. La prdida de Qi tambin es causada
porque el diafragma es atacado y, el diafragma es la sede del poder y la fuerza.

V17 GESHU (Asentimiento del Diafragma) (Pequeo Corazn).


Localizacin A 1,5 cun lateralmente del
borde inferior de la apfisis espinosa de la
sptima vrtebra torcica.
Efecto: El dao aqu es grande. De inmediato se notar la prdida de potencia especialmente en las piernas, misma que
luego llega hasta los brazos. Esto es en el
caso de un golpe hacia abajo. S el golpe
se realiza hacia arriba, entonces la persona tendr problemas para comer y tragar.
V19 DANSHU (Asentimiento de la
Vescula Biliar)
Localizacin: A 1,5 cun lateralmente del
borde interior de la apfisis espinosa de la
dcima vrtebra torcica.
Efecto: Este punto funciona de la misma
manera que V17. Solamente que tiene
mayor efecto en el sistema digestivo y las
nuseas que se sienten son ms violentas.
Muy til en caso de que desee detener
una pelea de forma inmediata, este punto
no genera tanto dao real como aparenta.
Pero la nusea causada es suficiente para
detener el altercado. Un golpe en este
punto tambin tiene como resultado un
espasmo en el centro de espalda haciendo
que el atacante no sea capaz de continuar
la confrontacin, se dobla a causa del
dolor. Combinado con VB25 o H 14 el
afectado tiene un grave problema.

V50 (45)25: WEICANG (Almacn del


Estmago)
Localizacin: A 3 cun lateralmente del
borde inferior de la apfisis espinosa de la
duodcima vrtebra torcica.
Efecto: Este punto ataca el estmago fsica y energticamente (Qi sabio). Inmediatamente, el afectado siente una hinchazn
en la cabeza causada por la energa yang
corriendo hacia arriba. El dolor local va a
desaparecer slo para regresar unos minutos ms tarde, como extremo dolor en la
parte baja de la espalda. Este golpe afecta
la orientacin y el adversario fcilmente
puede caer a tierra.

V46 GEGUAN (Bisagra de Diafragma)


Localizacin: A 3 cun lateralmente del
borde inferior de la apfisis espinosa de la
sptima vrtebra torcica, aproximadamente a nivel del ngulo inferior de la
escpula.

25

Los nmeros entre parntesis indican la


numeracin otorgada a los puntos por el Dr.
Sussman en su libro Acupuntura Teora y
Prctica

Efecto: Se hace un gran dao en la estructura de la parte superior del cuerpo lo


que impide continuar la lucha, este golpe
35

50 Puntos para la Defensa Personal


V51 (46): HUANGMEN26 (Puerta Vital)
Localizacin: A 3 cun hacia fuera del
borde inferior de la apfisis espinosa de la
primera vrtebra lumbar.
Efecto: Un poco ms peligroso que V50.
Los ataques a este punto s se combinan
con V22 paralizarn el corazn.

na izquierda se debilite al instante. Incluso un golpe ligero o medio har que la


pierna se tambalee por un momento lo
que permite obtener en forma rpida espacio para un golpe ms devastador.
Cuando se golpea el lado izquierdo de
V52 se daa la pierna derecha. Este es
tambin un punto que daa la voluntad. Si
bien E12 es el punto que quita la voluntad
de luchar, este punto quita la voluntad de
hacer cualquier cosa.
V35 HUIYANG (Reunin de Yang)
Localizacin: 0.5cun lateral al borde del
cccix.

V52 (47): ZHISHI (Casa de la voluntad)


Localizacin: A 3 cun lateralmente del
borde inferior de la apfisis espinosa de la
segunda vrtebra lumbar.

Efecto: Daos evidentes en el cccix, que


tambin causarn problemas en la eliminacin de desechos. Causa Knock out por
el dolor y la prdida de Qi. Este punto
tiene la capacidad de enviar grandes cantidades de energa yang y al ser golpeado
con un arma pequea27, causa nuseas y
puede provocar un KO cuando es golpeado con fuerza suficiente. No es un punto
que se utiliza a menudo por ser de difcil
acceso y requiere una gran cantidad de
presin.

Efecto: Este golpe es muy interesante, ya


que el dao es tanto fsico como espiritual. El dao fsico; cuando se golpea el
lado derecho de de V52, har que la pier26

Direccin del Golpe: directamente en el


punto, desde el fondo.
Armas: seiken, golpes codo, seiryuto, dorso
de la mueca, golpe de nudillos, golpe de
puo de martillo, golpe de palma, taln de
palma, patadas con el taln o con el empeine
del pie.
Antdoto-Reanimacin (s): P5
Puntos de combinacin: V 22, V43, R 6, R10,
H 3, H 13, H 14, VB 24, VB 25.
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)
27

Lpices, llaves, yawara, etc.

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V40 WEIZHONG28 (Almacenamiento
Medio)
Localizacin: Est en el punto medio del
pliegue transversal de la zona popltea.
Ubicar el punto en la posicin decbito
prono con la rodilla flexionada

la punta cubital de este dedo (Guanchong,


TCl), donde se cruza con el meridiano
sanjiao shaoyang de la mano.
PC3 QUZE (Estanque de la Curva)
Localizacin: Est situado en el pliegue
transversal de la articulacin del codo, en
el lado cubital del tendn del msculo
bceps braquial.

Efecto: Un golpe aqu causa espasmos en


los tendones de todo el cuerpo s se golpea con suficiente fuerza, o espasmo local, si el golpe es ligero. En una etapa
posterior, los trastornos nerviosos se
harn evidentes. No es un punto para experimentar slo para ver qu pasa, ya que
podra ocasionar un desvanecimiento
________________________

Efecto: Tiene efectos sobre el corazn y


los intestinos. Agrega calor al corazn
provocando efectos mdicos a largo plazo
tales como llagas en la boca y los labios y
etc. Tambin afectar a las emociones.
Aqu tenemos un golpe triple ya que la
combinacin con C3 y P5 lo convierte en
un golpe de extrema prdida de energa
Qi, lo que har que se detenga el corazn
y los pulmones.
PC3 agotar la energa y afectara el corazn cuando es golpeado hacia la direccin de la mueca. Va a afectar los pulmones cuando se golpea ligeramente
hacia arriba en la direccin opuesta. Los
tres puntos se pueden afectar con un golpe dado con el canto de la mano recta en
la parte superior del antebrazo inferior en
el lado interno, por encima de la articulacin del codo en ngulo ligeramente hacia
abajo para llegar a P5, as, el golpe triple
es mucho ms eficaz que con el uso de
uno o dos de estos puntos.

Meridiano del Pericardio.


Empieza en el trax y entra en el
pericardio, rgano al que pertenece. Desciende luego por las regiones de los jiao
superior, medio e inferior.
La rama torcica parte del trax,
circula transversalmente hasta el punto
Tianchi (PC 1), a 3 cun por abajo de la
axila; luego asciende hacia sta y circula
por la parte interna de los miembros superiores hacia el codo, y, pasada la mueca,
entra en la palma de la mano (Laogong,
PC 8) y sigue hasta la punta del dedo medio (Zhongchong PC 9).
La rama empieza en la palma de la mano,
y circula por el dedo anular hasta llegar a
28

Direccin del Golpe:


Directamente en el punto, en la parte posterior de la rodilla.
Armas: Golpe de nudillo, patada lateral o con
el empeine del pie, golpes de codo.
Antdoto-Reanimacin (s): PC6
Puntos de combinacin: R10, VB 31, V 10, V
62
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

37

50 Puntos para la Defensa Personal


PC7 DALING (Gran Tumba)
Localizacin: Est en la depresin situada en medio del pliegue transversal de la
mueca, entre los tendones del msculo
largo palmar y del flexor radial del carpo
Efecto: Un golpe aqu tendr un inmediato efecto sobre el corazn, causndole un
impacto suficiente como para permitir la
aplicacin de un golpe ms eficaz. As
que este punto se utiliza como apertura
para golpear otros puntos como el corazn por ejemplo. De todas maneras
provocar mucho calor en el corazn.

La rama que se separa alrededor del punto


Tanzhong (VC 17) corre hacia arriba,
emerge de la fosa supraclavicular, asciende al hombro pasando al punto Dazhui
(VG 14), sube a la nuca, llega al borde
posterior de la oreja (Yifeng, TC 17),
sigue hacia la parte superior de la oreja y
se dirige hacia la frente, para terminar en
la regin infraorbitaria.
Otra rama, que se origina en la regin
retro auricular, entra en el odo y sale por
la parte anterior de la oreja, luego llega al
ngulo externo del ojo (Tongziliao, VB l),
donde se rene con el canal de la vescula
biliar.
TC16 TIANYAO (Ventana Celestial)
Localizacin: Est situado en la parte
posteroinferior de la apfisis mastoidea,
sobre el borde posterior del msculo esternocleidomastoideo, a nivel del ngulo
de la mandbula, al nivel de ID 17, y V10.
Cerca de la lnea del cabello, en el borde
posterior de la insercin del msculo esternocleidomastoideo.

________________________

Meridiano de Triple Calentador


Empieza en el ngulo ungueal del
dedo anular en el punto Guanchong (TC
l), y sube por el lado cubital del dedo anular hasta el dorso de la mueca.
Sigue por la parte externa del antebrazo; pasado el codo, llega al hombro,
luego entra en la fosa supraclavicular,
distribuyndose alrededor del punto
Tanzhong (VC 17), se comunica con el
pericardio, empieza a descender, atravesando el diafragma hasta el abdomen,
donde comunica con las tres partes: jiao
superior, medio e inferior.

Efecto: Aqu tenemos un punto muy peligroso. Provocar un knock out de por s
impresionante. Tambin puede causar la
muerte si el golpe es bastante potente. Es
una ventana del punto cielo y por lo tanto
tendr un gran efecto sobre el cerebro
mediante la colocacin de demasiado Qi

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Yang en el cerebro lo que causa confusin o knock out. Como dao colateral los
problemas emocionales parecen mucho
mayores de lo que son. Muchas personas
que han sido golpeadas aqu dicen que se
les olvid la razn de la confrontacin.
Este es el punto importan-te para todos
aquellos llamados ventana del cielo. Es
muy peligroso y debe evitarse a toda costa a menos que sea cuestin de vida o
muerte.

out. Un golpe muy potente causara la


muerte. Al ser atacado este punto la
prdida de Qi es dramtica.
Inmediatamente, el afectado se siente
gran dolor local, entonces una fraccin de
segundo ms tarde, hay una sensacin de
vaco en el pecho y el abdomen, con
prdida de Qi, en las rodillas y se produce
el knock out. Incluso despus de que el
afectado ha sido reanimado, las piernas
quedan dbiles. Cuando este punto se
golpea ligeramente hacia el interior del
ojo, an con un movimiento hacia abajo,
puede causar ceguera.

TC23 IZHUKONG (Bamb Delgado)


Localizacin: Est en la depresin que se
halla en el extremo externo de la ceja, en
el borde lateral del proceso cigomtico
del hueso frontal, en el msculo orbicular
de los prpados, el punto se encuentra en
el extremo lateral de la ceja, que se parece
a una caa de bamb delgada y se encuentra en una depresin poco profunda.

________________________

Meridiano de la Vescula Biliar


Empieza en el ngulo externo del
ojo (Tonziliao, VB l) y, pasando por el
punto Tinghui (VB 2), asciende al ngulo
de la frente (Hanyan, VB 4); luego desciende hacia la regin retro auricular
(Wangu, VB 12), para ascender de nuevo,
y, pasando a la frente, llegar a la parte
superior de la ceja (Yangbai, VB 14).
Desde all se dirige hacia atrs y llega al
punto fengchi(VB 20); contina bajando
por el cuello y pasa al hombro (Dazhui,
VG 14) para entrar en la fosa supra clavicular.
La rama que se origina en la regin retroauricular entra en el odo y, despus de
salir de ste, pasa por la regin antero
auricular, para llegar hasta la parte posterior del ngulo externo del ojo.
La rama que se origina en el ngulo externo del ojo circula hacia abajo hasta
Daying (E 5) y sigue hasta la regin infraorbitaria; se dirige hacia la parte nfero
posterior, y pasada la mejilla, baja por el
cuello y entra en la fosa supraclavicular.
Entra en el pecho, atravesando el diafragma se comunica con el hgado y llega
a su rgano, la vescula biliar. Despus

Efecto: Este punto es de una variedad


muy peligrosa y provoca el Knock out
muy fcilmente al ser golpeado en la direccin correcta.
El taln de la palma de la mano debe impactar justo por encima de la esquina del
ojo en el hueco por encima del hueso de
los ojos, entonces gira hacia abajo sobre
el lado del ojo. Cuando se golpea el lado
derecho, no hay necesidad de aplicar demasiada potencia para causar un Knock
39

50 Puntos para la Defensa Personal


circula por el hipocondrio y sale por el
lado lateral inferior del vientre del punto
Qijie; desde all circula superficialmente a
lo largo del pubis y entra transversalmente en la regin gltea (Huantiao, VB 30).
Otra rama, que desciende directamente
hacia abajo desde la fosa supraclavicular,
pasa a la axila, a lo largo de la parte lateral del trax, atraviesa las costillas para
llegar al punto Huantiao ( VB 30), donde
se rene con la rama anterior; sigue bajando por el lado externo del muslo; pasando por delante de la rodilla y la tibia
llega al malolo externo y, finalmente,
por el dorso del pie, termina en el extremo del cuarto dedo del pie (Qiaoyin, VB
44).
La ltima rama, que se origina en el dorso
del pie (Linqi, VB 41), se dirige a la parte
distal del dedo gordo, donde se cruza con
el meridiano del hgado jueyin del pie

Efecto: Como mnimo causa Knock out,


en la mayora de los casos provoca la
muerte. Entre estos dos extremos, puede
causar dolores de cabeza durante das
despus del golpe. Se elimina el Qi de la
parte superior del cuerpo an con un golpe ligero, durar das y el afectado carecer de energa y sufrir dolores. Cuando
se golpea hacia arriba, este es uno de los
puntos ms peligrosos debido a su ubicacin anatmica.
VB21 JIANJING (Pozo del Hombro)
Localizacin: A medio camino entre VG
14 y el acromion del hombro, el punto
ms alto del hombro.

VB12 WANGU de la Cabeza (Hueso de


la Almohada)
Localizacin: En la depresin posterior e
inferior a la apfisis mastoides, 0,7 cun
por debajo de VB11 y a nivel con VG 16.
Est por debajo del punto VB IO, en la
raz de la apfisis mastoidea.

Efecto: Este punto es de curacin, se utiliza para curar un golpe en direccin ascendente a VB14 (accidente cerebro vascular). Drena el exceso Qi (energa) de la
cabeza y as alivia el problema causado
por un golpe en este punto. Tambin es
indicado para casos de insolacin o de
demasiado Qi Yang en la cabeza. As
tambin curara la condicin causada por
un golpe de mediana intensidad en VB21,
luego se aplica un golpe violento a lo largo de los hombros.
Sin embargo, si la presin se utiliza en
alguien que no tiene la condicin de de-

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masiada energa yang en la cabeza, entonces la prdida de Qi causa mareos como mnimo y knock out en la mayora de
los casos, aunque el golpe tiene que ser
bastante potente. El resultado para un
golpe mediano es que el afectado cae derribado. VB21 tambin se asocia al nervio
que baja por la parte posterior del lado del
cuello. Este nervio es destacado al causar
un knock out neurolgico al ser golpeado
en la parte posterior del cuello.

o la muerte. Se recomienda no jugar con


este punto.
________________________

Meridiano del Hgado.


Empieza en el dedo gordo del pie,
en la parte distal; baja al ngulo ungueal
externo del dedo (Dadum, H 1), sube por
el dorso del pie, por el borde anterior del
malolo interno, hasta la distancia de 9
cun por encima del malolo interno, donde se cruza con el meridiano del bazo
taiyin del pie; sigue, pasada la rodilla, por
el lado interno del muslo hacia la regin
del pubis, donde, rodeando los genitales
externos, asciende hacia el vientre, y de
all, un poco hacia afuera, sigue subiendo
hasta el extremo de la duodcima costilla
para entrar en el abdomen, luego, pasando
por el estmago, penetra en su rgano, el
hgado, y se comunica con la vescula
biliar. Sube, atravesando el diafragma, y
se distribuye en el hipocondrio. Asciende
a lo largo de la faringe hacia la nasofaringe y llega hasta los tejidos que ligan los
ojos; emerge en la frente y sigue sobre la
cabeza, unindose con el meridiano VG
en el vrtex.
La rama que se origina en los ojos baja
hacia la mejilla y circula por los lados.
Otra rama, que empieza en el hgado,
asciende, atravesando el diafragma, y
entra en el pulmn, donde se rene con el
meridiano del pulmn taiyin de la mano.

VB39 XUANZHANG o Juegu (Campana Suspendida)


Funcin: Punto (Lo) del grupo de los tres
meridianos Yang del miembro inferior.
Localizacin: A 3 cun por encima del
malolo externo, en el borde posterior del
peron. Justo por encima del tobillo en el
exterior de la pierna.

Efecto: Este es el ltimo punto VB por


encima del tobillo. Este es un punto interesante por s mismo. Causa un gran dao
al cerebro. En un nivel inferior, puede
hacer simplemente que el afectado se
sienta totalmente desorientado y en un
nivel ms amplio, har que a corto o largo
plazo provoque problemas mentales. Un
golpe aqu, har que la energa de la zona
de la pierna desaparezca inmediatamente,
y unos minutos ms tarde, el cuerpo pierde toda la energa Qi causando knock out

H 13 ZHANGMEN29 (Puerta Grande)

29

Direccin del Golpe: directamente por la


parte frontal o lateral del cuerpo.
Armas: seiken, golpes de codo, seiryuto, dorso de la mueca, golpe de nudillo, golpe de
puo de martillo, golpe de palma, el taln de
palma, golpe vertical, golpe con el canto de la

41

50 Puntos para la Defensa Personal


Localizacin: En el lado lateral del abdomen, debajo del extremo libre de la
costilla 11 , cuando el brazo est doblado
por el codo y apoyado contra el lado, el
punto es ms o menos situado en la punta
del codo. Este punto est en el interior y
exterior los msculos oblicuos.

Efecto: Aqu se provoca un tremendo


dao fsico, as como grandes daos elctricos. Este es un punto muy peligroso. El
bazo se rompe fcilmente con este golpe.
Puede causar trastornos emocionales. El
hgado tambin es directamente afectado,
por lo que el dao al hgado y la ruptura
del bazo hacen que este sea un punto sumamente peligroso.
Antdoto: masajee suavemente el punto
H 14 hacia adentro. Tambin use el punto
H 3 o PC6.
________________________
mano, patadas con el taln o el empeine del
pie, golpes de rodilla.
Antdoto-Reanimacin (s): PC6.
Puntos de combinacin: P 8, C5, H 14, VB
24, VB 26, VB 27, VB 28, VB 41 H 3
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

Meridiano Vaso Concepcin


Empieza en la lnea media del abdomen y del pecho, que domina todos los
meridianos yin del cuerpo humano; por
eso se le llama mar de los meridianos
yin. VC significa adems embarazar,
porque empieza en el tero: en las mujeres tiene la funcin de nutrir el feto, razn
por la cual se dice que VC controla el
feto.
Recorrido: El meridiano empieza en el
tero y emerge en el perineo; pasando por
el pubis, asciende por la lnea media del
abdomen, y atravesando el trax y el cuello llega al labio inferior, rodea los labios
y sube lateralmente al punto Yinjiao (VG
28); por ltimo asciende a la regin infraorbitaria.
VC23 LIANQUAN (Pantalla de Primavera)
Localizacin: Por encima de la manzana
de Adn, en la depresin en el borde superior del hueso hioides. En la depresin
entre la prominencia de la faringe y la
parte inferior de margen del hueso hioides. Este es un punto de concentracin de
Shao Yin (Corazn / Rin).
Efecto: Gracias a esta ubicacin, realmente no es inquietante el dao energtico sino que lo preocupante es el dao
fsico, ya que un golpe en esta rea causara la muerte por asfixia.
VC22 TIANTU30 (Sendero Celeste)

30

Direccin del Golpe: Recta o en la recta y


hacia abajo
Armas: Jab de dedos, golpe de mano de espada (Shuto), golpe de nudillo, punta del codo,
golpe de pulgar
Antdoto-Reanimacin (s): P5, PC6, VC17
posiblemente
Puntos de combinacin: H 14, VC23, B 12

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Localizacin: En la depresin 0.5cun
encima de la escotadura supraesternal,

Efecto: Este punto es tambin un tapn


de corazn, pero no tan peligroso como
VC14. Puede causar enfermedad mental y
tambin un efecto secundario peculiar de
picazn de la piel que no se puede curar
mediante la medicina occidental normal

Efecto: Este es uno de los puntos ms


peligrosos y mortales del cuerpo. Causar
asfixia y la inmediata muerte cerebral.
Este punto, va a causar traumas emocionales tales como miedo o dolor. Tambin
afectar en gran medida a los pulmones
causando tos y respiracin jadeante como
mnimo y la muerte en la mayora de los
casos. Esta es una de los puntos que se
ensea a golpear a las mujeres en las clases de defensa personal y en los cursos
para los policas, en el que slo se dispone un tiempo corto para su aprendizaje.

VC11 JIANLI (Medida Establecida)


Localizacin: En la lnea media del abdomen, 3 cun encima del ombligo.
Efecto: Este punto en particular, est bien
protegido. Llama la atencin, que en el
caso de sorprender al oponente, el golpe
causar grandes daos internos con prdida de Qi causando knock out.
VC6 QIHAI (Mar de QI)
Localizacin: En la lnea media del abdomen, 1.5cun debajo del ombligo o en la
mitad entre VC7y VC5.
Efecto: Destaco, este es un punto muy
peligroso. Se podra combinar VC5 y
VC6 y se obtendr un resultado devastador. Se dice en los textos antiguos (Bubishi y otros) que no hay antdoto para
este golpe doble. Al ser impactado, se
altera toda la circulacin del Qi o se detiene en cualquier momento pudiendo dar
como resultado muerte retrasada. Cuando
se da un golpe potente en este punto, toma alrededor de 3 das para que el Qi se
normalice. O si es muy potente, puede

Antdoto: RCP.
VC15 JIUWEI (Cola de Paloma)
Localizacin: 0,5 cun por debajo del
apndice xifoides del esternn o 7 cun por
encima del ombligo. Busque el punto en
posicin de decbito supino con los brazos en alto. Punto de mu de los rganos
sexuales, segn el Suwen Nei Ching regula las grasas
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

43

50 Puntos para la Defensa Personal


causar la muerte instantnea. Incluso en el
caso de un golpe ligero, la funcin del
rin se ver perjudicada de por vida ocasionando una psima de la calidad de vida.

Antdoto: cuando se golpea hacia arriba,


frotar el punto hacia abajo, o pellizcar el
punto E9. En caso de coma masajear VG
21 y masajear el pecho hacia abajo. Tambin P5, PC6, VC17 posiblemente.
VC1 HUIYIN31 (Perineo)
Hui significa cruzar y Yin aqu se refiere
a los genitales, el punto est situado en el
espacio entre los genitales y el ano.
Localizacin: Est en el centro del perineo: entre el ano y la raz del escroto de
los hombres y entre el ano y la horquilla
vulvar de las mujeres.

31

Direccin del Golpe: Hacia arriba en el


punto.
Armas: patadas utilizando los dedos del pie,
taln o el empeine del pie, la punta del codo o
un golpe de nudillo.
Antdoto-Reanimacin (s): H 14, VG-1
Puntos de combinacin: VG-1, E 30, R11,
R21, R16, VC14
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

Efecto: Puede causar la muerte o estado


de coma. VC1 es un punto muy peligroso
en el caso de que pueda alcanzarlo. Por lo
general se accede mediante un dedo hacia
arriba el golpe entre el ano y el escroto.
Tambin puede patear utilizando el lado
del pie en el lado del dedo gordo (el borde) tambin puede acceder VC1, Chang
Mai, y VG 1, una combinacin que tendr
consecuencias muy serias. Este es un punto que se utiliza en la medicina tradicional
China para la asfixia, es un punto Luo
(punto de los ocho meridianos adicionales). Suministra Qi Jing al cuerpo de la
misma manera que R1, servir para el
caso de paro cardaco cuando el trauma
ha sido tan grande que el cuerpo no tiene
de reserva de Qi a la izquierda para iniciar
el corazn. En este caso, los riones han
almacenado Qi para situaciones de emergencia que se puede acceder ya sea por
golpe o sangrado R1 o por la presin o la
aplicacin de la puncin en VC1.
________________________

Meridiano Vaso Gobernador


El meridiano recorre la lnea media de la espalda, lo que permite la funcin de gobernar todos los meridianos del
cuerpo humano, por eso se le llama mar
de los meridianos yang.

leo.munoz.o@gmail.com
Recorrido: el meridiano empieza en el
tero y emerge en el perineo; luego asciende por la lnea media de la regin
lumbar y la espalda; atravesando el cuello
penetra en el cerebro, rgano al que pertenece, sigue por la lnea media de la cabeza, y pasando el vrtice, la frente y la
nariz llega por ltimo al frenillo del labio
superior.
Tiene una rama que se comunica con el
rin y con el corazn.

Localizacin: Por debajo de la nariz, un


poco por encima del punto medio de el
filtro (aproximadamentE1 tercio de la
distancia desde la parte inferior de la nariz hasta la parte superior del labio).: En
el msculo orbicular de los labios.
Efecto: Este es un punto clsico de recuperacin para un caso de shock. Sin embargo, cuando se golpea tambin genera
shock y altera el equilibrio del Qi de todo
el cuerpo. Esta zona es muy sensible con
un montn de nervios en esta rea. Un
golpe potente aqu puede causar la muerte
o noquear como mnimo y generar espasmos a todo el cuerpo.
Usted puede probar este punto de la siguiente forma; ponga a alguien, doblado
por la cintura. Trate de empujarlo a la
posicin erguida, y el voluntario puede
oponer una gran resistencia. Es muy difcil. Ahora, coloque un solo dedo en el
punto y pulse hacia arriba, se notar la
diferencia inmediatamente. Slo un ligero
toque aqu es suficiente para causar un
shock. Es uno de los puntos ms peligrosos.

VG 21 QIANDING (Eminencia Anterior)


Localizacin: 1.5cun anterior a VG 20.
Efecto: Shock en el cerebro lo que causa
knock out. Nuseas, la potencia abandona
el cuerpo y luego las piernas se debilitan.
Puede causar una disfuncin cerebral y la
muerte con un golpe preciso.

Antdoto: VG 20, use la palma de la mano suavemente, masajee hacia abajo.


VG 15 YAMEN (Puerta del Mutismo)
Localizacin: Est a 0,5 cun directamente por arriba del centro de la lnea del
cuero cabelludo (en el punto medio de la
nuca) a 0.5cun depresin debajo VG 16.
VG 26 RENZHONG32 (Surco Nasolabial)

Efecto: Ahora llegamos a un de los puntos ms peligrosos. VG 15 causa knock


out con poco esfuerzo y la muerte al golpear con potencia. Usted tambin puede

32

Direccin del Golpe: recto, hacia arriba


justo debajo de la nariz, si la presin de la
aplicacin como en (PPCT) rodar hacia arriba
y luego en abajo
Armas: Golpe de taln de Palma, golpe con el
canto de la mano, seiryuto, Seiken, golpe de
nudillo, golpe de puo invertido.
Antdoto-Reanimacin (s): TC8

Puntos de combinacin: VC24, VC23, VC17,


VC14, VC4, VG-1.
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

45

50 Puntos para la Defensa Personal


golpear otros puntos peligrosos como
V10 y VB20 al mismo tiempo. Entre el
Knock out y la muerte tenemos fenmenos extraos, tales como que el afectado
se queda mudo, puede sufrir mareos e
incluso la sordera y la esquizofrenia. Sera abuso de fuerza utilizar este punto.
VG 14 DAZHUI33 (Gran Vrtebra)
Localizacin: Entre las apfisis espinosas de la 7 cervical y la 1 torcica
vrtebra, en el ligamento supra espinales.
Este punto est por debajo de la prominencia de la 7 vrtebra cervical, que es
la vrtebra ms grande

Efecto: Cuando se realiza un ataque hacia


abajo, el afectado sentir una gran prdida
de Qi provocando que desee dormir. La
falta de energa es indudable e incluso la
elevacin de un brazo es difcil. Evidente
dao a la columna vertebral. Cuando se
golpea hacia arriba, provoca un torrente
de energa a la parte superior del cuerpo
que causa confusin y el desgarro de los
33

Direccin del Golpe:


Puede ser golpeado hacia abajo o de forma
ascendente.
Armas: Seiken, el taln de palma, golpe de
palma, golpe de puo martillo, golpes de
codo.
Antdoto-Reanimacin (s): VC17, ID 5
Puntos de combinacin: VC17, VC14, VC4
(Fuente: 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de
Okinawa)

msculos cuando se utilizan. Igualmente


genera profusa sudoracin y debilidad.
Este punto puede ser usado para ayudar a
alguien que se encuentre muy cansado
(masaje suave con los dedos). Tambin se
puede colocar un poco de hielo sobre el
punto a fin de de inducir el sueo.

________________________

Punto Extra Meridiano


QIANZHEN:
Significado: cada normal, tambin se
llama el punto en la mente.
Se encuentra a 0,5 cun anterior al lbulo
auricular, lo que significa que est ubicado justo en frente de la oreja.
Causa knock out por el bloqueo de los
mensajes neurolgicos al cerebro. Ms de
un boxeador ha sido alcanzado en este
punto, incluso con guantes, y han sido
derribados.
Es un punto particularmente doloroso
cuando se presiona hacia el hueso. Por lo
general se golpea con el puo o el taln
de la mano.
El Knock out tambin puede ser causado
porque el cerebro se tuerce cuando la cabeza se mueve hacia atrs violentamente.
Este tipo de Knock out es frecuente en el
deporte del boxeo cuando un golpe de
gran potencia alcanza la zona de la barbilla haciendo que el tallo cerebral se tuerza.
Curacin, se utiliza para la halitosis, dolor
de los dientes posteriores, la boca, los
ojos y lcera en la boca.
Antdoto: presione suavemente VB20,
frote el punto VB3 (la sien) a favor de las
manecillas del reloj. Palmetee el punto
VB21. Aplique RCP de ser necesario.

leo.munoz.o@gmail.com
Combinacin: Con VG 26 producen severos daos en el sistema nervioso central
causando que el afectado convulsione en
el suelo.
Antdoto: Frote el punto C7 en direccin
al hombro

47

50 Puntos para la Defensa Personal

Resumen
1 VG-21

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

TC-23
V-2S
V-1
VG-26
E-7
VB-12
ID-19
VC-23
E-9
IG-18
TC-16
VG-15
VG-14
VC-22
E-12
ID-15
VB-21
P-2
C-1
E-16
VC-15
H-13
VC-11
VC-6

QUIANDING
SIZHUKONG
ZANZHU
JINGMING
SHUIGOU
XIAGUAN
WANGU
TINGGONG
LIANQUAN
RENYING
FUTU
TIANYOU
YAMEN
DAZHUI
TIANTU
QUEPEN
JIANZHONGSHU
JIANJING
YUNMEN
JIQUAN
YINGCHUANG
JIUWEI
ZHANGMEN
JIANLI
QIHA

26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50

V-15
V-17
V-19
V-41
V-45
V-46
V-47
V-35
VC-1
C-3
PC-3
IG-10
IG-5
ID-5
P-8
PC-7
IG-4
B-12
B-10
V-54
B-6
VB-39
E-42
E-44
EM

XINSHU
GESHU
DANSHU
GEGUAN
WEICANG
HUANGMEN
ZHISHI
HUIYANG
HUIYIN
SHAOHAI
QUZE
LISHOUSANLI
YANGXI
YANGGU
JINGGU
DALING
HEGU
CHONGMEN
XUEHAI
WEIZHONG
SANYINJIAO
JUEGU
CHONGYANG
NETTING
QIANZHEN

leo.munoz.o@gmail.com

Anexo
Puntos vitales enumerados por Fujita Saito y
Henry Plee en el libro"El Arte Sublime y Extremo de los Puntos Vitales" (Budo ediciones,2004)
Parte Frontal
1 Tento

VG 24

2 Choto

VG 24 y VG 25

3 Kasumi

VB 1

4 Gekon

VC24

5 Zenshakutaku
6 Wakikage
7 Inazuma
8 Yako

H9

9 Fukuto

VB 31

10 Mukobone
11 Kori

H3

12 Uchi kurubushi
13 Sobi
14 Tsurigane
15 Tsukikage
16 Ushiro-shakutaku
17 Shojo
18 Tanchu
19 Jinchu

VG 26

20 Ryomo

VB 1

PARTE POSTERIOR
1 Tendo

VG-22

2 Dokko

TC 17

3 Denko

49

50 Puntos para la Defensa Personal


4 Ushiro Inazuma
5 Soto kurubushi
6 Soobi
7 Ushiro-zume
8 Kibi
9 Hijizune
10 Shuko
11 Kayaku
12 Ushiro shakutaku
13 Wanjun
14 Hayauchi

leo.munoz.o@gmail.com

Puntos vitales revelados por M. Hisataka en su


libro "Scientific Karatedo"
(Tokyo Japn Publicaciones Inc., 1976)
1 Tento

VG 24

2 Miken

VG 24 y VG 25

3 Bito
4 Bisen
5 Kasumi

VB 1

6 Gankyu
7 Jinchu

VG 26

8 Kagaku
9 Mikazuki

VC 23

10 Ryo jikou kabotoke


11 Nodo botoke
12 Keido myakubu
13 Hichu

VC 22

14 Kyokotsu
15 Kyosen
16 Tanchu
17 Ganka
18 Rokkotsu (Denko)
19 Mizo ochi (Suigetsu)
20 Kakufu bu (Tanden)
21 Kinteki

VC1, VC 2, R 11

22 Inazuma

51

50 Puntos para la Defensa Personal


23 Yako

H9

24 Fushito
25 Shitsu to
26 Keikotsu (Kokei)
27 Sokko
28 Hijitsume
29 Haisu
30 Kassatsu
31 Kotobu
32 Keichu
33 Ushiro rokkotsu (Ushiro denko)
34 Kibi
35 Hiza kubomi
36 Kuru bushi

VG 16

leo.munoz.o@gmail.com

Puntos vitales revelados por Gichin Funakoshi


en su libro Karate-do Kyohan)
(Tokio 1936
1 Tendo

VG-22

2 Tento

VG 24

3 Kasumi

VB 1

4 Seiun
5 Gansei
6 Uto

VG 24 y VG 25

7 Jinchu

VG 26

8 Kakon
9 Mikazuki

VC 23

10 Matsukaze
11 Murasame
12 Hichu

VC 22

13 Danchu
14 Kyosen
15 Suigetsu
16 Myojo

VC6

17 Wakinage
18 Ganka
19 Denko
20 inazuma
21 Uchi shakutaku
22 Shuko

53

50 Puntos para la Defensa Personal


23 Yako

H9

24 Fukuto

VB 31

25 Uchi kurubushi
26 Koori

H3

27 Soin (Kusagakure)
28 Muko
29 Kinteki

VC1, VC 2, R 11

PARTE POSTERIOR
30 Dokko

TC 17

31 Keichu

VG 16

32 Hayauchi
33 Kassatsu
34 Ushiro denko

35 Bitei
36 Ude narashi
37 Hijizume
38 Soto shakutaku
39 Ushiro inazuma
40 Sobi

Ubicacin: La misma
punta del coxis (el hueso de la cola).

leo.munoz.o@gmail.com

Puntos vitales enumerados por E. J. Harrison en su libro Manual de


Judo
(New York 1959)
1
2
3
4
5

Tendo
Tento
Komekami
Mimi
Miken

6
7
8
9
10
11
12
13

Seidon
Gansei
Jinchu
Gekon
Mikazuki
Dokko
Keichu
Shofu

14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Sonu
Hichu
Danchu
Kyoyotsu
Suigetsu
Kyoei
Ganchu
Denko
Inazuma
Myojo
Soda
Katsusatsu
Kodenko
Wanshun
Hijizume
Udekansetsu
Kote
Uchijakuzawa

VG-22
VG 24
Plenario de la oreja
VG 24 y VG 25
Punto extra ordinario
Yuyao, E1
VG 26
VC24
VC 23
TC 17
VG 16
ID 16
E 9 , E 10, IG 17 y IG
18
VC 22

VC6

PC3

55

50 Puntos para la Defensa Personal


32
33
34
35
36
37
38
39
40
41

Sotojakuzawa
Shuko
Kinteki
Yako
Fukuto
Hizakansetsu
Kokotsu
Uchikurobushi
Kori
Kusagakure
Bitei

42
43 Ushiro Inazuma
44 Sobi

VC1, VC 2, R 11
H9
VB 31

R6
H3
Ubicacin: La misma
punta del coxis (el hueso de la cola).

leo.munoz.o@gmail.com

Puntos vitales enumerados por S. Yokohama y E. Oshima En su Libro


Judo (Japn 1915)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

Tento
Kasumi
Jinchu
Murasame
Hichu
Danchu
Ganchu
Tsukikage
Myojo
Uto
Matsukaze
Shoho
Suigetsu
Denko
Tsurigane

VG 24
VB 1
VG 26
VC 22

VC6
VG 24 y VG 25

57

50 Puntos para la Defensa Personal

Puntos vitales enumerados por C. V. Gruzanski


En su Libro Spike and Chain; Japanese
Figthing Arts
(Vermont 1968)
1
2
3
4

Tendo
Tento
Komekami
Mimi

5
6
7
8
9
10
11
12

Seidon
Miken
Gansei
Jinchu
Gekon
Mikazuki
Hichu
Danchu

13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Sonu
Kyototsu
Suigetsu
Kyoei
Inazuma
Ganchu
Myojo
Denko
Kinteki
Yako
Fukuto
Hizakansetsu
Kokotsu
Uchikurobushi
kori
Kusagakure
Dokko
Keichu

VG-22
VG 24
Plenario de la oreja
Punto extra ordinario
Yuyao, E1
VG 24 y VG 25
VG 26
VC24
VC 23
VC 22
E 9 , E 10, IG 17 y IG
18

VC6
VC1, VC 2, R 11
H9
VB 31

R6
H3
TC 17
VG 16

leo.munoz.o@gmail.com
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40

41
42
43
44
45
46
47

Shofu
Soda
Wanshun
Katsusatsu
Jinzo
Hijizume
Kanzo
Udekansetsu
Kote
Kodenko

ID 16

PC3
Ubicacin: La misma
punta del coxis (el hueso de la cola).

Bitei
Sotojakuzawa
Uchijakuzawa (Miyakudokoro)
Shuko
Ushiro Inazuma
Sobi
Akiresuken

59

50 Puntos para la Defensa Personal

Puntos vitales enumerados por M. Hashimoto


en su libro Okyu Nyumon (Una Introduccin a
la Acupuntura y Moxibustin sin cauterio)
(Tokyo 1964)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23

Suigetsu
Hichu
Tanchu
Tanden
Ganka
Inazuma
Tento
Doko
Kasumi
Seidon
Jinchu
Gekon
Mikazuki
Uchi Shakutaku
Soto shakutaku
Shuko
Fukuto
Uchikurobushi
Kori
Kusagakure
Ushiro Inazuma
Kusanagi
Hayauchi

24 Bitei

VC 22

VG 24
VB 1
Punto extra ordinario
Yuyao, E1
VG 26
VC24
VC 23

VB 31
R6
H3

Ubicacin: La misma
punta del coxis (el hueso de la cola).

leo.munoz.o@gmail.com

Puntos vitales enumerados por Yae Kichi Yabe en su libro Jiujutsu: El Sistema de Entrenamiento Fsico y Defensa Personal)
(Rochester 1904)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Ryo Jikou Kabokote


Keichu
Kassatsu
Ushiro denko
Kibi
Jinchu
Kagaku
Mikazuke
Matsukaze
Kyokotsu (Kyosen o Tanchu)
Ude

VG 16

VG 26

61

50 Puntos para la Defensa Personal

Puntos vitales enumerados por Jigoro Kano en su libro Judo; Jujutsu


(Tokio 1937)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Tendo
Uto
Kasumi
Dokko
Jinchu
Kachikake
Suigetsu
Getsuei
Denko
Myojo
Tsurigane
Shitsu

VG-22
VG 24 y VG 25
VB 1
TC 17
VG 26

VC6

leo.munoz.o@gmail.com

Diagrama explicativo final


Nombre chino o
japons
Tento (jap.)

Localizacin anatmica parte frontal

Efecto

Fontanela anterior

Letal
Paralisis momentnea de la
parte del cuerpo
correspondiente

Regin frontal, sobre la vertical que pasa por la pupila


Linn-tsri (chin.)
(mirando al frente), a 2 cm detrs del lmite de los cabeKusagakure (jap.)
llos.

Uto (jap.)

Punto situado en el medio del borde orbital (encima y


abajo de los ojos)
Punto situado entre las cejas

Gansei (jap.)

Globo ocular

Sei-un (jap.)

Kasumi' (jap.)
EI-menn (chin.)
.Jinchu (jap.)
Kakon
(jap.)Tchrengtslang (chin.)
San-ming (chin.)
Kachikake (jap.)
Matsukaze (jap.)
Murasame (jap.)
Tsieng-tsing
(chin.)
T-ienn-trou
(chin.)
Tran-tchong
(chin.)
Shikon (jap.)
Siong-siang
(chin.)
Ganchu (jap.)
Ta-pao (chin.)

Desmayo
Letal
Desmayo / Dolor
vivo

Punto antero-superior del pabelln auricular (nervio auriculo-temporal)


Punto situado sobre el nervio aurculo-temporal adelante
del conducto auditivo externo
Surco sub-nasal

Dolor vivo /
Desmayo
Desmayo / Letal

Surco mento-labial

Desmayo

Punta de la barbilla
Punto situado sobre la laringe (nuez de Adan)
Parte media del musculo esterno-cleidomastoideo, lado
derecho del cuello , trayecto de la arteria cartida

Desmayo
Letal

Parte media del musculo esterno-cleidomastoideo, lado


izquierdo del cuello , trayecto de la arteria cartida
Punto situado en los lados del cuello, sobre el borde
anterior del trapecio

Letal

Desmayo/Letal
Desmayo / Letal
Dolor vivo

Lnea media anterior, en la foseta supraesternal, inmedia- Letal


tamente por encima del borde superior del esternn.
Punto situado en la parte inferior del esternn, cerca de
Letal
10 cm de la punta
Punto situado alrededor imediato de los pezones
Letal
Dolor vivo /
Punto situado en la extremidad exterior de los pectorales
Desmayo
Regin situada sobre los pezones
Desmayo
Punto situado en la parte lateral del pecho, cerca de 4
Desmayo
dedos sobre las axilas

63

50 Puntos para la Defensa Personal


Kyo-ei (jap.)
Tsiou-oe (chin.)
Kyosen (jap.)
Suigetsu. (jap.)
Denko (jap.)
Inazuma (jap.)
Tcheou-tsiao
(chin.)

Ts-iou-tsre
(chin.)

Sann-li (chin.)

Punto situado sobre a linea axilar anterior del 5 espacio


intercostal (a la derecha y a la izquierda)

Punto situado en la extremidad inferior del esternn a 2


Letal
cm. de la punta
Punto situado sobre el apendice xifide del esternn, en
Desmayo
su extremidad
Plexo solar
Desmayo
Punto situado en el 7 espacio intercostal sobre la Iinea
Desmayo
mamaria (a la derecha y a la izquierda)
Punto situado contra la extremidad inferior de las puntas
Desmayo
Iibres de las costillas 11 y 12 (costillas flotantes)
Paralisis moPunto situado a 4 dedos de la extremidad antero-inferior
mentnea del
del biceps (derecho e izquierdo )
brazo
Dolor vivo /
Abertura de la
Punto en el pliegue del codo (encaje interno del bceps) mano, paralisis
momentnea del
brazo
Borde externo del antebrazo, sobre la masa muscular del Parlisis moextensor comn de los dedos, a 8 cm debajo del pliegue mentnea del brade flexin del codo
zo

Myojo ou Tanden
Punto situado a cerca de 3 cm sobre el ombligo
(jap.)
Nai-shoko (jap.)
Lao-kong (chin.)
Yako (jap.)
Kinteki (jap.)
lang-che (chin.)
Ou-Ii (chin.)
Fukuto (jap.)

A la derecha: Letal a la izquierda:


desmayo

Punto situado en la articulacin de la mueca (mano derecha e izquierda )

Desmayo
Paralisis momentnea de la
mano y del antebrazo
Desmayo

Punto central de la palma de la mano .


Punto situado externamente a dos dedos de cresta ilaca
Desmayo
(ambos lados)
Testiculos
Desmayo
Punto situado en la cara superior interna de los muslos
Desmayo
(derecho e izquierdo)
Punto situado en la cara interna del muslo, parte inferiorDesmayo
anterior
Desmayo/Paralisis
Punto situado en la cara antero-Iateral del muslo , un
momentnea de
palmo por encima del borde superior de la rtula
la perna

Shitsu-kwansetsu
Punto entre la rtula y la tuberosidad anterior de la tibia
(jap.)
Ko-kotsu (jap.)
Punto situado a la media de la corona de la tibia

Desmayo
Desmayo

leo.munoz.o@gmail.com
Sann-inn-tsiao
(chin.)
Nai-kwa (jap.)
Kori (jap.)
So-in (jap.)

Punto situado en la cara interna de la tibia aproximadamente a un palmo del tobillo


Punto situado en el maleolo interno de la tibia
Punto mais proeminente del dorso del pie
Tuberculo del 5 mertatarso sobre el borde externo del
pie.

65

Desmayo
Desmayo
Desmayo
Desmayo

50 Puntos para la Defensa Personal


Nombre chino o
japons

Localizacin anatmica parte posterior

Efecto

Tendo (jap.)

Punto situado en la parte superior de la cpula del crneo,


en la sutura parietal

Letal

Doku-ko (jap.)
Sann-kou (chin.)

Punto situado en el lbulo de la oreja, cerca del ngulo de la


mandbula

Desmayo

Kochu (jap.)

Fosa occipital

Desmayo /Letal

Fosa glenoide

Desmayo

Punto de entre el 3 y 4 espacio intercostal en el borde


interno del omplato (corresponde a la bifurcacin bronquial)

Desmayo

Punto situado debajo de la espina del omplato.

Desmayo

Kwassatsu (jap.)

Puntos situados a cada lado entre las apofisis transversales vertebras dorsales 5 y 6 .

Desmayo

Nervio Radial

Punto situado sobre el nervio radial sobre el ajuste del


tricep

Paralisis momentnea del


brazo /Desmayo

Tche-tche (chin.)

Punto situado a travs de ambos lados de la apfisis transDesmayo


versa de la 3 vrtebra lumbar a cerca de 6 cm. de esta.

Dok'ko (jap.)
Tsienil-iu (chin.)
Haya-uchi (jap.)
Chenn-trang
(chin.)
T'ienn-tsong
(chin.)

Udenarashl (jap.) Punto situado en la protuberancia oleocranea del codo


Kote (jap.)

Gwai-sho-ko
(jap.)

Shuko (jap.)

Ko-denko (jap.)
Bltei (jap.)
Ko-Inazuma
(jap.) Inn-menn
(chin.)

Desmayo
Desmayo
Punto situado en la cara superior externa del antebrazo
/Paralisis mo(cara posterior)
mentnea del
brazo
Desmayo
Punto situado en la cara dorsal del puo, diametralmente /Paralisis moopuesto a la articulacin de la mueca
mentnea de la
mano
Desmayo
/Paralisis moPunto central del dorso de la mano
mentnea de la
mano
Punto situado en la extremidad inferior de la columna
Desmayo
vertebral
Regin sacro-coxiana
Letal
Punto central de la lnea media sobre la superficie dorsal
del muslo

Paralisis momentnea de la
pierna/Desmayo

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So-hi (jap.) Oetchong (chin.)

Punto central del hueco poplteo

Paralisis momentnea de la
pierna/Desmayo

Tso-pinn (chin.)

Punto situado sobre a parte inferior de la pantorrilla, en


direccin al interior de la pierna

Desmayo

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Diagramas escuelas tradicionales

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