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53

v
o

A 5m
30
m
m
CINEMATICA. MOVIMIENTO BIDIMENSIONAL
1. Una partcula es lanzado desde el piso y del origen de coordenadas con una
velocidad Vo = (30i + 40j m!s" se sa#e $ue la aceleraci%n es uni&orme y cuyo valor
es a = g = '(")j m!s
*
+
a ,-prese la ecuaci%n de las componentes de la posici%n de la partcula" es decir"
-(t y y(t+
# ,ncuentre la posici%n y la velocidad cuando t = .s+
c /0u1l es el tiempo de vuelo2
3pta+4 a 30t" 40t'4"(t
*
" # (500i+.3".jm c )"5.s
*+ 6a aceleraci%n de un m%vil esta dado por a = (*ti + j m!s
*
+ 7alle4
a 6a posici%n del m%vil para cual$uier instante t" sa#iendo $ue cuando t = 0" la
velocidad esta dada por v
0
= j m!s y $ue se encuentra en la posici%n r
0
=(i +
*j m
# 6a velocidad media en el intervalo 5 t *
3pta4 a (r = (t
3
!3 + 5i + (t
*
!* + t + *j m8 # v
m
= (9!3i + (5!*j m!s
3+ 6as coordenadas de posici%n (-"y de una
partcula varan con el tiempo de acuerdo a las
gra&icas $ue se adjuntan+ :etermine8
a ;u posici%n (-"y cuando t = 4s en (m
# ;u desplazamiento entre t
5
= *s y t
*
= 4s
en (m
c ;u velocidad media entre t
5
= *s y t
*
= 4s
en (m!s
d ;u velocidad cuando t = 4s en (m!s
3pta+ a 55i+)j # 4i+*j c *i+j d *i+j
4+ ;e lanza un proyectil desde el punto A" como se muestra en la &igura+ :eterminar4
a 6a magnitud de la velocidad v
o
del proyectil+
# 6a velocidad del proyectil justo antes de tocar
el suelo+
c 6a altura m1-ima alcanzada por el proyectil
respecto al suelo+
3pta4 V
o
=(50!3m!s" v= 50i + (50!3j" y = 54"0. m
5+ ,l movimiento curvilneo de una partcula se descri#e
por las ecuaciones -= *' 9t
*
8 y= '4t + 5t
3
+7allar4

a 6os vectores velocidad y aceleraci%n en t=3s+
# ,l 1ngulo $ue &orman los vectores velocidad y aceleraci%n+
3pta4 a v = '4*i + 535j m!s a= '54i + (0j m!s
*
8 # )"(3 grados
.+ :esde la azotea de un edi&icio de .0 m de altura se dispara un proyectil con
una velocidad inicial de *5 m!s y un 1ngulo de tiro de 39<+ =rente al primer edi&icio
>ay otro de )0 m de altura a la distancia de 50 m+ ,ncontrar4
a ;i el proyectil impacta so#re el segundo edi&icio a $ue altura lo >ace desde su
#ase+
# ,l tiempo $ue tarda en impactar el proyectil so#re el segundo edi&icio+
3pta4 a >= .."( m # t= *"5 s
?(m @(m
9 .
4
3
* t(s * t(s
9+ Un jugador de &At#ol patea una pelota >acia el arco contrario" desde una
distancia d = 55 m" con un 1ngulo = 30 respecto al piso" la #ola ingresa
rozando el palo >orizontal $ue esta a una altura > = *"4 m so#re el nivel del piso+
7alle4
a ,l vector velocidad con $ue sale la pelota del pie del &ut#olista
# ,l tiempo $ue tarda la pelota desde el pie del jugador >asta $ue ingresa al arco+
3ta4 a
j " i "

66 7 65 13 +
m!s+ # 3ta45"5 s
)+ ;e dispara un proyectil desde el suelo con una velocidad inicial de *0 3 m!s
#ajo un 1ngulo de inclinaci%n respecto a la >orizontal+ ;i su velocidad en el punto
mas alto es 30 m!s" determinar4
a ,l 1ngulo +
# ;u vector posici%n un segundo despuBs de ser lanzado
c ;u vector velocidad un instante antes de c>ocar con el suelo
3pta+ a 30C" # (30i + 5*"4j m" c (30i D 59"3j m!s
(+ ;e dispara un proyectil >orizontalmente desde una altura > = 50 m con una
velocidad inicial de 50 m!s" determinar 4
a ,l vector posici%n en el instante t = 5 seg+
# ,l vector velocidad cuando >a descendido 5 m
c ,l instante y su posici%n cuando impacta con el suelo
3pta+ a
j i

5 " 5 50 +
m #
j i

( " ( 50
m!s c 5"43 s y
i

3 " 54
m
50+ ;e lanza un proyectil desde el suelo con una
velocidad de *0 m!s+ ;i el proyectil pasa
rozando la parte mas alta de una pared
(punto E de 50 m de altura" determinar4
a ,l tiempo $ue demora en pasar por el
punto E+
# 6a distancia del punto de lanzamiento al
pie de la pared+
c ,l vector velocidad en el punto E+
3pta+ a *"4 s" # *( m" c (5*i D 9"5j m!s
55+ 6a posici%n de una partcula esta dada por r(t = t i ' ( t
*
D 4 j m" donde
t 0" r esta en metros y t en segundos + 7allar4
a 6os vectores posici%n" velocidad y aceleraci%n instant1neas de la partcula para t
= 3 segundos+
# Fos$uejar la trayectoria de la partcula y mostrar en ella los vectores
posici%n" velocidad y aceleraci%n instant1nea en t = 3 segundos+
3pta+ a (3i D 5j m" (i D .j m!s y '*j m!s
*

5*+ Un proyectil es lanzado desde el punto A" de tal manera $ue el proyectil
impacta en el punto F (ver &igura+
:eterminar4
a ,l tiempo de vuelo del proyectil
# ,l 1ngulo $ue >ace el vector velocidad
con la >orizontal en el punto de cada
o sea en el punto F
53+ Una pelota es lanzada >orizontalmente desde una altura 7 = 5m con una
velocidad V = 5m!s+ 0alcular 4
a ,l vector posici%n en el instante t = 0+5 s+
# ,l vector velocidad" cuando - = *m
c 6a posici%n y la velocidad cuando impacta en el piso
3pta+ a (*"5i + 3"9)j m" # (5i D 3"(*j m!s" c (5"05i + 5"55-50
'3
j m" y (5i D ("(0j
m!s
54+ ,l vector posici%n de un m%vil esta dado por r (t = *t
*
i + .t
3
j + 3 G donde r esta en
metros y t en segundos+ :eterminar en el instante t = * s4
a ,l vector posici%n
# ,l vector desplazamiento
c ,l vector velocidad
d ,l vector aceleraci%n
e ,l vector velocidad media de t = 0 a t = * s+
3pta+ a )i + 4)j + 3G m" # Hr
0'*
= )i + 4)j m" c )i + 9*j m!s" d 4i + 9*j m!s
*
" e 4i +
*j m!s
55+ Un proyectil se dispara desde un punto 0 de la super&icie terrestre y de#e impactar
en un #lanco $ue se encuentra en la parte superior de un acantilado (punto A + ,l
acantilado se encuentra a *50m del punto de disparo (punto 0 y a una altura de
)0m de la super&icie terrestre+ :eterminar4
a ,l vector velocidad inicial (v
0
del proyectil para $ue de en el #lanco A+
# ,l vector velocidad un instante antes de
impactar con el #lanco en A+
3pta+ a (39"5i + 4("5j m!s" # (39"5i '*("9j
m!s
5.+ Un proyectil se dispara desde el suelo con una velocidad inicial V
0
y un 1ngulo de
39
o
con la >orizontal+ ,l proyectil c>oca con una pared vertical" u#icada a *0m del
punto de disparo" a una altura de 50m del suelo+ :eterminar4
a 6a velocidad inicial V
0
del proyectil+
# 6a magnitud de la velocidad en el instante $ue c>oca con la pared+
c ;i el cuerpo se encuentra en su#ida o en #ajada en el instante del
c>o$ue+ =undamente su respuesta+
3pta+ a (5("9i + 54"(j m!s" # *0 m!s" c su#ida por$ue v
y
= 5"0 m!s I0
59+ 6a aceleraci%n de un m%vil esta representada por a = (*ti + j m!s
*
+ 7alle4
a 6a posici%n del m%vil para cual$uier instante t" sa#iendo $ue cuando t = 0"
la velocidad es v
0
= j m!s y $ue se encuentra en la posici%n r
0
=(i + *j m
# 6a velocidad instant1nea+
c 6a aceleraci%n tangencial y centrpeta en t= *s+
3pta+ a -(t = 5 +
3
3
t
" y(t = * + t + 0"5t
*
8 # v
-
= t
*
" v
y
= 5 + t 8 c 3") m!s
*
y
5". m!s
*
5)+ Un m%vil se desplaza por una trayectoria curva" su posici%n se da por el vector
* 3
3 5 r t i t j = +
r r r
" r se mide en metro y t en segundos" determinar4
a ;us posiciones en los instantes t
5
= 0s y t
*
= *s
# ;u desplazamiento en ese mismo intervalo de tiempo+
c ;us velocidades en los instantes t
5
=5s y t
*
=3s
d ;u aceleraci%n media en ese mismo intervalo de tiempo+
e ;u aceleraci%n en el instante t = *s+
3pta+ a 0" (5*i + 40j m # (5*i + 40j m" c (.i + 55j m!s y (5)i + 535j m!s" d (.i +
.0j m!s*+ e (.i + .0j m!s*
5(+ ;e dispara un proyectil >orizontalmente desde la cima de una torre cuya altura >
= 3(+* m" con una velocidad inicial de 50 m!s" 0alcular4
a ,lija un sistema coordenado y escri#a las ecuaciones del vector posici%n"
velocidad y aceleraci%n para cual$uier instante de tiempo t +
# :etermine los vectores posici%n y velocidad cuando se encuentra a una altura
de 5(+. m+
c ,l vector posici%n y velocidad cuando impacta en el piso+
3pta+ a -(t = 50t" y(t = 3("*' 4"(t*" v- = 50 m!s vy = '(")t+ # (*0i +5(".j m" (50i
'5(".j m!s+ c *)"3i m " v = (50i D *9"9 j m!s

*0+ ;e lanza un proyectil desde tierra" con una velocidad inicial v
o
y con un 1ngulo de
elevaci%n de 30
o
+
a 7allar el valor de la velocidad inicial v
o
" si el alcance m1-imo &ue de 545m+
# ,ncontrar las velocidades >orizontal y vertical a los 5+5 s despuBs del
lanzamiento" as como el 1ngulo $ue &orma la velocidad del proyectil con la
>orizontal en ese instante+
c Fos$uejar la trayectoria seguida por el proyectil y representar en ella los
vectores posici%n" velocidad y aceleraci%n a los 55 s del disparo+
3pta+ a 3("( m!s # 34". m!s" 5"*5 m!s y )".5
*5+ ,l clavadista de la $ue#rada se lanza >orizontalmente desde una plata&orma de
piedra $ue se encuentra apro-imadamente a una altura 7 = 40"0 m por arri#a del
nivel del agua" pero de#e evitar c>ocar con las
&ormaciones rocosas $ue se e-tienden dentro del agua
>asta una distancia d = 5"50m de la #ase del acantilado+
;e pide4
a Jrace un sistema de coordenadas apropiado y escri#a las
ecuaciones de la posici%n -(t e y(t+ reemplazando los
datos iniciales del pro#lema
# ,l tiempo $ue pasa el clavadista en el aire
c 6a rapidez mnima de lanzamiento a &in de no c>ocar
con las rocas
d Kra&i$ue la altura del clavadista vs+ el tiempo a medida
$ue cae" indicando los interceptos con los ejes >orizontal
y vertical+
3pta+ a - = v
0"-
t " y = 40"0 D 4"( t
*
+ # *"). s+ c 5"(* m!s
**+ 6as coordenadas de una partcula $ue se mueve en el plano ?@ varan segAn las
leyes4 -(t = t
*
+ * 8 y(t = 3t 8 t 0 8 donde - e y est1n en metros y t en
segundos+
a 7alle los vectores posici%n" velocidad" y aceleraci%n para el instante t = 3 s+
# L#tenga la ecuaci%n de la trayectoria y realice un #os$uejo de esta curva en el
plano ?@+
c Jrazar en el #os$uejo los vectores >allados en a+
d 0alcule el 1ngulo entre los vectores velocidad y aceleraci%n+
3pta+ a .i +3j m!s *i m!s*+ 0 *.".
*3+ Un ar$uero arroja o#licuamente un proyectil" el $ue parte desde una altura de 5"*5
m con una velocidad de *0"0 m!s y &ormando un 1ngulo con la >orizontal de 53C+
,l proyectil impacta a 50 m de altura en un 1r#ol+ :espreciando el rozamiento"
determinar+
a /0u1nto dur% el vuelo del proyectil2+ (*p
# /0on $uB velocidad impacto en el 1r#ol2+ (*p
c /0on $uB 1ngulo impacto2+ (5p
*4+ ,l movimiento curvilneo de una partcula en el plano ?@" se descri#e por las
ecuaciones4 - (t = * ' 9 t
*
y (t = ' 4 t + 5 t
3
donde - e y est1n dados en
metros y t en segundos+

,ncontrar4
a) 6as coordenadas y el vector de posici%n de la partcula a los 3 segundos+
(5 punto
b) 6os vectores velocidad y aceleraci%n a los t = 3s+ (* puntos
c) ,l 1ngulo $ue &orman el vector velocidad y el vector aceleraci%n a los t = 3 s+
(* puntos
*5+ :esde el #orde de un acantilado de 95 m de altura se dispara un proyectil con una
velocidad de 30 m!s y un 1ngulo de 39C por encima de la >orizontal+ ,ncontrar4
a) ,l tiempo $ue demora el proyectil en llegar a la #ase del acantilado+ ( 3 puntos
b) 6as coordenadas del punto de impacto+ (0+5 puntos
c) ,l vector de posici%n del proyectil a los * s+ (0+5 puntos
d) ,l 1ngulo entre la velocidad a los 4 s y la aceleraci%n de la gravedad+
( * puntos
e) 6a m1-ima altura $ue alcanza el proyectil desde el &ondo del acantilado+
(5 punto
*.+ Un caM%n $ue >ace un 1ngulo de 39C por encima del suelo dispara una #ala a un
edi&icio u#icado a )0 metros de distancia+ 6a #ala c>oca con el edi&icio a una
altura de 40 metros medidos desde el suelo+ ,ncontrar4
a 6a velocidad inicial con la $ue &ue disparada la #ala+ (3 puntos
# ,l tiempo empleado por la #ala para c>ocar con el edi&icio+ (5 punto
c 6a velocidad de la #ala en el punto de impacto con el edi&icio+ (5 punto
*9+ ,l vector posici%n de un m%vil esta dado por r(t = * t
*
i +. t
3
j + 3 G donde r esta
en metros y t en segundos+ :eterminar en el instante t = *s+
a ,l vector posici%n (5E
# ,l vector desplazamiento (5E
c ,l vector velocidad (5E
d ,l vector aceleraci%n (5E
e ,l vector velocidad media en el intervalo t =0 y t = *s (5E
*)+ Una partcula se desplaza en el plano ?@ en donde su posici%n vara con el tiempo
de acuerdo al vector ( )
3 *
( * * (5 r t t i t j m

= +

r r r
" en donde t est1 en segundos+
:eterminar4
a ,l desplazamiento y la velocidad media entre los instantes t
5
=*s y t
*
=4s (* ptos
# 6os vectores velocidad y aceleraci%n en el instante t=*s (5 pto
c ,l 1ngulo entre los vectores velocidad y aceleraci%n en el instante t=*s (* ptos
*(+ :esde el origen de un sistema de coordenadas se lanza una partcula con una
rapidez v
0
&ormando un 1ngulo = 39< con la >orizontal y c>oca al ca#o de un
tiempo t = 3 s" con una pared en el punto E(-" y m+ ;i se cam#ia el 1ngulo de
lanzamiento a
5
= 53< con la >orizontal manteniendo la misma rapidez de
lanzamiento v
0
la partcula impacta la pared en el punto 3(-" y +9 m+
a 7alle el tiempo $ue demora el proyectil lanzado con el 1ngulo
5
(*E
# ,ncuentre la rapidez de lanzamiento de la partcula (*E
c :i#uje los vectores posici%n" velocidad y aceleraci%n un instante antes de llegar
a E (5E
30+ Una partcula en t = 0 s" pasa por el origen de un sistema de coordenadas &ijo en el
espacio con velocidad
* (
0
k i v

=
m!s" moviBndose en el espacio con una
aceleraci%n ( ( j i a

= m!s
*
+ :etermine4
a 6os vectores velocidad y posici%n para cual$uier tiempo t" (*E
# ,l vector velocidad media en el intervalo 5 t 3 s (*E
c ,l vector aceleraci%n media en el intervalo 5 t 3 s (*E
35+ 6a aceleraci%n de un m%vil esta dado por el vector4 a = (*t i + j m!s
*
+ 7alle4
a ,l vector de posici%n del m%vil para cual$uier instante t" sa#iendo $ue cuando
t = 0" la velocidad inicial esta dada por v
0
= j m!s y se encuentra en la
posici%n inicial r
0
=(i + * j m+ (*pts
# 6a velocidad media en el intervalo 5 t * (5pt
c 6a velocidad instant1nea para t = * s+ (5pt
d 6a aceleraci%n instant1nea para t =*s+ (5pt
3*+ Una partcula se mueve siguiendo una trayectoria curva en el plano ?@ con
velocidad4
v= (3t + * i D 4 j m!s
:eterminar4
a ,l vector aceleraci%n de la partcula
# ,l vector de posici%n de la partcula r si en el instante de tiempo t = 0 s se
encuentra en la posici%n r
o
= ' * j m+
c ,l 1ngulo $ue >acen los vectores velocidad y aceleraci%n de la partcula+
33+ :esde la parte superior de un edi&icio de )0 m de altura se dispara
>orizontalmente un proyectil" el cual cae a 500 de la #ase del edi&icio+ ,ncontrar4
a 6a velocidad inicial con la $ue se dispara >orizontalmente el proyectil+
# 6a velocidad y el tiempo $ue demora en llegar al piso+
c 6as coordenadas de posici%n del proyectil a los 3+5 s+
34+ Una partcula en t = 0 s pasa por el origen de un sistema de coordenadas con
una velocidad
k i v

*
0
=
m!s" moviBndose con una aceleraci%n
*
! " # ) j i $ ) $ a

= + :etermine para t = * s+
a 6os vectores posici%n y velocidad de la partcula" (*E
# 6os m%dulos de las componentes tangencial y normal de la aceleraci%n (3E
35+ Un patinador desciende por una pista >elada" alcanzando al &inalizar la pista
una rapidez v
o
= 45 m!s+ ,n una competici%n de salto de#e alcanzar el punto
F $ue se encuentra a
una distancia de (0 m de
punto L" a lo largo de una
pista inclinada = .0<
respecto a la >orizontal
7allar4
a ,l 1ngulo o los 1ngulos
$ue de#e &ormar su vector
velocidad inicial con la
>orizontal
# ,l tiempo $ue demora en tener contacto nuevamente con la pista"
3.+ Un gol&ista se encuentra en la cima de una colina a 50 m >orizontales del >oyo y
5"0 m de altura+ ,lige un palo $ue >ace $ue la pelota salga disparada con un 1ngulo
de 45< respecto a la >orizontal+
a :etermine la rapidez $ue de#e
imprimirle a la pelota" para $ue
caiga justo dentro del >oyo+
# 6a altura m1-ima $ue alcanza la
pelota
c 6a velocidad con $ue la pelota
ingresa al >oyo
39+ 6a velocidad de un m%vil esta dada por j t i 5 (t v
*

+ = m!s y su
posici%n en t = 0 s es4
j * i * r
0

+ =
m+ Eara t = 3 s4 ,ncuentre4 (5E
a ,l vector posici%n
# 6os m%dulos de las aceleraciones normal y tangencial
3)+ ,l movimiento curvilneo de una partcula en el plano ?@ se descri#e por las
ecuaciones4 -(t = * D 9 t
*
8 y(t = ' 4 t + 5 t
3
" donde - e y est1n dados en metros
y t en segundos+ ,ncontrar4
a 6as coordenadas y el vector posici%n de la partcula a los 3 segundos+ (5 p+
# 6os vectores velocidad y aceleraci%n a los 3 segundos+ (* p
c ,l 1ngulo $ue &orman el vector velocidad y el vector aceleraci%n a los 3 segundos+
(* p
3(+ ;e dispara desde el origen en t = 0s un proyectil con una velocidad inicial v
o
=
50m!s &ormando un 1ngulo de 53<
con la >orizontal+ ,l proyectil se
introduce en un tu#o apuntado a 45<
con la >orizontal" de &orma $ue la
direcci%n del proyectil coincide con
el eje del tu#o en el momento de
penetrar en el" por el punto A+ Ver
&ig+ :etermine4
a 6as componentes v
-
y v
y
del vector
velocidad en el punto A+ (* p+
# ,l tiempo de vuelo >asta el punto
A+ (5 p
c 6as coordenadas - e y de la #oca del tu#o+ (* p+
NLVONO,PJL 0O30U6A3
5+ Un cuerpo inicialmente en reposo (Q = 0 " R = 0 en t = 0 es acelerado en sentido
anti>orario" en una trayectoria circular de 5"30 m de radio de acuerdo a la
ecuaci%n4
+ 5. 4) 5*0
*
+ = t t 7alle4
a 6a velocidad angular y la posici%n angular como &unciones del tiempo+
# 6as componentes tangencial y normal de su aceleraci%n en t = *s+
3pta+ a (40t
3
D *4t
*
+ 5.t rad!s y (50t
4
')t
3
+ )t
*
rad
# 5*0 m!s
*
y )"5-50
4
m!s
*

*+ Una partcula se mueve en una trayectoria circular con radio 3 = * m con una
velocidad angular S = 5 rad!seg+ ;i en t = 0 s comienza a desacelerar con una
aceleraci%n angular T = * rad!sU" determinar4
a /Al ca#o de $ue instante se detiene la partcula2
# ;u aceleraci%n tangencial y normal al ca#o de 5 segundo+
c /0u1l es su aceleraci%n lineal total en t = 5 s+2
3pta+ a *"5 s+ # 4 m!s
*
y 5) m!s
*
+ c 5)"4 m!s
*
3+ 6a velocidad angular de una rueda disminuye uni&ormemente con aceleraci%n
angular constante desde (00 r+p+m+ >asta )00 r+p+m+ en 5 segundos (5r+p+m+=
s
rad
.0
*
+ ;e pide4
a 0alcular aceleraci%n angular+
# 7allar cuanto tiempo m1s >ar1 &alta para $ue la rueda se detenga+
c) 3ealizar el gra&ico de

vs t
d) 3ealizar el gra&ico de vs
t
" si en t = 0" es o

= 0+
3pta+ a '*"5 rad!s
*
" # 40 s
4+ Una partcula se mueve en una trayectoria circular de
radio 3 = * m con N0U y una &recuencia de 5 rps+ ;i
cuando t = 0 s pasa por el punto E " determinar4
a ;u posici%n a los 3!*0 s mas tarde+
# ;u vector velocidad en ese momento+
c 6as componentes tangencial y normal de la aceleraci%n en ese instante+
3pta+ a (5"4.8 5"3. m" # '.")5i + 9"3*j m!s" c 0 y 50 m!s
*
5+ Una partcula se desplaza en una trayectoria circular de radio 3 = *m+ ;i
parte del reposo con movimiento circular uni&ormemente variado en t = 0 s y
se o#serva $ue en el instante t = * s la relaci%n de sus aceleraciones tangencial y
normal es
5
*
a
a
P
J
=
+ 7alle4
a ,l desplazamiento angular durante los cuatro primeros segundos
# 6a magnitud de su aceleraci%n centrpeta en el instante t = * s
3ta4 a 5 rad+ # 3"5* rad!s
*
.+ Un ciclista parte del reposo y pedalea de modo $ue las ruedas de su #icicleta poseen
una aceleraci%n angular constante " al ca#o de 50s las ruedas >an realizado 5
revoluciones +:eterminar4
a 6a aceleraci%n angular de las ruedas
# 0u1l es su velocidad angular al ca#o de 50s
c ;i el radio de la rueda es 3. cm y rueda sin deslizamiento /VuB distancia >a#r1
recorrido el ciclista en 50s+
3pta+ a
5

rad!s
*
+ # *W rad!s c 3".W m
9+ Una partcula se desplaza por una trayectoria circular de radio r = *m" con una
aceleraci%n angular constante de rad!s
*
+ ;i en el instante t = 0s " Q
o
= 0 y R
o
=
rad!s (punto E" determinar4
a ;u posici%n angular un segundo despuBs de pasar por el punto E+
# ;u vector velocidad lineal en t = 5s
c ;u aceleraci%n tangencial y
radial en t = 5s
3pta+ a 5"5W rad+
# i

4 m!s
c *W rad!s
*
y )W
*
rad!s
)+ Una piedra atada a un e-tremo de una cuerda esta realizando un movimiento
circular de 0") m de radio" con una velocidad angular constante de *0 rad!s y en un
plano >orizontal+ ,n el instante t = 0 se rompe la cuerda y la piedra sale disparada"
cayendo al piso+ 7alle4
a 6a aceleraci%n de la piedra justo antes de $ue se rompa la cuerda+
# 6a altura a la cual se rompe la cuerda si tarda 0". segundos en llegar al piso+
c ,l desplazamiento >orizontal y la velocidad con $ue llega al piso+
3pta+ a 3*0 m!s
*
" # 5"9. m" c (". m y (5.i D 5"))j m!s
(+ Un cuerpo gira en una trayectoria circular de radio r = *0 cm+ ;i su posici%n angular
varia con el tiempo de acuerdo a la ecuaci%n
*
) . t t + = " en donde esta en
radianes y t en segundos+ 7allar4
a 6a velocidad angular

en &unci%n del tiempo y la rapidez lineal v en t=3s+


(5 pto
# 6a aceleraci%n angular en todo instante+ (5 pto
c 6as magnitudes de la aceleraci%n tangencial" la aceleraci%n normal y la
aceleraci%n total en t=3s (3 ptos
3pta+ a ()'*t rad!s y 0"40 m!s" # '* rad!s
*
" c '0"40 m!s
*
" 0")0 m!s
*
y 0")( m!s
*
50+ Un cuerpo gira con movimiento circular de radio *0 cm" alrededor de un eje cuya
ecuaci%n de su desplazamiento angular en &unci%n del tiempo es
*
) . t t + =
donde esta en radianes y t en segundos+ 7allar para t = 3s
d 6a velocidad angular

y la velocidad lineal v (*p


e 6a aceleraci%n angular T (5p
& 6a aceleraci%n tangencial y la aceleraci%n normal (*p
g 6a aceleraci%n total (5p
3pta+ a *rad!s" 0"40 m!s" # '* rad!s*" c '0"40 m!s* y 0")0 m!s*" d 0")( m!s
*
55+ Un cuerpo gira en una trayectoria circular de radio r = 0"5m+ ;i su posici%n angular
varia con el tiempo de acuerdo a la ecuaci%n
*
3
) *
*
t t

= + + " en donde esta en


radianes y t en segundos+ 7allar4
a ,l desplazamiento angular entre los instantes t
5
=5s y t
*
=3s (5E
# 6a velocidad angular y la aceleraci%n angular en el instante t=*s (5E
c ,l vector aceleraci%n normal y el m%dulo de la aceleraci%n total en el
instante t=0s+ (3E
3pta+ a3* rad #rad!s y rad!s*" c3* m!s* y 3*"5 m!s*
5*+ 6as poleas A y F" est1n ligadas por una correa+ ;us radios son 3
A
= *0 cm y
3
F
= 5* cm+ 6a polea A gira a 5*0 revoluciones por minuto+
:eterminar4
a 6a velocidad angular de la polea F
# la aceleraci%n centrpeta de un punto de la correa
cuando rodea a F+
c ;i la polea A acelera a raz%n de 4"5 rad!s
*
" determine
la aceleraci%n tangencial de un punto de la correa
cuando rodea a F

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