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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA

INGENIERIA DE SISTEMAS
TELEPROCESOS
PROFESORA: JUSBANIZ MARITZA ZAPATA DUGARTE

UNIDAD II: COMUNICACIONES Y PROTOCOLOS


1

SDLC: Controlador de enlace de datos sncrono. Protocolo diseado por IBM para
enlaces sncronos a travs de una lnea para la capa 2 del modelo OSI de
comunicaciones. Es un protocolo sncrono, lo que supone la transmisin de la seal de
reloj con los datos.
X.25: Es un estndar para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes, es una
evolucin del protocolo SDLC de IBM. Establece mecanismos de direccionamiento
entre usuarios, tcnicas de recuperacin de errores, negociacin de caractersticas de
comunicacin, entre otras. Los servicios pblicos de conmutacin de paquetes
admiten numerosos tipos de estaciones de distintos fabricantes y est orientado a la
conexin.
Frame Relay: es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas
para redes de circuito virtual, es una tecnologa de conmutacin de paquetes que
transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos,
perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos. Est orientada a la
conexin y proporciona conexiones entre usuarios a travs de una red pblica. La
tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta
velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas
geogrficamente a un costo menor.
ATM: Modo de Transferencia Asncrona, es una tecnologa de telecomunicacin
desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisin para
servicios y aplicaciones. La interconexin en una red ATM se hace por medio de
Conmutadores ATM. Un switch ATM es un dispositivo multipuerto que pueden actuar
como un hub para enviar datos de una computadora a otra dentro de una LAN.
Tambin puede actuar de manera similar a un enrutador para enviar datos a alta
velocidad a redes remotas. Los switches ATM tambin puede actuar como
multicanalizadores permitiendo mltiples entradas de informacin (datos, voz, video,
multimedia,..). Ejemplo: Televisin de alta definicin. Se puede combinar IP/ATM como
un grupo de servicios para la comunicacin en redes ATM que pueden usarse como
alternativa a la emulacin de LAN
TCP/IP: La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los
que se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre computadoras.
Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP).
TCP/IP

OSI

APLICACIN

Aplicacin
Presentaci
n
Sesin

TRANSPORTE

Transporte

Servicios
Proporciona servicios de:
SMTP (Correo Electrnico)
HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto)
FTP (Protocolo de transferencia de ficheros)
TELNET (Conexin remota)
Se encarga de brinda transporte de extremo a extremo y
proporcionar la fiabilidad necesaria en el transporte de
los mismos, toma los mensajes y los divide en
datagramas transmitindolos a travs de la red. Luego
al final los reensambla para as reconstruir el mensaje

jusbanizapata@gmail.com

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INGENIERIA DE SISTEMAS
TELEPROCESOS
PROFESORA: JUSBANIZ MARITZA ZAPATA DUGARTE

UNIDAD II: COMUNICACIONES Y PROTOCOLOS


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INTERNET

Red

ACCESO A RED

Enlace de
datos y
Fsica

original. Utiliza:
TCP (Protocolo de control de transmisin)
UDP(Protocolo de Datagrama de Unidad)
Se encarga de enviar los paquetes de informacin a sus
destinos por la ruta ms ptima. Utiliza:
IP (Protocolo de internet) enrutamiento de paquetes no
orientado a conexin.
ICMP (Protocolo de mensajes de control en Internet)
suministra capacidades de control y envo de mensajes.
ARP (Protocolo de resolucin de direcciones) determina
la direccin de la capa de enlace de datos, direccin
MAC, para las direcciones IP conocidas.
RARP (Protocolo de resolucin inversa de direcciones)
determina las direcciones IP cuando se conoce la
direccin MAC.
Define los procedimientos para realizar la interfaz con el
hardware de la red y para tener acceso al medio de
transmisin.

UDP: Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas.


Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido
previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente
informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni
control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros y tampoco
se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o
recepcin.
IP sobre SDH: Jerarqua digital sncrona, las redes de alta velocidad de hoy en da son
pticas y estn basadas principalmente en dos estndares conocidos como SDH y
SONET, son un conjunto de estndares para la transmisin o transporte de datos
sncronos a travs de redes de fibra ptica, los cuales consisten de anillos de fibra
ptica en los cuales la informacin es intercambiada electrnicamente en los nodos.
Tanto SDH como SONET son las tecnologas de transporte dominantes en las redes
metropolitanas de los proveedores de servicios de telecomunicaciones en la
actualidad.
IP sobre WDM: Redes WDM (Mltiplexacin por divisin de onda). Mejora en la
capacidad de los nodos y por tanto CoS (Class of Service) para sobre
aprovisionamiento. Paso por los routers a travs de enrutamiento de longitud de onda
as como el decremento del retraso en las redes. Uso de longitudes de onda como
etiquetas para la clasificacin de CoS.
IP Next generation: Red de Siguiente Generacin o Red Prxima Generacin, es un
amplio trmino que se refiere a la evolucin de la actual infraestructura de redes de
telecomunicacin y acceso telefnico con el objetivo de lograr la convergencia
tecnolgica de los nuevos servicios multimedia (voz, datos, video...) en los prximos 510 aos. La idea principal que se esconde debajo de este tipo de redes es el
transporte de paquetes encapsulados de informacin a travs de Internet. Estas

jusbanizapata@gmail.com

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UNIDAD II: COMUNICACIONES Y PROTOCOLOS


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nuevas redes sern construidas a partir del protocolo Internet Protocol ( IP), siendo el
trmino "all-IP" comnmente utilizado para describir dicha evolucin.
RSVP: Presentacin Rpida de Series Visuales. Es una tcnica de presentacin visual
que muestra la informacin por fragmentos y de manera secuencial, aportando una
relacin entre la informacin mostrada y el espacio/tiempo utilizado sumamente
satisfactoria. Se torna especialmente eficaz en situaciones donde las reas de
presentacin son reducidas, donde se requiere, en definitiva, de una buena relacin
entre informacin, tiempo y espacio. Ejemplo telfonos mviles u ordenadores
porttiles.

jusbanizapata@gmail.com

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