INSTITUCION EDUCATIVA ESCUELA NORMAL SUPERIOR GENOVEVA DIAZ- COMPUTADORES PARA EDUCAR DIPLOMADO ESTRATEGIAS DE FORMACION Y ACCESO PARA LA APROPIACION PEDAGOGICA DE LAS TICS 2014
PROYECTO PEDAGOGICO DE AULA REDESCUBRIENDO LAS MATEMATICAS: LA MATEMATICA NO ES LO QUE PENSABA JUSTIFICACION. El proyecto de aula transforma la concepcin de que el maestro es el nico que sabe y, por lo tanto, el nico que puede ensear. Reconoce al estudiante como constructor de su propio conocimiento, con la ayuda medianamente del docente. 1
A pesar de que la matemtica es una de las disciplinas mas simples que ha sido creada por el ser humano, pues esta basada en conceptos abstractos, no tan complejos como los de otras ciencias a mucha gente no le gusta o dicen odiarla. Hacer matemtica es imaginar, crear, razonar. Segn Arrigo Coen Mathema significa erudicin, manthanein el imperativo de aprender, el radical mendh significa en pasivo, ciencia saber. Luego es lo relativo al aprendizaje. Entonces la matemtica significa lo digno de ser aprendido. Tambin se dice que matemtica significa ciencia por excelencia (Lluis-Puebla, 1999. 2-3). Entonces con la matemtica como lo digno de ser aprendido, este proyecto busca lograr que los estudiantes de la INSTITUCION EDUCATIVA ESCUELA NORMAL SUPERIOR GENOVEVA DIAZ cambien su aversin y su desinters por las matemticas, proponiendo una mirada creativa y divertida, a travs de su aprendizaje no basado en conceptos sino en su aplicacin en todos los contextos, constatando que esta presente en todos los aspectos de la vida del ser humano.
1 www.eleducador.com, Mido todo lo que encuentro.
Este proyecto es importante porque permite determinar que cualquier recurso didctico bien utilizado es una herramienta importante en el aprendizaje de la matemtica. Desde lo ms cotidiano como la cuenta de servicios pblicos, hasta el software mas avanzado, pueden ser elementos vitales en el aprendizaje y manejo de los nmeros. Tambin, a travs de este proyecto se ofrece la oportunidad a los padres de familia de cambiar su concepcin acerca de la matemtica; para que ellos se conviertan en el pilar de aprendizaje de sus hijos y los principales motivadores en la nueva forma de ver y aprender la matemtica, cambiando ellos mismos sus temores y resistencia sobre esta ciencia, por medio del reconocimiento de que esta inmersa en todos los aspectos de la vida del ser humano.
OBJETIVO GENERAL Lograr que los estudiantes de la INSTITUCION EDUCATIVA ESCUELA NORMAL SUPERIOR GENOVEVA DIAZ asimilen que la matemtica es inherente a sus vidas. OBJETIVOS ESPECIFICOS: Demostrar por medio del anlisis de situaciones especficas (como la distribucin de nuestros ingresos en el cubrimiento de nuestras necesidades bsicas) la necesidad del manejo de la matemtica. Mostrar que el aprendizaje de la matemtica es divertido y nos aporta muchsimo a el desarrollo de la lgica, del sentido comn, tan importantes en la bsqueda de la solucin a todos los problemas de la vida cotidiana. Despertar el inters de los estudiantes por la matemtica, a travs de retos matemticos; juegos de lgica, sudokos, sopas de letras, resolucin de problemas, historia, ancdotas, metamodelos tics. etc.
COMPETENCIAS: Resuelvo y formulo problemas en situaciones aditivas de composicin y transformacin. Resuelvo y formulo problemas en situaciones de variacin proporcional. Uso diversas estrategias de calculo (especialmente calculo mental) y de estimacin para resolver situaciones aditivas y multiplicativas. Identifico segn los datos de un problema, si los resultados obtenidos son o no razonables. Identifico regularidades y propiedades de los nmeros utilizando diferentes instrumentos de calculo: calculadora, computador, bacos, bloques multifase, etc. Comparo y ordeno objetos respecto a atributos medibles. Realizo y describo procesos de medicin con patrones de medicin arbitrarios y algunos estandarizados, de acuerdo al contexto. Analizo y explico sobre la pertinencia de patones e instrumentos en procesos de medicin. Describo situaciones a partir de un conjunto de datos. Identifico regularidades y tendencias en un conjunto de datos.
MARCO TEORICO El grado de motivacin que presente un sujeto por aprender clculos grficos ser diferente si le demostramos que este aprendizaje puede aplicarlo a su vida cotidiana y le sirve para ciertos trabajos, a que si el aprendizaje de clculos aparece sujeto a un mero requisito por aprobar un curso y pasar de grado 2 .
2 Del Rio Logo. Norma. Vygotski y la Educacin Bordando Sobre La Zona de Desarrollo Prximo. Revista EDUCAR. Abril, junio de 1999.
Para comprender la aversin de los estudiantes al aprendizaje de las matemticas es necesario recurrir a pedagogos que se interesaron por este aspecto del condicionamiento del sujeto al aprendizaje. Vygotski por ejemplo nos muestra que es ms interesante y aprensible el estudio de clculos matemticos si estos estn inmersos en una realidad que toca al sujeto. En busca de una mejor calidad en la educacin y que sea significativa en la formacin de un ciudadano capaz de mejorar la calidad de vida suya y la de su entorno es que se dan nuevos y trascendentales cambios en la ciencia, la tecnologa y la cultura. Por esta razn es necesario replantear los aspectos centrales del proceso educativo, en busca de desarrollar actitudes, habilidades y destrezas en el manejo de informacin y las nuevas realidades socio-culturales. El reto de ofrecer una educacin de calidad nos lleva a revisar, reorientar y reestructurar los planes de estudio y desarrollar propuestas curriculares integrales que propicien la articulacin de lo cognitivo, afectivo, social y las demandas de aprendizaje de nuestros jvenes con el conocimiento y el desarrollo de herramientas para la vida. Segn lo anterior, es imprescindible desarrollar proyectos que propicien procesos de reflexin y accin para propiciar aprendizajes verdaderamente significativos, partiendo de los saberes previos adquiridos en experiencias anteriores. Los cuales deben complementarse con la nueva informacin dando lugar a un nuevo conocimiento. Para que esto se de el docente debe ser un mediador que utilizando material significativo, pueda recrear escenarios y procesos de aprendizaje que lleguen a la estructura cognitiva del estudiante logrando mejores desarrollos conceptuales y metodolgicos. Como resultado los estudiantes generan respuestas ms consistentes, solidifican habilidades no solo como estudiantes, sino como ciudadanos con un proyecto de vida. Para el logro de este nuevo estudiante en este proyecto se van a desarrollar situaciones tales como: El profesor y el estudiante buscan situaciones problema presentes en la vida cotidiana. En equipo, se plantean diversas estrategias de indagacin de la realidad y bsqueda de la recoleccin de informacin. Se reparte y organiza la informacin. Se analiza, sistematiza y resume la informacin de acuerdo a los parmetros seleccionados. Se buscan mtodos de expresin del conocimiento adquirido. Se exponen las soluciones a manera de conclusiones al final del proyecto.
HERRAMIENTAS Y CONTENIDOS DIGITALES Gemetra (polgonos, reas y permetros) Educatina (polgonos, reas y permetros) Skoool (ecuaciones de segundo grado, medicin de ngulos. That QUIZ (pruebas para los estudiantes) JCLIC ( expresiones algebraicas) Tablero digital Computadores
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripcin de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Olga Selen Valencia Velez Abril 5 Se trabaj con los estudiantes las expresiones algebraicas, por medio del contenido digital J Clic. Mayor comprensin de los estudiantes sobre el tema, ms participacin y mejor disciplina.
2 Olga Selen Valencia Velez Mayo Se trabaj medicin de rea y permetro por medio del contenido digital Skoool. Mayor motivacin del estudiante hacia el tema y ms participacin.
3 Olga Selen Valencia Velez Junio Se trabaj con los estudiantes de 9 grado la ecuacin lineal, con el contenido digital Skoool. Se presentan algunas dificultades en la comprensin del tema, las cuales se trataron de solucionar realizando los test propuesto de la herramienta.
4 Olga Selen Valencia Velez Julio Se realizan algunas pruebas propuestas por la herramienta thatquiz en los grados 9 y 11. El desarrollo contribuyo al mejor desempeo de los estudiantes en los simulacros propuesto por la institucin y en las pruebas externas.
5 Olga Selen Valencia Velez agosto Por medio de los videos del contiendo digital Educatina se trabaja la solucin de sistemas de ecuaciones por todos los mtodos. Por medio de la interaccin de los estudiantes con el contenido presentado se obtiene mejores resultados en la comprensin del tema.
6 Olga Selen Valencia Velez Septiembre Por medio del contenido digital Educatina, se trabaj la medicin de ngulos de un tringulo.
El trabajo con los estudiantes no se pudo realizar en su totalidad por dificultades con la conectividad.
7 Olga Selen Valencia Velez Septiembre- octubre Se trabaj por medio del contenido digital skoool, el renocimiento y solucin de ecuaciones de segundo grado El trabajo con esta herramienta facilita la comprensin del tema sin embargo se observaron algunas dificultades en la solucin de problemas.
http://olgaselenvalencia.blogspot.com/ ENCUESTA ESTUDIANTES GRADO OCTAVO
Muestra: 40 estudiantes Si No 1. Consideras que tus profesores deberan incorporar las clases virtuales en matemticas para un mejor aprendizaje y dinamismo de sus clases? 20 15
2. Le gustara que sus profesores cambiaran el mtodo tradicional 38 2 (tablero- marcador, tiza) por clases virtuales en matemticas y otras reas.
3. El uso de las TIC (clases virtuales) en matemticas le permite 35 5 al estudiante y al profesor mejor desarrollo y aprendizaje en clase
4. Le gustara que sus profesores expusieran su clase de 38 2 Matemticas y otras reas con recursos educativos virtuales?
5. Tiene computador e internet en su casa o en la institucin 29 11
6. Usted sabe manejar el computador y el internet 40
7. Utilizas el internet y el computador? 40
8. Utilizas el internet solo para estar en las redes sociales? 28 12
en matemticas para un mejor aprendizaje y dinamismo de sus clases? 7% 2. Le gustara que sus profesores cambiaran el mtodo tradicional 14% 3. El uso de las TIC (clases virtuales) en matemticas le permite 13% 4. Le gustara que sus profesores expusieran su clase de 14% 5. Tiene computador e internet en su casa o en la institucin 11% 6. Usted sabe manejar el computador y el internet 15% 7. Utilizas el internet y el computador? 15% 8. Utilizas el internet solo para estar en las redes sociales? 10% RESULTADOS DE LA ENCUESTA