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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO


REDES DE COMPUTADORAS
1. TEMA:
Protocolos TCP, UDP
Protocolos de la capa de aplicacin
ARPANET

2. INTRODUCCION:

Para que los ordenadores se puedan comunicar entre ellos es necesaria
una conexin de red. Esto es posible gracias a que los sistemas operativos
reconocen dispositivos de red como Ethernet o Token Ring y a que estas
interfaces de red estn configuradas para conectarse a la red.
Las comunicaciones de red acontecen entre interfaces, que son dispositivos
de networking conectados al sistema, configurados de un modo
determinado y usando un protocolo, al menos, intercambian datos con otros
sistemas.
Los protocolos son reglas de comunicacin que permiten el flujo de
informacin entre equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo,
dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos
diferentes no podran comunicarse jams, para ello, es necesario que
ambas "hablen" el mismo idioma.

3. MARCO TEORICO:

Las caractersticas del protocolo TCP
TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisin) es uno de los
principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el
nivel de aplicacin, posibilita la administracin de datos que vienen del nivel
ms bajo del modelo, o van hacia l, (es decir, el protocolo IP). Cuando se
proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando
el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipacin que el
protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexin, es decir, que
permite que dos mquinas que estn comunicadas controlen el estado de la
transmisin.
Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes:


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TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando
vienen del protocolo IP.
TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y as evita la
saturacin de la red.
TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada
para "entregarlos" al protocolo IP.
TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la informacin que
viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma lnea
pueda circular simultneamente.
Por ltimo, TCP permite comenzar y finalizar la comunicacin
amablemente.

El objetivo de TCP
Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en
forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP)
independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers
(que funcionan en la capa de Internet) slo tienen que enviar los datos en
forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque
esta funcin la cumple la capa de transporte (o ms especficamente el
protocolo TCP).
Para posibilitar la comunicacin y que funcionen bien todos los controles
que la acompaan, los datos se agrupan; es decir, que se agrega un
encabezado a los paquetes de datos que permitirn sincronizar las
transmisiones y garantizar su recepcin.
Otra funcin del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos
usando su capacidad para emitir mensajes de tamao variable. Estos
mensajes se llaman segmentos.
El formato de los datos en TCP
Puerto de origen (16 bits): Puerto relacionado con la aplicacin en curso
en la mquina origen
Puerto de destino (16 bits): Puerto relacionado con la aplicacin en
curso en la mquina destino
Nmero de secuencia (32 bits): Cuando el indicador SYN est fijado en
0, el nmero de secuencia es el de la primera palabra del segmento
actual.
Cuando SYN est fijado en 1, el nmero de secuencia es igual al
nmero de secuencia inicial utilizado para sincronizar los nmeros de
secuencia (ISN).
Nmero de acuse de recibo (32 bits): El nmero de acuse de recibo,
tambin llamado nmero de descargo se relaciona con el nmero


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(secuencia) del ltimo segmento esperado y no el nmero del ltimo
segmento recibido.
Margen de datos (4 bits): Esto permite ubicar el inicio de los datos en el
paquete. Aqu, el margen es fundamental porque el campo opcin es de
tamao variable.
Reservado (6 bits): Un campo que actualmente no est en uso pero se
proporciona para el uso futuro.
Ventana (16 bits): Campo que permite saber la cantidad de bytes que el
receptor desea recibir sin acuse de recibo.
Suma de control (CRC): La suma de control se realiza tomando la suma
del campo de datos del encabezado para poder verificar la integridad del
encabezado.
Puntero urgente (16 bits): Indica el nmero de secuencia despus del
cual la informacin se torna urgente.
Opciones (tamao variable): Diversas opciones
Relleno: Espacio restante despus de que las opciones se rellenan con
ceros para tener una longitud que sea mltiplo de 32 bits.

Caractersticas del protocolo UDP
User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte
basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo
OSI). Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya
establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama
incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera.
Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo, por lo que los paquetes
pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado
correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o recepcin. Su uso
principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y dems protocolos
en los que el intercambio de paquetes de la conexin/desconexin son
mayores, o no son rentables con respecto a la informacin transmitida, as
como para la transmisin de audio y vdeo en tiempo real, donde no es
posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que
se tiene en estos casos.

El formato de los datos UDP
Puerto de origen: es el nmero de puerto relacionado con la aplicacin
del remitente del segmento UDP. Este campo representa una direccin
de respuesta para el destinatario. Por lo tanto, este campo es opcional.
Esto significa que si el puerto de origen no est especificado, los 16 bits
de este campo se pondrn en cero. En este caso, el destinatario no


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podr responder (lo cual no es estrictamente necesario, en particular
para mensajes unidireccionales).
Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a la
aplicacin del equipo receptor al que se enva.
Longitud: este campo especifica la longitud total del segmento, con el
encabezado incluido. Sin embargo, el encabezado tiene una longitud de
4 x 16 bits (que es 8 x 8 bits), por lo tanto la longitud del campo es
necesariamente superior o igual a 8 bytes.
Suma de comprobacin: es una suma de comprobacin realizada de
manera tal que permita controlar la integridad del segmento.

PROTOCOLOS DE LA CAPA DE APLICACIN:

La capa de aplicacin corresponde a las capas de aplicacin, presentacin
y sesin del modelo OSI. Esta capa proporciona servicios y utilidades que
permiten el acceso de las aplicaciones a los recursos de la red.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol), Protocolo de transferencia de
hipertexto. Especifica los procesos de interaccin cliente/servidor entre
los exploradores de Web y los servidores Web.
FTP (File Transfer Protocol), Protocolo de transferencia de archivos.
Realiza transferencias de archivos y tareas bsicas de administracin de
archivos en equipos remotos.
SMTP (Simple Mail TransportProtocol), Protocolo simple de
transferencia de correo. Lleva mensajes de correo electrnico de un
servidor a otro y de clientes a servidores.
DNS (DomainNamingSystem), Sistema de nombres de dominio.
Resuelve nombres de host de Internet en direcciones IP para las
comunicaciones de red.
RIP (RoutingInformationProtocol), Protocolo de informacin de
enrutamiento. Permite a los enrutadores recibir informacin acerca de
otros enrutadores de una red.


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SNMP (Simple Network Management Protocol), Protocolo simple de
administracin de redes. Permite recopilar informacin acerca de
dispositivos de red, como concentradores, enrutadores y puentes. Cada
fragmento de informacin que se recopila se define en una
MIB(Management Information Base, Base de datos de informacin).

ARPANET:

En informtica, una red formada por unos 60.000 ordenadores en la dcada
de 1960, desarrollada por la Advanced Research Projects Agency (ARPA)
del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Su origen est en la
Guerra fra. Se tema que, en caso de ataque, se destruyeran las centrales
telefnicas, por lo que se intent crear un sistema de conmutacin de datos
totalmente descentralizado. Los protocolos de comunicacin que se
desarrollaron dieron origen a la actual Internet. En 1990, Arpanet fue
sustituida por la Red de la Fundacin Nacional para la Ciencia (NSFNET,
acrnimo en ingls) para conectar sus supercomputadoras con las redes
regionales.
En la actualidad, la NSFNET funciona como el ncleo de alta velocidad de
Internet.
La ARPANet original evolucion hacia INTERNET. Internet se bas en la
idea de que habra mltiples redes independientes, de diseo casi arbitrario,
empezando por ARPANet como la red pionera de conmutacin de
paquetes, pero que pronto incluira redes de paquetes por satlite, redes de
paquetes por radio y otros tipos de red. Internet como ahora la conocemos
encierra una idea tcnica clave, la de arquitectura abierta de trabajo en red.
Bajo este enfoque, la eleccin de cualquier tecnologa de red individual no
respondera a una arquitectura especfica de red sino que podra ser
seleccionada libremente por un proveedor e interactuar con las otras redes
a travs del meta nivel de la arquitectura de Internetworking (trabajo entre
redes). Hasta ese momento, haba un slo mtodo para "federar" redes. Era
el tradicional mtodo de conmutacin de circuitos, por el cual las redes se
interconectaban a nivel de circuito pasndose bits individuales
sincrnicamente a lo largo de una porcin de circuito que una un par de
redes finales.
BIBLIOGRAFIA:
http://es.kioskea.net/contents/internet/tcp.php3
http://es.wikipedia.org/wiki/UDP
http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/conocernos_mejor/paginas/pr
otocol1.htm

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