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Laboratorio de Land Desktop

Oscar Alberto Flohr Romero


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Universidad de San Carlos de Guatemala
Facultad de Ingeniera
Escuela de Ingeniera Civil rea: Topografa y Transportes
Curso: Vas Terrestre Uno
Cat. Curso: Ing. Alejandro Castan Instructor Lab.: Oscar Flohr
Laboratorio de Land Desktop 2006
land_vias@ymail.com asunto: LAND

SUPERFICIES CON BASES A CURVAS DE
NIVEL

Cuando la informacin topogrfica corresponde a curvas de nivel, producto de un levantamiento
aerofotogramtrico o de la digitalizacin de un plano existente, se utiliza el comando Contours
para seleccionar los datos. Clik derecho en contours.


Aparecer
la siguiente instruccin, que se deber elegir:

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Oscar Alberto Flohr Romero
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Los parmetros que se deben definir son los siguientes:

Weeding factors:

Estos parmetros son los que definen cules vrtices naturales de la polilnea van a ser borrados o
no considerados en el clculo de la malla. El software considera tres vrtices seguidos para discutir
si el del medio ser considerado o no.

Distance: Es la suma de las distancias entre el primer vrtice con el segundo, y, entre el
segundo con el tercero.

Angle: Es el ngulo de deflexin que se genera en el vrtice del medio. Cuando en la curva
de nivel se cumple que: (distancia entre 1 vrtice y 2) + (distancia entre 2 vrtice y 3)
< parmetro Distance" Y, adems: Angulo de deflexin que se genera en el vrtice del
medio < parmetro Angle Entonces: El vrtice del medio no ser considerado en el
clculo de la malla, aunque siga existiendo grficamente como un vrtice de la polilnea.


Supplementing factors:

Estos parmetros son los que definen vrtices adicionales a los naturales de la polilnea para
generar la malla. El software considera 2 vrtices seguidos para discutir si entre ellos agregar
ms.

Distance: Es la distancia a la cual se desea generar un vrtice adicional. Si el tramo de la
polilnea es mayor que la distancia definida como parmetro, se agregarn tantos nuevos
como lo permita el largo del tramo. Se comienza a medir a partir del primer vrtice. Si
alcanza a agregar uno nuevo, se repite desde ah la medicin de la misma distancia y as
sucesivamente hasta que se termine el tramo.

Bulge: Es la distancia o flecha, que existe en los tramos curvos, entre el arco y la lnea que
une el vrtice inicial y final del tramo. Cuando esta distancia se cumple en la curva de
nivel, el software agrega un vrtice adicional en ese lugar. En el caso de los factores
suplementarios, cada vez que se cumpla uno de los dos parmetros, el software agregar
un nuevo vrtice. Estos parmetros son independientes entre s, no son excluyentes.

Una vez definidos los cuatro parmetros descritos, se deben seleccionar las curvas de nivel que se
desean usar.
stas pueden ser seleccionadas por "Layer" o por entidades.

Las lneas pueden estar como polilneas o como civil objets, pero hay que hacer los anlisis previos
para corroborar que las elevaciones sean correctas.

Una vez reconocidas las lneas nos devuelve al terrain model Explorer y nos presenta un resumen
de los datos que se obtuvieron en el proceso.
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Oscar Alberto Flohr Romero
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Luego procedo a construir la superficie. Clik derecho en la superficie y build

Aceptar, luego nos devuelve al terrain model Explorer y nos muestra un resumen de la superficie.


Ya tenemos nuestra superficie en la base de datos, luego editamos los resultados y procedemos a
crear curvas de nivel. Ver EDICION DE SUPERFICIE y CREACION DE CURVAS DE NIVEL.

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