Sunteți pe pagina 1din 12

Tramado Por Modulacin De Frecuencia

1. Necesidad y funcin del tramado en el tratamiento de imgenes



Uno de los grandes problemas que surgi tras la invencin de la fotografa, fue la impresin
de imgenes fotogrficas manteniendo sus valores tonales entre el negro y el blanco (sus
grises); muchas han sido las experiencias de reticulado o tramado de la imagen, inicialmente
mediante tcnicas artsticas de ilustracin y posteriormente con tcnicas fotogrficas. Hacia
1844 Fox Talbot realiza la edicin de The pencil of nature primer libro impreso con los
textos en fotografa y las imgenes tramadas, posteriormente otros como Meisenbach y sus
aportaciones con las tramas en 1882 permiten el desarrollo industrial de las tcnicas que
posibilitan la impresin de imgenes fotogrficas.

Podramos definir el tramado como la descomposicin de una imagen en puntos,
generalmente de diferente tamao (salvo el tramado estocstico, que hablaremos ms
adelante) para dar sensacin de tono.

El tramar las imgenes es una simulacin del valor tonal, los puntos pequeos son
confundidos y difuminados por el ojo humano (en esto tiene mucha importancia el ngulo de
trama) percibiendo un valor de gris.

Incluso actualmente con los desarrollos tecnolgicos en la imagen digital y las tcnicas de
impresin, no podemos imprimir imgenes con sus gamas tonales con una sola tinta, sin
descomponer la imagen en puntos.

En la imagen siguiente podemos apreciar las diferencias entre una imagen de tono continuo y
una imagen tramada:




Figura 1: Foto de tono continuo/foto tramada

A continuacin vamos a conocer las diferentes caractersticas y procedimientos para tramar
imgenes.

2. Caractersticas de la trama

2.1. Porcentaje de punto
Podramos definir el concepto de porcentaje de punto como la proporcin de rea imagen
(puntos de trama) sobre rea no imagen.

Al hablar de porcentaje de punto, estamos expresando de forma numrica un valor tonal, de
tal manera que al decir un 30% de punto nos referimos a un valor tonal prximo a los medios
tonos.

A grandes rasgos nos podemos encontrar con los siguientes valores tonales:



Figura 2: Elipse 45

De esta forma tendramos en el 50% la mitad de rea imagen y la mitad de rea no imagen (en
el caso de las tramas elpticas, un tablero de ajedrez) del 5% al 49% aparecen puntos negros
sobre fondo blanco, y del 51% hasta el 99% aparecen puntos blancos sobre fondo negro
(realmente no son puntos blancos sino que los puntos negros van aumentando de tramao y se
van superponiendo hasta dejar espacios blancos entre ellos).

2.2. Densidad integrada

Es posible comparar valores de porcentaje de punto con valores de densidad mediante la tabla
adjunta, esto nos permitira calcular aproximadamente valores de porcentaje de punto
mediante un densitmetro que solamente midiera densidades (no obstante hoy en da la
prctica totalidad de densitmetros incluyen la medicin de porcentaje de punto y
densidades).

2.3. Lineatura de trama

La lineatura de trama son el nmero de lneas de puntos por centmetro o por pulgada. As nos
podemos encontrar con imgenes tramadas con una lineatura de 85 l/p o 175 l/p.


Figura 3: Elipse 45

Es importante tener en cuenta que a mayor lineatura mayor calidad, definicin, y niveles de
grises tendr la imagen, pero por otro lado la impresin es ms complicada.

Existen en la industria unos valores estndar de lineaturas de trama, en funcin del tipo de
papel, lo cual ayuda a la hora de determinar que lineaturas hay que utilizar; no obstante,
como veremos ms adelante, existen otros factores y aspectos que condicionan las lineaturas
de trama.

Estos valores son una referencia aproximada relativa al tipo de papel, no obstante la amplia
gama de soportes de impresin, aconsejan realizar pruebas de impresin con diferentes
lineaturas y tipos de trama, especialmente con los papeles de tipo artstico.

Es importante conocer otros aspectos que limitan la lineatura a utilizar, estos son los
siguientes:
Limitaciones en la preimpresin:

- Las tramas de contacto utilizadas en la fotorreproduccin: En el mercado existen un nmero
limitado de tramas de contacto.
- Sistema de tramado empleado: En el tramado digital de las filmadoras el tamao o spot de
punto limita el dimetro mnimo del lser y por lo tanto el punto mnimo.
- Clase de emulsin y tipo de revelado: Dependiendo del tipo de emulsin y revelado utilizado
aparece el llamado punto duro o punto blando, que condiciona el copiado posterior del punto
sobre la plancha y por lo tanto limitan el tamao mnimo.


Figura 4: Puntoblando/puntoduro

Limitaciones en la impresin:

- Sistema de impresin: tan slo el offset y el huecograbado emplean tramas finas
- Tipo de papel o soporte sobre el que se va a imprimir: la porosidad y absorcin de tinta por
el papel condicionan la lineatura.
- Condiciones de la mquina de imprimir y caractersticas del trabajo: tirada, calidad, pliego o
bobina, etc.

En las siguientes imgenes podemos observar la misma fotografa tramada con diferentes
lineaturas de trama. Es posible apreciar que un aumento de lineatura de trama implica una
mayor definicin y un incremento en el nmero de valores tonales a representar.


Figura 5

Figura 6

Figura 7
2.4. ngulo de trama, ngulos ms utilizados

El ngulo en el que disponemos los puntos de trama repercuten en dos aspectos
principalmente.
Por un lado la disposicin de los puntos en diferentes ngulos determina el grado de
visualizacin de punto o sensacin de tono, de sta forma si colocamos los puntos a 45 grados
el ojo humano difumina el punto y percibe solamente un valor de tono, mientras que los
puntos a 90 grados, son perceptibles por el ojo como una hilera de puntos (ver imagen
siguiente).
En la imagen siguiente podemos observar un degradado tramado con diferentes ngulos de
trama:



Figura 8: Elipse 90

Figura 9: Elipse 45

Figura 10: Elipse 105
Otro aspecto importante es la distribucin en ngulos de trama, que tienen que tener cada uno
de los fotolitos e impresiones de una imagen en separacin de color. Esta disposicin concreta
reducir, al mnimo posible, la aparicin del efecto moir, efecto de aguas que distorsiona la
imagen.
ngulos de trama utilizados en la impresin por cuatricroma
En el siguiente grfico determinamos los ngulos de trama a utilizar en la impresin de
monotonos, bitonos, tritonos y cuatricromas para evitar o reducir la aparicin del efecto
moir

En el siguiente grfico determinamos los ngulos de trama a utilizar en la impresin de
monotonos, bitonos, tritonos y cuatricromas para evitar o reducir la aparicin del efecto
moir


Figura 11: ngulos CMYK

Figura 12
En la imagen siguiente podemos apreciar la aparicin del efecto moir al no disponer los
ngulos de trama correctamente:



Figura 13: Fotomoire
2.5. Forma del punto

Otra de las caractersticas que configuran el tramado de una imagen, es la forma del punto. En
este caso la forma del punto condiciona la reproduccin de la imagen en aspectos de calidad y
nitidez y por otra parte permite aplicaciones creativas en las tramas. Podemos encontrar las
siguientes formas de punto:

- Punto elptico
- Punto redondo
- Punto cuadrado
- Lnea

Existen otras formas especiales: grano, lneas concntricas y onduladas con aplicaciones
artsticas. Estas formas de punto fueron ampliamente utilizadas en el movimiento artstico
PopArt durante la dcada de los 60 en Estados Unidos.
Vamos a ver a continuacin en las siguientes imgenes cmo repercute la forma del punto en
la generacin y transicin de los valores tonales, manteniendo la lineatura y el ngulo de
trama:




Figura 14: Elipse 45

Figura 15: Redondo 45

Figura 16: Cuadrado 45

Figura 17: Lnea 45

Figura 18: Grano 45


En las tres imgenes siguientes se puede apreciar el efecto de la forma del punto en una
imagen impresa por cuatricroma, tambin se destaca la roseta formada por los cuatro puntos
de trama:




3. Tipos y sistemas de tramado

3.1. Fotorreproduccin: la trama de contacto, funcionamiento y clases
3.2. Generacin de punto electrnico: formacin de punto en el escner
3.3. Tramado digital: formacin de punto en las filmadoras
3.4. Tramado digital por modulacin de frecuencia: tramado estocstico.

3.4. Tramado digital por modulacin de frecuencia: tramado estocstico.

Tramas estocsticas
El concepto de trama estocstica (una forma rebuscada de decir "al azar") es simple: Cuando
se reduce el porcentaje de tinta lo que se hace es reducir el porcentaje de espacio ocupado por
puntos de tinta. Para engaar al ojo, lo que se hace es distribuir los puntos de tinta de forma
aparentemente aleatoria (es decir: De forma "estocstica").

Las dos imgenes de modelo sometidas a un tramado estocstico. El tamao de los puntos no
vara, vara la frecuencia de su distribucin (Frecuencia modulada). En las tramas aleatorias,
los puntos de trama suelen tener el menor tamao posible, por lo que el punto de trama (cada
uno de los puntos que forman la trama) y el punto de impresin (cada punto mnimo que es
capaz de imprimir un aparato de impresin) suelen coincidir.
la distribucin estocstica de los puntos de trama no es realmente aleatoria, sino que se realiza
aplicando algoritmos de distribucin que simulan la distribucin al azar. Cuanto mejor es el
conjunto de algoritmos aplicados, mejor es la trama resultante.
La aplicacin de las tramas estocsticas es bastante reciente, sobre todo en lo que se refiere a
impresin comercial. Las impresoras de inyeccin de tinta, cuyo bajo precio las ha hecho
extremadamente populares, tambin suelen usar tramados estocsticos.
Estas tramas, por su propia naturaleza, no tienen forma del punto ni ngulo de trama ni
lineatura. En su caso simplemente hay que hablar de "resolucin", que suele coincidir con la
resolucin real (es decir: mxima en puntos de impresin) del dispositivo. As, una filmadora
con 2.400 ppp estocsticos tiene realmente esa resolucin de trama. Eso es as salvo que se
quiera usar ms de un punto de impresin por cada punto de trama (2.400 ppp dividido entre
2, en este caso seran: 1.200 ppp).
Si tienes una impresora de inyeccin con seis tintas distintas (CcMmYK) y 2.880 1.440
ppp, segn el fabricante, debes de estar frotndote las manos, calculando la resolucin enorme
que le puedes sacar a tu aparato. Me temo que no es exactamente as. De hecho esas
mquinas, aunque proporcionan resultados excelentes, suelen tener una resolucin muy
distinta de los 2.880 ppp que parece indicar el fabricante.
Eso es as, porque cuando se dice, por ejemplo, 2.880 ppp de resolucin, lo que se est
haciendo es dar la resolucin sumada de los seis colores al mximo de valor en su
desplazamiento mximo (6 480 = 2.880), y no la resolucin individual de cada color en su
desplazamiento mnimo (240 6 = 1440), que es lo que debera darse.
En esas impresoras hay dos pares de colores que se excluyen (Cian claro interviene donde no
interviene Cian y Magenta claro, donde no interviene el magenta). Para ms inri, los 240 ppp
son slo en el caso de que los colores que intervienen sean masas de color al 100%, nica
posibilidad en la que habra el mximo de puntos, bajando al 50% de color, obviamente la
resolucin se reduce un 50% aproximadamente (depende exactamente de los algoritmos de
tramado de cada dispositivo).
A pesar de esto, es cierto que las tramas estocsticas tienen importantes ventajas. Una
bastante importante es que permiten imprimir sin muar, lo que facilita su uso en el caso de
colores de alta fidelidad (hexacromas y similares), ya que elimina los problemas causados
por la superposicin de tramas.
El control de calidad extremo que requieren las prensas con tramas estocsticas y su elevada
ganancia de punto han hecho que, de momento, su entrada en el mundo de la imprenta
comercial haya sido menor de lo esperado.
Las tramas PostScript u ordenadas
En las tramas ordenadas, lo que vara es el tamao del punto de la trama (el "punto de
semitono": halftone dot o halftone spot). Su tamao variable define el porcentaje de la tinta. A
mayor tamao, los puntos ocupan ms espacio


Las dos imgenes de modelo sometidas a un tramado PostScript ordenado. El tamao de los
puntos vara (amplitud modulada), no vara la frecuencia y ordenacin de su distribucin.
Para poder construir un punto de tamao variable, lo que se hace es agrupar los puntos de
impresin en grupos de celdas. y el efecto visual es el de que la tinta se oscurece (su
porcentaje aumenta). Por eso se dice que su amplitud (la del punto) est modulada (amplitud
modulada: AM). Las tramas digitales ordenadas son tpicas del lenguaje PostScript y por ello
la explicacin se centra en ellas.
Desde el punto de vista de la trama, los cuatro semitonos son iguales en todo salvo una cosa:
el ngulo de la trama. Ese era y es un detalle esencial de la cuatricroma. Ejemplo de cmo se
superponen las tramas de cuatricroma en ngulos diferentes.


Los ngulos habituales para las cuatro tramas de cuatricroma. Ya hemos visto que el ngulo
de la trama menos molesto o evidente para el ojo humano es el de 45. Ese es el ngulo que
tradicionalmente se asigna a la tinta ms oscura (ms evidente), que es obviamente la negra.
La tinta ms clara (amarilla) recibe el ngulo donde el patrn es ms obvio al ojo humano.
Las dos restantes se reparten el espacio restante de la forma ms espaciada posible: Magenta a
75 y cian a 15. Problemas con los ngulos: Las tramas ordenadas se forman en realidad
superponiendo dos tramas. Una es la trama de puntos de impresora y otra es la trama de
puntos que forman cada semitono (cada uno de cuyos puntos est formado por varios puntos
de la primera trama). Debido a esa superposicin, no es posible formar tramas en cualquier
ngulo que se quiera. Hay posiciones en lineaturas determinadas en las que los puntos de
impresora necesarios que no estn disponibles por una simple imposibilidad geomtrica. Para
solucionar ese problema se usan algunas tcnicas avanzadas como las tramas irracionales
(irrational screening) y las superceldas (supercells, que describir ms adelante cuando lo
tenga un poco ms preparado, lo siento). posible (45 grados), son las menos visibles. Las
tramas de puntos no deben estar dispuestas de cualquier manera.
El tramado por modulacin de frecuencia (FM) o tramado estocstico aparece de manera
comercial a mediados de los ao 90 presentado por diferentes fabricantes: Agfa, Linotype -
Hell, Scitex y otros, bajo diferentes nombres comerciales: Cristal Raster, Diamond Screen,
Moneo, Stacato, etc.

Tcnicamente este sistema de tramado se basa en la utilizacin de los puntos o celdas (ver
tramado digital) que se gneran en las filmadoras (dpi o mal llamados en ocasiones pxels); en
el tramado convencional para generar la sensacin de tono utilizamos un conjunto de estas
celdas para agruparlos en mayor o menor nmero (aumentando el dimetro del punto de
trama).

La tcnica del tramado FM se basa en utilizar estas celdas de manera aleatoria (similar al
grano de las pelculas fotogrficas) de forma que para dar sensacin de tono incrementan el
nmero de celdas o puntos. Esta misma tcnica es utilizada en la mayora de las impresoras de
inyeccin o chorro de tinta, denominndose el tramado de las mismas como Dithering.

A las imgenes tramadas mediante este sistema se las suele denominar de calidad
fotogrfica, debido a que desaparecen conceptos como lineatura, ngulo de trama, rosetas,
moir, forma del punto, efecto banding en el degradado, etc.

El problema de este tipo de trama, reside en el montaje y pasado de planchas (los puntos de
trama de los fotolitos tienden a sufrir prdida de punto o afinamiento) que es muy crtico; de
igual forma algunos impresores son reticentes a imprimir con ste tipo de tramas debido
precisamente a la ausencia de punto y por lo tanto de referencias de impresin.






Figura 29 Figura 30



Figura 31 Figura 32
En la parte superior el degradado del tramado distribucin muestra los niveles de gris
representados por puntos de medio tono espaciados de forma uniforme. La gama de niveles
de gris se ve limitada por la resolucin de la filmadora. En la imagen inferior el degradado del
tramado estocstico est formado por micropuntos cuya distribucin y cantidad, varan de
acuerdo al valor tonal.


Figura 33



Figura 34

A continuacin vamos a conocer las aplicaciones, usos, ventajas y desventajas del tramado
por Modulacion de Frecuencia, a travs de un artculo tcnico publicado por la empresa
Heidelberg.
Aplicaciones y usos del tramado por Modulacin de Frecuencia
Catlogos de joyera.
Imgenes mdicas.
Sellos.
Textiles densamente estampados.
Grabado en madera.
Reproduccin de sujetos susceptibles de producir moir debido a estructuras en la
imagen: tejidos, antenas de satlite, paneles en un altavoz o en equipos tcnicos, etc.
Reproduccin de imgenes ya tramadas.
Reproduccin fina de litografa, grabado en cobre, dibujos.
Evita el moir y otras estructuras en imgenes procedentes de DTP.
Evita el moir resultante de una asignacin incorrecta de ngulo.
Ventajas del tramado por Frecuencia Modulada
Mayor finura de detalle.
Colores ms brillantes y saturados.
Ausencia de estructuras de roseta.
Ausencia de ngulos de trama.
Ausencia de moir (suponiendo que se utiliza una correcta resolucin de exploracin).
Mejor resolucin de degradados; no se producen transiciones bruscas de tono (los
pasos en degradados PostScript se mantienen limitados a 8 bits o 256 niveles de gris).
Clara mejora de la calidad de salida en impresoras a lser y erosin.
Mayor calidad con papel ordinario, tipo peridico, papel reciclado y papel de calidad
inferior.
Mayor facilidad en la produccin de fotolitos para impresin multicolor (ms de 4
colores de proceso), impresin en HiFi Color o con tinta metlica.

Desventajas del tramado por Frecuencia Modulada:
La produccin litogrfica requiere un mayor esfuerzo y es por consiguiente ms cara
debido a la prueba de prensa de los fotolitos y las correcciones revisadas de la curva
de gradacin en el sistema de entrada del proceso.
La produccin de pruebas no es posible con todos los sistemas de obtencin de
pruebas.
No es posible el retocado qumico; el copiado por contacto del fotolito puede dar lugar
a problemas.
Las tramas tcnicas, as como las superficies claras de la imagen aparecen bastas y
granulosas debido a la irregular distribucin de pxels.
Con bajas resoluciones de salida, los tipos, elementos grficos y bordes muestran una
clara prdida de finura y una transicin ms lenta. En este caso, se recomienda una
exposicin separada de los tipos o la utilizacin de una resolucin ms alta,
aproximadamente 1000 pxels/cm.
El montaje de fotolitos sin marcas de registro se hace difcil, debido a que los detalles
finos de una imagen, tales como los bordes y contornos, han desaparecido.
Hay problemas en la realizacin de la plancha con la transferencia de un tamao de
mancha de 15 a 20 micras (6 a 8 micras en la Tira de Prueba de Offset UGRA).
Se precisan mscaras durante la exposicin. - Se requiere ms tinta cuando se sobre
entinta la prensa.

S-ar putea să vă placă și