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ESCUELA POLITCNICA DEL EJRCITO


DESARROLLO WEB

NOMBRE: CESAR BASANTES

NIVEL: DECIMO



TEMA: Metodologia UWE.


FECHA: 13 DE MAYO DEL 2013





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Contenido
METODOLOGA.................................................................................................................................... 2
DISEO E IMPLEMENTACIN .............................................................................................................. 3
Identificacin de Actores................................................................................................................. 3
Diagrama de Caso de Uso ............................................................................................................... 3
Modelo de Navegacin ................................................................................................................... 4






















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METODOLOGA
UWE UML (UML-Based Web Engineering) es una herramienta para modelar aplicaciones web,
utilizada en la ingeniera web, prestando especial atencin en sistematizacin y personalizacin
(sistemas adaptativos). UWE es una propuesta basada en el proceso unificado y UML pero
adaptados a la web. En requisitos separa las fases de captura, definicin y validacin. Hace adems
una clasificacin y un tratamiento especial dependiendo del carcter de cada requisito.
La metodologa UWE consiste en una notacin y en una metodologa.
- La notacin se basa en UML (OMG, 2003): para aplicaciones Web en general y para
aplicaciones adaptativas en particular.
- La metodologa consta de seis modelos:
o Modelo de casos de uso para capturar los requisitos del sistema.
o Modelo conceptual para el contenido (modelo del dominio).
o Modelo de usuario: modelo de navegacin que incluye modelos estticos y
dinmicos.
o Modelo de estructura de presentacin, modelo de flujo de presentacin.
o Modelo abstracto de interfaz de usuario y modelo de ciclo de vida del objeto.
o Modelo de adaptacin.
UWE est especializada en la especificacin de aplicaciones adaptativas, y por tanto hace hincapi
en caractersticas de personalizacin, como es la definicin de un modelo de usuario o una etapa
de definicin de caractersticas adaptativas de la navegacin en funcin de las preferencias,
conocimiento o tareas del usuario.
Las actividades base del modelado de UWE son: anlisis de requerimientos, modelo de contenido,
modelo de navegacin, modelo de presentacin y modelo de procesos; de esta manera se obtiene
una coleccin de modelos y diagramas que describen una aplicacin web de manera integral,
destacando la representacin satisfactoria de los elementos arquitectnicamente significativos de
una aplicacin web.

Figura 1: Visin general del metamodelo UWE.
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DISEO E IMPLEMENTACIN
Identificacin de Actores
Para realizar un diseo acorde a las necesidades del cliente, es necesario identificar los actores
que intervienen directamente en los procesos a automatizar, resaltando absolutamente los
importantes. (Ver Figura 2)
Los actores son utilizados en los diagramas de Caso de Uso.

Figura 2: Actores que intervienen en la aplicacin
Diagrama de Caso de Uso
Los diagramas de Caso de Uso, son una tcnica para la captura de requisitos potenciales de un
nuevo sistema o una actualizacin de software. Cada caso de uso proporciona uno o ms
escenarios que indican cmo debera interactuar el sistema con el usuario o con otro sistema para
conseguir un objetivo especfico.

Figura 3: Caso de Uso Nivel I
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Modelo de Navegacin
Para el modelado de la navegacin propone dos diagramas diferentes: El modelo del espacio de
navegacin y de la estructura de navegacin. El primero define los caminos de navegacin
(asociaciones de navegacin directa) entre los diferentes objetos de la aplicacin. Mientras que el
segundo detalla las estructuras de acceso que se usan en la navegacin, como son mens o
ndices.

Figura 4: Modelo de Navegacin Cliente
En la Figura 4, se muestra la navegacin directa que es realizada por el usuario cliente en la
aplicacinweb.

Figura 5: Modelo de Navegacin Empleado
En la Figura 5, se muestra la navegacin que es realizada por el usuario empleado en la aplicacin
web.

Figura 6: Modelo de Navegacin Administrador
En la Figura 6, se identifica el modelo de navegacin directo que tiene acceso el administrador,
mostrando la relacionan de los diferentes objetos, de donde parten y a donde llegan.

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