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Rubn Daro Bernate

CC : 1005.825.827
Reconocimiento general y de Actores
Fecha : 23 de marzo del 2012
Grupo : 24


CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA Y VIRUS




La informtica es la ciencia que se encarga del tratamiento automtico de la
informacin. Este tratamiento automtico es el que ha propiciado y facilitado la
manipulacin de grandes volmenes de datos y la ejecucin rpida de clculos
complejos.

La informtica estudia lo que los programas son capaces de hacer (teora de la
compatibilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y
algortmica), de la organizacin y almacenamiento de datos (estructuras de datos,
bases de datos) y de la comunicacin entre programas, humanos y mquinas
(interfaces de usuario, lenguajes de programacin, procesadores de lenguajes...),
entre otras cosas.
HARDWARE




Rubn Daro Bernate
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Reconocimiento general y de Actores
Fecha : 23 de marzo del 2012
Grupo : 24
La definicin ms simple de lo que es un hardware, es que todo lo fsico que
podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que
usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el
teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados,
no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora,
pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.
SOTFWARE


El software, es la informacin codificada, que es transmita al hardware, para que
este la procese y la ejecute. El hardware, son todos los elementos fsicos, que
componen la computadora. Por lo mismo, es tos necesitan del software, para
funcionar. Ya que es el software, quien entrega las instrucciones, que el hardware
debe realizar u operar.
En otras palabras, el software son los programas que utilizan las computadoras para
funcionar. En cuanto a la utilizacin del software en computadoras, este debe ser
cargado en espoln o memoria interna, el cual es ejecutado en la unidad central del
mismo o CPU.
El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo
binario. El cual slo es ocupado por elementos electrnicos o tecnolgicos.
RECURSO HUMANO

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es el personal que se encarga del manejo y mantenimiento del hardware y
manipulacin del software se define como el mismo usuario.

C.P.U: (UNIDAD CENTRAL DE PROCESO)

CPU, abreviatura de (unidad de proceso central), se pronuncia como letras
separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente
como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayora
de los clculos. En trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms
importante de un sistema informtico.
MEMORIA ROM:, (read-only memory) o memoria de slo lectura, es la memoria que
se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad
pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes).
MEMORIA RAM : son las siglas de random access memory o memoria de acceso
aleatorio, es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer informacin
(Lectura/Escritura), accesando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier
punto o direccin del mismo y en cualquier momento (no secuencial).

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La memoria RAM, se compone de uno o ms chips y se utiliza como memoria de
trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria
temporal que pierde sus datos cuando el computador se queda sin energa.
MEMORIA AUXILIAR

tambin llamada como memoria secundaria, y son aquellos de almacenamiento
masivo de informacin, qu se utiliza para guardar datos y programas el tiempo
para su posterior utilizacin. Ejemplo:Disco duro, USB
ELEMENTOS DE ENTRADA


Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten
ingresar informacin a la unidad de procesamiento. El teclado, el mouse (ratn), el
escner, la cmara web (webcam), el lpiz ptico y el micrfono son dispositivos de
entrada: permiten enviar datos a travs de las teclas, el movimiento del dispositivo y
la accin de clickear con los botones, por ejemplo. Los monitores y las impresoras,
en cambio, suelen ser mencionados como dispositivos de salida: los primeros emiten
informacin a travs de la pantalla, mientras que las segundas ofrecen la impresin
en papel.
EL TECLADO


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En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de
botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores
electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo
teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro
bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1
a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto.
Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda
asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una
mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene
algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin,
insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el
punto de insercin en las cuatro direcciones.
4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en
una calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los
signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y divisin
/; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.
EL MOUSE O RATON
El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [mas]) es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora.
Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora
de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar,
como la pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos aos
de vida til. No obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el puntero
con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

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ELEMENTOS DE SALIDA

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son:
LA IMPRESORA
Una impresora es un perifrico de ordenador que permite producir una copia
permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato
electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.
Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas
al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red.
Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de
multimedia electrnicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory
Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cmaras digitales y
escneres. Tambin existen aparatos multifuncin que constan de impresora,
escner o mquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un
escner puede funcionar bsicamente como una fotocopiadora.





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MONITOR
En el monitor o pantalla podemos observar el porcentaje de utilizacin del CPU
(Unidad de Procesamiento Central), numero de discos duros, unidades de CD y
unidades de discos flexibles, as como observar los procesos que se estn
ejecutando
VIRUS

Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los
virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el
cdigo de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en un ordenador, aunque tambin existen otros ms inofensivos, que
solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs de un
software, no se replican a s mismos porque no tienen esa facultad
[cita requerida]
como
el gusano informtico, son muy nocivos y algunos contienen adems una carga
daina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar
daos importantes en los sistemas, o bloquear las redes informticas generando
trfico intil.
El funcionamiento de un virus informtico es conceptualmente simple. Se ejecuta un
programa que est infectado, en la mayora de las ocasiones, por desconocimiento
del usuario. El cdigo del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la
computadora, aun cuando el programa que lo contena haya terminado de
ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios bsicos del sistema
operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados
para su ejecucin. Finalmente se aade el cdigo del virus al programa infectado y
se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
Tipos de Virus Informticos

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Todos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que crean efectos
perniciosos. A continuacin te presentamos la clasificacion de los virus informaticos,
basada en el dao que causan y efectos que provocan.
Caballo de Troya:
Es un programa daino que se oculta en otro programa legtimo, y que produce sus
efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar
otros archivos o soportes, y slo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la
mayora de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.
Gusano o Worm:
Es un programa cuya nica finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se
copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo sta su nica accin
maligna.

MAPA CONCEPTUAL


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