La praxeologia s la Cincia de l'Acci motriu s una disciplina creada a Frana per
Pierre Parlebas (191! "##1$ i continuada a %span&a per autors com Lasierra i La'ega (199($! )ern*nde+ ,oreno (199-$ i .a'arro Adelantado ("##1$! i proporciona alguns conceptes /ue resulten molt 0tils per a la comprensi dels 1ocs esportius2
Accin motriz Proceso de realizacin de las conductas motrices de uno o varios sujetos que participan en una situacin motriz determinada. La accin motri+ puede anali+arse desde puntos de 'ista mu& di'ersos3 la consecucin 45sica de la tarea! los aspectos tcnicos & t*cticos empleados en el terreno! los mecanismos de preaccin! las interacciones motrices & las redes de comunicacin2 %st* relacionada con determinantes biomec*nicos! psicolgicos & sociales /ue condicionan su desarrollo pero! en ning0n caso! se reduce a uno solo de estos aspectos2 Comunicacin prctica Interaccin motriz esencial Comprende dos grandes categor5as3 la comunicacin pr*ctica directa (comunicacin motri+ & contracomunicacin motri+$ & la indirecta (produccin de gestemas & praxemas$ Comunicacin motriz Interaccin motriz de cooperacin, esencial y directa. 6arios participantes colaboran con el 4in de conseguir un 4in com0n a tra's de la transmisin de un ob1eto! de un rol sociomotor 4a'orable! de un lugar o puesto pri'ilegiado! o el contacto2 Los participantes /ue se relacionan de esta manera con compa7eros8as2 Contracomunicacin motriz Interaccin motriz de oposicin esencial y directa 9no o 'arios participantes intenta impedir /ue otros u otros logre reali+ar la tarea2 Admite 4ormas mu& di'ersas3 la transmisin antagonista o la interceptacin de un ob1eto! la trasmisin de un rol sociomotor des4a'orable! o de puesto aparentemente despreciado! a tra's del contacto! la llegada a una diana material o :umana Getema Tipo de gestos, mmica, de comportamientos motores que, sustituyendo la palabra, son realizados con el objetivo de transmitir una peticin, una indicacin o una indicacin tctica. Pra!ema Conducta motriz de un jugador interpretada como un signo donde el signiicante es el comportamiento observable y el signiicado un proyecto tctico percibido Las conductas motrices est*n cargadas de elementos /ue indican su intencin (la orientacin del cuerpo & de los apo&os! una aceleracin brusca$ asociadas a un mensa1e /ue puede ser decodi4icado por los compa7eros &8o ad'ersarios2 La decodi4icacin de los praxemas no es m*gica! sino /ue se basa en el reconocimiento sub1eti'o de los indicios! apo&ado en lo 4amiliari+ado /ue se est con la situacin2 La 4inta es un claro e1emplo de la existencia de estos cdigos praxmicos! &a /ue el e1ecutante intenta transmitir mensa1es e/u5'ocos al contrario a tra's de su conducta Etructura !lementos que coniguran el juego, as como las relaciones entre ellos2 La estructura de un 1uego 'iene de4inida por los elementos constituti'os del 1uego & sus relaciones2 )ern*nde+ ,oreno (199;31<($ entiende /ue estos elementos son la tcnica o modelos de e1ecucin! el reglamento! el espacio! el tiempo la comunicacin motri+ & la estrategia motri+2 .a'arro Adelantado ("##13 ;<<$ a7ade los implementos! los arte4actos! el m'il & la meta2 "uncin #Ro$ ociomotor% Clase de comportamientos motores asociada, dentro de un juego deportivo, a un estatuto sociomotor. Todo rol sociomotor est unido a un solo estatuto que codiica su puesta en marc"a. Los roles sociomotrices 'ienen de4inidos por la relacin con los otros (atacante! de4ensor$! relaciones con el espacio (marcado8libre de marca$! & en relacin con los ob1etos (con posesin8sin posesin$2 Ro$ & u'ro$ #ituacin de juego asumida por un jugador a la que se asocian una serie de etrat()ico unciones, acciones o decisiones propias del juego que lo dierencian de otro u otros jugadores, toda vez que $l y slo $l puede realizar esas determinadas unciones o acciones. %n los 1uegos de cooperacin! la posibilidad de asumir un rol estar* en 4uncin de /ue existan m*s de dos participantes2 %n los de oposicin! los roles son el de atacante & de4ensor & en los de cooperacin8oposicin los roles son 1ugador con baln! 1ugador sin baln del e/uipo con baln & 1ugador sin baln2 =entro de cada uno de estos roles existir5an di'ersos u'ro$e etrat()ico! es decir! conductas posibles de decisin que el jugador puede asumir y realizar durante el desarrollo del juego, siempre que tengan carcter estrat$gico. L)ica interna #istema de rasgos pertinentes de una situacin motriz y de las consecuencias implcitas en la realizacin de la accin motriz correspondiente. La lgica interna en los 1uegos deporti'os se mani4iesta 4undamentalmente en las prescripciones del cdigo de 1uego /ue inducen a conductas precisas2 %n el salto de altura! por e1emplo! la propia tarea lle'a impl5cita la accin motri+2 >in embargo! en el baloncesto! por e1emplo! aun/ue no se obliga a saltar! la estructura del 1uego de alg0n modo obliga a :acerlo2 >altar! por tanto! ser5a una accin motri+ /ue responde a la lgica interna del baloncesto2 La lgica interna tiene otras mani4estaciones m*s sutiles2 As5! las acciones agresi'as responden en cierta medida a la lgica de los *ue)o +e +ue$o (situacin de enrentamiento en el que se oponen dos adversarios con intereses diametralmente opuestos$! es decir! de la pr*ctica totalidad de los 1uegos colecti'os de asociacin2 Situacin motriz Conjunto de rasgos objetivos y subjetivos que caracterizan la accin motriz de una o varias personas que, dentro de un medio sico dado, consuman una accin motriz ?res rasgos b*sicos con4iguran las caracter5sticas principales de las distintas situaciones motrices3 a$ la presencia o ausencia de compa7eros@ b$ la presencia o ausencia de ad'ersarios c$ la presencia o ausencia de incertidumbre por parte del medio2 Situacin picomotriz #ituacin motriz carente de interaccin motriz esencial Por de4inicin se trata de situaciones carentes de comunicacin pr*ctica2 Al carecer de contacto con otros su1etos! las situaciones sociomotrices se caracteri+an por su la relacin /ue se establece con el medio2 Situacin ociomotriz #ituacin motriz en la que e%iste interaccin motriz esencial %sta interaccin motri+ esencial puede mani4estarse directamente en 4orma de comunicacin (pare1a de patina1e! corda de escalada$! de contracomunicacin (esgrima! 1udo! tenis$! o ambas (deportes colecti'os$ Acti,itat 12 Aealit+a un mapa conceptual amb els termes de4inits en a/uest 4ull "2 Busca exemples dCun o di'ersos 1ocs esportius /ue ilDlustrin estos conceptes Bi'$io)ra-ia )ern*nde+ ,oreno! E2 (199-$2 &nlisis de las estructuras del juego deportivo. Barcelona3 Fnde2 Lasierra! G2 & La'ega! P2 (199($2 '()( *uegos y +ormas de iniciacin a los deportes de equipo2 6ol F & FF2 Barcelona3 Paidotribo2 .a'arro Adelantado! 62 ("##1$2 %l a4an de 1ugar2 Barcelona3 F.=%2 Parlebas! P2 (191$2 Contribution a un le%ique commente en science de l,action motrice. Paris3 Publications F.>%P! Parlebas! P2 ("##1$2 -$%ico de pra%iologa motriz2 Barcelona3 Paidotribo2