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VOCABULARI PRAXEOLGIC BSIC

La praxeologia s la Cincia de l'Acci motriu s una disciplina creada a Frana per


Pierre Parlebas (191! "##1$ i continuada a %span&a per autors com Lasierra i La'ega
(199($! )ern*nde+ ,oreno (199-$ i .a'arro Adelantado ("##1$! i proporciona alguns
conceptes /ue resulten molt 0tils per a la comprensi dels 1ocs esportius2

Accin
motriz
Proceso de realizacin de las conductas motrices de uno o varios sujetos que
participan en una situacin motriz determinada.
La accin motri+ puede anali+arse desde puntos de 'ista mu& di'ersos3 la
consecucin 45sica de la tarea! los aspectos tcnicos & t*cticos empleados en el
terreno! los mecanismos de preaccin! las interacciones motrices & las redes de
comunicacin2 %st* relacionada con determinantes biomec*nicos! psicolgicos &
sociales /ue condicionan su desarrollo pero! en ning0n caso! se reduce a uno
solo de estos aspectos2
Comunicacin
prctica
Interaccin motriz esencial
Comprende dos grandes categor5as3 la comunicacin pr*ctica directa
(comunicacin motri+ & contracomunicacin motri+$ & la indirecta (produccin
de gestemas & praxemas$
Comunicacin
motriz
Interaccin motriz de cooperacin, esencial y directa.
6arios participantes colaboran con el 4in de conseguir un 4in com0n a tra's de
la transmisin de un ob1eto! de un rol sociomotor 4a'orable! de un lugar o
puesto pri'ilegiado! o el contacto2 Los participantes /ue se relacionan de esta
manera con compa7eros8as2
Contracomunicacin
motriz
Interaccin motriz de oposicin esencial y directa
9no o 'arios participantes intenta impedir /ue otros u otros logre reali+ar la
tarea2 Admite 4ormas mu& di'ersas3 la transmisin antagonista o la
interceptacin de un ob1eto! la trasmisin de un rol sociomotor des4a'orable! o
de puesto aparentemente despreciado! a tra's del contacto! la llegada a una
diana material o :umana
Getema Tipo de gestos, mmica, de comportamientos motores que, sustituyendo la
palabra, son realizados con el objetivo de transmitir una peticin, una
indicacin o una indicacin tctica.
Pra!ema Conducta motriz de un jugador interpretada como un signo donde el
signiicante es el comportamiento observable y el signiicado un proyecto
tctico percibido
Las conductas motrices est*n cargadas de elementos /ue indican su intencin (la
orientacin del cuerpo & de los apo&os! una aceleracin brusca$ asociadas a un
mensa1e /ue puede ser decodi4icado por los compa7eros &8o ad'ersarios2 La
decodi4icacin de los praxemas no es m*gica! sino /ue se basa en el
reconocimiento sub1eti'o de los indicios! apo&ado en lo 4amiliari+ado /ue se
est con la situacin2
La 4inta es un claro e1emplo de la existencia de estos cdigos praxmicos! &a
/ue el e1ecutante intenta transmitir mensa1es e/u5'ocos al contrario a tra's de
su conducta
Etructura !lementos que coniguran el juego, as como las relaciones entre ellos2
La estructura de un 1uego 'iene de4inida por los elementos constituti'os del
1uego & sus relaciones2 )ern*nde+ ,oreno (199;31<($ entiende /ue estos
elementos son la tcnica o modelos de e1ecucin! el reglamento! el espacio! el
tiempo la comunicacin motri+ & la estrategia motri+2 .a'arro Adelantado
("##13 ;<<$ a7ade los implementos! los arte4actos! el m'il & la meta2
"uncin #Ro$
ociomotor%
Clase de comportamientos motores asociada, dentro de un juego deportivo, a
un estatuto sociomotor. Todo rol sociomotor est unido a un solo estatuto que
codiica su puesta en marc"a.
Los roles sociomotrices 'ienen de4inidos por la relacin con los otros (atacante!
de4ensor$! relaciones con el espacio (marcado8libre de marca$! & en relacin con
los ob1etos (con posesin8sin posesin$2
Ro$ & u'ro$ #ituacin de juego asumida por un jugador a la que se asocian una serie de
etrat()ico unciones, acciones o decisiones propias del juego que lo dierencian de otro u
otros jugadores, toda vez que $l y slo $l puede realizar esas determinadas
unciones o acciones.
%n los 1uegos de cooperacin! la posibilidad de asumir un rol estar* en 4uncin
de /ue existan m*s de dos participantes2 %n los de oposicin! los roles son el de
atacante & de4ensor & en los de cooperacin8oposicin los roles son 1ugador con
baln! 1ugador sin baln del e/uipo con baln & 1ugador sin baln2
=entro de cada uno de estos roles existir5an di'ersos u'ro$e etrat()ico! es
decir! conductas posibles de decisin que el jugador puede asumir y realizar
durante el desarrollo del juego, siempre que tengan carcter estrat$gico.
L)ica interna #istema de rasgos pertinentes de una situacin motriz y de las consecuencias
implcitas en la realizacin de la accin motriz correspondiente.
La lgica interna en los 1uegos deporti'os se mani4iesta 4undamentalmente en
las prescripciones del cdigo de 1uego /ue inducen a conductas precisas2 %n el
salto de altura! por e1emplo! la propia tarea lle'a impl5cita la accin motri+2 >in
embargo! en el baloncesto! por e1emplo! aun/ue no se obliga a saltar! la
estructura del 1uego de alg0n modo obliga a :acerlo2 >altar! por tanto! ser5a una
accin motri+ /ue responde a la lgica interna del baloncesto2
La lgica interna tiene otras mani4estaciones m*s sutiles2 As5! las acciones
agresi'as responden en cierta medida a la lgica de los *ue)o +e +ue$o
(situacin de enrentamiento en el que se oponen dos adversarios con intereses
diametralmente opuestos$! es decir! de la pr*ctica totalidad de los 1uegos
colecti'os de asociacin2
Situacin motriz Conjunto de rasgos objetivos y subjetivos que caracterizan la accin motriz de
una o varias personas que, dentro de un medio sico dado, consuman una
accin motriz
?res rasgos b*sicos con4iguran las caracter5sticas principales de las distintas
situaciones motrices3 a$ la presencia o ausencia de compa7eros@ b$ la presencia o
ausencia de ad'ersarios c$ la presencia o ausencia de incertidumbre por parte
del medio2
Situacin picomotriz #ituacin motriz carente de interaccin motriz esencial
Por de4inicin se trata de situaciones carentes de comunicacin pr*ctica2 Al
carecer de contacto con otros su1etos! las situaciones sociomotrices se
caracteri+an por su la relacin /ue se establece con el medio2
Situacin ociomotriz #ituacin motriz en la que e%iste interaccin motriz esencial
%sta interaccin motri+ esencial puede mani4estarse directamente en 4orma de
comunicacin (pare1a de patina1e! corda de escalada$! de contracomunicacin
(esgrima! 1udo! tenis$! o ambas (deportes colecti'os$
Acti,itat
12 Aealit+a un mapa conceptual amb els termes de4inits en a/uest 4ull
"2 Busca exemples dCun o di'ersos 1ocs esportius /ue ilDlustrin estos conceptes
Bi'$io)ra-ia
)ern*nde+ ,oreno! E2 (199-$2 &nlisis de las estructuras del juego deportivo.
Barcelona3 Fnde2
Lasierra! G2 & La'ega! P2 (199($2 '()( *uegos y +ormas de iniciacin a los deportes de
equipo2 6ol F & FF2 Barcelona3 Paidotribo2
.a'arro Adelantado! 62 ("##1$2 %l a4an de 1ugar2 Barcelona3 F.=%2
Parlebas! P2 (191$2 Contribution a un le%ique commente en science de l,action motrice.
Paris3 Publications F.>%P!
Parlebas! P2 ("##1$2 -$%ico de pra%iologa motriz2 Barcelona3 Paidotribo2

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