Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Geogrfica aplicados a la
gestin del territorio
ndice
PARTE TERICA
1. Introduccin a los S.I.G. .......................................................................................... 1
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
ii
EJERCICIOS
17. Ejercicios prcticos en ArcGIS 9. ....................................................................... 239
17.1. Ejercicio 1: Organizacin de datos (ArcCatalog). ..................................................... 240
17.2. Ejercicio 2: Herramientas bsicas (ArcMap). ........................................................... 246
17.3. Ejercicio 3: Entrada y manejo de datos (ArcMap).................................................... 254
17.4. Ejercicio 4: Integracin a las bases de datos (ArcMap)............................................ 264
17.5. Ejercicio 5: Anlisis de datos espaciales (ArcMap).................................................. 270
17.6. Ejercicio 6: Procesamiento de datos (ArcToolbox). ................................................. 278
17.7. Ejercicio 7: Presentacin de datos (ArcMap). .......................................................... 287
Glosario de trminos
293
Referencias bibliogrficas
310
iii
PARTE TERICA
1. Introduccin a los S.I.G.
Los Sistemas de Informacin Geogrfica (S.I.G.) son una tecnologa reciente
fundamentada en el uso de datos espaciales y que se aplica cada vez ms a un mayor
nmero de disciplinas. En el presente punto se trata de mostrar la visin histrica,
diversas definiciones, aplicaciones y los componentes tpicos de los S.I.G.
Clientes
Edificios
Calles
Realidad
La primera referencia al trmino S.I.G. aparece por Tomlinson en 1967, referida a una
aplicacin informtica cuyo objetivo es
desarrollar un conjunto de tareas con
informacin geogrfica digitalizada. Se trataba del Sistema de Informacin Geogrfica
de Canada (C.G.I.S.).
En 1987, Berry defini un Sistema de Informacin Geogrfica como un sistema
informtico diseado para el manejo, anlisis y cartografa de informacin espacial.
Tambin, en 1987, el Department of Environment de USA lo expres como un sistema
para capturar, almacenar, chequear, manipular, analizar y representar datos que estn
espacialmente referenciados en la Tierra.
En 1988 Burrough y McDonnell, amplan el concepto a un sistem a (normalmente
asistido por ordenador, cuando se utiliza este trmino) de herramientas para reunir,
introducir, almacenar, recuperar, transformar y cartografiar datos espaciales sobre el
mundo real con el fin de satis facer mltip les propsitos . La base de datos est
compuesta, generalmente, por un gran nmero de representaciones espaciales de tipo
mapa denominadas "coberturas" o "capas".
En 1990, el National Center for Geographic Information and Analysis (NCGIA) de
USA los define como sistema de hardware, software y procedimientos elaborados
para facilitar la obtencin, gestin, manipulacin, anlisis, modelado, representacin y
salida de datos espacialmente referenciados , para resolver problemas complejos de
planificacin y gestin.
Tal como se observa, estas definiciones no slo son sucesivas en el tiempo, sino que
adems cada una supone un mayor nivel de complejidad respecto a la anterior. La
primera hace referencia nicamente a las bases de datos espaciales; la segunda y la
tercera a las herramientas (software) de tratamiento de estos datos (el tpico paquete de
mdulos de S.I.G.); finalmente, la cuarta y quinta incluyen el hardware utilizado y los
procedimientos complementarios que puedan ser necesarios.
Mediante los S.I.G. se pueden realizar operaciones entre las capas, y as obtener
resultados en formato imagen o en tablas. Todos estos resultados pueden utilizarse para la
elaboracin de anlisis y modelos. Por lo tanto, no hay que considerar a los S.I.G. como
una herramienta slo de captura, almacenamiento, manejo y presentacin de mapas.
Aunque, todas estas disciplinas utilicen los S.I.G. para resolver cuestiones distintas,
todas realizan y ejecutan tareas comunes, siendo estas:
Organizacin de datos: almacenar datos con el fin de sustituir una mapoteca analgica
(mapas fsicos en papel) por una mapoteca digital (mapas en el ordenador) posee
ventajas obvias, entre las cuales pueden ser citadas una reduccin en el espacio fsico; el
fin del deterioro de los productos en papel; la rpida recuperacin de los datos; la
posibilidad de producir copias sin perdida de calidad; y otras ms.
Visualizacin de datos: la posibilidad de seleccionar los niveles de informacin
deseados; de acuerdo con el contexto, permite acoplar los mapas temticos elegidos
superndose cualquier producto en papel. La capacidad de anlisis del ojo humano, a
pesar de estar subestimada, es esencial en un estudio que implica informacin espacial.
Produccin de mapas: en general los S.I.G. poseen herramientas completas para la
produccin de mapas, siendo bastante simples la inclusin de rejillas de coordenadas,
escala grfica y numrica, leyenda, flecha norte y textos diversos, siendo mucho ms
indicados para la cartografa que los simples sistemas C.A.D. (Computer-Aided Design).
Consulta espacial: posiblemente la funcin ms importante de los S.I.G es la posibilidad
de preguntar cules son las propiedades de un determinado objeto, o en qu lugares
tienen tales propiedades. La interaccin entre el usuario y los datos se convierte en
dinmica y extremadamente poderosa.
Anlisis espacial: consiste en el uso de un conjunto de tcnicas de combinacin entre
los niveles de informacin (capas), con el fin de evidenciar patrones o establecer
relaciones dentro de los datos que quedaban anteriormente ocultos al analista. Es una
manera de inferir significado a partir del cruce de los datos.
Previsin: uno de los propsitos de los S.I.G. es el de verificacin de escenarios,
modificando los parmetros para evaluar cmo los eventos, naturales o no, ocurriran si
las condiciones fuesen diferentes, obteniendo un conocimiento ms general de los
objetos o el rea en estudio.
5
S.I.G.
Datos: La disponibilidad
y precisin de los datos
pueden afectar a los
resultados de cualquier
anlisis.
reproducibles.
Internet o intranet
Escner
Input
Output
Impresora
Ordenador
Tableta digitalizadora
Plter
Introduccin de
datos (input)
Interfaz con
el usuario
Base de datos
Geogrfica
Salida de datos
y presentacin
(output)
Transformacin
Mapas
en papel
Escner
Fotografas
areas
Sensores
remotos
Tableta
digitalizadora
Observaciones
de campo
Topologa
Atributos
10
TRANSFORMACIN
Mantenimiento y
actualizacin
Utilizacin y
anlisis
11
Monitor del
ordenador
Mapas
Plotter
Impresora
Tablas
Grficos
12
Informacin en soporte
ptico/magntico
Video
Realidad
Formato vectorial
Formato rster
En el modelo vectorial se considera que la realidad est dividida en una serie de objetos
discretos (puntos, lneas, polgonos) a los que se puede asignar diversas propiedades,
cualitativas o cuantitativas. Estos objetos se codifican por su posicin en el espacio
(puntos y lneas) o por la posicin de sus lmites (polgonos). Los cambios de escala van
a suponer en muchos casos que los objetos cambien de un tipo a otro.
En el modelo rster por el contrario se considera la realidad como un continuo basado
en la variacin continua y en el que las fronteras son la excepcin. La representacin se
realiza dividiendo ese continuo en una serie de celdillas o pxeles, y asignndole a cada
una un valor para cada una de las variables consideradas. Los cambios de escala van a
reflejarse en el tamao de estas celdillas.
La representacin de la realidad que se haga en la base de datos espacial es una de las
cuestiones fundamentales, ya que condiciona enormemente la estructura de la misma y
los modos de trabajo posteriores. Las ventajas e inconvenientes de uno u otro dependen
en gran medida de la aplicacin o anlisis que se quiera llevar a cabo y de los resultados
que se quieran obtener. Hoy en da, sin embargo, se tiende a compaginar al mximo
ambos modelos para conseguir una mayor versatilidad.
Puntos
.
Lneas
Polgonos
Los puntos son la estructura vectorial ms simple, cuya informacin slo requiere una
posicin X,Y y un valor Z opcional para el atributo. Las lneas simples o sueltas estn
compuestas por puntos con sus correspondientes coordenadas X,Y y un valor Z global
para el atributo de la lnea. Los arcos o cadenas son objetos ms complejos y se utilizan
para representar lneas curvadas o no rectilneas (Figura 2-3). Cuando estos arcos se
unen, deben estar conectados en un tipo especial de punto llamado nodo, cuya funcin
consiste en aportar la informacin sobre el tipo de criterio utilizado para la conexin de
los arcos. Los nodos tambin se utilizan para recoger la informacin sobre los lmites de
los arcos que al conectarse forman polgonos, proporcionando informacin sobre los
polgonos vecinos de la izquierda y derecha, y sobre polgonos encerrados. Los mtodos
utilizados para conectar arcos y convertirlos en polgonos dependen del software del
S.I.G. Una vez creados los polgonos, ya se pueden catalogar introduciendo los atributos
correspondientes a cada polgono.
Nodo
Arco
Estructuracin topolgica
Malla de pxeles
Mapa rster
Ventajas
Inconvenientes
Inconvenientes
16
En todos estos casos, los datos deben ser registrados y codificados geomtricamente
para un sistema de coordenadas generalmente aceptado, de este modo stos pueden ser
almacenados en la estructura de base de datos del S.I.G. El resultado deseado podr ser
una base de datos actual y completa que soporte los subsiguientes anlisis de los datos y
modelos.
Las fuentes de datos geogrficos son el papel o mapas topogrficos digitales o mapas
temticos, que son una representacin grfica de la distribucin geogrfica de la
informacin espacial. Estos mapas estn dibujados a una cierta escala y muestran los
atributos de las entidades en diferentes smbolos o colores. La localizacin de las
entidades de la superficie del terreno se especifica mediante mtodos de un sistema de
coordenadas convenido.
La mayor importancia de los datos espaciales en un S.I.G. radica en la localizacin con
respecto a una estructura comn de referencia (georreferenciacin). Para la mayora de
S.I.G., la estructura comn de referencia est proporcionada por un sistema de
coordenadas geogrficas.
17
Imgenes de satlite
y sensores remotos
Correccin de la
orientacin y la
distorsin
Escaneo de
documentos
Fotografas areas
Digitalizacin
y rasterizacin
Mapas temticos
Interpolacin
Datos puntuales
Figura 3-1. Captura y procesado de datos para construir una base de datos rster.
18
Correccin de la
orientacin y la
distorsin
Imgenes de satlite
y sensores remotos
Delimitacin de
los mrgenes,
clasificacin y
segmentacin
Vectorizacin
de las lneas y
lmites
Escaneo de
documentos
Fotografas areas
Digitalizacin de
los lmites en el
sistema de
coordenadas
Mapas temticos
Contornos o
ajuste a TIN
Unin de las distintas capas
de la estructura vectorial
Datos puntuales
Interpolacin
Figura 3-2. Captura y procesado de datos para construir una base de datos vectorial.
Introduccin de los datos espaciales:
Los datos geogrficos se presentan en forma de puntos, lneas o reas (polgonos), los
cuales estn definidos usando una serie de coordenadas. stas se obtienen mediante
georreferenciacin del sistema de referencia geogrfica del mapa o fotografa area o
por solapamiento de una rejilla encima del mismo. El modo ms simple de introducir
los datos es teclear las coordenadas en un programa de S.I.G. La enorme labor de
introducir los datos mediante la escritura de las coordenadas y su introduccin mediante
el teclado en un archivo de ordenador puede ser reducido en gran medida por el uso de
dispositivos de hardware como las tabletas digitalizadoras, escneres, o los restituidores
espaciales para codificar las coordenadas X e Y de los puntos deseados.
Escner: Los escneres son dispositivos para convertir los
datos analgicos en imgenes rsters digitales (Figura 3-3).
stos se utilizan para la captura geogrfica de datos para
convertir los mapas de papel en imgenes rsters de gran
resolucin, las cuales pueden ser usadas directamente o ms
adelante procesadas para obtener representaciones vectoriales.
Figura 3-3. Escner.
19
Los escneres trabajan con el principio de que las coloraciones de un mapa reflejan un
haz de luz diferente al de reas que estn en negro; estas diferencias en intensidades se
almacenan digitalmente (usando 32 bits por pxel para ortofotos digitales de alta calidad)
para obtener una imagen digital que constituya una malla de valores reflejados. Estas
imgenes son muy similares a las imgenes rsters obtenidas por sensores remotos.
La imagen escaneada resultante puede ser vectorizada o transformada en otro tipo de
estructura rster para introduccin directa en el S.I.G. Un buen ajuste, correccin de
escala y alineamiento debe ser controlado a travs de puntos de control conocidos y
localizados, como si fueran marcas de registro que pueden estar definidas directamente
desde una imagen escaneada y procesada automticamente. Una vez se ha completado
esto, el mapa digital puede ser entonces introducido en el S.I.G. utilizando un formato
de transferencia o intercambio.
Tableta digitalizadora: Es una tabla electrnica
o electromagntica sobre la cual se sita un
mapa o documento (Figura 3-4). El mapa
encajado a la tableta o junto a ella, es recorrido
por un dispositivo sensible que permite localizar
con precisin la situacin de los puntos de datos
del mapa. El puntero puede ser un cursor, o tipo
puntero, y puede disponer de cable o no.
Figura 3-4. Tableta digitalizadora.
Al posicionar el cursor o puntero sobre un punto en el mapa y presionar el botn en
ste, manda una seal elctrica directamente al ordenador indicando las coordenadas
que posee el cursor con respecto a la estructura de referencia de la tableta digitalizadora.
La principal ventaja de la tableta digitalizadora es la introduccin rpida y precisa de las
coordenadas de los puntos y lneas divisorias. El mapa que va a ser capturado se fija en
la superficie de la tableta digitalizadora mediante esparadrapo y se comienza
digitalizando al menos 4 puntos conocidos que limiten la regin del mapa. De esta
forma, se fija el sistema de referencia con sus consiguientes coordenadas, y se puede
ajustar ms tarde su alineacin y escala. Estos puntos de referencia estn convertidos al
sistema de coordenadas del mapa por unas rutinas simples de escalado.
El inconveniente ms significativo es que se encuentra limitada por la resolucin de la
propia tableta digitalizadora, por la preparacin del operario y tambin por la precisin
de los datos originales. Actualmente su utilizacin se ha visto desplazada por la
digitalizacin en pantalla, que necesita menos recursos y es ms precisa y manejable.
20
20 m
2.32
1.98
2.65
2.17
Diversidad florstica
de un bosque
30 m
30 m
40 m
50 m
Puntos
Lneas
1 (calizas)
Arbustos
2 (margas)
Pinar
3 (arenas)
Pastizal
4 (arcillas)
Mapa geolgico
Polgonos
Rster
Disco duro
Redes
Representacin de un archivo
vectorial de puntos
file format
file title
id type
file type
object type
ref. system
ref. units
unit dist.
min. X
max. X
min. Y
max. Y
pos'n error
resolution
min. value
max. value
display min
display max
value units
value error
flag value
flag def'n
legend cats
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
Archivo de datos
Vector Layer Name
Vector Layer Type
Reference System
Reference Units
Unit Distance
ID/Value Type
Number of Features
:
:
:
:
:
:
:
RAIN
Point
sahconc
km
1
Real
262
Feature Number
ID or Value
Coordinates (X,Y)
: 1
: 34
: 280.1 755.3
Feature Number
ID or Value
Coordinates (X,Y)
: 2
: 33
: 451.2 754.5
Feature Number
ID or Value
Coordinates (X,Y)
: 3
: 45
: 165.7 734.6
..................
En formato rster se suele utilizar el primer modelo, en el que los datos se codifican en
un archivo de datos y en otro de documentacin que hace referencia a estos datos.
Dependiendo del programa que se utilice se pueden tener diferentes tipos de
categorizacin de los datos. En la Figura 4-4 se aprecian los dos tipos de distribucin
de los datos ms comunes, el que ms se emplea es la distribucin de los datos en filas,
que se utiliza en Idrisi.
1;
1;
1;
2;
4;
4;
4;
4;
1;
1;
2;
2;
2;
4;
4;
4;
Datos contenidos en
el mapa rster
1;
2;
2;
2;
2;
2;
2;
4;
2;
2;
2;
2;
2;
2;
2;
1;
2;
2;
3;
3;
2;
2;
1;
1;
2;
3;
3;
3;
3;
1;
1;
1;
1
1
1
1
2
2
2
3
1
...
3
3
3
3
3
3
1
1
28
AyB
AoB
A xo B
A no B
(A y B) o C
A y (B o C)
Figura 5-1. Diagramas de Venn mostrando los resultados de aplicar lgica booleana.
Operaciones aritmticas: Nuevos atributos como resultado de la adicin (+), resta (-),
multiplicacin (*), divisin (/), potenciacin (^), exponenciacin (exp), logaritmos (ln y
log10), truncacin, raz cuadrada,... Las operaciones aritmticas pueden ser muy simples
o muy complicadas, pero en todos los casos la operacin es la misma, se calcula un
nuevo atributo como resultado de datos existentes. A continuacin se muestran dos
ejemplos, una suma de mapas rster (Figura 5-2) y una reclasificacin (Figura 5-3).
Imagen A
Imagen B
Imagen C
2
0
1
+
0
3
4
Reclasificacin
Espartal
Tomillar, espinar y pastizal
Matorral
Matorral en afloramientos rocosos
Reciente repoblacin de pinos (subsolado)
Terrazas con repoblacin de pinar sobre espartal
Repoblacin de pinar sobre matorral
Antigua repoblacin de pinos (subsolado)
Plantaciones de pinar sobre espartal (ahoyado)
Viedo
Cultivo de secano
Almendros y olivos
Campos abandonados aterrazados
Cultivos de regado intensivo abandonados
Urbano e industrial
Agua
Erial y campos sin cultivar
Badlands y comunidades de rambla
Parque municipal
Imagen B
Imagen C
A
B
C
XC
1)
B
A
B
A
B
C
2)
B
A
XB XA
A
B
A
B
C
3)
B
A
C
B
Modelo Digital de
Elevaciones
Mapa de elevaciones
inferiores a 330 m
Mapa de vas
de acceso
Mapa de
pendientes
Mapa de
orientaciones
Mapa de usos
del suelo
Mapa de pendientes
inferiores a 5
Mapa de orientacin
al S (135 a 225)
Mapa de usos no
forestales
Producto de
todos los
mapas
booleanos
creados
Mapa de las zonas que
cumplen los requisitos
Mapa de distancia a
las vas de acceso
Figura 5-5. Diagrama de flujos de operaciones para evaluar la idoneidad del terreno.
33
Operaciones de distancia/localizacin:
Las operaciones de distancia, conocidas como procesos de creacin de reas de
proximidad o amortiguamiento o tambin como procesos de buffering, se utilizan para
marcar una zona alrededor de la entidad inicial donde los lmites de la zona o buffer se
encuentran a una distancia D de las coordenadas de la entidad original. El rea de
proximidad o buffer es de hecho un nuevo polgono que puede utilizarse como una
ayuda temporal para la creacin de mapas posteriores. La determinacin de si una
entidad est dentro/fuera o solapando la zona de buffer se obtiene con el uso de las
operaciones lgicas y matemticas descritas en el punto anterior.
En la Figura 5-6 se presenta un ejemplo de creacin de una zona de amortiguamiento o
buffer alrededor de la red de drenaje y su posterior anlisis mediante la superposicin de
un mapa de unidades del paisaje.
Mapa de la zona de
proximidad
A
B
C
B
A
34
Imagen A
Imagen B
Imagen C
2 3 4
8 10
1 3 5
3 4 6
Interpolacin.
Filtrado espacial.
Derivadas de primer y segundo orden.
La derivacin de la topologa superficial: red de drenaje y delineacin de cuenca.
Visin desde puntos, sombras en el relieve e irradiancia.
m
j
Filtros de suavizado o de paso bajo. El valor para la celda del centro de la matriz
o ventana se calcula como un simple promedio de los valores de las otras celdas.
En la Figura 5-8 se tiene un ejemplo de operaciones estadsticas aplicables para
el filtrado de datos espaciales. En sistemas capaces de utilizar nmeros reales
con componentes decimales estos anlisis pueden procesarse con normalidad,
pero hay muchos sistemas de sensores remotos en los que tanto las entradas
como las salidas estn en nmeros enteros.
2 3 4
1 5 5
1 31 5
3 4 6
Rango
Diversidad
3
4
4
6
Total
2 3 4
1 1 5
1 3.4 5
3 4 6
Mnimo
3
4
4
6
Media
2 3 4
1 6 5
1 1.5 5
3 4 6
Mximo
3
4
Desviacin Estndar
Moda
Los filtros de paso bajo o suavizado, tienen el efecto de eliminar los extremos de
los datos, produciendo una imagen ms suavizada (ver Figura 5-10). Para datos
nominales u ordinales (y tambin enteros), la media aritmtica tiene que ser
reemplazada por la moda, que es el valor ms comn. Utilizar un filtro modal en
un mapa nominal (por ejemplo unidades del suelo), puede ser una forma til
para simplificar un mapa complejo, pero este suavizado de la imagen es una
operacin diferente al procedimiento de generalizacin de un mapa mediante la
reclasificacin de los atributos y unin de los mismos.
37
1
2
3
4
5
1/65
2/65
3/65
2/65
1/65
2/65
3/65
4/65
3/65
2/65
3/65
4/65
5/65
4/65
3/65
2/65
3/65
4/65
3/65
2/65
1/65
2/65
3/65
2/65
1/65
Filtros de borde o de paso alto. Se trata de la inversa del filtro de paso bajo o
suavizado, de esta forma se realza el rango corto de propiedades espaciales de la
superficie continua, las reas que se realzan son las de cambio rpido o
complejidad. El filtro de paso alto se define como:
Superficie original Imagen de paso bajo = Imagen de paso alto
Las cualidades del filtro de paso alto, por lo tanto, dependen de cmo est
definido. Alternativamente, un conjunto de ponderaciones puede ser definido
para la ventana. El filtro ms comn se denomina filtro de Laplace:
0
0
0
1
-4
1
0
1
0
M.D.E.
original
Muestreo regular
Muestreo aleatorio
Muestreo en transecto
Muestreo anidado
Muestreo aleatorio
Muestreo en contorno
o de cluster
estratificado
Figura 5-11. Diferentes tipos de muestreos para adquirir datos espaciales puntuales.
Mtodos para la interpolacin:
Los mtodos de interpolacin se dividen en:
Mtodos globales: clasificacin usando informacin externa, superficies de
tendencia en coordenadas geomtricas, modelos de regresin y mtodos de
anlisis espectral.
Mtodos locales determinsticos: mtodos de polgonos Thiessen, ponderacin
lineal y de la inversa de la distancia.
Todos estos mtodos son relativamente directos, requiriendo slo el entendimiento de
los mtodos estadsticos determinsticos o simples. Estos mtodos estn frecuentemente
incluidos en el S.I.G. comercial, aunque los mtodos de operacin rara vez estn dados.
Los interpoladores globales utilizan todos los datos disponibles para proporcionar
predicciones en todo el rea de inters, mientras que los interpoladores locales operan
dentro de una zona pequea alrededor de los puntos que van a ser interpolados para
asegurar que las estimaciones estn hechas solo con los datos de localizaciones en las
inmediaciones de los vecinos, y ajustando lo mejor posible.
Los interpoladores globales son los ms utilizados, no para interpolacin directa, sino
para examinar y eliminar los efectos de variaciones globales causados por las tendencias
principales o la presencia de varias clases de terrenos que indiquen distintos valores
promedio. Una vez los efectos globales se han tomado con cuidado, los residuales de las
variaciones globales se pueden interpolar localmente.
Los mtodos globales son usualmente ms simples de calcular y con frecuencia estn
basados en ideas estadsticas como el anlisis de la varianza y la regresin.
42
Mtodos globales:
Prediccin global usando modelos de clasificacin: cuando los datos espaciales son
escasos y dispersos es conveniente asumir que las observaciones que se toman desde
una poblacin estadsticamente estacionaria (la media y varianza de los datos son
independientes tanto de la localizacin como del tamao del rea). Si se opta por lo
anterior, se selecciona automticamente una aproximacin clasificadora de la
prediccin espacial, implicando que la estructura espacial de la variacin est
determinada por estas unidades definidas externamente. Se escoge la clasificacin, y se
pueden calcular las predicciones usando un anlisis de la varianza conocido y estndar.
La clasificacin por polgonos homogneos asume que la variacin dentro de una
unidad es menor que entre unidades; los cambios ms importantes tienen lugar en
los lmites. Este modelo conceptual se utiliza comnmente en el cartografiado del
suelo y del paisaje para definir "homogneas" unidades del suelo, unidades del
paisaje, ecotopos, etc. donde los "objetos" han sido reconocidos como caractersticas
tiles para tener informacin sobre otros aspectos del paisaje.
El modelo estadstico ms simple es el modelo ANOVAR:
z(x0) = + k +
z(x) = b0 + b1x +
donde b0 y b1 son los coeficientes polinomiales conocidos respectivamente como la
interseccin y la pendiente en una regresin simple. El residual (el ruido) se asume
normalmente distribuido e independiente de los valores x.
En la mayora de circunstancias z no es una funcin lineal de x, pero puede variar de
una forma muy complicada, como los modelos cuadrticos o incluso de orden superior:
f {( x, y )} =
(b
r + s p
rs
b0
x r y s ) b + b x + b y
0
1
2
b0 + b1x + b2y + b3x2 + b4xy + b5y2
uniforme
linear
cuadrtica
{z ( xi ) f ( xi )}
i =1
=
Mapa de cantidad de
Zn en el suelo (ppm)
+
Mapa de distancias a
las vas de acceso (m)
+
Mapa de
precipitaciones (mm)
R2 = 0.397
Mtodos locales:
Todos los mtodos presentados hasta ahora haban impuesto una estructura espacial
global externa en la interpolacin. En todos los casos, el corto rango de las variaciones
locales haba sido descartado como ruido aleatorio y sin estructura. Intuitivamente, estos
mtodos no son sensibles, como se espera que el valor de un punto sin visitar sea similar
a los valores medidos directamente. Por lo tanto, los usuarios, cientficos y
desarrolladores han buscado mtodos locales para la interpolacin que utilicen
directamente la informacin desde los puntos de datos ms cercanos. Para esta
aproximacin, la interpolacin tiene que tener en cuenta: (a) la definicin de puntos
vecinos alrededor de los puntos a predecir, (b) la bsqueda de puntos de datos dentro de
los puntos vecinos, (c) la eleccin de una funcin matemtica para representar la
variacin sobre un nmero limitado de puntos (d) la evaluacin de los puntos sobre una
malla regular. El procedimiento se repite hasta que todos los puntos de la malla han sido
calculados.
Los siguientes puntos tienen que ser tomados en cuenta a la hora de utilizar un
interpolador local:
El tipo de funcin de interpolacin que se use.
El tamao, forma y orientacin de los puntos vecinos
El nmero de puntos de datos
La distribucin de los puntos de datos: malla distribuida regular o irregularmente
La posibilidad de incorporacin de la informacin externa en las tendencias.
Se pueden examinar los puntos en distintas funciones de interpolacin, especficamente:
1) Los vecinos ms cercanos (los polgonos de Thiessen o Voronoi).
2) La ponderacin de la inversa de la distancia.
3) Las lminas y otras funciones no lineales (ej. Laplace).
4) Las funciones ptimas utilizando covariacin espacial.
46
Los Modelos Digitales de Elevaciones (M.D.E.) son un caso especial de una superficie
continua interpolada con gran cantidad de usos en un S.I.G. Los M.D.E. fueron
calculados inicialmente como un precursor de los ortofotomapas, pero a da de hoy
tienen gran cantidad de aplicaciones:
Como una base sobre la que representar informacin temtica para combinar los
datos de relieve con datos temticos como suelos, usos del suelo, o vegetacin.
Interpolacin
Mapa de curvas de
nivel o isolneas
A partir de los M.D.E. se suelen derivar gran cantidad de mapas, como pueden ser:
mapa de pendientes, mapa de orientaciones, mapa de iluminacin, mapa de campo de
visin, mapa de caractersticas topogrficas, etc. (ver Figura 5-15). De aqu la
importancia que tienen los M.D.E. a la hora de extraer gran cantidad de informacin.
M.D.E.
Mapa de pendientes
Mapa de orientaciones
Mapa de iluminacin
48
Mapa de escorrenta
Aunque, las matrices de altitud son tiles para calcular contornos, ngulos de
pendientes, mapas de iluminacin y delineacin automtica de cuencas, el sistema de
malla regular tambin manifiesta desventajas. Estos inconvenientes incluyen:
Gran cantidad de datos redundantes en reas de terreno uniforme.
La incapacidad de adaptar reas de diferente complejidad de relieve sin cambiar el
tamao de malla.
El nfasis exagerado a lo largo de los ejes de la malla para ciertos tipos de clculos.
Mapa de puntos
49
Mapa TIN
1 n
{z(x i ) z(x i + h)}
2n i =1
C1
(h)
Rango
C0
Nugget
Distancia (h)
Segundo, la curva sube desde un valor de h conocido como el rango. sta es la parte
crticamente importante del variograma, porque sta describe cmo las diferencias entre
sitios diferentes son espacialmente dependientes. Dentro del rango, los sitios ms
cercanos estn juntos. Claramente, si la distancia que separa un sitio no visitado a un
punto de datos es mayor que el rango, entonces este punto de datos puede no ser til en
la contribucin a la interpolacin.
El tercer punto mostrado en la Figura 5-17 es que el modelo ajustado no pasa a travs
del origen, pero corta el eje y en un valor positivo de (h). De acuerdo con la ecuacin
anterior, la semivarianza es cero cuando h = 0, porque las diferencias entre puntos y
ellos mismos es por definicin cero. El valor positivo de (h) h 0 es una estimacin de
", el residual, el ruido espacialmente no correlacionado. El " se conoce como nugget;
esto es la varianza de los errores de medida combinada con la de la variacin espacial a
distancias ms cortas que el espaciado muestral, lo cual no puede ser resuelto.
La forma del variograma puede ser bastante reveladora sobre el tipo de variacin
espacial presente en el rea, y puede ayudar a decidir cmo proceder ms adelante.
Cuando la varianza del nugget es importante, pero no es tan grande, y hay un rango y
sill claros, esta curva es conocida como modelo esfrico:
3h (h/a)3
(h) = c0 + c1
2
2a
(h) = c0 + c1
para h a
Si hay un nugget y sill claros, y con una aproximacin gradual al rango, se trata de un
modelo exponencial:
(h) = c0 + c1{1 exp(h/a)}
Si la variacin es muy suave y la varianza del nugget " es muy pequea comparada con
la variacin espacialmente dependiente "(x), entonces el variograma puede ajustarse
mejor a una curva que tenga una inflexin, como el modelo Gausiano:
(h) = c 0 + c1 1 exp(h/a) 2
Todos estos modelos son conocidos como variogramas transitivos, porque la estructura
de la correlacin espacial vara con h; los variogramas no transitivos no tienen sill
dentro del rea de muestreo y pueden estar modelizados por el modelo lineal:
(h) = c 0 + bh
donde b es la pendiente de la lnea. Un variograma lineal tipifica atributos, los cuales
varan a todas las escalas. La Figura 5-18 muestra ejemplos de estos variogramas. Un
variograma que tenga una fuerte pendiente y sigue creciendo con h indica una tendencia
en los datos que debe ser modelizada aparte.
Esfrico
C1
(h)
Exponencial
Sill
C1
(h)
Rango
Rango
C0
C0
Nugget
Nugget
Distancia (h)
Distancia (h)
Linear
Gausiano
C1
(h)
C0
Nugget
Nugget
Distancia (h)
Distancia (h)
53
Sill
C1
(h)
Rango
C0
Sill
55
En el caso de que sea diferente en rango o sill para valores diferentes de , esto indicar
que la variacin espacial vara en direccin. Esto puede ocurrir por ejemplo en
sedimentos perpendiculares o paralelos al ro.
Mediante el clculo de (zi - z j)2 para todas las direcciones posibles, se crea un
variograma, el cual puede estar definido como un mapa de elipsoide con punto central
0,0. El eje mayor del variograma es el eje mayor de la elipse, y su orientacin est dada
por el ngulo de este eje con respecto al Norte.
Uso del kriging para validar el modelo del variograma.
La validacin cruzada es el ejercicio de utilizar las ecuaciones del kriging
retrospectivamente para chequear el modelo del variograma. Esto incluye el clculo de
^ )- z(x )) para todos los puntos de datos, cuando
los momentos de la distribucin de (z(x
i
i
cada punto de dato est exitosamente predecido del resto de datos. El procedimiento
est diseado slo para testar el variograma para su propia consistencia y falta de sesgo,
indicado por una diferencia media cerca de cero y un z-score de uno.
Tipos de kriging.
Claramente, el kriging cumple los propsitos de encontrar mejores modos de estimar la
interpolacin y proveer informacin sobre los errores. El mapa resultante de los valores
interpolados puede no ser exactamente lo que se desea, sin embargo, la ecuacin del
kriging puntual o simple implica que todos los valores interpolados se relacionan con el
rea del muestreo original.
El kriging por bloques: es til cuando se desea estimar los valores de z de un rea
dada en mallas de celdas de un tamao especfico para modelizacin cuantitativa, su
estimacin de varianzas normalmente es sustantivamente menor que la del kriging
puntual.
57
Debido a que es difcil de hacer medidas en las coordenadas esfricas, los datos
geogrficos se proyectan en sistemas de coordenadas planares (a menudo llamados
Sistemas de Coordenadas Cartesianos). En una superficie llana, las situaciones son
identificadas por las coordenadas x,y en una malla, con el origen en el centro de la
malla. Cada posicin tiene dos valores que la referencian respecto a esa situacin
central; uno especifica su posicin horizontal y el otro su posicin vertical. Estos dos
valores se llaman la x-coordenada y la y-coordenada.
La conversin de situaciones geogrficas de un sistema de coordenadas geogrfico a un
sistema de coordenadas planar o Cartesiano causa distorsin. El proceso de proyeccin
distorsionar una o ms propiedades espaciales listadas a continuacin: forma, rea,
distancia y direccin.
Y
XY+
XY-
X+
Y+
X+
Y-
Debido a que las propiedades espaciales se emplean a menudo para tomar las
decisiones, cualquier usuario que utilice los mapas debe saber qu proyecciones
distorsionan las propiedades y hasta qu punto. Por ejemplo, escogiendo una proyeccin
Peters se obtendrn los clculos del rea exactos, pero las formas inexactas; una
proyeccin de Mercator mantiene la direccin verdadera, pero sacrifica en exactitud el
rea y la distancia; y una proyeccin Robinson conserva un compromiso entre todas las
propiedades. La proyeccin que se escoge afecta significativamente a las propiedades de
un mapa a pequea escala, pero tiene menos efecto en las propiedades de un mapa a una
escala mayor.
Los datums y conversin del datum
elipsoide en la Tierra. Hay dos tipos de datums: centrado en la Tierra y local. Un datum
centrado en la Tierra tiene su origen puesto en el centro de masas actualmente conocido
de la Tierra y es en conjunto ms exacto. Un datum local se alinea para que corresponda
estrechamente con la superficie de la tierra para un rea particular y puede ser ms
exacto para esa rea en particular. Dentro de los dos tipos bsicos de datums se pueden
tener varios datums globales y locales.
Puesto que los datums establecen los puntos de referencia para medir las localizaciones
de la superficie, stos tambin permiten calcular los valores de coordenadas planares
cuando se aplica una proyeccin a un rea particular.
Dos mapas que utilizan la misma proyeccin del mapa, pero diferentes datums pueden
tener valores de coordenadas muy diferentes para la misma situacin en la superficie de
la Tierra. La verificacin del datum, as como el sistema de coordenadas proyectado de
los datos geogrficos es vital para emparejar fuentes de informacin diferentes en la
misma coordenada espacial.
El elipsoide
La Tierra se maneja a menudo como una esfera para hacer los clculos matemticos ms
fciles, sin embargo, su forma realmente es un elipsoide, que se conforma rotando una
elipse sobre un eje. Un elipsoide es como un crculo achatado con las longitudes del
radio a lo largo de sus ejes mayores y menores de longitud a y b, respectivamente. El
diagrama muestra que el elipsoide es simtrico cuando se encuentra dividido por el
ecuador (es decir, el hemisferio del sur y el hemisferio norte son idnticos en la forma).
Esto no es estrictamente correcto, porque la Tierra tiene ligeramente forma de pera, sin
embargo, la diferencia en la forma entre los hemisferios es despreciable.
Las proyecciones de los mapas.
59
Hoy en da, todas las proyecciones emplean frmulas: expresiones matemticas que
convierten los datos de una localizacin geogrfica (latitud y longitud) en la Tierra a
una localizacin representativa en una superficie llana.
La seleccin de una proyeccin del mapa conveniente es importante si se requiere
calcular reas, distancias o direcciones de las coordenadas. Para mejorar el
entendimiento de las proyecciones del mapa se pueden agrupar en las clasificaciones.
Una manera de agruparlas es por sus caractersticas de distorsin como la forma, rea,
distancia y direccin. Otra manera es clasificarlas por la superficie desarrollable usada
al aplicar las ecuaciones de la proyeccin.
Existen infinitas proyecciones distintas, aunque las tres superficies desarrollables ms
conocidas son: los cilindros, conos y planos (ver Figura 5-21); cada uno confiere una
forma distintiva a los paralelos. Con los cilindros, los paralelos son rectos; con los
conos y con los planos el resultado son los crculos concntricos. Las proyecciones del
mapa ms comunes pueden ser conceptualmente o geomtricamente proyectadas hacia
una de estas superficies tocando o intersectando el globo. En la mayora de los casos la
proyeccin del rea a estudiar ya ha sido escogida por otros y ninguna seleccin resulta
necesaria.
Proyeccin cilndrica
Proyeccin cnica
60
Proyeccin planar
Tipos de proyecciones
La informacin sobre los sistemas de coordenadas para los datos suele estar
representada por la referencia espacial. La referencia espacial est compuesta de todos
estos componentes: el sistema de coordenadas geogrfico y el sistema de coordenadas
proyectado. El elipsoide que modela la forma de la Tierra y el datum que referencia el
elipsoide creando el sistema de coordenadas geogrfico. Datos espaciales referenciados
con un sistema de coordenadas geogrfico pueden proyectarse en un sistema de
coordenadas planar o proyectado, para que las unidades de medida sean uniformes a lo
largo de los datos. El sistema de coordenadas proyectado est compuesto de la propia
proyeccin ms los parmetros definidos adicionales. Estos parmetros incluyen las
61
unidades, por ejemplo metros o pies, el meridiano central, posiblemente una zona que
depende de la proyeccin, y a veces se hace uso de un falso Este o Norte (false easting
& northing). Pueden aplicarse falsos Estes o Nortes a los valores de la coordenada para
que el dato espacial sea el referenciado por las unidades positivas.
Las series de proyeccin UTM
30
62
60
63
Mapas:
Cuerpo del
mapa
Flecha
Norte
Leyenda
Barra de
escala
Otro texto
64
Tablas (informes):
Las tablas o informes (Figura 6-3) tratan de sintetizar y
organizar las variables que se recogen de las capas, fruto de
anlisis de las bases de datos asociadas, mostrndolas en
datos tabulares. Esto permite obtener una visin ms exacta
de los resultados de los datos. Algunos programas de S.I.G.
contienen otros programas adjuntos para la creacin de
informes, como es el caso del Crystal Reports en el ArcGIS.
Grficas:
Las grficas (Figura 6-4) resumen la informacin tabular
contenida en las bases de datos de los mapas y la expresan
en una gran variedad de formatos grficos (barras, lneas,
circular, etc.). No todos los S.I.G. poseen esta posibilidad,
aunque, no es vital, ya que se puede recurrir a otro software.
Representacin visual:
65
Impresora:
La impresora (Figura 6-6) es el dispositivo que nos permite
copiar la informacin digital en soporte, generalmente, de
tipo papel. La mayora de las impresoras nos permiten
imprimir en los tamaos normalizados A4 y A3 (carta y doble
carta). Entre los tipos de impresora ms usados en entornos
grficos se encuentran: chorro de tinta, trmica y lser.
Plter:
66
67
Los datos espaciales estn a una escala incorrecta. Si los datos se encuentran a
una escala incorrecta, entonces es muy probable que la digitalizacin se haya
efectuado a una escala errnea. Con los datos escaneados los problemas suelen
aparecer durante el proceso de georreferenciacin, cuando los valores
incorrectos se utilizan y no se correlacionan.
68
Mtodo de Heywood.
Una vez se tienen rasterizados los modelos digitales de elevaciones se generan los
histogramas y as se obtienen las frecuencias de los elementos que componen la
cartografa. El ndice de diversidad de Shannon se calcula a partir de la informacin de
los histogramas y las pertinentes operaciones realizadas en hojas de clculo. Finalmente,
se opta por el tamao de pxel que reporte mayor diversidad.
La utilizacin del tamao de pxel ptimo no implica que no se tenga error en la
rasterizacin, sino que hay una buena aproximacin para la conversin vector-rster. El
error de posicionamiento puede ser medido cuantitativamente por medio del R.M.S.
(Root Mean Squared error ). En el caso del modelo digital de elevaciones (M.D.E) se
suele acompaar con un procedimiento que calcule el R.M.S. a partir de puntos de
control. Es importante conocer este ndice para el modelo digital de elevaciones, ya que
a partir de este mapa se extraen otros mapas como el caso de los mapas de pendientes y
orientaciones, que a su vez conservarn la misma exactitud de clculo. Este ndice viene
a indicar el error medio con medidas de tamao de pxel, y revela si la cartografa
elaborada posee una buena exactitud y fidelidad en el posicionamiento.
3
4
Polgono vectorial
rea: 6 unidades
Permetro: 12 lados
Polgono rster
rea: 7 unidades
Permetro: 14 lados
Polgono rster
rea: 6 unidades
Permetro: 12 lados
Figura 7-1. Errores que ocurren cuando formas exactas se aproximan a rster.
74
Mtodo de Switzer.
Mapa "real"
M1 M2 M3 M4
Mapa estimado
O = Oij
i= j
Mtodo de Bregt.
Bregt desarroll en 1991 un mtodo elegante para la estimacin del error asociado a la
conversin vector-rster, tambin denominado mtodo de doble-conversin porque
consiste en rasterizar el mapa dos veces. La primera conversin vector-rster se realiza
empleando el tamao de pxel del rster deseado; esto produce lo que se llama el rster
base. A continuacin, el mapa se rasteriza a una malla de celdas ms pequea y los dos
se comparan. Las celdas en el rster fino difieren de las del rster base proporcionando
una estima del error en el rster base.
Este mtodo compara los errores obtenidos con un parmetro llamado ndice del lmite
(IL), que se define como la longitud del lmite en centmetros por centmetros cuadrados
del mapa. El IL se calcula dividiendo la longitud total de los lmites del polgono por su
rea total. Se observa que para un tamao de pxel dado el error de rasterizacin (o
porcentaje de mal emparejamiento) es una funcin lineal de IL. Se distinguen dos
situaciones: (a) cuando la celda en el mapa rster base se clasifica de acuerdo al
polgono en el que su punto central cae, y (b) la clasificacin de celdas por el polgono
que domina en esa rea.
Bregt compar su mtodo con el de Switzer y demostr que el suyo proporciona unas
estimaciones fciles y mejores de error de rasterizacin, adems que slo se tiene que
calcular el IL. Los valores de IL son independientes de las unidades utilizadas. La
desventaja es que las ecuaciones de regresin necesitan ser elaboradas para todas las
posibles situaciones, mientras que el mtodo de Switzer es completamente general y no
requiere trabajo previo.
76
Realidad
Compilar
Reconocer
Seleccionar
Clasificar
Simplificar
Simbolizar
Mapa
Imagen mental
de la realidad
Mapa
Mapa
Leer
Analizar
Interpretar
Imaginar
Usuario
del mapa
78
Las mediciones puntuales en campo tomadas normalmente por GPS se suelen anotar
por escrito y estn compuestas por las coordenadas X e Y, junto a un valor Z de los
atributos que pueden ser variables cualitativas o cuantitativas, normalmente suelen ser
variables cuantitativas continuas, como por ejemplo: pH, humedad relativa,
pedregosidad del suelo entre otras.
La mejor manera de incorporar estos datos geogrficos XYZ es mediante su
introduccin por teclado en una hoja de clculo, como por ejemplo: Excel.
Posteriormente, se pueden convertir a un formato ASCII o base de datos DBF
reconocible por cualquier S.I.G. Tambin, se pueden introducir estos datos XYZ por
medio de la digitalizacin en pantalla o por la tableta digitalizadora, pero su precisin es
inferior y el tiempo en introducir los datos es superior.
Los pasos que hay que tomar para llevar a cabo esta labor son los siguientes:
1. Localizacin espacial mediante el uso del GPS.
2. Anotacin de las variables XY del GPS y la Z de la variable de inters.
3. Introduccin de los datos geogrficos XYZ por teclado o directamente por cable
del GPS a una hoja de clculo, como por ejemplo Excel.
4. Exportacin o conversin del fichero vectorial final, en el caso que haga falta su
transformacin a un formato reconocible por programas S.I.G. que puedan
tratarlo, como pueden ser los archivos de texto con caracteres ASCII o archivos
de bases de datos DBF.
En la Figura 8-2 se muestra el esquema de todo este proceso.
Introduccin de datos
Anotacin de datos XYZ o
Localizacin GPS trasmisin por cable al ordenador XYZ en hoja de clculo
79
:
.
Exportacin del
fichero vectorial
Preparacin del
mapa o foto
Trazado de vectores
sobre la foto o mapa
Exportacin del
fichero vectorial
Trazado de vectores
sobre el mapa u ortofoto
Exportacin del
fichero vectorial
Hay que destacar que estos dos tipos de digitalizacin tienen sus ventajas e
inconvenientes. La digitalizacin en pantalla tiene las ventajas de no requerir un
dispositivo especial para realizar la digitalizacin, por lo que puede efectuarse en
equipos menos dotados, permite una mejor actualizacin de los datos y el resultado
final posee una mayor precisin. En cambio, la ventaja de la tableta digitalizadora
est en que permite digitalizar sobre los datos originales en formato de papel, por lo
que pueden realizarse modificaciones sobre el mismo papel. Ante esta comparacin
es evidente que sea preferible la digitalizacin en pantalla.
3) Fotografas areas distorsionadas.
N
Escanear fotos y
fotocomponerlas
Impresin del
macrofotograma
Ajuste de la escala
Identificacin de las
unidades de inters
Georrectificacin
Georreferenciacin
A vista en la foto
Estereoscopio
En el campo
Digitalizacin en pantalla
Tanto en la segunda como en la tercera tcnica se consigue llegar al mismo fin, que es la
digitalizacin en pantalla, cuyos resultados pueden ser un mapa vectorial de polgonos o
un mapa vectorial de lneas.
De los resultados finales obtenidos tanto por tableta digitalizadora, digitalizacin en
pantalla de fotos, mapas u ortofotos como por introduccin directa por teclado de los
datos XYZ se obtienen tres tipos de salidas grficas: mapa vectorial de polgonos, lneas
y puntos. Estos mapas al estar en formato vectorial no se pueden utilizar para realizar
anlisis espaciales muy sofisticados, ya que requieren tener los datos en formato rster.
Adems en el caso del mapa de polgonos y lneas, an no se les han aadido las
categoras a los atributos, por lo que todava no son tiles para su manejo. Por
consiguiente, a continuacin se expondrn los pasos que tienen que franquear estos tres
tipos de datos geogrficos:
a) El mapa vectorial de puntos XYZ una vez se ha introducido est completo y no
precisa de ningn otro proceso. En algunos casos, este mapa de puntos vectorial no
suele ser el resultado final que se quiere obtener, y se precisa generar un mapa de
superficie continua. Una solucin es crear un mapa TIN formado por polgonos
triangulares a partir de datos puntuales, aplicado sobre todo a modelos digitales de
elevaciones, o interpolar los puntos mediante mtodos geoestadsticos (kriging). Por
otra parte, tambin se puede rasterizar el mapa vectorial de puntos o sus resultantes
mapas continuos para posteriores anlisis rster.
b) El mapa vectorial de lneas una vez digitalizado se encuentra tambin en la fase
preliminar, en la que est compuesto por lneas sueltas y en las que an no se han
aadido los atributos. Por consiguiente, el primer paso a realizar es la catalogacin
de cada una de las lneas que hay en el mapa.
83
Este proceso de incorporar los atributos a las lneas en su base de datos se puede
realizar tambin sobre la marcha al mismo tiempo que se van creando las lneas. A
partir de este momento, ya se tiene un mapa lineal completo en formato vectorial de
la zona con las categoras de inters (curvas de nivel, distancias, etc.). Normalmente,
el mapa vectorial lineal no suele ser el resultado final que se quiere obtener, una
solucin, es crear un mapa TIN formado por polgonos triangulares a partir de datos
lineales, o interpolar por medio de un kriging. Otro proceso sera realizar la
rasterizacin del mapa vectorial para que luego se puedan interpolar las lneas y
poder tener valores entre ellas en el rster. Adems, el mapa en formato rster ya
puede utilizarse en posteriores anlisis. Este caso es muy comn en los Modelos
Digitales de Elevaciones (M.D.E.).
c) El mapa vectorial de polgonos una vez digitalizado se encuentra en la fase
preliminar, en algunos casos se trata de un vector lineal no estructurado y est
compuesto por lneas sueltas que se unen en ciertos puntos, pero como todava no se
ha construido la topologa de arcos/nodos no los reconoce como arcos y nodos. Por
lo tanto, se tienen que seguir los siguientes pasos para obtener el mapa vectorial de
polgonos como tal:
1. Construccin de la topologa arco/nodo: consiste en que reconozca las lneas
sueltas como si fueran arcos y los puntos donde se unen los arcos como nodos y,
luego, crear su propia base de datos.
2. Construccin de la topologa poligonal: radica en el montaje de todos los arcos
por medio de sus nodos, creando un mapa de polgonos y su base de datos
asociada.
3. Correccin de los errores creados en la construccin de la topologa arco/nodo y
poligonal (arcos abiertos, polgonos incompletos, eliminacin de
micropolgonos, etc.).
4. Categorizacin de los atributos de los polgonos: consiste en aadir a la base de
datos de los polgonos valores concretos a cada uno de los polgonos y de esta
forma tener registrados todos los polgonos en funcin de sus caractersticas, por
ejemplo: usos del suelo, geologa, etc.
A partir de este momento, ya se tiene un mapa poligonal completo en formato
vectorial con las categoras de inters (usos del suelo, geologa, etc.). Por una parte,
el mapa vectorial poligonal puede ser el resultado final que se quiere obtener, ya que
es muy preciso y no deja espacios vacos, o por otra parte, puede ser necesaria la
rasterizacin de ste para que se pueda utilizar en posteriores anlisis rster.
Todo este proceso de adquisicin de los datos geogrficos es independiente del soporte
en el que se encuentre (mediciones puntuales XYZ, imgenes sin distorsiones y
fotografas areas distorsionadas) y sus sucesivas transformaciones hasta llegar a los
resultados finales se encuentran esquematizadas a continuacin en la Figura 8-7.
84
DATOS
INICIALES
Fotografas areas
distorsionadas
Mapa u ortofotomapa
georrectificado
Datos puntuales
de GPS
Escanear y
Utilizar acetatos
Escanear y
georrectificar las encima de fotos y ajustar escala
distorsiones
fotointerpretar
Digitalizacin
en tableta
digitalizadora
Digitalizacin en
pantalla
Introduccin directa
por teclado de los
datos XYZ
Mapa vectorial
de polgonos
Mapa vectorial
de lneas
Topologa arco/nodo
y poligonal
Introduccin de
atributos a las lneas
:
.
Mapa vectorial
de puntos
2
3
4
1
RESULTADOS
FINALES
Categorizacin
de atributos
Mapa vectorial
de polgonos
Rasterizacin
Mapa rster
de polgonos
Rasterizacin Interpolacin
Rasterizacin
TIN
Interpolacin
Interpolacin o kriging
85
Mapa rster de
superficie continua
Clasificar los mapas es una tarea difcil, sin embargo, por lo general se pueden dividir
en dos grandes categoras: mapas generales y mapas temticos.
87
Necesidades de evaluar
Prototipado
Diseo conceptual
y lgico
Diseo fsico
Plan de automatizacin
Proyecto piloto
Implementacin final
Figura 8-9. Esquema del proceso de construccin de una base de datos S.I.G.
88
Determinar las funciones que soportar el S.I.G. en este paso. Para conseguir la
informacin necesaria para completar esta tarea se podra entrevistar y consultar a los
usuarios potenciales, los inventarios de los datos, los funcionamientos del hardware,
software y personal.
Quizs ningn paso en el proceso del diseo de la base de datos es tan crtico y consume
potencialmente tanto tiempo como las necesidades de evaluar. Hay una buena razn
para destinar la atencin apropiada y recursos a este paso. La habilidad de los S.I.G. de
operar aceptablemente se relaciona directamente con las funciones necesarias de los
S.I.G. que se saben manejar.
El diseo conceptual y lgico.
El vector contra los datos rster: El formato rster se ajusta sobre todo a los
datos sin lmites claros (datos continuos) como la temperatura, polucin, y
elevacin. El formato vectorial almacena las lneas discretas, para que stas se
ajusten mejor a los datos discretos como las calles y lmites de parcelas.
El diseo fsico
Fsicamente se estructuran los datos para que se ajusten al formato de datos del
software. Un esquema detallado de la base de datos tambin se lleva a cabo en esta fase,
junto con los planes para la documentacin y las convenciones al nombrar los archivos.
Hay algunos problemas del diseo fsico a tener en cuenta al disear la base de datos:
Las fuentes de datos: Decidir qu fuente de datos se usa para los S.I.G. puede involucrar
bsquedas fuera de la organizacin. ste es un paso importante porque el coste y
calidad de la base de datos pueden ser afectadas profundamente por la opcin de las
fuentes de datos.
Disear datasets individuales: Este paso es una traduccin detallada del diseo
conceptual en un diseo fsico. Consiste en hacer el ltimo diseo de cada dataset
geogrfico y tabla de manera independiente. Se decide precisamente cmo cada
elemento de datos se almacenar y qu esquemas codificados se usarn. Trata de
determinar qu relaciones se almacenarn, qu dominios y subtipos se establecern.
La documentacin: Establecer una convencin de la denominacin estandarizada para
los datos de archivos espaciales, atributos y relacionados. Determinar qu informacin
se almacenar como la documentacin para la base de datos y qu procedimientos se
implementarn.
El esquema de la base de datos: El esquema de una base de datos de los S.I.G. es su
estructura global. Esta parte del diseo fsico traduce el diseo conceptual o lgico en
un diseo detallado. Adems, para los componentes de datos, el esquema debe tener en
cuenta tambin los dispositivos de almacenamiento fsico, la seguridad y necesidades
del usuario. Una vez diseado, un esquema de la base de datos debe ser difcil de
alterar, pero posible si es verdaderamente necesario.
El plan de automatizacin
3. Agregar los pedazos individuales de datos en una representacin completa del rea de
estudio.
Esto puede requerir tambin eliminar algunos datos superfluos. Hay que recordar que es
conveniente planear los mtodos de automatizacin de datos antes de empezar esta fase
del proyecto y documentar cada paso.
El proyecto piloto
La mayora de programas de S.I.G. poseen formatos propios para cada tipo de archivo,
aunque al mismo tiempo tienen la posibilidad de exportacin o importacin de sus
archivos, lo que permite la conversin de los archivos entre los distintos programas de
S.I.G. Esta particularidad es muy importante para el libre uso de los datos entre los
diferentes programas que existen y de esta forma, utilizarlos para el anlisis de datos
que sea ms idneo.
Programas S.I.G.
Con el fin de tener un mejor conocimiento del software que existe en la actualidad se
detallan las caractersticas ms significativas de cada uno de los programas de S.I.G.
ms relevantes:
92
ArcView 3.X:
El ArcView es un programa de consulta y visualizacin de mapas vectoriales y rsters,
sus capacidades de edicin son limitadas, puesto que normalmente ya se han realizado
en otro S.I.G. compatible. El ArcView permite trabajar tanto con formato vectorial
como con formato rster (precisa del mdulo Spatial Analyst), aunque est enfocado
hacia el formato vectorial. Una de las ventajas ms grandes que tiene el ArcView es su
potente motor de bases de datos. sto permite aadir categoras a los atributos a medida
que se visualiza el mapa en pantalla, esta interactibilidad hace del ArcView un
programa muy til para el manejo de bases de datos geogrficas. Una de las desventajas
del ArcView son las tareas de edicin que son tediosas y es preferible realizarlas en otro
programa, con lo que el ArcView es el programa idneo para consultar y expresar el
resultado final de los datos.
ArcGIS:
Es la nueva generacin de S.I.G. de ESRI que viene a integrar bajo una misma
arquitectura los productos ArcView y ArcInfo de versiones anteriores. Est compuesto
por ArcView, ArcEditor y ArcInfo, que proporcinan de menos a ms funcionalidad.
Pero, todos ellos son fciles de manejar, con multitud de herramientas para consultar,
analizar y presentar los datos con gran calidad de presentacin. De este software trata la
parte prctica del presente libro.
MapInfo:
MapInfo est enfocado al mercado de gestin de mapas aplicado a las empresas,
permitiendo realizar anlisis sofisticados y detallados para tomar decisiones ms
acertadas, desde crear mapas con detalle para gestionar geogrficamente activos a
revelar patrones y tendencias en los datos para entender a los clientes y la demografa
del mercado. La facilidad de uso y su integracin con las aplicaciones de productividad
han hecho de MapInfo el lder en el sector de S.I.G. para planificacin estratgica y
logstica en el rea de negocios.
Erdas Imagine:
ERDAS es un potente software de tratamiento digital de imgenes, as como un S.I.G.
rster, fcilmente integrable con sistemas vectoriales como ArcGIS. ERDAS Imagine
resulta ser un programa de calidad para el anlisis de cualquier tipo de dato geogrfico,
en cualquier campo. Ofrece una solucin flexible y escalable para el tratamiento digital
de imgenes, anlisis espectral, fotogrametra digital, integracin de datos SIG y
composicin de mapas.
93
ER Mapper:
ER Mapper es un avanzado sistema de proceso digital de imgenes, teledeteccin y
composicin cartogrfica, enfocado a las ciencias de la tierra para integrar, realzar,
visualizar e interpretar los datos geogrficos. ER Mapper representa una innovacin al
permitir la integracin y el procesado de los datos de una forma realmente interactiva y
en tiempo real. El interfaz grfico de usuario es realmente fcil de aprender y utilizar e
integra toda la funcionalidad en un nico programa o mdulo.
PCRaster:
PCRaster es un S.I.G. que consiste en un juego de herramientas para guardar,
manipular, analizar y recuperar la informacin geogrfica. Es un sistema basado en
formato rster, con la peculiaridad de la manera de almacenar los tipos de datos en la
base de datos y las posibilidades para la manipulacin y anlisis de los datos. La
arquitectura del sistema permite la integracin de modelos con las funciones de los
S.I.G. clsicas.
Geomedia:
Geomedia Professional ha sido el primer producto de captura y manejo de datos
espaciales diseado para trabajar con bases de datos relacionales estndares. Est
enfocado hacia la alta productividad en captura, edicin, anlisis y salida de datos. Ha
sido diseado especficamente para proporcionar una solucin S.I.G. completa desde la
captura hasta la salida de datos. Geomedia Pro se integra con la mayora de las
herramientas de automatizacin de oficina, tales como hojas de clculo, presentaciones,
o herramientas para informes.
GRASS:
GRASS (Geographic Resources Analysis Support System), es un S.I.G. usado para el
manejo de datos, procesamiento de imgenes, produccin grfica, modelizacin espacial
y visualizacin de muchos tipos de datos. En la actualidad es uno de los sistemas de
informacin geogrfica ms conocidos y utilizados debido a las facilidades que ofrece
para el manejo y el anlisis de informacin georreferenciada, adems de contar con la
ventaja de que es de libre distribucin y opera en estaciones de trabajo con UNIX,
aunque tambin est disponible para Linux. GRASS est compuesto por mdulos, lo
que permite implementarlo para diversos usos. Es compatible con los formatos
ArcView y MapInfo.
94
SPRING:
Es un S.I.G. gratuito de fcil manejo y de grandes prestaciones. Puede descargarse el
programa completamente operativo o solicitarse un CD. Soporta funciones de
procesamiento de imgenes, anlisis geogrfico, M.D.T., lgebra de mapas, consulta a
bases de datos relacionales, importacin de datos, georreferenciacin, etc. Se trata de un
sistema multiplataforma UNIX y Windows que trabaja con tipo de datos vector/rster.
Miramon:
El Miramon es un programa reciente que permite la edicin, visualizacin y consulta de
mapas rsters y vectoriales. Pese a su entorno poco vistoso, posee grandes ventajas
respecto a otros programas S.I.G., ya que permite soportar gran cantidad de formatos de
archivos, posee una gran capacidad de exportacin/importacin, posibilita las labores de
estructuracin topolgica de vectores no estructurados y permite la digitalizacin y
edicin (borrado, conexin,...) vectorial sobre la pantalla, tanto encima de rsters
(ortofotos, falso color,...) como de otros vectores. Los formatos que utiliza el Miramon
son vectorial, rster y una composicin de ambos.
Idrisi:
El Idrisi v.2.0 es la versin anterior al Idrisi32. Este es un programa bastante similar al
Idrisi32, ya que los cambios en la estructura del programa han sido muy pocos, tan slo
se han aadido nuevos y mejores mdulos de anlisis y se ha cambiado el formato de
los ficheros rsters y vectoriales y en consecuencia su extensin, aunque se pueden
convertir. Por lo tanto, el Idrisi v.2.0 no tiene ninguna ventaja con respecto a la nueva
versin de Idrisi32, con lo cual esta versin antigua es prescindible.
Idrisi32:
El Idrisi32 es un programa adecuado para la visualizacin y manejo de ambos tipos de
datos: rster y vectorial, aunque, el anlisis est orientado principalmente al uso de
imgenes rster. Por ello, suele describirse como un sistema rster. No obstante, posee
una serie de comandos de conversin vectorial a rster que permite incorporar con
facilidad las capas vectoriales a los procesos de anlisis. Adems, incorpora un sistema
de gestin de base de datos que est directamente conectado a los datos vectoriales. As
ofrece una buena solucin a los anlisis geogrficos que requieren ambos tipos de capas
temticas. En Idrisi32 la introduccin de los datos es el nico problema, salvo esta
particularidad est reconocido como el mejor software de anlisis para formato rster.
95
Por otra parte, existen otros programas que pese a no ser considerados S.I.G. conviene
tener instalados por su interaccin con los datos del S.I.G., stos son los sistemas
C.A.D. (Computer Aided Design ), hojas de clculo, bases de datos, editores de texto,
software de programacin, programas de retoque fotogrfico y diseo grfico 3D.
Surfer:
El Surfer es un programa sencillo para crear mapas vectoriales bidimensionales o
tridimensionales de variables discretas o continuas, con posibilidad de realizar precarias
interpolaciones en un espacio X,Y entre puntos de una Z conocida. Es capaz, tambin
de elaborar mapas rster. No obstante, no se trata de un programa con el suficiente rigor
geoestadstico o geogrfico como para considerarse S.I.G., aunque, por su sencillez,
facilidad de manejo y sus atractivas presentaciones es muy eficaz para la realizacin de
modelos digitales de elevaciones y mapas sencillos a partir de pocos datos de origen.
Microstation:
El Microstation es un sistema C.A.D., que agrupa una serie de programas, utilizados
como "mesas electrnicas de dibujo", que facilitan el trabajo de delineantes, arquitectos
y planificadores. Los archivos que utiliza son de tipo vectorial (*.DGN) muy similares a
los archivos de Autodesk Map. Este programa se suele utilizar para las labores de
digitalizacin, ya que es un sistema muy manejable y verstil. Adems, al comprimir en
gran medida los ficheros de tipo vectorial resulta muy til a la hora de trabajar con
muchos mapas de referencia.
Autodesk Autocad Map:
El Autodesk Autocad Map (anteriormente llamado Autocad) es otro programa C.A.D.
(Computer Aided Design) que tambin trabaja con archivos vectoriales muy parecidos a
los de Microstation, sin embargo en la versin Map trata de unir los sistemas C.A.D. y
S.I.G. teniendo capacidad muy completa de exportacin/importacin. Junto con el
Microstation son programas muy similares y poseen muchas tareas comunes, ya que se
pueden utilizar ambos para la digitalizacin y el cartografiado.
Excel:
El Excel como cualquier otra hoja de clculo (Quattro Pro, Lotus,...) es muy til para
realizar cambios a las matrices numricas de las que est compuesta cualquier mapa.
Tambin, es muy prctico para introducir de forma rpida datos XYZ en formato
vectorial de puntos, como pueden ser datos de GPS.
96
Access:
El Access como cualquier otra base de datos (dBase, Paradox, FoxPro,...) se puede
utilizar para editar, corregir o modificar los atributos que contenga la base de datos de
un mapa vectorial de polgonos o lneas. De esta forma, se puede acceder a los datos sin
que se utilice el programa S.I.G., que en muchos casos las tareas de modificar los
atributos dentro del programa S.I.G. se hacen muy tediosas y en las bases de datos se
pueden realizar de forma automtica.
Word y
Bryce:
Por medio del Bryce se pueden moldear formas y estructuras, entre las que pueden
incorporarse informacin espacial para la realizacin de paisajes tridimensionales.
Posee una interfaz muy accesible que permite introducir fcilmente nuevos elementos,
de esta manera consigue que sea sencillo de manejar. El renderizado que ostenta es
bastante rpido y de gran realismo. El editor de rboles es muy adecuado a la hora de
recrear paisajes.
World Construction Set:
Es un programa para la visualizacin del terreno que utiliza la geometra fractal y cuya
principal caracterstica es poseer la capacidad de utilizar datos provenientes de un
S.I.G., para integrar datos reales en el terreno y con coordenadas reales. Tambin,
permite la integracin de objetos 3D de programas como 3D Studio Max o Lightwave.
Es capaz de representar el terreno con suficiente realismo en cuanto a textura,
vegetacin y posicionamiento de los elementos sin utilizar la textura de una imagen de
satlite o de una fotografa area. Su aplicacin es muy interesante, no slo para la
visualizacin del terreno, sino tambin para estudios de impacto medioambiental o
estudios biolgicos.
98
PARTE PRCTICA
9. Introduccin al ESRI ArcGIS 9
A finales de 2000, fruto de una larga investigacin y esfuerzo de desarrollo, la empresa
ESRI (Enviromental Systems Research Institute) dio a conocer la primera fase del
sistema de ArcGIS, una nueva arquitectura integrada para los productos S.I.G. Esta
arquitectura proporciona una solucin escalable y global para construir y servir
aplicaciones S.I.G. de todos los tipos dentro de todas las arquitecturas de ordenadores.
ArcGIS comprende una gama escalable de productos software que comparten la misma
arquitectura de componentes (ArcObjects), siendo una nueva plataforma para crear,
manipular, distribuir y aplicar la informacin geogrfica.
El sistema de ArcGIS se disea para interactuar con la tecnologa, aplicaciones y bases
de datos existentes en la empresa. Por medio del uso de estndares abiertos, tales como
COM, XML y SQL, ArcGIS puede comunicarse con las bases de datos de la empresa
(con o sin extensiones espaciales), servidores Web, y aplicaciones complementarias
para la gestin de recursos de la empresa y gestin de la relacin con el cliente.
Los usuarios pueden desplegar mltiples clientes de ArcGIS (ArcView, ArcEditor,
ArcInfo, ArcExplorer, Navegadores) y servidores de ArcGIS (ArcSDE y ArcIMS) para
resolver sus necesidades por medio de las soluciones escalables S.I.G.
ArcGIS tiene una nueva interfaz grfica de usuario que facilita e incrementa la
productividad. A partir de la versin 8.X de ArcGIS en la que se aadieron tres nuevas
aplicaciones (ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox) que trabajan juntas para realizar la
mayora de las tareas que estaban asociadas con los S.I.G. en el pasado. Estas
aplicaciones ayudan a interactuar con los S.I.G. a travs de mtodos bsicos, mapas,
datos y herramientas.
El nuevo concepto de modelo de datos en ArcGIS es el "modelo de datos de objetos"
que permite la creacin de bases de datos orientadas a la informacin geogrfica
logrando combinar las propiedades de los objetos con su "comportamiento". Estas bases
de datos inteligentes otorgan al usuario la habilidad de aadir definiciones y
comportamiento a objetos, que de esta manera son ms parecidos a los del mundo real.
Adems, los usuarios finales y no programadores pueden personalizar ArcGIS mediante
herramientas dirigidas por men. Con la inclusin de VBA (Visual Basic para
aplicaciones) podremos incorporar en nuestros proyectos scripts que realicen ciertas
tareas utilizando el modelo de objetos de ArcGIS (ArcObjects).
99
Productos
ArcGIS
ArcEditor
ArcView
Servicios
ArcGIS
ArcInfo
ArcIMS
ArcSDE
Base de
datos
Depsito
de datos
Todos los productos de ArcGIS comparten una arquitectura comn, de esta manera, los
usuarios pueden compartir su trabajo con otros usuarios. Los mapas, los datos, la
simbologa, las capas del mapa, las herramientas personalizadas e interfaces, los
informes, los metadatos, y as sucesivamente, pueden accederse intercambiablemente en
todos los productos. Esto significa que se consigue el beneficio de usar una sola
arquitectura en lugar de aprender y desplegar muchas arquitecturas diferentes.
Bajo el nombre ArcGIS Desktop se comercializan los sistemas ArcInfo, ArcEditor y
ArcView, que comparten un mismo ncleo y un nmero de funciones que vara de la
versin mas completa (ArcInfo) hasta la mas simple (ArcView). Pero cada una de ellas
est compuesta por dos aplicaciones diferentes: el ArcMap (semejante al ArcView 3.X)
y el ArcCatalog (semejante al Explorador de Windows para datos espaciales); por otra
parte, integrado en stos se encuentra el ArcToolbox (conjunto de herramientas de
conversin y anlisis de los datos). Empleando estas tres aplicaciones juntas, se puede
realizar cualquier tarea S.I.G., desde una tarea simple a una ms avanzada, incluso la
cartografa, manejo de los datos, anlisis geogrfico, edicin de datos y
geoprocesamiento.
100
ArcGIS Desktop usa tres productos del software que comparten una misma interfaz y
por tanto tienen el mismo aspecto y trabajan de la misma manera, cada una proporciona
un nivel ms alto de funcionalidad. ArcView proporciona la cartografa completa y
herramientas de anlisis con correccin simple y herramientas del geoprocesamiento.
ArcEditor incluye la funcionalidad completa de ArcView con la suma de capacidades de
la correccin avanzadas para coverages y geodatabases. ArcInfo extiende la
funcionalidad de ambos conteniendo el geoprocesamiento avanzado. Tambin, incluye
las aplicaciones para el Workstation de ArcInfo (Arc, ArcPlot, ArcEdit, y as
sucesivamente). Adems, ArcGIS tiene la posibilidad de conseguir en abundancia datos
espaciales y recursos disponibles a travs de los servicios de ArcIMS en Internet o
almacenado en una base de datos de ArcSDE. ArcGIS Desktop es un sistema completo,
integrado y escalable diseado para satisfacer las necesidades de una gama amplia de
usuarios de los S.I.G. A continuacin, se explica con detalle la funcionalidad de cada
producto del sofware ArcGIS:
ESRI ArcReader.
ArcEditor est principalmente diseado para crear y editar geodatabases. Abarca una
versin completa de ArcMap, incluyendo todo el editor de objetos, y ArcCatalog. Con
el ArcEditor se pueden crear y modificar bases de datos y esquemas de bases de datos
para ficheros shapefile, coverages, geodatabases personales y geodatabases de
corporativas.
101
ArcIMS es un S.I.G. sobre Internet. Es una herramienta que permite publicar a travs de
Internet mapas y datos incluyendo herramientas de visualizacin, consultas a la base de
datos, simbolizacin y anlisis sin necesidad de que el usuario tenga instalado ningn
tipo de software S.I.G. en su ordenador.
ESRI ArcPad.
102
9.2. ArcCatalog (
).
ArcCatalog ofrece un potente sistema para el trabajo con metadatos, en el que se pueden
definir qu informacin espacial acompaar a los documentos (fecha de la ltima
revisin, precisin, proyeccin, nmero de elementos, etc.) y cmo sern mostrados al
usuario. Desde ArcCatalog, tambin se pueden crear nuevas bases de datos de objetos
(geodatabases), redes, geolocalizar a partir de tablas, crear nuevas capas de informacin,
definir reglas de conectividad y restringir el dominio de los campos que forman parte de
los atributos de nuestros elementos, etc.
103
9.3. ArcMap (
).
La aplicacin ArcMap permite visualizar, consultar, editar y realizar anlisis sobre los
datos en un entorno de visualizacin, edicin y presentacin (preparacin de salidas
grficas) totalmente integrado (Figura 9-3). Por otra parte, muestra detalles interesantes
de cara a la exploracin de la cartografa, como la posibilidad de generar varias vistas de
la cartografa con diferentes niveles de detalle, la posibilidad de crear informes de gran
calidad sobre consultas, exportar estos documentos a formatos varios (por ejemplo: PDF
de Adobe Acrobat) o generar grficos de gran calidad, siempre acompaado de
asistentes que guian en el proceso.
La interfaz de ArcMap se compone de una tabla de contenidos donde se listan todas las
capas que forman el mapa, una ventana donde se muestra el mapa, y una serie de mens
y herramientas para trabajar con las capas, pudiendo elegir colores y simbologa,
consultar las bases de datos, analizar relaciones espaciales y disear salidas impresas.
9.4. ArcToolbox (
).
ArcToolbox es una aplicacin que aparece integrada dentro del ArcCatalog y ArcMap.
Anteriormente, en las versiones 8.X apareca como un entorno completo, siendo un
programa aparte. Se trata de una aplicacin para realizar cientos de operaciones de
geoprocesamiento, como conversin de datos, superposicin de capas, creacin de
buffers y transformacin espacial de mapas. ArcToolbox ofrece herramientas para
acceder a la funcionalidad de una manera fcil. Las herramientas para la conversin,
manipulacin y anlisis estn jerarquizadas para un rpido acceso, tambin se puede
acceder a las mismas a travs de palabras clave o los comandos con los que se ejecutan.
Adems, ArcToolbox permite aadir herramientas propias personalizadas a partir de
ficheros ejecutables (*.exe) o libreras dinmicas (*.dll). Con ArcToolbox, tambin, se
pueden crear listas de tareas (procesos batch), y ejecutar las mismas de forma remota
(aprovechando el entorno de trabajo de Windows).
La aplicacin ArcToolbox en ArcView, es una versin reducida. En la versin de
ArcInfo estn incluidas todas las herramientas de anlisis as como de estructuracin
topolgica y tratamiento de datos (Figura 9-4).
105
106
Barras de herramientas
rea de visualizacin
(Map display)
108
Figura 10-2. Los tres modos de visualizar los datos espaciales en ArcCatalog.
109
10.2. Metadatos.
A menudo la definicin que se hace para los metadatos es la de datos sobre los datos.
Aunque, esta definicin no es incorrecta, no es muy informativa. Para ser ms preciso,
el metadato contiene la informacin descriptiva sobre los datos. Como ejemplo comn
cotidiano de metadato se tiene el texto escrito en la parte de atrs de una fotografa, que
indica el lugar, la fecha, el autor de la fotografa, etc.
Los metadatos incluyen informacin descriptiva como la fecha, procedencia, creador,
tema, magnitud geogrfica, sistema de coordenadas y dominios del atributo. Los
metadatos aportan credibilidad de los datos y en muchas situaciones resultan necesarios
para catalogar grandes cantidades de datos ayudando a localizar y entender los datos
espaciales con los que se trabaja.
El ArcCatalog posee herramientas completas para la edicin ( ), propiedades ( ),
crear/actualizar ( ), importar ( ) y exportar metadatos ( ) a partir de capas de
contenido semejante, adems de las herramientas necesarias para realizar la bsqueda
por metadatos ( ). La etiqueta de Metadata en ArcCatalog visualiza los metadatos para
un dataset seleccionado. En el caso de que no existan metadatos para el dataset
seleccionado, ArcCatalog crear la mayor cantidad de metadatos que pueda a partir de
la informacin existente, el resto de metadatos deben ser incorporados manualmente. La
etiqueta de Metadata se divide en tres categoras (ver Figura 10-4):
111
Hay un nmero de hojas de estilo disponibles en ArcCatalog para ver los metadatos:
XML: La hoja de estilo del Extensible Markup Language (XML) presenta los datos
de XML crudos para todas las etiquetas y valores contenidos en los metadatos.
Se pueden crear, editar, importar y exportar los metadatos para cualquier dataset dado.
La informacin de Metadata se almacena en formato *.XML en el mismo directorio que
la capa a la que hace referencia, que puede usarse con otro software que puede leer los
documentos de *.XML. Capas creadas para un mismo fin poseen en general gran parte
de sus metadatos idnticos. En el ArcCatalog es posible exportar metadatos de una
determinada capa (en el formato *.SGML) para ser importados por otra, de modo que
no sea necesario editar la informacin pertinente.
Como sugerencia, un conjunto mnimo de metadatos a incorporar, es el siguiente:
1. Abstract: descripcin de la capa.
2. Purpose: objetivo o propsito de la capa.
3. Supplemental Infor mation: autor de la capa, cundo, y a partir de qu archivo o
mapa en papel.
4. Citation: ttulo de la capa.
5. Theme Keyword: palabras clave relativas a la temtica de la capa.
6. Place Keyword: palabras clave relativas a la localizacin de la capa.
112
La tabla de atributos de un nuevo shapefile creado contendr tres campos bsicos: FID
(donde ArcGIS incluye un nmero secuencial por cada registro o elemento aadido),
SHAPE (donde se almacena la geometra del elemento (punto, lnea, polilnea)), ID (es
un identificador nico para cada elemento que introducir el usuario). Los dos primeros
no son editables. Si se quieren aadir manualmente ms campos, se hace desde el
mismo ArcCatalog o ms adelante en el ArcMap.
Para crear un Geodatabase personal se selecciona New Personal Geodatabase y aparece
en el directorio seleccionado un archivo con este nombre y extensin *.MDB. El
geodatabase aparece preparado para ser renombrado y completamente vaco. Para crear
datos en su interior se abre su men contextual y se pueden crear un Features Dataset
(grupo de entidades), un Feature Class (clase de entidad) o una tabla dentro de la
Geodatabase.
114
Bsqueda por nombre y lugar (Name & loca tion): La bsqueda es semejante al
comando Buscar de Windows, pudiendo emplear signos como ? o * para
sustituir una letra o cualquier conjunto de caracteres, respectivamente.
Las proyecciones deben ser definidas para que los datos espaciales puedan ser
integrados en un mismo mapa. El ArcGIS permite que datos de diferentes sistemas de
coordenadas puedan ser superpuestos. Se puede configurar una proyeccin de un dato
espacial en cualquier momento, ya sea durante su creacin o posteriormente.
Para definir el sistema de coordenadas con ArcCatalog se ha de desplegar el men
contextual y abrir Properties. Dependiendo del formato que tenga la capa que deseamos
proyectar, el procedimiento de asignacin de coordenadas variar. En el caso de un
shapefile, hay que ir a la pestaa Fields donde se marca el campo Shape y en la ventana
de debajo, se hace clic sobre el botn situado a la derecha de Spatial Reference .
En un coverage, se ha de ir a la pestaa Projection, que informa si hay un sistema de
coordenadas definido o no. En caso de no estar definido, se debe hacer clic sobre el
botn Define. El sistema de coordenadas se puede definir de tres formas diferentes:
Importar el sistema de coordenadas de otra capa.
Asignarle un sistema de coordenadas predefinido.
Crear un nuevo sistema de coordenadas.
Una vez definido un sistema de coordenadas, se
guarda la informacin obtenida en un fichero con
extensin *.PRJ para shapefiles y coverages, en el
caso de geodatabases, esta informacin se guarda
en la propia base de datos. Por otra parte,
ArcCatalog lo registra automticamente en el
fichero de metadatos (ver Figura 10-8).
Si se carga en ArcMap una capa sin informacin sobre su referencia espacial, aparecer
un mensaje de advertencia avisando que no se encuentra esta informacin y por tanto,
los datos no podrn ser proyectados. Esto no impide poder trabajar con stos
normalmente, aunque si que nos impedir alinear estos datos con otros que tengan un
sistema de coordenadas diferente.
116
117
Las clases de entidad topolgicas poseen una relacin espacial especfica con
una o ms clases de entidades. Estas clases de entidad pueden almacenarse como
un coverage o en un dataset de entidades de un geodatabase.
Una lnea
compartida
entre 2
polgonos
Las ediciones
a los bordes
compartidos
afectan a
ambos
polgonos
Los bordes
de polgonos
adyacentes
se almacenan
una sola vez
X:
100.50
1
2
X:
100.50
3
1
5
6
2
8
2 entidades
8 pares de coordenadas
4 coincidentes
Figura 10-12. Relaciones topolgicas de geometra coincidente (geodatabases).
118