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Jaime Andrs chacn Arango -Katherine toro Vidal - Luis Carlos Prez campo - Stiven villaneda

bautista

Diseo Industrial Bernd lbach


Pgina 22, Fundamentos de la configuracin del entorno objetual.
El individuo como encargado de solucionar los problemas que le afectan
directamente, sistema social donde interactan los individuos por medio de
relaciones (palabras o gestos), formas de desarrollo del hombre bajo influencia del
entorno (contexto).
Sntesis
El hombre como usuario ha sentido la
necesidad de resolver las inquietudes
e inconformidades que afectan su
libre desarrollo de forma directa,
influenciando y modificando su
entorno desde el mbito individual
causando transformaciones sociales;
dichas modificaciones creadas a
partir de objetivos conscientes que a
su vez son influenciados por factores
inconscientes (emociones e instintos).
El hombre como parte del sistema,
donde se ha creado y fortalecido el
pensamiento de progreso y evolucin
a partir de la cooperacin entre
individuos de la misma sociedad
(mismo
contexto
socio-cultural),
evidenciando
la
necesidad
de
relacionarse a partir de la conducta y
relaciones especializadas. Donde se
estudian las relaciones directas
(interaccin,
comunicacin,
percepcin social e informacin)
desde la psicologa y sociologa, y los
objetos1 como nfasis de las
relaciones indirectas. el hombre se
1

Objetos que se ven diferenciados bajo


caractersticas puntuales dependientes del
contexto donde se desarrollan las actividades con
los mismos (objetos: naturales, que comportan
una modificacin de la naturaleza, artsticos y de
uso).

desarrolla
en
un
contexto
sociocultural
influido
por
las
necesidades, necesidades que a su
vez no pueden ser solventadas por
un
nico
individuo,
creando
relaciones para solucionar de manera
parcial o total dichos requerimientos
mediante objetos o servicios.
Abstract
Man as user has felt the need to
resolve concerns and disagreements
that affect their free development
directly, influencing and changing
your environment from the individual
level causing social transformations
such modifications created from
conscious goals which in turn are
influenced by unconscious factors
(emotions and instincts) . Man as part
of the system , which has created and
strengthened the thought of progress
and evolution from cooperation
between individuals of the same
company ( same socio- cultural
context ) , highlighting the need to
relate from the behavior and
relationships specialized . Where
direct relationships (interaction,
communication, social perception and
information) from psychology and
sociology, and objects as focus of
indirect relationships are studied.
"Man takes place in a sociocultural
context influenced by the needs,
which in turn needs can not be met by

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a single individual, creating


relationships to solve partially or

totally these requirements by objects


or services. "

Desde un principio se ha buscado suplir las necesidades de una manera eficaz,


las cuales han llevado a la generacin de ideas para la satisfaccin de dichas
necesidades, dentro de las cuales los objetos han jugado un papel muy
importante, un entorno en el que las facultades esenciales son convertidas en
fsicas o adquieren forma objetual. En la cultura se realizan objetos para suplir las
necesidades o expectativas, ya sea de supervivencia, objetos estticos, artsticos,
utilitarios o para realizar intercambios entre las mismas comunidades,
(Completar) as se consolida el arte y la tcnica, gracias al dominio y
educacin. (VALENCIA CARDONA, 2011, p.24)
Segn VALENCIA, los objetos son diferenciados bajo su nivel de satisfaccin ante
las necesidades.
MASLOW agrupa las necesidades en 5 categoras.

Pirmide de Maslow,1943.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Pir%C3%A1mide_de_Maslow

Donde se evidencia en la base de la pirmide las necesidades de caractersticas


fisiolgicas, que en contexto se solventan mediante el propio individuo y la
interaccin con su entorno (relaciones con otros individuos y/o objetos) y objetos
que solucionan de manera temporal esta necesidad (alimentos, mobiliario, etc.) lo

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que motiva la actividad intelectual para crear y/o disear sistemas o herramientas
para hacer de las labores cotidianas ms fciles.
En el segundo nivel aquellas necesidades que contemplan mbitos sociales
(entendiendo una sociedad como un grupo de individuos que a pesar de sus
diferencias genotpicas y fenotpicas comparten una o ms caractersticas de
pensamiento y/o campos de accin para buscar el bienestar de la comunidad), y
que ofrecen una tranquilidad y confort al individuo como seguridad laboral,
seguridad fsica, familiar-moral. En este nivel interactan los objetos que proveen
dichos estados fisio-psicolgicos de tranquilidad y equilibrio.
En el centro de la pirmide se evidencian las necesidades de carcter de afiliacin
que se basan en las relaciones individuo individuo donde se involucran una serie
de aspectos fsicos y psicolgicos para establecer relaciones compatibles.
En el cuarto nivel se establecen las necesidades de reconocimiento las cuales
muestran su mayor estado de satisfaccin en aspectos como confianza,
reconocimiento, xito donde influenciados por el contexto social contemporneo,
el xito se representa y reconoce bajo lineamientos del capitalismo entre ms se
tiene, ms se es donde juega el rol del capitalismo, entre ms se tiene ms se
quiere.
Por ultimo en el quinto nivel se encuentran las necesidades de autorrealizacin, en
las que se busca solventar habilidades personales y optimizarlas para
establecerse como un individuo capaz de sortear distintas situaciones de la
cotidianidad de la mejor manera mediante herramientas cognitivas y objetuales.
En el proceso de suplir necesidades interactan distintas reas del conocimiento
el diseo e ingeniera industrial, el mercadeo, entre otras. Las cuales permiten la
materializacin o creacin de sistemas y objetos para solucionar temporal o
permanentemente dichos requerimientos.
El mercadeo se encarga del campo investigativo del usuario en cuanto a
necesidades (crear necesidades) y aspiraciones y el probable xito del bien o
producto, interactuando de manera paralela con el diseo industrial que busca
idear los mecanismos (objetos y servicios) necesarios para la satisfaccin de
dichos usuarios en conjunto con la ingeniera industrial (proceso productivo en
masa) donde conjuntamente se planifica la produccin de los objetos (fabricacin)
interviniendo de nuevo el mercadeo para la comercializacin del producto o
servicios.

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Cuando la produccin cubre la necesidad, el usuario requiere de una nueva


alternativa, la cual debe ser propuesta por parte del diseador, dando nuevas
posibilidades de uso del producto.
Por esta razn se realiza un replanteamiento de la idea y se obtiene como
resultado un objeto o servicio que satisface de manera ptima las necesidades del
usuario, los objetos que surgen pueden clasificarse en seis grupos.
El primero de ellos es: los objetos naturales que se encuentran con abundancia y
se destacan por que no han sido intervenidos por el hombre en un proceso
productivo, los cuales como su nombre lo indica son encontrados con facilidad en
la naturaleza.
El segundo es el que comportan una modificacin de la naturaleza, en este grupo
se hallan los objetos que tienen un valor por sus cualidades estticas, los cuales
ayudan a obtener un equilibrio mental aunque se desconoce su importancia
objetiva.
El tercer grupo es el de los objetos artsticos que por sus caractersticas
perceptivas realizan la funcin de transmitir una informacin. Ya que el canal de
comunicacin que utiliza es su estructura esttica y as satisfacer necesidades
estticas y brindar beneficios a la salud psquica del usuario.
En el cuarto grupo se encuentran los objetos de uso que son aquellos que
proporcionan maneras menos complejas de realizar ciertas tareas, facilitando la
accin de estas y eliminando as tenciones, y proporcionando un placer al realizar
las funciones del objeto. Estos objetos son parte fundamental del desarrollo
econmico, en los cuales es importante tener en cuenta la sociedad ya que son
producidas para una sociedad de consumo.
El quinto grupo lo conforman los productos artesanales, se reconocen por tener un
proceso de fabricacin manual, los cuales estn condicionados por su funcin
prctica, tambin encontramos productos artesanales que tienen un valor
simblico que permite identificar un estatus social. En esta categora se sola
realizar el objetos solo para un numero bajo de clientes, y el cliente le daba su
sello haciendo parte del proceso, a diferencia de la situacin actual donde la
realizacin es ms compleja, pues son muchos los que ahora hacen parte del
proceso de creacin .
Y en el sexto grupo encontramos los productos industriales estos son producidos
masivamente dentro de un proceso industrial, el cual busca beneficios en comn,
teniendo como objetivo principal la empresa, y brindar la satisfaccin de la
necesidad, lo cual es lo que el usuario tiene en cuenta a la hora de adquirirlo.

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CONCLUSIONES.
El hombre busca satisfacer sus necesidades de forma eficaz como finalidad a
travs de objetos o servicios brindados por parte de otros individuos, dndoles una
solucin temporal o definitiva, sin embargo este proceso es cclico, pues de
manera continua se crean necesidades y generan ideas para darle solucin.
El ser humano encuentra su motivacin en obtener una buena calidad de vida y la
adquisicin de capital, lo cual puede ser posible a travs de la satisfaccin de
necesidades y el logro de ideales y aspiraciones.
Los objetos o servicios se categorizan segn las necesidades del usuario que
satisfacen.

BIBLIOGRAFA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Pir%C3%A1mide_de_Maslow
LA FORMA Y FUNCION COMO BASE DEL DISEO*, Valentina Valencia
Cardona, 2011,p.23-26.
Google.com

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