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participar polticamente o socialmente. De esa manera limitaban el poder del "Aeiki Mau", y
permitan unidad solamente donde ellos lo consideraban necesario, logrando mantener su
sistema. Segn lo anterior, por razones ideolgicas Rapanu no llego a ser civilizacin,
queriendo decir que exista una voluntad consciente por parte de los sujetos para no consolidar
un estado. Una voluntad determinada por sus propios conceptos debido a eso es errneo
asociar la tecnologa a una civilizacin como lo hizo Morgan y muchos otros, ya que ese
planteamiento se sita bajo los conceptos de la propia lgica de la civilizacin dejando de lado
la lgica tribal, que en el caso de Rapanu avanzo gracias a su propia lgica competitiva y no
gracias a la necesidad que es superada solamente bajo el alero de un estado organizado. De ese
modo una causa no tiene el mismo efecto debido a las diferencias existente entre pueblos y
pueblos, no se puede asociar causa-efecto dejando de lado las variables que tambin son otras
causas, sino se volvera al planteamiento de que debido a que existe la "causas tecnologa" por
consiguiente existe el "efecto civilizacin", es asumir por obligacin la existencia de una causa
negando la posibilidad de ms causas. No solamente la organizacin burocrtica puede
construir, tambin se puede construir en guerra. Donde el componente ms fuerte y que
busca prevalecer es el imaginario, ms que la guerra armada. Y para que el imaginario de cada
clan se imponga existen otros cdigos; como los visuales y psicolgicos, que van enmarcados
en la cultura.
Un problema muy comn en las civilizaciones es poseer pocas tierras cultivable, problema que
tambin se haca presente en Rapanu una isla con relieve volcnico, que no cuenta con cursos
de agua permanente. Al tener escases de tierras para la agricultura, muchas veces obligo a los
pueblos a organizarse para poder contrarrestar aquella dificultad, centrando la responsabilidad
del problema en un grupo de personas que pasan a ser la burocracia del naciente aparato
estatal. El estado se convierte en el organismo que posee el conocimiento con la ingeniera para
facilitar la agricultura, y es quien administra la base de la economa. Pero en Rapanu "...Posean
tambin un territorio comn dividido entre las familias, pero explotado en comunidad. A su
vez, los linajes ms relacionados se agrupaban en clanes o mata, el mximo nivel de
organizacin social..." (Aguirre, 1997). Las pocas tierras cultivables sumado al aumento de
poblacin que generaba escases, creaba las condiciones para que los clanes se agruparan en
grupos corporados y disputaran las tierras. Dentro de las causas que existieron para que
Rapanu no alcanzara el grado de civilizacin se puede ir desde lo ms sencillo como
lo cotidiano representado por una disputa por algn beneficio para el clan o la organizacin
familiar, pero la razn ms profunda se encuentra en el pensamiento de la sociedad, con
un sistema opuesto a la centralizacin del poder poltico que estaba presenta en la misma
psicologa social, de modo que los sujetos en forma colectiva eran capaces de frenar el avance
de una civilizacin.
Trabajos citados
Aguirre, C. S. (1997). Chile antes de chile. Santiago: Museo chileno de arte precolombino.
Annimo. (s.f.). filotecnologa. Recuperado el 30 de Agosto de 2014, de
www.filotecnologa.wordpress.com
Lilyan Bentez, A. G. (1986). Culturas ecuatorianas, ayer y hoy. Quito: Editorial Abya yala.