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Preparatoria Estatal No.

8
Carlos Castillo Peraza

Patricio Tejera Haas

Mtra: Maria del Rosario Raygoza

Informtica

ADA 3

Actividad de aprendizaje 3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica continuacin:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 1, 2, 3 y Recomendacin para comprar una computadora, en la Actividad Integradora.

Actividad 1
LINEA DEL TIEMPO DE LA EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS.
La 1 Generacin se caracteriz porque

eran construidas por medio de tubos al vaco y porque programadas en

lenguaje de mquina. Se fabrica la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) en la Universidad de
Pennsylvania en 1947, fue la primera computadora y en 1951 aparece la UNIVAC

1 Generacin 1940-1952

2 Generacin 1952-1964

Las computadoras de la 2 Generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de la 1, y se usaban para
nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones de
uso general.

3 Generacin 1964-1971

En la 3 Generacin surge el circuito integrado (chip), que consista en el encapsulamiento de gran cantidad de
componentes electrnicos en miniatura en una pastilla o pieza de silicona y las computadoras se manejan por medio de
los lenguajes de control de los sistemas operativos.

4 Generacin 1971-1981

En la 4 Generacin aparece el microprocesador, que permite la integracin de toda la UCP de una computadora en un
slo circuito integrado tambin se utiliza la tecnologa de integracin de circuitos de gran escala LSI (Large Scale
Integration circuit), mediante sta tecnologa se colocan ms circuitos dentro de una misma pastilla, que realizan tareas
diferentes.

5 Generacin 1981-1990
La 5 Generacin esta diferenciada por la interconexin entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes
integradas), comienzan a crearse esquemas de funcionamiento en paralelo. Utilizacin de componentes a muy alta

escala de integracin (VLSI), la utilizacin del lenguaje natural (lenguajes de quinta generacin), Integracin de datos,
imgenes y voz (entornos multimedia) y desarrollos en inteligencia artificial, robtica y sistemas expertos.

6 Generacin 1990-Presente

La 5 Generacin se caracteriza por la evolucin de las comunicaciones a la par de la tecnologa, la


miniaturizacin de componentes en las mquinas, y su reduccin en costo conllevan a sistemas de alta
capacidad, las supercomputadoras de la generacin anterior se ven superadas por las nuevas estaciones de
trabajo y el uso de redes se hace comn, con grandes velocidades y la integracin de servicios de video de
calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo real.

Actividad 2
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, as tu trabajo queda sustentado y das crdito al
autor del libro o fuente que consultaste (tomado del libro informtica I de IEBO, 2010. Pearson).

Concepto

Dice que:

Referencia

Informacin

La informacin permite

http://definicion.de/informacion/

resolver problemas y
tomar decisiones, ya que
su aprovechamiento
racional es la base
del conocimiento.

Datos

Antecedente necesario

Diccionario: OSEANO PRACTICO.

para llegar al conocimiento


exacto de una cosa.

Informtica

Se refiere

http://definicion.de/informatica/

al procesamiento
automtico de
informacin mediante disp
ositivos
electrnicos y sistemas
computacionales.

Computadoras

Mquinas para el

http://definicion.de/caomputadora

procesamiento de datos.

Software

Es un ingrediente
indispensable para el
funcionamiento del
computador. Est formado
por una serie de
instrucciones y datos, que

http://fraba.galeon.com/software.htm

permiten aprovechar todos


los recursos que el
computador tiene, de
manera que pueda
resolver gran cantidad de
problemas.

Hardware

Son todos los dispositivos

http://fraba.galeon.com/hardware.htm

y componentes fsicos que


realizan las tareas de
entrada y salida, tambin
se conoce al hardware
como la parte dura o fsica
del computador.

Procesador

El procesador es en los

http://www.definicionabc.com/tecnologia/procproce

sistemas informticos el

s.php

complejo de circuitos que


configura la unidad central
de procesamiento o CPU.

Sistema
operativo

Conjunto de programas

http://www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/ssisop

que se integran con el

1.htm

hardware para facilitar al


usuario, el
aprovechamiento de los
recursos disponibles.

Archivos

Conjunto ordenado de
documentos que una
sociedad, una institucin o
una persona elabora en el
marco de sus actividades
y funciones.

http://definicion.de/archivo/

Redes

El trmino genrico "red"

http://www.monografias.com/Computacion/Redes/

hace referencia a un
conjunto de entidades
(objetos, personas, etc.)
conectadas entre s.

Internet

Es una red de redes que

http://definicion.de/internet/

permite la interconexin
descentralizada de
computadoras a travs de
un conjunto de protocolos
denominado TCP/IP.

USB

USB es la sigla de

http://definicion.de/usb/

Universal Serial Bus (Bus


Universal en Serie, en
castellano). Se trata de un
concepto de la informtica
para nombrar al puerto
que permite conectar
perifricos a una
computadora.

Multimedia

Multimedia es un trmino
que procede de la lengua
inglesa y que refiere a
aquello que utiliza varios
medios de manera
simultnea en la
transmisin de una
informacin. Una
presentacin multimedia,
por lo tanto, puede incluir
fotografas, vdeos,
sonidos y texto.

http://definicion.de/multimedia/

Act3_(ARCG)
Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categora y describe brevemente
para que se utiliza.

Categora de software.

Ejemplo:

Software de sistema: Tambin conocido como

EcomStation.

software de base, y su funcin consiste en


control e interaccin con el sistema operativo,
adems de dar control del hardware y soporte
a programas diversos.
Software de desarrollo: Es generalmente un

El SDK de Virtual Earth de Microsoft.

conjunto de herramientas de desarrollo de


software que le permite al programador crear
aplicaciones para un sistema concreto.
Software multimedia: Fueron desarrollados

Cool Edit.

para crear contenido multimedia y para mejorar


los materiales visuales y de audio disponibles.
Software de productividad: Este tipo de

Wunderlist.

software sirven para facilitar muchas de las


tareas de tipo "oficina".
Software para el trabajo colaborativo: se

Correo electrnico.

refiere al conjunto de programas

Correo de voz.

informticos que integran el trabajo en un

Publicacin en web.

slo proyecto con


muchos usuarios concurrentes que se

Sironta.

encuentran en diversas estaciones de

Workflut.net.

trabajo, conectadas a travs de una red.

e Groupware.

Software educativo y de consulta: Es un

EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical

software que ha sido diseado especficamente


con ese fin, por ende ser utilizado como
material de apoyo a docentes, estudiantes y
toda aquella persona que desea aprender

EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical

acerca de determinada rea del conocimiento

Software Domestico: es aquel que tiene

Microsoft Word, ContaHogar v.2.1, Orbit

caractersticas tanto en interfaz como en

Downloader 2.7.6, PC Image Editor 3.70.

programacin simples de entender


estn hechos especficamente para un fcil
uso y por lo general solo son un
programas que posee una base de datos
con informacin esencial en un tema
especfico este tipo de programa son
gratuitos y sus funcionalidades no son
muy amplias ya que son de uso bsico y
no profesional.

Fuentes:
http://www.pcactual.com/2008/12/30/2782/software_util_para_usuario_domestico.html
http://profesorinteractivo.blogia.com/2008/042401--que-es-software-educativo-como-se-clasifica-y-cuales-son-sus-caracteristicas-.php
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120903145352AA6oMNn
http://softcoligmg.blogspot.mx/2010/11/ejemplos-de-programas-de-software.html

http://ejemplosde.info/ejemplos-de-software/.

Recomendacin
Yo en lo personal recomiendo tener una computadora, ya que hoy en dia realmente puede hacer casi todo, ya que es tan
una herramienta, hasta se puede usar como medio de entretenimiento, donde con un solo clic puedes hacer infinidades
de cosas.

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