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LLENE LOS ESPACIOS VACIOS CON EL CORRESPONDIENTE SMBOLO Y TIEMPO (TMU)


ELEMENTO
CODIGO
Alcanzar una pieza que se encuentra sobre una banda de montaje en movimiento,
distancia 40cm
R40B
Alcanzar un tornillo que se encuentra mezclado con otros, longitud de movimiento: 28
cm
R28C
Alcanzar un remache pequeo que esta solo sobre la mesa, longitud de movimiento:
26 cm
R26D
Alcanzar una navaja de rasurar que est sola sobre la mesa, longitud de movimiento:
30 cm
R30D
La mano es retirada del rea de trabajo antes de accionar la mquina, longitud de
movimiento: 30 cm
mR30A
Encontrar el tiempo para alcanzar caso B a una distancia de 95cm
R95B
Alcanzar una chinche que se encuentra mezclada con otras en un recipiente, longitud
de movimiento: 40 cm
R40C
Despus de arrojar una pieza en un recipiente, se continua el movimiento (sin retardo
en el mismo) para alcanzar una palanca, longitud de movimiento: 28 cm
mR28A
Despus de arrojar una pieza en un recipiente, continua la mano sin detenerse ( un
movimiento de alcanzar de 30 cm) hacia una palanca de una maquina. La palanca se
mueve fcilmente despus de haberla tocado
mR30Am
Un alcanzar 65 caso B con movimiento anterior y posterior
mR65Bm
Alcanzar 70 caso B
R70B
Alcanzar 50 caso A con movimiento anterior
mR50A
Alcanzar 70 caso D
R70D
CODIGO

TIEMPO (TMU)

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Analice los siguientes casos de coger (M)


Coger un tornillo de 10 x 30 mm de un recipiente
Coger un lpiz sin la ayuda de la otra mano en la posicin adecuada para escribir
Coger por contacto un timbre para posteriormente presionarlo
Coger la palanquita de un interruptor elctrico
Coger un perno de un dimetro de 30 x 50mm de un recipiente
Coger una pieza que se tiene en la otra mano
Coger una palanca de una maquina
Coger una llave espaola de 8mm de espesor, que esta sola sobre una mesa
Coger una arandela de dimetro 6x 1.5 mm de un recipiente
Coger una hoja de papel de una pila (papel apilado)
Coger un casco de proteccin que se tiene en la cabeza
Mejorar el agarre de un desarmador para recortar la distancia a la punta
Agarrar una hoja de afeitar que esta sobre la mesa
Analice el alcanzar, tomar, mover y soltar de las siguientes situaciones

CODIGO

TIEMPO (TMU)

1
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5
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8

Alcanzar a una distancia de 30 cm un tornillo de 6x 20mm dentro de un recipiente,


1 cogerlo y transferirlo a la otra mano a una distancia de 30 cm
Alcanzar una carcasa de 2 kg de peso a 50 cm y colocarla a una distancia de 45 cm hacia
2 dentro de un recipiente y soltarla
Coger una regla de 30 cm y llevarla a una distancia de 30 cm aproximadamente
3 enfrente del cuerpo

TIEMPO (TMU)
15.6
13.6
13.0
14.1
8.0
31.1
16.8
7.7

6.5
17.2
24.1
11.2
25.0

Coger una arandela de 6 mm de dimetro a 20 cm aislada sobre la mesa y llevarla a una


4 distancia de 30 cm hasta un tornillo para introducirla
Colocar la barra de un agitador de 5 kg en un recipiente de pintura a una distancia de
50cm, posteriormente alcanzar el botn del interruptor a 16 cm y accionarlo a 1cm
5 para arrancar
Escoger una broca de 8mm dedimetro a 30 cm que se encuentra acostada junto a
6 otras y llevarla a una distancia de 40 cm hasta el broquero

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3
4
5
6
7

1
2
3
4

Marque en el siguiente ejercicio las fases del movimiento que se presentan al


posicionar
Meter la clavija en el enchufe
Posicionar una caja de carton sombre la mesa con una tolerancia de +/- 20 cm
Introducir el dedo en el disco telefnico
Introducir una llave allen en la cabeza de un tornillo allen
Posicionar un martillo sobre un clavo sostenido con la otra mano
Colocar un extremo de cable que sobresale de la mano (5cm ) en una abertura de 10
cm
Colocar la tapa a un distribuidor
Analice los casos de alcanzar y coger
Un tornillo de 6 x 40 mm que se encuentra a granel en un recipiente, longitud del
movimiento: 30 cm
Una pieza que esta a 40 cm sobre una banda en movimiento
Una cinta mtrica que esta a 80 cm sobre la mesa
Una arandela de 16 mm de dimetro que se encuentra en la otra mano, longitud del
movimiento: 40 cm

CODIGO

TIEMPO (TMU)

CODIGO

TIEMPO (TMU)

CODIGO

TIEMPO (TMU)

Una arandela de 12 mm de dimetro que se encuentra con aproximadamente otras 10


5 en la palma de la otra mano, longitud de movimiento: 50 cm
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3
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5

Una broca de 8mm de dimetro que esta dentro de una caja den una orilla y junto a la
pared de la misma longitud del movimiento: 30 cm
Un dado que se tiene en la otra mano, dimetro: 30 cm sin transferencia
Una pieza con cantos cortantes,distancia: 50 cm
Sacar la mano de un dispositivo (20 cm) para poder accionar la maquina
Una regla que se tiene en la otra mano con una distancia de 10 cm
Tocar una palanca que se encuentra sobre la mesa, distancia: 1.5 cm
Un tornillo que se encuentra en la otra mano, distancia: 23 cm
Una camisa que en encuentra colgada en un gancho para ropa, distancia: 48 cm
Analice los casos de alcanzar y coger, mover, girar, aplicar presin, posicionar y soltar
Girar el volante de una valvula con un angulo de giro de 180 grados con esfuerzo
medio
Girar una manievela de un torno 5 vueltas de 360 grados para alcanzar la
Herramienta
Se requiere girar la mano para poder tomar una pieza que se encuentra a 10 cm del
lugar, el angulo de giro es de 90 grados
Encontrar el tiempo para abrir una puerta que se encuentra a 30 cm de distancia

Una caja de carton que pesa 4 kg es tomada por un coger por contacto en sus costados
6 y se encuentra a 20 cm del operador, posteriormente moverla a una distancia de 30 cm

(un deposito) y se soltarla


7 Introducir una tapa a un marcador, longitud del movimiento: 30 cm
8 Posicionar un disco sobre un perno central a 30 cm con las manos
Colocar una chinche sobre un punto exacto a 30 cm, la tolerancia permitida es de +/9 0.3 mm del punto a posicionar
Analice el alcanza, coger, mover ysoltar de los siguientes ejercicios:

CODIGO

TIEMPO (TMU)

1.- alcanzar a una distancia de 30cm un tornillo M6x20mm el cual se encuentra en un


1 recipiente cogerlo y transferirlo a la otra mano a una distancia se 30cm
2.- alcanzar una carcasa de 2 kg de peso a 50 cm elevarla a una distancia de 45 cm de
2 un recipiente y soltarla
3.- colocar la barra de un agitador (5kg) en un recipiente de pintura a una distancia de
3 50 cm y alcanzar el interruptor a una distancia de 16 cm accionarlo 1 cm para arrancar.
indice :
temario ..
introduccin...
objetivos
alcances
tiempos predeterminados ..
MTM: historia y definicin
Principales movimientos:
Alcanzar
Mover
Girar ..
Aplicar presin .
Coger..
Soltar .
Posicionar .
Desmontar .
Manievela ..
Tiempo ocular
Transporte del cuerpo ..
Usos del TMU
Ejercicios
Conclusiones .
Preguntas
Bibliografa ..
Introduccin:
El sistema bsico MTM fue desarrollado por HB Maynard, JL Schwab uGJ Segermenten del consejo de ingeniera de
mtodos.
Este sistema analiza cualquier operacin manual o mtodo por los movimientos bsicos necesarios para ejecutarlos,
asignando a cada movimiento un tiempo tipo predeterminado que se define por la ndole del movimiento y las
condiciones en que se efecta, establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos.
El MTM reconoce 8 movimientos manuales que son:

Alcanzar, Mover ,Girar , Aplicar presin, Coger, Soltar , Posicionar y Desmontar


9 movimientos de pie y cuerpo y dos movimientos oculares, el tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado por
una combinacin de condiciones fsicas y mentales.
Este procedimiento se rige por una ley llamada: el principio de reduccin de movimientos y se reduce en 3 puntos que
son los siguientes:
Determinar los micro movimientos que se utilizan
Sumar el valor del tiempo dado por las tablas de datos de la MTM para cada uno de dichos micro movimientos
Conceder el suplemento por fatiga, retrasos personales y retrasos inevitables.
Este sistema se utiliza para estudiar el trabajo donde los elementos se subdividen en movimientos bsicos a los que se
les asignan valores de tiempos determinados
En el siguiente bloque estudiaremos cada uno de los movimientos con los ejercicios correspondientes y analizaremos
distintos casos que ocurren dentro de una industria y los tiempos que se tarda un operador en realizar una serie de
movimientos.

Preguntas
1.- Que son los tiempos predeterminados?
R= Son una coleccin de tiempos validos asignados a movimientos y a grupos de movimientos bsicos que no pueden
ser evaluados con exactitud, son el resultado de un gran numero de muestras de operaciones diversificadas
2.- Cuales son los principales sistemas de predeterminados?
R= MTM, WORK FACTOR, GPD (GENERAL PURPOSE DATA- BASADO EN MTM), BTM (BASIC MOTION TIMESTUDY) Y
MODADPTS.
3.- Como se define el MTM?
R= es el procedimiento que analiza cualquier operacin manual o mtodo por los movimientos bsicos necesarios para
ejecutar, asignando a cada movimiento un tiempo predeterminado, que se define por la ndole del movimiento y las
condiciones en que se efectua.
4.- cual es la ley por la que se rige el sistema MTM?
R= principio de la reduccin de movimientos
5.- cual es el procedimiento que debe seguirse para emplear el MTM?
R= 1.- determinar los micro movimientos bsicos que deben utilizarse en la operacin que se estudia
2.- sumar el valor del tiempo dado por las tablas de datos de la MTM para cada uno de dichos micro movimiento
3.- conceder el suplemento por fatiga, retrasos personales y retrasos inevitables
6.- Que unidad de tiempo es usada en las tablas de datos?
R= el TMU que equivale a 0.00001 hora
7.-Cuales son los movimientos bsicos primarios?
R= Alcanzar, Mover, Girar, Aplicar presin, Coger, Soltar , Posicionar y Desmontar
8.- Cuales son los pasos para escribir los movimientos en la hoja de registro?

Aceleracin
simbolo
Distancia
Caso
Desaceleracin
9.- Define el movimiento bsicoalcanzar
R= movimiento manual bsico efectuado con el fin predominante de transportar la mano o los dedos a un destino
10.- en el movimiento bsico manivela. Cuales son los dos casos que se dan?
R= movimientos continuos de manivela y movimientos intermitentes de manivela
11.- En el movimiento bsico mover menciona los 3 casos que se dan para medir el TMU
R= caso a) mover un objeto a otra mano a contra tope
Caso b) mover un objeto hacia un lugar aproximado o definido
Caso c) mover un objeto a un destino o situacin exacta
12.- A que se le llama componente dinmico?
R= es el tiempo durante el cual el objeto esta movindose hacia un nuevo lugar
13.- Que formula se utiliza para calcular el valor del componente dinamico?
R= TMU: X(1 + 0.024 PNE) donde X= el valor en TMU de un mover con peso nominal
14.- cuales son las caractersticas al aplicar presin?
R= 1.- pausa corta o titubeo
2.- la tensin de los musculos del operador
3.- exprimir o jalar con la mano
15.- en el movimiento coger en que caso se deja de tomar en cuenta como coger?
R= cuando el control se logra por medio mecnico o por algn otro miembro del cuerpo
16- 20.- une con flechas los casos correspondientes con su smbolo
G1A
Interferencia con el coger en el fondo y a un lado de un objeto casi cilndrico
G1B
Coger por transferencia
G1C
Volver a coger
G2
Un objeto solo, pequeo, mediano o grande, cogido fcilmente
G3
Un objeto muy pequeo, un objeto que este cerca y sobre unasuperficie plana

21- 28.- delante de cada movimiento escribe el smbolo que le corresponde


Alcanzar
R
Mover
M
Girar
T
Aplicar presin
AP
coger
G
Soltar
RL
Posicionar
P
Desmontar
D

29.- menciona los usos del MTM


1.- Desarrollo de buenos mtodos antes de iniciar la produccin
2.- mejoramiento de mtodos actuales
3.- gua de diseo de productos
4.- seleccin de equipo eficaz
5.- gua de diseo de herramientas
30.- en que areas es utilizado el MTM
a) como base para desarrollar buenos mtodos antes de iniciar la produccin
b) como base para establecer normas de produccin
c) otros: entrenamiento de empleados, ajuste de diferencias respecto a normas de produccin, ayuda al adiestramiento
del operador, etc

Objetivos

1.- conocer el sistema MTM, saber cuales son sus areas de utilidad y cual es el procedimiento para llevarlo acabo
2.- conocer cuales son los movimientos bsicos para el operador y cuales son los tiempos que utilizara para realizar una
serie de movimientos que hara que un proceso se lleve acabo
3.- por medio de las tablas de TMU y problemas podremos definir los tiempos y los casos pertinentes que un operador
utiliza para la accin que realiza
4.- realizar estudios de tiempo y calcular tiempos estndar por medio del parar y observar
5.- dividir la operacin en pequeos movimientos y saber que hacer en cada caso

Conclusiones:
El sistema MTM es importante en la evaluacin de una operacin debido a que nos muestralos elementos en que se
divide y los movimientos que el operador realizara.
Gracias a los tiempos predeterminados podemos saber cuales son los tiempos que requerir el operador para realizar
cada movimiento, ya sea de manos, ocular o de cuerpo que implique movimiento de piernas, brazo o cuerpo completo.
Con base en las tablas TMU es mas fcil hacer estas evaluaciones y convertirlas. Es importante definir que casos
debemos usar para cada movimiento y cuantos movimientos necesitaremos asi como tambin que distancias son las
que el operador recorrer y cual ser la mejor forma en que dicha operacin sea realizada. Cuando tengamos bien claro,
despus de hacer los estudios pertinentes, de cual es la mejor forma de realizar dicha operacin y reduzcamos los
tiempos entonces habremos logrado el objetivo de este sistema que es hacer reduccin de tiempos , asi como lo marca
la ley por la que se rige

Bibliografa
1.- Niebel- Freivalds
Ingeniera industrial, mtodos estndar y diseo del trabajo
Ed. Alfa omega
2.- Barnes M. Ralph
Estudio de tiempos y movimientos
Ed. Alfa omega

Alcances:
1.- mejora de tiempos en el procedimiento de alguna operacin
2.- disminucin de tiempos muertos en algn proceso que tenga estos.
3.- optimizacin de los procesos
4.- evaluacin de los tiempos de un proceso realizados por un operador
5.- mejoras en la calidad del producto
6.- aumento en la productividad
7.- capacitacin para que el personal sea mas eficiente

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