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Utilizao Geral
e Exemplos
ingware.ch
Contedo
INTRODUO .................................................................... 5
UTILIZAO GERAL DE AXISVM .......................................... 6
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA ............... 19
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA
TRIDIMENSIONAL ............................................................. 35
TUTORIAL PARTE 3 ESTTICA DE SUPERFCIES ............. 52
PRINCPIOS DE MODELAGEM ............................................ 75
OUTRAS INFORMAES E NOTAS ...................................... 79
Autor
Co-autor
Peter Walker
IngWare GmbH
Seestrasse 78
CH-8703 Erlenbach
+41 (0)44 910 34 34
www.ingware.ch
AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL
E EXEMPLOS
Autor
Co-autor
Peter Walker
IngWare GmbH
Seestrasse 78
CH-8703 Erlenbach
+41 (0)44 910 34 34
www.ingware.ch
CONTEDO
CONTEDO ....................................................................... 4
INTRODUO .................................................................... 5
Partes ................................................................................ 43
AxisVM ................................................................................ 5
Tutorial ................................................................................ 5
Cargas ............................................................................... 44
Anlise............................................................................... 47
Layout da Tela..................................................................... 7
Dimensionamento do Ao .................................................. 48
Configuraes ................................................................... 13
Preferncias ................................................................................. 13
Unidades e Formatos ................................................................... 14
Visualizao ................................................................................. 15
Opes ......................................................................................... 15
Modelador de Objetos........................................................ 57
Parede ..........................................................................................57
Pilares ...........................................................................................58
Insero de um Aprofundamento da Fundao ...........................58
Laje ...............................................................................................59
VIga (Nervura) ..............................................................................59
Controle Visual .............................................................................60
Insero do Piso Superior ............................................................60
Cargas ............................................................................... 63
Sistema de Cargas .......................................................................63
Cargas Estticas ..........................................................................63
Carga Mvel .................................................................................64
Cargas............................................................................... 24
Anlise............................................................................... 67
Resultados......................................................................... 67
Anlise .............................................................................. 28
Imprimir ............................................................................. 33
Desenhos ..................................................................................... 34
Editor de Relatrio ....................................................................... 34
Cursos ............................................................................... 79
Treinamento Power-user.................................................... 79
AXISVM TUTORIAL
INTRODUO
AXISVM
AxisVM uma ferramenta direcionada a engenheiros para a anlise esttica e dinmica de estruturas
utilizando o mtodo dos elementos finitos. A inteligente interface grfica auxilia o usurio na insero,
anlise e avaliao de modelos espaciais simples e complexos. Estruturas com elementos lineares e
planos, podem ser combinadas no programa, bem como diferentes materiais.
Caractersticas
AxisVM oferece as seguintes possibilidades dentre outras mais.
Anlise de qualquer estrutura reticulada plana ou espacial
Anlise de qualquer estrutura no reticulada plana ou espacial
Combinao de diferentes materiais (concreto, alvenaria, ao, maderia)
Dimensionamento de elementos em concreto, ao e madeira
Anlise esttica linear e no-linear
Anlise de vibrao
Anlise ssmica baseada no mtodo do espectro de resposta
Anlise dinmica (deslocamentos em funo do tempo) (Time-History-Analysis)
TUTORIAL
O presente tutorial deve facilitar o seu incio no AxisVM. Ele apresenta a estrutura bsica da interface do
programa e procedimentos tpicos para insero de dados, anlise e apresentao de resultados em
construes. Os mtodos mostrados aqui, podem ser aplicados por analogia em outros tipos de estruturas
(por exemplo, pontes). O tutorial deve mostrar como trabalhar com AxisVM e no afirma utilizar todas as
possibilidades do programa.
O tutorial dividido em partes que se completam.
A primeira parte mostra a insero de dados, a anlise e resultados de
uma estrutura reticulada plana. Nesta, sero demonstrados as operaes
bsicas de AxisVM.
Definio de barras
Definio de suportes nodais
Insero de cargas simples
Interpretao de resultados da anlise esttica em barras
AXISVM TUTORIAL
INTRODUO
LAYOUT DA TELA
A interface de AxisVM contm diversas barras de ferramentas e janelas. A figura a seguir mostra a
organizao e descrio de cada parte na vista principal.
Menus
Funes gerais
Abas
Janela Status
rea de trabalho
com grade de fundo
e vista do modelo
Origem relativa
Janela Coordenadas
REA DE TRABALHO
A rea de trabalho mostra o modelo atual e, dependendo da aba selecionada, os resultados
correspondentes.
Grade de fundo
A grade de fundo (linhas cinzas) serve para orientao (para definies, ver Opes, pg. 15). Os eixos
das coordenadas globais so diferenciados da grade de fundo pela cor.
A localizao do modelo em relao origem das coordenadas globais no possui importncia.
recomendado, entretanto, posicionar o modelo prximo origem das coordenadas, a fim de evitar erros
matemticos no clculo (valores de coordenadas elevados).
JANELA STATUS
A janela Status mostra, dependendo da aba selecionada, diferentes informaes
gerais. Durante a insero (abas Geometria, Elementos, Cargas e Malha), so
exibidos o cdigo de projeto escolhido, o caso de carga ativo e (se definidas) as
partes ativas (ver Partes, pg. 17). Aps a anlise (abas Esttica, Flambagem,
Vibrao e Dinmica) e dimensionamento (abas Concreto armado,
Dimensionamento Ao and Dimensionamento madeira) tambm so exibidos as
precises matemticas da anlise e os componentes do resultado.
A janela Status pode ser movida livremente e fechada no boto superior direito. Entretanto,
recomendado sempre exibir esta janela, pois ela pode conter informaes importantes para insero e
clculo.
Caso a janela seja fechada, ela pode ser reaberta no menu Janela (ver Janela, pg. 9).
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AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL DE AXISVM
JANELA COORDENADAS
A janela Coordenadas exibe as coordenadas atuais do cursor do mouse ou do ponto capturado em
relao origem de coordenadas absolutas ou relativas. A seleo da
origem a ser usada feita no boto d. Como padro, as coordenadas
so exibidas com relao origem relativa (boto d pressionado).
AxisVM usa diferentes systemas de coordenadas. Com base na designao das coordenadas, o sistema de
coordenadas pode ser identificado a qualquer momento.
Sistema de coordenadas globais
A origem do sistema de coordenadas globais est localizada na interseo dos eixos de
coordenadas globais (linhas marrons da grade de fundo). As direes das coordenadas globais
so mostradas no canto inferior esquerdo da rea de trabalho.
Coordenadas globais so sempre representadas com letra maiscula. Se elas forem dadas em relao
origem relativa, sero precedidas pela letra d.
A origem relativa mostrada como uma cruz azul. Ela no pode ser escondida e movida pra o
ponto atual do cursor atravs do boto [Insert] ou [Alt]+[Shift].
X, Y, Z
dX, dY, dZ
L, dL
coordenadas locais x, y, z
Coordenadas locais podem ser alteradas na definio dos elementos na opo Referncia, mas esto
sujeitas a algumas condies.
Elementos lineares
Elementos superficiais
Sistemas de coordenadas globais podem ser ligados ou desligados no boto Sistemas Locais (ver
Sistema Locais, pg. 12).
As direes das coordenadas locais no so rotuladas, mas codificadas por cores.
x
y
z
A distino entre coordenadas globais (maisculas) e locais (minsculas) feita da mesma forma em todas
as reas do AxisVM (janela de coordenadas, definio de elementos, representao de resultados).
FUNES GERAIS
Com as funes gerais possivel gerir e imprimir arquivos. A funo
Desfazer tambm est localizada aqui (ver Integridade de dados, pg.
13).
AXISVM TUTORIAL
MENUS
Arquivo
O menu Arquivo contm as funces conhecidas de outros programas para lidar
com a edio de arquivos.
Tambm neste menu esto as funes importar e exportar. Os seguintes arquivos
so os mais comumente utilizados para a troca de dados.
dxf
ifc
axs
Definies
No menu Definies, configuraes padro do programa e do modelo atual
podem ser definidas. Dentre outras, configuraes de unidades e formatos e o
cdigo de projeto podem ser alterados (ver Definies, pg .13).
Exibir
Os comandos no menu Exibir afetam a
representao do modelo. Os comandos dos dois primeiros blocos podem ser
acessados diretamente na vista principal (barra de ferramenta vertical e vista).
Janela
No menu Janela as janelas adicionais (Editor de
propriedades, Status, Coordenadas e Legenda de
cores) podem ser abertas ou fechadas.
A rea de trabalho pode ser dividida em mltiplas
janelas com as funes Dividir horizontalmente
e Dividir verticalmente, de maneira que
diferentes vistas do modelo possam ser exibidas
simultaneamente.
Ajuda
A documentao online ([F1], mesmo contedo do manual do usurio) pode ser acessada pelo menu
Ajuda. Alm disso, AxisVM pode verificar se novas verses esto disponveis
com AxisVM Atualizao na internet e a atualizao pode ser baixada e
instalada aps a confirmao do usurio. A atualidade da verso instalada
tambm verificada periodicamente na inicializao do programa (ver
Atualizaes, pg .13). Em Informao sobre o release as mudanas do
update so exibidas.
AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL DE AXISVM
ABAS
As Abas contm as ferramentas principais para edio, clculo e avaliao de modelos. Deve notar-se
que cada funo s estar ativa quando as condies para o seu uso forem dadas (e.g., cargas em barras
s podem ser definidas se elementos lineares existirem no modelo atual). A disponibilidade de abas e
funes depende dos mdulos desbloqueados de AxisVM.
Insero de ns e linhas
AXISVM TUTORIAL
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AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL DE AXISVM
AXISVM TUTORIAL
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Numerao
O boto de acesso rpido Numerao abre uma lista, que possibilita a
etiquetao da numerao de objetos (ex. numerao de ns) no modelo. Da
mesma forma, aps a anlise, a legenda automtica dos resultados pode ser ativada
neste boto.
Visibilidade de camadas
A exibio de arquivos DXF e camadas de AxisVM (linhas de cota e
etiquetas) pode ser ligada e desligada no boto de acesso rpido
Visibilidade de camadas, que ativado como padro.
Identificao de camadas
A funo snap para arquivos DXF e camadas de AxisVM pode ser ligada e
desligada no boto de acesso rpido Identificao de camadas, que
ativado como padro.
LINHA DE STATUS
A linha de status (canto inferior direito
da rea de trabalho) fornece notas
sobre a funo selecionada e descreve
a entrada esperada.
As imagens ao lado mostram vrios
exemplos de notas na linha de status.
CONFIGURAES
PREFERNCIAS
Na opo Preferncias (menu Configuraes) so encontradas as principais configuraes do programa.
Os tpicos a seguir descrevero as mais importantes.
Integridade de dados
Na aba Integridade de dados, podem ser definidas configuraes relacionadas com gesto de memria e
tratamento da funo desfazer.
Com a opo Desfazer em grupo ativada, todas as inseres feitas com a mesma funo so desfeitas em
conjunto. Se a opo estiver desativada, cada etapa ser desfeita individualmente. Por exemplo, ao usar o
comando Desfazer aps desenhar um polgono, ser apagado ou polgono inteiro (funo Desfazer em
grupo ativa) ou cada aresta do polgono (funo Desfazer em grupo inativa).
Cores
As configuraes de cores do AxisVM podem ser escolhidas na aba Cores.
Existem quatro esquema de cores para seleo.
Atualizao
Na aba Atualizao possvel buscar atualizaes do programa manualmente atravs da internet. Alm
disso, nesta aba tambm definido o intervalo para busca automatica de novas verses.
Quando uma nova verso encontrada, o usurio informado com uma notificao e pode decidir se a
atualizao deve ou no ser executada. recomendado manter o programa AxisVM sempre na verso mais
recente, a fim de poder usufruir de novidades e correes.
No menu Ajuda, uma lista de modificaes de cada verso pode ser encontrada em Informao sobre o
release.
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AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL DE AXISVM
UNIDADES E FORMATOS
A caixa de dilogo Unidades e Formatos (menu Configuraes) permite a mudana das unidades
utilizadas. Deve notar-se que mudanas nas unidades ou decimais no afetaro objetos j inseridos. As
configuraes se aplicam somente na exibio e insero de novos objetos.
As unidades esto dividas em diversos grupos.
Geometria
Seo transversal
Propriedades do material
Propriedades
Rigidez
Cargas
Esttica
Flambagem
Vibrao/Dinmica
Concreto armado
Dimensionamento Ao
Dimensionamento Madeira
Cotas
As seguintes unidades bsicas esto disponveis. Dependendo do valor correspondente, estas unidades
so combinadas
Comprimento
mm
cm
dm
m
in
ft
yd
ngulo
(graus)
rad
mrad
rea
2
mm
2
cm
2
dm
2
m
2
in
2
ft
2
yd
Temperatura
C
F
Massa
kg
q
t
lb
Carga
N
daN
kN
MN
lbf
kips
Frequncia
Hz
kHz
Tempo
ms
s
Na caixa de dilogo Unidades e Formatos possvel salvar as unidades definidas como um esquema
(Salvar como). Posteriormente, os esquemas criados podem ser selecionados na lista.
Deve notar-se que as unidades e formatos escolhidos no influenciam a preciso do modelo ou dos
resultados. Para a entrada de dados, recomendado definir a exibio das coordenadas (categoria
Distncia na aba Geometria) igual ao valor da tolerncia de edio (ver Opes, pg. 15) para evitar
erros de insero.
AXISVM TUTORIAL
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VISUALIZAO
O menu Opes de visualizao (barra de ferramentas vertical ou menu Configuraes) contm
3 guias.
Smbolos
Rtulos
Interruptores
OPES
No menu Opes (barra de ferramentas vertical ou menu Configuraes) podem ser definidas
vrias configuraes especficas do modelo.
Grade/cursor
Editando
Desenho
OPERAO BSICA
APONTAR / CLICAR
AxisVM pode mostrar informaes e abrir a definio de objetos sem precisar selecionar funes. Uma
distino feita entre Apontar (o cursor aponta para um objeto sem clicar) e Clicar (o objeto clicado
pelo mouse).
Apontar
Clicar
CONES DO CURSOR
Quando o cursor aponta para um objeto (ou um ponto dentro da Identificao do cursor, ver Opes,
pg. 15), este ponto capturado. Isto indicado com um cone no cursor. A janela Coordenadas mostra,
neste caso, as coordenadas exatas do ponto capturado.
Geometria
Elementos
Outros
Cursor normal
Regio
Rgua (diretriz)
Funo selecionada
Suportes nodais
Carga
Buscar propriedades
Suportes lineares
Carga (vrtice)
Perpendicular
Rtula de borda
Ponto de referncia
Elemento ARBO
Vetor de referncia
Elemento CRET
Direo de referncia
Linha
Elemento rgido
Plano de referncia
Centro de um crculo
Centro de superfcie
Linha de cota
Arco
Caixa de texto
Tangente
rea de armadura
Alguns cones so dados em 2 variantes (um ou mais elementos). Um multi-cone mostra que mais objetos
do mesmo tipo esto atrs um do outro na linha de viso ou que esto dentro do alcance de identificao do
cursor (ver Opes, pg. 15).
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AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL DE AXISVM
GEOMETRIA E ELEMENTOS
Para a insero de componentes da estrutura, o programa AxisVM difere entre geometria e elementos. Isto
significa que ns e linhas (aba Geometria) no possuem propriedades, as quais sero dadas na definio
do elemento (aba Elementos).
Desta forma, um objeto de geometria pode ser utilizado mais de uma vez sem precisar ser inserido mltiplas
vezes (ex. uma nica linha pode ser usada simultaneamente como borda de uma laje, eixo de uma viga e
borda inferior de uma parede).
Usando o Modelador de Objetos (ver Modelador de Objetos, pg. 57), geometria e elementos
podem ser definidos numa s etapa. Isto acelera a insero de componentes como paredes, pilares
e lajes.
DEFINIR E MODIFICAR
A definio e modificao das propriedades de elementos (componentes) so realizadas basicamente com
as mesmas funes. Aps ativar funes de definio de elemento, podem ser selecionados tanto um novo
elemento da geometria (ex. linha, eixo) para definir, quanto elemento previamente definido.
BARRA DE SELEO
Logica de insero
AxisVM aceita lgicas de insero tanto de pr-seleo quanto de ps-seleo em todas as funes que
requerem a seleo de um elemento existente (ex. definio de elemento).
Pr-seleo
Ps-seleo
Com o mtodo de ps-seleo, a barra de seleo abrir automaticamente. No modo de pr-seleo, ela
precisa ser buscada manualmente.
Barra de seleo
A barra de seleo permite marcar um ou
mais elementos no AxisVM
Adicionar
Remover
Inverter
Tudo
Restaurar
Filtro
Mtodo
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PARTES
Definio de partes
Partes so grupos de componentes que podem ser exibidos ou
escondidos juntos.
Estes so diferenciados entre Partes definidas pelo usurio
(manualmente criadas pelo usurio) e Partes lgicas (geradas e atualizadas
automaticamente).
Cria novas partes definidas pelo usurio
Modifica as partes definidas pelo usurio existentes
Apaga partes definidas pelo usrio
Com a ferramenta Operaes Lgicas possvel calcular novas
partes a partir de partes existentes (definidas pelo usurio e lgicas). O
reconhecimento realizado apenas uma vez, os detalhes criados no
respondem alteraes futuras no modelo ou mudanas nas partes
subjacentes.
Partes podem ser organizadas em pastas
Configuraes para gerao de partes lgicas
Na opo Partes, todo o sistema de partes pode ser ligado ou desligado.
Quando o sistema est desligado, o modelo completo mostrado. Desligar cada parte uma a uma tambm
leva ao mesmo resultado.
A exibio das Partes lgicas pode ser ligada ou desligada na opo correspondente. Deve notar-se que,
para aplicar o reconhecimento de andares (ver Reconhecimento de andares, pg. 17), as partes lgicas
devem estar ativas.
Detalhes no visveis podem ser mostrado como plano de fundo (opo Representar detalhes no visveis
em cinza). Objetos que contm partes no visiveis no podem ser selecionados ou alterados.
Comportamento das partes
No plano de trabalho esto exibidos todos os objetos aos quais pelo menos uma parte ativa atribuda.
Partes podem ser alternadas entre ativas ( ) ou inativas ( ) na caixa de dialogo Partes ou no boto de
acesso rpido Partes.
A lista de partes est sempre organizada alfabeticamente. Ao nomear as partes, pode ser vantajoso inserir
um nmero na frente do nome para influenciar a ordem.
A atribuio de objetos partes no exclusiva. O que significa que um objeto pode ser atribudo a mais de
uma parte.
Na definio de objetos, eles so automaticamente atribudos a todas as partes ativas (definidas pelo
usurio). Se o sistema de partes estiver desativado (opo Partes desativada), novos objetos sero
atribudos a nenhum detalhe.
RECONHECIMENTO DE ANDARES
Andares so partes lgicas especiais geradas com base na altitude do
objeto. Um andar contm todos os objetos entre o seu nvel (e exatamente
nele) at o nvel do andar acima (sem os que esto nele). Desta forma, um
andar possui o piso, as paredes e pilares, mas no o teto acima dele.
Criao de novos andares com insero manual da cota
Criao de novos andares com a captura de uma cota de nvel no modelo
Reconhecimento automtico de andares
Aps o reconhecimento de andares, estes podem ser ativados no boto ( ) na caixa
de dilogo de Andares ou no boto de acesso rpido Andares. Adicionalmente, eles podem ser
acessados na lista de partes lgicas.
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AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL DE AXISVM
TABELAS
As tabelas de AxisVM contm informaes numricas sobre o modelo
e resultados. Sua classificao baseada nos dados contidos.
Dados do Modelo Arquivamento no arquivo do modelo (axs)
Resultados
Arquivamento no arquivo de resultados (axe)
Bibliotecas
Arquivamento independente do modelo
Os valores exibidos nas tabelas so coletados diretamente da base de dados
do modelo e so conectados ao modelo. Qualquer alterao feita nas tabelas
afetar diretamente o modelo.
Os valores das tabelas podem ser selecionados para futura edio fora do
programa AxisVM e copiados para a rea de transferncia. Algumas tabelas do
modelo (ex. ns) tambm permitem a insero de dados. possver inserir
dados da rea de transferncia nestas tabelas para modificar objetos ou criar
objetos novos.
APAGAR OBJETOS
Objetos so apagados com a tecla [Delete].
Aps a ativao da funo, os objetos a
serem deletados podem ser selecionados.
Quando a seleo for confirmada com OK (na
barra de seleo), a excluso pode ser limitada a
certos objetos nesta janela (ver imagem ao lado).
TECLAS DE ATALHO
Diversas funes podem ser alcanadas pelo teclado.
Gerais
[Esc]
[Insert],
[Alt]+[Shift]
[Ctrl]+[A]
[Ctrl]+[Z]
[Ctrl]+[C]
[Ctrl]+[V]
[Delete]
[Ctrl]+[G]
Vista
[Ctrl]+[R]
[+], [-]
[Ctrl]+[W]
Abortar funo
Mudar posio da origem relativa
Selecionar tudo
Desfazer ltima ao
Copiar
Colar
Apagar
Abrir configurao das diretrizes
Zoom in/out
Exibir modelo completo
AXISVM TUTORIAL
Coordenadas e cursor
[X], [Y], [Z]
Definir coordenadas
[L]
Definir comprimento
[Alt]+[X], [Y], [Z]
Fixar coordenada
[Alt]+[L]
Fixar comprimento
[Shift]
Fixar direo
[ ], [ ], [ ], [ ]
Mover cursor
Tabelas
[F12]
Abrir tabelas
[F8]
Abrir relatrio de peso
Sada de dados
[F9]
Criar galeria de imagens
[F10]
Abrir edio de relatrio
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A seguir, ser descrita a insero, anlise e apresentao dos resultados da estrutura reprensentada.
Geometria and Elementos
Insero da geometria
Definio de perfis e rtulas
Definio de apoios (suportes nodais)
Cargas
Definio de casos de carga e designao de sistemas de carga (regras de combinao)
Cargas distribudas em barras
Cargas concentradas em barras e cargas pontuais nodais
Anlise
Anlise esttica linear de primeira ordem
Interpretao de resultados
Casos de carga, combinaes de carga e valores crticos
Forcas internas em barras (esforos) no sistema completo e em barras individuais
Tenses nas barras
Reaes dos apoios
Insero automtica e manual de cotas e etiquetas
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AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
GEOMETRIA
As funes descritas a seguir so encontradas na aba Geometria. importante notar que apenas ns e
linhas so definidos. A determinao de propriedades dos componentes ser feita em outra etapa e est
descrita no prximo captulo.
Antes de poder iniciar a insero, necessrio
criar um novo modelo. Isto pode ser feito tanto
na janela inicial ou com o comando Novo
(funes gerais ou menu Arquivo).
Qualquer caminho de armazenamento
(Pasta) e nome de arquivo (Arquivo do
Modelo)
Vista frontal (plano X-Z) como vista inicial
Se outro tipo de vista foi escolhido,
possvel mudar para a vista X-Z aps
a criao do modelo na funo
Visualizao (barra de ferramentas
vertical, menu Exibir ou [Ctrl] + [1]).
O primeiro passo de trabalho inserir a geometria dos pilares e o banzo superior como um polgono.
Para isso, fundamental que o mouse no
se mova aps a insero do primeiro ponto,
caso contrrio, as coordenadas da posio
atual do cursor sero tomadas na janela de
coordenadas e o restante da insero ser
distorcido.
Ativar a funo Polgono
Fixar a base do pilar (esquerdo) com
um clique (ponto 1)
Inserir no teclado
[Z], [6], [Enter]
(ponto 2)
[X], [12], [Enter]
(ponto 3)
[Z], [-6], [Enter]
(ponto 4)
Finalizar o polgono com [Esc], a funo Polgono permanecer ativa para ser usada novamente
posteriormente.
Os pontos podem ser inseridos alternativamente com o mouse. Neste caso, o usurio tem como base a
grade do cursor (padro 0.10m).
No prximo passo, as duas diagonais externas e o banzo inferior sero definidos. Se a funo Polgono
no estiver mais ativa (boto no pressionado), ela precisa ser novamente acionada.
Clicar no ponto 2
Inserir no teclado
[X], [1.5], [Z], [-1] [Enter]
(ponto 5)
[X], [9], [Enter]
(ponto 6)
Clicar no ponto 3 e finalizar o polgono com [Esc]
(o polgono tambm pode ser finalizado com um duplo clique no ltimo ponto)
Terminar a funo Polgono pressionando novamente [Esc]
As barras verticais da trelia devem ser inseridas com a funo Linha.
Clicar no ponto 5
Determinar o ponto final da linha perpendicular ao banzo superior com um clique
Quando o cursor se aproximar do ponto perpendicular, o cone
ser exibido.
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
20
) deve
ELEMENTOS (COMPONENTES)
Na prxima etapa de trabalho, propriedades de componentes sero atribudas s linhas inseridas. Isto
feito na aba Elementos.
A definio de componentes lineares feita com a funo Elemento de linha
Basicamente, trs tipos de elementos esto disponveis.
Trelia
Possui apenas fora normal,
nenhum momento nem foras
cortantes
Vigas
Possui todas as foras internas, no
possui
deformaes
de
cisalhamento, no pode ser utilizada
no plano de uma "Regio".
Nervura
Possui todas as foras internas e
deformaes, pode ser utilizada no
plano de uma Regio e requer
uma malha linear.
Todos os elementos do exemplo devem
ser definidos como do tipo Viga.
A descrio a seguir explica a definio dos pilares.
Ativar a funo Elemento de linha
Selecionar os pilares utilizando a barra de seleo e finalizar a
seleo com OK
Escolher o tipo de elemento Viga (padro)
Escolher o material S 235 na Biblioteca de materiais (
)
Escolher a seo transversal HE 300 B na Biblioteca de seo
transversal (
, grupo Perfis-I / HE Viga H Europia)
Confirmar as propriedades com OK
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AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Na definio de vnculos, importante notar que usado o sistema de coordenadas locais (indicao das
coordenadas com letra minscula). Desta forma, a direo local x est sempre na mesma direo do eixo
do elemento. Na rea de trabalho possivel exibir as coordenadas locais clicando no boto de acesso
rpido Sistemas locais.
O procedimento descrito anteriormente deve ser tambm realizado na barra direita do banzo superior, mas
neste caso, a rtula deve ser definida para o ponto final da barra (que est em contato com o pilar).
A figura abaixo mostra o modelo em questo aps a definio dos vnculos conforme a explicao.
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
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AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
CARGAS
DEFINIO DE CARGAS E HIPTESES DE CARREGAMENTO
As hipteses de carga (containers para
cargas) e as regras de combinao para a
criao automtica de combinaes de carga
esto localizados na caixa de dilogo Grupos /
Hipteses de Carregamento. Usando o menu
suspenso ( ), possvel escolher uma hiptese de
carga a ser editada.
Para a futura definio de cargas, diferente hipteses
de carga so necessrias dependendo do tipo de carga.
Caso de carga esttica
Linha de influncia
Caso de carga mvel
Caso de carga ssmico (apenas com mdulo SE-1)
Protenso (apenas com o mdulo PS-1)
Carga dinmica (apenas com o mdulo DYN)
Para a criao automtica de valores limites (combinaes de carga automticos), necessrio especificar
como cada hiptese de carga deve ser combinada.
As regras de combinao de hipteses de carga esto organizadas na seo Grupo de carga.
Grupo de carga permanente
Contm casos de carga esttica permanentes com um coeficiente de segurana mximo (G,sup) e
mnimo (G,inf). possvel escolher se todos ou apenas um caso de carga deste grupo ser
considerado. Todos os casos de carga de grupos de carga permanentes entram com o mesmo fator
(efeito favorvel ou desfavorvel) nas combinaes de carga automticas.
Grupo de carga acidental
Contm cargas acidentais com a especificao de um coeficiente de segurana (Q) e fatores de
combinao (0, 1 and 2). As cargas de grupos de carga acidental podem (possivelmente) atuar
simultaneamente ou ser mutualmente exclusivas. Todos os casos de carga de grupos de carga
acidentais entram com o mesmo fator nas combinaes de carga automticas, o que significa que
elas so simultaneamente utilizadas como ao principal. Se cargas acidentais devem ser
consideradas separadamente como aao principal, elas devem ser inseridas em diferentes grupos
de carga acidental.
Grupo de carga excepcional
Contm casos de carga acidental sem a necessidade de especificar fatores parciais ou de
combinao.
Grupo de carga mvel
Contm casos de carga mvel (ex. carga de rodas). Cargas mveis constituem casos especiais
carga estticas e so explicados na parte 3 deste tutorial (ver Cargas Mveis, pg. 64).
Grupo de carga de protenso
Contm cargas de protenso. A considerao de protenso no ser detalhada neste tutorial.
Grupo de carga ssmico
Contm cargas ssmicas aps clculo segundo a Anlise de Espectro de Resposta. A considerao
de cargas ssmicas no ser detalhada neste tutorial.
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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
24
DEFINIO DE CARGAS
Os casos de carga definidos contm, aps a sua criao, ainda
nenhuma carga. Estas so definidas com outras funes da aba
Cargas. As cargas inseridas sero atribudas ao caso de carga
ativo. Este mostrado sempre na janela de status (ver Janela Status, pg. 7)
e escolhido no menu suspenso ao lado do boto de definio de casos de
carga.
Peso prprio
O peso prprio da estrutura pode ser calculado automaticamente. Entretanto, o usurio deve acionar este
clculo manualmente para inserir o peso prprio no caso de carga correto. Este deve ser selecionado
previamente no menu suspenso.
Ao ativar a funo Peso prprio, toda a estrutura deve ser selecionada e a seleo confirmada com
OK. O Peso prprio automaticamente baseado na dimenso do componente,
na propriedade do material Densidade e na acelerao da gravidade.
Em um caso de carga, o peso prprio de um elemento no pode ser considerado
duplamente. Entretanto, possvel atribuir o peso prprio de componentes a diferentes casos de carga.
Neste caso, o usurio ser informado com a seguinte mensagem no
incio da anlise.
25
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Cargas distribudas
Aps mudar o caso de carga para Carga
distribuda retangular no menu suspenso ( ) ,
uma carga uniforme distribuda no banzo superior
deve ser inserida.
Ativar a funo Carga ao longo de linhas
Selecionar o banzo superior com a barra de
seleo e confirmar com OK
Global ao Longo Global
Local
Escolher a Direo
do Elemento
Projetada
Inserir a intensidade da
carga pZ1 = -3 kN/m e
pZ2 = -3 kN/m
Confirmar os parmetros
inseridos com OK
A legenda da intensidade da carga pode ser
ligada e desligada no boto de acesso rpido
Numerao
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
26
Cargas Pontuais
O prximo passo inserir duas foras como
cargas pontuais nodais no caso de carga
Carga pontual (menu suspenso - ). Cargas
pontuais requerem um n da geometria
como base de definio.
Ativar a funo Cargas nodais pontuais
Selecionar os dois ns como mostra a figura e
confirmar a seleo com OK na barra de seleo
Inserir a intensidade de carga FZ = -15 kN
Confirmar a definio com OK
Cargas nodais podem conter foras (FX, FY, FZ) e
momentos (MX, MY, MZ).
Carga concentrada
Nos casos de carga Carga concentrada 1 a
Carga concentrada 6, cargas devem ser
inseridas no banzo inferior. Para considerar apenas
uma carga de cada vez, elas devem ser inseridas em
casos de carga separados. Para isso, antes da
definio individual de cada carga, o caso de carga
correspondente deve ser ativado (menu suspenso ).
Ativar o caso de carga Carga concentrada 1 ( )
Ativar a funo Cargas concentradas em vigas
Selecionar a barra correspondente do banzo e
confirmar a seleo com OK na barra de
seleo
Definir a intensidade de carga FZ = -5 kN
(similar s cargas nodais mas com a definio da
posio ao longo da barra)
Confirmar a insero com OK
Repetir este procedimento para cada carga
concentrada (6), sempre ativando o caso de
carga correspondente ( ).
Se a opo Adicionar for selecionada, mais cargas concentradas podem ser adicionadas numa mesma
linha em um caso de carga. A opo Sobrescrever leva modificao das cargas existentes.
Combinaes de casos de carga tambm podem ser copiadas de programas externos (ex. OpenOffice Calc,
MS Excel) e coladas no AxisVM.
27
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
ANLISE
Para a anlise de estruturas reticuladas (elementos Viga e Trelia), por via de regra no necessria a
gerao de uma malha de elementos finitos.
Na aba Esttica, a Anlise esttica linear pode ser iniciada. No incio da anlise, o usurio ser
convidado a salvar o modelo (obrigatrio para realizar o clculo).
Em sistemas estticos, nos quais todos os elementos esto no mesmo
plano, todos os efeitos fora do plano podem ser desprezados. Isto
significa que o usurio no precisa se preocupar com a estabilidade de
estruturas reticuladas planas fora do plano considerado.
A configurao do mdulo de clculo espacial de AxisVM para um sistema plano feita com um
bloqueamento parcial dos graus de liberdade nodal. Isto pode ser definido automaticamente no incio da
anlise (Sim). Se os graus de liberdade nodal no forem modificados (No), uma anlise espacial ser
realizada em um modelo plano. No presente exemplo, isto levaria a singularidades no modelo que indicam
um modelo instvel.
As configuraes dos graus de liberdade nodal podem ser salvas na mesma caixa de dilogo. Neste caso, a
mensagem Grau de liberdade nodal no aparecer numa futura anlise do modelo. Se o modelo for
posteriormente expandido para uma estrutura espacial, os graus de liberdade nodal salvos devero ser
manualmente modificados. Por isso, geralmente no recomendado salvar as configuraes dos graus de
liberdade nodal.
Durante a anlise, o progresso do clculo
mostrado. Os botes
mostram mais dados da
anlise, por exemplo, o tempo percorrido desde o
incio da anlise.
A indicao do tempo ainda necessrio para
finalizar a anlise no possvel devido no
uniformidade do progresso.
A anlise pode ser interrompida a qualquer
momento no boto Cancelar.
Aps completar a anlise, boto OK aparecer.
Ele fecha a janela de anlise e direciona aos
resultados.
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
28
RESULTADOS E INTERPRETAO
Aps a anlise, os resultados podem ser visualizados e avaliados na aba Esttica.
29
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Conveno de sinais
Os resultados so geralmente dados em coordenadas locais (indicao das direes x, y, z em minsculas).
Uma exceo a deformao, que dada em coordenadas globais (indicao das direes X, Y, Z em
maisculas).
Os sinais sempre se relacionam com a direo do sistema de coordenadas em uso.
Fora Normal
Foras de trao so positivas e de compresso so
negativas.
Momento Fletor
Um momento fletor positivo gera tenses de trao na
face superior em relao a coordenada local Z. Esta
conveno contrria conveno clssica de sinais da
esttica em 2D.
Fora cortante
Uma fora cortante positiva percorre, na seo
considerada, na direo da coodenada local positiva.
Momento torsor
Um momento torsor positivo gira (sentido horrio) em
torno de um eixo na direo da coordenada local
positiva.
Valores mnimo e mximo
O estabelecimento de mnimos e mximos
considera o sinal dos resultados. Isto tem
como consequncia que, por exemplo, ao
determinar a maior fora de compresso
(valor negativo), o mnimo deve ser
considerado.
COMPONENTES DE RESULTADOS
No segundo menu de seleo pode ser escolhida a componente do resultado a ser
exibida. Os resultados esto organizados em diversos grupos para garantir uma melhor
viso geral. Se certos resultados no esto presentes em um modelo (ex. tenses em
superfcies em um modelo que possui apenas barras), elas no estaro na lista.
Deslocamentos
Foras internas em vigas
Tenses em vigas
Foras internas em superfcies
Variao de intensidade
Tenses em superfcies
Foras internas em suportes
nodais
Foras internas em suportes
de superfcies
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
30
MODO DE VISUALIZAO
No terceiro menu de seleo pode ser escolhido o modo de visualizao. O modo
de apresentao mais adequado depender do componente de resultado
contemplado, da mdia de exibio (monitor ou impresso) e do propsito de
utilizao.
Diagrama
Linha de seo
Isolinha
Isosuperfcies 2D
Isosuperfcies 3D
Nenhum
FATOR DE ESCALA
No campo de insero, o fator de escala para apresentao dos resultados pode ser definido. O
fator relacionado aos modos de exibio Diagrama, Linha de seo e Isosuperfcie 3D e
definido separadamente para cada um deles.
ETIQUETAS AUTOMTICAS
Usando o boto de acesso rpido Numerao, a etiquetao dos resultados
pode ser ligada e desligada na seo Escrever valores em.
A opo Apenas Min./Max resulta na exibio de apenas valores extremos locais.
A figura abaixo mostra o resultado para as seguintes configuraes
Caso
Componente
Modo de visualizao
Fator de escala
Etiquetas automticas
Crtico Min.
Foras internas em vigas / My
Diagrama
0.25
Escrever valores em Linhas e Apenas Min./Max.
Janela Status
A janela de status mostra, juntamente com o Caso e Componente exibidos,
informaes sobre o cdigo de projeto e a preciso matemtica dos resultadoss.
E(P)
E(W)
E(Eq)
Os valores de erro dados indicam a preciso matemcia da resoluo dos sistemas de equaes. Eles
refletem na qualidade do modelo e geralmente no podem ser influenciados por um refinamento da malha
de elementos finitos para elementos de superfcie.
Se a janela de status for fechada, ela pode ser reaberta no menu Janela / Status.
31
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
ETIQUETAO MANUAL
Com a funo Linhas de Cota , o modelo e os
resultados podem ser manualmente cotados e
etiquetados.
Caixa de texto de resultado
Etiqueta de isolinha
Definies
A figura acima mostra as foras internas no banzo superior (constitudo de 8 barras) da estrutura descrita.
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
32
IMPRIMIR
ESCOLHER UM RECORTE DA IMAGEM
A rea de trabalho define a rea a ser impressa. O recorte da imagem determinado utilizando o tamanho
da janela e nvel de zoom.
A figura da esquerda mostra o
tamanho usual da janela para
edio. Ela cria uma imagem no
formato paisagem.
A figura da direita mosta um
recorte de imagem no formato
retrato.
As funes para modificar
o tamanho da janela tambm
so utilizadas para selecionar a
proporo do corte.
JANELA DE IMPRESSO
Com o boto da funo
correspondente (ou menu
Arquivo / Imprimir ou
[Ctrl]+[P] ), a imagem atual exibida
na rea de trabalho pode ser
impressa.
O layout da pgina definido na
janela de impresso. O tamanho
da pgina e margens tambm
podem
ser
escolhidos.
Adicionalmente, o cabealho da
pgina pode ser modificado.
A orientao da visualizao na pgina pode ser escolhida nos dois botes no canto superior
esquerdo. Nesta janela tambm possvel definir o tamanho (escala) do modelo a ser
impresso.
33
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
DESENHOS
A funo Salvar na Biblioteca de Desenhos gera um desenho da visualizao atual da rea de
trabalho que pode ser posteriormente inserido no relatrio.
Todos os desenhos podem ser gerenciados (renomeados ou excludos) na Biblioteca de
Desenhos. Alm disso, desenhos podem ser exibidos na tela quando selecionados no menu
suspenso ( ).
Todos os desenhos criados so automaticamente ajustados quando alteraes no modelo so feitas. Se um
desenho contm resultados, ele ser mostrado como no vlido at que uma nova anlise seja realizada.
EDITOR DE RELATRIO
Desenhos isolados so
unificados em um s
documento
no
Editor
de
Relatrio
O contedo da Biblioteca de
Desenhos mostrado no canto
inferior esquerdo. Diretamente
acima mostrado o relatrio
atual. Os desenhos podem ser
inseridos no relatrio um a um
com o boto
.
Da mesma forma que os
desenhos, outros elementos
tambm podem fazer parte do
relatrio.
Pastas consistem em
captulos do relatrio, que
servem
para uma melhor
visualizao da estrutura do
mesmo. Os nomes das pastas
so usados no relatrio como
subttulos.
Com o editor de texto integrado, qualquer texto pode ser inserido no relatrio.
A organizao de cada item nas pginas do relatrio podem ser definida com a insero manual de
quebras de pgina.
No boto Definies, os parmetros de impresso de cada
imagem podem ser definidos (ex. escala, tamanho da imagem e
posio).
O subttulo tambm pode ser alterado. Como padro, o nome da
imagem usado como subttulo.
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
34
35
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
GEOMETRIA E ELEMENTOS
COPIAR A ESTRUTURA
Para controlar visualmente o prximo passo de trabalho, o modelo (prtico) pode ser
posicionado numa vista espacial usando a funo Rotacionar na barra de ferramentas de
vista (canto inferior esquerdo). A barra pop-up permite a escolha de um eixo de rotao ou a rotao livre do
modelo (padro).
O grupo de funes Mover e Copiar contm quatro funes distintas para mover e copiar objetos no
AxisVM. Cada funo contm diferentes opes para copiar e mover (sem cpia) objetos de
geometria, elementos e cargas.
Transportar
Rotacionar
Espelhar
Escalar
Para copiar a estrutura, a funo Transportar deve ser escolhida e todo o modelo deve ser selecionado
( na barra de seleo). Quando a seleo for confirmada com OK, a caixa de dilogo abaixo ser aberta
e os parmetros para cpia podem ser inseridos.
Os opes do lado esquedo da caixa controlam o comportamento da funo
Incremental
Distribuir
Espalhar por distncia
Consecutivo
Mover
Destacar
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
36
REFOROS E CONTRAVENTAMENTO
Para definir os reforos e contraventamento, a geometria deve ser alterada.
Com a funo Linha, as travessas podem ser
inseridas.
As travessas podem ser definidas como
elemento linear com as seguintes propriedades.
Tipo
Material
Seo Transversal
Vnculos
Viga
Ao, S 235
HEB 140
Rtula em torno dos eixos y e z
nos pontos inicial e final.
laranja
azul marinho
azul
37
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
38
39
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
PI
PI
Posio da interface
40
Copiando as teras
A funo j conhecida Copiar pode ser usada para copiar as teras e suas conexes com as
travessas. Aps ativar a funo, as vigas (2 barras) e as conexes (3 elementos de ligao N-N)
devem ser selecionados. Quando a seleo for confirmada com OK, as opes para transportar podem
ser escolhidas.
1
marrom
amarelo
41
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
42
PARTES
Na insero e interpretao de modelos espaciais, uma ajuda na maioria dos casos exibir apenas uma
parte do modelo em vez dele completo. O sistema Partes pode ser ativado em AxisVM com este propsito.
Modificar
Apagar
Operaes lgicas
Novo diretrio
Partes Lgicas
A lista ordenada alfabeticamente. Para controlar a ordem manualmente, um nmero pode ser inserido
antes do nome de cada uma. A visibilidade das partes pode ser ligada ou deslicada com a caixa de seelo
correspondente antes de cada nome (
).
A exibio de Partes pode ser influenciada por diversas opes.
Partes
Partes Lgicas
Auto-Atualizar
Atualizar Tudo
Representar detalhes no
visveis em cinza
A visibilidade das partes ativas pode ser escolhida na janela de definio ou no boto de acesso
rpido Partes. Um clique no boto liga ou desliga o sistema (o mesmo que a opo Partes na
janela de definio).
43
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
CARGAS
DEFINIO DE CASOS E GRUPOS DE CARGA
As cargas inseridas na primeira parte do tutorial agem em todas as trs trelias, pois a opo Copiar
Cargas estava ativa durante a cpia da estrutura. Nesta parte do tutorial, as cargas sero
redefinidas. Aps abrir a caixa de dilogo Grupos / Hipteses de Carregamento (aba Cargas), os casos
de carga existentes podem ser selecionados e apagados.
Em seguida, o sistema de cargas deve ser construdo como mostra a figura ao lado.
Ele considera 5 casos de carga em 3 grupos. O grupo ACI2 deve considerar
casos de carga mutualmente exclusivos (carga trmica).
A anlise deste exemplo baseada nos valores limite Crticos (combinaes de
carga geradas automaticamente). A insero manual de combinaes de carga
ento desnecessria
DEFINIO DE CARGA
Para escolher o caso de carga ativo, o menu suspenso ao lado da
funo Grupos / Hipteses de Carregamento deve ser usado. O
caso de carga ativo ser mostrado na janela de status.
Peso Prprio
Aps ativar o caso de carga Pso prprio, o modelo todo pode ser selecionado com o boto
e
a seleo confirmada com OK. Desta forma, o peso prprio de todos os elementos ser
automaticamente considerado e calculado.
Na insero de cargas de peso prprio, importante notar que o peso prprio de um elemento pode apenas
ser considerado uma vez em um determinado caso de carga. Entretanto, possvel atribuir o peso prprio
de componentes a diferentes casos de carga. Neste caso, o usurio ser informado sobre isto no incio da
anlise.
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
44
Escolha
do
sistema
de
coordenadas
(global
na
superfcie, global projetada ou
local) anloga definio de
cargas lineares (ver Cargas
Distribudas, pg. 26).
Valor de
carregamento
Insero de intensidades de carga pX, pY, pZ (ou px, py, pz) de acordo com a
direo escolhida.
rea de aplicao
da carga
45
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
46
Aquecimento
uniforme
Diferena de
temperatura
Cargas trmicas tambm podem ser usadas para considerar outros efeitos. Por exemplo, a compresso
devido retrao de componentes de concreto pode ser convertida em uma carga trmica (resfriamento
uniforme).
T = Tref - T1, 2 =
T
Tref
Temperatura de referncia
T1, 2
cs
Retrao
ANLISE
A anlise esttica linear pode ser iniciada na aba Esttica. Aps a anlise, os resultados estaro
disponveis para o modelo espacial da mesma maneira que para a estrutura plana (ver
Resultados and Interpretao, pg. 29).
Uma anlise no-linear tambm pode ser realizada. Porm, em cada clculo, apenas uma combinao de
carga pode ser levada em conta e usualmente tambm requere um tempo de clculo maior. Em muitos
casos ento recomendado realizar uma anlise linear e, por exemplo, considerar a excluso de
compresso (ou a tenso aumentada) dos contraventamentos com um clculo complementar mo.
A considerao de caractersticas no-lineares requer uma anlise no-linear.
Excluso de tenso ou compresso
Foras limite
Rtulas plsticas
Abertura inicial (transmisso de foras s possvel aps a deformao)
47
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
DIMENSIONAMENTO DO AO
O dimensionamento do ao um mdulo adicional opcional (SD1) do AxisVM. Ele est disponvel apenas
com uma licena apropriada.
PARMETROS DE DIMENSIONAMENTO
Para realizar uma verificao dos
perfis de ao so necessrios mais
detalhes. Aps ativar a funo Parmetros
de Clculo e escolher os elementos a
serem
dimensionados,
os
valores
correspondentes podem ser inseridos.
Para este tutorial, o dimensionamento do
banzo superior da trelia ser feito.
Classe da seo
Coeficientes de flambagem relativos
ao comprimento do elemento estrutural
(Ky, Kz)
Fator de considerao da resistncia
ao empenamento da seo na extremidade da barra (K)
Posio da carga (topo, dentro de gravidade, fundo) para considerar a posio de transmisso de foras
Mtodo de clculo para Mcr com LTBeam
Distncia entre enrijecedores contra flambagem
Compilao do membro estrutural
Elemento de construo sobre o comprimento inteiro de todas as barras selecionadas
(no presente exemplo todo o banzo superior como um nico elemento de construo)
Elemento de construo entre cada elemento interrompido (no presente exemplo entre
cada dois ns um elemento diferente, sendo um total de 16 elementos para
dimensionamento)
RESULTADOS
A apresentao de resultados de dimensionamento de ao feita da mesma maneira que os resultados de
anlise esttica. Desta forma, a seleo do caso a ser considerado (caso de carga, combinao de cargas
ou valores limites), a componente do resultado a ser interpretado e o modo de visualizao pode ser feita
com a ajuda dos menus de seleo (ver Resultados e Interpretao, pg. 29).
Eficincia
Anlise
Resistncias
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
48
De forma anloga anlise esttica, um resumo da utilizao (efeito proporcional resistncia) das
verificaes pode ser aberto com um clique no membro de construo (ver Resumo dos Resultados para
Elementos de Linha, pg. 32). Na descrio de verificaes individuais, uma referncia ao cdigo de norma
usado dado.
N-M-V
N-M-Stab
Von Mises
Vy, Vz
Efficincia
Resultados
49
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
DIMENSIONAMENTO DA MADEIRA
O dimensionamento da madeira um mdulo adicional opcional (TD1) do AxisVM. Ele est disponvel
apenas com uma licena apropriada.
PARMETROS DE DIMENSIONAMENTO
Para realizar uma verificao dos perfis
de madeira, mais detalhes so
necessrios. Aps ativar a funo Parmetros
de Clculo e escolher os elementos a serem
dimensionados, os valores correspondentes
podem ser inseridos.
Para este tutorial, o dimensionamento das
teras pode ser feito.
Coeficientes de flambagem relativos ao
comprimento do elemento estrutural (Ky, Kz)
Posio da carga (topo, dentro de
gravidade, fundo) para considerar a posio
de transmisso de foras
Fator para determinao do comprimento decisivo em relao flambagem lateral torsional (KLT)
Compilao do membro estrutural
Elemento de construo sobre o comprimento inteiro de todas as barras selecionadas
(no presente exemplo todo o banzo superior como um nico elemento de construo)
Elemento de construo entre cada elemento interrompido (no presente exemplo entre
cada dois ns um elemento diferente, sendo um total de 16 elementos para
dimensionamento)
Vigas de madeira lamelar colada, outras propriedades podem ser inseridas na seo do canto inferior
esquerdo da janela de definio de parmetros.
Espessura da camada t no caso de vigas de madeira lamelar colada
Direo das fibras em vigas com seo transversal varivel (paralelas borda superior ou inferior)
RESULTADOS
A apresentao de resultados de dimensionamento de madeira feita da mesma maneira que os resultados
de anlise esttica. Desta forma, a seleo do caso a ser considerado (caso de carga, combinao de
cargas ou valores limites), a componente do resultado a ser interpretado e o modo de visualizao pode ser
feita com a ajuda dos menus de seleo (ver Resultados e Interpretao, pg. 29).
Eficincia
Anlise
Parmetros
calculados
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
50
De forma anloga anlise esttica, um resumo da utilizao (efeito proporcional resistncia) das
verificaes pode ser aberto com um clique no membro de construo (ver Resumo dos Resultados para
Elementos de Linha, pg. 32). Na descrio de verificaes individuais, uma referncia ao cdigo de norma
usado dado.
N-M
N-M-Flamb
N-M-FlambLT
Vy-Tx, Vz-Tx
Eficincia
Resultados
51
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
52
GEOMETRIA E ELEMENTOS
PREPARAO DO MODELO
Quando o modelo for expandido com o prdio frontal, os pilares e contraventamentos de um lado da
estrutura no sero mais necessrios. Estes devem ser apagados antes da insero de novos elementos.
Porm, alguns objetos da geometria (ns e linhas) ainda sero necessrios, portanto, ser preciso realizar
duas etapas para preparar o modelo.
A remoo de objetos possvel apenas nas abas de insero (Geometria, Elementos, Cargas e
Malha).
A funo Apagar ativada com a tecla [Delete] do teclado. Subsequentemente, os objetos a seram
removidos devem ser marcados.
No exemplo em questo, a viga travessa, o pilar do meio
e os contraventamentos devem ser completamente
removidos.
53
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
INSERO DA GEOMETRIA
A geometria da placa de base pode ser inserida
com a funo Retngulo (aba Geometria).
Ativar a funo Retngulo
Clicar no ponto 1 de acordo com a figura ao lado
Apontar o mouse no ponto 2 (sem clicar)
Inserir no teclado [X], [5,5], [Enter]
Para inserir um retngulo, dois pontos de uma diagonal
so definidos. Um retngulo apenas claramente
definido com as seguintes convenes.
2
Para desenhar um retngulo com qualquer orientao no espao (sem as convenes acima), a
funo Retngulo obliquo pode ser usada. Nesta funo, dois pontos e a altura so necessrios.
Esta funo pode ser utilizada para definir o contorno de uma porta em uma parede.
Ativar a funo Retngulo obliquo
Apontar o mouse no ponto 1 (sem clicar) se acordo com a figura abaixo.
Definir a origem relativa no ponto 1 (tecla [Insert]
Inserir no teclado
[Y], [-1.25], [Enter]
(Ponto 2)
(Ponto 3)
(Ponto 4)
4
1
3
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
54
DEFINIO DE REGIES
Regies so elementos para representar todos os
elementos superficiais. Como base para definio
necessrio selecionar um contorno fechado e
plano (linhas de geometria).
Para definir a placa de base o exemplo aqui descrito, o
procedimento abaixo pode ser seguido.
Ativar a funo Regio (aba Elementos)
Marcar os limites da placa de base e confirmar a
seleo com OK
Definir as propriedades da regio de acordo com a
imagem abaixo e confirmar com OK
Na insero de regies em modelos espaciais, o tipo de elemento Casca deve ser selecionado para todos
as regies. Membrana e Placa no possuem todos os esforos, o que pode levar facilmente
instabilidade num modelo espacial. Estes tipos de elementos so apenas apropriadas para anlises planas.
Membrana
Placa
Casca
55
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
regio,
linha).
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
Ki > 10 kN/m/m,
6
Kii > 10 kNm/m/rad
4
6
Ki = 10 .. 10 kN/m/m,
4
6
Kii = 10 .. 10 kNm/m/rad
4
Ki < 10 kN/m/m,
4
Kii < 10 kNm/m/rad
56
MODELADOR DE OBJETOS
Outra possibilidade para definir elementos o uso do Modelador de Objetos. Ele basicamente adequado
para a modelagem de grandes edifcios (residenciais e comerciais), porm tambm pode ser adequado para
outras tarefas.
O Modelador de Objetos define a geometria e o elemento em s passo de trabalho. Os resultados
obtidos com o modelador de objetos no so diferenciados da definio convencional de geometria
e depois elemento.
O modelador de objetos diferencia tipos de objetos, para os quais diversas condies so assumidas para
uma insero simplificada.
Coluna
Viga horizontal
Viga
Parede
Laje
Laje COBIAX
Regio
Abertura
PAREDE
O modelador de objetos permite a insero de diferentes tipos de
componentes. Este deve ser escolhido na parte superior da caixa
de dilogo.
AxisVM designa como Parede todas as regies que esto num plano vertical.
O modelador de objetos permite apenas a insero de paredes com o final
tambm vertical. Se uma parede possui borda inclinada, ela pode ser feita
convencionalmente ou com o modelador de objetos e posteriormente ajustada
funo Translao.
Selecionar o tipo de objeto Parede
Inserir as propriedades (Material C25/30, espessura 200 mm, altura
3.00m, rtulas no topo e base)
Selecionar o formato de parede (
Linha) na parte inferior da caixa de
dilogo
Clicar nos pontos inicial (ponto 1 da figura abaixo) e final (ponto 2) da parede
Repetir o procedimento para a segunda parede (pontos 3 e 4)
Adicionalmente, pode ser escolhido se a parede ser inserida acima (
topo da parede).
1
2
3
4
Copyright by IngWare GmbH
57
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
PILARES
A insero de pilares feita de maneira similar s paredes.
Selecionar o tipo de objeto Coluna
Inserir as propriedades (Material C25/30, seo transversal 200200 mm,
altura 3.00 m, rtulas no topo e base)
O pilar no deve ser inserido na borda da placa de base, mas sim a 1.5 m de
distncia da borda.
Apontar o mouse (sem clicar) no ponto mdio na linha.
(ponto 1 na figura ao lado)
Definir a origem relativa para este ponto pressionando a tecla [Insert]
Inserir no teclado [X], [-1.5], [Enter]
Para definir a propriedade Seo transversal, a
Biblioteca de Sees Transversais ou o Editor de
Sees Transversais podem ser abertos diretamente do
modelador de objetos.
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TUTORIAL PARTE 3
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LAJE
Lajes so definidas pelas suas propriedades e seu contorno.
Selecionar o tipo de objeto Laje
Inserir as propriedades (Material C25/30, espessura 240 mm)
Selecionar o formato ( Retangular)
Clicar nos pontos 1 e 2 segundo a figura ao lado
Na definio de lajes, os seguintes pontos devem ser
observados.
Lajes no devem ser definidas dentro de outra regio
(ex. aprofundamento de fundao)
Lajes no podem ser inseridas
em uma sobreposio, pois
nas reas sobrepostas no
fica clararamente definido que
propriedades
devem
ser
usadas. Na insero o modelo automaticamente
ajustado..
Se duas lajes se encontram, elas sero conectadas
rigidamente at que haja a insero de rtula de
bordo.
1
2
VIGA (NERVURA)
Vigas so definidas como Viga Horizontal. Elas so
definidas no plano da laje. Portanto, o tipo de elemento
Nervura deve ser utilizado para vigas embebidas na laje. Na
propriedade Tipo exc., o eixo da seo transversal pode ser
deslocado em relao ao eixo de definio.
Selecionar o tipo de objeto Viga Horizontal
Inserir as propriedades (tipo Nervura, material C25/30, seo
transversal 300x600 com ajuda do Editor de Seo Trasnversal,
tipo de excentricidade Nervura inferior)
Selecionar a forma de insero ( , Linha)
A insero dos pontos final e inicial da nervura pode ser
feita clicando diretamente nos pontos correspondentes
ou, como neste exemplo, digitando no teclado.
Apontar o mouse (sem clicar) no ponto 1 como
mostra a figura ao lado
Definir a origem relativa para este ponto
pressionando a tecla [Insert]
Inserir pelo teclado [X], [-1.5], [Enter]
Clicar no ponto perpendicular ( ) da parede oposta
Vigas podem ser alternativamente definidas como
elementos de linha. Um pre-requisito a insero prvia
de uma linha de geometria como base de definio.
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AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
CONTROLE VISUAL
Na opo de visualizao Textura (barra
de ferramentas vertical), um modelo
renderizado com a visualizao do material mostrado.
Isto permite ter um controle visual da insero. Em
particular, a materializao e magnitude das dimenses
podem ser verificadas. Com isso, a totalidade da insero
facilmente controlada nesta visualizao.
Editar o modelo neste modo de visualizao possvel
mas, em muitos casos, cansativo.
Portanto,
recomendado realizar adies e alteraes no modo de
representaao em Linhas
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
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1
2
61
AXISVM TUTORIAL
TUTORIAL PARTE 3
RECONHECIMENTO DE ANDARES
O Reconhecimento de andares encontrado nas Funes de gesto e sada de dados (canto
superior esquerdo da janela principal). Eles so baseados nas partes lgicas, que devem estar
ativas para a deteco de andares. Se nenhuma outra parte lgica deve ser criada alm dos
andares, as partes desnecessrias podem ser desligadas nas Opes para partes lgicas.
Desliga os andares / exibe o andar corrente
Encontrar
Apagar
Adicionar
Numerao
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CARGAS
SISTEMA DE CARGAS
Em adio s cargas superficiais inseridas na parte 2 deste tutorial (ver "Carga
superficial em barras", pg. 45), cargas superficiais em regies devem ser
tambm inseridas nesta seo, e ainda, uma carga mvel.
CARGAS ESTTICAS
Para selecionar o caso de carga ativo, o menu suspenso ao lado da funo
Grupos / Hipteses de Carregamento" usado. O caso de carga ativo
exibido na janela Status.
O peso prprio inserido da maneira usual para todos os componentes (ver "Peso prprio", pg. 25).
Existem basicamente duas funes para definio de cargas em superfcies. Geralmente, a funo "Carga
distribuda na regio" ( ) usada por ser mais flexvel que a funo "Carga distribuida em superfcie ( ).
Carga distribuida em superfcie" normalmente usada apenas quando o elemento finito manualmente
definido (ao invs de criado pela gerao da malha). Este procedimento aplicado apenas em casos
especiais e, portanto, no aprofundado neste tutorial.
A
definio
de
"Carga
distribuda na regio feita
de maneira similar ao procedimento
usado para definir cargas distribudas
em elementos lineares (ver "Carga
superficial em barras", pg. 45).
Como padro, cargas em domnios so desprezadas nas aberturas. O usurio pode escolher se a
carga deve ser reconhecida para as aberturas. Neste caso, a carga distribuda nesta abertura
convertida em uma carga linear constante ao longo da borda da abertura.
Direo
Escolha do sistema de coordenadas (global na superfcie, global projetada ou local)
Valor de
Insero das intensidades de carga pX, pY, pZ (ou px, py, pz) de acordo com a
carregamento
direo escolhida
rea de aplicao
Retangular, retangular inclinada, poligonal
da carga
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TUTORIAL PARTE 3
CARGA MVEL
Insero de carga mveis
Cargas mveis so cargas estticas programadas para diferentes posies. Elas tambm podem ser
inseridas manualmente como vrios casos de carga esttica mutualmente exclusivos, entretanto, na
maioria dos casos, a insero com Carga mvel mais simples.
Um tipo de carga especfico necessrio para a insero de carga
mveis. Ao criar um caso de carga mvel, um grupo Carga Mvel
criado automaticamente. Cargas mveis devem ser sempre definidas como casos de carga mutualmente
exclusivos, caso contrrio, todas as posies da carga afetaro o modelo simltneamente. Ao renomear
cargas mveis, apenas o nome da carga (padro "MOV1") pode ser modificado, a numerao ("-001") no
pode ser influenciada pelo usurio.
Para facilitar a insero, apenas a laje acima do pavimento trreo pode ser exibida usando as partes lgicas
Andares / Andar 1 / Lajes (ver Partes Lgicas e Reconhecimento de Andares, pg. 62).
Aps ativar o caso de carga Carga mvel, o esquema e
comportamento da carga podem ser definidos.
Esquema da carga Insero na tabela, os valores sero
exibidos
no
desenho.
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TUTORIAL PARTE 3
GERAO DA MALHA
Para as partes 1 e 2 deste tutorial, os modelos estticos considerados no necessitavam de gerao de
malha. Com o uso de regies para criar elementos superficiais, a diviso destas regies em elementos
finitos precisa ser realizada.
Criao da malha
Aps ativar a funo "Gerar malha em regies" (aba "Malha"), devem ser
selecionadas as reas nas quais a malha deve ser criada. Para o
presente exemplo, o modelo todo dever ser marcado (
). Aps confirmar a
seleo com "OK", os parmetros para a gerao da malha podem ser inseridos.
Dimenso mdia
Ajustar malha s
cargas
Diviso de
contorno
Apenas regies
no malhadas
Para o presente exemplo, uma malha uniforme com tamanho de elemento constante de 1.50 m pode ser
usada.
Malha triangular
Tipo de elemento
AxisVM usa malhas triangulares com 7
ns (3 vrtices, 3 pontos mdios, 1
centro da superfcie). Este tipo de malha
gera resultados de qualidade satisfatria,
mesmo com grandes tamanho de
elemento de malha. Isto ilustrado com
uma superfcie curva que pode ser melhor aproximada por
tringulos que por retngulos de bordas com
comprimentos iguais.
Malha retangular
1.00 . 1.50 m
1.50 . 2.00 m
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TUTORIAL PARTE 3
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ANLISE
Por possuir regies e suas malhas, os sistemas com elementos contnuos possuem um sistema de
equaes considervelmente mais amplo que modelos estticos reticulados. Por isso, esperado
um tempo de computao maior. Entretanto, a anlise do exemplo aqui descrito requer apenas poucos
segundo.
recomendado salvar os modelos num disco local antes da anlise para diminuir o mximo possvel o
tempo de computao. Desta forma, problemas de acesso de memria em rede tambm so prevenidos
com o armazenamento local.
RESULTADOS
FORAS INTERNAS EM ELEMENTOS DE SURPEFCIE
nx, ny
nxy
mx, my
mxy
vxz, vyz
vSz
n1, n2
an
m1, m2
momentos principais
am
nxD, nyD
mxD, myD
Membrana
Placa
Casca
tenso axial
Sxy
Sxz, Syz
Sv
S1, S2
tenses principais
aS
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TUTORIAL PARTE 3
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TUTORIAL PARTE 3
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Segmentos de seo
Para segmentos de seo, representaes de resultados adicionais podem ser definidos. Deve ser notado
que, representaes adicionais so vlidas apenas para cada valor individual, no podendo ser, portanto,
utilizadas para limites combinados ("Crtico Min, Max" e "Envoltria Min, Max").
Apenas o diagrama
Mostra os resultados sem representaes adicionais
Diagrama + valores mdios
Exibe o valor mdio sobre o comprimento do
segmento de seo. mostrado um valor mdio
para cada seo com o mesmo sinal.
Planos de seo
Os planos de seo possuem a vantagem no precisarem ser definidos separadamente para cada regio.
Eles sempre atravessam o modelo inteiro. Eles so teis, por exemplo, na anlise de cargas de paredes
(ny), para determinar as paredes crticas. Entretanto, para a anlise detalhada e dimensionamento da
parede correspondente, geralmente usado um segmento de seo.
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TUTORIAL PARTE 3
Barra de ao
Espessura
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TUTORIAL PARTE 3
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Momento de dimensionamento
Momento fletor na viga
Fora normal na viga
Excentricidade
Propriedades do material
Classe de exposio
ngulo de compresso
do concreto
Seo transversal
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TUTORIAL PARTE 3
RESULTADOS
Aps a definio dos parmetros de dimensionamento, os resultados so exibidos.
My,sd
Ass, Asi
Vz
sw
Tx
AsIT
Armadura Longitudinal
A armadura longitudinal mostra a seo transversal da armadura necessria para a armadura de tenso
(azul) e, se preciso, para a armadura de compresso (vermelho). No dimensionamento, uma proporo
mnima de armadura de 0.4 % da seo de concreto considerada. Neste caso, o valor calculado
mostrado em cinza, mas no etiquetado.
A rea de armadura de tenso e compresso limitada a 8% da
seo de concreto. Na construo estrutural, importante saber
que, o dimetro da armadura de compresso deve ser pelo menos
1/12 do espaamento dos estribos.
Na regio da largura efetiva da placa, a armadura longitudinal (Ass,
Asi) deve ser adicionada ao reforo da laje (axi, axs and ayi, ays). Nesta
sobreposio, a superposio dos dois componentes pode ser dispensada na regio.
Estribos
Conforme o tipo de estribdo definido nos parmetros de dimensionamento, o espaamento mximo dos
estribos s calculado como um resultado da fora cortante Vz e da toro Tx. O espaamento dos estribos
limitado a s 25d 400mm. Em muitos casos, o limite absoluto de espaamento dos estribos de 400 mm
decisivo.
Em adio ao dimensionamento dos estribos, a tenso nas diagonais de compresso do concreto tambm
verificada. Se excedida, uma mensagem mostrada (A seo transversal insuficiente ao cisalhamento).
O diagrama de armadura no mostrado neste caso.
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ARMADURA DA COLUNA
Aps a insero dos parmetros de dimensionamento, a armadura da coluna pode ser definida (aba Barras
da armadura na janela Controle das colunas de concreto).
Barras de armadura podem ser inseridas individualmente,
ao longo de uma linha ou de um crculo.
Dimetro da barra de armadura selecionada ou a ser
inserida
O cobrimento do concreto pode ser definido
livremente. Ele mostrado no grfico como uma
linha pontilhada.
para a insero de barras ao longo de uma linha ou crculo,
o nmero de espao entre as barras pode ser especificado.
(N espaos, N+1 barras)
CONTROLE DE COLUNA
Ao mudar para a aba "Controle de Coluna", o usurio direcionado ao salvamento da armadura inserida.
Como resultado exibido um diagrama de interao em diferentes modos de visualizao. Nele, as
condies de tenso calculadas so mostradas (incluindo o momento de flambagem).
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TUTORIAL PARTE 3
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TUTORIAL PARTE 3
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PRINCPIOS DE MODELAGEM
CAMINHO DE ARMAZENAMENTO
Para o clculo, recomendado salvar o modelo localmente (num disco local). O trabalho com grandes
modelos tambm facilitado com esta medida.
A anlise de modelos em rede ou em drive USB geralmente no recomendada, pois o tempo de acesso
mais demorado (comparado com o armazenamento em disco local) pode levar a um tempo de computao
muito elevado e, em certas circunstncias, at interrupo da anlise.
Arquivos armazenados localmente podem ser copiados para uma rede ou drive USB usando o Windows
Explorer. importante certificar-se de que os dois arquivos ("Model.axs" e "Model.axe") sejam salvos na
mesma pasta.
GERAO DA MALHA
A gerao da malha tem uma influncia muito grande na soluo dos resultados e tempo de computao
(ver "Dicas para gera da malha", pg. 66). A escolha de uma rede adequada , portanto, essencial. A
determinao analtica do espaamento timo da malha muito complexo e requer um conhecimento
detalhado do mtodo de clculo de elementos finitos. Desta forma, na maioria dos casos mais fcil
estimar a qualidade de uma malha com espaamento escolhido .
A malha deve apresentar uma imagem regular.
A distoro de elementos finitos (rede da malha) deve ser minimizada. Uma rede de malha
considerada distorcida quando o menor ngulo min <15 (elemento triangular).
Entre duas linhas ou pontos de restrio da malha devem existir, se possvel, pelo menos duas redes de
malha.
Os princpios descritos acima devem ser interpretados como orientaes e podem no ser adequados para
todos os casos.
Malha irregular
Malha regular
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AXISVM TUTORIAL
PRINCPIOS DE MODELAGEM
AXISVM TUTORIAL
FEHLER! VERWEISQUELLE KONNTE NICHT GEFUNDEN WERDEN.
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AXISVM TUTORIAL
PRINCPIOS DE MODELAGEM
AXISVM TUTORIAL
FEHLER! VERWEISQUELLE KONNTE NICHT GEFUNDEN WERDEN.
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FRUM-AXISVM
Troca de experincia entre usurios e
sugestes para futuros melhoramentos
SUPORTE - FAQ
Informao de suporte sobre vrios tpicos e
livro de suporte (compilao) como arquivo pdf.
CURSOS
Para o nosso programa atual de cursos, favor visitar:
www.ingware.ch/kurse
TREINAMENTO POWER-USER
O Treinamento Power-user constantemente atualizado com novas lies.
As lies disponveis atualmente podem ser encontradas em:
www.ingware.ch/learning
MANUTENO DO SOFTWARE
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Sempre na ltima verso do software (atualizaes de verso grtis)
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Suporte online (via Netviewer)
Acesso ao frum de suporte (www.ingware.ch/forum)
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Economia (upgrades so mais caros sem manuteno)
Para mais informaes sobre a manuteno do software, ns estamos satisfeitos
em estar disponveis em +41 (0)44 910 34 34 ou info@ingware.ch
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OUTRAS INFORMAES E NOTAS