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La Jirafa, el Pelcano y el Mono

Autor: Roald Dahl

Pginas: 96
Serie Morada: Desde 8 aos

Esta Gua de Lectura ha sido elaborada por Editorial Alfaguara

Ilustrador: Quentin Blake

Formato: 12 x 20

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

NDICE DE CONTENIDOS DEL PROGRAMA DE ACTIVIDADES

FICHA TCNICA
INTRODUCCIN
ARGUMENTO
INTERS FORMATIVO Y TEMTICO
AUTOR
PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA ANTES DE LA LECTURA
1. DE DNDE SE HABRN ESCAPADO?
2. QUIN VIVE AH?
PROPUESTA DE ACTIVIDADES DURANTE LA LECTURA
1. SIETE PERSONAJES EN BUSCA DE INTRPRETE
2. DNDE ESTN MIS JOYAS?
PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA DESPUS DE LA LECTURA
1. JUGANDO A CRITICAR
ACTIVIDADES PARA EL REA DE LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA
1. EL COBRA Y OTROS APODOS
2. COMPONGO RIMAS
3. HACE DAO A LA VISTA
ACTIVIDADES PARA EL REA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO
1. OBSERVO Y DESCUBRO
ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARES
1. DECORAR UN CRISTAL
ACTIVIDADES PARA LAS REAS TRANSVERSALES
EDUCACIN PARA LA CONVIVENCIA
1. EL TRABAJO EN EQUIPO
EDUCACIN PARA LA ATENCIN A LA DIVERSIDAD
EDUCACIN INTERCULTURAL
1. JIRAFAS, PELCANOS Y MONOS, EN EL MUNDO
EDUCACIN PARA ALUMNOS CON CAPACIDADES ESPECIALES
1. SOY POETA (+)
2. INVENTO RBOLES ()
SUGERENCIAS DE DESARROLLO PARA LA LECTURA EN FAMILIA
1. FBULAS DE ANIMALES
JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS
1. DEDUZCO, LUEGO PIENSO
2. QU MAREO!
SOLUCIONARIO

Profesor/a
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LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

Introduccin
Roald Dahl, como siempre, no defrauda. Partiendo de una situacin la mar de imaginativa
(una jirafa, un mono y un pelcano organizan una empresa de limpiacristales) narra una
historia llena de personajes divertidos y ocurrencias a cul ms disparatada para
divertir y hacer soar s sus lectores.

Argumento
Una jirafa, un pelcano y un mono se instalan en una antigua confitera abandonada, que
siempre haba atrado a Billy, un nio del barrio. Los animales han organizado una empresa de
Limpiacristales sin escalera, Billy se une a ellos y le nombran director gerente de la empresa.
Juntos van a la mansin del Duque de Hampshire para limpiar las numerossimas ventanas y
se desarrollan divertidos hechos que situarn a los protagonistas en muy buen lugar.

Inters formativo y temtico


Si algo caracteriza a este autor es su habilidad y su ingenio para ironizar situaciones y para
criticar comportamientos, adultos, fundamentalmente. En este caso el autor sabe qu recursos
utilizar para interesar al lector infantil, para hacerle reir: exageraciones, bromas divertidas,
animales personificados, personajes excntricos, situaciones chocantes. Todo vale con tal de
provocar esta emocin tan positiva como es la risa. Est comprobado que la risa y el buen
humor relajan los ambientes, aligeran tensiones y son beneficiosos para nuestra salud mental.
En esta Gua de Lectura incluimos un nuevo apartado: Atencin a la Diversidad de Alumnos.
En l se presenta una propuesta de actividades de Educacin Intercultural para acercar el
libro de manera especial a nios de otros pases que se estn integrando en nuestras aulas de
Primaria.
Por otra parte, sabemos que en el aula hay nios de rendimiento escolar alto, pensando en
ellos hemos creado actividades de ampliacin que se presentan en esta Gua para Alumnos
con Capacidades Especiales con el signo (+).
Pero en el aula hay tambin nios de rendimiento bajo que no consiguen superar los niveles
mnimos de conocimiento exigibles en cada curso y que tambin requieren una dedicacin
especial por parte del profesor. Para estos nios las Guas disponen de actividades de fcil
realizacin que se presentan acompaadas del signo (-).

Autor
Roald Dahl naci en 1916 en Gales, de padres noruegos. Trabaj unos aos en frica y fue piloto
durante la Segunda Guerra Mundial. Ingenioso, divertido, dotado de una explosiva imaginacin,
est considerado como un indiscutible maestro de la literatura infantil. Muri en 1990.
Profesor/a
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LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA ANTES DE LA LECTURA

Actividad 1
DE DNDE SE HABRN ESCAPADO?
Invitamos a los alumnos a observar los personajes de la portada, a identificar a los animales
que aparecen representados y a hacer conjeturas respecto a tan extrao grupo: una jirafa, un
pelcano, un mono acompaados por un nio y un anciano con un bastn en la mano.
Quines sern?, preguntamos a los nios, estarn en plena selva? se habrn escapado de
un zoo los animales? Qu aventura podrn vivir en la novela? Pedimos a los nios que
escriban sus conjeturas y que luego las comparen con el argumento real de la novela.

Actividad 2
QUIN VIVE AH?
Pedimos a los nios que observen atentamente las ilustraciones de las pginas: 7, 13 y 15,
que lean el texto de dichas pginas y que, ejerciten la imaginacin explicando qu puede
haber dentro de ese edificio aparentemente abandonado. Tendr nuevo dueo? Quin
habr quitado el cartel de se bende? Para qu habrn puesto una puerta tan nueva?
Interrumpimos la lectura del relato y creamos expectacin entre los chicos por saber quin se
asoma por una de las ventanas del ltimo piso. Escuchamos a los nios y pedimos que anoten
sus predicciones en la Ficha del Alumno.

PROPUESTA DE ACTIVIDADES DURANTE LA LECTURA

Actividad 1
SIETE PERSONAJES EN BUSCA DE INTRPRETE
Como complemento a la lectura individual y silenciosa de los nios, procedemos a hacer una
lectura dramatizada de un fragmento con dilogos. Sugerimos la lectura: desde el ltimo
prrafo de la pgina 33 hasta el ltimo punto y aparte de la pgina 40. Personajes: el narrador,
el Duque, el jardinero, la Jirafa, el Pelcano, el Mono y Billy.
Hacemos grupos de siete alumnos que irn rotando en la lectura. Interesa que participe toda la
clase, no solamente los ms listos o los que mejor lean. Con la ayuda del profesor hacen una
lectura expresiva del texto. l corregir la pronunciacin y la entonacin de los nios cuando
sea necesario. Interrumpir la lectura en el momento en el que el Duque pide la escopeta: Se liar
a tiros el Duque para recuperar las cerezas? Huirn los animales con la fruta? Se presentarn
civilizadamente y se harn amigos? Pedimos a los chicos que hagan sus conjeturas por escrito.

Actividad 2
DNDE ESTN MIS JOYAS?
Con esta actividad queremos que los nios ordenen una secuencia temporal en cuatro
vietas y que describan lo que sucede en cada una de ellas. Es importante que a la hora de
escribir, utilicen los indicadores temporales, primero, despus, luego y por ltimo.

Profesor/a
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LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA DESPUS DE LA LECTURA

Actividad 1
JUGANDO A CRITICAR
Para desarrollar el espritu crtico de los nios y enriquecer su expresin oral les
pedimos que valoren el libro que han ledo. Primero anotamos en la pizarra los aspectos
que debern considerar: el argumento (si les ha gustado o no y por qu, si est bien narrado,
si se entiende), la manera de narrar (si le ha interesado todo el tiempo la lectura...), los
personajes (si les hacen gracia los personajes, si les parecen originales, cul ha sido el ms
simptico), las ilustraciones, (si les recuerdan las de los tebeos, si se imaginaban as a Billy y
al Duque, si les gustara dibujar as...).
Por ltimo los nios anotan sus impresiones respecto a la novela en la Ficha del Alumno.
ACTIVIDADES PARA EL REA DE LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA

Actividad 1
EL COBRA Y OTROS APODOS
Pediremos a los alumnos que lean colectivamente desde el principio del ltimo prrafo de la
pgina 60 hasta el ltimo punto y aparte de la pgina 63; en este fragmento aparecer el
apodo de El Cobra. Seguramente conocern muchos personajes famosos que tengan algn
mote y les pedimos ejemplos. Se les preguntar qu es un apodo, un mote, un alias y los
nios intentarn definir los tres trminos, consultando en el diccionario y comparando los
tres significados. Posteriormente, en la Ficha del Alumno aparece una de las ilustraciones del
libro con los cinco protagonistas de la novela. Los nios debajo del nombre de cada personaje,
debern idear, individualmente, un mote o un apodo divertido para cada personaje.

Actividad 2
COMPONGO RIMAS
Releemos algunas de las rimas que aparecen en el libro (pginas: 17, 19, 20,22, 25, 39 y 48).
Hacemos preguntas de comprensin literal de los versos. Por ejemplo, en la pgina 17, por
qu est ansioso el pelcano? En la pgina 19: cmo qu brillar el ventanal?
Con qu cualidades se anuncia este equipo de limpiaventanas? Te fas de ellos?, los
contrataras para limpiar los cristales de tu casa? Pediremos a los alumnos que siguiendo la
estructura de las rimas, inventen en equipos una rima para anunciar a esta cuadrilla de
limpiaventanas. Conviene decir que los limpiaventanas son muy rpidos, dejan los cristales
invisibles y cobran poco dinero. Luego los alumnos aprenden las rimas de memoria y las
repiten ante sus compaeros.

Actividad 3
HACE DAO A LA VISTA
Observamos de nuevo las ilustraciones de las pginas 7 y 13 y descubrimos la falta de
ortografa en la frase Se bende. Sustituimos la b por la v y decimos palabras que
pertenezcan a la familia del verbo vender y las escribirn en la pizarra. Con esta actividad
se ejercita la escritura con la ortografa correcta. Por ltimo distinguimos palabras de fontica
parecida, unas escritas con b y otras con v.
Profesor/a
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LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

ACTIVIDADES PARA EL REA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO

Actividad 1
OBSERVO Y DESCUBRO
Con esta actividad se pretende que el alumno ejercite su capacidad de observar y de
obtener conocimientos de esa observacin. Pedimos a los chicos que observen bien los
dibujos de los tres animales que aparecen en su hoja, la jirafa, el pelcano y el mono, y que
los describan siguiendo las pautas que se indican.
Tambin les proponemos que investiguen pginas web relacionadas con animales, por
ejemplo www.selwo.es/descubre/animales/. Averiguar datos curiosos sobre las especies de
animales citadas en el libro, puede ser otro objetivo de esta actividad por ejemplo: El pelcano
blanco es el ave con el pico ms grande, gracias a l puede capturar varios kilos de peces, o
la jirafa es el animal con el cuello ms largo pero tiene el mismo nmero de vrtebras que el
ser humano... Tambin es interesante consultar la pgina web de Fapas (Fondo para la
proteccin de animales salvajes). Fapas es una ONG de Llanes (Asturias) que trabaja en la
proteccin y recuperacin de la fauna salvaje y sus ecosistemas.
ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARES

Actividad 1
DECORAR UN CRISTAL
Lo vemos frecuentemente en las ventanas de los colegios. Los alumnos han decorado los
cristales de su clase con flores de papel, con algodones, con tiras de colores, con cartulina y
papel transparente, como haciendo vidrieras de colores.
Si queremos darle un toque ms personal a esta actividad de trabajar sobre el cristal,
proponemos decorar un marco de fotos, los venden en los hipermercados, baratsimos; cada nio
con su marco y dentro una foto o una postal bonita. Con un pincel y las pinturas tmpera
decoramos el marco como queremos, con bolitas de colores, o con flores, o con rayas etc...
La destreza manual y la imaginacin de los chicos se pone en marcha. Seguro que a todos
nos encantan los resultados.
ACTIVIDADES PARA LAS REAS TRANSVERSALES

EDUCACIN PARA LA CONVIVENCIA

Actividad 1
EL TRABAJO EN EQUIPO
La jirafa, el pelcano y el mono nos ofrecen un ejemplo muy claro de lo que representa trabajar
en equipo. Recordamos la presentacin de los tres hecha por la jirafa:
Es muy sencillo, Seor Duque replic la Jirafa. Yo soy la escalera, Peli es el cubo y Mono
es el limpiador. Y el equipo de limpiaventanas se puso en accin (Pg. 42).
Preguntamos a los alumnos si les gusta esa manera de trabajar en equipo, si les parece
necesaria o si a ellos les gusta trabajar individualmente. Se hacen mejor las cosas cuando
trabajamos con los dems? Hay que hacer siempre lo que quieren los de nuestro equipo?
Enumerar las ventajas del trabajo en equipo puede ser uno de los objetivos de esta actividad.
Profesor/a
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LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

EDUCACIN PARA LA ATENCIN A LA DIVERSIDAD DE LOS ALUMNOS

EDUCACIN INTERCULTURAL

Actividad 1
JIRAFAS, PELCANOS Y MONOS EN EL MUNDO
Proponemos a los alumnos que sean de otras nacionalidades que siten en el mapamundi su
pas de origen para que cada alumno de la clase sepa de qu continente proceden sus
compaeros. Teniendo en cuenta que los protagonistas de la novela son animales, pedimos a
los nios hijos de inmigrantes que nos digan si en su pas existe alguna de las especies
citadas en la novela, pelcanos, monos, jirafas...y si no es as, que nos digan cules son los
animales que ms abundan.
EDUCACIN PARA ALUMNOS CON CAPACIDADES ESPECIALES

Actividad 1
SOY POETA (+)
Para aquellos alumnos que trabajan con mucha rapidez y siempre les sobra tiempo, sugerimos
esta actividad pensada para que ejerciten su capacidad de sntesis y su creatividad,
escribiendo rimas sobre algn suceso de la novela, por ejemplo el momento en el que el
pelcano recoge todas las cerezas en su pico. Convendra que el alumno comenzase por releer
las rimas que aparecen en el libro (pgs. 17, 19, 20, 22, 25, 28, 39, 48, 86 y 87).

Actividad 2
INVENTO RBOLES (-)
Pedimos a los alumnos que imaginen que son ellos los protagonistas del evento, y que dentro
del pico del pelcano encuentran la copa del rbol que en lugar de frutos tiene chucheras.
Para facilitar la actividad mirarn las ilustraciones del libro. Les propondremos que se
inventen chucheras y las dibujen, como si fueran frutos, en la copa de un rbol.

SUGERENCIAS DE DESARROLLO PARA LA LECTURA EN FAMILIA

Actividad 1
FBULAS DE ANIMALES
Hemos ledo una novela cuyos protagonistas son animales. En la mayora de las fbulas, los
protagonistas son animales y ste puede ser un buen momento para memorizar alguna en
familia y contarla despus en la clase. No sabemos si hay fbulas en las que aparezcan jirafas
o pelcanos, se nos viene a la memoria una fbula muy conocida cuyo protagonista es una
mona. El profesor bien sabe a cul nos referimos: Subi una mona a un nogal y cogiendo una
nuez verde, en la cscara la muerde, y la arroj sin piedad. As suele suceder a quien su
empeo abandona etc...
Profesor/a
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LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS

Actividad 1
DEDUZCO, LUEGO PIENSO
Se presenta al alumno una lmina con cinco personajes: el mono, la jirafa, el pelcano, el Duque y
Billy. Se plantea qu caracterstica tienen en comn todos los personajes menos uno. Debern
por tanto, observar la ilustracin, analizar los personajes, reflexionar sobre sus caractersticas
y deducir que todos, menos el pelcano, son mamferos. Los nios anotarn su conclusin.

Actividad 2
QU MAREO!
Con este sencillo juego se pretende que el alumno ejercite la atencin y su percepcin
espacial. Se presenta una ilustracin dividida en ocho fragmentos desordenados, cada uno
con una letra diferente debajo. A continuacin un recuadro en blanco con una cuadrcula que
lo divide en ocho partes. El alumno deber anotar en cada casilla del recuadro, la letra del
fragmento de la ilustracin que corresponda para ordenarlos todos.

SOLUCIONARIO

JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS
DEDUZCO, LUEGO PIENSO
CARACTERSTICA EN COMN: La jirafa, el mono, el Duque y Billy son mamferos.
PERSONAJE: El pelcano, porque es un ovparo, no un mamfero.
QU MAREO!
E
C

D
B

G
F

A
H

A VER SI ME ACUERDO
1. Una tienda donde hacen dulces.
2. El Empachadero.
3. Porque la altura de la jirafa les permita llegar a todas partes.
4. Un nio muy soador.
5. Veinticinco.
6. El Cobra.
7. Anillos de diamantes, collares, diademas...
8. Algunos Chamusquetones.
9. Una bolsa de Dulcesencias de Oriente.
10. Enriqueta.

Profesor/a
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LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA ANTES DE LA LECTURA

Actividad 1
DE DNDE SE HABRN ESCAPADO
Observa con atencin la ilustracin y escribe.

- En qu lugar pueden estar los personajes: en la


selva, en un parque, en medio del campo?
...................................................................

- Se habrn escapado de algn zoo los animales?

..........

- Qu estarn haciendo?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
...................................................................

De qu puede tratar una novela con estos personajes?

Anticpate y escribe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
...................................................................

...................................................................

...................................................................

Actividad 2
QUIN VIVE AH?
Observa la ilustracin y lee atentamente la pgina 14 de la novela.
- Quin o quienes vivirn ahora en El Empachadero?
..................................................................................

- Por qu habrn elegido una puerta el doble de alta que la anterior?


..................................................................................

- Cmo ser el personaje que aparezca por esa puerta: ser un


gigante, un hombre subido a unos zancos o una jirafa?
..................................................................................

..................................................................................

Alumnos/as
9

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

PROPUESTA DE ACTIVIDADES DURANTE LA LECTURA

Actividad 1
SIETE PERSONAJES EN BUSCA DE INTRPRETE
Has ledo con mucha atencin desde la pgina 33 a la 40. Ahora recuerda algunos detalles
de esos fragmentos.

- Qu fue lo que vieron la jirafa, el pelcano, el mono y Billy entre los arbustos del
jardn?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Por qu decidieron los tres animales ayudar al Duque?
...................................................................................................

- Qu pens el Duque al verlos coger sus cerezas?


...................................................................................................

- Crees que disparar el Duque con su escopeta?

...............

por qu?

.........

....................................................................................................

Cmo puede terminar este episodio?

......................................................

....................................................................................................

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Alumnos/as
10

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

PROPUESTA DE ACTIVIDADES DURANTE LA LECTURA (CONT.)

Actividad 2
DNDE ESTN MIS JOYAS?
Observa y numera del 1 al 4 las vietas que te presentamos. Luego escribes lo que sucede
en cada una.

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Alumnos/as
11

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA DESPUS DE LA LECTURA

Actividad 1
JUGANDO A CRITICAR
Ahora te pedimos que nos des tu opinin sobre el libro que acabas de leer. Di lo que piensas
y completa este cuadro.

Lo que me ha
parecido el
argumento:

..............................................................................

..............................................................................

..............................................................................

El personaje
que ms me
ha gustado:

..............................................................................

..............................................................................

..............................................................................

..............................................................................

El momento
ms divertido
del cuento:

..............................................................................

..............................................................................

..............................................................................

El menos
divertido:

..............................................................................

..............................................................................

Lo que me
parecen las
ilustraciones:

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..............................................................................

..............................................................................

Alumnos/as
12

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

ACTIVIDADES PARA EL REA DE LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA

Actividad 1
EL COBRA Y OTROS APODOS
Acurdate del personaje de El Cobra, el ladrn de joyas del cuento,
y busca un nombre divertido y adecuado para cada uno de estos
personajes. Escribe.
La Jirafa

El Pelcano

El Mono

El Duque

Billy

...................

...................

...................

...................

...................

ACTIVIDADES PARA EL REA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO

Actividad 1
OBSERVO Y DESCUBRO
Observa atentamente estos tres animales y descrbelos siguiendo el orden que se indica.

LA JIRAFA
CABEZA:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................................................................

TRONCO:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................................................................

COLA:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
EXTREMIDADES:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

EL MONO
CABEZA:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................................................................

TRONCO:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................................................................

COLA:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
EXTREMIDADES:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Alumnos/as
13

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

ACTIVIDADES PARA EL REA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO (CONT.)

Actividad 1
OBSERVO Y DESCUBRO (CONT.)

EL PELICANO
CABEZA:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................................................................

TRONCO:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.............................................................................

COLA:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
EXTREMIDADES:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Ahora para saber ms cosas de la jirafa el pelcano y el mono, debers localizar los datos de
estos animales. Para ello consulta libros de animales, enciclopedias, Internet o las fuentes
que se te ocurran.

Cmo se reproduce

Cmo se alimenta

LA JIRAFA

EL MONO

EL PELCANO

Alumnos/as
14

Cmo es su habitat

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS

Actividad 1
DEDUZCO, LUEGO PIENSO
De los cinco personajes de esta ilustracin, todos, menos uno, tienen una caracterstica
comn. Cul es? Cul es el personaje que no la tiene?

CARACTERSTICA EN COMN
.............................................................

.............................................................

PERSONAJE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Alumnos/as
15

LA JIRAFA EL PELCANO Y EL MONO

Roald Dahl

JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS

Actividad 2
QU MAREO!
Las piezas de esta ilustracin estn desordenadas. Aydanos a recomponerla. Colocando la
letra que hay debajo de cada fragmento, en la casilla correspondiente del recuadro superior,
lo logrars.

Alumnos/as
16

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