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Econmica
Julio-Noviembre, 2012
DIPLOMADOS COFEMER/LATIN-REG
DISEO DE MECANISMOS
Mdulo 1
Introduccin a la regulacin econmica
Lectura 4: Diseo de Mecanismos
DIPLOMADOS COFEMER/LATIN-REG
DISEO DE MECANISMOS
DIPLOMADOS COFEMER/LATIN-REG
DISEO DE MECANISMOS
La elaboracin del material expuesto en esta lectura estuvo a cargo de Alfonso Carballo
Prez, Julio Csar Rocha Lpez, Margherita Corina, Kevin Gabriel Altamirano Zubira y
Osler Pascoe Moreno. Para cualquier duda respecto a este material puedes escribir a los
siguientes
correos
electrnicos:
margherita.corina@cofemer.gob.mx,
kevin.altamirano@cofemer.gob.mx y osler.pascoe@cofemer.gob.mx. Tambin puedes
consultar algunas respuestas a los ejercicios planteados en el desarrollo de la lectura en
las cuentas de twitter: @alfonsocarballo y @MargheCorina.
La elaboracin del caso de estudio presentado con esta lectura estuvo a cargo de Osler
Pascoe Moreno. En caso de dudas puedes escribir a osler.pascoe@cofemer.gob.mx.
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DISEO DE MECANISMOS
NDICE
I.
II.
III.
IV.
BIBLIOGRAFA .............................................................................................. 22
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I.
DISEO DE MECANISMOS
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DISEO DE MECANISMOS
Una interpretacin simplista de esta definicin nos dira que la labor del regulador se
reduce a emitir regulaciones del siguiente estilo:
1. Las empresas debern establecer un precio socialmente ptimo, por lo que
el precio de un producto debe ser igual al costo marginal de producirlo.
2. Se prohbe que las empresas se coludan para evitar la entrada de otros
competidores.
Sin embargo, sabemos que en la mayora de los casos la presencia de asimetras de
informacin y comportamiento estratgico evitan que se pueda verificar si los puntos
anteriores se cumplen o no. Las empresas preferiran cargar precios altos y tener pocos
competidores, por lo que harn lo posible por evitar la entrada de nuevos competidores y
ganar poder de mercado para tener una influencia directa sobre la determinacin de
precios y cantidades.
Respecto al punto 1 es difcil que el regulador conozca los costos en los que las empresas
incurren para poder determinar los precios que igualen los costos marginales para
producir algn bien o servicio, y, en caso de que cuestione a las empresas sobre sus
costos, estas tendrn incentivos a sobrevalorarlos con el fin de obtener mayores
beneficios.
Similarmente, con respecto a la regulacin expuesta en el punto 2, la regulacin
econmica establece que las empresas no tienen permitido coordinarse para evitar la
entrada de otros competidores; sin embargo, sabemos que la aplicacin de esta
regulacin genera una problemtica, ya que el regulador difcilmente podr saber si las
empresas se encuentran en comunicacin una con otra y resultara extremadamente
costoso intentar monitorear las actividades de cada una de las empresas.
La enseanza de los ejemplos previos es que el regulador no slo debe tener bien
definidos los objetivos que quiere implementar, sino que tiene que disear
regulaciones que lleven a los agentes regulados al objetivo ideal. Derivado de lo
Comisin Federal de Mejora Regulatoria
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DISEO DE MECANISMOS
Siguiendo la terminologa de lecturas previas, en las que se trataron los temas de Teora
de Contratos y Teora de Juegos, el Diseo de Mecanismos busca alinear los incentivos
de tal manera que las acciones en equilibrio de los agentes derivan en un estado
socialmente ptimo. En este sentido, el Diseo de Mecanismos aplica el enfoque de
incentivos desarrollado en la Teora de Contratos en la implementacin de objetivos
sociales.
Un ejemplo de mecanismo son las subastas en las que los participantes revelan
progresivamente cunto estn dispuestos a pagar para obtener un bien o servicio, como
puede ser una obra de arte, de tal manera que al final se otorga este objeto a quien ms
lo valora. Otro ejemplo lo tenemos con los proceso de contratacin para un puesto de
trabajo. En este caso, el propsito es identificar al mejor candidato para el puesto de entre
mltiples alternativas. El mecanismo est conformado por todo lo que implica un proceso
de seleccin: la presentacin del currculum, exmenes, entrevistas, es decir, todo lo que
necesita el reclutador para distinguir a aqul postulante que rena las condiciones
necesarias para ocupar el puesto.
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DISEO DE MECANISMOS
Como podemos ver, la definicin de mecanismo propuesta por Maskin es muy general y
no pone restriccin alguna sobre quin debe disear el mecanismo ni cul es el resultado
que se desea implementar. En el caso del enfoque de la regulacin econmica,
supondremos que el regulador es quien disea el mecanismo con el fin de mejorar el
bienestar social. En otras palabras, desde el punto de vista de Diseo de Mecanismos las
reglas del juego en el que participan los agentes son diseadas por el regulador con el fin
de alinear los incentivos hacia un resultado socialmente ptimo.
Consideremos el siguiente ejemplo que resulta de la negociacin que deben realizar dos
agentes para repartirse un bien.
Ejemplo de mecanismo: Reparticin de un bien divisible
Supongamos que dos individuos desean llegar a un acuerdo sobre la divisin de una
porcin de oro entre ambos. Es muy probable que ambos quieran obtener la mayor
cantidad posible, por lo que existe un conflicto de intereses que debe ser solventado por
el planificador social.
El planificador no sabe con certeza cules son las preferencias de los individuos, pero
sabe que existen dos posibilidades, representadas por individuos del tipo 1 e individuos
del tipo 2.
A los individuos del tipo 1 no les interesa el oro, por lo que siempre lo rechazarn y
preferirn drselo a alguien ms. Por otro lado, a los agentes del tipo 2 buscarn obtener
la mayor cantidad de oro posible.
La tarea del planificador es disear un mecanismo bajo el cual siempre obtengan
asignaciones socialmente favorables:
En caso de que se encuentren un agente del tipo 1 y uno del tipo 2, lo mejor es
que se otorgue la totalidad del bien al tipo 2, que es quien ms lo valora.
En caso de que se encuentren dos agentes del tipo 1 lo ideal es que se regrese el
bien al planificador.
En caso de que se encuentren dos agentes de tipo 2 lo ideal es que el bien se
divida en partes iguales entre los dos.
En resumen, el planificador desea que cuando ambos agentes quieran el bien, este sea
dividido en partes iguales, y cuando al menos uno de los agentes no se beneficia de esto,
se asigne la totalidad del bien a quin ms la valora.
Comisin Federal de Mejora Regulatoria
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Jugador 1
Tipo 1
Tipo 2
DISEO DE MECANISMOS
Jugador 2
Tipo 1
(0%,0%)
(100%,0%)
Tipo 2
(0%,100%)
(50%,50%)
Antes de describir el mecanismo que implementa los ptimos sociales para cada
posibilidad, observemos que el principal punto de conflicto surge cuando ambos
individuos son del tipo 2, ya que los dos querrn obtener la mayor cantidad de oro posible
y tratarn de comportarse estratgicamente. En los otros casos es razonable pensar que
la negociacin se resolvera de forma ptima por s misma, ya que al menos uno de los
individuos ceder la totalidad del oro; sin embargo, dada la asimetra de informacin, el
planificador debe considerar todas las opciones posibles: que ambos agentes sean del
tipo 1, que ambos sean del tipo 2 o que uno de ellos sea del tipo 1 y el otro de tipo 2.
Por lo anterior, el regulador no puede confiar en que siempre se obtengan asignaciones
ptimas por s mismas sin la implementacin de un mecanismo.
Un mecanismo ptimo que resuelve este problema es el siguiente:
Etapa 1: El planificador elige a cualquiera de los dos agentes para que divida el
oro en dos partes.1
Este mecanismo evita que, en caso de que existan dos individuos del tipo 2, alguno de
ellos quiera tomar ventaja. El individuo que divide el oro sabe que se quedar con la
porcin ms pequea por lo que buscar que esta sea lo ms grande posible, por lo tanto
la mejor opcin para el primer agente es dividir en partes iguales el oro.
El ejemplo previo ilustra el principal problema que trata de resolver el diseo de
mecanismos: implementar un estado socialmente ptimo cuando el planificador social2,
que puede ser visto como el principal en la teora del agente-principal, y el agente son los
individuos, se encuentra en un estado de informacin asimtrica. As, el principal enfrenta
un problema de incentivos, ya que el principal tratar de obtener la mayor cantidad de
informacin que le sea posible para que pueda asignar los recursos correctamente. Para
hacer eso, podr recurrir a muchos y complicados procedimientos para provocar que los
agentes revelen su informacin privada, es decir que el mecanismo cumpla con las
restricciones de compatibilidad de incentivos.
1
Recordemos que desde el punto de vista del planificador social los individuos son indistinguibles uno del
otro.
2
Cuando hablamos del administrador central, nos referimos al principal. Como todo principal, el administrador
central disear el mecanismo que ms le convenga para provocar que el agente alinee sus preferencias con
las suyas y revele su informacin privada.
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Figura 2: Bajo el mecanismo descrito, el agente que divide el oro (en azul) siempre obtendr la porcin ms
pequea, por lo que buscar dividir la totalidad del oro en partes iguales.
II.
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(
) un estado social ( ) que
Esta funcin asigna a cada conjunto de tipos
pertenece a
En el caso de la construccin del puente, si todos los habitantes de una
localidad valoran su construccin, entonces la eleccin social ser que finalmente se
construya el puente.
Ejemplo de funcin de eleccin social: Regla de la mayora simple
La regla de la mayora simple para elegir entre dos posibles alternativas es un ejemplo de funcin de
eleccin social, ya que nos dice cmo elegir una alternativa para cualquier perfil de votacin.
Supongamos que slo existen dos estados sociales, y , y que existe un nmero de 25 agentes que
tienen que votar por una alternativa. La regla de la mayora simple nos dice que la alternativa ganadora
ser la que obtenga ms de 12 votos. En este caso, el tipo de un agente toma los valores, y , que
representan la preferencia de cada agente por el estado social , respectivamente.
, tal que
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Figura 4: Implementacin de un ptimo social bajo informacin asimtrica por medio del mecanismo
20
50
70
100
40
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Veamos que el escenario en el que se pide a todos los agentes que revelen su informacin privada
no es un equilibrio de Nash.
Mecanismo 1:
Los individuos reportan la cantidad mxima que estn dispuestos a pagar por la provisin
del bien.
El planificador social suma las cantidades individuales; en caso de que la suma sea mayor
que el costo de provisin del bien pblico, se recolecta el dinero entre todos los agentes y
se provee el bien pblico. Si la suma de las cantidades es menor al costo de proveerlo no
se recolecta el dinero ni se provee el bien.
En este juego, la estrategia de cada agente es la cantidad que reportan al planificador, veamos que
al menos uno de ellos tiene incentivos para cambiar de estrategia:
Dado que todos reportan la verdad, la suma de las cantidades es igual a 140, que es mayor
al costo de provisin.
En este escenario, el agente 2 tiene incentivos a dar una valoracin ms baja; el agente 2
podra reportar que la cantidad que est dispuesto a pagar es 10. En ese caso la suma de
las contribuciones sera igual a 100, que es suficiente para cubrir el costo de proveer el bien
pblico, por lo que el agente 2 se ahorra 40 y seguir disfrutando del bien pblico.
Por lo tanto, el escenario en el que los agentes reportan su informacin de manera verdica no es un
equilibrio de Nash y el mecanismo no implementa el ptimo social. Veamos ahora que s existe un
mecanismo que logra implementar el ptimo social.
Mecanismo 2:
Los individuos reportan cuanto van a contribuir por la provisin del bien, representado por la
cantidad . Es importante notar que las valuaciones expresadas con tilde, , se refieren a
la cantidad mxima de dinero que los agentes reportan y no necesariamente es igual a la
cantidad mxima que estn dispuestos a pagar, denotada por .
<
=
no se proveer el bien, en otro caso se provee el bien y los individuos deben cumplir el
esquema de pagos que se describe en los siguientes puntos:
1.
Cada individuo paga una tercera parte del costo, , y recibe un pago igual a la
suma de las cantidades reportadas por los dems menos el costo que cada quin
paga:
3
+
3
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ya que por un lado se beneficia por el bien pblico ( ), tiene que pagar su aportacin para la
Veamos que es ptimo para el agente 3 dar su valuacin real, , y no alguna otra valuacin .
Probaremos que decir la verdad es un equilibrio de Nash, por lo que siempre ser mejor para el
agente 3 usar esta estrategia si los dems lo hacen as.
Si todos los agentes reportan de manera verdica sus valuaciones y el agente 3 reporta una valuacin
igual a , los pagos que puede recibir son
3
utilidad del agente 3
+
3
si
3 +
3
si
3 +
100
3
< 100
si
3 + 70 100
si
3 + 70 < 100
el primer pago es mayor al segundo, por lo que puede asegurarse que se cumpla la condicin si
3 70. Es sencillo probar que esto sucede para los otros dos agentes, por lo que podemos
decir que el mecanismo implementa el ptimo social como un equilibrio de Nash.
Este mecanismo es un ejemplo particular de una clase muy general de mecanismos, llamados
mecanismos de Vickrey-Groves-Clarke, que pueden ser usados para resolver el problema de la
provisin de bienes pblicos.
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Supuestos:
1. Suponemos que el costo fijo es conocido por el regulador e igual a 100, el costo
marginal no es conocido, por lo que la funcin de costos de la empresa es:
(
100 +
4. El parmetro
en [0 1], representa el peso que se da a los beneficios de las
empresas en el clculo del bienestar social, por lo tanto, la funcin de bienestar
social tiene la forma:
( )+
( )
Solucin:
El esquema regulatorio ptimo ( ) que maximiza la funcin de bienestar social y
bajo el cual los agentes revelan sus cosos est dado por un precio ptimo, una cantidad
ptima y un subsidio en funcin del parmetro de costos reportado por las empresas, .
El precio ptimo ( ) es:
( )
+ (
[ + (
est dada
)].
( )
( ) + (( ( ) ) ( ) 100)
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Funcin de demanda
()
()
()
()
()
Funcin de demanda ajustada
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Por ejemplo, una forma de estimar los costos de produccin de una empresa consiste en
preguntarles a las empresas qu tipo de maquinaria y tecnologa usan, pues las empresas
tendrn costos de produccin menores en la medida en la que su maquinaria sea ms
moderna y sofisticada. Un mecanismo que dependa de esta informacin con el fin de
determinar las condiciones de costos es un mecanismo indirecto.
Por lo anterior, es vlido preguntarse si existen mecanismos indirectos que
implementen una funcin de eleccin social que no pueda ser implementada por un
mecanismo directo; despus de todo, puede ser que las empresas sujetas a la
regulacin revelen con mayor facilidad informacin sobre sus tecnologas que sobre sus
costos. La respuesta a esta pregunta la encontraremos en la formulacin del Principio de
Revelacin, pero antes de enunciarlo formalmente es importante introducir algunos
conceptos.
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Al respecto, el concepto de monotonicidad de Maskin (Maskin, 1999) es esencial para determinar cundo
una funcin de eleccin social implementada por un mecanismo arbitrario puede ser implementada por un
mecanismo directo.
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los mecanismos indirectos. El principio de revelacin nos asegura que siempre que exista
un mecanismo indirecto que satisfaga los criterios de implementacin, tambin podremos
encontrar un mecanismo directo que sea equivalente e implemente la funcin de eleccin
social. Por lo tanto, en el contexto de la regulacin econmica podemos concentrarnos en
mecanismos directos. Dicho de otra manera, si queremos conocer los costos de una
empresa, el principio de revelacin nos dice que nos centremos en mecanismos que
operan, directamente, en funcin de los costos reportados por las empresas y no,
indirectamente, en variables que estn relacionadas con estos y que no son el fin ltimo
de nuestro inters.
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IV.
DISEO DE MECANISMOS
BIBLIOGRAFA
Baron, D. & Myerson, R., 1982. Regulating a Monopolist with Unknown Costs.
Econometrica , 50(4).
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Maskin, E., 2008. Mechanism Design: How to implement social goals. Stockholm, s.n.
Salanie, B., 2005. The Economics of Contracts: A Primer. Cambridge: MIT Press.
Varian, H., 1992. Microeconomic Analysis. New York: W. W. Norton & Company.
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