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Resumen.- En los ejercicios que tenemos a continuacion vemos una serie de enunciados, los cuales
plantean ciertas actividades que deben realizarse en
MATLAB, prosiguiendo a su letana, se ven resueltos, de forma tal, que la respuesta sea adecuada, para
ello empleamos las herramientas que nos proporciona
MATLAB. Para aclarar lo efectuado, entre las lineas
que se consideran de crucial importancia se colocan
ciertos comentarios.
I. INTRODUCCION
En los ejercicios de las pagina 32, 33, 34 de An
alisis
numerico y visualizaci
on gr
afica con MATLAB del autor
Shoichiro Nakamura existen un conjunto de ejercicios que
seran resueltos uno a uno de acuerdo al conocimiento aprendido en clases, para ello sera necesario emplear las funciones
ya aprendidadas y otras nuevas, en las operaciones mas
importantes de cada ejercicio, si merece la pena se incluiran
ciertas aclaraciones para su posterior entendimiento.
Fig.2 Gr
afica de la funci
on establecido en el literal a)
b) y =
1
,0<=x<=4
1 + (x 2)2
sin(x)
, 0 <= x <= 4
1 + cos(x)
Fig.4 Gr
afica de la funci
on establecido en el literal b)
Fig.8 Gr
afica de la funci
on y = tan(x)
2
c) y = exp(x)x ,0<=x<=10
Fig.6 Gr
afica de la funci
on establecido en el literal c)
Fig.12 Gr
afica de la funci
on dada (aparecen las dos funciones gracias
al comando hold on)
1
Fig.16 Gr
afica de la funci
on dada en a) con su respectivo
dominio
exp(x))
,0<x<=1
b) y =
1 x2
Fig.14 Gr
afica de la funci
on dada en cuadrcula con subplot
tan(x)
, 0 < x <= 5
x0,3
Fig.18 Gr
afica de la funci
on dada en b) con su respectivo
dominio
c) y = xx ,0<x<=2
a = 0, b = 1
a = 1, b = 1
a = 100, b = 0
Fig.20 Gr
afica de la funci
on dada en c) con su respectivo dominio
Fig.24 Gr
afica de la funci
on
Fig.22 Gr
afica de la curva dada
Fig.26 Gr
afica de la funci
on con mesh
Fig.28 Gr
afica de la funci
on con contour
Fig.32 Gr
afica de funci
on en contorno
f = x2 8x + y 2 6y 0,1xy + 50
Utilice la gr
afica de malla para encontrar aproximadamente 2.12 Dibuje su propia carita feliz con nariz y cabello
los par
ametros o
ptimos que minimizan el costo, as como el
costo m
aximo.
.
VI. CONCLUSIONES
Se debe tener en cuenta que para que multiplicaci
on
de vectores se debe agregar un . antes del smbolo de la
operaci
on.
MATLAB nos permite guardar la informaci
on como
respaldo en archivos planos .txt.
En MATLAB podemos trabajar creando funciones las
cuales son similares a otros tipos de lenguajes de programaci
on como son funciones que reciben argumentos y otras no.
RECOMENDACIONES
Fig.33 C
odigo para la graficaci
on de la cara
Referencias
[1] Gilat Amos, Matlab: una introducci
on con ejemplos
pr
acticos, 2da ed., Ed. Reverte , 2006.
[2] Rodrguez Manuel Gil,Introducci
on r
apida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniera , 3era ed., Ed. Madrid,
2003.
[3] Osorio Giraldo Ruben Dario, Metodos numericos en
qumica con Matlab , 1era ed., Ed. Medellin, 2007.
[4] Rodrguez Manuel Gil,Introducci
on r
apida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniera , 3era ed., Ed. Madrid,
2003.
[5] Nakamura Shoichiro, An
alisis Numerico y visualizaci
on
con MATLAB, 1era ed.
Fig.34 Gr
afica de la cara con cabello y nariz
II. COMANDOS
meshgrid(): Para generar dos matrices que contienen las
x e y coordenadas en cada posici
on en una rejilla rectilnea.
Por ejemplo, [X, Y] meshgrid (-5:1:5) devuelve dos 11 11
matrices - la matriz X define las coordenadas x y la matriz Y
las coordenadas y en cada posici
on en una cuadrcula de 11
11. Pruebe a escribir este comando y ver el contenido de X
e Y. Este comando es a veces conveniente para el c
alculo de
funciones de 2 variables en un regi
on rectangular del sistema
de coordenadas.
mesh(): dibuja una malla de alambre con el color determinado por Z, as que el color es proporcional a la altura
de la superficie. Si X e Y son vectores, la longitud (X) = N y
longitud (Y) = m, donde [m, n] = tama
no (Z). En este caso,
(X (j), Y (i), Z (i, j)) son las intersecciones de las lneas de
rejilla de alambre, X e Y corresponden a las columnas y filas
de Z, respectivamente. Si X e Y son matrices, (X (i, j), Y (i,
j), Z (i, j)) son las intersecciones de las lneas de la rejilla de
alambre.
contour(Z): contorno (Z) dibuja un gr
afico de contorno de la matriz Z, donde Z se interpreta como alturas
con respecto al plano x - y z debe ser al menos una matriz
de 2 por 2 que contiene al menos dos valores diferentes. El
n
umero de curvas de nivel y los valores de las curvas de nivel
se eligen autom
aticamente en funci
on de los valores m
aximo
y mnimo de Z. Los rangos de la x - y el eje y son [1: n] y [1:
m], donde [m, n] = size (Z).