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ESCUELA MILITAR DE INGENIERA

Departamento de Ingeniera Industrial


OPTIMIZACIN
Laboratorio No. 6 Optimizacin Dinmica
Los problemas de optimizacin lineal tienen una caracterstica en comn: Son Estticos. Este atributo significa que los problemas se
expresan y resuelven, en trminos de una situacin especfica que ocurre en determinado momento. Cuando se considera un
problema con respecto a sus variaciones en el transcurso del tiempo emerge la Optimizacin Dinmica.
La Optimizacin Dinmica es una tcnica matemtica til para la toma de decisiones interrelacionadas. Proporciona un procedimiento
sistemtico para determinar la combinacin ptima de decisiones.
En contraste con la optimizacin lineal no cuenta con una formulacin matemtica estndar del problema, sino que se trata de un
enfoque de tipo general para la solucin de problemas, adems de que las ecuaciones especficas que se usan se deben desarrol lar
para que representen la situacin individual. Consiguientemente, es necesario cierto grado de creatividad y un conocimiento
consolidad de la estructura general de los problemas de programacin dinmica para reconocer cundo y cmo se puede resolver un
problema por medio de esto procedimientos. Es posible desarrollar estas habilidades a travs del abordaje de una variedad de
aplicaciones y con el anlisis detallado de las caractersticas comunes de estas situaciones.
Caractersticas de los Problemas de Optimizacin Dinmica
(i) El problema se puede dividir en etapas, cada una de las cuales requiere de una poltica de decisin.
(ii) Cada etapa tiene cierto nmero de estados asociados con su inicio.
(iii) El efecto de la poltica de decisin en cada etapa es transformar el estado actual en estado asociado con el inicio de la siguiente
etapa, que posiblemente requerir una distribucin de probabilidad.
(iv) El procedimiento de solucin est diseado para encontrar una poltica ptima para manejar el problema completo, esto es, una
secuencia de pasos para elaborar la poltica de decisin ptima para cada etapa en cada uno de los estados posibles.
(v) Dado el estado actual, una poltica ptima para las etapas restantes es independiente de la poltica adoptada en etapas
anteriores. Consiguientemente, la decisin inmediata ptima depende slo del estado actual y no de cmo se lleg ah (Principio
de Optimalidad de la Optimizacin Dinmica).
(vi) El procedimiento de solucin inicia cuando se determina la poltica ptima para la ltima etapa. La poltica ptima para la ltima
etapa prescribe la poltica ptima de decisin para cada estado posible en esa etapa.
(vii) Se dispone de una relacin recursiva que identifica la poltica ptima para la etapa n, dada la poltica ptima para la etapa n+1.
La forma especfica de la relacin recursiva difiere de un problema a otro de optimizacin dinmica, an cuando una notacin
genrica consiste en:
N: Nmero de etapas.
n: Etiqueta de la etapa actual (n=1,2,,N)
sn= Estado actual de la etapa n
xn= Variable de decisin de la etapa n
xn*= Valor ptimo de xn (dado sn)
fn(sn, xn): Contribucin a la funcin objetivo de las etapas n, n+1, , N, si el sistema se encuentra en el estado s n
en la etapa n, la decisin inmediata es xn, y en adelante se toman decisiones ptimas
fn*(sn)=fn(sn, xn*)
La relacin recursiva tendr la forma

f n s n mx f n s n , xn o f n s n mn f n s n , xn
*

xn

xn

donde fn(sn, xn) se escribe en trminos de sn, xn, fn+1*(sn+1) y tal vez alguna medida de la contribucin inmediata de xn a
la funcin objetivo. Lo que hace que la expresin f n*(sn) sea una relacin recursiva es la inclusin de f n+1*(sn+1) en el
lado derecho, de manera que fn*(sn) est definida en trminos de fn+1*(sn+1). Cuando el nmero de la etapa actual n
disminuye su valor en 1, la nueva funcin f n*(sn) se obtiene mediante el uso de la funcin fn+1*(sn+1) que se obtuvo en la
iteracin anterior, siendo que, despus, el proceso se repite en cada nueva iteracin.
(viii)
Cuando se utiliza la relacin recursiva, el procedimiento de solucin comienza al final y se mueve hacia atrs etapa por
etapa, de forma que encuentra la poltica ptima para esa etapa hasta encontrar la poltica ptima desde la etapa inicial. Esta
poltica ptima lleva de inmediato a una solucin ptima desde la etapa inicial. Esta poltica ptima lleva de inmediato a una
solucin ptima para el problema completo, es decir, x1* para el estado inicial s1, luego x2* para el estado s2, entonces x3* para el
estado s3 que se obtiene, y as sucesivamente hasta xN* para el estado sN resultante.
1.

Una persona vive en Nueva York, pero est pensando conducir hasta Los ngeles para buscar fama y fortuna. Su dinero es
escaso y, por lo tanto ha decidido pasar cada noche de su viaje en la casa de un amigo. Tiene amigos en Columbus, Nashville,
Louisville, Kansas City, Omaha, Dallas, San Antonio y Denver. l sabe que despus de conducir un da puede alcanzar
Columbus, Nashville o Louisville. Despus de conducir dos das puede llegar a Kansas City, Omaha o Dallas. Despus de tres
das de conducir puede llegar a San Antonio o Denver. Por ltimo, despus de 4 das de conducir, puede llegar a Los ngeles.
Para reducir el nmero de millas recorridas Dnde debe pasar cada noche del viaje? El siguiente grfico muestra las distancias
reales por carretera entre las ciudades mencionadas.

Kansas City
5

77

Nashville
3

0
51

Omaha
6

760
10
50

Etapa 5

13

Louisville
4

830
Dallas
7
Etapa 1

30

Los ngeles
10

94

700
660

900

10
40

790

Nueva York
1

Denver
8

580
790

79

50

610

680

90

Columbus
2

Etapa 2

270

Etapa 3

En realidad, la persona necesita conocer la ruta ms corta entre Nueva York y Los ngeles.

San Antonio
9

Etapa 4

R. La trayectoria ptima que la persona debe seguir, consiste en: Nueva York-Columbus-Kansas City-Denver-Los ngeles con
recorrido mnimo de 2870 millas.
Repechaje. Cual debiera ser la trayectoria ptima si la persona parte de Columbus y su destino es San Antonio?
R. La trayectoria ptima que la persona debe seguir, consiste en: Columbus-Dallas-San Antonio con recorrido mnimo de 1320
millas.
2.

Unas empresa sabe que la demanda de su producto durante cada uno de los cuatro meses siguientes ser como sigue:

Mes Demanda (Unidades)


1
1
2
3
3
2
4
4
Al principio de cada mes, la empresa debe determinar cuntas unidades de debe producir durante ese mes. Durante un mes en el
que se produce cualquier nmero de unidades, se incurre en un costo de preparacin de $3. Adems hay un costo variable de $1
por cada unidad producida. Al final de cada mes se incurre en un costo de 50 centavos por unidad en inventario. Las limitaciones
de capacidad permiten la produccin de un mximo de 5 unidades durante cada mes. El tamao de las bodegas de la empresa
restringe el inventario final de cada mes a 4 unidades cuando mucho. La empresa desea determinar un calendario de produccin
para cada mes que cumpla a tiempo con las demandas y que reduzca al mnimo la suma de los costos de produccin y
almacenamiento durante los cuatro meses. Supngase que hay cero unidades a mano disponibles al principio del primer mes.

R. Los niveles de produccin deben ser 1, 5 0 y 5 unidades en los periodos 1, 2, 3 y 4, respectivamente, con costo fijo de $9 y
costo variable de $11, haciendo un costo total de $20.
3.

Suponga que se ha de llenar una mochila de 10 libras con los artculos que aparecen en la siguiente tabla. Para maximizar el
beneficio total, Cmo se debe llenar la Mochila?

Artculo 1
Artculo 2
Artculo 3

Peso (lb) Beneficio ($)


4
11
3
7
5
12

R. El beneficio mximo que se puede obtener con una mochila de 10 libras es $25, introduciendo un artculo de tipo 1 y dos del
tipo 2.

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