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Temario
1
2
3
El desarrollo intelectual.
Diversas apreciaciones sobre el aprendizaje.
Estrategias tiles en el proceso de aprender a aprender.
3.1
3.2
3.3
3.4
Programas de inteligencia.
Procesos bsicos del pensamiento.
Lectura crtica.
Organizadores de informacin.
Presentacin
Creci en Munich, donde su padre posea una pequea fbrica electroqumica. La estricta
disciplina de las escuelas alemanas imprimieron en l la imagen de un estudiante mediocre que
mostraba mas o menos inters en Filosofa, Matemticas y Ciencias.
En 1895, despus de la quiebra del negocio familiar se traslad con su familia a Miln, donde
continu sus estudios; posteriormente abandon la escuela sin obtener ningn diploma para
desilusin de sus padres.
A partir de entonces se dedic a aprender por su cuenta, estudi Clculo y Principios
Generales de la Ciencia, pasaba largas horas en su habitacin dedicado a esta tarea, lea
grandes textos, escriba, hablaba para s mismo, dibujaba, haca grficos, diagramas,...
Esta experiencia autodidacta le permiti ingresar finalmente al Instituto Federal Tecnolgico
de Suiza, donde permaneci durante cuatro aos, inicindose as el umbral de su vida
profesional.
Con estas palabras inicia la biografa del hombre que contribuy ms que ningn otro
cientfico a la visin de la realidad fsica del siglo XX, Albert Einstein quien con su Teora de
la Relatividad dejara una huella indeleble en la historia.
Einstein, adems de sus cualidades personales, era poseedor de una habilidad nica que le
abrira las puertas del conocimiento dejando tras de s un legado de posibilidades, de
conocimientos cientficos e ideales humanos.
Einstein descubri cmo aprender a aprender y aprendi por s solo toda la vida...
Este "saber aprender" surge en nuestros das como una necesidad a las exigencias de
desarrollo de un mundo altamente competitivo y cambiante, donde los requerimientos de
adaptacin y bsqueda de nuevos conocimientos aparecen como "constante" en todas sus
manifestaciones.
Aprender a aprender
Es poseer una serie de estraegias que permitan al individuo construir su propio conocimiento
Ensear a aprender
1. El desarrollo intelectual
Importancia de saber aprender
pensamiento crtico,
solucin de problemas,
trabajo en equipo,
"Los aprendices activos del maana, nos dicen, debern ser personas emprendedoras que
sean capaces de aprender lo que deseen, que sepan qu hacer para lograrlo y procedan a
realizarlo, que busquen opciones para hacer la tarea fcil y recompensante, que aprendan todo
lo que sea posible en el tiempo que tengan disponible. Y ms importante an, que posean un
sentimiento de auto-confianza/autoestima, como resultado de su involucramiento en el
proceso" (Marks-Beale, 1994, p.9)
El modelo educativo, por lo tanto, deber enfocarse hacia el aprendizaje ms que hacia la
enseanza y apoyar al alumno para que desarrolle su capacidad de aprendizaje autodirigido.
Pero, podramos asegurar que lo estamos logrando?, corresponden nuestros diseos
docentes a la compleja y dinmica realidad de nuestro tiempo?.
Nuestra respuesta seguramente depender no slo de lo que consideramos como prioritario
para el siglo XXI, sino de nuestra propia concepcin de aprendizaje.
Por esto es importante retormar del mdulo uno, lo refrente a las concepciones sobre el
aprendizaje y sus respectivos paradigmas educativos.
Al respecto, vale la pena valorar el esquema siguiente en el que se percibe la diferencia entre
un aprendizaje memorstico y uno significativo. En el primero no hay reorganizacin de la
informacin y en el segundo se destaca la reorganizacin de las estructuras conceptuales que
ya existen.
(Barber, 1995)
Al respecto, Novak (1998), dice que slo los niveles elevados de aprendizaje significativo
conducen a la produccin creativa. Y considera las siguientes caractersticas para cada uno
de estos tipos de aprendizaje:
"Aprendizaje significativo y aprendizaje memorstico segn Novak"
Produccin creativa
Aprendizaje significativo
(Novak , 1998)
Qu habilidades cognitivas habra desarrollado para ese entonces este joven que
mostraba apasionada aptitud hacia la Ciencia?
Seran sus habilidades cognitivas las mismas que nos es posible desarrollar a
nosotros?
Se tiene la posibilidad de orientar a los alumnos en la adquisicin de las mismas
habilidades intelectuales que ejercitaba Einstein?
En esta unidad se presentan algunas estrategias cognitivas que pueden ayudar al alumno a
aprender a aprender.
Yuste concibe la inteligencia como una capacidad relacionante y abstractiva. Como una y
mltiple en una jerarqua de cuatro estratos de factores jerarquizados que, bsicamente,
procesan dos modalidades de contenido, con cinco tipos de operaciones. Representa la
inteligencia como un gran prisma triangular, cuyo volumen est ocupado en sus tres cuartas
partes por el almacn de memoria a largo plazo, y un tercio ocupado por una pirmide
triangular (al final del modulo se anexa informacin adicional al respecto).
Proceso de observacin
La observacin es uno de los procesos bsicos del pensamiento. El filtro a travs del cual
tenemos el primer contacto con el mundo que nos rodea. Diariamente en las actividades que
desarrollamos la ponemos en prctica desde las acciones ms simples como el cruzar una
calle hasta en actividades ms complejas como pudiera ser el ensamble de un carro.
La observacin nos es til para describir situaciones del entorno y es la base de otras
habilidades que nos permiten aprender a aprender.
Para llevar a cabo la observacin, Snchez (1993) presenta un proceso que considera como
ptimo y que consiste en fijar la atencin en los atributos de un objeto o situacin para
identificar sus caractersticas.
Proceso de la observacin:
El interiorizar el proceso es muy importante ya que nos hace conscientes de los pasos a
seguir para realizar una buena observacin. Se dice que en la medida en que identifiquemos
el procedimiento adecuado para realizar una accin, seremos capaces de autoevaluarnos y
alcanzar un proceso metacognitivo que nos permita aprender de nuestras acciones.
El objetivo de la unidad de procesos bsicos del pensamiento es acercarlo a esta
metodologa de aprendizaje a travs de una vivencia personal, que lo lleve a utilizarlos en el
camino de aprender a aprender.
Se le invita a que realice el ejercicio accesible a travs del organizador de actividades, en el
que se le presentarn opciones para su comunicacin electrnica. Puede auxiliarse del caso
que se le presenta como ejemplo, en el que una maestra se enfrenta con esta problemtica.
Una vez dominado el proceso, es fundamental transferirlo a la vida diaria. No existe ninguna
disciplina en la que no podamos aplicarlo. En nuestro trabajo diario frente al grupo, siempre
habr la posibilidad de utilizar los procesos en la bsqueda de un mejor aprendizaje. Al
respecto hay literatura que ejemplifica algunas actividades, Yuste, (1998), presenta en la
coleccin Pienso para cada grado de la educacin primaria, algunas actividades
de observacin que pueden ser realizadas dentro del saln de clases. A continuacin se
mencionan algunas a manera de ejemplo:
Solicitar al alumno que observe un dibujo y busque elementos ocultos para que los
identifique con un circulo.
Solicitar al alumno que complete figuras.
Solicitar al alumno que observe un paisaje natural y uno modificado por el
hombre. Identificar sus caractersticas y las diferencias entre ellos.
Dibujar un crculo con un radio de 6 cm. y otro con un dimetro de 16 cm. Observar
Proceso de la comparacin
Comparar es observar para determinar semejanzas y diferencias en base a variables
seleccionadas. Una variable es un tipo de caracterstica, por ejemplo: color, temperatura.
Las variables pueden tomar diferentes valores a su vez, estos valores pueden ser
cualitativos o cuantitativos.
La comparacin se fundamenta en la informacin que proporciona la observacin. En la vida
diaria constantemente se est comparando, se comparan condiciones de trabajo, precios en
el supermercado, servicios que ofrece un proveedor, etc.
Snchez (1993) presenta el siguiente proceso como el ms adecuado para realizar la
comparacin:
Proceso de la comparacin
Una vez dominado el proceso, es fundamental transferirlo a la vida diaria. No existe ninguna
disciplina en la que no se pueda aplicar. En el trabajo diario frente al grupo, siempre habr la
posibilidad de utilizar los procesos en la bsqueda de un mejor aprendizaje. Al respecto hay
literatura que ejemplifica algunas actividades, Yuste, (1998), presenta en la coleccin Pienso
para cada grado de la educacin primaria, algunas actividades de comparacin que pueden
ser realizadas dentro del saln de clases. A continuacin se mencionan algunas a manera
de ejemplo:
Proceso de la Relacin
Relacionar es establecer nexos entre dos caractersticas de un objeto o
situacin referidas a una misma variable. El proceso de relacin es el paso siguiente a la
comparacin, ya que en la comparacin se establecen semejanzas y diferencias de manera
independiente y en la relacin se llega un paso ms all en el procesamiento de la
informacin, ya que se toman estas semejanzas y diferencias y se establecen conexiones
entre ellas.
Snchez, (1993) considera que para poder relacionar de manera adecuada y estructurada
es necesario llevar a cabo el siguiente proceso:
Proceso de la Relacin
Una vez dominado el proceso, es fundamental transferirlo a la vida diaria. No existe ninguna
disciplina en la que no podamos aplicarlo. En nuestro trabajo diario frente al grupo, siempre
habr la posibilidad de utilizar los procesos en la bsqueda de un mejor aprendizaje. Al
respecto hay literatura que ejemplifica algunas actividades, Yuste, (1998), presenta en la
coleccin Pienso para cada grado de la educacin primaria, algunas actividades
de relacin que pueden llevarse a cabo en el saln de clases. A continuacin se mencionan
algunas a manera de ejemplo:
Proceso de Clasificacin
La clasificacin es un proceso mental que permite realizar dos tipos de operaciones:
Una vez dominado el proceso, es fundamental transferirlo a la vida diaria. No existe ninguna
disciplina en la que no se pueda aplicar. En el trabajo diario frente al grupo, siempre habr la
posibilidad de utilizar los procesos en la bsqueda de un mejor aprendizaje. Al respecto hay
literatura que ejemplifica algunas actividades, Yuste, (1998), presenta en la coleccin Pienso
para cada grado de la educacin primaria, algunas actividades de clasificacin que pueden
ser realizadas dentro del saln de clases. A continuacin se mencionan algunas a manera
de ejemplo:
Proceso de ordenamiento
Es la organizacin de elementos en una secuencia tomando en cuenta variables y criterios
previamente establecidos. Las variables elegidas deben serordenables, es decir aquellas
cuyos valores pueden organizarse en una secuencia progresiva, creciente o decreciente.
Snchez (1993), considera que el ordenamiento se lleva a cabo a travs de la seleccin de
variables y objetos, aplicando a estas el proceso de observar, describir, comparar y
relacionar; posteriormente organizar los objetos en base a las relaciones establecidas. El
proceso a seguir es el siguiente:
Proceso de ordenamiento
Para llevar a los alumnos a que vivan el proceso de ordenamiento, puede utilizar como base
alguno de los ejemplos presentados por Yuste (1998), para ser aplicados en el saln de
clase:
Proceso de anlisis
Es un proceso que implica la separacin del todo en sus partes. Esto tiene por objeto
profundizar en el conocimiento de las partes como elementos de un todo complejo, que
incluye nexos, leyes y operaciones.
Dependiendo del propsito del anlisis, es posible realizar anlisis de partes, cualidades,
funciones, usos, relaciones, estructuras y operaciones.
Snchez (1993), plantea los siguientes pasos como los ptimos a seguir si se desea llevar a
cabo el proceso de anlisis:
Proceso de anlisis
Proceso de Sntesis
Incluye la integracin de las partes, propiedades, relaciones, operaciones, etc. en una
totalidad significativa. No existe un procedimiento nico para operacionalizar el proceso de
sntesis. Cada situacin amerita un proceso diferente; sin embargo, es posible construir un
procedimiento general que luego se particularice de acuerdo con las necesidades de cada
tarea. Snchez (1993) propone el siguiente como el proceso general que se debe seguir
para llevar a cabo la sntesis.
Proceso de Sntesis
Proceso de evaluacin
Es un proceso que permite emitir juicios de valor acerca de objetos, eventos o situaciones.
La evaluacin estimula el pensamiento lgico y el desarrollo de una actitud crtica que
permite juzgar productos o situaciones y definir y cambiar mtodos.
Para Snchez (1993), el proceso de evaluacin debe componerse de los siguientes pasos:
Proceso de evaluacin
Sin duda alguna, fomentar el uso de estos procesos en las diferentes actividades y reas de
conocimiento proporciona estrategias indispensables para aprender a aprender.
Tema
El tema es de lo que nos habla el autor. La identificacin inicial de ste en la lectura nos
ayuda a visualizar el tipo de informacin que encontraremos en el texto. Casi siempre est
relacionado con el ttulo, sin embargo no necesariamente tienen que coincidir. Por ejemplo si
el ttulo del artculo que se va a leer es: La Revolucin Mexicana, seguramente la
informacin que encontraremos en el mismo ser sobre el movimiento social de Mxico en
1910. Derivado de un tema se pueden encontrar subtemas vinculados con el principal o
general
El autor de un texto, siempre tiene un propsito en mente entre los que destacan:
lenguaje objetivo. Los reportes cientficos son un ejemplo de textos con el propsito
de informar.
Persuadir: El autor quiere convencer sobre su punto de vista y presenta sus
argumentos con opiniones propias y en algunas ocasiones con lenguaje subjetivo.
Instruir: El propsito es ensear sobre un tema al lector. Ejemplos de ellos son los
libros de texto, o los textos que ensean alguna habilidad, como construir cosas.
El identificar el prposito puede ser de utilidad pues nos permite ir identificando la
clase de lectura a la que nos estamos enfrentando.
Lenguaje
1. Objetivo: cuando el autor presenta los puntos de su escrito sin que en stos
intervengan sus emociones o juicios y
Estructura
No todos los textos tienen las mismas caractersticas y estructura, lo importante es saber
identificarla. Algunos autores entre los que destacan Anderson y Armbruster (1984)
identifican ciertos tipos de estructuras en las que puede estar escrito un texto y sugieren que
en la medida que el lector comprenda e identifique el tipo y estructura del escrito al que se
est enfrentando le ser ms fcil su comprensin y anlisis.
El autor puede tener como propsito el narrar, informar, persuadir o instruir pero su texto
responde a una estructura seleccionada por l. Puede describir, enumerar, comparar,
secuenciar, presentar un problema y su solucin o bien combinar una o cualquiera de las
anteriores. l define como organizar la infolrmacin e identificar sto es la base de un buen
anlisis.
En general se pueden identificar dos grandes grupos de escritos: los que narran y los textos
de reas de contenido.
1. Narraciones
La estructura de las narraciones comprende:
o Una ambientacin que incluye personajes principales y secundarios
ubicados en un espacio y tiempo determinado.
o Un tema que se conforma y consolida a travs de una serie de
acontecimientos que ocurren con un propsito determinado.
o Una Trama o episodios que ocurren en un espacio y tiempo especficos.
o Una resolucin que concluye los episodios del texto.
Un autor organiza sus ideas, de acuerdo a sus objetivos o propsitos de como presentar la
informacin escrita. Al respecto, se dice que es importante que el lector los identifique y
derive de estos la estructura del texto para tratar de comprender adecuadamente la
informacion. Los propsitos del autor pueden ser variados, destacan: describir, enumerar,
comparar-contrastar, establecer una secuencia, presentar una causacin presentar una
problemtica y su solucin. Cada uno de estos propsitos usa una determinada estructura
textual, misma que ha sido analizada por Meyer (1985) y Anderson y Armbruster (1984) y
que puede identificarse de la manera siguiente:
Descripcin:
Consiste en enumerar rasgos, atributos o caractersticas de
un determinado fenmeno. Esta estructura se refiere a
aquellos textos que proporcionan ms informacin acerca
de un determinado tpico presentando atributos,
especificando caractersticas, ambientes, o formas de actuacin.
Es importante aclarar que los textos, por lo general, son complejos, es
decir, se componen de varias unidades textuales, cuyas estructuras son
distintas. De la misma manera se pueden encontrar varios propsitos en el
texto, aunque uno sea el ms importante y el que englobe a los dems.
Secuencia:
Consiste en organizar las ideas o hechos a travs de pasos o
fases. Este tipo de estructura presenta una serie de sucesos
relacionados con un proceso temporal y ordenados en forma
determinada. Todas las ideas que se relacionan estn al mismo nivel de
importancia, es decir, no existe una idea que predomine sobre las
dems. Los textos con esta estructura se pueden resumir a partir de una
frase que recoja el tema central y una sntesis de los hechos expuestos
alrededor del mismo.
Comparacin/Contraste
En esta estructura textual las ideas se comparan entre s.
Los textos de este tipo se pueden resumir mediante
expresiones que indiquen la comparacin o
comparaciones que se realizan.
Dentro de esta estructura hay lecturas que establecen comparacin entre
aquello que diferenca a dos tipos de objetos o seres, mientras que otros no
slo sealan diferencias sino tambin semejanzas.
Causacin:
Consiste en relacionar dos o ms fenmenos de los cuales
uno o varios es antecedente y el otro el consecuente o uno
es el antecedente y varios son los consecuentes.
En esta estructura textual predomina una relacin de causalidad entre las
ideas, pudindose distinguir ideas antecedentes o causas e ideas
consecuentes que son efectos de aqullas. La idea principal de los textos
con esta estructura se puede resumir mediante la expresin de una relacin
de causa-efecto entre dos ideas centrales del mismo.
Problema/solucin:
Consiste en exponer el problema y la otra parte en exponer las
soluciones, es posible tambin que haya un problema y varias
soluciones o varios problemas y una solucin.
Es un tipo de estructura textual similar a la de causacin, por cuanto el
problema es un antecedente de la solucin, la cual es el consecuente.
La diferencia entre ambos tipos de estructuras textuales estriba en que, en la
de problema-solucin hay una estrecha relacin entre el contenido del
problema y el contenido de la solucin, es decir, al menos parte de la solucin
debe estar temticamente muy ligada al problema.
Mixta:
En un texto podemos encontrar la conjugacin de varias
estructuras textuales. Por ejemplo el propsito principal
puede proporcionar la estructura de alto nivel y los
propsitos secundarios otras paralelas. En ocasiones los
textos responden a diferentes estructuras textuales, pero
organizadas de tal manera que puede ser evidente la estructura que domina a
las demas.
Se anexan ejemplos de los diferentes tipos de estructuras textuales al final del
mdulo.
Seales textuales
Es evidente que a mejor estructura en un texto, obtendremos ms cantidad de informacin.
Cuando se lee, adems de tratar de identificar el propsito del lector e identificarlo con una
estructura determinada, es importante tomar en cuenta algunas seales textuales, entre las
que destacan:
b. Oraciones introductorias. Pudiera darse el caso que desde las primeras lneas
introductorias el autor haga evidente la estructura a la que va a dar prioridad. Por
ejemplo un texto puede iniciar de la siguiente manera: A lo largo de la historia se han
presentado diversos movimientos revolucionarios que pudieran tener causas afines.
En algunos casos han surgido de las bases populares como una respuesta a una
gran represin social, y en otras por lderes en busca de espacio de poder, que en
su afn mueven a ciertos grupos para que apoyen sus intereses. Al leer estas
lneas, el lector puede prepararse mental mente para trabajar de manera inicial con
un esquema comparativo, que pudiera incluir tambin el descriptivo, secuencia o
problema-solucin.
d. Frases seal. Estas son muy tiles y hay que centrar la atencin en ellas: Lo
importante es... Es necesario recordar que... Se debe enfatizar que... La conclusin
es...
e. Claves textuales. En una lectura se debe poner especial atencin en todo aquello
que aparezca subrayado, en negritas, en recuadro o aquella informacin que
aparece con un tratamiento especial.
Al terminar de leer un texto, el alumno debe ser capaz de identificar una macroestructura
textual. Debe tener claro el tipo de texto del que se est hablando, la estructura del mismo,
las ideas principales y las secundarias, lo que lo llevar a trabajar con procesos superiores
como inferencias, anlisis y/o sntesis.
Coherencia
Por medio de ella las ideas se conectan unas con otras para que el texto tenga sentido y una
hilacin en la presentacin de ideas y argumentos. La Coherencia global es cuando se
facilita la integracin de las ideas de alto nivel a lo largo de todo el pasaje mediante ttulos,
esquemas visuales o diagramas. La Coherencia local es la que se refiere a la integracin
entre las frases, tal como la que se consigue con partculas conectivas que sirven para
relacionar la informacin.
Unidad
Se refiere al grado en que un texto tiene un nico propsito, de forma que no se incluya en
el texto informacin irrelevante o distractora. Es decir, que la totalidad de la informacin sea
significativa para el tema que se trata.
Confiabilidad
3.
4.
Problema:____________________________
Accin
Resultados
2.
3.
4.
(Novak,1999)
Los mapas son instrumentos poderosos para observar los matices en el significado que un
alumno da a los conceptos que se incluyen en su mapa. Los mapas conceptuales revelan con
claridad la organizacin cognitiva de los estudiantes. (Ontoria, 1995 p. 13)
Etapas de elaboracin de un mapa conceptual
Mtodologa de Novak
Paso 1. Identificar una pregunta de enfoque referida al problema, al tema o al campo de
conocimiento que se desea presentar mediante el mapa. Basndose en esta pregunta,
identificar de 10 a 20 conceptos que sean pertinentes y confeccionar con ellos una lista.
Paso 2. Ordenar los conceptos colocando el ms amplio o inclusivo al principio de la lista. A
veces es difcil identificarlo. Para eso es til reflexionar sobre la pregunta de enfoque y as
decidir la ordenacin de los conceptos. En ocasiones, este proceso conduce a modificar la
pregunta de enfoque o a escribir otra distinta.
Paso 3. Revisar la lista y aadir ms conceptos si son necesarios.
Paso 4. Comenzar a construir el mapa colocando el concepto o conceptos ms inclusivos y
generales en la parte superior.
El nivel recoge aquellos conceptos que tienen aproximadamente la misma extensin o
jerarqua. Los niveles se sitan en el mapa a la misma altura en sentido horizontal.
Paso 5. A continuacin, seleccionar uno, dos, tres o cuatro subconceptos y colocarlos debajo
de cada concepto general. No se deben colocar ms de tres o cuatro. Si hay seis u ocho
conceptos que parecen que van debajo de un concepto general o de un subconcepto, suele
ser posible identificar un concepto intermedio adecuado, crendose, de este modo un nivel
jerrquico en el mapa.
Paso 6. Unir los conceptos mediante lneas. Denominar estas lneas con una o varias
palabras de unin, que deben definir la relacin entre ambos conceptos, de modo que se lea
un enunciado o proposicin vlidos. La unin crea significado. Cuando se une de forma
jerrquica un nmero amplio de ideas relacionadas, se observa la estructura del significado de
un tema determinado.
Novak, 1998, p.28
Metodologa de Ontoria
a. Cules son los elementos bsicos del mapa conceptual como punto de partida.
El concepto es una palabra o trmino que manifiesta una regularidad en los hechos,
acontecimientos, objetos, ideas, cualidades, animales...Las palabras "perro" y
"grande" son conceptos.
La palabra enlace une conceptos y seala la relacin existente entre ellos. La palabra
"es", en el ejemplo, es un enlace.
La proposicin es una frase que consta de dos o ms conceptos unidos por palabras
enlace, dndonos un significado determinado... "El perro es grande". Esta frase o
unidad semntica, tiene un significado determinado, por lo tanto es una proposicin.
Observaciones:
A veces resulta difcil la eleccin de los conceptos ms generales o inclusivos. Por ejemplo,
los tres conceptos siguientes (cada uno coloca las palabras enlace que considera
conveniente):
Como ha sealado Volmink: "El profesor est sujeto a las mismas reglas que los estudiantes,
que no son las de una jerarqua autoritaria, sino las de una estructura compartida de
conceptos, es decir, de significados compartidos."
Cmo se construye el conocimiento compartido? Para Edwards y Mercer, el conocimiento
compartido se construye por medio de la "actividad y el discurso conjuntos". Podemos
distinguir dos fases en el proceso de construccin de un mapa compartido y negociado.
*Un primer momento comprende el debate en pequeos grupos de
alumnos, en el que dialogan e intercambian conocimientos o ideas
que cada uno de ellos ha adquirido sobre el tema. El resultado es la
elaboracin de un mapa conceptual por grupo.
*En un segundo momento, los grupos elaboran un mapa consensado
global, en el cual se incluyen elementos de uno y de otro,
negociando los distintos significados hasta llegar a un compromiso
final. Aqu aparecen las diferentes concepciones y la manera como
los alumnos han aprendido los conceptos, pudiendo originarse una
discusin mucho ms viva y animada. La negociacin tiende a
conseguir un compromiso o acuerdo sobre la inclusin o no de un
concepto, mediante un proceso de dilogo e intercambio. En algunos
casos, la votacin es el nico recurso para tomar una decisin.
El valor educativo que aporta el hecho de compartir significados se constata al haber
implicacin activa de los alumnos en su propio aprendizaje. El hecho de compartir
significados, desarrolla en los alumnos sus capacidades de relacin social y eleva su nivel de
autoestima, al plantear conceptos que pueden ser aceptados por sus compaeros. El mapa
resultante, tiene un innegable valor al proceso de aprendizaje y en la socializacin de los
alumnos.
Existen adems otros tipos de organizadores de informacin que pueden ayudar a organizar
las ideas y la informacin. Para su construccin el usuario puede auxiliarse de una serie de
preguntas que lo van llevando a identificar ideas, clasificarlas, jerarquizarlas y a descriminar las
relevantes de las no prioritarias. Destacan:
Mapa Araa.
Se utiliza para describir la idea central de un concepto, un proceso, una situacin o
circunstancia as como para identificar las partes que se derivan de ella. Es til en el
proceso de escritura para identificar el tema central de un texto y las partes que pueden
comprenderse.
Para la elaboracin de un mapa araa, es importante tomar en cuenta las siguientes
preguntas: cul es la idea central?, cules son sus caractersticas o atributos?, cules
son sus funciones?, qu partes se pueden comprender en ella?, qu ideas o temas se
relacionan con ella?
Ciclo.
Expone la forma en que una serie de acontecimientos se relacionan entre s para la
produccin de un resultado que puede repetirse sucesivamente. Nos puede servir para
identificar la sucesin de pasos que nos llevan a una situacin determinada.
Las preguntas claves para su formulacin son: Cules son los eventos crticos o
principales en este ciclo?, cmo se relacionan?, de qu manera se vinculan o son
consecuencia unos de otros.?
Escala de Continuidad.
Se estructura mediante la utilizacin de la "lnea del tiempo". Su finalidad consiste en
mostrar en orden cronolgico, determinados sucesos hasta la construccin de una realidad
determinada, enmarcada en tiempo y espacio. Es til para la presentacin de hechos
histricos.
Para construir una escala de continuidad es necesario cuestionarse lo siguiente: qu es
lo que se est representando?, cul es el primer evento, situacin o producto?, cul es
el ltimo?
Esqueleto de pescado.
Presentan la interrelacin causa-efecto, que sucede en un problema o situacin compleja.
Las preguntas claves para la elaboracin de un esqueleto de pescado son: cules son
los factores que causaron X?, cmo se interrelacionan?, son los factores que causaron
X los mismos que provocan que X persista?
Raymond S. Nickerson en su libro Ensear a pensar, reitera que los enfoques tradicionales
de la educacin se han centrado en la enseanza de contenidos conceptuales, prestndose
poca atencin al desarrollo de las habilidades que intervienen en actividades de orden superior
como: el razonamiento, el pensamiento creativo y la solucin de problemas.
La mxima expresada por Nisbet y Shucksmith (1987), el aprendizaje ms importante es
aprender a aprender es hoy en da, una de las preocupaciones importantes en la educacin
escolar. Muchos son los autores que se han avocado a desarrollar recursos para ensear a
aprender, de los cuales destacan: Raths, 1986; Nikerson, Perkins y Smith, 1987; Nisbet y
Shucksmith, 1987. (Hernndez y Sancho, 1996)
Si el aprendizaje implica la construccin de conocimientos, y el aprender a aprender se
reconoce como un proceso o camino por el que los alumnos elaboran de manera personal los
conocimientos a travs de mtodos propios de trabajo, estos debieran incluirse en el
aprendizaje escolar.
Las habilidades que destacan como necesarias para incluirlas dentro del currculo son:
EL DOCENTE...
Bajo la perspectiva constructivista el docente juega un papel de mediador y es quien
puede influir con la enseanza de estrategias que ayuden a construir el propio conocimiento y
ensear a aprender a aprender.
El docente, nos dice Coll, se vuelve un participante activo en el proceso de construccin de
conocimiento que tiene como centro no a la materia, sino al alumno que acta sobre el
contenido que ha de aprender. El alumno es considerado constructor activo y el docente se
ocupa realmente de ayudarle a construir sus conocimientos.
De manera contraria, los profesores que identifican su labor con otorgar premios
y castigos suelen pasar por alto que el aprendizaje es un proceso y con
frecuencia se olvidan de ensear cmo se aprende, y an cuando valoran la
capacidad que los alumnos demuestran para relacionar, interpretar y deducir,
consideran que esa capacidad no se debe ensear.
(Mauri, 1997, p. 72)
Vale la pena resaltar lo que Hernndez y Sancho (1996), han destacado en el sentido de que
no basta que el docente domine los conocimientos y procedimientos de su materia, sino que
tambin necesita saber cmo articular el proceso de aprendizaje de los alumnos en relacin
con las situaciones de organizacin de los conocimientos escolares que plantea en la clase.
El profesor como facilitador encuentra su verdadero significado en la formacin de aprendices
activos, centrados ms en su desarrollo personal, que en la adquisicin de contenidos
memorsticos.
"La tarea ms importante de nuestros educadores es lograr despertar la pasin espiritual de los
jvenes, orientarles hacia el descubrimiento y ensearles a gozar el regocijo que proporciona el
conocimiento", dira Einstein durante sus aos como profesor en la Universidad.
ANEXOS
Anexo 1: Pirmide triangular de Yuste
Operaciones Mentales
El procesamiento de la informacin ha puesto de relieve la importancia del conocimiento de los
procesos mentales, puesto que constituyen lo ms especfico de la inteligencia humana. Es
verdad que no puede existir una operacin sin un contenido, ambos constituyen el cmo y el
qu del acto mental. La psicometra haba centrado su inters en los resultados finales
externos de estas operaciones, sobre determinados contenidos, y por ello se haba limitado
enormemente en el conocimiento de la inteligencia, renunciando casi a conocer los procesos
mentales en aras de un mal entendido objetivismo cientfico. En primer lugar puede ser
conveniente diferenciar entre procesos, operaciones y procedimientos. Se entiende por
proceso un conjunto de operaciones secuenciadas en un orden determinado, segn la tarea a
realizar, y por operacin cada una de las acciones diferenciadas en esa secuencia procesual.
Al hablar de procesos mentales, hablamos de un conjunto secuenciado de operaciones
internas. Cuando se habla de procedimientos se trata de un conjunto de procesos internos y
acciones externas.
Las operaciones ms universalmente generales son las de:
Codificacin
Retencin en la memoria
hidratos
de
carbono
constituyen
otra
Define A
Describe A
Define y da
ejemplos de A
Explique el desarrollo
de A
Comparacin. Ejemplo:
LECTURA
Los astros son aquellos que tienen luz propia, como
por ejemplo, el Sol. Por el contrario, los astros no
luminosos son aquellos que no tienen luz propia, como la
Tierra, Marte o la Luna.
Las estrellas son astros luminosos que podemos ver
en el cielo durante las noches despejadas. Los planetas,
satlites y cometas son astros no luminosos que tambin
brillan en el cielo porque reflejan la luz de alguna
estrella. As la Luna, que es un satlite, brilla porque
refleja la luz del Sol.
Mientras que las estrellas estn muy alejadas unas de
otras, los planetas y satlites se encuentran mucho ms
cercanos. Por ejemplo, la distancia entre la Tierra y el
planeta Marte es mucho menor que la que hay entre el
Sol y la estrella ms cercana.
Otra diferencia entre los astros luminosos y los no
luminosos es su tamao. Los astros luminosos son,
generalmente, ms grande que los planetas y satlites
Compara A con
B
Haz una lista
con las
semejanzas y
diferencias
entre A y B
cercanos a l.
Por eso podemos decir que los astros luminosos
tienen grandes diferencias con respecto a los astros no
luminosos.
COMO HACER UN TEXTO DE COMPARACIN
LECTURA
Las drogas alteran el funcionamiento cerebral modificando la
produccin, la liberacin o la degradacin de los
neurotransmisores cerebrales de tal forma que se produce
una modificacin del proceso natural de intercomunicacin
neuronal y en la produccin y recaptacin de los
neurotransmisores.
El consumo de drogas origina o interviene en la aparicin de
diversas enfermedades, daos, perjuicios y problemas
orgnicos y psicolgicos.
Por ejemplo: Hepatitis, Cirrosis, Trastornos cardiovascuolares,
Depresin, Psicosis, Paraonia, etc.
Explica A
Explica el(los)
efecto(s) de A
Explica la(s)
causa(s) de A
Extrae
conclusiones
sobre A
Predice lo que
ocurrir con A
Elabora una
hiptesis sobre la
causa de A
Explica el
desarrollo del
problema A y su
solucin o
soluciones
Mixta. Ejemplo:
LECTURA
Los superpetroleros
Los superpetroleros son los barcos que se dedican a transportar el petrleo del
ocano. Un superpetrolero de tipo medio tiene una capacidad de carga enorme y su
tamao es gigantesco. En sus bodegas podra caber un edificio de 100 pisos. Sin
embargo, los superpetroleros causan graves problemas a la naturaleza que es
necesario resolver; los superpetroleros, con frecuencia, vierten el petrleo de su
carga en los mares y por ello la vida del mar y de las costas sufre daos muy graves.
En 1967, un superpetrolero, el Torre Canyon, se rompi en dos frente a las costas de
Inglaterra, el petrleo derramado ocasion la muerte de 200,000 peces. En el ao
1970, cerca de Espaa, otro superpetrolero sufri una explosin y el buque estall en
llamas; los restos del petrleo se mezclaron con la niebla, y das ms tarde se
precipit sobre las costas cercanas una lluvia negra que destruy la cosecha.
Adems, el petrleo vertido en las aguas del ocano destruye la vida de las plantas
marinas que son muy importantes para la vida de la Tierra, ya que producen el
setenta por ciento del oxgeno necesario.
La solucin de estos problemas no es prohibir el uso de los superpetroleros. Los
superpetroleros transportan la mayor parte del petrleo que consumimos y no existe
otra forma de transportarlo. La solucin, por el contrario, debe buscarse a travs de
estas medidas. En primer lugar, es necesario construir mejores superpetroleros, con
mayor fuerza y resistencia. En segundo lugar, los oficiales de estos buques deberan
ser entrenados de forma especial para poder manejarlos en situaciones de
emergencia como son las tormentas. La tercera medida es instalar estaciones de
control en los lugares por donde los superpetroleros se aproximan a las costas. Estas
estaciones de control podran actuar de forma semejante a las torres de control que
se usan para los aviones; es decir, las estaciones de control podran guiar a los
superpetroleros en sus movimientos de aproximacin a las costas y puertos.