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Tticas defensivas
No handebol so usados sistemas defensivos como o 3x2x1, 5x1, 6x0, 4x2, 3x3 e 1x5. O
sistema mais utilizado o 6x0, onde se encontram 6 jogadores defensivos posicionados
na linha dos 6 metros. A defesa 5x1 tambm bastante utilizada onde 5 jogadores se
posicionam na linha dos 6 metros e um jogador (bico ou piv) se posiciona mais frente
que os outros. No existem categorias e idades exatas para se utilizar cada tipo de defesa,
isso depende da postura ttica do defensor e, principalmente, da postura da equipe
adversria. Alm disso, nos jogos entre equipes de alto nvel tcnico, comum a variao
de formaes de defesa durante o jogo, com o objetivo de confundir o ataque adversrio.
Marcao Individual
Em situaes extremas do jogo, como por exemplo nos minutos finais quando se est
perdendo com pequena diferena de gols, comum que a equipe parta para uma
marcao onde cada jogador fica responsvel por marca um adversrio, tentando tomar a
bola o mais rpido possvel. Este procedimento defensivo dificultado pelas dimenses da
quadra e na maioiria das vezes pelo cansao decorrente do tempo de jogo, mas no deixa
de ser til.
piv tambm limita a atuao do jogador adiantado, podendo ser uma boa opo de
passe, desta maneira o esquema "pode" tambm quebrar defesas 5x1 (tambm se deve
ser realizado por equipas experientes). No sistema defensivo 6x0 podem utilizar dois
pivs, apenas quando as jogadas no esto surgindo na linha de passe e quando exista
certa dificuldade na penetrao, por isso a defesa deve se manter de 4 na quadra. Como
se pode ver, o ataque com 2 pivs muito complexo por isso no muito recomendvel,
principalmente para equipas inexperientes. Exige-se muito treino, ateno e habilidade dos
jogadores, mas uma boa opo em situaes em que a equipa no possua um bom
desempenho com apenas 1 piv ou com dificuldades de arremessos de fora (jogadas de
suspenso ou por cima das da defesa) so interceptadas pela defesa adversria. Existem
vrias maneiras de posicionar-se no ataque, depender sempre do andamento da partida.
As tticas apresentadas acima so as mais utilizadas e comuns no andebol actual. Como
existem adversrios e sistemas defensivos diferentes a figura do treinador
importantssima nesse momento.
Regras
A bola
Ter que ser de couro ou de outro material sinttico. Usa se tambm bola de borracha com
rea pesada para efetuarem-se os treinos de lanamento e para ganhar fora nos
msculos, e ter um melhor manuseio.
Manejo de bola
Permitido: Lanar, parar e pegar a bola, no importa de que maneira, com a ajuda das
mos, braos, cabea, tronco, coxa e joelhos (menos os ps). Segurar a bola durante o
mximo de 3 segundos mesmo se ela est no cho. Fazer o mximo de 3 passos com a
bola na mo. Conduzir ou manejar a bola com os ps no permitido e nem chutar,
quando ele no est a driblar pode dar 2 passos, ou seja 3 apoios com a bola na mo,
aps isso tem de realizar uma ao pessoal, seja passar a bola, rematar ou driblar (caso
no o tenha feito previamente e parado), quando est a driblar no tem limite, se quiser
pode ir de uma ponta a outra da quadra, desde que no pise as reas de 6 metros, claro, e
no apenas dar 3 passos enquanto dribla.
rea do gol
Somente o guarda redes pode permanecer na rea de gol. O adversrio que entra nesta
rea punido com a posse de bola do outro time. Se algum invadir a rea do golo antes
de ter lanado a bola, estar sujeito a uma punio, e se o golo for feito ser anulado,
como est escrito nas regras.
Lanamento da lateral
O lanamento da lateral ordenado, desde que a bola tenha transposto completamente a
linha lateral. E tem que ser cobrado com um p sobre a linha lateral da quadra e outro fora.
Pode-se passar ou at mesmo marcar golo.
Tiro de meta
O tiro de meta ordenado nos seguintes casos: quando antes de ultrapassar a linha de
fundo, a bola tenha sido tocada, em ltimo lugar, por um jogador da equipe atacante ou
pelo goleiro da equipe defensora, estando este dentro de sua rea de gol.
O Tiro de Meta no andebol ordenado quando antes de ultrapassar a linha de fundo, a
bola tenha sido tocada, por ltimo, num jogador da equipe que ataca ou pelo goleiro da
defensora.
Canto
O canto ordenado desde que a bola tocada pela equipe defensora ultrapasse a linha de
fundo. O lance executado no ponto de interseo da linha de fundo e a linha lateral.
Tiro livre
ordenado tiro livre nos seguintes casos: entrada ou sada irregular de um jogador, lance
de sada irregular, manejo irregular da bola, comportamento incorreto com o adversrio,
execuo ou conduta irregular no lance livre e no lance de sete metros; conduta
antidesportiva.
Tiro de 7 metros
Esse lance ordenado quando um jogador sofre uma falta numa situao clara de gol. Ou
seja, quando um jogador est livre para fazer um gol e impedido atravs de uma "falta"
pelo goleiro ou qualquer outro adversrio. cobrado da linha de 7 metros.
Bola ao ar
A bola ao ar marcada quando, mantida a bola dentro da quadra e fora das reas do
goleiro, ocorrer: falta simultnea de jogadores das duas equipes; interrupo do jogo por
qualquer razo, sem infrao s regras.
Os rbitros
O jogo dirigido por dois rbitros assistidos por um secretrio e um cronometrista.
5 ano A