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Historia de la Computadora

PRIMERA GENERACION
Comprende desde 1951 hasta 1959. La compaa Sperry Rand Corporation construye la UNIVAC I,
el primer Computador comercialmente disponible. Los componentes electrnicos usados fueron
vlvulas electrnicas, por este motivo su tamao era muy grande y su mantenimiento complicado. Se
calentaban rpidamente y esto obligaba a utilizar costosos sistemas de refrigeracin. Eran de escasa
fiabilidad, los tiempos de computacin de los circuitos fundamentales eran de varios microsegundos,
con lo que la ejecucin de los programas largos implicaba espera, incluso de varios das. La forma
de ejecutar los trabajos en los Computadores de esta generacin era estrictamente a modo de
secuencia.

SEGUNDA GENERACION
Comprende desde 1959 a 1964. Fueron diseadas con orientacin cientfico - administrativa. Las
compaas NCR y RCA introducen las primeras computadoras construidas completamente a base de
componentes denominados transistores que adoptan la forma de paraleleppedos de silicio, la
velocidad de clculo aument considerablemente. Los Computadores ms populares de esta
generacin fueron el IBM-1401, IBM-1620, IBM-7090, IBM-7094.

TERCERA GENERACION
Comprende desde 1965. La compaa IBM produce las series 360 y 370, construidas con circuitos
integrados de pequea escala y de gran escala respectivamente, los cuales sustituyen, cada uno de
ellos, a varios transistores, ocupando menor espacio y a menor costo. Estas series poseen memoria
virtual que permite optimizar la memoria principal.
Las computadoras de esta generacin se caracterizan por:
Uso de circuitos integrados: lo cual hizo posible la reduccin del tamao fsico del Computador, y
aument la velocidad de procesamiento, confiabilidad y precisin.
Multiprogramacin: que es la ejecucin de varios programas simultneamente.

CUARTA GENERACION
Comprende desde 1970. Basados en circuitos integrados de alta y media escala de integracin con
la que se van consiguiendo mejoras en el tamao fsico, llegando a tener Computadores de bolsillo,
aparecen los minicomputadores y los microcomputadores.
Desde 1982 Sun Microsystem ha resuelto los problemas que conllevan mantener un ambiente de
computacin heterogneo, a travs del empleo de NFS (Network File System o Sistema de Archivos
para Red de Trabajo). Este producto permite la interconexin de computadores de los principales
proveedores de equipos, tales como: IBM, DEC, SUN, Unisys, Hewlett Packard, AT&T y ms de 200
otros fabricantes. NFS, puede emplear el medio de comunicacin que resulte ms conveniente para
el usuario: Ethernet, Token Ring, FDDI, y es totalmente independiente del sistema operativo que est
instalado en un equipo determinado. A travs de NFS:
Se puede compartir archivos que residan en cualquier equipo conectado a la red, sin que el usuario
tenga que conocer su procedencia (acceso transparente de la informacin).
Ejecutar programas en distintas mquinas, dependiendo de las ventajas comparativas que tiene un
equipo sobre otro en una funcin especfica.
Compartir recursos de almacenamiento y perifricos.
Administrar la red y en general, obtener la funcionalidad y seguridad de un sistema de computacin
distribuida.

QUINTA GENERACION
Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generacin, en la cual se busca hacer ms poderoso
el Computador en el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema especfico. Se
basa en la inteligencia artificial.
El Hardware de esta generacin se debe caracterizar por circuitos de fibra ptica que le permita
mayor rapidez e independencia de procesos, arquitectura de microcanal para mayor fluidez a los
sistemas, esto provee mayor nmero de vas para ayudar a manejar rpido y efectivamente el flujo
de informacin. Adems se estn buscando soluciones para resolver los problemas de la
independencia de las soluciones y los procesos basndose para ello en Sistemas Expertos (de
inteligencia artificial) capaces de resolver mltiples problemas no estructurados y en Computadores
que puedan simular correctamente la forma de pensar del ser humano.
La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien aos de existencia desde su
primera generacin. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar tecnolgicamente.
Actualmente su evolucin es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnologa
que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un corto tiempo. Conozcamos un poco ms
acerca de los orgenes de la computadora.
1era Generacin
La primera generacin de computadoras llego entre los aos 1946 y 1958, en ese momento la
tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco.
La primera computadora digital electrnica fue llamada Electronic Numerical Integrator and Computer
(ENIAC) y fue creada en 1947 y fue una maquina experimental. Tampoco era del tamao de las
computadoras de la actualidad, sino que era una computadora que ocupaba todo un stano de la
universidad, pesaba unas toneladas y fue construida con 18 000 bulbos, esta computadora realizaba
5 000 sumas por segundo.

La primera computadora comercial fue creada por los doctores Mauchly y Ecker, quienes fundaron
su empresa y dicha computadora fue su primer producto. Como van a ver en la siguiente foto, esta
computadora es considerablemente ms chica que la ENIAC. En los aos de la revolucin industrial
se inventaron tarjetas perforadas para introducir los datos en la primer computadora de una larga
serie de la compaa IBM, este modelo de computadora se llamo IBM 701, la cual se convirti en la
N 1 en ventas de esa poca.
Esta es la tarjeta que se usaba para cargar los datos:

2da Generacin
Desde 1958 a 1965, dentro de esta generacin la evolucin de las computadoras es bastante
marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo que tambin tiene sus caractersticas. Este sistema
no era muy eficaz ya que constantemente se perda la informacin porque el tambor magntico no
tenia capa protectora.
Caractersticas:
1).- Los bulbos son sustituidos por transistores.
2).- Disminuye el tamao fsico de las computadoras aproximadamente en un 50%.
3).- Tambin disminuye el control de calidad del aire acondicionado.
4).- La programacin es interna y se puede soportar todos los programas de proceso.
5).- La velocidad de operacin es de microsegundos.
6).- En software (Los Lenguajes de alto Nivel).

3ra Generacin:
Desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generacin el tamao fsico de la computadora se reduce a
lo mximo y tiene las siguientes caractersticas:

1).- El transistor es sustituido por el microtransistor.


2).- Disminuye de un 60 a un 70% el tamao fsico de las computadoras. 3).- El control de calidad del
aire acondicionado tambin disminuye.
4).- La memoria sigue interna por medio de ncleos magnticos.
5).- La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos.

6).- En software (Sistema Operativo).

4ta Generacin:
Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generacin el tamao fsico de las computadoras se
reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes caractersticas:

1).- El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la funcin de 64
microtransistores.
2).- El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo.
3).- La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9.
4).- Se trabaja la multiprogramacin y el teleproceso local y remoto.
5).- En software (LISP, PROLOG)
Las computadoras en tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en que todos nosotros
trabajamos, jugamos o incluso pensamos como consecuencia del cambio de la produccin,
almacenamiento y manejo del conocimiento. La computadora que ha tenido un papel fundamental
como herramienta de valor estratgico para los dirigentes y empleados en las organizaciones
contemporneas. Hoy da los gerentes de las organizaciones han pasado del uso de aplicaciones
basadas en texto a entornos basados en agradables grficos, manejo de la computadora mediante
perifricos de punteros denominados ratones, o ms conocidos como mouse o trackballs
Computadora personal, representativa y sus componentes elementales.

Anteriormente se representa en lneas generales los componentes de una computadora. Se puede


decir que la computadora es una mquina que puede ser programada de una inmensa variedad de
maneras. Las principales caractersticas de una mquina de este tipo, son:

Responder efectivamente a una serie de instrucciones especficas de una manera bien definida y
esperada.
Ejecutar una lista de instrucciones anteriormente definidas y grabadas, lo que se
denomina programa.
Las computadoras modernas son de tipo digital y electrnicas. Estn constituidas por
partes electrnicas, transistores y circuitos integrados, lo que se denomina hardware.
Las instrucciones y los datos se denominan software.
De manera genrica todos los ordenadores necesitan los siguientes componentes de hardware:

La memoria: Es la parte de una computadora que permite almacenar, por lo


menos temporalmente, los datos y los programas.

Unidades de almacenamiento de datos (Mass storage device): Permite a la


computadora retener una gran cantidad de datos. Unidades comunes de este tipo son los distintos
discos del sistema, incluso los discos duros y los floppy (disquetes), as como las unidades de
cinta y/o unidades de almacenamiento especficas como son los ZIP drivers y los Sparq entre otros.

Unidad de entrada (Input device): Usualmente son el teclado y el ratn (mouse). Una unidad
de entrada es el conducto mediante el cual se introducen los datos en una computadora.

Unidad de salida (Output device): Hay varias, pero las ms comunes son la pantalla y
la impresora. Como unidad de salida se identifica cualquier unidad que nos permita ver lo que la
computadora ha logrado.

La unidad central de procesamiento (CPU): Se puede decir que es el corazn de


la computadora. Es el componente que en realidad ejecuta las instrucciones. Adicionalmente, existen
otros componentes que facilitan a estas unidades elementales funcionar adecuadamente. Por
ejemplo, cada computadora necesita un BUS que transmite los datos de una parte a otra.
Las computadoras se clasifican en 5 tipos segn la potencia y la portabilidad de las mismas. Estas
son:

Computadora personal: Se trata de una computadora, naturalmente de un solo usuario,


de tamao y potencia considerablemente pequeos y est basada en un solo
microprocesador. Dispone una unidad de entrada, normalmente el teclado, una unidad de salida,
normalmente una pantalla (monitor) y una o ms unidades de almacenamiento de datos.

Estacin de trabajo: Una computadora, tambin para un solo usuario, pero ms potente
que la personal. Dispone de un microprocesador mucho ms potente y un monitor de muy
alta calidad.

Minicomputadora: Se trata de una computadora que puede soportar ms que un usuario a la


vez. Normalmente puede soportar a centenas de usuarios que usan el sistema al mismo tiempo.

Mainframe o macrocomputadoras: Se trata de una computadora multi usuario, mucho ms


potente. Puede soportar centenas o miles de usuarios simultneamente.

Supercomputadora: Una computadora extremadamente rpida que puede procesar centenas


de millones de instrucciones por minuto.

La clasificacin de las computadoras en una forma concreta, est basada principalmente en los dos
criterios citados anteriormente: su capacidad de computacin (su potencia), y en segundo lugar,
como consecuencia del primero, su tamao como volumen. Prcticamente existe un espacio en el
que se solapa la clasificacin, de modo que, en muchas ocasiones, resulta difcil identificar y
clasificarlas.
Ha sido tanto los avances tecnolgicos que se han modificado muchas cosas en el hardware de las
computadoras convirtindolas en una maquina extremadamente rpida y eficaz para realizar trabajos
o actividades en la misma, estas computadoras son la quinta generacin la cual sigue avanzando
tecnolgicamente cada vez mas.
5ta Generacin:

Comprende de ( 1981 - 200? ). En 1981, los principales pases productores de nuevas tecnologas
(fundamentalmente Estados Unidos y Japn) anunciaron una nueva generacin, esta nueva
generacin de computadoras tendr las siguientes caractersticas estructurales:
1) Estarn hechas con microcircuitos de muy alta integracin, que funcionaran con un alto grado de
paralelismo y emulando algunas caractersticas de las redes neurales con las que funciona el
cerebro humano.
2) Computadoras con Inteligencia Artificial
3) Interconexin entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes integradas)
4) Integracin de datos, imgenes y voz (entorno multimedia )
5) Utilizacin del lenguaje natural (lenguaje de quinta generacin). Estos conceptos merecen una
somera explicacin, debido a que si representan avances cualitativos con respecto a las
generaciones anteriores. La mayora de las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del
lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir, efectan una sola operacin a la vez. Sin
embargo, en principio tambin es posible que una computadora disponga de varios procesadores
centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas
sean independientes entre s.

Introduccin
Las ciencias naturales son aquellas ciencias que tienen por objeto el estudio de la
naturaleza. Ellas estudian los aspectos fsicos, y no los aspectos humanos del mundo. A
continuacin estudiaremos de una manera sencilla y precisa algunos conceptos
relacionados que esta materia tan interesante como lo es las Ciencias Naturales.
Fuerza atraccin es la fuerza con que la Tierra nos atrae hacia el suelo, es la culpable de que, al
perder el equilibrio, nos caigamos al piso. Podemos medirla sencillamente al pararnos en una
balanza o un peso.
Fuerza de Cohesin
Son las fuerzas que atraen y mantienen unidas las molculas. Es la accin o la propiedad de
las molculas, de cmo se pegan entre s, siendo fuerzas de carcter atractivo.
Tensin superficial
De un lquido a la cantidad de energa necesaria para aumentar su superficie por unidad de
rea. Esta definicin implica que el lquido tiene una resistencia para aumentar su superficie. Este
efecto permite a algunos insectos, como el zapatero , desplazarse por la superficie del agua sin
hundirse. La tensin superficial (una manifestacin de las fuerzas intermoleculares en los lquidos),
junto a las fuerzas que se dan entre los lquidos y las superficies slidas que entran en contacto con
ellos, da lugar a la capilaridad.

Fuerza de Adhesin
La adhesin es la capacidad que tienen las molculas distintas para mantenerse
unidas. Esto se debe a la dipolaridad del agua, que permite unirse a molculas polares,
produciendo efectos como la capilaridad, que permite el ascenso aun en contra de la
fuerza de la gravedad, de la savia en los vegetales, a travs de los vasos leosos desde
las races hasta las hojas.
Capilaridad
es una propiedad de los fluidos que depende de su tensin superficial la cual, a su vez, depende de
la cohesin del lquido y que le confiere la capacidad de subir o bajar por un tubo capilar.
Cuando un lquido sube por un tubo capilar, es debido a que la fuerza intermolecular o cohesin
intermolecular entre sus molculas es menor que la adhesin del lquido con el material del tubo; es
decir, es un lquido que moja.

Fuerza de Repulsin
Es aquella que ocasiona que dos cuerpos al intentar acercarlos, los obliga a alejarse un ejemplo de
estos es un imn con polos iguales Si ambas cargas tienen el mismo signo, es decir, si ambas
son positivas o ambas negativas, la fuerza es repulsiva.

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