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AUTOCONSISTENCIA
Esta herramienta surge de un sinnmero de experiencias donde se parte de casi
cero recursos convencionales (dinero, materiales, espacios, tierra), los procesos
se ven forzados a contar con absolutamente todo lo que tienen a mano, sea
tangible o intangible, recursos humanos y sociales ignorados, memoria ancestral,
valores e incluso ilusiones. Unos elementos van surgiendo a partir de otros que
son muy dbiles o que an no existen. Los unos se soportan sobre los otros en
una mutua consistencia. As va emergiendo casi de la nada una estructura, una
forma de organizacin, un proceso.
se produce, vive; a medida que vive, conoce y a medida que conoce, aprende; por
ltimo, ese vivir, conocer y aprender, se dan fundamentalmente en el emocionar.
Si bien la Pedagoga del caos haba trabajado sobre el Emprendimiento como una
manera de potenciar las emociones en todos los procesos, no se saba por qu se
lograban tan altos niveles de empoderamiento y de inters en lo que se haca y
por qu se daban tasas tan significativas de aprendizaje. Ahora sabemos por qu
en cualquier campo de la vida y del conocimiento, el hacer, el vivir, el aprender y
el emocionar son fundamentales para mantener la atencin, el inters e incluso el
placer que va asociado a la accin efectiva.
Para constatar si la Autopoiesis est haciendo presencia en un sistema, podemos
hacernos las siguientes preguntas:
Existe un ambiente que propicia la autoconstruccin, el aprendizaje por vivencia
y emocin?
El sistema se comporta como un organismo que aprende permanentemente?
BORROSIDAD
Existe la creencia de que las cosas solo pueden ser verdaderas o falsas, buenas
o malas, precisas o imprecisas
Existen funciones tan definidas en los sistemas (organizaciones, grupos,
procesos) que nadie puede hacer ms o menos de lo que le toca; adems, all no
cabe la vida, lo personal, las emociones, la cotidianidad, la creatividad.
Creemos que entre ms reglas o instrucciones podamos dar o tener, mayor xito
podremos alcanzar en una tarea.
Pero si bien todo esto ya se empezaba a poner en duda en nuestra prctica social,
recientemente las Ciencias de la Complejidad han hecho aportes que dan sustento
a otro tipo de concepciones, de prcticas e incluso de tecnologas.
Ahora las cosas no son solo verdaderas o falsas, buenas o malas, precisas o
imprecisas; hay una inmensa gama entre estos dos extremos, y esto hace que los
juegos de reglas, instrucciones y funciones se conviertan en pautas, sin lmites
definidos, pues tanto las personas como los grupos, y los seres vivos y an las
mquinas deben estar en capacidad y libertad suficiente para tomar decisiones
ante situaciones imprevistas que son cada da mayores.
Las personas que saben ceder porque no tienen un programa rgido, y porque
hallarn por su creatividad nuevas salidas; las organizaciones flexibles, los
organismos que viven en constante aprendizaje e incluso las mquinas
inteligentes tienen mayor viabilidad que los que se mueven sobre dos extremos.
Las experiencias de la pedagoga del Caos lo han ido demostrando al contemplar
cmo los grupos sin grandes convicciones de verdad, juegos de reglas o funciones
delimitadas, derivan hacia estados plenos de vida y creatividad. Son como
podran ser incluso elementos o fenmenos o seres vivos no humanos, pero por
ahora nos referiremos a personas o grupos.
Un Dinamizador bien puede actuar en un sistema esttico cuya flecha del tiempo
lo enrumbe a la entropa, al equilibrio absoluto, a la muerte; o puede actuar en un
sistema que haya entrado en crisis, que haya disparado sus alertas, que est en
peligro de desaparecer pero a causa de un exceso de movimiento o de desorden.
La labor del Dinamizador como se podra pensar en trminos convencionales- no
es la del lder o jefe o grupo que disea y dirige el sistema hacia donde considera
que debe conducirse. En la Pedagoga del Caos las personas o grupos que
pretenden dinamizar o que se convierten en dinamizadores por cosas del azar,
tienen a su disposicin una serie de herramientas que no los dotan de ningn
poder externo al sistema ni les permiten apropiarse o conducir.
As, por ejemplo, frente a los Generadores su labor es estar alerta para detectarlos
y hacerlos visibles para que el sistema los aproveche. Puede visualizar bloqueos a
la Flujicidad y mostrarlos al sistema para que ste los diluya. Puede propiciar
desordenamientos y aqu tal vez tiene su intervencin de mayor impacto- pero
con el cuidado de disearlos o definirlos en colectivo previendo mnimamente los
riesgos a los que estos conducen en fin, la labor de la dinamizacin consiste en
estudiar a fondo todas las herramientas de la pedagoga del Caos y brindarlas al
sistema en los momentos en los que se considere que stas deben ser usadas.
Para constatar si los Dinamizadores estn haciendo presencia en un sistema,
podemos hacernos las siguientes preguntas:
Existen all personas o grupos que conocen y ponen a disposicin del sistema
las herramientas de la Pedagoga del Caos?
los cambios operados en el sistema por el uso de las herramientas de la
Pedagoga del Caos no han dependido en exclusiva de una persona o un grupo
sino que han sido adoptados por colectivos del sistema?
FLUJICIDAD
Para que un proceso de organizacin y de vida se mantenga dentro de ciertos
mrgenes de libertad, o en cierto modo, para que se autoproduzca
permanentemente, la Pedagoga del Caos ha hallado necesario que la informacin
que necesita fluya a travs de l, que lo atraviese de tal manera que a ser posible
todos sus elementos sean tocados y conectados o reconectados por esa
informacin.
Al hablar de informacin, estamos hablando de lo que es o puede tornarse
significativo para las personas. Cualquier elemento que pueda ser detectado
(sonidos, palabras, gestos, emociones, imgenes) se puede convertir en
informacin importante, pero an, la ausencia de elementos de cualquier orden en
un momento-espacio determinado, puede convertirse tambin en informacin: de
pronto las personas se dan cuenta que algo falta, que algo se detuvo, que algo no
se hizo... y esto puede ser ms relevante an, que lo visible o detectable por sus
sentidos.
Si una persona tiene oportunidad de acceder a lo que ocurre en el sistema o
minicomplejidad del cual est participando, y si cualquiera de esos sucesos o no
sucesos lo conecta con los otros y con los dems elementos fsicos del sistema,
es bien probable que asuma el proceso o evento como propio, que se sienta parte,
actor, protagonista.
Facilitar los procesos de flujicidad no es an propiciar el evento creativo pero si
prepara el ambiente, torna ms flexible al sistema, rompe o inhibe hegemonas,
dispara mltiples fuerzas en diferentes sentidos. La flujicidad induce a un mayor
caos, a una mayor complejidad en trminos de aumento de informacin, de
comunicacin y de interacciones y por tanto se da un incremento en la velocidad
de los sucesos y de los procesos. Estas Mini Complejidades se tornan cada vez
ms abiertas y cada uno de sus elementos establece con sus entornos nuevos
flujos que retroactan sobre el sistema produciendo una descomunal actividad en
su interior.
Los flujos penetran tanto al sistema que los propios elementos de la Mini
Complejidad se vuelven flujos que circulan libres en su interior pero tambin
entran y salen del proceso; se mantiene un horizonte de libertad, tanto para los
elementos como para la Mini complejidad. En este sentido, un grupo u
organizacin puede variar de integrantes y mantenerse como grupo como
proyecto o entidad.
Para garantizar que la accin de la Flujicidad no conduzca al sistema hacia su
destruccin, la Pedagoga del Caos brinda herramientas como la
Autoorganizacin, la configuracin, la dinamizacin y los reguladores.
Para constatar si la Flujicidad est haciendo presencia en un sistema, podemos
hacernos la siguiente pregunta:
Existe un flujo permanente de Materia, Energa e informacin al interior del
sistema y de este con el medio?
GENERADORES
Aprender a observar al interior de un sistema complejo es una tarea difcil para el
investigador o dinamizador. Pero si se ha venido haciendo parte de un sistema y
no se tienen fuertes exigencias externas que determinen el objeto de observacin,
se puede definir individual o colectivamente qu es lo que va a ser observado
tratando de que esta accin sea coherente con las condiciones del sistema.
Los generadores pueden ser momentos, elementos, espacios, sucesos,
instrumentos, personas... en los cuales hay al menos en un instante, una fuerte
concentracin de energa; o a partir de los cuales se inicia algn tipo de variacin