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Programa de Formacin:
Cdigo:
Aplicacin
de
Herramientas
Metodolgicas
en
Investigacin: Formulacin de Proyectos en Ciencia,
Tecnologa e Innovacin
291101053
Versin:
2
Resultados de Aprendizaje:
Competencia:
Coordinar proyectos de acuerdo con
los planes y programas establecidos
por la empresa.
La realizacin total de la gua
abarca un tiempo mnimo de veinte
(20) horas en dos semanas de
trabajo individual y colaborativo.
Se sugiere que para un adecuado
desarrollo de la gua, el aprendiz
destine 2 horas diarias de trabajo.
2. INTRODUCCIN
Estimado aprendiz,
El surgimiento de problemas que afectan una comunidad, impulsa a un investigador a buscar
soluciones y determinar un conjunto de acciones para resolverlos.
La formulacin de un proyecto es el documento que muestra el planteamiento del problema
compuesto por: una descripcin, definicin, una delimitacin en teoras espacio, alcance y
tiempo, justificacin y unos objetivos.
Gua de Aprendizaje
Adems presenta de manera ordenada el conjunto de actividades con un principio, un fin, y
recursos asignados para ser desarrolladas
En este sentido, a continuacin encontrar descritas cada una de las actividades que conforman
la gua de aprendizaje, las cuales se deben desarrollar teniendo en cuenta la lectura del
contenido N 3: Formulacin de proyectos y metodologa de marco lgico, correspondiente a la
cuarta y quinta semana de estudio.
Durante el desarrollo de la gua contar con la orientacin necesaria para cumplir a cabalidad con
el logro de los resultados de aprendizaje correspondientes.
No olvide, que para el desarrollo de las diferentes actividades planteadas dentro de la gua,
resulta indispensable recordar el uso de fuentes bibliogrficas y web grafas, en caso de que sea
necesario.
Igualmente, recuerde la puntualidad y compromiso en la entrega de actividades para un
adecuado proceso y culminacin del programa de formacin.
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Gua de Aprendizaje
3.1.
Descripcin:
Teniendo en cuenta el tercer contenido de estudio y el anlisis y reflexin frente al material que
se muestra a continuacin, participe en el foro temtico del contenido 3 respondiendo a las
preguntas indicadas.
Material:
3.2.
Descripcin:
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Gua de Aprendizaje
Solucione la actividad interactiva que se presenta en relacin al contenido de estudio N 3.
La actividad consiste en seleccionar de un conjunto de 4 respuestas la opcin correcta a una
pregunta que le ser formulada. En total se presentan 10 preguntas relacionadas con el enfoque
de marco lgico para formular proyectos de investigacin.
Recomendacin:
Slo hasta obtener un resultado mayor o igual que 7/10, podr hacer clic en el botn Enviar, ya
que solo este puntaje le permitir aprobar la actividad, de lo contrario, vuelva a intentarlo.
Una vez haya finalizado y enviado su calificacin es necesario que verifique su nota en el centro
de calificaciones, si esta no aparece, por favor realice nuevamente la actividad.
3.3.
Descripcin:
Familiarcese con la formulacin de un rbol de problemas de investigacin, la formulacin de un
rbol de objetivos de investigacin, y la formulacin de alternativas de solucin al problema
central de rbol.
Para lograr el anterior propsito, retome el proyecto de investigacin que se vena formulando en
la gua de aprendizaje N 2 y pngase en contacto con sus compaeros de trabajo (Recuerde
usar las herramientas de comunicacin del programa), para desarrollar las siguientes
actividades:
a.
b.
Elabore una lluvia de ideas acerca de los posibles efectos que se pueden generar para
el problema determinado en el punto anterior (a.), tenga en cuenta que los efectos
pueden ser de dos tipos:
Luego de tener un orden de importancia de todos los efectos, identifique con sus
compaeros, las repercusiones encadenadas del problema, para ello elabore el rbol
de efectos; este consiste en representar grficamente hacia arriba los efectos
priorizados en el punto (b.), identificados como una consecuencia del problema.
d. Una vez que tengan el problema, y los efectos, se debe identificar las posibles causas
que dan origen al problema, para ello es necesario determinar si para cada causa de
primer nivel existen alguno o varias causas inferiores importantes que puedan
derivarse de ella, adems representarlas en un segundo nivel derivndolas con flechas
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de arriba hacia abajo desde el problema hasta las causas de primer nivel, y as
sucesivamente. Si una causa es originada por otra causa, indique la interdependencia
con una flecha.
e.
f.
g.
Recuerde que en el rbol de objetivos los trminos de todas las causas y efectos del
rbol de problemas, se deben colocar en positivo.
El rbol de objetivos ser el flujo interdependiente de propsitos y fines para la
solucin de un problema o asunto determinado.
h.
Recomendacin:
Tenga en cuenta los diagramas del rbol de problemas, objetivos y alternativas, estos le sern de
gran ayuda para el desarrollo de la actividad de transferencia del conocimiento y la actividad de
evaluacin.
3.4.
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Descripcin:
Con la informacin obtenida de la actividad de apropiacin del conocimiento, construya la
Matriz de marco lgico, siguiendo el siguiente formato:
Resumen
Narrativo
Indicadores
Medios de
verificacin
supuestos
FIN
Propsito
Componentes
Actividades
Recuerde!
La matriz de marco lgico, es una tabla que resume la estructura analtica del proyecto, en ella
se relacionan el fin, el propsito, los componentes, las actividades, los indicadores, los medios de
verificacin y supuestos de un proyecto.
La MML, se construye a partir del rbol de alternativas (estructura analtica del proyecto), y tiene
una lgica vertical y una horizontal.
En la lgica vertical, se encuentran los objetivos del proyecto (Fin, propsito, componentes) y
actividades, en la lgica horizontal se encuentra el resumen narrativo de cada uno de los
objetivos del proyecto, los indicadores con los cuales se medir el cumplimiento y el impacto de
los objetivos del proyecto, los medios de verificacin que permiten corroborar lo medido, y los
riesgos (supuestos) que pueden estar afectando el cumplimiento de cada uno de los objetivos del
proyecto. Segn lo anterior, La MML es una herramienta que permite formular proyectos de
manera efectiva y coherente, con actividades y productos que permiten generar resultados e
impactos.
Recomendacin:
Tenga en cuenta la informacin del cuadro, este le ser de gran ayuda para el desarrollo de
la actividad de evaluacin.
3.5.
Actividades de Evaluacin.
Evidencias de Aprendizaje
De Conocimiento:
Revise, organice y complemente la
Criterios de
Evaluacin
Tcnicas e Instrumentos
de Evaluacin
TCNICAS
Plantea
adecuadamente
alcances
y F.P. = formulacin de
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informacin obtenida y realizada en
las actividades de apropiacin y
transferencia, con conceptos o
trminos que considere pertinentes.
De Desempeo:
Presentacin final del proyecto de
investigacin en metodologa
marco lgico:
Realice
con
su
grupo
presentacin del problema,
objetivos, y la metodologa
proyecto en la metodologa
marco lgico que trabajaron en
actividades
de
apropiacin
transferencia de esta gua.
la
los
del
de
las
y
objetivos de una
investigacin.
Estructura
adecuadamente
el
diseo
metodolgico de
una
investigacin.
preguntas
INSTRUMENTOS
C.T.= Cuestionarios
M. V. = Matriz de Valoracin
TCNICAS
V.P.= valoracin de
productos
INSTRUMENTOS
Lista de chequeo
De producto:
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Plataforma Blackboard.
Video - Marco lgico Diseo del proyecto / Disponible en: espacio actividad 3.
5. GLOSARIO DE TRMINOS
Actividad: Es el conjunto de acciones que se llevan a cabo para cumplir las metas de un
programa o subprograma de operacin, que consiste en la ejecucin de
ciertos procesos o tareas (mediante la utilizacin de los recursos humanos, materiales,
tcnicos, y financieros asignados a la actividad con un costo determinado), y que queda a
cargo de una entidad administrativa de nivel intermedio o bajo.
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ejecucin de la investigacin.
Objetivo: Elemento programtico que identifica la finalidad hacia la cual deben dirigirse
los recursos y esfuerzos para dar cumplimiento a un proyecto; el objetivo
debe responder a la pregunta "qu" y "para qu".
USAID: Acrnimo
de Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo
Internacional (United States
Agency for International Development), es la
agencia estadounidense encargada de distribuir la mayor parte de la ayuda exterior de
carcter no-militar para fortalecer programas econmicos, agrcolas, sanitarios y
humanitarios en ms de 80 pases alrededor del mundo.
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6.1. Bibliografa
Campbell, C. &. (1979). Quasi-Experimentation. Design and Analysis Issues for Field
Settings. Boston: Houghton Mifflin Company.
Hugo, C. (2001). El Enfoque del marco lgico: 10 casos Prcticos . Madrid: Fundacin
CIDEAL.
Janet,
C.
H.
(s.f.).
Recuperado
http://escuela.med.puc.cl/publ/ArsMedica/ArsMedica9/IndiceArsMedica9.html
de
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5_metodologia-del-marco-logico.pdf
Wilson, R. (2012). Recuperado de
http://intranet.unicundi.edu.co/investigacion/images/pdf/marcologico.pdf
Cargo
Dependencia
Fecha
Responsable
del diseo
Humberto
Numpaque
Experto
temtico
Revisin
Julin
Andrs Lder - Lnea Centro de la tecnologa Diciembre
Mora Gmez
de Produccin del
diseo
y
la de 2013
productividad
empresarial SENA
Girardot
Revisin
Yiced
Cabezas.
Revisin
Pulido Asesora
Centro
de
la Diciembre
pedaggica
- tecnologa del diseo y de 2013
Lnea
de la
productividad
Produccin.
empresarial SENA
Girardot
Centro
de
la
tecnologa del diseo y
la
productividad
empresarial SENA
Girardot
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