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El internet
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Funcionamiento del internet
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11/11/2014

Vctor Manuel Hernndez Garca


1 j

Indice

Definicin
..2
Historia
..9
Funcionamiento
10
Servicios del
internet
25

Nombre: Vctor Manuel Hernndez Garca


Correo: manublue-13@outlook.com
Facebook: Vctor Manuel Hernndez Garca
Grado : 1 grupo: j

Introduccin

Internet constituye una va de comunicacin y una fuente de recursos de


informacin a escala mundial.

Internet es una red mundial de redes de ordenadores, que permite a stos


comunicarse de forma directa y transparente, compartiendo informacin y
servicios.

Las redes de ordenadores:


1. Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre s, que
pueden comunicarse compartiendo datos y recursos.
2. Los ordenadores suelen estar conectados entre s por cables.
Pero si la red es espacialmente extensa, las conexiones pueden
realizarse por otros sistemas: lnea telefnica, de fibra ptica,
microondas, satlites.
3. Dos tipos de redes: de rea local (LAN: local area network), que
ocupan un edificio, un campus, etc., y de rea amplia (WAN: wide
area network).
4. Un conjunto de redes puede conectarse entre s y dar asi lugar a
una red mayor.

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Conviene recalcar que Internet no es una red de ordenadores en el sentido


usual, sino una red de redes, en la que cada una de ellas es independiente
y autnoma.

Los protocolos:
1. Para que la comunicacin entre los ordenadores sea posible, es
necesario un protocolo.
2. Un protocolo es un conjunto de convenciones que determinan
cmo se realiza el intercambio de datos entre dos ordenadores o
programas.
3. Los protocolos usados por todas las redes de Internet se
llaman TCP/IP.
4. TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control
Protocol).
5. IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).

Definicin
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacininterconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de
alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la
primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisin.3
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Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la


Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos
(FTP yP2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y
presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia
telefona (VoIP), televisin(IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua
espaola de la Real Academia Espaola
. Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up,
banda ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre), 21 Wi-Fi,
televisin va satlite y telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares
pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los
ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de
acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y
cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios
trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos
pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico,
las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy
visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depsito
bancario, pago en lnea, etc. Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes
informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les
reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los
usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como
un ordenador porttil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita
para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu estar
limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad
entera puede ser activadoLos esfuerzos de base han dado lugar a redes
inalmbricas comunitarias. Los servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes
reas de la ciudad estn en su lugar en Londres, Viena, Toronto, San
Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh. El Internet se puede acceder desde
lugares tales como un banco del parque. Aparte de Wi-Fi, se han realizado
experimentos con propiedad de las redes mviles inalmbricas como Ricochet,
varios servicios de alta velocidad de datos a travs de redes de telefona celular, y
servicios inalmbricos fijos. De gama alta los telfonos mviles como telfonos
inteligentes en general, cuentan con acceso a Internet a travs de la red
telefnica. Navegadores web como Opera estn disponibles en estos telfonos
avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia variedad de software de
Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que los PC, aunque esto no
es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a Internet y la matriz del
protocolo se diferencia de los mtodos utilizados para obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales
de sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos
pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la
interrupcin submarino 2008 por cable. Los pases menos desarrollados son ms
vulnerables debido a un pequeo nmero de enlaces de alta capacidad. Cables de
tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en
busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el pas de
Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se puede lograr por
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los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de


Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93 % de las redes no tenan
acceso en 2011 en un intento por detener la movilizacin de protestas contra el
gobierno.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que
utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres,
aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se
conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son ms propensos a ser
usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de
las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres
eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las
subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos.
Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para
hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las
mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la
mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de
streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los
hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los
hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las
mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier
parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el
conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado
Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde
podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin
con cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde
interactuamos globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su
origen y filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s
creando una gran telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se
realizan mediante cable fsico convencional, fibra ptica, red elctrica, via
satlite... Internet proviene del acrnimo INTERconected NETworks (red de
trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores
mediante el envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando
como resultado la primera red interconectada de la historia cuando se cre el
primer enlace computacional entre la universidad de Stanford con la universidad
de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los
Estados Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre
ordenadores conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y
funcionaba bajo los primeros protocolos de comunicacin que fueron desarrollados
especficamente, dichos protocolos fueron la base y la semilla para el desarrollo
de los protocolos modernos TCP/IP en los que se basa la Red actual.

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A finales de los 80 y principios de los 90 se desarrollaron las herramientas


necesarias (hardware y software) como el cdigo HTML, servidores donde alojar
los sitios webs, navegadores de internet... los cuales permitieron al gran pblico
acceder y manejar Internet con un simple clic de ratn, gracias a estas y otras
herramientas miles de empresas nuevas se fundaron creando un nuevo modelo de
negocio basado en la red, google, facebook, yahoo, ebay, wikipedia.... son entre
otras grandes empresas y fundaciones cuyo origen y sentido estan basados en
Internet.
Al igual que la mquina de vapor inici la revolucin industrial del siglo XX, Internet
ha sido la precursora de una nueva revolucin conocida como la nueva era digital.
Hoy en dia Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la
red de red podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin
necesidad de esperar a que se editen los peridicos, podemos interactuar con
nuestros amigos y conocidos gracias a las redes sociales, podemos comprar
comida o vender acciones desde el sof de nuestra casa con solo un clic, gracias
a Internet podemos acceder a cualquier fuente didctica que nos permita ampliar
los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido el impulsor y promotor de
un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ... un sinfn de ejemplos y
razones han hecho que Internet cambie nuestros hbitos y estilos de vida
modernos.
Pero no todo son ventajas para Internet, hoy en dia es una realidad que
numerosas personas de todo el mundo sufren adiccin a la red, estando
conectados 24 horas al dia, ello ha propiciado la generacin de una nueva
adiccin y enfermedad del siglo XXI. Las redes sociales han permitido conectar y
comunicar a las personas de todo el mundo, pero tambien han propiciado la
vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los virus y ataques
informticos han encontrado en Internet el medio perfecto para propagarse y
atacar a un amplio nmero de computadoras y ordenadores de todo el mundo. Por
ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar un
gran caos en todos los paises desarrollados, dado a que gran parte de la
seguridad y economia de dichos paises estan basados en Internet, de tal forma
que se ha generado una gran dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la
gran red mundial. Con objeto de evitar estos problemas actualmente se estan
desarrollando leyes y acciones globales que permitan minimar y/o eliminar los
efectos nocivos de las desventajas citadas anteriormente.

Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes, quienes


representan la parte ms baja en la jerarqua de enrutamiento, con otros clientes
de otros ISP a travs de capas de red ms altas o del mismo nivel. En lo alto de la
jerarqua de enrutamiento estn las redes de capa 1, grandes compaas de
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telecominucaciones que intercambian trfico directamente con otras a travs de


acuerdos de interconexin. Redes de capa 2 y de ms bajo nivel compran trfico
de Internet de otros proveedores para alcanzar al menos algunas partes del
Internet mundial, aunque tambin pueden participar en la interconexin. Un ISP
puede usar un nico proveedor para la conectividad o
implementar multihoming para conseguir redundancia y balanceo de carga.
Los puntos neutrostienen las cargas ms importantes de trfico y tienen
conexiones fsicas a mltiples ISP.
Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los
paquetes IP entre las mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser
construidas de forma manual o automticamente a travs de DHCP para un
equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de s mismos. En
un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general apunta hacia
"arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De ms alto nivel de los ISP
utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un
determinado rango de direcciones IP a travs de las complejas conexiones de la
Internet global. [cita requerida]
Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras
organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin en
el intercambio de trfico y trnsito de la compra en nombre de sus redes internas
de las computadoras individuales. Las redes de investigacin tienden a
interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2, y de
investigacin nacional del Reino Unido y la red de la educacin, Janet. Estos a su
vez se construyen alrededor de las redes ms pequeas (vase la lista de
organizaciones acadmicas de redes informticas).[cita requerida]
No todas las redes de ordenadores estn conectados a Internet. Por ejemplo,
algunos clasificados los sitios web de los Estados slo son accesibles desde redes
seguras independientes.
Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda
ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre),21 Wi-Fi,
televisin va satlite y telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares
pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los
ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de
acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y
cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios
trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos
pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico,
las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy
visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depsito
bancario, pago en lnea, etc. Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes
informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les
reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los
usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como
un ordenador porttil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita
para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu estar
limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad
entera puede ser activado.2627
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Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los
servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su
lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh.
El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque.
Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes
mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a
travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De gama alta
los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso
a Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn
disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia
variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que
los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a
Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los mtodos utilizados para
obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales
de sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos
pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la
interrupcin submarino 2008 por cable. Los pases menos desarrollados son ms
vulnerables debido a un pequeo nmero de enlaces de alta capacidad. Cables de
tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en
busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el pas de
Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se puede lograr por
los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de
Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93 % de las redes no tenan
acceso en 2011 en un intento por detener la movilizacin de protestas contra el
gobierno.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que
utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres,
aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se
conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son ms propensos a ser
usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de
las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres
eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las
subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos.
Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para
hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las
mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la
mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de
streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los
hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los
hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las
mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.
Nombres de dominio
Artculo principal: Dominio de Internet
La Corporacin de Internet para los Nombres y los Nmeros Asignados (ICANN)
es la autoridad que coordina la asignacin de identificadores nicos en Internet,
incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, nmeros
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del puerto del protocolo y de parmetros. Un nombre global unificado (es decir, un
sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que
Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva
Internacional con comunidades tcnicas, comerciales, acadmicas y ONG.
El gobierno de los Estados Unidos contina teniendo un papel privilegiado en
cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red
distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet,
como tal, no tiene ningn cuerpo que lo gobierne.
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la
ubicacin. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a travs de
dispositivos mviles de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas
de juegos porttiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a
Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las
pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo,
los servicios de Internet, incluyendo correo electrnico y la web, pueden estar
disponibles al pblico en general. Los proveedores de internet puede restringir los
servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser significativamente
mayor que otros mtodos de acceso.
Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta
post-doctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a
travs de la escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al
acceso a la gama alta de literatura acadmica a travs de la talla de Google
Acadmico. Para la educacin a distancia, ayuda con las tareas y otras
asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o
simplemente buscar ms informacin sobre un hecho interesante, nunca ha sido
ms fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en cualquier nivel,
desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la
educacin tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y
habilidades han hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la
ayuda del software de colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat
IRC o del canal, a travs de un sistema de mensajera instantnea, o un sitio web
de redes sociales, permite a los colegas a mantenerse en contacto de una manera
muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el da. Los
mensajes pueden ser intercambiados de forma ms rpida y cmodamente a
travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que
se intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz y
vdeo entre los miembros del equipo.
Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los equipos trabajar
en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir
accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden
compartir calendarios, as como documentos y otra informacin. Esta colaboracin
se produce en una amplia variedad de reas, incluyendo la investigacin cientfica,
desarrollo de software, planificacin de la conferencia, el activismo poltico y la
escritura creativa. La colaboracin social y poltico es cada vez ms generalizada,
como acceso a Internet y difusin conocimientos de informtica.
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La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros


equipos y almacenes de informacin fcilmente, donde quiera que estn. Pueden
hacer esto con o sin la seguridad informtica, es decir, la autenticacin y de
cifrado, dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de
trabajo, la colaboracin y la informacin en muchas industrias. Un contador
sentado en su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en otro
pas. Estas cuentas podran haber sido creado por trabajo desde casa tenedores
de libros, en otros lugares remotos, con base en la informacin enviada por correo
electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles
antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas privadas
arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la prctica. Un
empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un
viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrnicos, acceder
a sus datos usando la computacin en nube, o abrir una sesin de escritorio
remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en
Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos
normales y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras
que fuera de la oficina. Este concepto ha sido remitido a los administradores del
sistema como la pesadilla privada virtual, [36], ya que ampla el permetro de
seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las casas de sus
empleados.
Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, elocio y el conocimiento a
nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fcil e
inmediato a una cantidad extensa y diversa de informacin en lnea. Este
nuevo medio de comunicacin logr romper las barreras fsicas entre regiones
remotas, sin embargo el idioma contina siendo una dificultad importante. Si bien
en un principio naci como un medio de comunicacin unilateral destinado a
las masas, su evolucin en la llamada Web 2.0permiti la participacin de los
ahora emisores-receptores, crendose as variadas y grandes plazas pblicas
como puntos de encuentro en el espacio digital.
Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha
permitido una descentralizacin repentina y extrema de la informacin y de los
datos. Algunas compaas e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que
se utilizan en gran parte como diarios actualizables, ya en decadencia tras la
llegada de las plataformas sociales. La automatizacin de las bases de datos y la
posibilidad de convertir cualquier computador en una terminal para acceder a
ellas, ha trado como consecuencia la digitalizacin de diversos trmites,
transacciones bancarias o consultas de cualquier tipo, ahorrando costos
administrativos y tiempo del usuario. Algunas organizaciones comerciales animan
a su personal para incorporar sus reas de especializacin en sus sitios, con la
esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e
informacin libre.28
Esto tambin ha permitido la creacin de proyectos de colaboracin mundial en la
creacin de software libre y de cdigo abierto (FOSS), por ejemplo: la Free
Software Foundation con sus herramientas GNU y licencia de contenido libre, el
ncleo de sistema operativo Linux, la Fundacin Mozilla con su navegador
web Firefox y su lector de correos Thunderbird, la suite ofimtica Apache
OpenOffice y la propia Fundacin Wikimedia.29 30
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Internet se extendi globalmente, no obstante, de manera desigual. Floreci en


gran parte de los hogares y empresas de pases ricos, mientras que pases y
sectores desfavorecidos cuentan con baja penetracin y velocidad promedio de
Internet. La inequidad del acceso a esta nueva tecnologa se le conoce
como brecha digital, lo que repercute menores oportunidades de conocimiento,
comunicacin y cultura. No obstante a lo largo de las dcadas se observa un
crecimiento sostenido tanto en la penetracin y velocidad de Internet, como en su
volumen de datos almacenados y el ancho de banda total usado en el intercambio
de informacin por da, implementndose gradualmente en todas las naciones.
Muchos utilizan Internet para descargar msica, pelculas y otros trabajos. Hay
fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores
centralizados y distribuidos, las tecnologas de P2P. Otros utilizan la red para tener
acceso a las noticias y el estado del tiempo.
La mensajera instantnea o chat y el correo electrnico son algunos de los
servicios de uso ms extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos
servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creacin de
espacios y perfiles pblicos en donde los internautas tienen la posibilidad de
colocar en la red fotografas y comentarios personales. Se especula actualmente
si tales sistemas de comunicacin fomentan o restringen el contacto de persona a
persona entre los seres humanos.31
En tiempos ms recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook,
en donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre
prcticamente cualquier tema.
La pornografa representa buena parte del trfico en Internet, siendo a menudo un
aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompaan.
Proporciona a menudo una fuente significativa del rdito de publicidad para otros
sitios. Muchos gobiernos han procurado sin xito poner restricciones en el uso de
ambas industrias en Internet.
El sistema multijugador constituye tambin buena parte del ocio en Internet.

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Historia
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoyDARPA) (las
siglas en ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como
respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de
usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los
principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una
duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos (2005)</ref> As nace ARPANet (Advanced Research
Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin
Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la
comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la
posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros acadmicos y
de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar
y hacer disponible a otros la informacin generada en sus actividades. 11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer
documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci
a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes
en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el
trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque
reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.13 14 15

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando


se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio
de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores
de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de
que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para sobrevivir a
ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el
nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a
fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin
eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue


diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un
estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear
en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos
posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes
porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the
Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red


de comunicaciones financiada por laDARPA que funcionaba de forma

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distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva


arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de
investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al
trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron
nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de
informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la
filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema
de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.16

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese


mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de
proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la
funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg
parte de sus funciones en el Internet registryque, a su vez, proporciona
servicios a los DNS.17 18

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la


principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las redes
NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes
troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las
americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet. 19 20

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet,


se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de
estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos
de comunicaciones.

En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim BernersLee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo
construy el primer cliente Web, llamadoWorldWideWeb (WWW), y el primer
servidor web.22
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de
interconexin y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el
auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo
consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayora de personas
comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y gubernamentales. 17
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al
uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya
se haba levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la
transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a
su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados. 23

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se


prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a
2000 millones.24

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El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin


de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental,
planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada
de redes privadas interconectadas entre s. Actualmente la red experimenta cada
da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio,
al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas que
aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.

Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes, quienes


representan la parte ms baja en la jerarqua de enrutamiento, con otros clientes
de otros ISP a travs de capas de red ms altas o del mismo nivel. En lo alto de la
jerarqua de enrutamiento estn las redes de capa 1, grandes compaas de
telecominucaciones que intercambian trfico directamente con otras a travs de
acuerdos de interconexin. Redes de capa 2 y de ms bajo nivel compran trfico
de Internet de otros proveedores para alcanzar al menos algunas partes del
Internet mundial, aunque tambin pueden participar en la interconexin. Un ISP
puede usar un nico proveedor para la conectividad o
implementar multihoming para conseguir redundancia y balanceo de carga.
Los puntos neutrostienen las cargas ms importantes de trfico y tienen
conexiones fsicas a mltiples ISP.

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Funcionamiento
Hoy en da Internet tambin conocida como la red supone un excelente
medio para obtener informacin de los ms variados temas a cualquier hora del
da y sin necesidad de moverse de casa. As, se pueden conocer las noticias de
ltima hora, ver el triler del prximo estreno de cine, visitar lugares lejanos,
reservar los billetes de avin para las vacaciones, contactar con personas de todo
el mundo o comprar cualquier cosa que a uno se le pueda ocurrir.
Esto se debe a que la informacin disponible en Internet es casi ilimitada, y
aumenta da a da. Las empresas vieron en la red primero un medio para
anunciarse y, actualmente, una va para atender a sus clientes y ofrecer sus
productos. Muchas instituciones pblicas y privadas la utilizan para dar a conocer
sus actividades y publicar datos de inters general o de un tema especfico. Y los
particulares disponen de un nmero creciente de servicios accesibles a travs de
Internet.
Para que toda esta montaa de informacin sea realmente til es imprescindible
que el acceso a ella sea simple e intuitivo, de forma que cualquier persona pueda
encontrar y utilizar la informacin que desea con tan slo unos conocimientos
bsicos.

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Esto es hoy posible gracias a la Web. En este captulo se vern los fundamentos y
el modo de trabajo de la Web, mientras que en los siguientes captulos se
aprender a disear documentos propios y a incorporarlos a esta gran telaraa
mundia
Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles
de redes independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin, empresas privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas
normas que aseguran la comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de
normas que permite el intercambio de informacin entre mquinas de diversos
tipos conectadas entre s. Existen diversos protocolos en funcin del tipo de
comunicacin que se establece entre las mquinas: FTP (para la transferencia de
ficheros), POP
y
SMTP (para
el
envo
y
recepcin
de
correo
electrnico), TELNET (para la conexin con terminales remotos),GOPHER,
WAIS y HTTP (para el acceso a servidores de informacin). El
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la World Wide Web o
telaraa mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece
Internet a travs de una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha
hecho enormemente popular con la aparicin de unos programas dotados de
interfaces grficas amigables que permiten a cualquier persona acceder a los
documentos de la red: son los conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de
detalle el concepto de hipertexto.
EL HIPERTEXTO Y LA WEB
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden
contener enlaces, que son referencias a otras partes del documento o a otros
documentos. De esta forma, el documento no tiene porque ser ledo
secuencialmente, sino que en ciertos puntos se puede saltar a otra parte del
documento y desde all volver al punto original, o bien saltar a
otro punto distinto. El trmino hipertexto fue acuado por Ted
Nelson en 1965, aunque sus orgenes se remontan a 1945, ao
en el que Vannevar Bush (foto) propuso un sistema llamado
Memex (de memoty extender). Este sistema se basaba en la
idea de una biblioteca automatizada donde almacenar
informacin variada, bsicamente en microfilms, y con enlaces
que permitieran saltar de una a otra automticamente.
El Memex nunca lleg a construirse.El hipertexto supone una

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ampliacin del concepto habitual de texto al permitir que una serie de documentos
enlazados unos con otros y posiblemente ubicados en lugares remotos aparezcan
formando una unidad.
Las referencias entre las partes de un documento de hipertexto se establecen
mediante anclas y enlaces: un anda es un fragmento de informacin dentro de un
documento al que se asocia un enlace. Este fragmento puede ser una palabra,
frase o prrafo completo. Un enlace es una referencia, o puntero, a otro fragmento
de informacin. El enlace debe contener toda la informacin necesaria pan
acceder al fragmento enlazado: su nombre, ubicacin y mecanismo de acces
(protocolo).
La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se
utilizan a diario: ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias
bibliogrficas. La diferencia con los documentos de hipertexto basados en
computadora es que los saltos a estos enlaces se realizan automticamente, y
funcionan de la misma manera tanto si se refieren al propio documento como a
documentos externos. De hecho, el lector no apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento
puede estar fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s.
Esta es la idea que da origen a la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en
el CERN (Ginebra). Su objetivo inicial era compartir
informacin entre grupos de investigadores de gran tamao
localizados en diversos lugares del mundo, utilizando para
ello el concepto de hipertexto. Como resultado se crearon
unos protocolos y especificaciones que han sido adoptados
universalmente e incorporados en Internet, gracias a
aportaciones posteriores como el desarrollo por la NCSA (National Center for
Supercomputing Applications) de una popular interfaz, el MOSAIC. En la pgina
web del World Wide Web Consortium o W3C (www.w3.org) puede conocerse la
visin primitiva del creador sobre la Web y algunas charlas sobre la misma
impartidas por directivos de la institucin.
Por Web se pueden entender tres cosas distintas: el proyecto inicial del CERN, el
conjunto de protocolos desarrollados en el proyecto o el espacio de informacin
formado por todos los servidores interconectados (el denominado hiperespacio);
cuando se habla de la Web habitualmente se hace referencia a esto ltimo.
Las ideas bsicas de la Web son tres:
La desaparicin de la idea de un servidor nico de informacin mantenido por un
equipo de profesionales dedicado. Cualquiera puede crear sus propios
documentos y referenciar en ellos a otros documentos. As pues, no existe una
autoridad central en la Web.
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La especificacin de un mecanismo para localizar de forma unvoca documentos


distribuidos geogrficamente. Cada documento tiene una direccin llamada
Uniform Resource Locator, URL. Esta direccin indica no slo la localizacin del
documento, sino tambin el mecanismo para acceder a l (es decir, el protocolo,
que en el caso de una pgina web es el HTTP).
La existencia de una interfaz de usuario uniforme que esconde los detalles de los
formatos y protocolos utilizados para la transferencia de la informacin,
simplificando por tanto el acceso a la misma. Los programas que utilizan estas
interfaces son denominados examinadores (browsers), visualzadores o, ms
comnmente, navegadores.
El elemento bsico de la Web es la pgina web, un documento que contiene
enlaces de hipertexto a otros documentos relacionados que pueden estar
localizados en la propia mquina o en mquinas remotas. De esta forma,
siguiendo los enlaces se puede navegar por la red visitando pginas ubicadas en
distintos lugares como si formaran una unidad.
El protocolo de la Web especifica un formato para escribir los documentos que
forman parte de ella: es el Hypertext Markup Language (HTML). Sin embargo,
tambin es posible acceder a documentos de otros formatos a travs de la interfaz
web sin necesidad de reescribirlos, gracias a las funcionalidades incorporadas por
los navegadores.
La Web comenz siendo un medio para el intercambio de informacin
bsicamente textual, pero debido a su popularizacin ha ido incrementando su
contenido y actualmente puede utilizarse para transmitir cualquier tipo de medio,
como grficos, imgenes, audio, vdeo o animaciones.
Se habla entonces de hipermedia, que es la ampliacin del concepto de hipertexto
con la inclusin de cualquier tipo de medio (hipermedia = hpertexto + multimedia).
En un documento hipermedia no slo hay que indicar los enlaces entre las partes
del documento, sino tambin las relaciones temporales entre ellas
(sincronizacin).
Otro aspecto a tener en cuenta es el hecho de que los nuevos medios suelen dar
lugar a ficheros de gran tamao (sobre todo en el caso de los medios continuos
como el audio o el vdeo), lo cual puede hacer muy costosa su transmisin a
travs de la red.
FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las
aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el
servicio, y un cliente, que es quien lo recibe.
Cliente web
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El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un


servidor web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren
mediante el protocolo HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje
HTML. El cliente web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al
usuario en el formato adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto
multimedia (vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar
una aplicacin externa capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores)
ms usuales estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La
mayora de ellos soportan tambin otros protocolos, como el FTP (File
TransferProtocol), para la transferencia de ficheros, y el SMTP (Single Mali
Transfer Protocol), para el envo y la recepcin de correo electrnico. La Figura
mas abajo muestra una pgina web visualizada con el Internet Explorer.
Servidor web
El servidor web es un programa que est permanentemente escuchando las
peticiones de conexin de los clientes mediante el protocolo HTTR
El servidor funciona de la siguiente manera: si encuentra en su sistema de ficheros
el documento HTML solicitado por el cliente, lo enva y cierra la conexin; en caso
contrario, enva un cdigo de error que cierra la conexin. El servidor web tambin
se ocupa de controlar lo
El proceso completo, desde que el usuario solicita una pgina hasta que el
cliente web se la muestra con el formato adecuado, es el siguiente:
1. El usuario especifica en el cliente web la direccin (URL) de la pgina q
desea consultar.
2. El cliente establece la conexin con el servidor web.
3. El cliente solicita la pgina deseada.
4. El servidor busca la pgina que ha sido solicitada en su sistema de ficheros,
Si la encuentra, la enva al cliente; en caso contrario, devuelve un cdigo] de
error.
5. El cliente interpreta los cdigos HTML y muestra la pgina al usuario.
6. Se cierra la conexin.

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Es muy probable que la pgina solicitada no exista fsicamente, sino que se


cree en el momento de su peticin (por ejemplo, combinando una plantilla de
documento con los resultados de la consulta a una base de datos). En estos casos
el servidor web cede el control al denominado servidor de aplicaciones, que es
quien se encarga de construir la pgina. Una vez creada la pasa al servidor web,
que a su vez la enva al cliente. El esquema general de la transferencia de pginas
web es pues el que se muestra en la Figura siguiente.
La conexin siempre se libera al terminar la transmisin de la pgina.
Volviendo sobre el modelo de las aplicaciones cliente-servidor, se puede decir que
se sigue el denominado modelo de transacciones: el cliente realiza una peticin, el
servidor la atiende e inmediatamente se cierra la comunicacin. Las transacciones
son, pues, independientes, y no se mantiene una memoria entre las sucesivas
peticiones. Esto es un grave inconveniente para muchas aplicaciones en las
cuales esta memoria es fundamental, como por ejemplo las operaciones de
compra a travs de la Web. No obstante, existen mecanismos para resolver el
problema, como el uso de cookies o de bases de datos, y que se comentarn ms
adelante.
Otor aspecto importante es el hecho de que se establece una conexin impediente
para cada documento u objeto que se transmite. Es decir, si una pgina contiene,
por ejemplo, cuatro imgenes, entonces se establecen cinco conexiones
independientes: una para la pgina propiamente dicha y otras cuatro para las
imgenes.
PRECAUCIN: No es conveniente colocar demasiados objetos en una misma
pgina, ya que al establecerse una conexin independiente con el servidor para
cada uno de ellos el tiempo de carga aumenta.
Todo lo visto hasta ahora se refiere al envo de informacin desde el servidor
hasta el cliente, que es el modo de trabajo ms habitual. En cuanto a la
transferencia en sentido contrario, es decir, del cliente al servidor, sta es menos
frecuente, pero tambin es posible. Para realizarla existen varias alternativas que
se describirn ms adelante.
Una generacin de filsofos y tecncratas no se cansa de anticipar el comienzo de
nuevos tiempos. Y hasta le pusieron un nombre, la "era digital", al perodo que
caracteriza la nueva revolucin. Es la era en la cual la informacin puede ser
archivada, recuperada y transmitida electrnicamente por las computadoras.
Pero, a qu se refieren estos fanticos de las PC cuando mencionan la palabra
"digital"? Para entender este trmino, hay que familiarizarse primero con su
antecesor tecnolgico, el trmino analgico.
Un ejemplo bsico de tecnologa analgica lo constituye el telfono comn, en el
cual las ondas de sonido se convierten en seales elctricas fluctuantes, muy
parecidas a las ondas sonoras digitales.
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Este principio (las seales elctricas analgicas) est presente tanto si el sonido
viaja por cables como por frecuencias de radio. Es asimismo el concepto en el que
se basa la televisin, aunque en sta el micrfono y el parlante son reemplazados
por componentes que transforman las ondas lumnicas en seales elctricas que
luego vuelven a transformarse en ondas lumnicas.
En el caso de la tecnologa digital, la informacin que detecta el odo o la vista se
convierte en una seal electrnica, la cual puede ser expresada como dgitos del
cdigo de la computadora. Este cdigo utiliza un sistema binario simbolizado bajo
la forma de ceros y de unos que tambin puede ser expresado como on (prendido)
y off (apagado) en una corriente elctrica. En el caso de las fibras pticas, el on y
el off indican si las ondas lumnicas tienen permitido el paso o, por el contrario,
prohibido.
La informacin puede ser capturada y reproducida digitalmente con mayor
precisin que con la tecnologa analgica. Adems, el formato digital permite que
los datos (imgenes, sonido, letras) puedan ser comprimidos y archivados en
espacios fsicos increblemente pequeos. Y, a diferencia de la informacin
analgica, la digital puede ser copiada sin que la versin original pierda fidelidad.
Esto no sucede con los medios de almacenamiento analgicos que, con el uso,
degradan la informacin que contienen. Por ejemplo: ver una pelcula grabada en
un viejo videocasete que muestra una distorsin en las tonalidades de las
imgenes.
El mejor rendimiento de la nueva tecnologa, sumado al auge y el abaratamiento
del precio de las computadoras, tuvo como consecuencia el intento de digitalizar la
informacin siempre que sea posible.
Las redes telefnicas comenzaron a incorporar tcnicas digitales en los aos '70,
los CD introdujeron el sonido digital en los '80, y el CD-ROM y la Web han llevado
sonidos e imgenes a las PC en los '90. La televisin, por su parte, est
comenzando un despliegue que continuar en el prximo siglo con la inclusin de
la alta definicin y su integracin a Internet. Para ese entonces se habr
masificado
La lnea ADSL
La lnea ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line, Lnea de Abonado Digital
Asimtrica) es diferente de otros tipos de conexiones, pues permite que la
transmisin de datos sea ms rpida en un sentido que en otro (por eso se llama
asimtrica). Esto es til porque cuando un usuario est conectado a Internet
generalmente tiene una mayor necesidad de recibir datos que de enviarlos.
Las velocidades tpicas que se alcanzan son:
6 Mb/s para la recepcin de los datos. Los proveedores de Internet suelen
ofrecer varias posibilidades (son tpicas las ofertas de 512 Kb/s o ms en funcin
de las necesidades del usuario.
300 Kb/s para el envo desde el cliente hacia el servidor. Esto es ms que
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suficiente habitualmente para poder enviar solicitudes de pginas a servidores,


mensajes de correo electrnico, etc., con fluidez.
Ventajas de la lnea ADSL
La alta velocidad en la transmisin y en la emisin de los datos. Adems, la
capacidad de transmisin de datos no se comparte con otros usuarios. Esto quiere
decir que el hecho de que exista ms trfico en la red no supondr un retardo en
la visualizacin de las pginas.
La posibilidad de simultanear el uso de la lnea telefnica y la navegacin por
Internet.
Las desventajas ms significativas de la lnea ADSL son:
El precio. Contratar una tarifa ADSL resulta ms caro que contratar una tarifa
normal.
Es necesario disponer de un mdem especial apto para las conexiones ADSL,
La cobertura. Las lneas ADSL no llegan a todas las poblaciones. Comenzaron a
instalarse en grandes ciudades.
La conexin por cable
En este caso, la infraestructura es una lnea de fibra ptica integrada con lnea
coaxial (HFC, Hbrida Fibra-Coaxial) que permite obtener diferentes servicios. Las
ventajas de las redes de comunicaciones por cable son:
La elevada velocidad en la transmisin de los datos.
Es posible disponer de cientos de canales de televisin,
La gran calidad. Las imgenes de televisin y el sonido se reciben con mayor
calidad que en la televisin convencional.
La comodidad. Una sola instalacin aglutina servicios de televisin, telefona,
acceso a Internet, radio digital...
La interactividad. Puesto que el flujo de datos
es bidireccional, el usuario podr participar en programas
de televisin, en clases recibidas por este servicio, etc.
Es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre
computadoras opera a travs de un protocolo de comunicaciones. Se llama web
en ingles por referirse a un TELA DE ARAA.
. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas
entre si, compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo
es que no se puede responder a la pregunta de donde est la Internet fsicamente
- est en todas las partes donde exista un ordenador con conectividad a esta red.
Digamos entonces que el Internet es la red de redes, por la cual, millones de
computadoras se pueden conectar entre s. De esta, se puede extraer informacin
a una escala nunca antes vista. Tambin es conocida como la World Wide Web
(www, prefijo bastante conocido por los que la navegan, ya que las direcciones o
URLs por lo general comienzan utilizndolo), y su estructura actual data de la
dcada de los 90`. Con su aparicin, la revolucin de la informacin termin
definitivamente por despegar a escala masiva. Son millones las personas, las
cuales por medio de un mdem y hoy en da, por medio de la banda ancha,
acceden a millones de pginas, que contienen informacin de la ms diversa
ndole. Existen pginas de carcter personal, educativas, y por supuesto
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orientadas a los negocios; de hecho, toda empresa lo suficientemente


tecnologizada cuenta con una pgina en Internet.
Con respecto a los protocolos que mencionbamos, no debemos asustarnos, ya
que su utilizacin es completamente transparente para nosotros como usuarios;
nuestra computadora se encarga de utilizarlos al emplear nuestro navegador. El
protocolo del que hablamos en un comienzo se le conoce como TCP/IP
(Transmision control protocol, Internet Protocol), y podemos imaginar de manera
simplificada que es el idioma comn para que las computadoras conectadas a la
red se entiendan.
Por medio de Internet, tambin podemos desarrollar conversaciones en lnea,
como los ya famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos
realizar transferencia de archivos , utilizando por supuesto un leguaje comn para
esto (en este caso el protocolo FTP o File Transfer Protocol) o enviar correos
electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple Mail Transfer Protocol), los
cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han dejado como
prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos
comunicarnos de manera casi inmediata, con cualquier persona del mundo,
independiente de donde se encuentre. De esta manera, muchas empresas, han
dejado, incluso, un tanto de lado el telfono para sus actividades comerciales.
Asimismo, es que el correo electrnico es altamente utilizado, dentro de la
comunicacin interna de las organizaciones estatales o privadas. Desde hace ya
bastante tiempo, existe una aplicacin asociada e estos correos electrnicos
conocida como la mensajera instantnea, mediante la cual se puede mantener
una conversacin por medio de texto en lnea. Las ltimas aplicaciones
relacionadas con la comunicacin, involucran la transmisin de voz, que ha
revolucionado adems a la industria de la telefona, con servicios como Skype; los
servicios de mensajera instantnea como el de Yahoo!, no se quedan atrs y
estn ofreciendo un servicio similar. Con el tiempo veremos como el costo de las
llamadas de larga distancia disminuye considerablemente al integrar esta
tecnologa a la red de nuestros hogares.
Con respecto al desarrollo de el Internet, este se remonta a 1973, donde se
comenz a estudiar la factibilidad tcnica de desarrollar redes interconectadas, a
base de los protocolos TCP y el IP. Fue durante aquel proceso investigativo, que
se creo la palabra Internet, para apodar a estas redes. Para saber ms sobre los
inicios de la Internet, visita nuestro artculo especialmente dedicado a quien
invento el Internet, que podrs encontrar en la seccin de ciencia y tecnologa de
nuestro sitio.
Hoy en da, nadie se puede quedar fuera de esta red de redes. Esta est presente
en casi todos los hogares del mundo, como en todas las empresas del globo, ya
de manera obligatoria. Muchos estudios, trabajos y funciones empresariales, no se
conciben sin el Internet. As de simple. Incluso muchos gobiernos, se han puesto
en campaa, para alfabetizar digitalmente a sus ciudadanos. Es que la tecnologa
y el Internet, ya llegaron y lo han hecho para quedarse y revolucionar de manera
con nuestra forma de vida.
Podramos decir entonces que la INTERNET es una gran red mundial de
ordenadores, que se comunican entre si porque estn unidos a travs de
conexiones telefnicas o de otros tipos de conexiones y porque utilizan un
lenguaje o protocolo comn.
La Internet nace a mediados de la dcada de 1960, hace 20 aos atrs a raz de
un proyecto conocido como ARPAnet; proyecto propuesto por el Departamento de
Defensa de Estados Unidos para construir una infraestructura de redes de
cmputo, capaz de soportar la prdida de una de sus partes sin que eso afectara a
las dems.
Las posibilidades de intercambio de informacin y de comunicacin remota, no
pasaron desapercibidas para los investigadores acadmicos, quienes comenzaron
a pedir a sus instituciones que se conectaran a la naciente red. En 1970 se
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lograron enlazar entre s cuatro universidades: Stanford, UCLA, UCSB, y la


Universidad de Utah.
Para 1972, aproximadamente 40 universidades ya formaban parte de la ARPAnet,
y sus computadoras tenan la capacidad de intercambiar mensajes y archivos,
adems de controlar a otras computadoras a distancia. A mediados de los setenta,
la introduccin de las minicomputadoras y la creacin de UNIX permiti el ingreso
a Internet a instituciones medianas y pequeas. De esa manera, por todas partes
empezaron a multiplicarse las redes. De 159,000 computadoras que en 1990
estaban conectadas a Internet.
A partir de 1994 sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los modems
telfonicos, el sofware gratuito para los servidores Web y el aumento de los
ordenadores personales, pero el acontecimiento que marc pauta fue la aparicion
de la Web (WorldWideWeb).En en espaol significa Web Mundial Amplia
La WWW es la mejor herramienta para navegar en Internet. Su xito se debe a
que permite acceder a los distintos recursos de Internet con un solo programa, y
de una manera tan sencilla que reduce la dificultad para navegar Internet a la
sencilla tarea de mover un mouse y apretar sus botones.
La WWW funciona mediante un concepto conocido como hipertexto, que no es
otra cosa que un texto comn y corriente donde algunas palabras o frases se
destacan de las dems. Estas palabras destacadas se llaman "enlaces" (links). Un
lazo (o liga) es entonces una palabra, frase, o elemento grfico destacado en un
texto, que contiene informacin sobre un recurso determinado en cualquier lugar
de Internet. Si se presiona el botn del ratn sobre uno de estos lazos, esta
informacin es utilizada para acceder al recurso en cuestin.
PROTOCOLOS DE SEGURIDAD DE LA INFORMACIN
Los protocolos de seguridad son un conjunto de reglas que gobiernan dentro de la
transmisin de datos entre la comunicacin de dispositivos para ejercer una
confidencialidad, integridad, autenticacin y el no repudio de la informacin. Se
componen de:

Criptografa (Cifrado de datos), se ocupa del cifrado de mensajes un mensaje es


enviado por el emisor lo que hace es transposicionar o ocultar el mensaje hasta
que llega a su destino y puede ser descifrado por el receptor.
Lgica (Estructura y secuencia). Llevar un orden en el cual se agrupn los datos
del mensaje el significado del mensaje y saber cuando se va enviar el mensaje.
Autenticacin. Es una validacin de identificacin es la tcnica mediante la cual un
proceso comprueba que el compaero de comunicacin es quien se supone que
es y no se trata de un impostor.
WORLD WIDE WIDE CONSORTIUM
Organismo neutro que construye estndares para la Web
Misin del W3C: "Guiar la Web hacia su mximo potencial"
W3C acaba de celebrar dcimo aniversario
ms de 350 miembros
unas 70 personas en el Team
unos 35 Grupos de Trabajo (con cerca de 700 investigadores)
Crea:
o especificaciones (XML, RDF, SMIL, XHTML, SVG ...)
o directrices (WACG, ATAG ...)
o herramientas (Validadores, Amaya, Jigsaw ...)
Sigue 7 principios bsicos:
o Acceso Universal
o Web Semntica
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o Confianza
o Interoperabilidad
o Capacidad de evolucin
o Descentralizacin
o Multimedia ms atractiva!
W3C son las siglas de World Wide Web Consortium , y es una comunidad
internacional donde los estados miembros trabajan para poder
desarrollar estndares para el desarrollo web y asi ayudar a un mejor desarrollo de
el Internet a nivel mundial.
W3C es reconocido a nivel mundial por ser la organizacin encargada de
estandarizar El Lenguaje de Marcado de Hipertexto o mejor conocido como HTML
, el cual es utilizado para el diseo y desarrollo de sitios web, dicho estndar inicio
en el ao de 1994 (es importante aclarar que antes de que W3C trabajara en
HTML ya otras organizaciones haban desarrollado versiones previas).
Sin embargo los objetivos de W3C van mas all de el desarrollo de HTML y
trabajan en otros proyectos a fin de poder brindar nuevas opciones para
la elaboracin de sitios web, tanto es as que en los ltimos aos han
concentrados sus esfuerzo en el desarrollo de XHTML, una versin avanzada de
HTML que pretende en los prximos aos sustituirlo.
Por otro lado W3C se centra en cuatro objetivos que describimos a continuacin:
Web para todos : Accesibilidad para todo el mundo de forma global, sin
barreras tecnolgicas, limitaciones o culturales.
Web Sobre Todo : Intenta aadir el mximo de dispositivos a la web, actualmente
se esta en un proceso de apertura donde las PDAs, Televisiones estn iniciando
su camino hacia la web.
Base de Conocimiento: Permitir que cada usuario pueda hacer un buen uso de la
web.
Seguridad: Guiar al desarrollo de la web respetando las normas legales,
comerciales y los aspectos sociales originados por esta tecnologa.
As de esta forma W3C se convierte en una organizacin de mucha importancia a
nivel mundial, ya que los estndares que la misma presenta pueden influir en la
forma en que el desarrollo web avance a nivel mundial.

Servicios del internet


El correo electrnico
El correo electrnico o e-mail (electronic mail) es el servicio ms utilizado y ms comn en la
red. Si antes debamos esperar das para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con
unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o
sonido de forma muy fcil y sencilla, transmitiendo mensajes rpidos entre personas o grupos
alrededor de todo el mundo en un tiempo rcord.
A diferencia de la direccin de nuestra casa, que est asignada y no podemos cambiar, las
direcciones de correo electrnico las elegimos nosotros, al menos el nombre. Para obtener
una direccin de e-mail tenemos varias opciones:
- Los ISP: cuando un ISP o una empresa determinada te da acceso a Internet, lo normal es
que te regalen una o ms direcciones de correo, que puedes compartir con tu familia. Por
ejemplo: Entel Internet, Telefnica, Manquehue Net, VTR, FirstCom, entre otros.

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- Los sitios web que te regalan una cuenta de correo electrnico por el solo hecho de ocupar
su web y hacerle publicidad. Por ejemplo, hotmail.com, correo.yahoo.com, latinmail.com,
devil.com, mixmail.com, entre cientos ms.
- La empresa, colegio o universidad donde trabajas o estudias, que tambin puede darte una
cuenta.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
- la primera es el nombre que t eliges
- la segunda es el signo arroba (@)
- por ltimo, el dominio de quien provee la casilla de correo.
Veamos un ejemplo:
Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela; tu direccin de correo podra ser:
- carlosvalenzuela@hotmail.com
- carlosvalenzuela@entelchile.net
- carlosvalenzuela@vtr.net
Y as sucesivamente. Siempre ir al comienzo el nombre que t elijas, luego el smbolo arroba
y por ltimo el servidor que te da la cuenta.
Las principales ventajas de este tipo de servicio, comparado con el telfono o el correo
tradicional, son:
- Ms velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo en horas, minutos o
incluso segundos).
- Ms econmico.
- Se pueden consultar bases de datos, bibliotecas, archivos, etc.
- Se pueden transferir ficheros y programas. El destinatario puede responder cuando le
interesa. Incluso, si no quiere leerlo, lo borra y no lo abre.
De la misma forma que una carta se detiene varias veces antes de llegar a su destino, los emails pasan de un computador, conocido como mail server o servidor de correo, a otro
mientras viajan por Internet, hasta llegar al computador de destino, donde sern almacenados
en un buzn hasta que el destinatario los abra.
Los MP3
Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los ms utilizados por los cibernautas, en
especial por nios y jvenes.
Un MP3 es un sistema de compresin de audio con el que podemos almacenar msica con la
misma calidad de un CD, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o msica; es
decir, si quieres tener en tu computador la cancin de tu grupo favorito, no tienes ms que
entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo a
tu computador. As, podrs escuchar las canciones cuantas veces quieras.
Para escuchar los archivos MP3 necesitas tener un CPU mayor que un Pentium 75 MHz,
adems de un programa que te permite reproducir las canciones. Para esto, slo debes
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escoger en la red el programa que te interesa y lo bajas a tu computador. El ms conocido y


utilizado por los cibernautas es el Winamp (para PC) o el Macamp (para Mac). Ambos son
gratis y muy fciles de usar.
Para acceder a este programa, solo debes entrar a la pgina "www.winamp.com" y ya tendrs
cmo escuchar tus canciones favoritas. Ahora, si quieres buscar las que ms te interesan,
existen varios sitios donde puedes obtener las mejores interpretaciones del momento. Algunos
de ellos son:
- www.audiogalaxy.com
- www.mp3palace.cl
- www.audiofind.com
La videoconferencia
Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilmetros de
distancia, lo normal sera tomar un avin y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu
entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes
hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del pas.
La videoconferencia es un sistema de comunicacin especialmente diseado para los
encuentros a distancia, permitindonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier parte
del mundo en tiempo real. Adems, se puede compartir informacin de todo tipo, desde
documentos hasta imgenes, fotografas y videos.
Existen varios modelos y marcas de equipos de videoconferencias, como, por ejemplo:
- Equipos personales: donde el sistema se instala en el computador.
- Equipos grupales: son sistemas de mayor tamao, porque pueden tener conectados uno o
dos monitores de 27 pulgadas, para que varias personas participen de la videoconferencia.
Los elementos que integran un sistema de videoconferencia son:
- CODEC: (Codificador/Decodificador, tambin Compresor/Decompresor). Convierte las
seales de video y audio en seales digitales, considerado el ncleo del sistema de
videoconferencia.
- Dispositivo de control: controla el CODEC y el equipo perifrico del sistema.
- Cmara robtica: se incluye en cualquier equipo. Es manejada a travs del dispositivo de
control.
- Micrfonos: encargados de captar el audio que se enva al destinatario.
- Monitores: para observar a quienes participan de la videoconferencia y cualquier tipo de
imagen que se quiera mostrar.
- Software del sistema de videoconferencia: que permite la accin conjunta de todos estos
elementos nombrados.
- Dispositivo de comunicacin: al que llega la seal digital desde el CODEC y la enva por el
canal de transmisin.
- Canal de transmisin: que permite transmitir la seal de audio y video a otro lugar del mundo.
Puede ser un cable coaxial, microondas, fibra ptica, satlite, etc.
- Espacio: que debe ser acondicionado para un buen sonido, iluminacin para instalar el
equipo y realizar las sesiones.
El comercio electrnico
Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que
permita un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido comercio
electrnico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs de Internet.

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La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin
movernos de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms
fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si estuvieras
vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo llegas a la caja
y compras lo que quieres.
Aqu te entregamos algunas direcciones donde podrs comprar lo que te interese, siempre y
cuando ests autorizado por tus padres, ya que sern ellos quienes debern pagar:
- www.bazuca.com
Bajar programas
En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas ms actuales
que se estn utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware.
El shareware tiene un valor econmico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un
determinado perodo de tiempo, como una especie de prueba. Si despus de ese tiempo el
programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma pgina. De lo
contrario, perder ciertas propiedades o caducar y no podrs volver a usarlo.
El freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duracin es indefinida.
Internet es un lugar prcticamente infinito, donde podemos encontrar de todo, desde la historia
de un pas hasta una receta de cocina. Pero como el espacio que tenemos aqu no es muy
amplio, te mostramos algunos de los servicios ms importantes. Sin embargo, adems de los
ya mencionados, existen diversas temticas que podemos encontrar en la red y que son de
gran utilidad en su mayora. Veamos algunas, de las cuales te daremos ciertas direcciones
que creemos te pueden interesar:

Si deseas conocer como est estructurado un verdadero diario digital te invitamos a visitar La
Tercera.com (www.latercera.com)
Servicios de noticias
Una de las temticas ms buscadas en Internet son las noticias, ya que mantienen a todos los
usuarios muy bien informados de la actualidad nacional e internacional.

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Existen diversos medios de comunicacin en Internet que, adems de entregar las noticias a
cada minuto, tienen envo diario va e-mail para sus suscriptores. La mayor parte de los pases
del mundo tiene webs de sus medios de comunicacin, lo que significa una gran cantidad de
informacin noticiosa para los usuarios.
www.latercera.com
www.cnn.com/espanol
www.elpais.es
www.cooperativa.cl
www.tvn.cl
www.quepasa.cl
Educacin
Los nios de nuestro pas y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo de
informacin para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos sitios
para aquellos que an estn estudiando. La mayora de los sitios se preocupan de entregar
una informacin clara y precisa para que los ms pequeos entiendan y puedan realizar sus
tareas de manera fcil y entretenida.
www.icarito.cl
www.monografias.com
www.buscabiografias.com
www.contenidos.com
Deportes
Los sitios de deporte son de los ms visitados en Internet, ya que consta de millones de
adeptos a lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y
noticias encontrars en las millones de pginas deportivas que existen en toda la red.
www.foxsportsla.com
www.fifa.com
www.futbolchileno.com
Para los nios
Una de las mximas atracciones para los pequeos de la casa son los innumerables juegos
que Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador para jugar;
puedes hacerlo en lnea y competir con otro jugador que se encuentre conectado igual que t.
Miles son las personas que juegan a diario, y tal vez en este momento sean millones.
La forma ms fcil de encontrar sitios que contengan juegos es entrar a un buscador y
escribir: computer games o onlinegames y hallars un sinfn de pginas destinadas a ellos

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Bibliografa
http://norfipc.com/internet/redes-sociales-mas-populares-exitosas-internet.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet

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