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El internet
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Funcionamiento del internet
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11/11/2014
Indice
Definicin
..2
Historia
..9
Funcionamiento
10
Servicios del
internet
25
Introduccin
Los protocolos:
1. Para que la comunicacin entre los ordenadores sea posible, es
necesario un protocolo.
2. Un protocolo es un conjunto de convenciones que determinan
cmo se realiza el intercambio de datos entre dos ordenadores o
programas.
3. Los protocolos usados por todas las redes de Internet se
llaman TCP/IP.
4. TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control
Protocol).
5. IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).
Definicin
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacininterconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de
alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la
primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisin.3
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Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los
servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su
lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh.
El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque.
Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes
mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a
travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De gama alta
los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso
a Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn
disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia
variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que
los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a
Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los mtodos utilizados para
obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales
de sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos
pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la
interrupcin submarino 2008 por cable. Los pases menos desarrollados son ms
vulnerables debido a un pequeo nmero de enlaces de alta capacidad. Cables de
tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en
busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el pas de
Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se puede lograr por
los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de
Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93 % de las redes no tenan
acceso en 2011 en un intento por detener la movilizacin de protestas contra el
gobierno.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que
utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres,
aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se
conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son ms propensos a ser
usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de
las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres
eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las
subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos.
Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para
hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las
mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la
mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de
streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los
hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los
hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las
mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.
Nombres de dominio
Artculo principal: Dominio de Internet
La Corporacin de Internet para los Nombres y los Nmeros Asignados (ICANN)
es la autoridad que coordina la asignacin de identificadores nicos en Internet,
incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, nmeros
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del puerto del protocolo y de parmetros. Un nombre global unificado (es decir, un
sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que
Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva
Internacional con comunidades tcnicas, comerciales, acadmicas y ONG.
El gobierno de los Estados Unidos contina teniendo un papel privilegiado en
cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red
distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet,
como tal, no tiene ningn cuerpo que lo gobierne.
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la
ubicacin. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a travs de
dispositivos mviles de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas
de juegos porttiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a
Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las
pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo,
los servicios de Internet, incluyendo correo electrnico y la web, pueden estar
disponibles al pblico en general. Los proveedores de internet puede restringir los
servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser significativamente
mayor que otros mtodos de acceso.
Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta
post-doctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a
travs de la escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al
acceso a la gama alta de literatura acadmica a travs de la talla de Google
Acadmico. Para la educacin a distancia, ayuda con las tareas y otras
asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o
simplemente buscar ms informacin sobre un hecho interesante, nunca ha sido
ms fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en cualquier nivel,
desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la
educacin tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y
habilidades han hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la
ayuda del software de colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat
IRC o del canal, a travs de un sistema de mensajera instantnea, o un sitio web
de redes sociales, permite a los colegas a mantenerse en contacto de una manera
muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el da. Los
mensajes pueden ser intercambiados de forma ms rpida y cmodamente a
travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que
se intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz y
vdeo entre los miembros del equipo.
Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los equipos trabajar
en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir
accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden
compartir calendarios, as como documentos y otra informacin. Esta colaboracin
se produce en una amplia variedad de reas, incluyendo la investigacin cientfica,
desarrollo de software, planificacin de la conferencia, el activismo poltico y la
escritura creativa. La colaboracin social y poltico es cada vez ms generalizada,
como acceso a Internet y difusin conocimientos de informtica.
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Historia
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoyDARPA) (las
siglas en ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como
respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de
usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los
principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una
duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos (2005)</ref> As nace ARPANet (Advanced Research
Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin
Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la
comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la
posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros acadmicos y
de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar
y hacer disponible a otros la informacin generada en sus actividades. 11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer
documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci
a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes
en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el
trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque
reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.13 14 15
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En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim BernersLee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo
construy el primer cliente Web, llamadoWorldWideWeb (WWW), y el primer
servidor web.22
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de
interconexin y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el
auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo
consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayora de personas
comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y gubernamentales. 17
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al
uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya
se haba levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la
transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a
su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados. 23
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Funcionamiento
Hoy en da Internet tambin conocida como la red supone un excelente
medio para obtener informacin de los ms variados temas a cualquier hora del
da y sin necesidad de moverse de casa. As, se pueden conocer las noticias de
ltima hora, ver el triler del prximo estreno de cine, visitar lugares lejanos,
reservar los billetes de avin para las vacaciones, contactar con personas de todo
el mundo o comprar cualquier cosa que a uno se le pueda ocurrir.
Esto se debe a que la informacin disponible en Internet es casi ilimitada, y
aumenta da a da. Las empresas vieron en la red primero un medio para
anunciarse y, actualmente, una va para atender a sus clientes y ofrecer sus
productos. Muchas instituciones pblicas y privadas la utilizan para dar a conocer
sus actividades y publicar datos de inters general o de un tema especfico. Y los
particulares disponen de un nmero creciente de servicios accesibles a travs de
Internet.
Para que toda esta montaa de informacin sea realmente til es imprescindible
que el acceso a ella sea simple e intuitivo, de forma que cualquier persona pueda
encontrar y utilizar la informacin que desea con tan slo unos conocimientos
bsicos.
17
Esto es hoy posible gracias a la Web. En este captulo se vern los fundamentos y
el modo de trabajo de la Web, mientras que en los siguientes captulos se
aprender a disear documentos propios y a incorporarlos a esta gran telaraa
mundia
Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles
de redes independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin, empresas privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas
normas que aseguran la comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de
normas que permite el intercambio de informacin entre mquinas de diversos
tipos conectadas entre s. Existen diversos protocolos en funcin del tipo de
comunicacin que se establece entre las mquinas: FTP (para la transferencia de
ficheros), POP
y
SMTP (para
el
envo
y
recepcin
de
correo
electrnico), TELNET (para la conexin con terminales remotos),GOPHER,
WAIS y HTTP (para el acceso a servidores de informacin). El
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la World Wide Web o
telaraa mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece
Internet a travs de una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha
hecho enormemente popular con la aparicin de unos programas dotados de
interfaces grficas amigables que permiten a cualquier persona acceder a los
documentos de la red: son los conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de
detalle el concepto de hipertexto.
EL HIPERTEXTO Y LA WEB
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden
contener enlaces, que son referencias a otras partes del documento o a otros
documentos. De esta forma, el documento no tiene porque ser ledo
secuencialmente, sino que en ciertos puntos se puede saltar a otra parte del
documento y desde all volver al punto original, o bien saltar a
otro punto distinto. El trmino hipertexto fue acuado por Ted
Nelson en 1965, aunque sus orgenes se remontan a 1945, ao
en el que Vannevar Bush (foto) propuso un sistema llamado
Memex (de memoty extender). Este sistema se basaba en la
idea de una biblioteca automatizada donde almacenar
informacin variada, bsicamente en microfilms, y con enlaces
que permitieran saltar de una a otra automticamente.
El Memex nunca lleg a construirse.El hipertexto supone una
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ampliacin del concepto habitual de texto al permitir que una serie de documentos
enlazados unos con otros y posiblemente ubicados en lugares remotos aparezcan
formando una unidad.
Las referencias entre las partes de un documento de hipertexto se establecen
mediante anclas y enlaces: un anda es un fragmento de informacin dentro de un
documento al que se asocia un enlace. Este fragmento puede ser una palabra,
frase o prrafo completo. Un enlace es una referencia, o puntero, a otro fragmento
de informacin. El enlace debe contener toda la informacin necesaria pan
acceder al fragmento enlazado: su nombre, ubicacin y mecanismo de acces
(protocolo).
La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se
utilizan a diario: ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias
bibliogrficas. La diferencia con los documentos de hipertexto basados en
computadora es que los saltos a estos enlaces se realizan automticamente, y
funcionan de la misma manera tanto si se refieren al propio documento como a
documentos externos. De hecho, el lector no apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento
puede estar fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s.
Esta es la idea que da origen a la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en
el CERN (Ginebra). Su objetivo inicial era compartir
informacin entre grupos de investigadores de gran tamao
localizados en diversos lugares del mundo, utilizando para
ello el concepto de hipertexto. Como resultado se crearon
unos protocolos y especificaciones que han sido adoptados
universalmente e incorporados en Internet, gracias a
aportaciones posteriores como el desarrollo por la NCSA (National Center for
Supercomputing Applications) de una popular interfaz, el MOSAIC. En la pgina
web del World Wide Web Consortium o W3C (www.w3.org) puede conocerse la
visin primitiva del creador sobre la Web y algunas charlas sobre la misma
impartidas por directivos de la institucin.
Por Web se pueden entender tres cosas distintas: el proyecto inicial del CERN, el
conjunto de protocolos desarrollados en el proyecto o el espacio de informacin
formado por todos los servidores interconectados (el denominado hiperespacio);
cuando se habla de la Web habitualmente se hace referencia a esto ltimo.
Las ideas bsicas de la Web son tres:
La desaparicin de la idea de un servidor nico de informacin mantenido por un
equipo de profesionales dedicado. Cualquiera puede crear sus propios
documentos y referenciar en ellos a otros documentos. As pues, no existe una
autoridad central en la Web.
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Este principio (las seales elctricas analgicas) est presente tanto si el sonido
viaja por cables como por frecuencias de radio. Es asimismo el concepto en el que
se basa la televisin, aunque en sta el micrfono y el parlante son reemplazados
por componentes que transforman las ondas lumnicas en seales elctricas que
luego vuelven a transformarse en ondas lumnicas.
En el caso de la tecnologa digital, la informacin que detecta el odo o la vista se
convierte en una seal electrnica, la cual puede ser expresada como dgitos del
cdigo de la computadora. Este cdigo utiliza un sistema binario simbolizado bajo
la forma de ceros y de unos que tambin puede ser expresado como on (prendido)
y off (apagado) en una corriente elctrica. En el caso de las fibras pticas, el on y
el off indican si las ondas lumnicas tienen permitido el paso o, por el contrario,
prohibido.
La informacin puede ser capturada y reproducida digitalmente con mayor
precisin que con la tecnologa analgica. Adems, el formato digital permite que
los datos (imgenes, sonido, letras) puedan ser comprimidos y archivados en
espacios fsicos increblemente pequeos. Y, a diferencia de la informacin
analgica, la digital puede ser copiada sin que la versin original pierda fidelidad.
Esto no sucede con los medios de almacenamiento analgicos que, con el uso,
degradan la informacin que contienen. Por ejemplo: ver una pelcula grabada en
un viejo videocasete que muestra una distorsin en las tonalidades de las
imgenes.
El mejor rendimiento de la nueva tecnologa, sumado al auge y el abaratamiento
del precio de las computadoras, tuvo como consecuencia el intento de digitalizar la
informacin siempre que sea posible.
Las redes telefnicas comenzaron a incorporar tcnicas digitales en los aos '70,
los CD introdujeron el sonido digital en los '80, y el CD-ROM y la Web han llevado
sonidos e imgenes a las PC en los '90. La televisin, por su parte, est
comenzando un despliegue que continuar en el prximo siglo con la inclusin de
la alta definicin y su integracin a Internet. Para ese entonces se habr
masificado
La lnea ADSL
La lnea ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line, Lnea de Abonado Digital
Asimtrica) es diferente de otros tipos de conexiones, pues permite que la
transmisin de datos sea ms rpida en un sentido que en otro (por eso se llama
asimtrica). Esto es til porque cuando un usuario est conectado a Internet
generalmente tiene una mayor necesidad de recibir datos que de enviarlos.
Las velocidades tpicas que se alcanzan son:
6 Mb/s para la recepcin de los datos. Los proveedores de Internet suelen
ofrecer varias posibilidades (son tpicas las ofertas de 512 Kb/s o ms en funcin
de las necesidades del usuario.
300 Kb/s para el envo desde el cliente hacia el servidor. Esto es ms que
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o Confianza
o Interoperabilidad
o Capacidad de evolucin
o Descentralizacin
o Multimedia ms atractiva!
W3C son las siglas de World Wide Web Consortium , y es una comunidad
internacional donde los estados miembros trabajan para poder
desarrollar estndares para el desarrollo web y asi ayudar a un mejor desarrollo de
el Internet a nivel mundial.
W3C es reconocido a nivel mundial por ser la organizacin encargada de
estandarizar El Lenguaje de Marcado de Hipertexto o mejor conocido como HTML
, el cual es utilizado para el diseo y desarrollo de sitios web, dicho estndar inicio
en el ao de 1994 (es importante aclarar que antes de que W3C trabajara en
HTML ya otras organizaciones haban desarrollado versiones previas).
Sin embargo los objetivos de W3C van mas all de el desarrollo de HTML y
trabajan en otros proyectos a fin de poder brindar nuevas opciones para
la elaboracin de sitios web, tanto es as que en los ltimos aos han
concentrados sus esfuerzo en el desarrollo de XHTML, una versin avanzada de
HTML que pretende en los prximos aos sustituirlo.
Por otro lado W3C se centra en cuatro objetivos que describimos a continuacin:
Web para todos : Accesibilidad para todo el mundo de forma global, sin
barreras tecnolgicas, limitaciones o culturales.
Web Sobre Todo : Intenta aadir el mximo de dispositivos a la web, actualmente
se esta en un proceso de apertura donde las PDAs, Televisiones estn iniciando
su camino hacia la web.
Base de Conocimiento: Permitir que cada usuario pueda hacer un buen uso de la
web.
Seguridad: Guiar al desarrollo de la web respetando las normas legales,
comerciales y los aspectos sociales originados por esta tecnologa.
As de esta forma W3C se convierte en una organizacin de mucha importancia a
nivel mundial, ya que los estndares que la misma presenta pueden influir en la
forma en que el desarrollo web avance a nivel mundial.
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- Los sitios web que te regalan una cuenta de correo electrnico por el solo hecho de ocupar
su web y hacerle publicidad. Por ejemplo, hotmail.com, correo.yahoo.com, latinmail.com,
devil.com, mixmail.com, entre cientos ms.
- La empresa, colegio o universidad donde trabajas o estudias, que tambin puede darte una
cuenta.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
- la primera es el nombre que t eliges
- la segunda es el signo arroba (@)
- por ltimo, el dominio de quien provee la casilla de correo.
Veamos un ejemplo:
Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela; tu direccin de correo podra ser:
- carlosvalenzuela@hotmail.com
- carlosvalenzuela@entelchile.net
- carlosvalenzuela@vtr.net
Y as sucesivamente. Siempre ir al comienzo el nombre que t elijas, luego el smbolo arroba
y por ltimo el servidor que te da la cuenta.
Las principales ventajas de este tipo de servicio, comparado con el telfono o el correo
tradicional, son:
- Ms velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo en horas, minutos o
incluso segundos).
- Ms econmico.
- Se pueden consultar bases de datos, bibliotecas, archivos, etc.
- Se pueden transferir ficheros y programas. El destinatario puede responder cuando le
interesa. Incluso, si no quiere leerlo, lo borra y no lo abre.
De la misma forma que una carta se detiene varias veces antes de llegar a su destino, los emails pasan de un computador, conocido como mail server o servidor de correo, a otro
mientras viajan por Internet, hasta llegar al computador de destino, donde sern almacenados
en un buzn hasta que el destinatario los abra.
Los MP3
Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los ms utilizados por los cibernautas, en
especial por nios y jvenes.
Un MP3 es un sistema de compresin de audio con el que podemos almacenar msica con la
misma calidad de un CD, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o msica; es
decir, si quieres tener en tu computador la cancin de tu grupo favorito, no tienes ms que
entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo a
tu computador. As, podrs escuchar las canciones cuantas veces quieras.
Para escuchar los archivos MP3 necesitas tener un CPU mayor que un Pentium 75 MHz,
adems de un programa que te permite reproducir las canciones. Para esto, slo debes
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La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin
movernos de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms
fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si estuvieras
vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo llegas a la caja
y compras lo que quieres.
Aqu te entregamos algunas direcciones donde podrs comprar lo que te interese, siempre y
cuando ests autorizado por tus padres, ya que sern ellos quienes debern pagar:
- www.bazuca.com
Bajar programas
En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas ms actuales
que se estn utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware.
El shareware tiene un valor econmico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un
determinado perodo de tiempo, como una especie de prueba. Si despus de ese tiempo el
programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma pgina. De lo
contrario, perder ciertas propiedades o caducar y no podrs volver a usarlo.
El freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duracin es indefinida.
Internet es un lugar prcticamente infinito, donde podemos encontrar de todo, desde la historia
de un pas hasta una receta de cocina. Pero como el espacio que tenemos aqu no es muy
amplio, te mostramos algunos de los servicios ms importantes. Sin embargo, adems de los
ya mencionados, existen diversas temticas que podemos encontrar en la red y que son de
gran utilidad en su mayora. Veamos algunas, de las cuales te daremos ciertas direcciones
que creemos te pueden interesar:
Si deseas conocer como est estructurado un verdadero diario digital te invitamos a visitar La
Tercera.com (www.latercera.com)
Servicios de noticias
Una de las temticas ms buscadas en Internet son las noticias, ya que mantienen a todos los
usuarios muy bien informados de la actualidad nacional e internacional.
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Existen diversos medios de comunicacin en Internet que, adems de entregar las noticias a
cada minuto, tienen envo diario va e-mail para sus suscriptores. La mayor parte de los pases
del mundo tiene webs de sus medios de comunicacin, lo que significa una gran cantidad de
informacin noticiosa para los usuarios.
www.latercera.com
www.cnn.com/espanol
www.elpais.es
www.cooperativa.cl
www.tvn.cl
www.quepasa.cl
Educacin
Los nios de nuestro pas y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo de
informacin para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos sitios
para aquellos que an estn estudiando. La mayora de los sitios se preocupan de entregar
una informacin clara y precisa para que los ms pequeos entiendan y puedan realizar sus
tareas de manera fcil y entretenida.
www.icarito.cl
www.monografias.com
www.buscabiografias.com
www.contenidos.com
Deportes
Los sitios de deporte son de los ms visitados en Internet, ya que consta de millones de
adeptos a lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y
noticias encontrars en las millones de pginas deportivas que existen en toda la red.
www.foxsportsla.com
www.fifa.com
www.futbolchileno.com
Para los nios
Una de las mximas atracciones para los pequeos de la casa son los innumerables juegos
que Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador para jugar;
puedes hacerlo en lnea y competir con otro jugador que se encuentre conectado igual que t.
Miles son las personas que juegan a diario, y tal vez en este momento sean millones.
La forma ms fcil de encontrar sitios que contengan juegos es entrar a un buscador y
escribir: computer games o onlinegames y hallars un sinfn de pginas destinadas a ellos
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Bibliografa
http://norfipc.com/internet/redes-sociales-mas-populares-exitosas-internet.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet