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Auteurs : Mîm .
Sources :
- WFB4 Livre d'Armée Morts-Vivants
- WFB5 Bretonnie pages 9 et 14-5
- WFB6 Livre d'Armée Bretonnie pp. 36-7
CHEVALIERS DU GRAAL NOIR
Vous pouvez inclure jusqu'à une unité de Chevaliers RÈGLES SPÉCIALES :
du Graal Noir dans une armée de Comtes Vampires
ou la liste d'armée appendice Dragons de Sang Morts-Vivants
comme choix de Rare. Les Chevaliers du Graal sont composés de morts-
vivants et les règles suivantes : Le Général, Test de
Ce régiment est constitué de Chevalier du Graal Moral, Grande Bannière, Immunité à la Psychologie,
Bretonnien réanimé. Ce sont des combattants Réponse à une Charge, Marche Forcées, Peur
extrêmement puissant et qui se battent sans rémission, s'appliquent (Voir page 25 du Livre d'Armée Comtes
de vraies machines à tuer qui ne connaissant ni pitié ni Vampires). D'autre part ce sont des Revenants et
compassion. Leurs destriers ne sont pas gênés par les bénéficient donc de la règle Lames Spectrales (Voir
terrains difficiles et ces chevaliers ne fuiront jamais le page 27 du Livre d'Armée Comtes Vampires).
combat.
Formation Fer de Lance
Un épais mystère entour ces chevaliers et tout ce que Les Chevaliers du Graal Noir sont d'anciens
l'on sait sur eux n'est que mystère. On raconte que ces chevaliers du Graal déchus ce qui explique qu'ils
chevaliers étaient des chevaliers de la cours du Duc utilisent encore la formation fer de lance.
Maldred de Moussillon lors de l'affaire du Faux Graal, Voir page 40-41 du Livre d'Armée Bretonnie.
qu'ils auraient bu au calice maudit, combattu lors de la
bataille de Moussillon et que la Dame du Lac les Diables d'outre-tombe
aurait maudits à jamais. Toute figurine d'une unité de Chevaliers du Graal Noir
On prétend aussi qu'ils auraient récemment rejoint peut lancer et accepter des défis comme si elle était un
l'armée du mystérieux chevalier qui c'est autoproclamé Champion d'unité.
duc de Moussillon…
Montures Spectrales
Même après leur mort les montures des chevaliers du
0-1 CHEVALIERS DU GRAAL NOIR Graal Noir ne les ont jamais quitté ce qui fait de ces
créatures des sortes de spectre.
Points/Figurine : 40
Les montures des Chevaliers du Graal Noir peuvent se
M CC CT F E PV I A Cd
désincarner pour traverser les murs ou autres objets
solides, devenant temporairement immatérielles. Cela
C. du Graal Noir 4 4 3 4 4 1 4 2 8 permet aux montures et à leurs cavaliers de traverser
Monture Spectrale 8 2 0 3 3 1 2 1 5 les obstacles et les terrains difficiles sans aucune
pénalité.
Taille d'Unité : 3-12
Équipement : Les Chevaliers du Graal Noir portent Malédiction de la Dame du Lac
une armure lourde, un bouclier et chevauche des Pour avoir bu dans le Graal Noir, les Chevaliers du
cauchemars spectraux caparaçonnés. Ils sont armés de Graal Noir furent banni par la déesse tutélaire de
d'épée (arme de base) et de lance de cavalerie. Bretonnie.
Les effets de la malédiction sont les suivants :
Sauvegarde : 2+. - Les Chevaliers du Graal Noir réussissant leur
sauvegarde doivent relancer un dé. Sur un 6+ ou sur
Options : un 5+ contre les attaques de Force 5 et plus, il meurt
• Un Chevalier du Graal Noir peut être promu du à la malédiction de la Dame.
Musicien pour +11 pts. - La Dame du Lac continue de persécuter l'âme des
• Un Chevalier du Graal Noir peut être promu Chevaliers du Graal, ceci les empêchant parfois d'agir
Porte-étendard pour +22 pts. comme ils le souhaiteraient. De ce fait est bien qu'ils
• Un Chevalier du Graal Noir peut porter le soient morts-vivants ils sont sujet à la stupidité tel
Bouclier Maudit de Moussillon pour +25 pts. Il quelle est décrite dans le livre de règles.
est alors considéré pour son placement comme un - La malédiction de la Dame du Lac force les
Personnage dans une unité en Fer de Lance. Chevaliers du Graal Noir à effectuer les tests
• L'unité peut porter une bannière magique d'une Commandement (mort du Général ou autres) en
valeur de 50 pts maximum. lançant 3D6 et en gardant les deux plus élevés.