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2.1 Conducta
En psicologa, antropologa y biologa, comportamiento es la manera de proceder que tienen las personas
u organismos, en relacin con su entorno o mundo de
estmulos. El comportamiento puede ser consciente o
inconsciente, voluntario o involuntario, pblico o privado, segn las circunstancias que lo afecten. La ciencia
que estudia la conducta y el comportamiento animal es
la etologa y la ciencia que estudia la conducta desde el
punto de vista de la evolucin es la ecologa del comportamiento.
La estructura social es el patrn de relaciones, posiciones y nmero de personas que conforman la organizacin
social de una poblacin, ya sea un grupo pequeo o toda
una sociedad. Las relaciones se dan siempre que las personas se implican en patrones de interaccin continuada relativamente estables. Las posiciones (estatus social)
consisten en lugares reconocidos en la red de relaciones
sociales que llevan aparejadas expectativas de compor2 Comportamiento en psicologa
tamiento, llamadas roles. Normas y reglas son impuestas
para garantizar que se viva a la altura de las expectativas
del rol social, y se imponen sanciones positivas y negaTcnicamente, en psicologa, el comportamiento se detivas para asegurar que se cumplan. Las normas y reglas
ne de dos maneras:
son la expresin observable de los valores de un sistema
social particular. Los roles, normas y valores deben integrarse en un sistema para que ste sea completamente
1. Todo lo que un organismo hace frente al medio.
funcional.
2. Cualquier interaccin entre un organismo y su ambiente.
REALIZACIN VOLUNTARIA
4 Conducta formal
3.2
3.3
5 Realizacin voluntaria
La realizacin voluntaria es la habilidad para construir
la conducta propia en correspondencia con las exigencias
de la situacin concreta, anticipando los resultados intermedios y nales de la accin y seleccionando los medios
adecuados. Los rasgos de los procesos voluntarios contemplan la orientacin, ejecucin y control.
El estudio del comportamiento del consumidor est enfocado en la forma en que los individuos toman decisiones
para gastar sus recursos disponibles (tiempo, dinero y esfuerzo) en artculos relacionados con el consumo. En economa la descripcin del comportamiento del consumidor
se conoce como teora del consumidor. Cada escuela de
pensamiento econmico se ha basado en supuestos diferentes, para describir el comportamiento del consumidor
prototpico de cada mercado. En general la teora del consumidor trata de responder a las siguienetes cuestiones:
1. Dados los recursos monetarios del consumidor y un
cierto vector de precios, qu bienes escoger consumir y en qu proporciones relativas.
2. Cundo elegir consumirlos, y qu porcentaje de
su renta decidir gastar en el perodo en curso qu
porcentaje preferir ahorrar para consumos futuros.
Vase tambin
Adaptacin social
Comportamiento social
Control social
Costumbre
Ecologa del comportamiento - Etologa
Antropologa
Psicologa
Zona de confort
Referencias
8.1
Bibliografa
Costes y benecios de vivir en grupo. Fuente: tomado principalmente de Alcock (1993), Krebs y Davies (1993) y Dockery y Reiss (1999)
Alcock, J. (1993): Animal behaviour:An evolutionary approach. Sinahuer Associates, Sunderland.
Davies, N.B. (1992): Dunnock Behaviour and social
evolution. Oxford University Press, Oxford.
Shimany, Kanuk. Introduccin al comportamiento
del consumidor
Dockery, M y Reiss,M. (1999): Behaviour. Cambridge University Press, Cambridge.
Krebs, J.R. y Davies, N. B. (1993): An introduction
to behaviorual ecology. Black-well Scientic Publications, Oxford.
10
10
10.1
Comportamiento Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Comportamiento?oldid=77959865 Colaboradores: Moriel, JorgeGG, Pilaf, Robbot, Angus, Wolfgang1018, Sms, Julgon, Elwikipedista, Julian Colina, AFRICA, Ecemaml, LeonardoRob0t, Lmsilva, Digigalos, Soulreaper, Airunp, Yrithinnd, Rembiapo pohyiete (bot), PaulaGG, RobotQuistnix, Francosrodriguez, Alhen, Yrbot, Oscar ., FlaBot, Vitamine,
BOTijo, YurikBot, Sasquatch21, KnightRider, Eskimbot, Baneld, Chlewbot, Tomatejc, Paintman, Josecabrera, Tamorlan, CEM-bot, Jorgelrm, Laura Fiorucci, Roblespepe, JMCC1, Davius, Thijs!bot, Bot que revierte, RoyFocker, ngel Luis Alfaro, Will vm, Chuck es dios,
JAnDbot, TXiKiBoT, Netito777, Amanuense, Idioma-bot, Plux, Dhidalgo, AlnoktaBOT, VolkovBot, Technopat, Raystorm, Matdrodes,
AlleborgoBot, Muro Bot, Edmenb, SieBot, Cobalttempest, Xqno, Tirithel, XalD, M S, Javierito92, Tonisegura76, PixelBot, Eduardosalg,
Dianags8, Leonpolanco, Gallowolf, Alecs.bot, Furti, BetoCG, Alexbot, Frei sein, SilvonenBot, UA31, AVBOT, Pcluisao, MastiBot, Angel
GN, Camilo Garcia, Diegusjaimes, MelancholieBot, Victormoz, Arjuno3, Andreasmperu, Luckas-bot, Markoszarrate, Yonidebot, Joarsolo,
ArthurBot, Srsuarezcruz, SuperBraulio13, Xqbot, Jkbw, Lycaon83, BOTrychium, EnlazaBOTquote, Botarel, TobeBot, Papeleria aragon,
PatruBOT, Dinamik-bot, Angelito7, Ripchip Bot, Dark Bane, Jorge c2010, Bolt58, GrouchoBot, P. S. F. Freitas, EmausBot, Savh, ZroBot, Allforrous, Danielcalva, Emiduronte, Jcaraballo, ChuispastonBot, Waka Waka, Antonorsi, Mayito17x, Cynthia LoLo, TeleMania,
Gins90, Lui Starlin, AngelaSophie uv, Helmy oved, Aaave FenixxX, Legobot, Nicki martinez99, Francisco.sotom1, Alex tizviz, Matiia y
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