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Le Protocole IP

EFORT
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TCP/IP dsigne communment une architecture rseau, mais cet acronyme dsigne en fait
deux protocoles troitement lis: un protocole de transport, TCP (Transmission Control
Protocol) qu'on utilise "par-dessus" un protocole rseau, IP (Internet Protocol). Ce que l'on
entend par "modle TCP/IP" est en fait une architecture rseau en 4 couches dans laquelle
les protocoles TCP et IP jouent un rle prdominant, car ils en constituent l'implantation la
plus courante. Par abus de langage, TCP/IP peut donc dsigner deux choses : d'un cte un
modle architecture TCP/IP, et de l'autre, deux protocoles TCP et IP.
Le modle TCP/IP, comme nous le verrons plus loin, s'est progressivement impos comme
modle de rfrence en lieu et place du modle OSI. Cela tient tout simplement son
histoire. En effet, contrairement au modle OSI, le modle TCP/IP est n d'une implantation ;
la normalisation a suivi. Cet historique fait toute la particularit de ce modle, ses avantages
et ses inconvnients.
Le but de ce tutoriel est de prsenter le protocole IP, l'adressage IP public et priv, le
routage IP, l'obtention d'adresse IP et la translation entre adresse prive et adresse
publique.

1 La place du protocole IP
IP correspond la couche 3 du modle OSI (Figure 1). IP peut fonctionner au-dessus de
toute liaison de donnes: Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, ATM, Frame Relay, etc.
La couche transport ou couche 4 peut tre mise en oeuvre par TCP (Transmission Control
Protocol), UDP (User Datagram Protocol) ou SCTP (Stream Control Transmission Protocol).
Un grand nombre d'applications se retrouvent la couche 7: SMTP pour le transfert de mail,
HTTP pour l'accs au WEB, FTP pour le transfert de fichier, RTP pour le transport de la voix
sur IP, etc.

Applications
TCP

SCTP
IP
Carte rseau

Application
UDP

Transport
Rseau
Liaison de donnes
et physique

Figure 1 : La pile de protocoles TCP/IP


IP est le protocole qui cache le rseau physique sous-jacent en crant une vue de rseau
virtuel.
Afin de permettre la communication entre systmes ou stations dans le rseau, chaque
station doit disposer dune identit unique. Dans un rseau IP, il sagit dune adresse IP. Le
protocole IP est donc responsable de l'adressage dans le rseau.
Une unit de donnes dans un rseau IP est appele datagramme IP. Cest lunit
dinformation de base transmise travers des rseaux TCP/IP. Le protocole IP fournit les
fonctions de routage afin dacheminer ces datagrammes au destinataire correspondant. Le
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protocole IP est non fiable (il offre un service best-effort) et fonctionne en mode non
connect.
"Non fiable" signifie que les datagrammes mis par le protocole IP peuvent tre perdus,
peuvent arriver en dsordre, peuvent tre dupliqus, ou peuvent arriver avec un contenu
comportant des erreurs. Par ailleurs, il n'y a aucun mcanisme de contrle de flux mis en
oeuvre par IP. Le protocole IP considre que les protocoles des couches suprieures
savoir par exemple TCP, UDP ou SCTP corrigeront ses dficiences,.
La principale raison pour laquelle le mode non connect a t prfr tait de disposer dun
rseau qui puisse continuer fonctionner mme si une partie du rseau devient indisponible
ou est dtruite. Il sagissait dune exigence du DoD (United States Department of Defense).

2 Adressage IP (Classful)
Le plan dadressage initial de lInternet tait divis en trois classes (Figure 2):
la classe A (commenant par la squence binaire 0) rserve 7 bits pour les numros de
rseau et 24 bits pour les quipements;
la classe B (commenant par la squence binaire 10) rserve 14 bits pour les numros
de rseau et 16 bits pour les quipements;
la classe C (commenant par la squence binaire 110) rserve 21 bits pour les numros
de rseau et 8 bits pour les quipements.
cela sajoutent les classes D (commenant par la squence binaire 1110), utilises
pour joindre un groupe dquipements (ces adresses sont appeles multicast ) et les
classes E (commenant par la squence binaire 1111) qui sont rserves un usage
futur.
Lallocation de la partie rseau tait gre par un organisme de lInternet, ce qui garantissait
lunicit des adresses et permettait ainsi la construction dun rseau mondial. Il est noter
que lattribution des prfixes ne se faisait pas en tenant compte des contraintes
gographiques ou suivant la topologie du rseau.
Il peut exister jusqu 127 rseaux de classe A contenant chacun jusqu 16 777 214
quipements.
Il peut exister jusqu 16 384 rseaux de classe B contenant chacun jusqu 65 534
quipements.
loppos, il peut exister jusqu' 2 097 152 rseaux de classe C, mais ceux-ci ne peuvent
contenir que 254 quipements.
Le 1er octet de l'adresse est discriminant par rapport la classe dadresse associe : 0-127 :
Class A ; 128-191 : Class B; 192-223 : Class C; 224-239 : Class D; 240-255 : Class E
class

Unicast

0network

10

110

Multicast D

1110

Reserved E

1111

host

network

host

network
multicast address
reserved
32 bits

host

1.0.0.0 to
127.255.255.255
128.0.0.0 to
191.255.255.255
192.0.0.0 to
223.255.255.255
224.0.0.0 to
239.255.255.255
240.0.0.0 to
255.255.255.255

Figure 2 : Plan d'adressage IP

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3 Subnetting
Le subnetting est le mcanisme qui permet une entreprise de partager un numro de
rseau unique entre plusieurs rseaux internes.
Lorganisation dcompose la partie host en deux parties : parties subnet (sous-rseau) et
subnet host (host de sous-rseau).
Un masque de sous-rseau (subnet mask) est utilis afin dindiquer quelle partie variable de
ladresse est considre comme network ID+SubnetworkID par le site local.
Les sous-rseaux (Subnets) sont invisibles en dehors du site
Dans le rseau Internet public, les tables de routage des routeurs stockent uniquement les
correspondances (network number, next hop).
Dans l'entreprise, les tables de routage des routeurs stockent les correspondances (subnet
number, subnet mask, next hop)
Un masque de sous-rseau (souvent dsign par ses homonymes anglais : subnet mask,
netmask et address mask) est un masque indiquant le nombre de bits d'une adresse IPv4
utiliss pour identifier le sous-rseau, et le nombre de bits caractrisant les htes (ce qui
indique aussi le nombre d'htes possibles dans ce sous-rseau).
Les masques de sous-rseau utilisent la mme reprsentation que celles des adresses IPv4.
En IPv4, une adresse IP est code sur 4 octets, soit 32 bits (reprsents en notation
dcimale point). Un masque de sous-rseau possde lui aussi 4 octets.
Dans lexemple ci-dessous le masque de sous-rseau est 255.255.255.128 ou 11111111
11111111 11111111 10000000 en notation binaire. Il faut noter que par convention,
ladresse de rseau (network address) est incluse dans le masque de sous-rseau. En
rsum, dans le masque de sous-rseau, les bits 1 identifient la partie rseau et sousrseau et les bits 0 identifient la parte hte.
Le numro de sous-rseau dun host est obtenu en effectuant une opration logique AND
entre le masque et ladresse IP du host (adresse IP de destination du datagramme reu par
le routeur).
Considrons un rseau de classe C, 192.44.77.0: Si le rseau contient deux sous-rseaux,
le masque de sous-rseau est : 11111111 11111111 11111111 10000000 gal
255.255.255.128. Chaque sous-rseau est capable de supporter 126 hosts (il faut soustraire
2 de 128, les valeurs 0 et 127 correspondant respectivement l'adresse du sous-rseau et
l'adresse broadcast dans le sous-rseau). .
Les adresses des sous-rseaux sont 192.44.77.0 et 192.44.77.128.
R3

Internet public
R1

R2

R4

Next
Hop

Network Next Hop

Subnetwork Subnet Mask

192.44.77

192.44.77.0 255.255.255.128 R3
192.44.77.128 255.255.255.128 R4

R2

Figure 3 : Exemple de subnetting


Un datagramme IP a pour destination 192.44.77.23 (Figure 3). Le rseau Internet public
route le datagramme au routeur R2 puisqu'une des entres de la table de routage du routeur
R1 indique que le saut suivant est R2 pour le rseau 192.44.77.0.

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Le routeur R2 reoit le datagramme. Puisque des sous-rseaux sont prsents, une opration
logique AND est ralise entre l'adresse IP de destination 192.44.77.23 du datagramme et le
masque spcifi par la table de routage, savoir 255.255.255.128. Le rsultat est un sousrseau, 192.44.77.0. R2 route alors le datagramme au sous-rseau 192.44.77.0 via R3
comme indiqu par la table de routage.
Pour un rseau de class C, si l'on considre rserver 1 bit de la partie host pour configurer
des sous-rseaux, alors 2 sous-rseaux sont possibles. Le masque de sous-rseau est
255.255.255.128 (le dernier octet tant 10000000). Chaque sous-rseau dispose de 126
(128-2) adresses (Figure 4).
Avec 2 bits rservs dans la partie host pour les sous-rseaux, il est possible de configurer 4
sous-rseaux. Le masque est alors 255.255.255.192 (le dernier octet tant 11000000).
Chaque sous-rseau peut disposer de 62 (64-2) adresses.
Avec 3 bits de sous-rseaux dans la partie host, 8 sous-rseaux sont alors possibles. Le
masque est 255.255.255.224 (le dernier octet tant 11100000). Chaque sous-rseau peut
disposer de 30 (32-2) adresses.
Le maximum de bits pouvant tre rservs dans la partie host pour les sous-rseau est 6. Il
y a aura alors 64 sous-rseaux chacun disposant de 2 (4-2) adresses. Le masque de sous
rseau associ est 255.255.255.252 (le dernier octet tant 11111100).
Bits Host Bits Subnet Nombre
de Hosts

Plage de valeurs
sur un Subnet

Masque subnet

126

x.y.z.1-x.y.z.127

255.255.255.128

62

x.y.z.1-x.y.z.62

255.255.255.192

30

x.y.z.1-x.y.z.30

255.255.255.224

14

x.y.z.1-x.y.z.14

255.255.255.240

x.y.z.1-x.y.z.6

255.255.255.248

x.y.z.1-x.y.z.2

255.255.255.252

Figure 4 : Sous-rseaux possibles dans un rseau de Classe C

4 Adressage CIDR : Classless Inter Domain Routing


La structure des adresses IP base sur la classe (classful) rend lallocation de ces adresses
difficiles.
Adresses Classe A : Il existe trop peu de rseaux de Classe A
Adresses Classe C : un rseau de Classe C noffre que 254 adresses (rappelons que bien
qu'il existe un octet pour le host, ce qui reprsente 256 valeurs, il faut toujours ter 2 valeurs,
0 et 255); ceci est insuffisant pour la majorit des organisations. Plusieurs rseaux de classe
C par organisation rend les tables de routage trop grandes.
Adresses Classe B : un rseau de Classe B correspond au type de rseau idal mais nest
plus disponible.
Pour un site avec 500 htes, lusage de lespace dadressage de la Classe B est: 500/216 <
1%
La solution est d'allouer des adresses de rseau par bloc dadresses IP contigus sous la
forme <IP address, mask>
Le masque identifie la taille du bloc, qui doit tre une puissance de 2.
exemple de la figure 5: allocation de 4 blocs dadresses de classe C 192.4.16.0192.4.19.255 : <192.4.16.0, 255.255.252.0>, ou 192.4.16/22.

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Figure 5 : Exemple CIDR


CIDR (Classless Inter Domain Routing) tend le concept de sous-rseau. la partie rseau
et non plus qu la partie host.
La partie rseau de ladresse a donc une longueur arbitraire. Le format dadresse est
a.b.c.d/x, o x est le nombre de bits de la partie rseau de ladresse.
Avec le principe d'adresse Classful, une entreprise qui disposerait d'un rseau IP constitu
de 4 rseaux de Classe C serait dclar dans les routeurs de l'Internet public via 4 entres.
Avec le principe d'adresse CIDR, une seule entre est ncessaire comme le montre la figure
6.

Sans CIDR:
192.4.16.0
192.4.17.0
192.4.18.0

Fournisseur
de Service

192.4.16.0
192.4.17.0
192.4.18.0

Internet
Public

192.4.19.0

192.4.19.0

Avec CIDR:
192.4.16.0
192.4.17.0
192.4.18.0

Fournisseur
de Service

192.4.16/22

Internet
Public

192.4.19.0

Figure 6 : Adressage Classful versus adressage Classless (CIDR)

5 Adressage priv
La RFC 1918 dfinit un espace d'adressage priv permettant toute organisation d'attribuer
des adresses IP aux machines de son rseau interne sans risque d'entrer en conflit avec une
adresse IP publique alloue par les organismes officiels. Ces adresses dites non-routables
correspondent aux plages d'adresses suivantes :
Classe A : plage de 10.0.0.0 10.255.255.255 ;
Classe B : plage de 172.16.0.0 172.31.255.255 ;
Classe C : plage de 192.168.0.0 192.168.255.55 ;
Toutes les machines d'un rseau interne, connectes Internet par l'intermdiaire d'un
routeur et ne possdant pas d'adresse IP publique doivent utiliser une adresse contenue
dans l'une de ces plages. Pour les petits rseaux domestiques, la plage d'adresses de
192.168.0.1 192.168.0.255 est gnralement utilise.

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6 Format du datagramme IP
Le datagramme IP est form de deux parties (Figure 8):
l'en-tte du datagramme, d'une taille au minimum de 20 octets. C'est l que sont inscrites
toutes les informations du protocole (adresse, segmentation, options, etc.).
les donnes utiles ou champ de donnes, d'une taille maximum de 65536 octets - les
octets d'en-tte et d'options. Elle vhicule les donnes provenant de la couche
suprieure (e.g., un segment TCP ou UDP).
L'entte IP, comme tout le paquet IP est structure en mots de 4 octets. Il contient les
champs suivants :
- VER (4 bits)- La version du protocole IP (actuellement 0100 (4) mais peut aussi tre la
version 6).
- HLEN (4 bits)- Longueur de len-tte en mots de 4 octets; donc si la longueur est 6, alors
6*4 = 24 octets reprsente la longueur de len-tte. La taille de l'en-tte est 20 octets ou 5
mots de 4 octets si il n'y a pas d'options.
- Type of Service (8 bits) - Contient linformation de qualit de service qui peut induire un
traitement particulier pour le datagramme. Ce champs contient les bits suivants (Figure 7):
Les 3 bits de PRECEDENCE qui dfinissent la priorit du datagramme.
Les Bit D, T, R qui indiquent le type d'acheminement dsir pour le datagramme,
permettant un routeur de choisir entre plusieurs routes (si elles existent).
Le bit D si positionn 1 signifie que le dlai doit tre court pour le datagramme,
Le bit T si positionn 1 signifie que le dbit doit tre lev,
Le bit R si positionn 1 signifie que la fiabilit doit tre importante.

Precedence

Inutilis

Figure 7 : Le champ ToS (Type of Service)


Lorsquun routeur a ses files dattente satures, il doit supprimer des datagrammes. Il peut
alors considrer par exemple traiter avec priorit les datagrammes dont le bit fiabilit est
positionn 1 par rapport ceux dont le bit de fiabilit est 0.
- Total Length (16 bits) - Nombre doctets du datagramme IP en incluant len-tte. La taille
maximum est 65,535 octets.
- Identification (16 bits) - Lidentification est lidentit unique assigne un datagramme afin
daider au rassemblage de datagrammes fragments.
- Flags (3 bits) - Le bit 0 est toujours positionn 0 et correspond un bit rserv. Le bit 1
(DF, Dont Fragment) indique si un datagramme peut tre fragment (0) ou non (1). Le bit 2
(MF, More Fragment) indique au rcepteur si le fragment est le dernier du datagramme initial
(0) ou sil y a encore des fragments venir (1).
- Frag Offset - En units de 8 octets (64 bits), le champ frag offset spcifie une valeur pour
chaque fragment dans le processus de rassemblage.

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- TTL (Time to Live, dure de vie) - Limite la dure maximum de maintien du datagramme
dans le rseau. Le champ TTL est positionn par lhte metteur et est dcrment
chaque routeur qui traite le datagramme. Un datagramme qui na pas encore atteint sa
destination lorsque le TTL a atteint 0, est supprim. La valeur par dfaut pour TTL est 64.
- Protocol - Utilis afin dindiquer quel est le protocole de la couche suprieure destinataire
du datagramme (i.e., TCP, UDP, OSPF, ou autre protocole). Si la valeur de ce champ est 6,
la couche suprieure est alors TCP. La valeur 17 reprsente UDP.
- Header Checksum - Ce champ de 16 bits (2 octets) contient un checksum qui est calcul
sur len-tte du datagramme uniquement et non pas sur les donnes utiles qui proviennent
de la couche suprieure. Le checksum doit tre recalcul et mis jour chaque saut du
datagramme car la valeur TTL est modifie par chaque routeur sur la route.
- Source and destination IP addresses - Correspondent aux adresses IP de la source et de la
destination du datagramme. L'adresse IP de destination permet d'acheminer le datagramme
la destination. L'adresse IP source permet la destination de retourner une rponses la
source. Par exemple, si la source met une requte HTTP afin d'obtenir une page WEB,
alors la requte HTTP GET est d'abord encapsule dans un segment TCP puis dans un
datagramme IP dont l'adresse source est celle du client WEB et l'adresse de destination,
celle du serveur WEB. Lorsque le serveur WEB retourne la rponse HTTP 200 OK contenant
la page WEB, le datagramme encapsulant cette rponse pour adresse IP de destination le
client WEB et pour adresse IP source celle du serveur WEB.
- IP Options - Le datagramme IP peut contenir des informations optionnelles. Cependant, il
est rare de trouver des options dans un en-tte IP. Parmi les options prvues par le
protocole, certaines concernent le routage :

loption router alert permet dindiquer aux routeurs quils doivent examiner le contenu du
datagramme. Cette option est utilise par le protocole de gestion des groupes multicast
(IGMP : Internet group message protocol ) et le protocole de signalisation et de
rservation de ressource (RSVP : reservation protocol ) ;

loption routage par la source (source routing ). Cette option permet de prciser un
chemin dans le rseau, cest--dire ladresse IP des routeurs par lesquels le datagramme
devra passer.
- Padding - Un bourrage est souvent rajout afin de sassurer que la longueur du
datagramme sera multiple de 4 octets.
A la suite de l'en-tte dcrit prcdemment, sont prsentes les donnes utiles provenant de
la couche suprieure, e.g., TCP, UDP, SCTP, etc.

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IP protocol version
number
header length
(bytes)
type of data
max number
remaining hops
(decremented at
each router)
upper layer protocol
to deliver payload to

32 bits
ver head. type of
len service

length
fragment
16-bit identifier flgs
offset
time to upper
Internet
layer
live
checksum

total datagram
length (bytes)
for
fragmentation/
reassembly

32 bit source IP address


32 bit destination IP address
Options (if any)

data
(variable length,
typically a TCP
or UDP segment)

E.g. timestamp,
record route
taken, specify
list of routers
to visit.

Figure 8 : Format du datagramme IP

7 Le protocole DHCP
DHCP signifie Dynamic Host Configuration Protocol. Il s'agit d'un protocole qui permet un
hte qui se connecte sur un rseau local d'obtenir dynamiquement et automatiquement ses
paramtres de configuration IP. Le but principal tant la simplification de l'administration d'un
rseau IP.
DHCP supporte trois modes dallocation dadresse IP :
En mode "automatic allocation", DHCP affecte une adresse IP permanente un client
quand celui-ci contacte pour la premire fois le serveur DHCP.
En mode "dynamic allocation", DHCP affecte une adresse IP un client pur une dure
limite (ou jusqu ce que le client relache ladresse).
En mode "manual allocation", ladresse IP est assigne au client par ladministrateur
rseau, et DHCP est juste utilis pour fournir ladresse affecte au client.
Un rseau utilise un ou plusieurs de ces modes, en fonction des politiques dcides par
ladministrateur de rseau.

8 Network Address and Port Translation (NAPT)


Le NAT (Network Address Translation) dynamique permet de partager une adresse IP
routable (ou un nombre rduit d'adresses IP routables) entre plusieurs machines en
adressage priv. Ainsi, toutes les machines du rseau interne possdent virtuellement, vu de
l'extrieur, la mme adresse IP. C'est la raison pour laquelle le terme de mascarade IP (en
anglais IP masquerading) est parfois utilis pour dsigner le mcanisme de translation
d'adresse dynamique.
Afin de pouvoir multiplexer (partager) les diffrentes adresses IP sur une ou plusieurs
adresses IP routables le NAT dynamique utilise le mcanisme de translation d'adresse et de
port (NAPT - Network Address and Port Translation), c'est--dire l'affectation de port
source/adresse IP source diffrents chaque requte de telle manire pouvoir maintenir
une correspondance entre les requtes provenant du rseau interne et les rponses des
machines sur Internet, toutes adresses l'adresse IP du routeur.
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Considrons la configuration la figure 9 qui utilise NAPT. Un client dispose d'une BOX
laquelle l'oprateur a affect une adresse IP publique savoir 138.76.29.7. Le client
possde 3 notebooks, tous connects au rseau local et disposant chacun d'une adresse IP
prive, respectivement 10.0.0.1, 10.0.0.2 et 10.0.0.3. Lorsque le client souhaite envoyer une
requte HTTP un serveur WEB depuis le notebook 1, il encapsule la requte dans un
segment TCP. L'en-tte du segment rappelle les numros de port source (port du notebook
1) savoir 3345 pour cette session HTTP et le port destination (port du serveur WEB) 80. Le
segment TCP est ensuite encapsul dans un datagramme IP dont l'en-tte inclut les
adresses IP source (10.0.0.1) et destination (128.119.40.186). L'adresse IP source est
prive, alors que l'adresse IP destination est publique (c'est celle du serveur WEB obtenue
par interrogation du DNS). Lorsque le datagramme est reu par la BOX, sa fonction NAPT
remplace le port source par un autre port 5001 et l'adresse IP source prive par l'adresse de
la BOX, savoir 138.76.29.7, quant elle publique. La correspondance est mmorise dans
la table de traduction NAPT de la BOX (138.76.29.7, 5001; 10.0.0.1, 3345). Le datagramme
est rout via l'Internet public au serveur WEB. Le serveur excute la requte HTTP GET et
retourne une rponse HTTP 200 OK. Cette rponse est encapsule dans un segment TCP
dont l'en-tte inclut les port source et destination, savoir 80 et 5001. Par ailleurs, le
segment est encapsul dans un datagramme IP dont les adresses source et destination sont
respectivement 128.119.40.186 et 138.76.29.7. Ce datagramme est rout via l'Internet
publique la BOX qui est le destinataire. Le mcanisme NAPT est essentiel car le rseau
Internet public ne sait router des datagrammes que si leur adresse IP de destination est
publique. La BOX grce sa fonction NAPT remplace le couple (138.76.29.7, 5001) du
datagramme l'aide de sa table NAPT par le couple (10.0.0.1, 3345). Le datagramme est
ensuite rout sa destination, le notebook 1.
Table de traduction NAT

1: machine 10.0.0.1
2: Le routeur NAT adresse ct WAN
adresse ct LAN envoie le datagramme
change ladresse
138.76.29.7, 5001 10.0.0.1, 3345
128.119.40.186, 80
source du datagramme

de 10.0.0.1, 3345
138.76.29.7, 5001,
S: 10.0.0.1, 3345
D: 128.119.40.186, 80
et met jour la table
2

S: 138.76.29.7, 5001
D: 128.119.40.186, 80

138.76.29.7
S: 128.119.40.186, 80
D: 138.76.29.7, 5001

3: La rponse arrive
ladresse de destination :
138.76.29.7, 5001

10.0.0.1

1
10.0.0.4
S: 128.119.40.186, 80
D: 10.0.0.1, 3345

10.0.0.2

10.0.0.3
4: Routeur NAT
change ladresse de destination
de 138.76.29.7, 5001 10.0.0.1, 3345

Figure 9 : Exemple de translation d'adresse et de port

La translation d'adresse ne permet de relayer que des requtes provenant du rseau interne
vers le rseau externe. Cela signifie qu'il est impossible en tant que tel pour une machine
externe d'envoyer un datagramme vers une machine du rseau interne. En d'autres termes,
les machines du rseau interne ne peuvent pas fonctionner en tant que serveur vis--vis de
l'extrieur.
Pour cette raison, il existe une extension du NAT appele redirection de port (en anglais
Port Forwarding ou Port mapping) consistant configurer la passerelle pour transmettre
une machine spcifique du rseau interne, tous les paquets rus sur un port particulier.
Ainsi, si l'on souhaite pouvoir accder de l'extrieur un serveur web (port 80) fonctionnant
sur la machine 10.0.0.5, il sera ncessaire de dfinir une rgle de redirection de port sur la
passerelle, redirigeant tous les paquets TCP reus sur son port 80 vers la machine 10.0.0.5.

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9 Routage IP
Afin de relayer un datagramme IPv4, un routeur ralise les fonctions suivantes :
Vrifie le champ Checksum en calculant son propre checksum et en comparant son
rsultat avec celui trouv dans len-tte du datagramme IPv4.
Vrifie la valeur du champ Version.
Dcrmente la valeur du champ TTL.
Vrifie la prsence doptions dans len-tte du datagramme IPv4. Si des options sont
prsentes, elles sont traites.
Utilise la valeur du champ Adresse Destination et les informations de la table de routage
locale afin de dterminer une interface pour relayer le datagramme ladresse IPv4 du
prochain saut.
Fragmente le datagramme si ncessaire
Recalcule le nouveau checksum sur len-tte du datagramme IPv4 et met jour le champ
correspondant.
Relaye le datagramme en utilisant linterface de relai approprie.
Paralllement au traitement des datagrammes reus, le routeur doit mettre jour les routes
disponibles dans sa table de routage. Pour ce faire, il doit changer avec les autres routeurs
du rseau des informations de routage.
Sur Internet, un Systme Autonome (Autonomous System ou AS) est un ensemble de
rseaux IP sous le contrle d'une seule et mme entit, typiquement un fournisseur d'accs
Internet ou une plus grande organisation qui possde des connexions redondantes avec le
reste du rseau Internet.
La notion de systme autonome est donc administrative et non technique. Ce qui caractrise
le systme autonome, c'est l'unit de dcision en son sein. Certains protocoles de routage
sont utiliss pour dterminer les routes dans l AS. D autres protocoles de routage sont
utiliss afin d interconnecter un ensemble dASs.
Au sein dun systme autonome, le protocole de routage est qualifi d'interne (par exemple,
Open Short Path First (OSPF) and Routing Information Protocol (RIP)).
Entre deux systmes autonomes, le routage est externe (par exemple Border Gateway
Protocol (BGP)).
Il existe diffrentes raisons qui justifient une multiplicit de protocoles de routage :
Le routage lintrieur dun rseau et le routage entre rseaux ont des contraintes en
terme de scurit, de scalabilit et de stabilit diffrentes. Diffrentes protocoles de
routages ont t dvelopps pour rpondre ces besoins.
Des rseaux de diffrentes tailles utilisent des protocoles de routage diffrents. Des
rseaux de petite taille et de taille moyenne utilisent gnralement des protocoles de
routage simples mais qui ne sont pas scalables. Pour des rseaux de grande taille, des
protocoles de routage complexes sont ncessaires pour rpondre au besoin de
scalabilit.

9.1

Protocole de routage vecteur de distance

Les protocoles de routage vecteur de distance sont des exemples de protocoles de


routage dynamique dont font partie les protocoles RIP et BGP. Les algorithmes associs
permettent chaque routeur dans le rseau de construire et maintenir automatiquement une
table de routage IP locale. Le principe sous-jacent au routage vecteur de distance est
simple. Chaque routeur met jour la distance ou le cot de lui-mme toute destination
connue. La route reprsente par le cot le moins lev devient la route prfre pour
atteindre la destination.

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L information est maintenue dans une table de routage vecteur de distance. La table est
priodiquement mise aux routeurs voisins. Chaque routeur traite les tables reues pour
dterminer les meilleures routes travers le rseau.
Le principal avantage des algorithmes vecteur de distance est sa simplicit. Ils sont trs
utiliss dans des petits rseaux avec une redondance limite.
Les principaux point faibles sont le temps excessif pour la convergence, le manque de
scalabilit et le grand volume d information de routage chang.

9.2

Protocole de routage tat de liaison

Les protocoles de routage vecteur de distance sont des exemples de protocoles de


routage dynamique dont fait partie le protocole OSPF.
Chaque routeur construit un message contenant la liste de ses voisins immdiats ainsi que
le cot associ la liaison. Ce message est appel LSP (Link State Packet).
Ce paquet est transmis tous les autres routeurs du rseau (LSP broadcast). Cette
transmission a lieu lorsque le routeur dcouvre qu il a un nouveau voisin, lorsque le cot
d un liaison vers un voisin a chang ou lorsque l'tat d'un lien vers un voisin a chang.
Chaque routeur met jour sa base de donnes, ce qui lui donne une vision globale du
rseau et il peut en dduire ses tables de routage en appliquant l algorithme tat de liaison
(link state).
Critre

Vecteur de distance

Algorithme de base Algorithme de Bellman-Ford

Etat de liaison
Algorithme de Djikstra

Scalabilit

Difficile avec de grands


rseaux

Les tables de routage convergent


rapidement mme avec de
grands rseaux

Complexit

L implantation est simple


et aise

L implantation est complexe et


demande de la CPU pour le
calcul des routes.

Trafic gnr

Tendance produire un
gros trafic de routage

Mises jour sont minimises.

Fonctionnement

Le cot le plus petit est


dtermine par le nombre
de sauts le plus petit

Le cot le plus petit est calcul


partir de l excution d un
algorithme sur la base de
donnes de la topologie.

Figure 9 : Comparaison entre protocoles vecteur de distance et tat de liaison

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