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IMAGINAR. DISEAR. CREAR.

2014

AUTODESK, INC.
SOLUTIONS

Manual del Curso C3D

AUTOCAD CIVIL 3D
SOFTWARE DE DISENO PARA
INGENIERIA CIVIL
Incluye muchas caractersticas nuevas y mejoras en:
1. Diseo
2. Intercambio de datos
3. Anlisis
4. Topografa
5. Diseo Ferrocarril
6. Corredor Diseo
7. Anotacin
8. Visualizacin

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AUTOCAD CIVIL 3D
SOFTWARE DE DISENO PARA INGENIERIA CIVIL

1. Configuracin inicial.
2. Datos Geospaciales.
3. Importando puntos de un levantamiento topogrfico.
4. Otros mtodos de creacin de puntos.
5. Estilos de puntos (Point Styles)
6. Etiquetas de puntos. (Point Label Styles)
7. Creando / Editando grupos de puntos. (Point Groups)
8. Creando una tabla de puntos.
9. Formatos de archivos de puntos (Point File Format)
10. Superficies en Civil 3D.
11. Estilos de Superficies.
12. Tipos de Superficie.
13. Modelamiento de una superficie.
14. Creando una superficie a partir de curvas de nivel.
15. Estilo de representacin de una superficie.
16. Adicionando leyendas a una superficie.
17. Alineamientos (Obras Lineales).
18. Parmetros de curvas circulares.
19. Creando alineamientos por mtodo Create by Layout
20. Creando alineamientos a partir de Objetos.
21. Propiedades de un alineamiento.
22. Estaqueando un alineamiento.
23. Creando tabla de elementos de curvas circulares.
24. Calculadora de Curvas Circulares.
25. Perfiles longitudinales.
26. Creando Surface Profiles (perfiles de terreno)
27. Creando Layout profiles (Rasantes)
Diseo vertical -Rasante
28. Herramientas para la edicin de perfiles.
29. Corredores.
30. Creando Assemblies.
31. Creando Subassemblies.
32. Editando Estilos de Corredores.
33. Clculo de volmenes de explanaciones.
34. Generando reportes.
Metrado de materiales.
35. Adicionando una representacin de corte/relleno.
36. Vista Tridimensional de Elementos.
37. Renderizado y presentacin Final del Proyecto.
38. Exportando datos desde Civil3D a Land Desktop.
39. Trabajando con Google Earth desde Civil 3D.
40. Importando Imgenes y superficies desde GE.
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TECNOLOGA ORIENTADA A OBJETOS DE CIVIL 3D


Objeto
Un objeto es una abstraccin del mundo real con lmites bien definidos y con un significado de acuerdo a su
contexto.
Todos los objetos son nicos y pueden ser distinguidos entre s.

Caractersticas de un objeto:
Los objetos se caracterizan por tener comportamiento, lo cual es una representacin idnea de los objetos
que nos rodean en el mundo real.
A continuacin se explican sus caractersticas.

Propiedades o atributos:
Es la parte de distinguir un objeto. Por ejemplo si nosotros tuviramos un auto, se podra distinguir
su color, precio, tamao, nmero de puertas, etc.

Mtodos:
Los mtodos definen el comportamiento del objeto.
Por ejemplo en el auto seria, apagar, encender, frenar, etc.

AutoCAD Civil 3D es un software de ltima generacin que requiere que sus usuarios
realicen sus proyectos bajo el paradigma orientado a objetos, es por ello que debemos
estar familiarizados a algunos trminos antes de poder iniciar un proyecto y administrarlo
con las herramientas que posee este potente software.

Se ha explicado que todo objeto posee propiedades y mtodos que definen su


comportamiento, lo que en el caso de AutoCAD Civil 3D son propiedades y comandos (los
cuales son equivalentes a los mtodos anteriormente descritos).

A continuacin se muestra una figura con todos los objetos que dispone el AutoCAD Civil 3D y las
relaciones existentes entre ellos.
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Al editar este tipo de objeto

Estos cuadros se reflejan en

Puntos

Superficies.

Superficies

Explanaciones, Perfiles, Redes de Tuberas


y Obras Lineales.
Explanaciones y Obras Lineales.

Parcelas
Alineamientos
Explanaciones

Explanaciones, Parcelas, Obras Lineales,


Perfiles, Secciones y Redes de Tuberas.
Superficies y Obras Lineales.

Subensamblajes

Ensamblaje y Obras Lineales.

Ensamblajes

Obras Lineales.

Redes de Tuberas

Superficies y Alineamientos.

Lneas caractersticas

Explanacin.

Lneas de muestreo

Secciones.

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1.- Introduccin a AutoCAD Civil 3D


AutoCAD Civil 3D permite realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la ingeniera civil, la
topografa y el dibujo. Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones inteligentes entre objetos de dibujo
para que los cambios realizados en su diseo se actualicen dinmicamente en todo el dibujo.

En AutoCAD Civil 3D

Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y edicin de objetos.

Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y edicin de objetos.

El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens contextuales, a los que
se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen un
acceso rpido y sencillo a todos los comandos relevantes.

Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las
superficies relacionadas se modificarn automticamente.

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Inicio desde el men inicio de Windows,

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1.1 Crear un archivo: Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de dibujo
(template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboracin y presentacin de
un proyecto. En caso de no contar con una plantilla propia

se recomienda utilizar la siguiente:

Autodesk Civil 3D Metric by Style.dwt o acadiso.dwt

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1.2 Toolspace: La barra Toolspace contiene toda la informacin de nuestro proyecto como son puntos,
superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aqu se puede
editar y controlar las propiedades de todos los objetos.

La barra Toolspace tambin contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una
plantilla de dibujo (template) y desde aqu podemos editar stos estilos, que principalmente contienen:
capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualizacin, etc.

Para visualizar la barra Toolspace, acceder al men General y elegir el comando Show Toolspace.

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La barra toolspace contiene las pestaas: Prospector, Settings, Survey y Toolbox

Para ver la informacin de nuestro proyecto se utiliza la pestaa Prospector, en el siguiente ejemplo se
visualizan las superficies contenidas en un dibujo.

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Para ver modificar los estilos contenidos en nuestro proyecto se utiliza la pestaa Settings, en el
siguiente ejemplo se visualizan los estilos de superficies contenidos en un dibujo.

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Dentro de la barra Toolspace de nuestro proyecto tambin se utiliza la pestaa Prospector

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Panorama es una ventana de usos mltiples que se utiliza para mostrar y / o modificar muchos
diferentes tipos de informacin. Su accin consiste en mostrar una ficha de la informacin que usted o
el programa ha pedido. Por ejemplo, la ficha Eventos (tambin conocido como el Visor de eventos) se
mostrar cuando Civil 3D tiene que decirte algo sobre el dibujo. En otro ejemplo, si inicia el comando
para editar aparecern los detalles geomtricos de una alineacin en la pestaa Entidades de
alineacin. Como se muestra en la Figura 1.10, mientras Panorama muestra informacin para una
tarea, sino que tambin muestra las pestaas para otras tareas de las que puede acceder con un solo
clic. esto permite realizar varias tareas dentro de la misma ventana.

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Algunos elementos necesarios para Diseo Vial de Civil 3D

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CONFIGURACIN DE LOS OBJETOS DE AUTOCAD CIVIL 3D


La configuracin de Objetos tipo Punto y de todos los dems objetos de la Ficha configuracin (Settings)
tiene 3 niveles:

Nivel de dibujo
Nivel de objeto

Nivel de comando

1.- Nivel de Dibujo:


Es el nivel ms superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categoras:

Todo el dibujo (Drawing Wide), el cual incluye unidades de Huso (Zona geogrfica), transformacin y
capas de objetos.

Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede
configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando.

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Por ejemplo: para todo el Dibujo

Verificar siempre el Sistema


de Unidades en metros.

Escala para todo el Dibujo

Sistema de coordenadas.

Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y Abbreviations
pertenecen a la categora todo el Dibujo Drawing Wide.

Esta ltima categora mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte son comunes a
muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del espacio de
herramientas. Cualquier configuracin realizada a este nivel puede afectar a todas las dems configuraciones
comunes que pueden tener los dems objetos.

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2.- Nivel de Objeto


El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma individual,
sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental de dibujo.

Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre cualquiera de los objetos
del rbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opcin Edit Feature Settings

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3.- Nivel de Comando:


A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuracin para un
mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeo ejemplo, si desde la lnea de comandos
tipeamos la orden CREATEPOINTS podr visualizar la barra de herramientas de composicin llamada
Create Points (Ver Figura) la cual contiene a su vez otros comandos que definen la forma como cada uno
de ellos realizara la creacin de puntos.

O tambin podemos entrar a la casilla:

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Y realizar las configuraciones en el cuadro:

Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y mtodos (o comandos), los cuales determinan
el comportamiento de cada objeto por separado.

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GESTION DE DATOS GEOESPACIALES

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El objeto punto
Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados
grficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de puntos.

Dando un vistazo a los estilos de puntos


Nosotros vamos a usar los estilos de puntos para controlar la apariencia de un smbolo de punto y una
etiqueta de un punto en el dibujo.

Un punto puede directamente referenciar dos estilos:

Estilo del punto o marcador: el cual define el smbolo de punto que ser mostrado en el dibujo.
Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo.

CONTROLADO
POR EL ESTILO DE PUNTO

CONTROLADO
POR EL ESTILO DE ETIQUETA

Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos siempre
que esto sea posible, pero tambin se puede usar grupos de puntos para controlar la visualizacin de
smbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas caractersticas, esto lo veremos ms
adelante.

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1. PUNTOS
Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:

Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc. ) o
con referencias topogrficas (distancias, ngulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)

Importar archivos de puntos con la siguiente informacin: nmero de punto, coordenada X,


coordenada Y, altura y descripcin, debiendo contener cuando menos los siguientes tres
campos: coordenada X, Y y Z.

Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML.

El men de creacin de puntos es el siguiente:

Para importar un archivo de puntos elegimos el ltimo icono de la barra: Import Points
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Aqu es neceario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde:
P = nmero de punto, E = coordenada X, N = coordenada Y, Z = altura y D = descripcin del punto.

Aqu se RUTEA
el archive con
extensin CSV
que contienen
los puntos del
levantamiento.

Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK.

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Si no se cambia la extensin a CSV,


no aparecer el archivo.
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Automaticamente en la ventana PROSPECTOR, se crea un archivo de Nombre All_Points donde se


guardan todos los puntos del levantamiento, estos comparten la misma caracterstica.

El grupo de puntos all_Points se


crea de manera. Contiene todos los
puntos del dibujo. Este grupo de
Puntos no se puede Eliminar.

Para visualizar los puntos insertados en el dibujo, tipeamos en comando Zoom Extents o las
letras ZE, luego enter:

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ANALISIS Y MANEJO DE SUPERFICIES

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CREACION DE SUPERFICIES TIN


Para crear una superficie, accesar al men Surfaces y elegir el comando Create Surface.

Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style.

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En seguida se procede a definir a partir de qu elementos se va a construir la superficie


mediante la ventana Prospector, en el men Definition con el men contextual (botn
derecho) se eligen los bordes, breaklines, curvas de nivel, Modelos Digitales de Elevacin,
entidades del dibujo, archivos de puntos, grupos de puntos que formarn la superficie.

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Despus de definir la superficie, automticamente se construye y se visualiza. Nota:


dependiendo del estilo elegido para la superficie, sta se puede mostrar o no. En el
siguiente ejemplo se utiliz el estilo Contours & Triangles. (Cabe mencionar que este estilo
tambin muestra el borde de la superficie)

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Otro ejemplo mostrando el estilo Contours 1m and 5m (Design).

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La superficie cualquier elemento del dibujo, se pueden visualizar mediante el object


viewer, con el men contextual del objeto.

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DISEO DE HORIZONTAL

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ALINEAMIENTOS
Los alineamientos puede representar ejes, carriles de una va, o lneas base
auxiliares. La creacin y definicin de un alineamiento horizontal es uno de los
primeros pasos del diseo de carreteras, vialidades, ferrocarriles, tneles y canales. La
geometra del alineamiento se puede definir a partir de una polilnea (Create from
Polyline), o bien utilizar las herramientas de composicin de alineamientos (Create By
Layout) . Tambin se pueden realizar ediciones en los alineamientos utilizando los
grips, los comandos de la barra de herramientas de composicin.

Para definir un alineamiento, ya sea a partir de una polilnea o mediante las herramientas
de composicin, es necesario definir un sitio, un nombre, un estilo de alineamiento y un
estilo de etiquetamiento.

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Los comandos de composicin de alineamientos nos permiten dibujar tangentes con


sin curvas, insertar eliminar puntos de inflexin , dibujar lneas, curvas, agregar espirales,
ver y editar el alineamiento en forma tabular.

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Tambin es posible agregar etiquetas al alineamiento mediante el comando Add


Labels , las cuales se comportan de manera dinmica. Posteriormente se pueden crear
tablas de tangentes o curvas a partir de stas etiquetas utilizando el comando Add
Tables.

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DISEO DE ALINEACIONES
En AutoCAD Civil 3D, las alineaciones se crean como objetos.
Las alineaciones se indican en la coleccin Alineaciones o en una coleccin de la ficha
Prospector. A partir de estas colecciones, puede cambiar propiedades de la alineacin,
generar informes y exportar a LandXML.

La ficha Configuracin del Espacio de herramientas se utiliza para administrar la


configuracin especfica de los estilos de objeto de alineacin, los estilos de etiqueta y
tabla, y la configuracin de comando.
El aspecto visual de los componentes de alineacin y etiquetas se controla a travs de
los estilos. Se pueden crear estilos especficos para utilizarlos en las distintas fases de un
proyecto.

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Cuando se crea una alineacin, se especifica un estilo para el objeto de alineacin y


estilos para las etiquetas de alineacin. En el Cuadro de dilogo Etiquetas de alineacin
se pueden crear grupos de estilos para etiquetas de alineacin y guardar estas etiquetas
como un conjunto de etiquetas para utilizarlas en otras alineaciones.
Los cambios que se realizan en una alineacin se reflejan en todos los perfiles o secciones
transversales que hacen referencia a dicha alineacin.
CONFIGURACIN DE NORMAS DE DISEO DE ALINEACIN
Establezca distintos estilos de etiqueta y alineacin para cada fase del diseo.
Todos los objetos tienen un estilo por defecto que se puede copiar, editar y guardar con
un nuevo nombre. Puede comenzar estableciendo estilos para las diversas fases del
diseo. Por ejemplo, es posible que los estilos de diseo tengan detalles que no son
necesarios en los estilos de trazado.
Configurar estilos de alineacin
Los estilos de alineacin controlan la visualizacin de cada componente de alineacin.
Configurar estilos de etiqueta de alineacin
Los estilos de etiqueta de alineacin controlan la visualizacin de cada componente de
etiqueta.
Configurar conjuntos de etiquetas de alineacin
Los conjuntos de etiquetas de alineacin controlan los estilos de etiqueta que se aplican
a los elementos individuales que se desean etiquetar en la alineacin.
Configurar archivo de normas de diseo
El archivo de normas de diseo contiene las tablas de normas locales mnimas para la
velocidad de proyecto, el radio y la longitud de subentidades de alineacin individuales.
Configurar comprobaciones de diseo y conjuntos de comprobaciones de diseo

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Las comprobaciones de diseo verifican las normas de diseo de parmetros no


incluidos en el archivo de normas de diseo.
NORMAS DE DISEO
Utilice la caracterstica de diseo segn normas para aplicar normas especficas a
una alineacin.

La caracterstica de diseo segn normas permite verificar que el diseo de la alineacin


cumple las normas mnimas requeridas por el ministerio de transporte y comunicaciones.

Los valores de longitudes mnimas de transicin se generan automticamente usando el


radio de curva especificado. Si no hay ninguna curva asociada a la espiral, el valor
mnimo es el radio de espiral aceptable ms pequeo.

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Las normas peruanas de Diseo Geometrico de carreteras, que se suelen basar en


requisitos de velocidad de proyecto y valores de peralte, se pueden ingresar en el
archivo de normas de diseo personalizable. Al crear la alineacin, las normas mnimas
del archivo de normas de diseo garantizan que las curvas horizontales cumplan las
normas mnimas requeridas por el organismo local.

Si los parmetros de diseo para una subentidad infringen los valores mnimos
establecidos en el archivo de normas de diseo, aparece un smbolo de advertencia en
la subentidad de la ventana de dibujo y al lado del valor infringido en la Vista Entidades
de alineacin y en la Ventana Parmetros de composicin de alineacin. Al desplazar el
cursor sobre un smbolo de advertencia, una informacin de herramientas muestra la
norma que se ha infringido y el modo de corregir la infraccin. El estilo de alineacin
controla la visualizacin del smbolo de advertencia.

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Algunas normas de diseo de alineacin no estn disponibles en forma de tabla en el


archivo de normas de diseo. Para estas normas, puede definir comprobaciones de
diseo para validar normas de diseo. Para aplicar una comprobacin de diseo a una
alineacin, debe aadirla a un conjunto de comprobaciones de diseo.

En la figura anterior CIVIL 3D, est indicando que existe una curva (N 16), la cual tiene
un radio de 13.00m, y para una velocidad de Diseo de 30 Km, no cumple. Por lo tanto
esta indicando una error en el diseo con un smbolo de advertencia de color amarillo.
PERALTE
La ficha Peralte del cuadro de dilogo Propiedades de alineacin se utiliza para calcular
y editar las especificaciones de peralte que se aplican a las secciones transversales
de carretera en el modelo de obra lineal.
Los parmetros establecidos en los subensamblajes, ensamblajes y en el modelo de obra
lineal determinan el modo en que AutoCAD Civil 3D aplica estas especificaciones de
peralte.

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Calculadora de Curvas
En el menu Lines/Curves click en Curve Calculator
Con este comando podemos calculas los elementos de curvas, conociendo una minima
informacin para construir la curva, por ejemplo podemos conocer la esterna de una
curva y calcular los dems parmetros.
Las unidades de la calculadora son las mismas que se utilizan para el diseo.
En la figura adjunta se muestra la calculadora geomtrica de curvas horizontales.

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ANEXO 1: SELECCIN DE TABLAS PARA EL DISEO GEOMETRICO DE CARRETERAS.

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DISEO VERTICAL

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PERFILES
Existen varios tipos de perfil: perfiles de superficie, perfiles Compuestos y perfiles
superpuestos. Los perfiles de superficie representan generalmente el terreno existente, los
perfiles compuestos se refieren a los de diseo, generalmente llamados perfiles de
rasantes. Los perfiles superpuestos muestran un comparativo de perfiles de diferentes
alineamientos.
Un objeto de perfil es dependiente el alineamiento horizontal. Si se edita un
alineamiento horizontal despus de crear perfiles de superficie, estos perfiles cambiarn
automticamente para reflejar las ediciones si son perfiles dinmicos.
Para crear un perfil de una superficie, utilice el comando Create from Surface. A
continuacin seleccione el alineamiento con el que se desea trabajar, especifique el
rango de cadenamientos que se quiere visualizar. Posteriormente elija la superficie de la
cual se quiere obtener el perfil y active la instruccin Add.

Aqu se pueden tener diferentes perfiles de terreno y rasante, las cuales saldrn dibujadas en
una sola malla, y ver la relacin que existe entre ellas, por ejemplo: Rasante de eje y cunetas.

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Indique un nombre al perfil, elija es alineamiento sobre el cual se va a trabajar,

Especifique un rango de alineamiento,

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Especifique la altura del perfil.

Posteriormente indique el estilo a utilizar en la visualizacin del perfil

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Seguidamente elija el conjunto de bandas a aplicar al perfil.

Especifique el estilo para el Corte y Relleno. Finalmente especifique el punto inicial de la


vista del perfil en la opcin Create Profile View.

Esta opcin permite representar


las reas de Corte y Relleno con
un
color
determinado, asi
calibrar
grficamente
los
volmenes de corte y relleno, o
dando mayor nfasis al Corte.

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Para crear un perfil de diseo, utilice las herramientas de composicin de


perfiles (Profile Creation Tools), especifique el perfil sobre el que se va a trabajar. A
continuacin indique el nombre del perfil, el estilo del perfil, y el conjunto de etiquetas
del perfil.

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Dentro de las herramientas de composicin de perfiles, el primer comando nos muestra


las opciones de dibujar tangentes con sin curvas y nos permite configurar los parmetros k
longitud de curva mnima.

Aqu se propone una


longitud
de
Curva
Vertical para trazar la
Rasante,
luego
se
ajusta el diseo segn
las caractersticas del
perfil
del
terreno,
visibilidad,
confort,
Areas de corte o
relleno, etc..

Con ste comando se puede dibujar a mano alzada el perfil, agregando curvas verticales
automticamente.
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Barra de herramientas de DISENO VERTICAL se


utiliza para cada RASANTE o SUBRASANTE.

Los perfiles se pueden editar manualmente mediante grips, mediante las herramientas
de composicin de perfiles: agregar, eliminar mover un punto de infleccin vertical,
agregar eliminar una curva vertical, insertar PVI de manera tabular, subir bajar un PIV
un conjunto de ellos, copiar un perfil editar un perfil en una retcula, diseando por
cadenamientos, pendientes y/ elevaciones.

Aqu
se
puede
modificar las longitudes
de Curvas Verticales y
Ajustarlas al Diseno
segn la DG-2001.

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Una visualizacin de un perfil puede incluir uno o ms perfiles relacionados junto con
varias bandas a lo largo del eje X, encima o debajo de la retcula. Las bandas se utilizan
para anotar los perfiles con informacin de geometra horizontal, y otros datos que sirven de
ayuda en el anlisis de ingeniera.
Con el men contextual, elegir Profile view properties, y en la pestaa de Bandas,
especificar el perfil 1 y 2, para indicar las cotas de terreno natural y las cotas de rasante.
Posteriormente se pueden agregar bandas de la geometra horizontal, datos de corte y
terrapln.

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Las Bandas del perfil

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DISEO DE OBRA LINEAL

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ESTRUCTURAS LINEALES (CORREDORES)


Men Corridor.
Una estructura lineal corredor es la combinacin de una superficie, un alineamiento
horizontal, una alineamiento vertical

y una seccin tipo. Los corredores se utilizan

principalmente para modelar caminos, vialidades y canales.

Si deseamos proyectar
en
nuestro
diseo
peraltes y sobreanchos,
tenemos que trabajar
con esta opcin.

Los comandos del men Corridors son los siguientes:


Crear Ensamblaje seccin tipo. Aqu se define la seccin tipo a utilizar en el corredor.
Se construye una seccin tipo como un conjunto de subensamblajes del catlogo de
paletas de mens creados de polilneas. Un subensamblaje es una parte de una
estructura de pavimento canal, que puede participar en diferentes secciones tipo,
como carriles, guarniciones, barras separadoras, banquetas, etc.
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Crear un cuerpo paralelo. Nos permite crear un corredor con una seccin tipo formada
por dos cuerpos separados por una distancia especfica.
Crear subensamblajes a partir de una polilnea. Este comando permite crear parte de
una estructura de pavimento canal, a partir de una polilnea.
Crear un corredor simple. Crea un corredor que no tiene transiciones horizontales ni
verticales y consta de un solo cuerpo.
Crear un corredor. Crea un corredor que puede tener transiciones horizontales y
verticales y dos mas cuerpos.
Ver Editar secciones de un corredor. Permite ver y/ editar las secciones de un
corredor. Segn las propiedades de la seccin tipo, se puede editar una seccin un
rango de ellas, modificando anchos de carril, bombeos, espesor de capas de
pavimento, taludes de corte y terrapln, cunetas, etc.
Procedimiento para crear una seccin tipo ensamblaje.

Crear un ensamblaje. Elegir el comando Create Assembly, definir un nombre para


el ensamblaje y especificar el estilo del objeto y el estilo de etiquetado.

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El assembly es el objeto
donde se ensamblan
los dems elementos de
la seccin transversal.

A continuacin, definir un punto cualquiera dentro del dibujo, donde se colocar


en origen de la seccin tipo.

En seguida se puede utilizar uno de los subensamblajes contenidos en la paleta de


herramientas. Para visualizar sta ventana, utilizar el comando Show Tool Paletees
Window, contenida en el men General.

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De sta ventana se escoge un subensamblaje, se definen sus propiedades y se


aade al ensamblaje.

Ensamblaje

Paleta de

Con la opcin BASIC


LANE,
podemos
representar la calzada de
una carretera, indicando
los valores de bombeo,
ancho
de calzada
y
espesor de pavimento.

Herramientas

Si trabajamos en un
proyecto de carretera, con
esta
opcin
podemos
representar los taludes de
corte
y
relleno,
las
cunetas
ya sean de
seccin
trapezoidal,
rectangular o triangular.

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Las propiedades de un subensamblaje son algunas de las siguientes: lado, anchos de


carril, espesores de las estructuras del pavimento, bombeo tipo, taludes, etc.

ACA SE DEFINEN LOS


PARAMETROS
GEOMETRICOS DE LA
SECCION
DE
LA
PLATAFORMA
DE
RODADURA.

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Mediante ste mecanismo, se crea la seccin tipo, con todos los subensamblajes
deseados. Para definir los taludes se utiliza el subensamblaje Basic Side Slope Cut Ditch,
especificando los taludes de corte y terrapln, dimensiones y taludes de las cunetas.

ACA SE DEFINEN LAS


CONDICIONES PARA LOS
TALUDES DE CORTE Y
RELLENO.

CON ESTA OPCION SE


CREAN
LOS
SUBASSEMBLIES,
QUE
REPRESENTAN
LOS
TALUDES DE CORTE Y
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RELLENO.

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La siguiente imagen muestra una seccin tipo terminada.

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