Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Solucionario desarrollado
S ec u n da r i a
primer
g ra d o
Presentacin
Estimado maestro:
Bloque 3 / matemticas 1
BLOQUE 3
SS17
17
Pgina 120
120
Resuelvo y aprendo
1. a) 241 kcal
2. 41 100 = 241
b) 350 kcal
0.7 500 = 350
c) 280 kcal
Ternera: 100 1.81 = 181 kcal
Pan: 40 2.41 = 96.4 kcal
Esprragos: 10 0.26 = 2.6 kcal
Total: 181 + 96.4 + 2.6 = 280 kcal
Pgina 121
Bloque 3
2. En equipos resuelvan los siguientes problemas.
a) En una campaa de reciclaje en promedio se recolectan 130 latas de aluminio
por hora.
Si la campaa dur 150 h en total, cuntas latas se recolectaron?
Cuntas se recolectaron en 15 h?
Y cuntas en 1.5 h?
.
b) Para construir una caja se necesitan 3.25 m de madera. Cuntos metros se necesitan para construir 13 cajas?
c) Una compaa telefnica tiene la siguiente tarifa para el cobro de llamadas.
Horario
Educacin
ambiental para la
sustentabilidad
Uno de los materiales
que ms se recicla es el
aluminio, pues para ello
slo se requiere 5 %
de la energa necesaria
para producir la
misma cantidad de ese
material. Fuente: http://
www.edutics.mx/4CS
(8/11/13).
De 8:01 a. m. a 7:00 p. m.
1.78
De 7:01 p. m. a 8:00 a. m.
1.12
Notacin
Las horas se
representan con h y los
minutos con min.
Comparen sus resultados con otro equipo. Analicen los errores que cometieron y cmo
podran resolverlos.
Renanse en equipos y efecten lo que se indica.
3. Calculen la multiplicacin y elijan la respuesta correcta.
a) Como 2 3 =
672
67.2
6.72
5.375
53.75
537.5
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 121
Comprobacin
b) Como 4 1 =
3.2
2.1
Comprobacin
1.25
4.3
121
121
20/11/13 17:13
2. a) 19 500 latas
130 150 = 19500
1950 latas
130 15 = 1950
195 latas
130 1.5 = 195
b) 42.25 m
3.25 13 = 42.25
c) $21.28
1.12 19 = 21.28
$83.66
1.78 47 = 83.66
$52.46
De 6:45 p. m. a 7:00 p. m.: 1.78 15 = $26.70
De 7:01 p. m. a 7:23 p. m.: 1.12 23 = $ 25.76
En total $26.70 + $25.76 = $52.46.
3. a) Como 2 3 = 6; 2.1 3.2 debe ser 6.72.
3.2
2.1
32
64
6.72
Bloque 3 / MATEMTICAS 1
b) Como 4 1 = 4; 4.3 1.25 debe ser 5.375.
1.25
4.3
375
500
5.375
Pgina 122
SECUENCIA 17
c) Como 2 5 =
114.704
11.4704
1.14704
5.36
2.14
2144
536
1072
11.4704
d) 8.4
1.2
168
84
10.08
5.36
2.14
Comprobacin
Analicen sus respuestas y discutan cmo llegaron a ellas con otros equipos.
8.4
1.2
3.36
2.7
14.8
2.2
29.32
13.15
Integracin
4. En grupo, con ayuda del docente, completen en siguiente procedimiento.
Para multiplicar dos nmeros con cifras decimales hay que:
Te invito a
visitar la pgina
http://www.edutics.
mx/4mJ en la que
podrs practicar la
multiplicacin de
nmeros decimales
(15/06/13).
2, colocar en el resultado el punto decimal de modo que tenga tantas cifras decimales como haya
en
cm
cm
cm
cm
rea =
rea =
Fig. 17.2 [contina]
122
122
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 122
3.36
2.7
2352
672
9.072
14.8
2.2
296
296
32.56
20/11/13 17:13
29.32
13.15
14660
2932
8796
2932
385.5580
Integracin
2cm
4cm
4. Respuesta modelo.
Para multiplicar dos nmeros con cifras decimales hay que:
1, multiplicar los nmeros como si fueran nmeros naturales.
2, colocar en el resultado el punto decimal de modo que tenga tantas cifras decimales
como haya en ambos nmeros.
5.
4cm
7cm
rea = 16 cm2
4 4 = 16
rea = 14 cm2
2 7 = 14
Pgina 123
BLOQUE 3
cm
cm
cm
cm
rea =
rea =
Fig. 17.2 [concluye]
1.4 cm
0.7 cm
6 cm
6 cm
$12.80
Peso argentino
$2.42
Yen
$0.126
$16.59
divisa. Moneda
extranjera.
Euro
Fig. 17.3
.
.
Si una persona gasta 36 euros y otra gasta 45.9 dlares, quin gast ms?
Expliquen su procedimiento.
.
Comparen sus respuestas y analicen sus errores con otros equipos.
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 123
123
Educacin nanciera
y comercial
En Mxico, el valor
de cada divisa lo
determina el Banco de
Mxico a partir de los
valores internacionales.
Los principales
participantes del
mercado cambiario
son organizaciones
nancieras, bancos,
casas de cambio y
bolsas de valores.
Fuente: http://www.
edutics.mx/4Ct
(8/11/13).
123
20/11/13 17:13
Bloque 3 / matemticas 1
b) 1.737 s
0.023 75.5 = 1.7365
c) 233.53 pesos mexicanos
2.42 96.5 = 233.53
189.86 pesos mexicanos
0.126 1506.8 = 189.8568
La persona que gasta 36 euros, porque 16.59 36 = $597.24 y 12.80 45.9 = $587.52,
al hacer la comparacin, 36 euros corresponden a una cantidad mayor de pesos que
45.9 dlares.
Pgina 124
124
1. $64.96
0.627 103.6 = 64.9572
$89.03
1.126 79.07 = 89.03282
$166.19
3.253 3.75 = 12.19875, 64.96 + 89.03 + 12.20 = 166.19
2.
Vitamina
Hombres
(mg)
120
B1
B2
B3
1.2
1.3
16
Mujeres
(mg)
90
1.1
1.1
14
14 mg
16 0.875 = 14
1.1 mg
1.2 0.9166 = 1.09992
120 mg
90 1.333 = 119.97
1.3 mg
1.1 1.18181 = 1.299991
Bloque 3 / MATEMTICAS 1
Cmo lo construyo?
S 20
Pgina 135
20
BLOQUE 3
Cmo lo construyo?
SECUENCIA
.
b) A partir del tringulo equiltero de papel, cmo se puede
obtener con plegados un hexgono regular?
a) Respuesta Modelo. Con un transportador se verifica que todos los ngulos sean iguales
y con una regla graduada que todos los lados midan lo mismo.
b) Respuesta Modelo. Cada esquina se dobla en el punto donde se intersecan los dobleces
que se muestran en la figura 20.1.
Fig. 20.2
.
=
135
135
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 135
Resuelvo y aprendo
Fig. 20.1
Resuelvo y aprendo
20/11/13 17:14
1. 60
3
Tringulo equiltero
3 60 = 180
B
C
Pgina 136
SECUENCIA 20
C
90
4
Cuadrado
Fig. 20.3
.
.
Fig. 20.4
4 90 = 360
.
.
a) Describan los pasos que efectuaron para realizar los trazos anteriores.
.
b) Escriban la sucesin que se forma con cada una de las sumas de los ngulos internos de los tres polgonos regulares que acaban de completar:
136
136
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 136
20/11/13 17:14
108
5
Pentgono regular
5 108 = 540
a) Respuesta libre.
b) 180, 360, 540.
Pgina 137
Bloque 3
c) Qu tipo de sucesin se forma?
Integracin
2. En grupo, con ayuda del docente, completen la siguiente tabla.
Figura
Nm. de
lados
(3 2) 180 =
(4 2) 180 =
5
6
...
...
Polgono regular de n
lados
(n 2) 180 =
Polgonos circunscritos
Formen equipos y resuelvan las siguientes actividades.
3. En cada caso, usando el transportador, dividan la circunferencia en tantos arcos de
igual tamao como el nmero de lados del polgono regular correspondiente. Luego,
inscriban el polgono en la circunferencia y con ayuda de la regla graduada obtengan
las medidas requeridas.
a) Inscripcin de un tringulo equiltero en
una circunferencia de radio de 2 cm y
permetro aproximado de 12.57 cm.
Medida del ngulo central:
Longitud de cada lado:
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 137
2 cm
120
Fig. 20.5
137
137
20/11/13 17:14
Bloque 3 / matemticas 1
Integracin
2.
Nm.
de
lados
(3 2) 180 = 180
(3 2) 180 = 60
3
(4 2) 180 = 360
(4 2) 180 = 90
4
(5 2) 180 = 540
(5 2) 180 = 108
5
(6 2) 180 = 720
(6 2) 180 = 120
6
...
...
...
...
Polgono
regular
de n lados
(n 2) 180
(n 2) 180
n
Figura
3. 120
3.46 cm
10.38 cm
1 cm
SECUENCIA 20
b) Inscripcin de un pentgono regular en una circunferencia de radio de 2 cm y
permetro aproximado de 12.57 cm.
2 cm
Fig. 20.6
.
.
Medida de la apotema:
2 cm
Fig. 20.7
Te invito a
visitar las pginas
http://www.edutics.
mx/4Pj y http://
www.edutics.
mx/4WN dedicadas
a la construccin de
polgonos regulares
(17/06/13)
.
.
.
.
120
2cm
120
120
Pgina 138
72
2.35 cm
11.75 cm
1.62 cm
72
72
72
72
2cm
138
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 138
138
60
20/11/13 17:14
60
60
2 cm
12 cm
1.73 cm
60
60
60
60
4. a) A radios.
b) A cuerdas.
c) Son el mismo punto.
2cm
Bloque 3 / MATEMTICAS 1
Pgina 139
Bloque 3
Integracin
5. En grupo, con ayuda del docente, elijan la expresin que da la medida del ngulo central de un
polgono regular de n lados.
180
360
a) n = 3
c) n 2 180
b) n
A partir de la expresin que eligieron, escriban en sus cuadernos un mtodo para inscribir
un polgono regular en una circunferencia.
Integracin
.
Validen las actividades 3 y 4 con el procedimiento que obtuvieron..
.
B
Fig. 20.8
BC =
A =
B =
AB =
Fig. 20.9
C =
Tipo de tringulo.
Notacin
El smbolo se utiliza
para representar la
medida de un ngulo.
139
139
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 139
20/11/13 17:14
6. a) 3 cm
C
54
A
72
B
Issceles, porque dos de sus lados miden lo mismo y el tercero es distinto. Adems, los
tringulos formados son congruentes entre s.
Pentgono regular, porque todos sus lados miden lo mismo y todos sus ngulos internos tambin.
b)
AC = 2.5 cm, BC = 2.5 cm, AB = 4.3 cm.
A =30, B = 30, C =120.
Issceles, pues dos de sus lados miden lo mismo, pero el tercero es distinto.
Tringulo equiltero, porque todos sus lados miden lo mismo.
C
A
Pgina 140
SECUENCIA 20
AC =
BC =
A =
B =
Tipo de tringulo.
Polgono regular asociado.
Fig. 20.10
AB =
C =
.
.
Integracin
7. En grupo, con ayuda del docente, respondan: con qu tipo de tringulos pueden construirse
polgonos regulares?
a) Issceles o equiltero b) Equiltero o escaleno
c) Escaleno o issceles
Fig. 20.11
140
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 140
140
20/11/13 17:14
10
Bloque 3 / matemticas 1
Integracin
7. a) Issceles o equiltero.
En general con un tringulo issceles aunque para el hexgono regular se utilizan tringulos
equilteros.
Se unen los dobleces obtenidos como se muestra a continuacin y se marcan los dobleces.
El paso anterior se repite con los dems pares de segmentos hasta obtener los dobleces
que muestra la imagen que sigue.
Para obtener el octgono se doblan las esquinas como se muestra en la siguiente figura.
2. a) Respuesta Modelo. Se trazan dos segmentos de 4 cm que formen un ngulo de 128, aproximadamente. Luego se repite el procedimiento usado en la actividad 1 (pp. 135-136).
b) Respuesta Modelo. Se circunscribe en una circunferencia de diametro de 7 cm. De esta
manera, las diagonales del cuadrado sern dimetros de la circunferencia, por lo que
medirn 7 cm.
c) Respuesta Modelo. Se traza una circunferencia de 12 cm de dimetro y se utiliza el procedimiento de la seccin Integracin, 5.b).
d) Respuesta Modelo. Se utiliza el procedimiento de la seccin Integracin, 5.b) en una circunferencia con un dimetro cualquiera y un ngulo de 45.
e) Respuesta Modelo. Se unen tringulos issceles que tengan dos ngulos de 67.5.
Bloque 3 / MATEMTICAS 1
La anticipacin de resultados
S 23
Pgina 151
23
BLOQUE 3
La anticipacin de resultados
SECUENCIA
Fig. 23.1
Resuelvo y aprendo
Experimento aleatorio
Organcense en equipos para resolver las siguientes actividades.
1. Analicen los siguientes problemas y respondan:
a) Si en su saln escogieran a dos compaeros, uno que sepa jugar basquetbol y otro
que no, quin piensan que ganara en un partido?
Por qu?
.
b) Y si no los escogieran as, sino al azar, se podra determinar quin ganara?
Por qu?
azar. Supuesta causa a
la que se atribuyen los
sucesos no debidos a
una necesidad natural
o a la intervencin
humana.
. Por qu?
151
151
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 151
20/11/13 17:15
Resuelvo y aprendo
1. Respuesta Modelo. El que sabe jugar, porque tendra ventaja sobre su oponente al tener
ms pericia y conocer mejor las reglas del juego.
a) Respuesta Modelo. No, porque los dos tienen la misma posibilidad de ganar.
b) Respuesta Modelo. No, porque todos tienen igual oportunidad de sacar el papel con su
nombre.
Pgina 152
SECUENCIA 23
Analicen y comenten el siguiente texto.
Cuando se tiene una situacin en la que, aparentemente, bajo las mismas
condiciones se pueden presentar resultados diferentes, se dice que tenemos un
experimento aleatorio. Por otra parte, cuando se puede determinar el resultado de
un problema o es posible afectar el resultado, entonces se tendr un experimento
no aleatorio.
2. Respuesta Modelo.
Experimentos no aleatorios
Verifiquen con sus compaeros que los experimentos propuestos son o no aleatorios.
Experimentos aleatorios
Sacar una carta de un mazo.
Experimentos no aleatorios
Sumar dos nmeros.
Los resultados posibles para el lanzamiento de una moneda son dos: E = {sol, guila}.
3. Si se lanzan dos monedas, cules son los posibles resultados?
E = {(sol-sol), (
), (
), (
)}.
Fig. 23.2
Jugar gato.
Jugar basta.
a) Si sacan una pelota al azar, cuntos son los resultados posibles, 3 o 10?
Justifiquen su respuesta.
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 152
a) 36
5. (1, 1), (1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (1, 6),
(2, 1), (2, 2), (2, 3), (2, 4), (2, 5), (2, 6),
(3, 1), (3, 2), (3, 3), (3, 4), (3, 5), (3, 6),
(4, 1), (4, 2), (4, 3), (4, 4), (4, 5), (4, 6),
(5, 1), (5, 2), (5, 3) ,(5, 4), (5, 5), (5, 6),
(6, 1), (6, 2), (6, 3), (6, 4), (6, 5), (6, 6).
Es decir, 36 resultados posibles.
a) Es el mismo espacio muestral del inciso anterior.
6. 10. Respuesta Modelo. Como hay diez pelotas en la bolsa y no se pregunta por ningn color
en especial, se puede sacar cualquiera de las diez.
.
.
Fig. 23.3
152
6. En una bolsa hay 10 pelotas de igual tamao, pero de diferente color, tal como se
muestra en la figura 23.3.
152
20/11/13 17:15
11
12
Bloque 3 / matemticas 1
Pgina 153
BLOQUE 3
Analicen y comenten el siguiente texto.
Al conjunto de todos los resultados posibles individuales de un experimento
aleatorio se le llama espacio muestral, las actividades anteriores ejemplifican este
concepto.
), (
), (
)}.
b) Cules son los resultados en los que se obtiene un nmero mayor a cero?
.
c) En cul caso hay ms resultados?
. En cul caso
hay menos?
Nmeros obtenidos
en el lanzamiento
2, 3, 4, 3, 2, 1, 5, 5, 2, 6, 4, 1, 2, 3, 6, 4, 5, 1, 2, 3, 3, 6, 2, 2, 6.
Nmero de veces
que se repite el dato
3
///
//// //
153
153
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 153
20/11/13 17:15
7. 3
E = {(sol,sol), (sol, guila), (guila, sol), (guila, guila)}.
8. a) Son: 2, 3 y 5.
b) En todos, porque no hay cero.
c) En donde se obtiene un nmero mayor a cero.
9. a) 3
1+3=4
2+2=4
3+1=4
b) Ninguno.
c) Ninguno.
d) En dos: 1 + 4 = 5 y 4 + 1 = 5.
e) Cuando suman 4 es mayor el nmero de eventos y cuando suman 13 es el caso de menos elementos.
10. a) 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6.
Nmeros obtenidos en el lanzamiento
1 III
2 IIII II
3 IIII
4 III
5 III
6 IIII
b)
Pgina 154
SECUENCIA 23
Analicen y comenten el siguiente texto.
Un recurso para estudiar el comportamiento de un conjunto de datos consiste en
registrarlos en una tabla de manera que quede consignado el nmero de veces que
cada dato se repite. A dicho registro se le llama tabla de frecuencias.
Anticipacin de resultados
11. Organizados en equipos realicen el juego que a continuacin se expone.
El juego consiste en lanzar dos monedas al aire con las siguientes reglas:
El jugador 1 avanza una casilla en el tablero de puntos cuando cae sol en las dos
monedas.
El jugador 2 avanza una casilla si cae guila en las dos monedas.
El jugador 3 avanza una casilla en cualquier otro caso.
El ganador es el primer jugador que avance 10 casillas.
a) Escriban el espacio muestral:
. Por qu?
.
Frecuencia
Sol-sol
guila-guila
Casos restantes
Puntos
1
Jugador
10
Ganador
1
2
3
12. Formen equipos de tres integrantes y cada uno recorte dos papelitos de 2 2 cm.
Escriba cada quien en un papelito el 0 y en el otro el 1, luego dblenlos. Coloquen
los papelitos en una bolsa oscura. Decidan quin ser el jugador 1, quin el 2 y
quin el 3.
Pgina 155
154
154
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 154
20/11/13 17:15
Bloque 3
Coloquen un objeto distintivo en el tablero de avance que se muestra ms adelante y
sigan las siguientes reglas:
Si al sacar tres papelitos de la bolsa su suma da 0, ningn jugador avanza.
Si la suma da uno, el jugador 1 avanza una casilla.
Si da dos, el jugador 2 avanza una casilla.
Si da tres, el jugador 3 avanza una casilla.
Gana el jugador que acumule 10 puntos.
a) Escriban el espacio muestral.
. Por qu?
.
c) Realicen el juego y simultneamente registren los resultados obtenidos en una
tabla de frecuencias:
Suma
Frecuencia
1
2
3
Avance
Jugador
Ganador
6
10
Integracin
2
3
Te invito a
visitar la pgina
electrnica
http://www.edutics.
mx/4h7 en la que
podrs resolver ms
ejercicios referentes a
este tema (30/06/13).
Integracin
13. En grupo, con ayuda del docente, analicen y respondan en sus cuadernos las siguientes
preguntas.
a) En cualquier experimento aleatorio es posible anticipar el resultado?
b) Cul es la utilidad de conocer el espacio muestral?
c) A partir del anlisis de un experimento aleatorio, se puede pensar en una estrategia para
anticipar el resultado?
155
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 155
12. a) E = {(0, 0, 0), (0, 0, 1), (0, 1, 0), (0, 1, 1), (1, 0, 0), (1, 0, 1), (1, 1, 0), (1, 1, 1)}.
b) Jugador 1: (0, 0, 1), (0, 1, 0), (1, 0, 0), Jugador 2: (0, 1, 1), (1, 0, 1), (1, 1, 0),
Jugador 3: (1, 1, 1).
Los jugadores 1 y 2 tienen ms oportunidad de ganar porque hay ms eventos que les
corresponden.
c) Depende del desarrollo del juego.
d) Se espera que gane el jugador 1 o 2, aunque pueda ocurrir que gane el 3.
155
20/11/13 17:15
Bloque 3 / MATEMTICAS 1
Pgina 156
SECUENCIA 23
Consolido mis aprendizajes
1. De manera individual y retomando el juego de la actividad inicial, contesta las siguientes
preguntas.
a) Si se tiran los pares de dados 30 veces, quin piensas que tiene mayores oportunidades de
ganar?
. Por qu?
.
b) Si ahora el juego consistiera en que el jugador 1 gana un punto cuando la suma es un mltiplo
de 3 y el jugador 2 gana un punto si la suma da 5, quin tendra mayor oportunidad de ganar?
Justifica tu respuesta.
.
Formen equipos de tres integrantes y resuelvan las siguientes actividades.
2. En un cajn hay dos calcetines blancos, dos de color caf y dos negros. Si estn en desorden y
sacan uno al azar, de qu color creen que sea?
. Qu color tiene
ms posibilidades de salir?
. Por qu?
.
a) Supongan que sacaron un calcetn negro. Creen que el siguiente que saquen ser tambin
negro?
. Por qu?
.
b) Cuntos calcetines deben sacar como mnimo para garantizar un par del mismo color?
Por qu?
.
.
.Por qu?
Fig. 23.4
.
c) Es posible predecir si algn jugador tiene mayor oportunidad que otro de ganar?
.
156
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 156
156
20/11/13 17:15
13
14
Bloque 3 / matemticas 1
La maestra Lourdes de Espaol le propuso a su grupo realizar un proyecto de investigacin. El tema que
entre todos
fue el sexismo
en de
el espaol
y defi
estos
subtemas:
1. Sexismo,
2. Sexismo
y lengua
1. eligieron
Un carpintero
hace mesas
de madera
0.7 0.8
m anieron
partir de
hojas
de triplay
como la que
se muestra
en la y
3. siguiente
El espaol,figura.
sexista? Se propusieron descubrir si nuestra lengua es o no sexista.
Un hablante incurre en sexismo lingstico cuando emite un mensaje que, debido a su forma (es decir, debido a
las palabras escogidas o al modo de enhebrarlas) y no a su fondo, resulta discriminatorio por razn de sexo. Por
el contrario, cuando la discriminacin se debe al fondo del mensaje y no a su forma, se incurre en sexismo social.
Una misma situacin de la realidad, sexista o no, puede
2.44 mdescribirse con un mensaje sexista o no. Sexismo social
y sexismo lingstico estn relacionados entre s pero no deben identificarse.
a) Cul es el nmero mximo de mesas que pueden obtenerse de la hoja de triplay? Justifica tu respuesta.
Ejemplos: Quien diga que Las mujeres son menos inteligentes que los hombres incurrir en sexismo social pero
no en sexismo lingstico; en cambio, la frase Los varones y las hembras son inteligentes por igual, no incurre en
sexismo social pero s en sexismo lingstico, por emplear la voz hembras en vez de mujeres. La frase A la
.
manifestacin acudieron muchos funcionarios y tambin muchas mujeres describe una situacin no sexista con
una
sexista;
cambio,loslacortes
frase El
estaba
compuesto
varones
tres mujeres
describe
una
b) frase
Cmo
debenen
hacerse
enconsejo
la hoja de
triplay
para que por
con once
la madera
queysobra
se puedan
obtener
situacin sexista con una frase no sexista.
el mayor nmero de tablas de 50 50 m?
lvaro Garca Meserguer, El espaol, una lengua no sexista, http://ddd.uab.cat/pub/elies/elies_a2002v16/ .
Garcia.html
2. Una carrera de autos se realiz en un circuito cuyas dimensiones se muestran en la siguiente figura.
b) Los cortes se deben hacer horizontales (0.8 0.7 m), para que por arriba de corte quede
una tira de 0.75 2.44 m en la cual caben 4 tablas de 0.5 0.5 m.
0.87 km
1.8 km
a) Si al final de la competencia los autos recorrieron un total de 309.72 km, cuntas vueltas tienen que dar
los autos para terminar la carrera?
b) Si el auto ganador empleaba 1.6 min en dar una vuelta, en cunto tiempo termin la carrera?
c) El auto que lleg en segundo lugar empleaba 1.615 min en promedio en dar una vuelta, a qu distancia se
qued del auto ganador?
d) Cuntas vueltas adelant el auto del primer lugar al del segundo lugar?
166
166
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 166
20/11/13 17:15
Bloque 3
El permetro del mercado es de 110 m. Encuentra las medidas que hacen falta.
.
2x
4. En una caja hay cierto nmero de galletas, con las que pueden formarse cinco
grupos de igual cantidad. Si a uno de esos grupos se le agregan tres, el nuevo
x
35 m
total de galletas ser de 18. Cuntas galletas hay en la caja? Plantea la ecuacin
15 m
.
5. Observa el siguiente plano de un parque y responde las preguntas.
40 m
10 m
reas
verdes
12.5 m
10 m
Zona
comercial
Kiosco
Zona
de juegos
17.5 m
20 m
7.5 m
12.5 m
2. a) 58 vueltas
reas
verdes
12.5 m
Fuente
5m
8.75 m
a) Qu superficie es mayor: la que ocupa el kiosco o la que ocupa la zona de juegos? Justifica tu respuesta.
.
b) Si el permetro de la zona de juegos es el doble del permetro de la zona comercial, la superficie de la zona de
juegos tambin ser el doble de la zona comercial? Justifica tu respuesta.
.
6. Si de una bolsa que contiene 3 kg de arroz se utiliza la mitad de su contenido, cuntos kilogramos de arroz
4
quedarn en la bolsa?
.
167
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 167
167
20/11/13 17:15
c) 2.88 km
El segundo lugar lleva 92.8 min 1.615 = 57.46 vueltas cuando el ganador cruza la meta.
Por lo cual lleva 57.46 5.34 km = 306.84 km recorridos, por lo que le faltan 309.72 km
306.84 km = 2.88 km.
d) 0.54 vueltas, media vuelta.
58 57.46 = 0.54
3. x = 10 m
x + 2x + x + 15 + 2x + 35 = 110
6x = 110 60
x = 60 = 10
6
4. La ecuacin que representa el problema es 5x + 3 = 18, donde x es el nmero de galletas
de cada paquete. Su solucin es x = 3, por tanto en la caja hay 15 galletas.
Cada grupo de galletes tiene la misma cantidad por lo que es posible utilizar una literal, por
ejemplo x, para representar a cada uno. As, los cinco grupos se expresan como 5x. Luego,
si a uno de estos grupos se le agregan tres galletas se obtendrn 18 galletes, es decir, 5x +
3 = 18. Para resolver la ecuacin, se resta 3 de cada miembro de la igualdad y despus se
dividen ambos lados entre 5:
5x + 3 3 = 18 3
5x = 15
5x
= 15
5
5
x=3
5. a) La superficie que ocupa la zona de juegos es mayor que la que ocupa el kiosco: su rea
es de 20 m 10 m = 200 m2, mientras que la del kiosco es la medida de su lado por su
apotema entre 2 y, despus, multiplicado por 6, es decir:
8.75 7.5 6 = 196.88 m2
2
b) No. Al calcular el rea de la zona comercial se tiene: 10 m 5 m = 50 m2 mientras que
la de la zona de juegos es de 200 m2. Entonces, una es cuatro veces ms grande que la
otra, y no solo el doble.
6. 3 kg de arroz.
8
Bloque 3 / MATEMTICAS 1
b) 1 x 10 = 22.5
2
c) 1 x 10 = 22.5
2
d) 2x + 22.5 = 10
3. En la figura de la derecha se muestran las dimensiones de un quiosco
cuyo piso ser cubierto con madera. Cul es el rea por cubrir?
a) 10.65 m2
b) 10.75 m2
c) 10.85 m2
d) 10.55 m2
a) 30 y 18
b) 45 y 16
c) 25 y 32
d) 35 y 30
5. El tringulo issceles de la figura se reprodujo a una escala de 3 ; el resultado se reprodujo a una escala de 2 ;
2
5
el nuevo resultado se reprodujo a escala de 4 . La reproduccin final es una...
3
a) reduccin y la medida de los lados del tringulo: 8, 6.4, 6.4.
b) amplificacin y la medida de los lados del tringulo: 4, 4, 5.
8
8
c) reduccin y la medida de los lados del tringulo: 12, 10, 10.
d) amplificacin y la medida de los lados del tringulo: 11, 8.8, 8.8.
10
168
Al principio ric tena cierta cantidad (x) y se gast la mitad en la escuela, o sea, 1 x; en2
tonces le quedaron 1 x. Despus gast $10 en la papelera y se qued al final con $22.50.
2
3. b) 10.75 m .
Para obtener el rea del pentgono regular se puede utilizar la frmula
2
es decir,
1.72 m
2.5 m
4. Los ngulos centrales de un dodecgono (polgono regular de 12 lados) y de un icosgono (polgono regular de
20 lados) miden, respectivamente:
4. a) 30 y 18
Al sumar los ngulos centrales de cualquier polgono, en particular uno regular, se obtiene 360. Entonces, la medida de cada ngulo central de un dodecgono es igual a
360 12 = 30 y la de un icosgono es 360 20 = 18.
5. a) Reduccin y la medida de los lados del tringulo: 8, 6.4, 6.4.
El producto de las reproducciones es igual al factor de proporcionalidad entre las dimensiones del tringulo original y el final, es decir:
3 2 4 = 4.
2
5
3
5
El resultado es una fraccin propia por lo que la figura final es una reduccin con respec-
SEXMA1SB_B3_SEP_Cot.indd 168
168
20/11/13 17:15
15