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BASES DE LA CATEGORIA:
ROBOTS BATALLA
OBJETIVOS:
DESCRIPCIN:
El concurso denominado WARBOTS o Batalla de Robots consiste en el
enfrentamiento de 2 robots controlados por cualquier tecnologa inalmbrica. Los robots
poseern sistemas mecnicos que servirn para la utilizacin de sierras, martillos,
cuchillas, mecanismos de presin, etc., que utilizaran como armas para daar y/o dejar
inactivo a su contrincante. La zona de combate es una jaula hexagonal de 3.6 metros de
lado, limitada por mayas metlicas y un suelo metlico. El robot ganador ser quien
durante el combate acumule la mayor cantidad de puntos o aquel que deje inactivo a su
contrincante.
FECHA DE INTERS:
El Concurso de Robots del Intercon Upao 2013 se realizar en el campus de la
Universidad Privada Antenor Orrego Trujillo Per, dentro del marco INTERCON
2013.
INSCRIPCIONES:
Las pre-inscripciones se realizaran desde el 1 de mayo hasta el primer da del congreso,
por medio de la pgina oficial del Intercon.
Las pre-inscripciones se llevarn a cabo de la siguiente forma:
Los participantes debern llenar su formato de inscripcin y ficha tcnica, descargadas
de la pgina del Concurso de Robots Intercon 2013, y debern ser enviadas al correo
ealvap@upao.edu.pe.
ORGANIZACIN:
El Concurso de robots del Intercon UPAO 2013 est a cargo del Comit Organizador
del Concurso de Robots, integrado por alumnos de la escuela de Ingeniera Electrnica
y miembros de la Rama Estudiantil IEEE de la Universidad Privada Antenor Orrego.
REGLAS GENERALES:
a) La notificacin de nueva informacin y posibles cambios se anunciarn al correo
electrnico de cada participante pre-inscrito desde el correo ealvap@upao.edu.pe
y en la web oficial del concurso www.intercon2013.org , estando la organizacin
obligada a anunciar cualquier cambio en las reglas, fechas y/o acontecimientos
de inters nica y exclusivamente por dichos mtodos.
b) NO est permitida la utilizacin de robots comerciales (por ejemplo LEGO). Si
algn equipo desea utilizar algn tipo de estos productos considerando que
aportar mejoras muy significativas, debe consultarlo, junto con la ficha tcnica,
con la organizacin del concurso, con lo cual la comisin evaluara su caso.
c) Los organizadores, auspiciadores y otros vinculados al desarrollo de este evento
NO se responsabilizarn en ninguna medida por daos, prdidas u otros
perjuicios a los materiales, herramientas y Robot, que en forma accidental se
pueda provocar en el evento.
REGLAMENTO DE LA COMPETENCIA:
1. EL CONCURSO:
1.1.
TIPO DE PRUEBA
1.2.
EL REA DE COMPETENCIA:
NORMATIVA EN LA COMPETENCIA:
d) Todos los robots debern estar aptos para poder competir en el momento
de su turno, de lo contrario se les dar 3 minutos como mximo de
tolerancia. En caso excedan el tiempo de tolerancia, los jurados tendrn
la capacidad de descalificar el participante. Si ambos Equipos sobrepasan
el tiempo de tolerancia, los Jurados tendrn la opcin de anular el
combate.
e) Los robots antes de enfrentarse sern ubicados en lados opuestas, los
responsables de cada equipo estarn ubicados dentro del rea de control.
f) Cuando los Jurados hayan dado inicio al combate, no est permitido que
ninguna persona ajena ingrese al rea de Competencia, es decir, solo
puede estar el operador del equipo en el rea de Competencia.
g) Cada combate entre los robots, constar de 2 enfrentamientos los cuales
tendrn una duracin de 4 minutos cada uno.
h) Existir un tiempo de 2 minutos entre enfrentamientos y cada Equipo
podr revisar a su robot sin poder realizar algn cambio en su estructura
ni recargar sus bateras.
i) Si un robot inmoviliza a su contrincante durante el combate, el
representante del robot inmovilizado deber avisar a los jueces para que
den la orden de separar a ambos robots y ubicarlos nuevamente en sus
esquinas, para as reanudar el combate y brindarle los puntos merecidos
al robot causante de la inmovilizacin.
j) Si durante el combate existen algunas piezas de los robots que se hayan
desprendido de los mismos, los Jurados debern detener
momentneamente el combate para retirar dichas piezas y as evitar
futuros accidentes.
k) Los Jueces tendrn la potestad de detener el combate cuando lo
consideren necesario, con el fin de permitir que los Equipos puedan
ingresar al rea de Combate.
l) Al concluirse los 2 enfrentamientos, se podrn realizar cambios y
reparaciones necesarios a los robots para que se encuentren en buenas
condiciones para el prximo combate.
a) Las dimensiones del robot deben ser como mximo de 1 metro cbico
(cubo perfecto).
b) El peso del robot deber ser de 54.4 Kg. como mximo con todos sus
accesorios.
c) Est prohibido el uso de Materiales peligrosos que puedan hacer contacto
con seres humanos. Tambin estn prohibidos: Metales pesados y
txicos, Material Reactivo, Fibras txicas y riesgosas (asbestos), Plomo
expuesto, Espuma de lquidos expandibles, campos magnticos que
puedan interferir, desprendimiento de partes del robot, entre otros, que
puedan causar algn dao considerable.
d) No se permiten armas que desprendan proyectiles, fluidos ni lanzallamas.
e) No se permiten el uso de motores de combustin.
f) Se recomienda a los participantes tener al alcance 2 mandos de Radio
Control con distintas frecuencias para evitar interferencias entre robots.
CRITERIO DE CLASIFICACIN:
PUNTAJE DE CALIFICACIN:
Inhabilitar a su
oponente
500 PUNTOS
Inmovilizar a su
oponente
20 PUNTOS
Uso de arma
Contundente
15 PUNTOS
Embestidas a su
oponente
10 PUNTOS
Penalizaciones
-20 PUNTOS
1.7.
PETICIONES Y RECLAMOS:
1.7.1.
Peticiones de pausa:
1.7.3.
Reclamos:
1.8.
VIOLACIONES:
Ser considerar una violacin por parte de un equipo los siguientes
supuestos:
El Jurado ser designado por el comit organizador, el cual estar compuesto por
Jueces de Pista, que estarn a cargo del seguimiento de cada una de las
presentaciones y hacer cumplir el reglamento durante la competencia; y Jueces
de Mesa, los que tendrn que llevar el cronometraje, las estadsticas y puntajes
de cada una de las presentaciones. La cantidad de estos jueces depender de la
etapa clasificatoria y la final.
En cualquier caso los cuatro jueces tienen la misma autoridad y nadie podr
cuestionarla. Cabe recalcar que las decisiones del jurado sern inapelables.
Los jurados sern elegidos por los organizadores del evento teniendo en cuenta
la trayectoria y experiencia de los mismos para todas las categoras.
3. LOS EQUIPOS:
4. DURANTE EL EVENTO:
Existirn 2 zonas donde los participantes pueden desarrollarse en la competencia:
RECOMENDACIONES:
Se deben disear los sensores del robot de tal manera que puedan ser fcilmente
ajustables durante el desarrollo de la competencia, ya que las condiciones
externas, como la iluminacin, pueden alterar el buen funcionamiento de los
sensores del robot. Los organizadores harn todo lo posible para que estas
condiciones no afecten a los robots en la competencia pero se insiste en que los
robots deben estar preparados para estos cambios indeseables.
Cada robot se debe dotar de la mayor robustez posible ya que durante la
competencia el tiempo de reparaciones de ltimo minuto ser mnimo.
Cada Equipo debe de traer consigo todas las herramientas necesarias para
utilizar y/o reparar a su robot en caso de avera. Los organizadores
proporcionarn una mesa y una toma de energa para cada Equipo.