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ndice

1.

INTRODUCCIN ................................................................................................................. 3

2.

OBJETIVOS ......................................................................................................................... 6
2.1.

OBJETIVO GENERAL ................................................................................................. 6

2.2.

OBJETIVOS ESPECFICOS ........................................................................................ 6

UNIDAD 1: La computadora: Un sistema integrado ............................................................. 7


(Hardware) .................................................................................................................................. 7
FUNDAMENTOS Y ANTECEDENTES DE LAS COMPUTADORAS ............................ 7

3.
3.1.

EVOLUCIN HISTRICA DE LAS COMPUTADORAS: ........................................... 7

3.1.1.

Instrumentos de Calculo: ................................................................................... 7

3.1.2.

Calculadoras mecnicas: ................................................................................... 7

3.1.3.

Mquinas electrnicas de cmputo: ................................................................. 8

3.1.4.

Desarrollo de las computadoras electrnicas: ................................................ 8

3.2.

DEFINICION DE COMPUTADORAS. ......................................................................... 8

3.3.

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS. ......................................................... 9

3.4.

UNIDADES DE MEDICION EN EL ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACION .. 9

3.5.

FUNCIONES DE LAS COMPUTADORAS: .............................................................. 10


EL HARDWARE Y SUS COMPONENTES ................................................................... 10

4.
4.1.

DEFINICIN DE HARDWARE: ................................................................................. 10

4.1.1.

Perifricos de Entrada: ..................................................................................... 11

4.1.2.

Perifricos de Salida ......................................................................................... 11

4.1.3.

Perifricos Mixto: .............................................................................................. 12

4.1.4.

Perifricos de almacenamiento secundario: ................................................. 13

4.2.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU): .............................................................. 14

UNIDAD 2: Utilizacin de la computadora. Entorno y aplicaciones.................................. 15


(Software) ................................................................................................................................. 15
5.

GENERALIDADES DE LOS SOFTWARE. ....................................................................... 15


5.1.

Definicin de software ............................................................................................. 15

5.2.

Tipos de software ..................................................................................................... 15

5.2.1.

Lenguajes de Programacin: ........................................................................... 15

5.2.2.

Sistemas Operativos. ........................................................................................ 15

5.2.3.

Aplicaciones de uso general ......................................................................... 16

5.2.4.
6.

7.

Aplicaciones especficas:................................................................................. 16

LOS SISTEMAS OPERATIVOS. ...................................................................................... 16


6.1.

RESEA HISTORICA ................................................................................................ 16

6.2.

DEFINICIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS:................................................... 17

6.3.

CLASIFICACION ....................................................................................................... 17

ALMACENAMIENTO Y MANEJO DE DATOS. ............................................................... 18


7.1.

DEFINICION DE ARCHIVOS ..................................................................................... 18

7.2.

TIPOS DE ARCHIVOS ............................................................................................... 18

7.2.1.

Archivos de datos ............................................................................................. 18

7.2.2.

Archivos ejecutables ........................................................................................ 18

7.2.3.

Archivos fuente ................................................................................................. 18

CONCLUSIONES...................................................................................................................... 19
BIBLIOGRAFIA ......................................................................................................................... 19

1. INTRODUCCIN
HARDWARE
El hardware son componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se
puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
-

El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no


podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que
vemos a simple vista, y que denominamos perifricos.
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware
Bsico y Hardware Complementario
- El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que
la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.
- El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no
esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital,
webcam, etc.
Placa Base o Placa Madre
Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y esenciales para
su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (tambin conocida como Placa
Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de
Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar),
Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., adems de comunicarlos entre s.
Grupos de Hardware
Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en
varios grupos y en el siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Unidad de Control
Unidad Aritmtico-Lgica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a travs de los cuales se envan datos
externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratn, escner, o
micrfono, entre otros.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)


La CPU (Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios
microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar
instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro
del sistema de la computadora. Adems, la velocidad de la computadora depende de
la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en MHz (unidad de medida
de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios registros:
Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten,
buscndolas en la memoria principal, decodificndolas (interpretndolas) y que
despus sern ejecutadas en la unidad de proceso.
Unidad Aritmtico-Lgica
La Unidad Aritmtico-Lgica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la
ejecucin de las instrucciones con operaciones aritmticas y lgicas.
Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son
procesados en la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria
Secundaria o Auxiliar.
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)
En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las
memorias RAM, ROM y CACH.
La Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que
almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de
forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de
acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier
posicin de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser
leda y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.
La Memoria ROM ( Memoria de slo lectura) viene grabada en chips con una serie
de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura, por lo que no puede
ser modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco se altera por
cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a
las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuracin.
La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no
es ms que una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los
mdulos de RAM.
Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)

La Memoria Secundaria (tambin llamada Perifrico de Almacenamiento) est


compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en
dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extrable como los discos
flexibles (disquetes), CD, DVD, etc.
Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor,
impresora, escner, plotter, altavoces, etc.
Dispositivos de Entrada/Salida (Perifricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de
entrada como de salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CD,
DVD, as como mdems, faxes, USB, o tarjetas de red.
SOFTWARE
En este trabajo dedicado al software, hablaremos de cmo est formado, sus
diferentes funciones, etc.; y cun importante es para el funcionamiento del
computador, ya que prcticamente si el, este no funcionaria.
Este es el que va a controlar los equipos, es el que da las instrucciones para que
funcionen adecuadamente, transfiere datos tanto en la misma memoria como para el
usuario cuando este la necesite.
El software es tan complejo que posee infinidad de programas para diferentes
funcionamientos en particular; para que haya un orden a la hora de trabajar con l; y
as al usuario no se le haga tan complicado.
Este programa es muy importante, como tambin son importantes los diferentes
elementos que lo rodean para poder funcionar, ya que requiere de una serie de
sistemas o programas que lo ayudan a realizar mejor sus funciones.
El software requiere ser estudiado detenidamente ya que son muchos elementos que
lo conforman, y si no sabemos sus funciones no podemos manejar correctamente al
computador.
El software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

Un software de computadora est compuesto por una secuencia de instrucciones,


que es interpretada y ejecutada por un procesador o por una mquina virtual.
En nuestra computadora, todos los programas que usamos son software: El
Windows, el Outlook, el Firefox, el Internet Explorer, los antivirus e inclusive los virus
son software.
Clasificacin del software

Software de Sistema: Este grupo comprende el sistema operativo, controladores de


dispositivos, utilitarios de sistema y toda aquella herramienta que sirva para el control
especfico de las caractersticas de la computadora.
Software de Aplicacin: Se le llama software de aplicacin a todos aquellos
programas utilizados por los usuarios para la concrecin de una tarea, y en este
grupo podemos encontrar software del tipo ofimtico, de diseo grfico, de
contabilidad y de electrnica, por solo citar una pequea fraccin de todas las
categoras de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado.
2. OBJETIVOS

2.1.

OBJETIVO GENERAL

Con el siguiente proyecto se presenta informar fcilmente el hardware y el software


de una computadora, aplicar el mantenimiento correspondiente al Hardware y
Software del ordenador para su ptimo desempeo, evitar problemas o fallas y
corregirlas a tiempo.
2.2.

OBJETIVOS ESPECFICOS

De la prctica creada saber si quedaron claras las partes tangibles de una


computadora.
Mejorar de manera notable el desarrollo y utilizacin de las competencias y
metodologas pertinentes para los reconocimientos de las partes ms
importantes del CPU.
Que el alumno reconozca fcilmente el hardware de una computadora.
Utilizar los conocimientos y herramientas bsicas relacionados con los
sistemas informticos en la realizacin de actividades acadmicas y
profesionales.

UNIDAD 1: La computadora: Un sistema integrado


(Hardware)
3. FUNDAMENTOS Y ANTECEDENTES DE LAS COMPUTADORAS
3.1. EVOLUCIN HISTRICA DE LAS COMPUTADORAS:
Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismos que
faciliten la realizacin de operaciones de clculos matemticos o aritmticos. Los
equipos de procesamiento de datos, tal como lo vemos en la actualidad, surgen
luego de un proceso de evaluacin, que va desde los instrumentos de clculo hasta
las computadoras de Quinta Generacin (5ta) en la cual nos encontramos en la
actualidad.
A continuacin se nombran y describen algunos de estos instrumentos y maquinas
que antecedieron a las computadoras actuales.
3.1.1. Instrumentos de Calculo:
baco. Fue la primera mquina conocida con el cual se poda realizar las
cuatro operaciones bsicas. Hoy da, todava se usa el baco en muchas
culturas orientales.
Logaritmos. Antes de morir, en 1617, John Napier public las primeras tablas
de logaritmos, sent las bases para el desarrollo de la regla deslizante, cinco
aos ms tarde.
Regla de Clculo. Diseada por el matemtico ingls William Oughtred
(1622). Con este instrumento se pueden realizar: Calculo de funciones
trigonomtricas, logartmicas, exponenciales, diversas races, potenciales,
multiplicaciones y divisiones.
3.1.2. Calculadoras mecnicas:
Mquina de Pascal. Llamada la pascalina, fue inventada por el matemtico
francs Blaise Pascal (1642). Poda sumar y restar nmeros hasta un mximo
de siete cifras.
Mquina de Leibniz. Diseada en el ao 1671 por el matemtico alemn
Gottfried Wilhem Leibniz. Poda realizar multiplicaciones, divisiones y extraer
races cuadradas, superando as la mquina de Pascal. Desarroll tambin la
teora del sistema binario y las primeras investigaciones de lgica formal la
cual constituye un elemento terico fundamental utilizando actualmente en las
computadoras.
Mquina calculadora de Hahn. Mquina desarrollada por Mattieu Hahn
(1779) que permite realizar las cuatro operaciones bsicas.
Mquinas de Babbage. Se invent en 1801 por Joseph Marie Jacquard. Se
pareca a una mquina tejedora que poda controlar automticamente usando
una lnea de tarjetas perforadoras.

lgebra Booleana. En 1854 el desarrollado del lgebra de Boole fue


publicado por el Ingles George Boole. En esta lgebra las ideas
(proposiciones o premisas) solo pueden tener uno de dos valores: verdadero o
falso, y los razonamientos o argumentos lgicos se representan mediante tres
operaciones bsicos algebraicos: Y, O y NO. Boole es conocido el padre
de la teora de la informacin.

3.1.3. Mquinas electrnicas de cmputo:


Mquina tabuladora de Hollerith. Herman Hollerith, en 1890, desarrollo en
mtodo que sirvi de base al posterior almacenamiento de datos a travs de
tarjetas perforadas.
3.1.4. Desarrollo de las computadoras electrnicas:
Primera Generacin (1939-1955). Sus Principales caractersticas son:
Construidas con base en vlvulas de vaco (bulbos), utilizaban como lenguaje
de programacin el lenguaje mquina, como memorias primarias las lneas de
demora de mercurio y tambores magnticos, como memorias secundarias
utilizaban las tarjetas perforadas, cintas de papel perforadas y cintas tipo
carrete.
Segunda Generacin (1956-1963). La principal caracterstica es la
sustitucin del bulbo por el transistor. Se hicieron mucho ms prcticas en
cuanto al tamao y consumo. Potentes y fiables. Se utilizaron como lenguajes
de programacin el Ensamblador y los denominados de alto nivel como
COBOL, ALGOL Y FORTRAN.
Tercera Generacin (1964-1974). El circuito integrado fue el elemento ms
significativo de esta generacin. Se utilizaron lenguajes estructurados como el
ADA y FORTRAN.
Cuarta Generacin (1975-1992). Se inicia con el invento del
microprocesador, el cual consiste en la integracin de toda la Unidad Central
de Proceso (CPU) en un solo microcircuito integrado. Asimismo, se
caracteriza esta generacin por la aparicin de gran cantidad de lenguaje de
programacin, sistemas operativos de diversos tipos y redes de transmisin
de datos.
Quinta Generacin (1993-hasta la actualidad). Entre las principales
caractersticas de esta generacin tenemos: uso de multimedia con
dispositivos inteligentes, capacidades de inteligencia artificial la cual puede
simular procesos de pensamiento y acciones de hombre, circuitos integrados
en ULSI de silicio. Procesamiento en paralelo, memorias hologrficas y
optoelectrnicas, razonamiento matemtico, reconocimiento de patrones
visuales.
3.2. DEFINICION DE COMPUTADORAS.
Las computadoras pueden ser definidas como un sistema rpido y exacto que
manipula smbolos y que est organizado de manera que pueda aceptar, almacenar

y procesar datos y producir resultados (salidos) bajo la direccin de una serie de


instrucciones adecuados (software).

Monitor
CPU

Mouse o Ratn

Teclado
3.3.

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS.

A continuacin se presenta en cuadro contentivo de la clasificacin de las


computadoras segn tres criterios diferentes.
Tipos de procesamiento

Utilidad

Capacidad de
Almacenamiento

3.4.

Analgicas
Digitales
Hibridas
Comerciales
Cientficas
Cientficas comerciales
Supercomputadoras
Macro computadoras (Mainframes)
Minicomputadoras (PC)
Estaciones de Trabajo (Workstation)
Microcomputadoras

UNIDADES DE MEDICION EN EL ALMACENAMIENTO DE LA


INFORMACION

En la construccin de las computadoras han surgido dos trminos importantes:


Bit y Byte. El bit representa una unidad binaria de informacin (0,1). Bit es una
contraccin de las palabras inglesas binary digit. Un byte es un grupo formado por 8
bits consecutivos considerados como unidad. Equivale, por lo general, a un carcter.
El byte tiene los siguientes mltiplos:

3.5.

Equivale a:
Kilobyte (Kb)
1,024 byte. Es decir, 210 Byte
Megabyte (Mb)
1,024 Kilobyte. Es decir, 220 Byte
Gigabyte (Gb)
1,024 Megabyte. Es decir, 230 Byte
Terabyte (Tb)
1,024 Gigabyte. Es decir, 240 Byte
Exabyte (Eb)
260 Byte
FUNCIONES DE LAS COMPUTADORAS:

En el siguiente esquema se muestran las funciones bsicas de una computadora:

2
1
4

1) Se utiliza 1 o ms dispositivos de entrada para estructurar datos.


Ejemplo: Teclado
2) La computadora recibe las entradas y las procesa. Adems, guarda resultados
temporalmente en memoria.
3) Los dispositivos de almacenamiento se utiliza durante el procesamiento para leer
y guardar informacin. Ejemplo: CD o disquetes.
4) Se generan resultados en uno o ms dispositivos de salida. Ejemplo: Monitor o
Impresora.
4. EL HARDWARE Y SUS COMPONENTES
4.1. DEFINICIN DE HARDWARE:
Es la parte fsica, tangible o material que componen las computadoras y hacen
posible su funcionamiento. Este concepto abarca a todos los componentes
electrnicos y mecnicos que permiten llevar, a cabo, en una Computadora, el
Almacenamiento y Procesamiento de Informacin.

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Es importante aclarar que el Hardware por s mismo es capaz de llevar adelante


procesos informticos sin la accin conjunta de programas creados por el hombre. A
estos ltimos se los denomina genricamente Software.
A continuacin se describe cada una de estos componentes en cada una de sus
categoras.
4.1.1. Perifricos de Entrada:
Son aquellos que traducen datos, seales y programas que los seres humanos
pueden comprender, a formatos que la computadora pueda procesar, es decir,
interpreta la informacin y permite la comunicacin entre las personas y las
computadoras.
Los dispositivos o perifricos de entrada ms comunes son:
Teclado: Principal dispositivo de entrada en casi todos los sistemas de computacin.
Mouse o Ratn: Apuntador que se emplea para manipular objetos en la pantalla. Te
permite arrastrar los objetos de un lugar a otro de la pantalla.
Scanner: Convierte el texto o las imagines de los documentos en un formato
electrnico que la computadora pueda manejar, mostrar, imprimir y almacenar.
Joystick: Perifrico utilizado en los juegos. La palanca puede moverse en distintas
direcciones.
Micrfono: Convierte las seales acsticas en seales elctricas.

Teclado

Scanner

Joystick

Mouse o Ratn

Micrfono

4.1.2. Perifricos de Salida

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Son instrumentos que interpretan y permiten la comunicacin entre los seres


humanos y las computadoras. Estos dispositivos convierten los resultados que
produce el procesador y que se encuentran en cdigos de maquina en una forma
comprensible de ser empleada por la persona.
Los dispositivos de salida ms conocidos son:
Monitor: Permite visualizar los datos y grficos generados por el usuario o por algn
programa en especial.
Impresora: Dispositivo sobre los cuales se muestran los resultados de manera
impresa sobre algn tipo de material que sirva para ello.
Plotter o graficados: Tiene un propsito especial, la impresin de planos
arquitectnicos, mapas, avisos publicitarios, ilustraciones tridimensionales, entre
otros.

Monitor

Impresora

4.1.3. Perifricos Mixto:

Plotter o graficado

Son perifricos de entrada y de salida. Es decir, envan o recibir datos, programas o


informacin, desde el disco duro o desde otro dispositivo.
Los dispositivos o perifricos mixtos ms comunes son:
Pantalla Tctil: Pantalla que emiten rayos invisibles de luz infrarroja localizada
debajo de una capa de plstico que cubre al monitor. Al tocar la pantalla con un
dedo, permite seleccionar mediante botones virtuales las opciones y comandos.
Fax/Modem: Convierten la seal digital en seal analgica que pueden ser
transmitidas por lnea telefnica o cable.
Webcam o cmaras de video: Son capaces de digitalizar las imagines recibidas
desde una cmara convencional, videocasetera, generando clip de video que pueden
editarse y visualizarse desde el monito.

Pantalla tctil

Fax/Modem

Webcam
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4.1.4. Perifricos de almacenamiento secundario:


Proporcionan un espacio fsico donde almacenar los datos de forma permanente,
aunque se apague la computadora. Existe medios de diversas clases, y cada uno
posee sus propias caractersticas, lo cual lo hacen adecuados para diversos usos.
Estos dispositivos difieren bsicamente en:

Capacidad de almacenamiento.
Velocidad de accesos a la informacin y transferencia de datos.
Tipo de conexin.
Portabilidad.
Medios.

Disco flexible (disquete):


Los disquetes constituyen el medio de almacenamiento
bsico de cualquier computador personal (PC).
Adems de guardar y recuperar informacin, los
disquetes tienen una cualidad sumamente til:
transportar datos de una computadora a otra.
Disco duro:
Esta es una unidad de almacenamiento permanente.
Se ubica en el interior del gabinete CPU y est
completamente cerrado.
Unida Zip:
Esta unidad es uno de los medio de almacenamiento
externos que se caracteriza principalmente por su gran
confiabilidad y su alta velocidad de transferencia de
datos.
CD-ROM:
Es un medio de almacenamiento ptico. Para leer los
datos grabados en un CD-ROM se utiliza un haz de
rayos laser. Los datos ah almacenados no se pueden
modificar (son solo de lectura). En este aspecto, difiere
mucho del almacenamiento en disco duro en el que
puede escribir, borrar y leer datos. Su costo es bajo,
pero su velocidad de transferencia y tiempo de acceso
no son tan rpidos como el disco duro. Los CD-ROM y
los
discos
compactos
(CD)
musicales
son
prcticamente idnticos, la nica diferencia es la clase
de datos que almacenan.

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Unidad de cinta :
El almacenamiento de datos en cinta magntica fue la
primera tecnologa que se utiliz para almacenar
grandes cantidades de informacin. Las unidades de
cinta an se siguen utilizando aunque ya no como
medio de almacenamiento primario, sino para respaldar
informacin.
Los dispositivos de almacenamiento secundario o auxiliar ms comunes con:
4.2.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU):

La funcin de la unidad central de proceso es ejecutar instrucciones para procesar


datos y controlar toda la operacin de la computadora digital. Para realizar las
funciones de control, la unidad central de proceso cuenta precisamente con la unidad
de control que es la que se encarga de coordinar la ejecucin de las instituciones y la
transferencia de datos entre las distintas unidades de la computadora.
A continuacin se Muestra el esquema de un CPU:
UNIDAD CENTRAL
DE PROCESO
CPU

DISPOSITIVOS
PERIFERICOS

UINDAD
DE CONTROL
CU
UNIDAD
ARITMETICA
LGICA
ALU
PC

IR

MAR MOR

UNIDAD DE
MEMORIA

UNIDAD DE
ENTRA Y SALIDA

FR
AC

Esta Unidad Central de Proceso (CPU) est conformada por la Tarjeta Madre que a
su vez contiene los siguientes elementos:
a) El Microprocesador.
b) La memoria RAM.
c) La memoria ROM.
d) Los Chipset.
e) Los cables planos.
f) Los conectores.
g) Las ranuras o slots.

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UNIDAD 2: Utilizacin de la computadora. Entorno y aplicaciones


(Software)
5. GENERALIDADES DE LOS SOFTWARE.
5.1. Definicin de software:
Es la parte lgica de un sistema de cmputo. Se define como programtica, ya que
incluye todo aquello que no es tangible en la computacin; es decir, son todos los
programas de sistemas, de aplicacin y los lenguajes de programacin.
Un programa est compuesto por instrucciones, paso a paso, que le indican a la computadora
como realizar su trabajo. El propsito del software es convertir datos (elementos no
procesados) en informacin (elementos procesados).
5.2.

Tipos de software:

Existen varias pticas para clasificar los software. A continuacin se le muestra una
donde se tomaron referencia de varios autores y se realiz una clasificacin
adaptada a la actualidad de mercado tecnolgico.
Lenguaje de Programacin.
Sistema Operativo.
Aplicaciones Especficas.
Aplicaciones de uso general.
5.2.1. Lenguajes de Programacin: Son los lenguajes que se utilizan para
escribir programas, es decir, para programar. Se pueden distinguir tres
tipos:
Lenguajes de nivel mquina: Slo usan signos 0 y 1. Resulta muy lento
y complicado programar con ellos.
Lenguajes ensambladores (assembler): Ms fciles que los anteriores ya
que usan cdigos nemotcnicos.
Lenguajes de alto nivel: Son lenguajes prximos a nuestro lenguaje
habitual..
5.2.2. Sistemas Operativos: Son un conjunto de programas informticos
que se encargan de la comunicacin entre la Unidad Central y sus
perifricos (teclado, pantalla, unidades de disco...) y nos permite
administrar los recursos del computador. Este se realiza mediante
una serie de comandos que ordenan acciones como: ver el contenido
de un disco, borrar la pantalla, copiar discos, entre otros.
Segn el nmero de terminales del computador se distinguen:

Sistemas operativos monousuarios: Slo permiten el trabajo de un nico


usuario delante del computador, como el MS/DOS, WINDOWS.

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Sistemas operativos multiusuarios: P e r m i t e n el trabajo simultneo de


diversos usuarios en terminales diferentes, como el UNIX y el XENIX.

Considerando los trabajos que el computador puede procesar a la vez, se pueden


distinguir:

Sistemas operativos mono proceso, que hacen los trabajos sucesivamente,


uno detrs del otro, como el MS/DOS.
Sistemas operativos multiproceso, que permiten hacer al computador
diversos trabajos en paralelo a la vez, como por ejemplo los sistemas: OS/2
y WINDOWS.
5.2.3. Aplicaciones de uso general: Son programas que resultan de utilidad
en el desarrollo de muchas actividades humanas diferentes. Los ms
utilizados son:
Los Procesadores de textos: son programas que facilitan la edicin de
textos, cartas, documentos. Actualmente el ms utilizado es el Microsoft
Word.
Los Gestores de bases de datos: Se usan para la creacin, modificacin y
archivo de documentos y fichas sobre muy diversos temas, y permiten la
bsqueda, clasificacin y listado de las informaciones. Los ms
utilizados Microsoft Access, SQL, Oracle entre otros.
Las Hojas de clculo: Son programas especializados en hacer clculos
matemticos. Agilizan los trabajos que requieren muchas operaciones
numricas como los estudios provisionales, el manejo de modelos. As
resultarn tiles para la elaboracin y actualizacin de presupuestos, en los
estudios estadsticos, etc.
Los Editores grficos son programas que facilitan la elaboracin de
grficos y dibujos.
Los Programas de comunicaciones: Son programas especializados en
transmitir ficheros, gestionar el correo electrnico o navegar por las redes
telemticas.
5.2.4. Aplicaciones especficas: Son programas que se utilizan
exclusivamente en unas actividades muy concretas:
Contabilidad y gestin comercial.
Diseo grfico y arquitectura.
Fabricacin asistida.
Educacin.
Gestin de centros educativos.
Juegos
6. LOS SISTEMAS OPERATIVOS.
6.1. RESEA HISTORICA

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La importancia de los sistemas operativos nace histricamente desde los 50's,


cuando se hizo evidente que el operar una computadora en la primera y en la
segunda generacin, el operador realizaba siempre una secuencia de
pasos repetitivos, lo cual es una de las caractersticas contempladas en la definicin
de lo que es un programa. Es decir, se comenz a ver que las tareas mismas del
operador podan plasmarse en un programa, el cual a travs del tiempo y por su
enorme complejidad se le llam "Sistema Operativo". As, tenemos entre los
primeros sistemas operativos al Fortran Monitor System ( FMS ) e IBSYS
[Tan92]. Posteriormente, en la tercera generacin de computadoras, nace uno de los
primeros sistemas operativos con la filosofa de administrar una familia de
computadoras: el OS/360 de IBM.
En la cuarta generacin, la electrnica avanza hacia la integracin a gran escala.
Surgen los conceptos de interfaces amigables. Intentando as atraer al pblico, se
hacen populares el MS-DOS y UNIX. Para mediados de los 80's, comienza la
necesidad de sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. Las
aplicaciones intentan crearse para ser ejecutadas en una plataforma especfica y
poder ver sus resultados en la pantalla o monitor de otra diferente (por ejemplo,
ejecutar una simulacin en una mquina con UNIX y ver los resultados en otra con
DOS). Los niveles de interaccin se van haciendo cada vez ms profundos.
6.2.

DEFINICIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS:

Es un conjunto integrado de programas especializados que sirven para administrar


los recursos y las operaciones generales de una computadora.
Este realiza cuatro tareas principales, mientras la computadora se encuentra
encendida, estas son:
Proporcionar, ya sea una interfaz de lnea de comando, o una interfaz grfica
del usuario, para que este ltimo se pueda comunicar con la computadora.
Administrar los dispositivos de hardware en la computadora.
Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco.
Apoyar a otros programas en su funcionamiento.
6.3. CLASIFICACION
Sistemas Operativos Populares en Computadoras Personal:
Dos
OS/2
Windows
Windows NT

Sistema Operativo monousuario y mono tarea. En la actualidad se


utiliza para funciones bsicas, fuera del ambiente Windows.
Es un Sistema Operativo monousuario y multitarea.
Es un Sistema Operativo monousuario y multitarea.
Es un Sistema Operativo monousuario, multitarea y
multiproceso. Bajo este mismo esquema trabajan los Windows
2000, Me y Xp.

17

Unix
System

Es un Sistema Operativo multiusuario, multitarea


Multiproceso.
Es un Sistema Operativo monousuario y multitarea.

7. ALMACENAMIENTO Y MANEJO DE DATOS.


7.1. DEFINICION DE ARCHIVOS: Un archivo es un conjunto de
instrucciones de programa o datos, con un nombre, que est en un
medio de almacenamiento, por ejemplo: disquete, disco duro o CD-ROM,
los cuales fueron descritos en la Unidad 1.
7.2. TIPOS DE ARCHIVOS:
7.2.1. Archivos de datos: contienen palabras, nmeros y figuras que se pueden
editar, grabar, enviar e imprimir. Cuando el usuario guarda o graba un
documento que escribi con un procesador de texto, est utilizando un
archivo de datos.
7.2.2. Archivos ejecutables: contienen las instrucciones que dicen a la
computadora cmo se ejecuta un trabajo. Para usar algunos archivos
ejecutables (sistema operativo, programas del software de aplicaciones)
simplemente pulsa doble clic sobre l y automticamente se ejecuta.
7.2.3. Archivos fuente: contienen instrucciones comprensibles para el usuario,
pero que se deben traducir para que la computadora las ejecute.

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CONCLUSIONES
El presente trabajo est diseado de forma prctica y sencilla para comenzar a
conocer un poco ms sobre el la historia y partes de una computadora, de cmo
llega por generaciones y dando una breve descripcin de los principales
componentes de un computador comenzando desde el monitor, teclado, mouse o
ratn, parlante, micrfono y principalmente el CPU donde se encuentra las partes
principales de la computadora como ser la tarjeta madre, el disco duro, el lector de
DVD o CD, el procesador, las memorias RAM o ROM. Existen tambin otras partes
que vienen dentro del CPU como: ser la tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta de
red y de Wifi, tarjeta de TV y otros. Como tambin tenemos partes externos que se
les puede incorporar como: los discos externos, los lectores externos y otros ms de
estos dispositivos, todos estos dispositivos nos ayudan a mejorar el rendimiento de
nuestro computadora como la velocidad del sistema, el mejora de los grficos, la
velocidad del internet, el mejoramiento de los sonidos graves, agudos y otros.
BIBLIOGRAFIA
OBLIGATORIA

AUTOR Carballar, Jos A


TITULO Configuracin, Actualizacin y Mantenimiento. Software y
Hardware de PC
EDITORIAL Alfaomega
AO 2000

AUTOR Boyce, Jim


TITULO Conozca y actualice su PC
EDITORIAL Pearson Educacin
AO 2000
COMPLEMENTARIA

AUTOR Black, Uyless


TITULO Redes de computadores
EDITORIAL Alfaomega
AO 2001

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