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Le monde de Blood Bowl est large... bien plus large que ce qui est mentionn dans les rgles officielles (CRB). Pour la saison 2511, vous
pourrez dcouvrir de nombreuses quipes trop longtemps oublies comme les gnomes ou les hommes-serpents, qui certes n'ont jamais
rellement marqu l'histoire de ce sport mais qui en font tout de mme partie.
En plus des 21 rosters officiels prsents dans le CRB, des 3 rosters pseudo officiels (Bas-fonds, Pacte du chaos et Slanns) et du roster nonofficiel de Cyanide (Dmons de Khorne), vous trouverez dans ce livret de nombreux nouveaux rosters issus du fluff de Blood Bowl pour un
total de 44 rosters diffrents disponibles.
De plus, la plupart des rosters officiels, pseudo-officiels ou non-officiels ont t retouchs en sinspirant des travaux de Plasmod sur le CRB+
et la plupart des rosters ont accs des options ou des joueurs spciaux, eux aussi issus du fluff.
Enfin, les quipes du NAF Tour ont accs des primes de matchs permanentes et des membres dencadrement supplmentaires qui
viennent complter l'encadrement classique des quipes de Blood Bowl.
Vous pourrez dcouvrir tous les dtails des diffrents rosters dans les pages suivantes. Pour l'explication des nouvelles rgles spciales,
rendez vous au chapitre 3 du livret des Rgles Spciales du NAF Tour.
NOTES :
(1)
(2)
(3)
(4)
4
5
6
7
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47
EQUIPES D'AMAZONES
Il y a longtemps, guides par un dsir daventures, les valkyries des colonies nordiques de Lustrie navigurent loin de leurs congnres et fondrent une colonie
cache profondment dans lestuaire de la rivire Amazone. Maintenant, ces froces guerrires ont envahi les terrains de Blood Bowl et gare ceux qui se
mesurent elles !
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
50 000
Esquive
0-2
Lanceuse
70 000
Esquive, Passe
0-2
Receveuse
80 000
0-4
Blitzeuse
80 000
Esquive, Lutte
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
GA
FP
GAP
GA
FP
GAF
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueuses spciales
Cot
0-1
Trononneuse
50 000
(1)
0-1
Dryade
50 000
(1)
Crne pais
0-1
Tueuse de vampires
100 000
(1)
0-1
Ogresse
140 000
(1)
0-1
Licorne
160 000
(1)
10
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
GA
FP
AFP
GA
FP
GAP
AF
Il peut arriver que les skavens et les gobelins qui vivent dans les profondeurs se regroupent pour former des quipes de Blood Bowl. Elles ont souvent des
rsultats trs faibles, leurs joueurs passant leur temps se bagarrer entre eux. Mais le trait distinctif de ces quipes qui attire de nombreux fans est que leurs
joueurs baignent dans la Malepierre et ceux qui parviennent rester en vie dveloppent souvent des mutations fascinantes.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
40 000
AM
GFP
0-2
Skaven Trois-quart
50 000
Animosit
GM
AFP
0-2
Skaven Lanceur
70 000
GPM
AF
0-2
Skaven Blitzeur
90 000
Animosit, Blocage
GFM
AP
0-1
Troll de Malepierre
110 000
FM
GAP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin Bombardier
40 000
(1)
GFPM
0-1
Gobelin Barjot
40 000
(1)
GFPM
0-1
Skaven Assassin
90 000
(1)
AG
FPM
0-1
Encensoir peste
110 000
(1)
GAPM
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
EQUIPES DE BRETONNIENS
Dans le royaume de Bretonnie, l'arrogante noblesse est partie en qute d'un autre graal, le trophe Bloodweiser. Surs de leur force, les jeunes chevaliers
arrivent sur les terrains de Blood Bowl en compltant leurs quipes avec leurs fidles cuyers et des joueurs issus des quipes locales de paysans... mme s'ils
les considrent comme passablement incomptents.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Paysan
40 000
Parade
0-4
Ecuyer
70 000
Lutte, Honneur
0-4
Chevalier
110 000
Nbre
Option
Cot
Normal Double
Comptences
MV FO AG AR
(4)
(4)
AFP
GF
AP
GF
AP
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Estranger
50 000
(1)
Aucune
AFP
0-1
Dryade
50 000
(1)
Crne pais
AFP
0-1
Tueur de vampires
100 000
(1)
AFP
0-1
Homme- Arbre
120 000
(1)
10
AGP
0-1
Licorne
160 000
(1)
10
AF
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Sorcier
Cot
50 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
EQUIPES DU CHAOS
Roster officiel
Les joueurs du chaos ne sont pas rputs pour la subtilit de leur jeu. Une simple course au centre du terrain en blessant et estropiant un maximum dadversaire
est peu prs leur seule stratgie. Ils sinquitent rarement, voire jamais, de considrations mineures comme ramasser le ballon ou marquer un touchdown, du
moins pas tant quil reste un adversaire valide !
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Homme-Bte
60 000
Cornes
GFM
AP
0-4
Guerrier du Chaos
100 000
Aucune
GFM
AP
0-1
Minotaure
150 000
FM
AGP
Nbre
Option "Ogre"
Ogre du chaos
Cot
0-1
(remplace le Minotaure)
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
140 000
(1)
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
MV FO AG AR
6
2
3
7
Nbre
0-1
Joueurs spciaux
Gobelin rengat *
Cot
40 000
(1)
0-1
Maraudeur
50 000
(1)
Aucune
0-1
Trononneur
50 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
Normal Double
Normal Double
F
AGPM
Normal Double
AM
GFP
GPFM
GM
AFP
EQUIPES DE DEMI-ORQUES
Les demi-orques ont toujours t au ban de la socit. Pourchasss par les humains et rejets par les orques, ils tentent pniblement de se faire une place dans
le monde. Les quipes de demi-orques ne sont pas aussi mobiles que les quipes humaines et pas aussi rsistantes que les quipes d'orques et elles aussi
tentent de se faire une place dans le monde du Blood Bowl.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
60 000
0-2
Lanceur
80 000
0-4
Blitzeur
100 000
0-2
Gobelin
40 000
0-1
Ogre
140 000
Nbre
Option
Cot
Comptences
Normal Double
G
AFP
GP
AF
GF
AP
GFP
AGP
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Humain
50 000
(1)
Aucune
AFP
0-1
Orque
50 000
(1)
Aucune
AFP
0-1
Gobelin Bombardier
40 000
(1)
GFP
0-1
Trononneur
50 000
(1)
AFP
0-1
Orque noir
80 000
(1)
Aucune
GF
AP
0-1
Assassin
80 000
(1)
AFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
Les dmons de Khorne ont naturellement soif de sang et de rage. Certains d'entre eux, non contents de dtruire toute forme de civilisation, ont commenc
sintresser des sports violents. Lorsque des dmons sanguinaires, des gladiateurs possds, des hrauts de Khorne et des buveurs de sang ont dcouvert
Blood Bowl, il a fallu compter pour la premire fois avec les dmons de Khorne dans les stades !
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gladiateur
60 000
Frnsie
0-4
Sanguinaire de Khorne
80 000
0-2
Hraut de Khorne
90 000
0-1
Buveur de Sang
180 000
Nbre
Option "Minotaure"
Minotaure
Cot
0-1
150 000
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
(1)
Comptences
Solitaire, Animal Sauvage, Chtaigne, Cornes, Crne pais,
Frnsie
MV FO AG AR
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
50 000
(1)
0-1
Guerrier du Chaos
100 000
(1)
Aucune
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
Normal Double
GP
AF
GAF
GF
AP
GAP
Normal Double
FM
AGP
Normal Double
G
AFP
GFM
AP
Slaanesh cherche toujours la perfection, le plaisir et la souffrance et il est donc tout naturellement un grand fan de Blood Bowl. Il a ordonn ses disciples d'y
participer et la premire quipe de Dmons de Slaanesh est apparue peu aprs la formation de la NAF. Cantonne principalement aux plans infernaux et aux
royaumes du chaos, ils ne participent que rarement des tournois du NAF Tour mais quand ils le font, c'est toujours spectaculaire !
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Cultiste
50 000
Aucune
GM
AFP
0-6
Daemonette
110 000
GA
FP
0-1
180 000
GAP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
50 000
(1)
GM
AFP
0-1
Assassin
80 000
(1)
Solitaire, Poignard
GM
AFP
0-1
Guerrier du Chaos
100 000
(1)
Aucune
GFM
AP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
10
Les Royaumes Elfiques sponsorisent les quipes d'elfes hauts, qui dveloppent un jeu de passe trs efficace et alignent les joueurs les plus arrogants que lon
puisse trouver. Riches au-del des rves les plus fous, les quipes d'elfes hauts comprennent de nombreux princes et nobles dans leurs rangs et tous ceux
quils ne peuvent pas battre, eh bien ils tentent de les achter.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
70 000
Aucune
GA
FP
0-4
Receveur
90 000
Rception
GA
FP
0-2
Blitzeur
100 000
Blocage
GA
FP
0-2
Lanceur
100 000
Passe, Dextrit
GAP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Joueurs spciaux
Noble
(remplace un positionnel)
MV FO AG AR
Cot
70 000
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(5)
(1)
(2)
GA
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
11
FP
Roster officiel
Mauvais au-del de tout ce qui est imaginable, extrmement talentueux, les elfes noirs entrent sur le terrain pour prouver au monde leur supriorit. Les quipes
delfes noirs prfrent un jeu rus et sournois de course au jeu de passe de leurs cousins du ct du Bien. Assists par les furies sans piti et de dangereux
assassins, les elfes noirs ont toutes les cartes pour perforer les lignes adverses au lieu de les contourner.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
70 000
Aucune
0-2
Coureur
80 000
Passe Rapide
0-2
Assassin
90 000
0-4
Blitzeur
100 000
0-2
Furie
110 000
Nbre
Cot
0-2
90 000
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
MV FO AG AR
Comptences
GA
FP
GAP
Poignard, Poursuite
GA
FP
Blocage
GA
FP
GA
FP
MV FO AG AR
(2)
Normal Double
Comptences
Passe
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
12
Normal Double
GAP
Roster officiel
Lorsque la NAF seffondra de nombreuses quipes professionnelles d'elfes se retrouvrent ruines. Celles qui ont survcu cette priode ne sont ni aussi
riches ni aussi bien quipes que les quipes d'elfes hauts, mais il est clair quelles savent jouer. Masque de protection sur le visage et crte dresse sur la tte,
elles entrent sur le terrain pour retrouver leur gloire passe.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
60 000
Aucune
GA
FP
0-2
Lanceur
70 000
Passe
GAP
0-4
Receveur
100 000
GA
FP
0-2
Blitzeur
110 000
GA
FP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Elfe Haut
70 000
(1)
Aucune
GA
FP
0-1
Elfe Sylvain
70 000
(1)
Aucune
GA
FP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
13
Plus encore que leurs cousins elfes hauts, les elfes sylvains ne jurent que par la longue passe. Tous leurs efforts se tournent donc vers lamlioration de leur
talent dans le jeu de passe et aucun ne voit lintrt de sencombrer dune lourde armure. Ils prfrent compter sur leurs aptitudes acrobatiques naturelles pour
les viter les ennuis, ce qui gnralement suffit. Il faut un adversaire habile ou chanceux pour mettre la main sur un elfe sylvain !
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
70 000
Aucune
GA
FP
0-4
Receveur
90 000
GA
FP
0-2
Lanceur
90 000
Passe
GAP
0-2
Danseur de Guerre
120 000
GA
FP
0-1
Homme- Arbre
120 000
10
AGP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Sprite
30 000
(1)
AFP
0-1
Dryade
50 000
(1)
Crne pais
AFP
0-1
Licorne
160 000
(1)
10
AF
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
14
EQUIPES DE FURIES
Les prtresses furies de Naggaroth ont form leur propre quipe de Blood Bowl pour prouver la valeur des elfes noires, et elle eut un succs immdiat lors de sa
premire saison. Cependant, les sacrifices rituels qu'elles devaient accomplir pour le dieu Khaine leur fit manquer la demi-finale du Blood Bowl. Depuis cette
saison l, de nombreuses quipes d'elfes noirs incluent maintenant une Furie ou deux comme joueuses rgulires.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Novice
80 000
Frnsie
GA
FP
0-6
Furie
110 000
GA
FP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Joueuses spciales
Cot
0-1
Prtresse de Khaine
100 000
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
MV FO AG AR
(1)
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
15
GA
FP
EQUIPES DE GNOMES
La premire quipe de gnomes fut son apparition la fin des annes 70 mais aprs deux saisons et 34 dfaites en autant matchs, les joueurs se dispersrent
dgouts et on n'entendit plus parler de gnomes sur un terrain de Blood Bowl pendant trs longtemps. Mais ils sont de retour aujourd'hui aprs un long
entrainement et avec leur impressionant mca module gnomique, mais il serait tonnant que a les propulse au top de la ligue.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
60 000
0-2
Coureur
70 000
0-2
Blitzeur
80 000
0-1
110 000
10
Nbre
Option
Cot
Comptences
Normal Double
G
AFP
GA
FP
GF
AP
GAP
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Bombardier
60 000
(1)
AFP
0-1
Trononneur
60 000
(1)
AFP
0-1
Nain Bloqueur
70 000
(1)
GF
AP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
16
EQUIPES DE GOBELINS
La tactique des gobelins doit plus lespoir quau potentiel. Les gobelins font de bons receveurs car ils sont petits et agiles. Par contre lart de bloquer leur est
tranger, quant leurs chances de bloquer quelque chose de plus grand quun Halfling nen parlons pas. Mais cela ne semble pas les dranger outre mesure
car lutilisation darmes secrtes particulirement retorses permet parfois une quipe de gobelins de gagner un match.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Gobelin
40 000
GFP
0-1
Bombardier
40 000
GFP
0-1
Bton ressort
70 000
GFP
0-1
Barjot
40 000
GFP
0-1
Fanatique
70 000
AGP
0-2
Troll
110 000
AGP
Nbre
Option "Marais"
Troll des marais
Cot
0-2
130 000
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
(2)
Comptences
Chtaigne, Gros dbile, Lancer un Coquipier, Rgnration,
Toujours Affam, Crne pais, Rpulsion
MV FO AG AR
Normal Double
Normal Double
F
AGP
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Snotling
20 000
(1)
GFP
0-1
Bton ressort
70 000
(1)
GFP
0-1
Assassin
70 000
(1)
GFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
50 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
17
Normal Double
Les nains et plus particulirement ceux de la Guilde des Ingnieurs, ont toujours pens qu'ils taient au dessus des lois du Blood Bowl tant donn que c'est l'un
d'entre eux qui a traduit les rgles de ce sport. Ils ont donc pris l'habitude d'utiliser tout un arsenal qui n'aurait normalement rien faire sur un terrain : explosifs,
trononneuses, bazookas et leurs terrifiants roule-morts. Dans le pass, ils utilisaient mme des canons lors des coups d'envoi !
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Bloqueur
70 000
GF
AP
0-2
Blitzeur
80 000
GF
AP
0-1
Coureur
80 000
GP
AF
0-1
Trononneur
70 000
GF
AP
0-1
Bombardier
60 000
GF
AP
0-1
Bazooka
80 000
GP
AF
0-2
Roule-mort
160 000
10
AGP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Aucune option disponible pour les quipes de la Guilde des Ingnieurs Nains
MV FO AG AR
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gnome
60 000
(1)
160 000
(1)
10
0-1
Killdozer
(remplace un Roule-mort)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
AFP
AGP
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
18
EQUIPES D'HALFLINGS
La dficience technique des quipes de halflings est lgendaire. Ils sont trop petits pour les passes, ils courent demi vitesse et une quipe entire peut passer
toute une aprs-midi tenter de bloquer un Ogre sans y russir. La plupart des coachs halflings tentent de combler la qualit par la quantit mais l'essentiel pour
les halflings est de faire un bon repas avant, aprs et mme pendant le match.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
30 000
GFP
0-4
Receveur
50 000
GFP
0-2
Homme-arbres
120 000
10
AGP
Nbre
Option "Orientale"
Ogres
Cot
0-2
140 000
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
(2)
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
MV FO AG AR
Normal Double
Normal Double
F
AGP
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Dryade
50 000
(1)
Crne pais
AFP
0-1
Tueur de vampires
100 000
(1)
AFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Chef cuistt halfling
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
100 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
19
Normal Double
EQUIPES D'HOBGOBELINS
Mme si cel peut nous attirer des ennuis, il faut bien l'avouer, nous n'avons rien trouv dire de positif sur les quipes d'hobgobelins. Lorsqu'ils jouent dans
des quipes de nains du chaos, les hobgobelins peuvent tre de bons joueurs de Blood Bowl mais quand ils ne sont qu'entre eux, a devient vite du grand
n'importe quoi o plus personne n'applique les rares consignes du coach et a donne la pire quipe qui n'ait jamais foul un terrain de Blood Bowl.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Hobgobelin
40 000
Nbre
Option
Cot
MV FO AG AR
6
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent
MV FO AG AR
Normal Double
G
AFP
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Assassin
70 000
(1)
AFP
0-1
Botteur
70 000
(1)
AFP
0-1
Ogre
140 000
(1)
AGP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
20
EQUIPES D'HOMMES-ARBRES
Il est rare que les hommes-arbres quittent la protection de leurs forts ancestrales pour venir fouler les terrains de Blood Bowl mais il arrive que les plus jeunes
d'entre eux (ceux qui ont moins de 350 ans) rejoignent une quipe d'elfes sylvains ou d'halfling et beaucoup plus rarement encore, il arrive qu'ils forment une
quipe d'hommes-arbres pour disputer un match ou un tournoi.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Sprite
30 000
0-6
Homme-arbre
120 000
10
Nbre
Option
Cot
Comptences
Normal Double
AFP
AGP
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Dryade
50 000
(1)
Crne pais
AFP
0-1
Licorne
160 000
(1)
10
AF
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
21
EQUIPES D'HOMMES-LEZARDS
Les Prtres-Mages slanns de Lustrie enseignaient dj le Blood Bowl des milliers dannes avant quil ne soit dcouvert par le nain Roze-El. Ce nest donc pas
une surprise si les hommes-lzards jouent au Blood Bowl. Alignant un subtil mlange de dextrit et de force, ces quipes peuvent tenir la distance contre une
quipe puissante comme celle du Chaos mais sont tout aussi capables de rivaliser avec le jeu de course des Skavens.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Skink
60 000
Esquive, Minus
0-6
Saurus
90 000
Aucune
0-1
Kroxigor
140 000
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
A
FGP
FG
AP
AGP
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Assassin
90 000
(1)
FGP
0-1
Slann
60 000
(1)
AFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
22
EQUIPES D'HOMMES-SERPENTS
Les hommes-serpents n'avaient plus foul ou plutt n'avaient plus ramp sur les terrains de Blood Bowl depuis bien longtemps mais les voici de retour !
N'tant pas particulirement rapides et manquant cruellement de joueurs spcialiss, ils ont une attaque assez poussive mais ils peuvent tre de vrais poisons
en dfense !
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
60 000
Queue prhensile
AFP
0-2
Venimeux
70 000
AFP
0-2
Hypnotiseur
80 000
AFP
0-2
Contricteur
100 000
GF
AP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Joueurs spciaux
MV FO AG AR
Cot
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
23
EQUIPES D'HUMAINS
Bien que les humains ne bnficient pas des points forts ou des capacits spciales des autres races, ils ne sont par contre pas pnaliss par les faiblesses
inhrentes ces dernires. Ceci rend les quipes humaines extrmement flexibles, capables soit de courir avec le ballon, de le passer ou bien de lignorer pour
jeter les adversaires dans la boue la place !
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000
Aucune
0-2
Lanceur
70 000
0-4
Receveur
80 000
0-4
Blitzeur
90 000
0-1
Ogre
130 000
Nbre
Cot
0-4
0-2
(remplacent l'ogre)
Blitzeur
(2 blitzeurs maximum)
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
G
AFP
Dextrit, Passe
GP
AF
Esquive, Rception
AG
FP
Blocage
GF
AP
AGP
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
70 000
(2)
Blocage
GF
AP
90 000
(2)
Blocage
GF
AP
MV FO AG AR
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Halfling
30 000
(1)
0-1
Mutant
60 000
(1)
Aucune
0-1
Trononneur
50 000
(1)
0-1
Bloqueur
70 000
(1)
Blocage
0-1
Assassin
80 000
(1)
0-1
Tueur de vampires
100 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
Normal Double
A
FGP
GM
AFP
AFP
GF
AP
Solitaire, Poignard
AFP
AFP
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
24
EQUIPES DE KHEMRIS
Il y a 8000 ans, les Khemris jourent leur premier match de Blood Bowl contre les slanns. Mais, lorsque leurs royaumes moururent, le jeu disparut aussi jusqu
ce quil soit redcouvert. Et comme le jeu refaisait surface il tait invitable que les anciens joueurs et les anciens champions reviennent sur les terrains quils
avaient foul autrefois.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Squelette
40 000
0-2
Thro-Ra
70 000
0-2
Blitz-Ra
90 000
0-4
110 000
Nbre
Option
Cot
Comptences
Normal Double
G
AFP
GP
AF
GF
AP
AGP
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000
(1)
AFP
0-1
Assassin
70 000
(1)
AFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
25
EQUIPES DE LOUPS-GAROUS
Les loups-garous sont des cratures dont l'me mme est en conflit. A l'origine, ils n'taient engags que par d'autres quipes. Les premires tentatives pour
former des quipes compltes de loups-garous n'ont pas t couronnes de succs, les loups-garous en meute devenant rapidement incontrlables.
Aujourd'hui, les quipes de loups-garous sont un fragile quilibre avec l'apport des demi-sangs plus calmes mais leurs vieux dmons ne sont jamais loin...
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Demi-sang
50 000
Aucune
0-4
Enrag
100 000
0-4
Loup-garou
120 000
Nbre
Option
Cot
Comptences
Normal Double
G
AFP
GA
FP
GA
FP
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Chat-garou
80 000
(1)
Rgnration, Bond
0-1
Ours-garou
130 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
26
GA
FP
GAP
Dans le Vieux Monde les morts ne trouvent pas facilement le repos. Les vampires hantent les chteaux, les ncromanciens cherchent chapper la mort au
moyen de connaissances immorales, les liches commandent des lgions de cadavres et les joueurs de Blood Bowl morts depuis longtemps reviennent sur les
terrains de leurs gloires passes
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Zombie
40 000
Rgnration
AFP
0-6
Squelette
40 000
AFP
0-4
Goule
70 000
Esquive
GA
FP
0-2
Revenant
90 000
Rgnration, Blocage
GF
AP
0-2
Momie
120 000
Rgnration, Projection
GF
AP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000
(1)
AFP
0-1
Bombardier
40 000
(1)
AFP
0-1
Assassin
70 000
(1)
AFP
0-1
Vampire
110 000
(1)
AFG
0-1
Troll zombie
110 000
(1)
AGP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
27
EQUIPES DE NAINS
Les nains semblent tres les joueurs de Blood Bowl idaux. Petits, costauds, bien protgs et ttus au point de refuser obstinment de mourir ! La plupart de
leurs quipes obissent au principe selon lequel si elles parviennent massacrer les meilleurs joueurs adverses et neutraliser les autres, rien ne saurait les
empcher de marquer leurs touchdowns en paix !
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Bloqueur
70 000
GF
AP
0-2
Coureur
80 000
GP
AF
0-2
Blitzeur
80 000
GF
AP
0-2
Tueur de Trolls
90 000
GF
AP
0-1
Roule-mort
160 000
10
GAP
Nbre
Option "Killdozer"
Killdozer
Cot
0-1
(remplace le Roule-mort)
160 000
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
(1)
10
Comptences
Solitaire, Arme Secrte, Esquive en Force, Juggernaut,
Manchot, Stabilit, Projection, Blocage multiple
MV FO AG AR
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gnome
60 000
(1)
0-1
Trononneur
70 000
(1)
0-1
Bombardier
60 000
(1)
80 000
(1)
0-1
Bazooka
(remplace un coureur)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
Normal Double
Normal Double
F
GAP
Normal Double
G
AFP
GF
AP
GF
AP
GP
AF
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
28
Roster officiel
Les nains du chaos sont les descendants dgnrs dexplorateurs nains terriblement affects par les forces du Chaos, transforms en cratures gostes et
belliqueuses. Sur un point au moins, ils sont rests les mmes, ils adorent toujours le Blood Bowl ! Les nains du chaos ne sont pas nombreux et font donc une
grande consommation dhobgobelins pour toutes sortes de tches, y compris jouer dans leurs quipes de Blood Bowl.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Hobgobelin
40 000
Aucune
0-6
Bloqueur Nains du
Chaos
70 000
0-2
Centaure Taureau
130 000
0-1
Minotaure
150 000
Nbre
Option "Roule-mort"
Cot
0-1
Nbre
Roule-mort du chaos
(remplace le Minotaure)
Joueurs spciaux
160 000
MV FO AG AR
Comptences
AFP
GF
APM
GF
AP
GAPM
MV FO AG AR
(1)
Comptences
Solitaire, Arme Secrte, Manchot, Cerveau lent, Chtaigne,
Esquive en Force, Stabilit, Juggernaut, Frnsie, Sprint,
Joueur Vicieux
MV FO AG AR
Cot
Normal Double
0-1
Hobgobelin Assassin
70 000
(1)
0-1
Trononneur
70 000
(1)
0-1
Bombardier
60 000
(1)
0-1
Tromblon
110 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
Solitaire, Poignard
Normal Double
F
GAP
Normal Double
G
AFP
GF
AP
GF
AP
GP
AF
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
29
EQUIPES NECROMANTIQUES
Roster officiel
Les gars et damns ne rdent pas toujours dans les forts et les cimetires du Vieux Monde. Parfois ils se rassemblent pour chasser ceux dont lme nest
pas maudite. Trouvant le repos dans de terribles explosions de violence incontrle, ces groupes font de leur mieux pour apaiser leurs souffrances : ils arrivent
pour jouer une bonne partie de Blood Bowl.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Zombie
40 000
Rgnration
0-2
Goule
70 000
0-2
Revenant
90 000
0-2
Golem de Chair
110 000
0-2
Loup-garou
120 000
Nbre
Option
Cot
Comptences
Normal Double
G
AFP
Esquive
AG
FP
Blocage, Rgnration
FG
AP
FG
AP
AG
FP
MV FO AG AR
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000
(1)
AFP
0-1
Assassin
70 000
(1)
AFP
0-1
Vampire
110 000
(1)
AFG
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
30
EQUIPES DE NIPPONS
Les nippons, ces tranges personnages aux yeux brids venus d'une le lointaine, ont toujours intrigu les habitants du Vieux Monde. Ce fut le cas d'Hoshi Komi,
le premier nippon qui a jou au Blood Bowl avec les Creeveland Crescents dans les annes 90. Il a rejoint son le depuis longtemps et a converti les nippons au
Blood Bowl. Leurs quipes, combinant ce qu'Ils ont de meilleur, dbarquent maintenant dans les tournois du Vieux Monde.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Ashigaru
50 000
Lutte
AFP
0-4
Ronin
90 000
Lutte
GF
AP
0-2
Ninja
120 000
GFP
0-1
Oni
130 000
GAP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Geisha
50 000
(1)
0-1
Sumo
110 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
31
GFP
GF
AP
EQUIPES DE NORDIQUES
Roster officiel
Les quipes nordiques ont une rputation dinsatiable frocit aussi bien sur le terrain que dans la vie courante. Il faut dire que le nordique moyen est un
psychopathe dangereux qui, lorsquil ne passe pas sa vie dans les solitudes glaces et mlancoliques du grand nord, ne pense qu trois choses : la bire, les
femmes, et un bon gros carnage pour parfaire le tout !
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000
Blocage
0-2
Lanceur
70 000
0-2
Coureur
90 000
0-2
Berserker
90 000
0-2
Ulwerenar
110 000
0-1
Yti
140 000
Nbre
Option "Ogre"
Ogre
Cot
0-1
Nbre
0-1
(remplace le Yti)
Option "Gant"
Gant
(remplace le Yti)
140 000
MV FO AG AR
AFP
Blocage, Passe
GP
AF
Blocage, Intrpidit
AG
FP
FG
AP
Frnsie
FG
AP
AGP
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
MV FO AG AR
(1)
Normal Double
G
MV FO AG AR
(1)
Cot
230 000
Comptences
10
Comptences
Solitaire, Gros dbile, Chtaigne, Crne pais, Ecrasement,
Stabilit, Manchot
MV FO AG AR
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
50 000
(1)
0-1
Nain nordique
70 000
(1)
0-1
Valkyrie
120 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
Normal Double
F
AGP
Normal Double
F
AGP
Normal Double
G
AFP
GF
AP
GA
FP
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
32
EQUIPES DE NURGLE
Roster officiel
Dans ces quipes vnrent Nurgle, dieu de la corruption et de la maladie, et il rcompense ses joueurs dune maladie plutt dplaisante, la pourriture de Nurgle.
Le fait que les quipes de Nurgle dgagent une odeur affreuse est plus reconnu que prouv et quiconque sapproche suffisamment prs est invitablement
frapp de lune des pires maladies de Nurgle et gnralement meurt avant davoir pu suggrer une nouvelle forme dhygine corporelle.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Pourri
40 000
0-4
Pestigor
80 000
0-4
Guerrier de Nurgle
110 000
0-1
Bte de Nurgle
140 000
Nbre
Option "Ogre"
Ogre infect
Cot
0-1
Nbre
0-1
Nbre
0-1
Option "Dmon"
Grand Immonde
(rempl. la Bte de Nurgle)
140 000
MV FO AG AR
MV FO AG AR
(1)
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier, Dcomposition, Pourriture de Nurgle
MV FO AG AR
Cot
180 000
(1)
Cot
30 000
(1)
Joueurs spciaux
Gobelin infect *
Comptences
MV FO AG AR
5
2
3
7
Comptences
Solitaire, Chtaigne, Animal sauvage, Pourriture de Nurgle,
Prsence Perturbante, Rpulsion, Rgnration, Stabilit
Nurgle
Comptences
* le Gobelin rengat peut tre choisi comme joueur spcial avec l'option de l'Ogre infect
Esquive, Microbe, Minus, Poids Plume, Rgnration,
0-1
Nurgling
40 000 (1) 5
1
3
5
Prsence perturbante, Pourriture de Nurgle
Dcomposition, Pourriture de Nurgle,
3
3
8
0-1
Trononneur
40 000 (1) 5
Arme secrte, Trononneuse
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
33
Normal Double
GM
AFP
GFM
AP
GFM
AP
GAPM
Normal Double
F
GAPM
Normal Double
F
GAPM
Normal Double
AM
GFP
A
GFP
GM
AFP
EQUIPES D'OGRES
Les quipes d'ogres existent depuis la formation de la NAF et ont mme eu certains succs. Cependant, avoir plus d'un ogre au mme endroit au mme
moment est un dsastre par nature. La cl de la russite pour une quipe d'ogres repose sur les gnoblars. S'ils sont assez proches d'un ogre pour lui rappeler
qu'il joue un match en lui mordillant la jambe, alors vous pouvez avoir le dbut dun semblant dquipe.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Gnoblar
30 000
FGP
0-6
Ogre
130 000
AGP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Snotling
20 000
(1)
GFP
0-1
Gobelin
40 000
(1)
GFP
0-1
Bombardier
40 000
(1)
GFP
0-1
Barjot
40 000
(1)
GFP
0-1
Bton ressort
70 000
(1)
GFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
34
EQUIPES D'ORQUES
Les Orques jouent au Blood Bowl depuis quil a t dcouvert par l'un des leurs et leurs quipes, comme les Gouged Eye ou les Orcland Raiders, comptent
parmi les plus fameuses du championnat. La technique des quipes Orques est assez simple. Elle consiste enfoncer les lignes adverses afin de crer des
brches que leurs coureurs sauront exploiter.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000
Aucune
AFP
0-4
Gobelin
40 000
FGP
0-2
Lanceur
70 000
Dextrit, Passe
GP
AF
0-4
80 000
Aucune
FG
AP
0-4
Blitzeur
90 000
Blocage
FG
AP
0-1
Troll
110 000
AGP
Nbre
Option "Ogre"
Ogre
Cot
0-1
(remplace le Troll)
140 000
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
(1)
Comptences
Solitaire, Cerveau Lent, Chtaigne, Crne pais, Lancer un
Coquipier
MV FO AG AR
Normal Double
Normal Double
F
AGP
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Snotling
20 000
(1)
GFP
0-1
Bombardier
40 000
(1)
GFP
0-1
Barjot
40 000
(1)
GFP
0-1
Trononneur
50 000
(1)
AFP
0-1
Bton ressort
70 000
(1)
GFP
0-1
Fanatique
70 000
(1)
AGP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
35
Normal Double
Les quipes de pactes du Chaos rsultent du mlange de races malfiques ou chaotiques, voire les deux. Si les maraudeurs sont enthousiastes, il faut les
canaliser en vue des divers besoins de l'quipe. Les autres races apportent leur finesse ou leurs muscles, c'est selon. Nanmoins, du fait de larrogance, de la
stupidit ou de la nature bestiale des membres de lquipe, il est bien rare de voir une quipe du pacte du chaos efficace et bien organise.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Maraudeur
50 000
Aucune
GPFM
0-2
Homme-Bte
60 000
Cornes
GFM
AP
0-1
Gobelin rengat
40 000
AM
GFP
0-1
Skaven rengat
50 000
Animosit
GM
AFP
0-1
70 000
Animosit
GAM
FP
0-1
Troll du chaos
110 000
AGPM
0-1
Ogre du chaos
140 000
AGPM
0-1
Minotaure
150 000
AGPM
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Hobgobelin rengat
40 000
(1)
Animosit
AFP
0-1
Bombardier
40 000
(1)
GFP
0-1
Trononneur
50 000
(1)
GM
AFP
0-1
Orque rengat
50 000
(1)
Animosit
AFP
0-1
70 000
(1)
GF
AMP
0-1
Guerrier du Chaos
100 000
(1)
Aucune
GFM
AP
0-1
110 000
(1)
GP
AF
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
36
Cette quipe trange regroupe tous ceux qui luttent contre les engeances du chaos et plus gnralement contre toutes les cratures malfiques. Autant dire
qu'ils ont du travail sur les terrains de Blood Bowl ! Ils ne sont rellement intresss que par l'honneur de dfendre "les couleurs du bien" mais ils ont bien du mal
constituer une quipe unie et efficace et ils n'ont jamais eu de grands rsultats, contrairement leurs grands ennemis les Chaos All-Stars.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
(4)
0-16
Humain
50 000
Honneur
0-2
Nain
70 000
0-2
Elfe sylvain
70 000
Animosit, Honneur
0-2
Elfe haut
70 000
Animosit, Honneur
0-2
Halfling
30 000
0-1
Homme-arbre
120 000
10
Nbre
Option
Cot
AFP
GF
AP
(4)
GA
FP
(4)
GA
FP
GFP
AGP
MV FO AG AR
(4)
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Dryade
50 000
(1)
Crne pais
AFP
0-1
Tueur de vampires
100 000
(1)
AFP
0-1
Licorne
160 000
(1)
10
AF
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Sorcier
Cot
50 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
37
Habituellement, les orques incorporent des gobelins dans leurs quipes mais rarement, c'est le contraire qui se produit. Dans ce cas, les orques sont souvent
aigris par cette situation et ils ont tendance jouer entre eux uniquement en esprant un jour rejoindre une vritable quipe compose exclusivement de leurs
semblables.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Gobelin
40 000
FGP
0-2
Orque Trois-quart
50 000
Animosit
AFP
0-2
Orque Lanceur
70 000
GP
AF
0-2
Orque Blitzeur
90 000
Animosit, Blocage
FG
AP
0-1
Troll
110 000
AGP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Snotling
20 000
(1)
GFP
0-1
Bombardier
40 000
(1)
GFP
0-1
Barjot
40 000
(1)
GFP
0-1
Bton ressort
70 000
(1)
GFP
0-1
Fanatique
70 000
(1)
AGP
130 000
(1)
AGP
0-1
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
38
EQUIPES DE PYGMEES
Les pygmes sont rests longtemps cachs dans les profondes forts de Lustrie mais ils ont finalement t convertis au Blood Bowl par un ancien joueur saurus
qu'ils avaient captur. Comme leurs lointains cousins halflings, ils loin d'tre naturellement de bon joueurs de Blood Bowl mais ils sont ttus et ils retournent
inlassablement sur les terrains de Lustrie en rvant de gloire et de victoires... mais ce n'est qu'un rve...
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Pygme
40 000
Esquive, Minus
GFP
0-2
Kroxigor
140 000
AGP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Joueurs spciaux
MV FO AG AR
Cot
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
39
Le clan Moulder est rput pour les monstrueuses btes qu'il fournit depuis longtemps aux armes et aux quipes de skavens. Ils ont maintenant dcid de
crer leur propre quipe de Blood Bowl base sur leurs terrifiants rats ogres. Ils compltent l'quipe avec des rats gants qui sous la direction d'un dresseur du
clan Moulder, se comportent presque comme de vrais joueurs de Blood Bowl.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Rats Gants
20 000
AM
GFP
0-6
Rat Ogre
150 000
FM
GAP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Matre de Meute
70 000
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
MV FO AG AR
(1)
Garde
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
40
AFMP
EQUIPES DE SKAVENS
Roster officiel
Les Skavens adorent la violence gratuite et ce sont donc naturellement de grand fans de Blood Bowl. Leurs joueurs sont loin dtre les plus forts ou les plus
endurants, mais mon garon, quils sont rapides ! Nombreux sont leurs adversaires qui ont t pris de vitesse par des coureurs skavens se faufilant travers de
leurs lignes pour enchainer de fulgurants touchdowns.
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Trois-quart
50 000
Aucune
0-2
Lanceur
70 000
0-4
Coureur
80 000
0-2
Blitzeur
90 000
0-1
Rat Ogre
150 000
Nbre
Option "Skryre"
Roue infernale
Cot
0-1
130 000
Nbre
Option "Moulder"
Cot
0-4
Rats Gants
30 000
Nbre
Option "Mors"
Cot
0-4
Esclave skaven
30 000
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
MV FO AG AR
AFMP
Dextrit, Passe
GP
AFM
Esquive
AG
FMP
Blocage
FG
AMP
AGMP
MV FO AG AR
(1)
50 000
0-1
Jezzail
70 000
(1)
0-1
Assassin
90 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Sorcier du Chaos
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
Cerveau lent, Crne pais
MV FO AG AR
Globadier
110 000
Comptences
Minus, Microbe, Griffes, Esquive, Manchot
MV FO AG AR
(1)
0-1
Encensoir peste
Comptences
Solitaire, Arme Secrte, Chtaigne, Esquive en Force,
Joueur Vicieux, Juggernaut, Manchot, Stabilit
MV FO AG AR
(1)
(1)
Comptences
Normal Double
G
(1)
0-1
Comptences
Normal Double
F
AGP
Normal Double
AM
GFP
Normal Double
G
AFMP
Normal Double
G
AFPM
GP
AF
AG
FPM
GAPM
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
41
EQUIPES DE SKINKS
Les skinks jouent habituellement dans les quipes d'hommes-lzards mais il arrive aussi qu'ils forment des quipes compltes pour montrer leurs lourdeaux
cousins, les saurus, qui sont les meilleurs hommes-lzards mais pour l'instant, ils n'ont pas vraiment russi leur dmonstration, mme s'ils ont rcemment
ajout une paire de kroxigors leur quipe pour muscler un peu leur jeu.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Skink
60 000
Esquive, Minus
FGP
0-2
Kroxigor
140 000
AGP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Assassin
90 000
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
60 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
MV FO AG AR
(1)
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
42
FGP
EQUIPES DE SLANNS
Les slanns sont une race antique de voyageurs spatiaux chous sur notre plante il y a des lustres. Certes, la plupart des slanns prfrent s'engraisser et
paresser en donnant des ordres aux Hommes-Lzards, mais quelques-uns des plus jeunes et des plus nergiques se plaisent parcourir les terres et jouer au
Blood Bowl. Si les slanns n'ont pas de jeu de passe proprement parler, leurs capacits de sauts, plongeons et interceptions sont sans gales.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Trois-quart
60 000
0-2
Receveur
80 000
0-4
Blitzeur
100 000
0-1
Kroxigor
140 000
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
G
AFP
GA
FP
GAF
AGP
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Skink
60 000
(1)
Esquive, Minus
0-1
Saurus
90 000
(1)
Aucune
0-1
Assassin
90 000
(1)
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
50 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
43
FGP
FG
AP
AFP
EQUIPES DE SNOTLINGS
Crer une quipe uniquement avec des snotlings peut sembler trange, voire mme suicidaire, mais c'tait en fait une ide des halflings pour que ce ne soit pas
une de leurs quipes qui soit la pire quipe du Trophe Mc Murty qu'ils organisent. Cette tactique a particulirement bien fonctinn puisqu'aucune quipe de
snotlings n'a encore gagn le moindre match, mais ils ont sorti depuis peu leur arme secrte alors tout va chager... ou pas...
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Snotling
20 000
Nbre
Option
Cot
MV FO AG AR
5
Comptences
Esquive, Glissade Contrle, Microbe, Minus, Poids Plume
MV FO AG AR
Normal Double
A
GFP
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Chariot pompe
140 000
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
MV FO AG AR
(1)
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
44
AGP
EQUIPES DE TROLLS
On trouve des trolls dans beaucoup d'quipes mais il semblait impossible de crer une quipe base sur des cratures aussi stupides. Les Death Wish en ont
donc surpris plus d'un quand ils ont quitt le Pays des Trolls pour participer leur premier tournoi, et ils ont surpris encore plus de monde quand ils ont
finalement trouv le chemin du stade quelques annes plus tard...
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Snotling
20 000
GFP
0-6
Troll
110 000
AGP
Nbre
Option "Marais"
Troll des marais
Cot
0-6
130 000
MV FO AG AR
Comptences
MV FO AG AR
(2)
Comptences
Chtaigne, Gros dbile, Lancer un Coquipier, Rgnration,
Toujours Affam, Crne pais, Rpulsion
MV FO AG AR
Normal Double
Normal Double
F
AGP
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Gobelin
40 000
(1)
GFP
0-1
Bombardier
40 000
(1)
GFP
0-1
Barjot
40 000
(1)
GFP
0-1
Bton ressort
70 000
(1)
GFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
Comptences
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
45
Normal Double
EQUIPES DE VAMPIRES
Bien que les quipes vampires incluent un certain nombre de joueurs extrmement performants, elles sont pnalises justement par le manque de fiabilit des
vampires. Alors que ces derniers devraient se concentrer sur le jeu, leur attention se focalise souvent sur leur soif de sang et en moins de temps qu'il ne faut
pour le dire, ils en oublient le jeu pour une petite morsure rapide !
Nbre
Joueurs de base
Cot
0-16
Serviteur
40 000
Crne pais
0-6
Vampire
110 000
Nbre
Option "Strige"
Vampire Strige
Cot
0-6
Nbre
0-6
Nbre
0-1
Option "Lahmiane"
Vampire Lahmiane
(remplacent les vampires)
Joueurs spciaux
Seigneur vampire
(remplace un vampire)
110 000
MV FO AG AR
MV FO AG AR
(2)
Comptences
Rgnration, Regard Hypnotique, Soif de Sang, Griffes,
Crne pais
MV FO AG AR
Cot
110 000
Comptences
(2)
Comptences
Rgnration, Regard Hypnotique, Soif de Sang, Esquive,
Rpulsion
MV FO AG AR
Cot
Comptences
Normal Double
G
AFP
GAF
Normal Double
GF
AP
Normal Double
GA
FP
Normal Double
300 000
(1)
Evolution
impossible
0-1
Trononneur
40 000
(1)
AFP
0-1
Assassin
70 000
(1)
AFP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
0-1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Apothicaire
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
50 000
Nbre
0-2
0-2
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apothicaire sup.
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
46
EQUIPES DE ZOMBIES
Comme beaucoup de ncromanciens, Galbash le Noir s'est intress au Blood Bowl mais il avait une vision diffrente. Il tait persuad que les zombies taient
suprieurs aux autres joueurs vivants et morts-vivants et il a donc cr une quipe uniquement avec des zombies. Aprs une longue srie de dfaites, Galbash
s'est retir dans son repaire mais il est revenu avec sa dernire trouvaille : des ogres zombies, pour prouver enfin au monde qu'il a raison.
Nbre
Joueurs de base
Cot
MV FO AG AR
0-16
Zombie
40 000
Rgnration
AFP
0-4
Zombie coureur
40 000
AFP
0-2
Ogre zombie
110 000
GF
AP
Nbre
Option
Cot
Comptences
MV FO AG AR
Normal Double
Comptences
Normal Double
Comptences
Normal Double
Nbre
Joueurs spciaux
Cot
0-1
Trononneur
40 000
(1)
AFP
0-1
Assassin
70 000
(1)
AFP
0-1
Troll zombie
110 000
(1)
AGP
Nbre
0-8
0-9
0-10
0-10
1
Encadrement
Relance d'quipe
Popularit
Assistant
Cheerleader
Ncromancien
Cot
70 000
10 000
10 000
10 000
gratuit
Nbre
0-2
0-1
0-3
0-1
Primes de match
Serveuse Bloodweiser
Apprenti ncromancien
Pt de vin
Sorcier
Cot
50 000
100 000
100 000
200 000
Nbre
0-3
0-3
0-4
Encadrement sup.
Relations publiques
Chirurgien
Entraineur spcialis
Cot
100 000
100 000
100 000
(1)
(2)
(3)
(3)
(3)
(3)
(4)
(4)
(4)
47