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[TEORIA GENERAL DE
SISTEMAS]
INDICE
La Teora General de Sistemas (T.G.S.) surgi con los trabajos del bilogo
alemn
Ludwig
von
Bertalanffy,
publicados
entre
1950
1968.
verticalmente
los
universos
particulares
de
las
sistemas
existen
dentro
de
sistemas.
Las molculas existen dentro de clulas las clulas dentro de tejidos, los
tejidos dentro de los rganos, los rganos dentro de los organismos, los
organismos dentro de colonias, las colonias dentro de culturas
nutrientes, las culturas dentro de conjuntos mayores de culturas, y as
sucesivamente.
Los
sistemas
son
abiertos.
que permite
contracciones.
No es propiamente las TES. , Sino las caractersticas y parmetros que
establece para todos los sistemas, lo que se constituyen el rea de
sistema
fundamentales:
al
estudio
de
la
organizacin.
la
teora organizacional
moderna.
puras.
Lo
individual
perda
ante
el
enfoque
interdisciplinario.
El mecanicismo vea el mundo seccionado en partes cada vez ms pequeas,
la teora de los sistemas vea la realidad como estructuras cada vez ms
grandes.
La Teora General de Sistemas presentaba un universo compuesto por
acmulos de energa y materia (sistemas), organizados en subsistemas e
interrelacionados unos con otros.
La
Teora
General
de
Sistemas
distingue:
a) El SISTEMA
b) El SUPRASISTEMA: (medio del sistema) (Familia extensa, amigos, vecinos)
c) Los SUBSISTEMAS: componentes del sistema
dentro
de
esta
jerarqua.
Aportes Metodolgicos y
Semnticos de la Teora General
de Sistemas a la Investigacin
Cientfica
grandes
rasgos
sistemas
materiales,
psicolgicos
socioculturales.
APORTES SEMNTICOS
Las sucesivas especializaciones de las ciencias obligan a la creacin de
nuevas palabras, estas se acumulan durante sucesivas especializaciones,
llegando a formar casi un verdadero lenguaje que slo es manejado por los
especialistas.
De esta forma surgen problemas al tratarse de proyectos interdisciplinarios, ya
que los participantes del proyecto son especialistas de diferentes ramas de la
ciencia y cada uno de ellos maneja una semntica diferente a los dems.
10
Caja Negra:
La caja negra se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos
que elementos o cosas componen al sistema o proceso, pero sabemos que a
determinadas corresponden determinadas salidas y con ello poder inducir,
presumiendo que a determinados estmulos, las variables funcionaran en cierto
sentido.
Salidas:
Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las
entradas. Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma de
productos, servicios e informacin. Las mismas son el resultado del
funcionamiento del sistema o, alternativamente, el propsito para el cual existe
el sistema.
Las salidas de un sistema se convierten en entrada de otro, que la procesar
para convertirla en otra salida, repitindose este ciclo indefinidamente.
Relaciones:
11
12
13
los
subsistemas
que
lo
sistemas
(en
este
caso
seran
14
logran
influir
decisivamente en el proceso
para que este se ponga en
marcha. Se puede decir que
estas variables actan como
lderes de las restantes y por
consiguiente son privilegiadas
15
16
Permeabilidad:
La permeabilidad de un sistema mide la interaccin que este recibe del medio,
se dice que a mayor o menor permeabilidad del sistema el mismo ser mas o
menos abierto.
Los sistemas que tienen mucha relacin con el medio en el cul se desarrollan
son sistemas altamente permeables, estos y los de permeabilidad media son
los llamados sistemas abiertos.
Por el contrario los sistemas de permeabilidad casi nula se denominan
sistemas cerrados.
Integracin e independencia:
Se denomina sistema integrado a aquel en el cual su nivel de coherencia
interna hace que un cambio producido en cualquiera de sus subsistemas
produzca cambios en los dems subsistemas y hasta en el sistema mismo.
Un sistema es independiente cuando un cambio que se produce en l, no
afecta a otros sistemas.
Centralizacin y descentralizacin:
17
sistemas
centralizados
se
controlan
ms
fcilmente
que
los
Estabilidad:
18
19
20
Caractersticas
Ejemplos
Disciplinas
relevantes
1. Estructuras
Esttico
Estructuras
de Descripcin verbal
cristal, puentes
pictrica
en
cualquier disciplina
2.
Sistemas Movimiento
Relojes,
dinmicos
predeterminado(pueden
mquinas,
simples
exhibir equilibrio)
sistema solar
3.
de control
Fsica,
ciencia
el natural clsica
Termostatos,
Teora de control y
mecanismos de ciberntica
homeostasis en
los organismos
4.
Sistemas Estructuralmente
abiertos
mantenibles
Teora
metabolismo
21
del
pequeos
con
partes
Botnica
funcionales,
crecimiento y reproduccin
6. Animales
total,
habilidad de aprender.
7. Hombre
Con
conocimiento
del
conocimiento,
lenguaje
Biologa, psicologa
simblico
8.
Sistemas Roles,
socioculturales
transmisin de valores.
sociales,
antropologa,
naciones.
ciencia
comportamiento
9.
Sistemas Irreconocibles
La idea de Dios
trascendentales
Notas: Las propiedades emergentes se incrementan en cada nuevo nivel.
Del nivel 1 al 9: la complejidad se incrementa; es ms difcil para un observador
externo el predecir el comportamiento; hay una dependencia incremental en
decisiones
sin
programar.
22
del
23
EN QU CONSISTE EL PENSAMIENTO
DE SISTEMAS
aparece:
El
Pensamiento
sistmico
aparece
formalmente
hace
24
25
26
27
ver
el
todo
(es
holstico)
haciendo
nfasis
en
las
interdependencias.
Tiene una serie de sencillas reglas que reducen las ambigedades y
clarifican el entendimiento de situaciones dinmicas y complejas.
Cuenta con una serie de herramientas visuales que facilitan la
comunicacin y la comprensin.
Utiliza un lenguaje circular y no lineal
28
ENFOQUE CIBERNTICO DE LA
ADMINISTRACION MODERNA
Definicin de la Ciberntica
Viene del griego kibernytiky, la ciberntica es una ciencia que se ocupa de los
sistemas de control y de comunicacin en las personas y en las mquinas,
estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes.
Orgenes de la ciberntica
La ciberntica se desarroll como investigacin de las
tcnicas por las cuales la informacin se transforma en la
actuacin deseada.
Esta ciencia surgi de los problemas planteados durante
la Segunda Guerra Mundial a la hora de desarrollar los
denominados cerebros electrnicos y los mecanismos de
control automtico para los equipos militares como los visores de bombardeo.
La ciberntica contempla de igual forma los sistemas de comunicacin y control
de los organismos vivos que los de las mquinas. Para obtener la respuesta
deseada en un organismo humano o en un dispositivo mecnico, habr que
proporcionarle, como gua para acciones futuras, la informacin relativa a los
resultados reales de la accin prevista.
En el cuerpo humano, el cerebro y el sistema nervioso coordinan dicha
informacin, que sirve para determinar una futura lnea de conducta; los
29
30
Norbert
(1894-1964),
matemtico
31
Ultramecanizacin,
superracionalizacin,
procesamiento
32
33
RETROALIMENTACION:
Todo sistema vivo en general posee una caracterstica que los lleva no solo a
permanecer (o sobrevivir) sino a crecer o expandirse.
Para poder llevar a cavo esta funcin es indispensable que se desarrolle una
capacidad de adaptacin con el medio o entorno que rodea al sistema, es decir
que lleguen a poseer los mecanismos necesarios para modificar su conducta a
medida que las exigencias del medio lo requieran.
Esto significa que el sistema debe estar capacitado para observar ese medio,
para estudiar su conducta en relacin a l e informarse de los resultados y
consecuencias de esa conducta para la existencia y la vida futura del sistema.
En otras palabras, debe controlar su conducta, con el fin de regularla de un
modo conveniente para su supervivencia. Esto conduce de lleno a examinar la
conducta especial de los sistemas: su autocontrol y los mecanismos o
comportamientos diseados para llevar a cabo esta actividad.
Especficamente la retroalimentacin es un mecanismo segn el cual una parte
de la energa de salida de un sistema o de una maquina regresa a la entrada.
La
retroalimentacin
(del
ingles
feedback),
tambin
se
denomina
34
SISTEMA
salidas
Retroalimentacin
35
36
Caso prctico:
Se puede dar la situacin en donde una empresa tiene planeado un
determinado presupuesto a la hora de hacer sus gastos , tiene que
siempre mantener ese equilibrio ente sus gastos e ingresos para el buen
funcionamiento de ella , pero puede darse el caso al retroinformarse que
los gastos estn pasando a los ingresos o sea se est haciendo un gasto
excesivo por diversas razones por ejemplo producto de ventas que se
han estado reduciendo o quizs tambin la utilizacin del dinero por los
ejecutivos para gastos no relacionados con la empresa .
Esto de toda maneras arrojara resultados finales para la empresa, esta
tendr que evaluarlos y tomar las decisiones del caso con el fin de
mantener el orden financiero de la empresa, entonces ac se a dado una
retroalimentacin negativa porque la informacin de regreso sirvi para
inhibir sus acciones con el fin de retomar su equilibrio antes tenido (en
este caso el equilibrio financiero).
La retroalimentacin positiva:
Cuando la accin sigue a la recepcin de l comunicacin de retroalimentacin,
va dirigida a apoyar la direccin o el comportamiento inicial, tenemos una
retroalimentacin positiva. O en otras palabras como lo indicbamos
anteriormente, cuando mantenemos constante la accin y modificamos los
objetivos estamos utilizando la retroalimentacin positiva.
En palabra de Chiavenato es la accin estimuladora de la salida que acta
sobre la entrada del sistema. En la retroalimentacin positiva, la seal de salida
amplifica y refuerza la seal de entrada.
37
38
Caso prctico:
Tenemos una empresa maderera que tiene todo planeado o programado
para producir semanalmente 45.000 toneladas de planchas de madera, al
cabo de 1 semana se retroinforma a la gerencia de operaciones que la
produccin real fue de 50.000 toneladas. Esta gerencia decide entonces
modificar su objetivo planeado y lo lleva ahora a 50.000 toneladas. La
produccin se mantiene pero al cabo de 5 semanas vuelve a subir esta
vez a 54.000 toneladas. Nuevamente la gerencia modifica sus objetivos
planeados y fija esta nueva cifra como meta semanal. Entonces podemos
concluir que la conducta que sigue esta gerencia es de apoyar las
acciones o las corrientes de entrada del sistema de modo de aumentar
siempre la produccin.es decir, aplica una retroalimentacin positiva.
ENTROPIA:
fsicas
de
con
el
tipo
de
su
equilibrio
organizacional en el sistema y
su
retroalimentacin
(feed-
39
Este concepto, que resulta llamativo, posee relacin con el equilibrio natural de
un sistema, especialmente, segn la hiptesis, los sistemas estn condenados
a morir al alcanzar su mxima entropa, por ejemplo,
las materias primas al ser procesadas y transformadas en sistemas cerrados
tendrn una vida til que las har volver a su origen producto del desgaste del
tiempo, al momento de iniciar sus desintegracin se iniciar su proceso de
entropa (ver "Introduccin a la Teora General de Sistemas" Oscar Bertoglio).
Esto significa que todo sistema necesita alimentarse para seguir vivo, pero en
esa constante bsqueda de supervivencia se acerca ms a su mximo estado
de entropa, su desaparicin (segn algunos ecologistas, seremos capaces de
anular el proceso de entropa de la Tierra?)
Casos prcticos:
Ropa tirada
Para ver mejor la relacin entre la entropa y el
orden, apliquemos lo aprendido a algo ms
cotidiano.
Intuitivamente,
qu
est
ms
posibles
que
el
macroestado
40
NEGENTROPA
Negentropa, o sea, la informacin como medio o
instrumento de ordenacin del sistema. La
negentropa, la podemos definir como la fuerza
opuesta
al
segundo
principio
de
la
del
medio
en
el
proceso
de
CASO PRCTICO:
En el caso de dos gases puros que no reaccionan qumicamente entre s, que se encuentren
encerrados, a la misma presin y temperatura, en sendos recipientes comunicados por una
llave de paso, al abrir sta, las molculas de cada gas comenzarn a pasar de un recipiente a
otro, hasta que sus concentraciones en ambos se igualen. Todo este proceso transcurre sin
variacin de presin, temperatura o volumen; no se intercambia en l trabajo alguno, ni existe
variacin de energa, pero sta se ha degradado en la evolucin del sistema desde el estado
inicial hasta el final. Es decir, el valor energtico de un sistema no depende tan slo de la
materia y la energa que contiene sino de algo ms, la entropa, que expresa lo que hay en l
de orden o de desorden. La energa se conserva, pero se va degradando a medida que la
entropa del sistema aumenta.
42
RECURSIVIDAD
Es el hecho de que un sistema est compuesto de partes con caractersticas
tales que son a su vez objetos sinrgicos, formando subsistemas-sistemas y
suprasistemas. La recursividad es que cada objeto, no importando su tamao,
tiene propiedades que lo convierten en una totalidad, es decir, en un elemento
independiente. Se requiere que cada parte del todo posea, a su vez, las
caractersticas principales del todo, o sea podemos entender por recursividad el
hecho de que un objeto sinergtico (un sistema), est compuesto de partes con
caractersticas tales que son a su vez objetos sinergticos (sistemas) segn
Gigch (2003).
Un Subsistema es un sistema alterno al sistema principal (o que es el objeto de
estudio y/o enfoque) que se desarrolla en segundo trmino tomando en cuenta
el intercambio de cualquier forma o procedimiento. Un suprasistema es aquel
que comprende una jerarqua mayor a la de un sistema principal determinado,
enlazando diferentes tipos de comunicacin interna y externa.
L.
Von
Bertalanffy
se
pregunta
qu
es
un
individuo.
sistemas consisten en
pero
estos
son
ya
otras
individualidades.
En ste sentido, el concepto de recursividad
va de "individuo" en "individuo", destacndose
una jerarqua de complejidad ya sea en forma
ascendente o descendente.
43
independientes,
pero
la
45
46
47
ISOMORFISMO
El trmino 'isomorfismo' significa etimolgicamente 'igual forma', y con ello se
quiere destacar la idea segn la cual existen semejanzas y correspondencias
formales entre diversos tipos de sistemas en otras palabras Isomrfico (con
una forma similar) se refiere a la construccin de modelos de sistemas
similares al modelo original. Por ejemplo, un corazn artificial es isomrfico
respecto al rgano real : este modelo puede servir como elemento de estudio
para extraer conclusiones aplicables al corazn original.
Ejemplo de isomorfismo:
Por ejemplo, si X es un nmero real positivo con el producto e Y es un nmero
real con la suma, el logaritmo ln:XY es un isomorfismo, porque
ln(ab)=ln(a)+ln(b) y cada nmero real es el logaritmo de un nico nmero real
positivo. Esto significa que cada enunciado sobre el producto de nmeros
reales positivos tiene (sin ms que sustituir cada nmero por su logaritmo) un
enunciado equivalente en trminos de la suma de nmeros reales, que suele
ser ms simple.
Otro ejemplo: si en el espacio E elegimos una unidad de longitud y tres ejes
mutuamente perpendiculares que concurren en un punto, entonces a cada
punto del espacio podemos asociarles sus tres coordenadas cartesianas,
obteniendo as una aplicacin f:ER en el conjunto de las sucesiones de tres
nmeros reales. Cuando en E consideramos la distancia que define la unidad
de longitud fijada y en R consideramos la distancia que define la raz cuadrada
de la suma de los cuadrados de las diferencias, f es un isomorfismo. Este
descubrimiento fundamental de Descartes permite enunciar cualquier problema
48
50
ese
esfuerzo
humano
cambiarlo
por
esfuerzo
robtico
51
HOMOMORFISMO
Significa que dos sistemas tienen una parte de su estructura igual.
Este concepto se aplica en contraposicin al anterior, cuando el modelo del
sistema ya no es similar, sino una representacin donde se ha efectuado una
reduccin de muchas a una. Es una simplificacin del objeto real donde se
obtiene un modelo cuyos resultados ya no coinciden con la realidad, excepto
en trminos probabilsticos, siendo este uno de los principales objetivos del
modelo homomrfico: obtener resultados probables. La aplicacin de este tipo
de modelo se orienta a sistemas muy complejos y probabilsticos como la
construccin de un modelo de la economa de un pas o la simulacin del
funcionamiento de una empresa en su integracin con el medio, ejemplos que
podran ser tambin considerados como cajas negras.
Muy pocas veces un modelo es isomrfico de un sistema biolgico;
generalmente es un homomorfismo: dos sistemas, un sistema biolgico y un
modelo, para poner por caso, estn tan relacionados que el homomorfismo de
uno es isomrfico con el homomorfismo del otro. Esta es una relacin
"simtrica"; cada uno es un modelo" del otro.
Las propiedades que se atribuyen a las mquinas tambin pueden atribuirse a
las cajas negras. Ashby nos dice que a menudo en nuestra vida diaria tratamos
con cajas negras; por ejemplo, al montar una bicicleta sin tener conocimiento
de las fuerzas interatmicas que cohesionan al metal. Los objetos reales son
cajas negras, y hemos estado operando con ellas durante toda nuestra vida La
teora de la caja negra es simplemente el estudio de las relaciones entre el
experimentador y su medio ambiente, cuando se da especial atencin al flujo
de informacin, Ashby sugiere que el estudio del mundo real se vuelve el
estudio de los traductores.
En el tema administrativo se sabe que una empresa tiene interaccin con su
medio interna y externamente, pero no se sabe a detalle cmo es que se
realizan cada uno de sus procesos internos, adems estos van cambiando
segn el tipo de empresa y segn el tiempo de observacin. Es un claro
52
Caja Negra
54
CAJA NEGRA
subsistema
procesos
entradas
salidas
55
En el grfico observamos un ejemplo del suelo como una caja negra y los
principales interrogantes a los que se enfrenta el microbilogo de
suelo
56
Por ejemplo las entradas del rea que se encarga del Estudio del Proyecto
seran las necesidades del cliente, nuevas ideas para el proyecto e incluso
proyectos anteriores del que puedan guiarse. A su vez este tendr salidas que
podran consistir en el prototipo o en un bosquejo de lo que se quiere producir.
57
Estudio
del
Proyecto
Diseo
Elctrico
Aplicacin
Informtica
Programacin
PLC
Instalacin
Elctrica
Programaci
n Robots
58
Homeostasis
que
significa
"posicin",
estabilidad; y es la caracterstica de un
sistema abierto o de un sistema cerrado,
especialmente en un organismo vivo, mediante
la cual se regula el ambiente interno para
mantener una condicin estable y constante.
Los mltiples ajustes dinmicos del equilibrio y
los mecanismos de autorregulacin hacen la
homeostasis posible. El concepto fue creado
por Claude Bernard, considerado a menudo
como el padre de la fisiologa, y publicado en 1865. Tradicionalmente se ha
aplicado en biologa, pero dado el hecho de que no slo lo biolgico es capaz
59
60
La
homeostasis
proporciona
las
organizaciones
la
procedente
del
exterior
(macroambiente).
externos,
como
pueden
ser
el
departamento
de
podemos
encontrar
que
el
medio
externo
es
el
indirectamente
las
organizaciones,
auxilindolas
61
62
los
propios
resultados
se
Homeostasis versus
Adaptabilidad
La homeostasis garantiza la
la ruptura, al cambio y a la
innovacin; rutina y
ruptura, mantenimiento e
para
alcanzar
dos
innovacin, estabilidad y
Esos
el
para garantizar su
viabilidad.
estado
de
equilibrio,
un
64
TELEOLOGA
67
69
Para que tenga lugar una conducta sin propsito, el objeto al cual
se le atribuye la conducta debe ser parte del sistema.
condiciones
necesarias
descubren
elementos
de
la
70
71
Equifinalidad
desarrollan
mecanismos
reguladores
(homeostasis)
de
sus
72
Equifinalidad:
por
las
mismas
"causas".
ejemplo,
Sistema
A:
si
tenemos:
18
Sistema B: 2 x 5 + 8 = 18
Aqu observamos que el sistema "A" y el sistema "B" tienen inicios diferentes
(4) y (2), y que, cada uno, tiene elementos diferentes al otro. Sin embargo, el
73
final
Veamos,
ahora,
Sistema
X:
Sistema
Y:
es
el
mismo
otro
ejemplo.
16
70
(18).
Aqu observamos que el sistema "X" y el sistema "Y" tienen igual origen y,
adems, estn compuestos por iguales elementos y en el mismo orden. Sin
embargo,
el
resultado
final
es
diferente:
(16)
(70).
EJEMPLOS DE EQUIFINALIDAD
Una empresa se plantea como objetivo aumentar las utilidades y
para lograrlo puede tomar varias decisiones como:
a)
b)
c)
74
b)
c)
d)
todas juntas.
75
EJERCICIOS
SOBRE INSUMO-
Clulas
Cul es el proceso?
Capacitacin y entrenamiento
Reproduccin
76
Cul es el producto?
Abierto, Cerrado
Abierto, Natural
Abierto, Deterministico
77
Cul es el insumo?
Clulas
Cul es el proceso?
Capacitacin y entrenamiento
Reproduccin
78
Cul es el producto?
Abierto, Cerrado
Abierto, Natural
Abierto, Deterministico
79
Cul es el insumo?
Clulas
Cul es el proceso?
Capacitacin y entrenamiento
Reproduccin
80
Cul es el producto?
Abierto, Cerrado
Abierto, Natural
Abierto, Deterministico
81
Subsistema
Probabilstico
Deterministico
Interdependiente
Subsistema
Probabilstico
Deterministico
Interdependiente
82
Subsistema
Suprasistema
Abierto
Interdependiente
Subsistema
Suprasistema
Abierto
Interdependiente
83
Cerrado
Suprasistema
Abierto
Interdependiente
Cerrado
Esttico
Abierto
Interdependiente
84
Dinmico
Esttico
Abierto
Interdependiente
Cerrado
Esttico
Dinmico
Interdependiente
85
Cerrado
Homeosttico
Dinmico
Interdependiente
Cerrado
Independiente
Dependiente
Interdependiente
86
Cerrado
Independiente
Dependiente
Interdependiente
Cerrado
Independiente
Dependiente
Interdependiente
87
PALABRAS
CLAVE
energa.
suceso:
celebrar
un
evento.
88
muy
detallada.
89
por
un
dato
consideraciones
en
sus
juicios
en
su
una
verdad
objetivo
es
dominar
la
junta.
parecida
los
seres vivos.
90
BIBLIOGRAFIA
LIBROS:
Arnold Cathalifaud, Marcelo. Introduccin a los conceptos bsicos de la
Teora General de Sistemas. Chile: Red Cinta de Moebio, 2006.
91
WEB:
www.elprisma.com/apuntes/administracion_de_empresas/teoriagenerald
esistemas
http://www.monografias.com/trabajos10/gesi/gesi.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Principio_de_recursividad
http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S012359232002000300006&lng=en&nrm=iso&tlng=es
http://www.iasvirtual.net/queessis.htm
http://pdf.rincondelvago.com/pensamiento-sistemico_1.html
http://www.monografias.com/trabajos14/pensamientosistemico/pensamiento-sistemico.shtml
92
93