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1 - Introduo

Interface o nome que se d a algo que serve de ligao entre dois


sistemas, independente da estrutura dos mesmos. No caso de sistemas que se caracterizam
pelo processamento de informaes (sistemas cibernticos), a interface serve como elo de
comunicao (um tradutor de informaes), entre ambos. Vamos conhecer agora a definio
de interface segundo alguns renomados autores.

2.1 Carey
Carey (1988) define interface como um ponto de contacto entre duas
entidades. Para ela as interfaces entre o computador e os seres humanos podem abranger
vrias caractersticas, incluindo o meio, o dilogo e as tcnicas de manipulao.

2.2 Hartson & Hix


De acordo com Hartson & Hix (1989), as expresses dilogo homemcomputador e interface homem-computador - tambm conhecida como interface do usurio so definidas separadamente para denotar, respectivamente, a comunicao entre um usurio
humano e um sistema de computador e o meio para tal comunicao. Assim um dilogo a
troca de smbolos e informaes (nos dois sentidos), observvel entre o homem e o
computador, ao passo que uma interface o apoio de software e de hardware atravs do qual
tal troca de smbolos ocorre.

Barfield (1993) se refere expresso interface do usurio para definir um


conjunto formado por: elementos que fazem parte de um sistema; elementos que fazem parte
do usurio do sistema e mtodos de comunicao de informaes de um para outro.

2.4 Carvalho
Analisando as definies de outros autores como Hartson & Hix, Carey
e Barfield, para Carvalho o computador j est integrado vida das pessoas. Sua definio
de que a interface homem-computador se refere ao conjunto (meio e mtodos de
comunicao, modelos mentais, software e hardware), que serve como intermedirio para
efetuar a troca de informao entre o ser humano e o computador e pode ser referenciado de
vrias maneiras na literatura tcnica especializada. Para ele, fica claro que um projeto de
interface para usurio significa muito mais do que simplesmente projetar telas e cones
agradveis, constituindo uma etapa vital no processo de desenvolvimento de sistemas
computacionais, e que a noo de conforto do usurio na interao com computadores, tratada
individualmente, muito mais complexa do que aparenta ser a princpio.

Para Rocha e Baranauskas os objetivos da IHC so o de produzir


sistemas usveis seguros e funcionais. Esses objetivos podem ser resumidos como
desenvolver ou melhorar a segurana, utilidade, efetividade e usabilidade de sistemas que
incluem computadores. Nesse contexto o termo sistemas se refere no somente ao hardware e
o software, mas a todo o ambiente que usa ou afetado pelo uso da tecnologia computacional.
Para se ter uma caracterizao da IHC como um campo,deve-se pensar que a rea se interessa
pelo desempenho conjunto das tarefas executadas pelos seres humanos e pelas mquinas;pelas
estruturas de comunicao entre o ser humano e a mquina;pelos algoritmos e programas da
prpria interface; pelos conceitos de engenharia aplicados ao projeto e construo de
interfaces.A IHC,desta forma,tem aspectos de cincias,engenharia e projeto.

Segundo Nielsen e Shneiderman, para se chegar ao fcil uso de um


sistema de interao humano computador, importante considerar as diferenas individuais e
as categorias de usurios. importante considerar cada usurio no apenas na situao bipolar
comumente empregada: experiente x iniciante, mas em algum ponto em trs dimenses ao
longo do qual a experincia dos usurios difere: com o sistema, com os computadores em
geral e com o domnio da tarefa.

A interface do usurio, que consiste no conjunto de mostradores,

botes, comandos do sistema operacional, os formatos de exibio grfica e outros


dispositivos fornecidos por um computador ou um programa que permite ao usurio se
comunicar e usar o computador ou programa. A interface grfica oferece aos seus usurios
uma maneira mais ou menos "orientada a imagem" para interagir com a tecnologia.
A interface de programao, que consiste no conjunto de instrues,
funes, opes e outras maneiras de expressar as instrues do programa e os dados
fornecidos por um programa ou linguagem para um programador de usar.
Com equipamentos de hardware, a interface significa fazer uma
conexo fsica apropriada para que duas peas de equipamento podem se comunicar ou
trabalhar em conjunto de forma eficaz.
Observamos que apesar das diversas opinies e ideias acerca sobre
a definio de interface, todas convergem num mesmo ponto com relao a ergonomia,
agradabilidade e usabilidade para com o usurio.

1. Barfield, L. (1993) The User Interface Concepts & Design, Wokinghan,


England, Addison-Wesley Publishing Company. ISBN 0-201-54441-5.

2. Carvalho, J. O. F. (1994) Referenciais para Projetistas e Usurios de Interfaces


de Computadores Destinadas aos Deficientes Visuais, Dissertao de Mestrado
apresentada Faculdade de Engenharia Eltrica da Universidade Estadual de
Campinas, Campinas/SP.
3. Hix, D. e Hartson, H. R. (1993) Developing User Interfaces: Ensuring Usability
through Product and Process, New York: John Wiley.
4. NIELSON, J. Projetando Websites Designing Web Usability. 1.ed. Campus, 2000.
5. ROCHA, H. V.; BARANAUSKAS, M. C., Design e Avaliao de Interfaces
Humano Computador, NIED/UNICAMP, 2003. 244p
6. SHNEIDERMAN, B.; PLAISANT, C. Designing the User Interface: Strategies for
Effective Human-Computer Interaction, 4/E, Addison-Wesley, 2005.

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