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INICIACION A LA LECTURA
6 Reconocer que las palabras estn conformadas por distinto o igual nmero
EJEMPLOS DE ACTIVIADES .
Agrupa objetos o lminas con dibujos de objetos cuyos nombres poseen igual nmero de
slabas.
Distingue palabras escuchadas que comiencen con la misma slaba, por ejemplo:
rbol/ardilla; manzana/mantel.
Escribe o dice el nmero de slabas de una palabra.
Junta objetos que comienzan con la misma slaba.
Nombra las ilustraciones que observa en una lmina, que comienzan o terminan con la
misma slaba.
Distingue palabras cortas y largas (1, 2 o ms slabas) mediante la percusin.
Ejemplos de Experiencias de Aprendizaje
Elaboran maleta de tarjetas con palabras (con sus respectivos dibujos), las agrupan por
rimas, aliteraciones,
numero de slabas o las ordenan por su extensin de acuerdo a la cantidad de letras.
Arman caja o archivador con recortes de figuras de objetos que presenten las mismas
slabas iniciales,
por ejemplo: masa/mam; pato/paloma.
Juegan a la bolsa mgica de tarjetas con palabras (con sus respectivos dibujos): sacan
una tarjeta, dicen
el nmero de slabas y lo registran en fichas.
Organizan feria de objetos, juguetes o elementos de la naturaleza; realizan juegos
grupales agrupndolos
de acuerdo a las slabas iniciales o finales.
Completan fichas marcando o uniendo los dibujos que tienen slabas iniciales similares.
8 Asociar las vocales (en sus diversas expresiones grficas) y algunos fonemas
a sus correspondientes grafemas.
. Actividades
Distingue las vocales escritas en letras maysculas y/o minsculas, cursivas e imprenta de
distintas palabras.
Nombra algunos fonemas que aparecen en algunos textos escritos como, por ejemplo:
p, t, s.
Une el dibujo de un objeto o animal con la letra inicial de la palabra que los denomina,
por ejemplo,
perro a la letra p.
Ejemplos de Experiencias de Aprendizaje
Juegan a la bsqueda de vocales (con sus diversas expresiones grficas) y algunas
consonantes, en
recipientes o en lminas.
Entonan canciones y rimas en cuyas letras destaquen las vocales y algunas consonantes.
Practican juegos en computador, relacionados con la asociacin de vocales y algunas
consonantes con
sus respectivos grafemas.
significa esa palabra, por qu las letras son grandes o pequeas?, por qu se mueven las
palabras?.
Juega a leer marcando con el dedo de izquierda a derecha, el recorrido que realiza.
Realiza predicciones de textos impresos breves y simples a partir de algunas
ilustraciones o palabras
que son conocidas.
Ejemplos de Experiencias de Aprendizaje
Visitan supermercado y almacn del sector, interrogan sobre los textos escritos
observados, interpretan
y reconocen smbolos y palabras, y solicitan al adulto que les lea afiches, etiquetas,
sealticas.
Juegan a ha llegado carta donde el adulto lee diferentes tipos de mensajes escritos
para cada uno, realiza
preguntas, comenta y ejecutan las acciones descritas en el mensaje.
Participan en feria del libro organizada por el nivel de educacin parvularia,
intercambiando textos con
sus pares. Juegan a leer, preguntan y comentan las ilustraciones.
Elaboran libro de cuentos y comparten contenido con sus pares.
Participan en experiencias de lectura compartida (ver glosario).
Renen diferentes tipos de textos: boletas de servicios, avisos econmicos, cartas,
mensajes electrnicos,
tarjetas de visitas, etc. En subgrupos identifican de qu texto se trata, los nombran,
buscan similitudes y
diferencias, hacen preguntas sobre su contenido, reconocen palabras y smbolos y los
agrupan de acuerdo
a sus caractersticas o propsitos, en lbumes.
Comentan una serie de lminas ilustradas alusivas a un cuento: inventando los dilogos
que tendran los
personajes.
LENGUAJE VERBAL
INICIACION ALA ESCRITURA
11Producir con precisin y seguridad, diferentes trazos de distintos tamaos,
extensin y direccin, intentando respetar las caractersticas convencionales
bsicas de la escritura.
Traza guirnaldas de lneas continuas, respetando punto de inicio y final con lpices, tizas,
plumones.
Copia guirnaldas de acuerdo a un modelo.
Une una secuencia de puntos para trazar lneas mixtas, curvas o rectas respetando
punto de inicio y de final.
Ejemplos de Experiencias de Aprendizaje
Elaboran cuadernos de grandes formatos para jugar y ejercitar trazos y lneas: realizan
sus propios diseos
grficos en la tapa, para identificarlos, siguen modelos y crean otros.
Reproducen la meloda y ritmo de canciones, trazando guirnaldas en hojas de papel.
Elaboran sencillos avisos, afiches y letras como informativo de diversas actividades que
realizarn en la
sala, siguiendo las formas de lneas y letras prediseadas y complementando con otras
representaciones
grficas como dibujos, signos, etc.
Confeccionan revistas o lbumes con diferentes temas, por ejemplo, copian el nombre
de los animales.
Realizan cuaderno biogrfico con sus datos personales, fotografas, preferencias,
ancdotas familiares,
preferencias y otros temas de su inters.