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Entrega: 10 Diciembre
Pg.
1. Informtica 2-7
a. Definicin 2
b. Historia de la informtica.. 2-7
b.1 Orgenes 2-3
b.2 Primera generacin 3-4
b.3 Segunda generacin.. 4
b.4 Tercera generacin. 5
b.5 Cuarta generacin.. 5-6
b.6 Quinta generacin... 6-7
2. Interior de un ordenador .............................................. 7
a. Microprocesador ................................................... 8
b. Memoria (+tipos) ................................ 8-9
c. Controladoras 9-10
d. Otros. .. 11
e. Almacenamiento de datos . 12
f. Perifricos ... 12
3. Internet ........................................................................13-16
a. Definicin ................................................................13
b. Historia del internet ....................................13-16
4. ndice de tareas ...............................................................17
5. Webgrafa ...........................................................................18
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Informtica:
La
informtica
se
refiere
al
procesamiento
automtico
de
informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. Los
sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas bsicas:
entrada (captacin de la informacin), procesamiento y salida (transmisin de los
resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informtica abarca tambin los principales fundamentos de las ciencias de la
computacin, como la programacin para el desarrollo de software, la arquitectura de
las computadoras y del hardware, las redes como internet y la inteligencia artificial.
Incluso
se
aplica
en
varios
temas
de
la
electrnica.
Historia de la Informtica:
El origen de las mquinas se encuentra en el baco (3500 a.C.) que se cre en
Babilonia y solo poda hacer sumas y restas.
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1. 1 Generacin
En 1938 Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1.
En 1939 George R. Stibitz empieza el desarrollo de la Complex
Calculator.
En 1939 Nace la Z2 de Zuse.
En 1940 Claude Shannon escribe la tesis sobre teora matemtica de la
comunicacin.
En 1941 se crea la primera computadora funcional del mundo controlada
por programas, la Z3 de Zuse.
En 1942 Atanasoff desarrolla el ABC, mquina electrnica digital para la
resolucin de sistemas lineales.
En 1943 un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para
descifrar los mensajes de Enigma.
En 1943 se empieza la construccin del ENIAC, por John W. Mauchly y
John Eckert.
En 1944 Howard Hathaway Aiken termina la construccin de la Harvard
Mark I.
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2. 2 Generacin
En 1952 John von Neumann hace realidad su sueo: se pone en marcha el
EDVAC.
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3. 3 Generacion
4. 4 Generacin:
En 1975 se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador
personal.
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historia.
5. 5 Generacin
En 1981 se comercializa el IBM PC.
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EL INTERIOR DE UN ORDENADOR
En principio todos los PCs u ordenadores personales tienen instalados en su placa
base los mismos dispositivos, pero con diferentes caractersticas de capacidad y
velocidad de procesamiento de datos, lo que hace que puedan realizar las
operaciones con mayor o menor rapidez y permitan trabajar con ms o menos
programas abiertos al mismo tiempo.
Si abrimos la tapa lateral de la carcasa de un ordenador nos encontraremos con una
tarjeta o placa de mayores dimensiones que las restantes. generalmente colocada en
posicin vertical. Es la placa base(conocida tambin como mother board o placa
madre), en donde se instalan directamente o por medio de tarjetas provistas de
conectores apropiados, los dispositivos perifricos o de hardware como, por ejemplo,
la disquetera para discos de 3,5 pulgadas (eliminada ya en los ordenadores ms
actuales), el lector/grabador de CDs y DVDs de doble capa, el monitor, el teclado, el
ratn, la impresora, los altavoces, etc., que permiten el intercambio y procesamiento
de la informacin, as como el disfrute de los mejores programas y presentaciones
multimedia, incluyendo la reproduccin de pelculas
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1. MICROPROCESADOR
Conocido como CPU (Central Processing Unit), la Unidad Central de Proceso,
microprocesador, o simplemente "procesador", constituye el cerebro o parte
inteligente de todo el sistema informtico. En lneas generales su misin es
supervisar todas las funciones que realiza el ordenador, comparar el resultado de las
operaciones, incluyendo las matemticas, y seguir las instrucciones contenidas en los
programas que se ejecutan. Entre los procesadores de gama baja ms empleados en
los ordenadores
personales o PC se encuentran
el Celeron, de INTEL y el
Sempron (sucesor del Duron)
de AMD. Entre los de
gama alta y, por tanto, ms
rpidos y costosos, se
encuentran el Pentium, de
INTEL y el Athlonde AMD.
Actualmente tanto Intel como
AMD producen tambin
procesadores de doble
ncleo (Dual-Core), que permiten realizar multitareas con mucha ms rapidez y
eficiencia que las que permitan hacer los anteriores procesadores de un solo ncleo.
Una caracterstica fundamental que distingue a los microprocesadores es su velocidad
de trabajo, que en la actualidad supera el Gigahertz (GHz) de frecuencia. Mientras
ms alta sea la frecuencia del microprocesador, mayor ser la cantidad de
operaciones por segundo que podr realizar el ordenador.
2. MEMORIA
La memoria es el dispositivo que almacena, transitoriamente, los datos que procesa el
ordenador. Fsicamente una memoria est constituida por circuitos integrados
grabados en un chip u oblea de silicio. El ordenador, para trabajar, utiliza varios tipos
de memorias, como son:
RAM
ROM
BIOS
CACH
VIRTUAL
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memoria principal de trabajo. En ella se carga parte del sistema operativo instantes
despus que se pone en funcionamiento el ordenador. En este dispositivo se cargan
tambin todos los programas que vamos abriendo para trabajar con ellos, el archivo o
los archivos con los cuales nos encontramos trabajando en un momento dado, as
como tambin los que abrimos para verlos o modificarlos. La RAM es una memoria
voltil, es decir, que todo el contenido que tiene transitoriamente almacenado se borra
o se pierde cuando se ejecuta el "reset" o se apaga el ordenador.
ROM. Read Only Memory Memoria de slo lectura. Es un tipo de memoria
memoria, que contiene grabadas las instrucciones POST (Power-On Self Test Autocomprobacin de arranque o encendido) que controla la secuencia de revisin de
los dispositivos del ordenador y proporciona la puesta en marcha e inicializacin del
programa del sistema operativo cuando lo encendemos.
Cach. Tipo de memoria muy rpida donde se van almacenando datos de los
programas en ejecucin que el microprocesador necesita utilizar reiteradamente
mientras estamos trabajando con el ordenador, aliviando as el trabajo de la memoria
RAM. El ordenador trabaja con tres tipos de memorias cach: de nivel 1, de nivel 2 y
de nivel 3.
Virtual. Esta memoria fsicamente no est constituida por un chip de silicio como las
que se han relacionado anteriormente, sino que es un archivo o fichero de paginacin
o intercambio, que en Windows 95, 98 y Me se denominaba "win386.swp, mientras
que en Windows 2000 y XP se denomina "pagefile.sys". Este es un fichero oculto, que
se regenera en el disco duro cada vez que se pone en funcionamiento el ordenador
como apoyo a la memoria RAM. Cuando la capacidad de la RAM no es suficiente para
mantener en un momento determinado varios programas abiertos y funcionando de
forma simultnea, la memoria virtual asume parte de esas funciones
3. CONTROLADORAS
Las controladoras de uso ms generalizado son la IDE y la EIDE, mientras que la ms
profesional y, por tanto, ms costosa es la SCSI.
IDE. (Integrated Drive Electronics Electrnica integrada en la unidad). Socket o
conector destinado a conectar dispositivos que utilizan la controladora IDE, como la
disquetera de discos flexibles de 3.5 pulgadas (ya en desuso), los discos duros y los
lectores-grabadores de CDs y/o DVDs. La placa base posee dos conectores IDE, que
permiten instalar dos dispositivos de este tipo a cada uno de ellos por medio de un
cable plano de 40 hilos. En los ordenadores ms actuales esta controladora se ha
sustituido por la EIDE (Enhanced IDE - IDE Mejorada), que permite el uso de
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4. OTROS
Bus. As se denominan los conductos o cableado impreso de la placa base, por donde
circulan los datos entre los diferentes dispositivos que se encuentran conectados a la
misma. Las placas base de los primeros ordenadores solamente disponan de un solo
bus, al que se conectaban todos los elementos y dispositivos perifricos. En la
actualidad las placas bases disponen de ms de un bus, siendo el principal el PCI. Los
otros son el bus USB (donde van conectados todos los dispositivos perifricos que
admiten ese tipo de conexin) y el Bus IDE dual (donde van conectados el disco duro
y el lector/grabador de CDs o DVDs
Slots. Son sockets o ranuras de
donde se insertan o conectan
tarjetas de interface de los
perifricos o de hardware
ordenador, como por
de vdeo, tarjeta de
sonido no est integrado
base); tarjeta Ethernet,
del ordenador a una red
interno para la
electrnico o a Internet;
imgenes destinadas a la
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poco se utilizaba tambin la ranura AGP (Advanced Graphic Port - Puerto de Grficos
Avanzados) para la conexin de la tarjeta grfica a la que se conecta, a su vez, el
monitor.
Sin embargo, con el avance de los videojuegos y las presentaciones multimedia que
requieren una mayor velocidad para la formacin de la imagen (rendering) esta ranura
se ha ido sustituyendo en los ordenadores ms modernos por los slots o ranuras PCI
Express x1, x4 y x16 para conectar las actuales tarjetas grficas.
Chipset. Conjunto de chips o circuitos integrados, cuya funcin es gestionar los buses
de datos situados en la placa base. En la placa base existen dos tipos de chipsets:
1. El denominado "North Bridge" o Puente Norte, que conecta el microprocesador, la
memoria RAM y la tarjeta de vdeo directamente con el Bus PCI.
2. El "South Bridge" o Puente Sur, que conecta el Bus IDE y el Bus USB igualmente
con el Bus PCI
Batera CMOS. Fuente de energa elctrica que mantiene la configuracin del sistema
del ordenador, as como la fecha y hora actualizada. Generalmente es una batera
redonda y plana, tipo CR 2032, de 3 volt de tensin
Puertos. La placa base de los ordenadores presentan normalmente diferentes puertos
I/O (Input/Output - Entrada/Salida) de datos. En los ms antiguos podemos encontrar
los puertos paralelo, serie y PS/2 que ya han sido prcticamente sustituidos por
puertos USB-2, Firewire, Bluetooth y de rayos infrarrojos (IR) en los ordenadores ms
actuales
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6. PERIFERICOS
OPCIONALES
NECESARIOS
Monitor
Ratn
Teclado
Impresora
Altavoces
Joystick
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EL INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de
alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera
conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados Unidos
HISTORIA
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy
DARPA) (las siglas en ingls de la Defense Advanced Research Projects
Agency), como respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar
mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y
laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo
era ms costoso, sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y
recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos (2005)</ref> As
nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de
la Agencia para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados
Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de comunicaciones
de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de
la comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como
de la posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros
acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva
habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin
generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el
primer documento sobre la teora de conmutacin de paquetes.
Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las
comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un
gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro
paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para
explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una computadora TX2
en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea
telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque
reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.13 14
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TABLA 1 pgina 12
TABLA 2 pgina 8
IMAGEN EN LNEA CON EL TEXTO pgina 2, 3, 4, 5, 6, 12, 14, 15
IMAGEN DETRS DEL TEXTO pgina 9
IMAGEN EN FORMATO ESTRECHO pgina 7, 8, 10
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