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Claudia Lloret Encinas 2E Bachillerato

Entrega: 10 Diciembre

Pg.
1. Informtica 2-7
a. Definicin 2
b. Historia de la informtica.. 2-7
b.1 Orgenes 2-3
b.2 Primera generacin 3-4
b.3 Segunda generacin.. 4
b.4 Tercera generacin. 5
b.5 Cuarta generacin.. 5-6
b.6 Quinta generacin... 6-7
2. Interior de un ordenador .............................................. 7
a. Microprocesador ................................................... 8
b. Memoria (+tipos) ................................ 8-9
c. Controladoras 9-10
d. Otros. .. 11
e. Almacenamiento de datos . 12
f. Perifricos ... 12
3. Internet ........................................................................13-16
a. Definicin ................................................................13
b. Historia del internet ....................................13-16
4. ndice de tareas ...............................................................17
5. Webgrafa ...........................................................................18

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Informtica:
La
informtica
se
refiere
al
procesamiento
automtico
de
informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. Los
sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas bsicas:
entrada (captacin de la informacin), procesamiento y salida (transmisin de los
resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informtica abarca tambin los principales fundamentos de las ciencias de la
computacin, como la programacin para el desarrollo de software, la arquitectura de
las computadoras y del hardware, las redes como internet y la inteligencia artificial.
Incluso
se
aplica
en
varios
temas
de
la
electrnica.

Historia de la Informtica:
El origen de las mquinas se encuentra en el baco (3500 a.C.) que se cre en
Babilonia y solo poda hacer sumas y restas.

En 1621 se invent la regla de clculo

En 1624 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecnica.


En 1639 Pascal inventa y fabrica una sumadora mecnica llamada la Pascalina.
En 1673 Gottfried Wilhelm Leibniz disea y construye una mquina mecnica para
realizar clculos aritmticos. El sistema diseado por Leibniz se us en aos
posteriores para fabricar calculadoras mecnicas.

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En 1800 son creadas las tarjetas perforadoras de Jacquard

En 1830 Babbage presenta las bases de la informtica en su proyecto de la mquina


analtica, que nunca se lleg a construir.
En 1885 Herman Hollerith construye la mquina censadora o tabuladora, que por
medio de tarjetas perforadas reduca el tiempo al realizar el censo.
En 1894 Leonardo Torres Quevedo presenta su mquina algebraica.
En 1930 Vannevar Bush disea una mquina analgica que resolva ecuaciones
diferenciales: el Analizador Diferencial.
En 1937 Inicio de la teora de la computabilidad con la descripcin de la mquina de
Turing..

1. 1 Generacin
En 1938 Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1.
En 1939 George R. Stibitz empieza el desarrollo de la Complex
Calculator.
En 1939 Nace la Z2 de Zuse.
En 1940 Claude Shannon escribe la tesis sobre teora matemtica de la
comunicacin.
En 1941 se crea la primera computadora funcional del mundo controlada
por programas, la Z3 de Zuse.
En 1942 Atanasoff desarrolla el ABC, mquina electrnica digital para la
resolucin de sistemas lineales.
En 1943 un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para
descifrar los mensajes de Enigma.
En 1943 se empieza la construccin del ENIAC, por John W. Mauchly y
John Eckert.
En 1944 Howard Hathaway Aiken termina la construccin de la Harvard
Mark I.

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En 1944 Zuse termina de construir la Z4.


En 1945 se da el primer "bug" informtico.
En 1946 nace una de las primeras computadoras no diseadas con un
propsito militar: la UNIVAC.
En 1947 nace la ciberntica, vocablo designado por Norbert Wiener, uno
de sus padres.
En 1948 nace el proyecto de la Manchester Mark I en donde Alan Turing
partici activamente.
En 1948 los laboratorios Bell crean el MODEM.
En 1949 la compaa de Mauchly y Eckert construye una "pequea"
computadora: la BINAC.
En 1950 Alan Turing publica su artculo "Computing Machinery and
Inteligence".

2. 2 Generacin
En 1952 John von Neumann hace realidad su sueo: se pone en marcha el
EDVAC.

En 1952 Shannon desarrolla un ratn elctrico capaz de salir de un laberinto.


Primera red neuronal.
En 1952 empieza la fabricacin industrial y comercializacin de ordenadores.
En 1956 se celebra la Conferencia de Darthmouth, en donde nace la
inteligencia artificial.
En 1960 nace el primer lenguaje de programacin de inteligencia artificial: el
LISP.

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3. 3 Generacion

En 1964 IBM empieza a comercializar los 360.

En 1968 Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation.


En 1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo
Unix, en los laboratorios AT&T .
En 1971 IBM crea el disquete de 8 pulgadas.
En 1972 Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas.
En 1972 Seymour Cray considera que el software pordra ser ms potente
en ordenadores monoprocesadores por medio del procesamiento en
paralelo. Nace as el CRAY 1.

4. 4 Generacin:
En 1975 se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador
personal.

En 1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.

En 1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc.

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En 1977 se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la

historia.

5. 5 Generacin
En 1981 se comercializa el IBM PC.

En 1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk


Operating System).

En 1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.


En 1982 aparece el primer clnico del IBM PC.
En 1982 Feynmann propone la mecnica cuntica como herramienta de
computacin.
En 1983 se crea el primer ordenador personal con interfaz grfico, el Lisa
de Apple.
En 1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.

En 1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.


En 1988 W. H. Sim funda Creative Labs.

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En 1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster.


En 1994 Shor describe un algoritmo cuntico que permitira factorizar
enteros en tiempo polinomial.
En 1995 se supera el teraflop en computacin en paralelo.

EL INTERIOR DE UN ORDENADOR
En principio todos los PCs u ordenadores personales tienen instalados en su placa
base los mismos dispositivos, pero con diferentes caractersticas de capacidad y
velocidad de procesamiento de datos, lo que hace que puedan realizar las
operaciones con mayor o menor rapidez y permitan trabajar con ms o menos
programas abiertos al mismo tiempo.
Si abrimos la tapa lateral de la carcasa de un ordenador nos encontraremos con una
tarjeta o placa de mayores dimensiones que las restantes. generalmente colocada en
posicin vertical. Es la placa base(conocida tambin como mother board o placa
madre), en donde se instalan directamente o por medio de tarjetas provistas de
conectores apropiados, los dispositivos perifricos o de hardware como, por ejemplo,
la disquetera para discos de 3,5 pulgadas (eliminada ya en los ordenadores ms
actuales), el lector/grabador de CDs y DVDs de doble capa, el monitor, el teclado, el
ratn, la impresora, los altavoces, etc., que permiten el intercambio y procesamiento
de la informacin, as como el disfrute de los mejores programas y presentaciones
multimedia, incluyendo la reproduccin de pelculas

Ordenador o computadora personal de sobremesa<moderna, con la cubierta


protectora lateral a. Este es un ordenador de gama alta, con
doble<microprocesador o CPU tipo Dual-Core de 3
GHz<cada uno.
1) Lector y grabador de CDs y DVDs de doble capa.
2) Ventilador del procesador Dual-Core.
3) Doble disco duro Serial ATA.
4) Transformador de tensin o voltaje.
5) Placa base.
6) Tarjeta de video.

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1. MICROPROCESADOR
Conocido como CPU (Central Processing Unit), la Unidad Central de Proceso,
microprocesador, o simplemente "procesador", constituye el cerebro o parte
inteligente de todo el sistema informtico. En lneas generales su misin es
supervisar todas las funciones que realiza el ordenador, comparar el resultado de las
operaciones, incluyendo las matemticas, y seguir las instrucciones contenidas en los
programas que se ejecutan. Entre los procesadores de gama baja ms empleados en
los ordenadores
personales o PC se encuentran
el Celeron, de INTEL y el
Sempron (sucesor del Duron)
de AMD. Entre los de
gama alta y, por tanto, ms
rpidos y costosos, se
encuentran el Pentium, de
INTEL y el Athlonde AMD.
Actualmente tanto Intel como
AMD producen tambin
procesadores de doble
ncleo (Dual-Core), que permiten realizar multitareas con mucha ms rapidez y
eficiencia que las que permitan hacer los anteriores procesadores de un solo ncleo.
Una caracterstica fundamental que distingue a los microprocesadores es su velocidad
de trabajo, que en la actualidad supera el Gigahertz (GHz) de frecuencia. Mientras
ms alta sea la frecuencia del microprocesador, mayor ser la cantidad de
operaciones por segundo que podr realizar el ordenador.

2. MEMORIA
La memoria es el dispositivo que almacena, transitoriamente, los datos que procesa el
ordenador. Fsicamente una memoria est constituida por circuitos integrados
grabados en un chip u oblea de silicio. El ordenador, para trabajar, utiliza varios tipos
de memorias, como son:
RAM

ROM

BIOS

CACH

VIRTUAL

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RAM. (Random Access Memory Memoria de acceso aleatorio). Constituye la

memoria principal de trabajo. En ella se carga parte del sistema operativo instantes
despus que se pone en funcionamiento el ordenador. En este dispositivo se cargan
tambin todos los programas que vamos abriendo para trabajar con ellos, el archivo o
los archivos con los cuales nos encontramos trabajando en un momento dado, as
como tambin los que abrimos para verlos o modificarlos. La RAM es una memoria
voltil, es decir, que todo el contenido que tiene transitoriamente almacenado se borra
o se pierde cuando se ejecuta el "reset" o se apaga el ordenador.
ROM. Read Only Memory Memoria de slo lectura. Es un tipo de memoria

permanente que contiene grabada instrucciones que no cambian y que el ordenador


necesita para trabajar. El BIOS es una memoria ROM
BIOS. (Basic Input/Output System Sistema Bsico de Entrada/Salida). Es una

memoria, que contiene grabadas las instrucciones POST (Power-On Self Test Autocomprobacin de arranque o encendido) que controla la secuencia de revisin de
los dispositivos del ordenador y proporciona la puesta en marcha e inicializacin del
programa del sistema operativo cuando lo encendemos.
Cach. Tipo de memoria muy rpida donde se van almacenando datos de los
programas en ejecucin que el microprocesador necesita utilizar reiteradamente
mientras estamos trabajando con el ordenador, aliviando as el trabajo de la memoria
RAM. El ordenador trabaja con tres tipos de memorias cach: de nivel 1, de nivel 2 y
de nivel 3.
Virtual. Esta memoria fsicamente no est constituida por un chip de silicio como las
que se han relacionado anteriormente, sino que es un archivo o fichero de paginacin
o intercambio, que en Windows 95, 98 y Me se denominaba "win386.swp, mientras
que en Windows 2000 y XP se denomina "pagefile.sys". Este es un fichero oculto, que
se regenera en el disco duro cada vez que se pone en funcionamiento el ordenador
como apoyo a la memoria RAM. Cuando la capacidad de la RAM no es suficiente para
mantener en un momento determinado varios programas abiertos y funcionando de
forma simultnea, la memoria virtual asume parte de esas funciones

3. CONTROLADORAS
Las controladoras de uso ms generalizado son la IDE y la EIDE, mientras que la ms
profesional y, por tanto, ms costosa es la SCSI.
IDE. (Integrated Drive Electronics Electrnica integrada en la unidad). Socket o
conector destinado a conectar dispositivos que utilizan la controladora IDE, como la
disquetera de discos flexibles de 3.5 pulgadas (ya en desuso), los discos duros y los
lectores-grabadores de CDs y/o DVDs. La placa base posee dos conectores IDE, que
permiten instalar dos dispositivos de este tipo a cada uno de ellos por medio de un
cable plano de 40 hilos. En los ordenadores ms actuales esta controladora se ha
sustituido por la EIDE (Enhanced IDE - IDE Mejorada), que permite el uso de

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dispositivos Serial ATA (Serial Advanced Technology Attachment - Conexin de


Tecnologa Avanzada Serie) como, por ejemplo, discos duros fabricados
especficamente para esta tecnologa, cuya tasa de transferencia de datos es mucho
mayor que la que permitan los anteriores de tecnologa ATA.
SCSI. (Small Computer System Interface Sistema de interfaz para pequeos
ordenadores). Controladora de uso profesional para disqueteras, unidades
lectoras/grabadoras de CDs /DVDs y discos duros de tecnologa SCSI, que permite
transferir y recuperar datos a gran velocidad. Adems este tipo de controladora es ms
fiable que la IDE o la EIDE y permite instalar hasta siete dispositivos tambin SCSI.
Ni la controladora SCSI, ni los dispositivos preparados para utilizar esta tecnologa se
encuentran normalmente en los ordenadores personales domsticos, pues su
instalacin se realiza exclusivamente a solicitud de los clientes que la requieran segn
el tipo de trabajo que vayan a desempear. Por ejemplo, para edicin de vdeo digital
se recomienda utilizar discos duros SCSI con su correspondiente controladora, en
lugar de discos duros para tecnologa IDE o EIDE

4. OTROS
Bus. As se denominan los conductos o cableado impreso de la placa base, por donde
circulan los datos entre los diferentes dispositivos que se encuentran conectados a la
misma. Las placas base de los primeros ordenadores solamente disponan de un solo
bus, al que se conectaban todos los elementos y dispositivos perifricos. En la
actualidad las placas bases disponen de ms de un bus, siendo el principal el PCI. Los
otros son el bus USB (donde van conectados todos los dispositivos perifricos que
admiten ese tipo de conexin) y el Bus IDE dual (donde van conectados el disco duro
y el lector/grabador de CDs o DVDs
Slots. Son sockets o ranuras de
donde se insertan o conectan
tarjetas de interface de los
perifricos o de hardware
ordenador, como por
de vdeo, tarjeta de
sonido no est integrado
base); tarjeta Ethernet,
del ordenador a una red
interno para la
electrnico o a Internet;
imgenes destinadas a la

expansin situados en la placa base


a presin las correspondientes
distintos dispositivos
que se instalan en el
ejemplo: tarjeta grfica o
sonido (en caso de que el
ya en la propia placa
que permite la conexin
local y a Internet; mdem
conexin al correo
tarjeta para captura de
edicin de vdeo, etc

Los ordenadores ms antiguos empleaban en la placa base ranuras ISA (Industry


Standard Arquitecture - Arquitectura Estndar de la Industria) para conectar las
tarjetas controladoras de dispositivos. A partir de la aparicin del microprocesador
Pentium 4 esas ranuras fueron sustituidas por las actuales PCI (Peripheral
Component< Interconnect - Interconexin de Componentes Perifricos). Hasta hace

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poco se utilizaba tambin la ranura AGP (Advanced Graphic Port - Puerto de Grficos
Avanzados) para la conexin de la tarjeta grfica a la que se conecta, a su vez, el
monitor.
Sin embargo, con el avance de los videojuegos y las presentaciones multimedia que
requieren una mayor velocidad para la formacin de la imagen (rendering) esta ranura
se ha ido sustituyendo en los ordenadores ms modernos por los slots o ranuras PCI
Express x1, x4 y x16 para conectar las actuales tarjetas grficas.

Chipset. Conjunto de chips o circuitos integrados, cuya funcin es gestionar los buses
de datos situados en la placa base. En la placa base existen dos tipos de chipsets:
1. El denominado "North Bridge" o Puente Norte, que conecta el microprocesador, la
memoria RAM y la tarjeta de vdeo directamente con el Bus PCI.
2. El "South Bridge" o Puente Sur, que conecta el Bus IDE y el Bus USB igualmente
con el Bus PCI

Batera CMOS. Fuente de energa elctrica que mantiene la configuracin del sistema
del ordenador, as como la fecha y hora actualizada. Generalmente es una batera
redonda y plana, tipo CR 2032, de 3 volt de tensin
Puertos. La placa base de los ordenadores presentan normalmente diferentes puertos
I/O (Input/Output - Entrada/Salida) de datos. En los ms antiguos podemos encontrar
los puertos paralelo, serie y PS/2 que ya han sido prcticamente sustituidos por
puertos USB-2, Firewire, Bluetooth y de rayos infrarrojos (IR) en los ordenadores ms
actuales

Suministro de energa elctrica Todos los ordenadores cuentan con un


transformador que suministra corriente elctrica de diferentes tensiones o voltajes para
que puedan funcionar los diferentes elementos instalados en la placa base y los
dispositivos internos como la disquetera, el disco duro y el lector/grabador de CDs o
DVDs

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5. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS


Un ordenador cuenta tambin en su interior con dispositivos de hardware para el
almacenamiento de datos, ya sea de forma magntica, ptica o electrnica, que no
forman parte de la placa base, pero que se instalan a sta, como el disco duro, la
disquetera para disquetes de 3,5 pulgadas (ya en desuso), el lector/grabador de CD
y/o DVD, etc. ltimamente algunos fabricantes le incorporan tambin a sus
ordenadores lectores de tarjetas externas como Compact Flash (CF), Secure Digital
(SD), Memory Stick, XD, etc., que permiten pasar directamente al ordenador datos
almacenados en esas tarjetas como, por ejemplo, fotos y videos tomados con una
cmara digital. Otro dispositivo utilizado para el almacenamiento de datos es el Pen
Drive (memoria flash porttil en forma de llavero) que se puede conectar a un puerto
USB para intercambiar datos entre ese dispositivo y el ordenador

A) Grabador-Reproductor de<<<CDs o DVDs. (B) Disco duro.

6. PERIFERICOS

OPCIONALES

NECESARIOS

Todos los ordenadores personales utilizan dispositivos perifricos de hardware


externos indispensables para su funcionamiento, como son, fundamentalmente,
monitor, teclado y ratn, y otros opcionales como impresora lser o de tinta y
altavoces, aunque existen muchos otros dispositivos ms para ejecutar diferentes
funciones, que se pueden conectar tambin al ordenador.

Monitor

Ratn

Teclado

Impresora

Altavoces

Joystick

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EL INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de
alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera
conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados Unidos

HISTORIA
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy
DARPA) (las siglas en ingls de la Defense Advanced Research Projects
Agency), como respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar
mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y
laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo
era ms costoso, sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y
recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos (2005)</ref> As
nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de
la Agencia para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados
Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de comunicaciones
de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de
la comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como
de la posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros
acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva
habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin
generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el
primer documento sobre la teora de conmutacin de paquetes.
Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las
comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un
gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro
paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para
explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una computadora TX2
en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea
telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque
reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.13 14
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1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969,


cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y
Stanford por medio de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los
trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y organizaciones
desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se
construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo
muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto
que ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la
verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin eran poco
fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:
A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que
ARPANET fue diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue
cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET,
consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de
comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la
robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las
redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)
1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una
nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba
de forma distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta
nueva arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA iniciara un
programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar
redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este
fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen
este intercambio de informacin de forma "transparente" para las
computadoras conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre
de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas
mediante los protocolos TCP e IP.
1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP.
Ese mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo
TCP/IP y de proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra
parte, se centr la funcin de asignacin de identificadores en la IANA
que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry
que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la


principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las
redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente,
otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto
con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de
Internet.

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1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de


Internet, se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin
de redes de estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de
distintos protocolos de comunicaciones.
En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim
Berners-Lee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el
mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb
(WWW), y el primer servidor web.

A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades


de interconexin y herramientas grficas simples para el uso de la red,
se inici el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este
crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de
usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores
acadmicos, cientficos y gubernamentales.
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno
estadounidense al sostenimiento y la administracin de la red, as como
la prohibicin existente al uso comercial del Internet. Los hechos se
sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la
prohibicin al uso comercial del Internet y definido la transicin hacia un
modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a su vez, la
integracin de redes y proveedores de acceso privados.23 El 30 de abril
de 1993 la Web entr al dominio pblico, ya que el CERN, entreg las
tecnologas de forma gratuita para que cualquiera pudiera utilizarlas.

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2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios.


Se prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red
aumentar a 2000 millones.
El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la
transformacin de lo que fue una enorme red de comunicaciones para
uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales, que
ha evolucionado en una mirada de redes privadas interconectadas entre
s. Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas
redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que
surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas que
aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a
descubrir

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TABLA 1 pgina 12
TABLA 2 pgina 8
IMAGEN EN LNEA CON EL TEXTO pgina 2, 3, 4, 5, 6, 12, 14, 15
IMAGEN DETRS DEL TEXTO pgina 9
IMAGEN EN FORMATO ESTRECHO pgina 7, 8, 10

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