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CFGS-Animacin Actividades Fsico-Deportivas

IES La Matanza

Prof. Alejandro Fernndez Pena

BDMINTON
1- Qu es?
Es un deporte competitivo de no contacto, que se juega en una cancha
dividida con una red, y en el que juegan individuales, dobles y mixtos. Desde el '92 es
deporte olmpico y a diferencia de otros deportes de raquetas, no se juega con una
pelota sino con un elemento llamado volante, como el que vemos en la imagen.
2- El campo de juego y los jugadores
2.1. Nmero de jugadores: Se puede jugar individuales, para lo cual el campo de juego es
ms estrecho, dobles (el campo de juego es ms ancho) y tambin se puede jugar dobles
mixto.
2.2. Dimensiones del terreno: Es un campo de juego interior, con las siguientes medidas:

2.3. El volante: Es el elemento con el que se juega, formado por una media circunsferencia
(parte de golpeo) y el resto son plumas (plstico u otro material) que hacen que el volante
se frene durante el vuelo por rozamiento con el aire.
2.4. Cmo se hace el saque inicial?: El saque se realiza justo detrs de la lnea de saque que
est ubicada a 1,98 metros de la red. El volante debe pasar por encima de la red y superar la
misma lnea contraria. Si no lo hace, es punto para el contrario.
Como vemos en la imagen siguiente, el saque se hace en diagonal y el receptor debe estar
dentro del recuadro que le corresponde sin tocar las lneas.

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2.5. Cmo se marca un tanto?: Un jugador o pareja (dobles) marcar un tanto si:
el volante toca el suelo del equipo contrario
el contrario enva el volante fuera de las lneas
el volante (del rival) toca la red y no pasa
hay falta de saque
el volante (del rival) toca el techo o cualquier objeto fuera de las lneas del campo
2.6. Sistema de puntuacin:
INDIVIDUALES
El partido se juega a 3 sets de 21 puntos, y si hay empate hay que sacar 2 puntos de
diferencia, hasta un mximo de 30 puntos (mximo tanteo 30 a 29). El jugador debe
seguir sacando mientras vaya ganando el punto, siempre en diagonal y sacando
alternativamente del lado derecho (tanteo par) y del lado izquierdo (tanteo impar)
DOBLES
En dobles es exactamente igual que en individuales pero la diferencia es que al haber
dos jugadores, se hace un poco complejo. Se inicia sacando el jugador que est a la
derecha (0 a 0), si ste gana el punto se cambiar con su compaero y ahora sacar
desde la izquierda (1 a 0). Si ahora el punto lo gana el contrario (1 a 1), pasar a
realizar el saque y como su equipo lleva 1 punto (impar) sacar el que est ubicado a
la izquierda.
Hay que memorizar la ubicacin de los jugadores al comienzo del set, de modo que
en cualquier momento del partido podemos saber en qu lugar estar sabiendo el
tanteo del marcador. Si tenemos puntos pares (derecha) y si tenemos impares
(izquierda).
Slo se dispone de un servicio (no hay segundo saque).

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3- La tcnica del bdminton


Existen varios golpes que debemos practicar para dominar el juego, stos son:
3.1. El saque: A diferencia del tenis, en el bdminton no se puede sacar de arriba, puesto que
el reglamento dice que el golpeo del volante debe ser por debajo de la cintura y la
empuadura debe estar por encima de la cabeza de la raqueta.

3.2. Posicin defensiva bsica: La raqueta debe estar en alto y ligeramente cruzada en el
pecho, para poder reaccionar rpidamente a los diferentes golpes.

3.2. Golpes de drive y de revs: En el bdminton es muy importante el golpe seco que se
realiza con la mueca para ejecutar bien la tcnica. Se debe coger la raqueta por la
empuadura (por el extremo) y no bloquear la mueca ni el codo.
3.3. Trayectorias de los golpes: Aqu podemos ver las diferentes trayectorias y los nombres
que reciben en un partido de bdminton.
1- Clear
2- Globo
3- Drive
4- Smash
5- Dejada alta
6- Dejada baja

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