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R2

3
2

3
A

S2

3
2
C
3

s
R2

O S2

X
1

O
C
s

2
I

B
R1

r 1 i
S1

1
1

Hallar las trazas del plano que determinan los puntos A-A,
B-B y C-C
C-C.

Calcular las cuatro proyecciones del punto de interseccin


de la recta r-r
-r con el plano a, del que se conocen las
trazas a1 y a2.
Z

Z
V

A1

B1
C1

B1

F1

E
G

Yo
P1
A1

I2
Yo

C1

E1
D1

D1

60 o

O
X

D
E

S1
M

C
B

P V
F

I2

s
P I1

A
P I1

R1

Y
A

J. GONZALO GONZALO

* * Dibujar la perspectiva caballera de un prisma oblicuo


Dibujar la perspectiva caballera de una pirmide recta
cuya base hexagonal regular est apoyada en el plano
XOY, siendo los puntos A y D vrtices de la misma y P su
centro. La altura de la pirmide es de 62 mm
mm. El valor del
ngulo s es el indicado.

TEMA 14
Lmina N 27

de bases paralelas cuyas formas reales son cuadrados.


La base inferior se apoya en el plano XOY, siendo los
puntos A y C, vrtices de la misma, extremos de una de
sus diagonales. El punto E-E es un vrtice de la base
AE una arista del prisma.
AE-AE
superior y el segmento AE
-r con
Hallar los puntos de interseccin de la recta r-r
el prisma. El ngulo s es de 60o.

Nombre:

Fecha:

PERSPECTIVA CABALLERA

NOTA:

EXPLICA
CIN RAZONAD
A DE LA LMINA 27
EXPLICACIN
RAZONADA
TEMA 14
1. Uniendo los puntos A-A y B -B
-B se obtiene la recta r-r
-r. De esta recta es fcil deducir dos de sus trazas R1 y
R2 (F
Fig. 8 del Tema 14).
2. Operando del mismo modo con los puntos B-B y C-C se determina la recta s-s de la cual se calculan sus
trazas S1 y S2.
3. La traza a1 del plano que se busca resulta de la unin de R1 y S1, a2 se obtiene al unir R2 y S2 y a3 al unir los
Fig. 31 del Tema 14).
puntos 2 y 3 donde a1 corta a Y y a2 corta a Z , respectivamente (F

1. Se halla la traza a3 del plano uniendo los puntos 2 y 3 donde la traza a1 corta a Y, el primero, y donde la traza
a2 corta a Z, el segundo.
2o. Se calcula la interseccin de la recta r-r
-r con el plano a((a1-a2-a3), punto I-I
I-I, con ayuda del plano b((b1-b3),
Fig. 38 del Tema 14).
paralelo al eje Z que contiene a la recta r-r
-r (F
3o. Una vez conocidas las proyecciones II, en r, e I
I, en r , del punto de interseccin se calculan las otras dos
proyecciones I e I
I.

1. Referidos los puntos P y D al eje Y y, aplicando el ngulo s, a Yo se calculan P1 y D1 en el plano XOZ


OZ. Esto
permite dibujar el hexgono en forma y magnitud real y, operando en sentido contrario, completar la base,
ABCDEF
ABCDEF, de la pirmide apoyada en el plano XOY .
2o. El vrtice, V, de la pirmide se encuentra en la paralela por P V
V al eje Z y a una distancia del centro de la
Fig. 59 del Tema 14).
base de 62 mm sin aplicar coeficiente de reduccin (F

1. Referidos los puntos A y C al eje Y y, a travs del ngulo s = 60o, a Yo nos permite hallar A1 y C1 y completar
el cuadrado real con los vrtices B1 y D1 a partir de los cuales, operando en sentido contrario, se hallan los
puntos B y D, que completan la base inferior del prisma apoyada en el plano XOY.
2. Las aristas laterales BF
BF, CG y DH son paralelas a la dada AE y de sus misma longitud, lo cual permite
completar la perspectiva del prisma.
3. Para calcular los puntos de interseccin, I1 e I2, de la recta r con el prisma se halla la traza a1 del plano que
contiene a r-r
-r y es paralelo a las generatrices y aristas laterales del prisma, para lo cual se utiliza la recta
s-s paralela a las citadas rectas y que corta a r-r
-r en el punto P-P
-P . Por los puntos M y N, donde a1 corta a
la base inferior, se trazan las generatrices que cortan a r en los puntos I1 e I2. A partir de estos puntos se
determinan I1 e I2 en r con lo que se completa el ejercicio.

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