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Da de la Antrtida Chilena
Da Nacional del Artesano
Da de la Direccin de Bibliotecas, Archivos y Museos y el de sus Trabajadores
Da Universal de la Infancia
Da de la Educacin Parvularia y del Educador de Prvulos
Da Nacional para la Eliminacin de la Violencia Contra la Mujer
Observacin:
Se realizarn pequeos controles acumulativos en forma peridica para verificar el aprendizaje de los alumnos.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa
la bsqueda de soluciones a
problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y
perseverancia.
Indicador(es)
de evaluacin o
logro
Resuelven
problemas que
involucran
sumas o restas
en el mbito
hasta el 20 en
contextos
familiares.
Conocimiento(s) previo(s)
Clculo mental, adicin y sustraccin
hasta el 20.
Contenido(s)
Clculo mental, sumas, restas y
resolucin de problemas.
Habilidad(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de
soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de
esfuerzo y perseverancia.
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Resuelven problemas de adicin y
especfica(s)
sustraccin, utilizando estrategias de clculo Calcular mentalmente sumas,
mental.
completando 10, contando hacia
adelante y hacia atrs y usando
dobles.
Secuencia didctica
Recursos de
aprendizaje
Inicio: Proyecte en la pizarra la presentacin de power point y pida que observen la forma
en que cada nio resuelve las operaciones de la Actividad 1, identifiquen que nio o nia
utiliza cada uno de los procedimientos y lo una con una lnea al nombre que aparece en el
texto.
- Arturo completa 10.
- Alicia suma dobles.
Todas son formas diferentes de resolver las operaciones y todas son correctas.
-Cuaderno
-lpiz
-goma.
-Presentacin
de power
point.
Proyector.
En la parte a deben sumar dobles, pero tambin se requiere del uso de la resta. A los
alumnos(as) que les cuesta descomponer un numero en la suma de dos nmeros iguales
refurcelos.
Todos estos pares de nmeros se pueden utilizar para resolver utilizando la segunda
estrategia.
En la Actividad 2, Pida a los estudiantes que anoten las siguientes sumas en su cuaderno.
Se requiere que escojan la estrategia que ms les acomode para realizar las sumas.
Pregunte: Cul es la estrategia que menos han utilizado? Pida que justifiquen su
respuesta. Permita que reconozcan que algunas estrategias son ms eficientes que otras.
Indicador(es)
de evaluacin
o logro
Calculan
mentalmente
sumas,
completando
10, contando
hacia adelante
y hacia atrs y
usando dobles.
Cuando revisen los problemas vaya leyndolos en voz alta y pregunte en cada caso:
Cuales son los datos de cada problema? Cul es la pregunta de cada problema?
Qu esquema utilizaran para relacionar los datos y plantear la igualdad?
Cierre: Se revisan en conjunto con los estudiantes los ejercicios realizados.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de
soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de
esfuerzo y perseverancia.
Conocimiento(s) previo(s)
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Lneas rectas y curvas.
Identificar lneas rectas y curvas en su entorno.
especfica(s).
Completar una figura dada
Contenido(s)
utilizando lneas rectas y
Lneas rectas y curvas, figuras rectas y
curvas.
curvas en su entorno.
Indicador(es
Recursos de
) de
Secuencia didctica
aprendizaje
evaluacin
o logro
Inicio:
-Cuaderno
Completan
Se sugiere que trabajen con lpices de colores. Comente que reconocern lneas rectas y -lpiz
una
figura
curvas; motive dibujando en la pizarra la siguiente imagen:
-goma
dada
-cordeles.
utilizando
lneas rectas
y curvas.
Pregunte: En qu se
diferencian los caminos
Camino 2:
dibujados?
La respuesta debe
Camino 3:
estar orientada a la
forma que tiene el
camino, el primero es en lnea recta, el segundo es en lneas rectas unidas y no horizontales y
la tercera es una lnea curva.
Para poder visualizar cual es el camino ms corto, se sugiere entregar 3 cordeles o hilos para
seguir el camino y que luego lo extiendan para comparar; as podrn darse cuenta que el
camino ms corto es la lnea recta.
Explique que siempre el camino ms corto para ir de un lugar a otro es la lnea recta.
Actividad:
Pida a los estudiantes que observen su entorno (la sala) para dibujar objetos que cumplan con
la caracterstica indicada: que tengan lneas rectas, lneas curvas o lneas rectas y curvas. En
caso de no haber objetos de estas caractersticas, puede adecuar la actividad en otro espacio
fsico del colegio, como la biblioteca o el patio.
Busca en la sala y dibuja objetos formados por:
Lneas rectas
Lneas curvas
Explique que uno har los clculos en forma mental, sin escribir en papel, y el otro revisara
la respuesta. Si no es correcta, deben calcularla entre los dos. En cada pareja gana quien
tiene los dos resultados correctos.
Ponga atencin a quienes tengan dificultades para realizar los clculos mentales y
propngales actividades con nmeros ms pequeos. Al hacer una puesta en comn para
revisar los resultados de las sumas y restas, vea que todos sean capaces de resolver las
operaciones aritmticas.
Para realizar el segundo juego, cada pareja va a necesitar un dado, en caso de no haber en
la sala cantidad suficiente para todos, pida que escriban en seis papeles pequeos
diferentes los nmeros del 1 al 6 y los recorten, que los pongan boca abajo sobre la mesa y
que en vez de lanzar el dado vayan escogiendo sin mirar uno de los papeles.
Actitud(es)
-Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
-Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de soluciones
a problemas.
-Demostrar una actitud de esfuerzo
y perseverancia.
Objetivo o actividad(es)
especfica(s)
Sumar y restar mentalmente en
contextos de juegos.
Recursos de
aprendizaje
-Cuaderno
-lpiz
-goma
-Papeleta de
ejercicios.
Indicador(es) de
evaluacin o
logro
Suman y restan
mentalmente en
contexto de
juegos.
Habilidad(es)
Actitud(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Actividad(es)
genrica(s)
Responder gua de
aprendizaje.
Objetivo o actividad(es)
especfica(s)
Responder gua de aprendizaje,
aplicando operaciones de adicin,
sustraccin y estrategias de resolucin
de problemas.
Recursos
Indicador(es) de
de
evaluacin o logro
aprendizaje
Inicio:
Gua de
. Calculan mentalmente
-Presente a sus estudiantes la meta de la clase.
aprendizaje. sumas, completando
-Recuerde lo visto en la clase anterior, las actividades realizadas y los
10, contando hacia
conocimientos adquiridos.
adelante y hacia atrs y
usando dobles.
Secuencia didctica
Desarrollo:
Los estudiantes desarrollan gua de aprendizaje, donde debern utilizar sus
conocimientos de adicin, sustraccin, conteo y clculo para la resolucin de
problemas.
Cierre: Para finalizar la clase, la miss comenta con el curso las actividades
presentes en la gua, aclarando las posibles dudas.
Habilidad(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Conocimiento(s) previo(s)
Resolucin de problemas de adicin y sustraccin.
Contenido(s)
Crear problemas a travs de la interpretacin de
imgenes.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de
soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de
esfuerzo y perseverancia.
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Interpretan imgenes y crean
especfica(s)
sus posibles problemas.
Crear problemas matemticos
para sumas o restas en el
mbito hasta 20 de manera
pictrica o simblica en
contextos matemticos.
Indicador(es)
Recursos de
Secuencia didctica
de evaluacin
aprendizaje
o logro
Inicio: El profesor les pide a los estudiantes que hoy aprendern a crear problemas -Cuaderno
Crean
matemticos para sumas o restas en el mbito hasta 20 de manera pictrica o simblica en -lpiz
problemas
contextos matemticos.
-goma.
matemticos
-Presentacin para sumas o
Desarrollo:
restas en el
Proyecte en la pizarra la presentacin de power point, de unos minutos para que observen de power
point.
mbito hasta
las imgenes. Pueden escribir cada problema en el cuaderno y compartirlo en una puesta en
20 de manera
comn con todo el curso. Pida que resuelvan cada problema, escribiendo en el cuaderno la Proyector.
pictrica
o
operacin aritmtica que lo resuelve y la respuesta completa.
simblica en
contextos
matemticos.
Lea en voz alta la historia que contiene la informacin y pida que identifiquen los datos que
se dan en el relato. Deben formular dos problemas, y usted puede escribir algunos en la
pizarra, considerando que deben resolverse sumando o restando.
Pregunte:
En qu se diferencian los problemas planteados?
En qu se parecen los problemas planteados?
Pida que resuelvan los problemas escribiendo la operacin aritmtica que lo resuelve, suma
o resta, y luego que escriban la respuesta completa.
Recuerde a sus estudiantes que todos los problemas tienen un enunciado que consta de los
datos del problema y una pregunta que se orienta a determinar un resultado con los datos
del mismo problema.
Habilidad(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de
soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de
esfuerzo y perseverancia.
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Representan concretamente
especfica(s)
adiciones y sustracciones, Representar
adiciones
y
resuelven.
sustracciones
Secuencia didctica
Inicio: Se mencionan las normas de trabajo en el aula y de cuidado con el material si
procede.
Qu hicimos la clase anterior? (se escuchan los comentarios de los estudiantes. Se les
pide que den ejemplos y que utilicen la pizarra para explicarlos si procede).
Material: tapas de bebidas al menos 10 de un color y 10 de otro color por pareja o grupo (o
cualquier otro material que pueda reemplazar a estas tapas, pueden ser cubos de colores, o
fichas de algn juego).
Formen una pila de 4 tapas de un mismo color y 2 tapas de otro color Cuntas tapas hay
en la pila?
Si quitamos las 4 tapas de un mismo color Cuntas tapas quedan?
Volvamos a agregar a la pila estas 4 tapas Cuntas tapas conforman la pila?
Si quitamos las dos tapas del mismo color Cuntas tapas quedan?
Qu ha pasado?
Lo primero que hicimos fue juntar en una pila 4 tapas ms 2 tapas, lo que podemos escribir
como 4+2=6.
Cuando a la pila le quitamos las 4 tapas, lo que hicimos fue 6-4=2
Y cuando a la pila le quitamos las 2 tapas lo que hicimos lo podemos escribir como 6-2=4
Qu relacin hay entre estos tres nmeros?
-Se da a conocer el objetivo de la clase.
Desarrollo:
Pida a los estudiantes que resuelvan una gua de aprendizaje, de las instrucciones de
trabajo, desarrollando tem por tem y se va revisando en conjunto.
No se puede avanzar al tem siguiente sin revisar en conjunto el tem anterior.
Se debe dar tiempo para la comunicacin y argumentacin de ideas y/o estrategias.
Se desarrolla la gua hasta donde se alcance, el resto se deja de tarea o se realiza al inicio
de la clase siguiente.
Cierre: Qu hicimos hoy? (se escucha el resumen de la clase por parte de los
estudiantes).
Se realizan las preguntas o comentarios que se crean necesarios segn los acontecimientos
sucedidos durante la clase.
Recursos de
aprendizaje
-Cuaderno
-lpiz
-goma.
-Tapas de
bebidas.
-Gua de
aprendizaje.
Indicador(es)
de evaluacin
o logro
Resuelven
problemas
matemticos
para sumas o
restas en el
mbito hasta
20 de manera
pictrica
o
simblica en
contextos
matemticos.
Habilidad(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Conocimiento(s) previo(s)
Resolucin de problemas de adicin y sustraccin.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de
soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de
esfuerzo y perseverancia.
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Ejercitan
adiciones y
especfica(s)
sustracciones, resuelven.
Representar de manera pictrica
la relacin en una familia de
Contenido(s)
operaciones.
Adiciones y sustracciones con material concreto.
Indicador(es)
Recursos de
Secuencia didctica
de evaluacin
aprendizaje
o logro
Inicio:
-Cuaderno
Resuelven
Material: el mismo usado en la clase anterior.
-lpiz
problemas
Se mencionan las normas de trabajo en el aula y de cuidado con el material si procede.
-goma.
matemticos
Qu hicimos la clase anterior? (se escuchan los comentarios de los estudiantes. Se les -Tapas de
para sumas o
pide que den ejemplos y que utilicen la pizarra para explicarlos si procede).
bebidas.
restas en el
Se da a conocer el objetivo de la clase.
-Gua de
mbito hasta
aprendizaje.
20 de manera
Desarrollo:
pictrica
o
Pida a los estudiantes que resuelvan una gua de aprendizaje, de las instrucciones de
simblica
en
trabajo, desarrollando tem por tem y se va revisando en conjunto.
contextos
No se puede avanzar al tem siguiente sin revisar en conjunto el tem anterior.
matemticos.
Se debe dar tiempo para la comunicacin y argumentacin de ideas y/o estrategias.
Se desarrolla la gua hasta donde se alcance, el resto se deja de tarea o se realiza al inicio
de la clase siguiente.
Cierre: Qu hicimos hoy? (se escucha el resumen de la clase por parte de los
estudiantes).
Se realizan las preguntas o comentarios que se crean necesarios segn los acontecimientos
sucedidos durante la clase.
Habilidad(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Conocimiento(s) previo(s)
Resolucin de problemas de adicin y sustraccin.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de
soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de
esfuerzo y perseverancia.
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Realizan
adiciones
y
especfica(s)
sustracciones.
Reconocer que la adicin es una
operacin inversa a la
Contenido(s)
Sustraccin.
Adiciones y sustracciones.
Indicador(es)
Recursos de
Secuencia didctica
de evaluacin
aprendizaje
o logro
Inicio:
-Cuaderno
Resuelven
Se mencionan las normas de trabajo en el aula y de cuidado con el material si procede.
-lpiz
problemas
Qu hicimos la clase anterior? (se escuchan los comentarios de los estudiantes. Se les -goma.
matemticos
pide que den ejemplos y que utilicen la pizarra para explicarlos si procede).
-Gua de
para sumas o
Qu es representar?
aprendizaje.
restas en el
Por ejemplo, alguien pase a representar 4 manzanas.
mbito hasta
Otro pase a representar 7 pelotas.
20 de manera
Cuando representamos podemos realizar dibujos que reemplazan a objetos animales,
pictrica
o
personas o cosas con los que queremos operar. No siempre para representar una cantidad
simblica en
de 5 elefantes, por ejemplo, debemos dibujar 5 elefantes, podemos dibujar 5 puntos, 5
contextos
crculos, 5 rayas o simplemente el nmero 5.
matemticos.
Tambin podemos representar operaciones aritmticas: Se proyecta la gua y se desarrolla
en conjunto.
Se da a conocer el objetivo de la clase.
Desarrollo:
Pida a los estudiantes que resuelvan una gua de aprendizaje, de las instrucciones de
trabajo, desarrollando tem por tem y se va revisando en conjunto.
No se puede avanzar al tem siguiente sin revisar en conjunto el tem anterior.
Se debe dar tiempo para la comunicacin y argumentacin de ideas y/o estrategias.
Se desarrolla la gua hasta donde se alcance, el resto se deja de tarea o se realiza al inicio
de la clase siguiente.
Cierre: Qu hicimos hoy? (se escucha el resumen de la clase por parte de los
estudiantes).
Se realizan las preguntas o comentarios que se crean necesarios segn los acontecimientos
sucedidos durante la clase.
Conocimiento(s) previo(s)
Resolucin de problemas de adicin y
sustraccin.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa
la bsqueda de soluciones a
problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y
perseverancia.
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Representan
concretamente
especfica(s)
adiciones y sustracciones, Representar
adiciones
y
resuelven.
sustracciones
Contenido(s)
Adiciones y sustracciones con material
concreto.
Secuencia didctica
Inicio:
Se mencionan las normas de trabajo en el aula y de cuidado con el material si procede.
Qu hicimos la clase anterior? (se escuchan los comentarios de los estudiantes. Se
les pide que den ejemplos y que utilicen la pizarra para explicarlos si procede).
Problema para recordar lo visto la clase anterior: Les cuento que una amiga me dijo
que si compraba 7 chocman y luego compraba 3 chocman, en total tendra 10
chocman y yo le dije que si compro 3 chocman y luego 7 chocman ms, ah si que
tendra 10 chocman Qu creen ustedes?, quin tiene la razn? Por qu? Cmo
me lo pueden demostrar?
7+3=10 y 3+7=10
Se da a conocer el objetivo de la clase.
Desarrollo:
Pida a los estudiantes que resuelvan una gua de aprendizaje, de las instrucciones de
trabajo, desarrollando tem por tem y se va revisando en conjunto.
No se puede avanzar al tem siguiente sin revisar en conjunto el tem anterior.
Se debe dar tiempo para la comunicacin y argumentacin de ideas y/o estrategias.
En el tem 1, es importante que se les de tiempo para que expliquen como encontraron
las parejas que daban como resultado la misma suma y que pasen a demostrarlo.
Los tems 2 a 4 deben hacerse y revisarse uno por uno, siguiendo los pasos de la
resolucin de problemas.
El tem 5, se debe analizar de manera oral, escribindolo o proyectndolo en la pizarra,
se debera de esta manera comenzar a darse cuenta que existe una relacin entre los
nmeros, que hay reversibilidad.
Se desarrolla la gua hasta donde se alcance, el resto se deja de tarea o se realiza al
inicio de la clase siguiente.
Cierre: Qu hicimos hoy? (se escucha el resumen de la clase por parte de los
estudiantes).
Para finalizar la clase, la miss comenta con el curso las actividades presentes en la
gua, aclarando las posibles dudas.
Recursos de
aprendizaje
-Cuaderno -lpiz
-goma.
-Gua de
aprendizaje.
Indicador(es)
de evaluacin
o logro
Resuelven
problemas
matemticos
para sumas o
restas en el
mbito hasta
20 de manera
pictrica
o
simblica en
contextos
matemticos.
Conocimiento(s) previo(s)
Resolucin de problemas de adicin y
sustraccin.
Habilidad(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa
la bsqueda de soluciones a
problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y
perseverancia.
Actividad(es) genrica(s)
Objetivo o actividad(es)
Representan
concretamente
especfica(s)
adiciones y sustracciones, Representar
adiciones
y
resuelven.
sustracciones
Contenido(s)
Adiciones y sustracciones con material
concreto.
Secuencia didctica
Inicio:
Se mencionan las normas de trabajo en el aula y de cuidado con el material si procede.
Qu hicimos la clase anterior? (se escuchan los comentarios de los estudiantes. Se
les pide que den ejemplos y que utilicen la pizarra para explicarlos si procede).
Qu tipo de relacin se poda observar entre los nmeros? Dar algn ejemplo como
5+3=8; 8-3=5; 8-5=3
Se da a conocer el objetivo de la clase.
Desarrollo:
Pida a los estudiantes que resuelvan una gua de aprendizaje, de las instrucciones de
trabajo, desarrollando tem por tem y se va revisando en conjunto.
No se puede avanzar al tem siguiente sin revisar en conjunto el tem anterior.
Se debe dar tiempo para la comunicacin y argumentacin de ideas y/o estrategias.
El tem 3 se debe responder oralmente, se deben escuchar varias estrategias y que
pasen a explicarlas. Se desarrolla la gua hasta donde se alcance, el resto se deja de
tarea o se realiza al inicio de la clase siguiente.
Cierre: Qu hicimos hoy? (se escucha el resumen de la clase por parte de los
estudiantes).
Para finalizar la clase, la miss comenta con el curso las actividades presentes en la
gua, aclarando las posibles dudas.
Recursos de
aprendizaje
-Cuaderno -lpiz
-goma.
-Gua de
aprendizaje.
Indicador(es)
de evaluacin
o logro
Resuelven
problemas
matemticos
para sumas o
restas en el
mbito hasta
20 de manera
pictrica
o
simblica en
contextos
matemticos.
Conocimiento(s) previo(s)
Interpretacin de informacin, resolucin de problemas.
Contenido(s)
Tablas de datos y pictogramas.
Habilidad(es)
-Representar.
-Argumentar
-Comunicar.
Actividad(es) genrica(s)
Identificar, interpretar y
responder preguntas a travs
de tablas de datos.
Inicio: Muestre a sus estudiantes una presentacin de power point, donde aparezcan
imgenes de tablas y cuente que son tiles para entregar o mostrar informacin.
Observaran que hay diversos tipos de tablas. Pregunte:
Qu tienen en comn las tablas mostradas?
Se espera que respondan que tienen datos referentes a temas distintos, que entregan
informacin numrica.
Desarrollo: Pida que observen la tabla y pregunte:
Mes
Cantidad total
Enero
Febrero
Marzo
Abril
Mayo
Junio
Julio
---
Agosto
Septiembre
Octubre
Noviembre
Diciembre
Cul pudo ser la pregunta que se hizo para obtener la informacin de la tabla? Escuche
atentamente las respuestas y reflexione con quienes no entregan la respuesta esperada.
La respuesta correcta es: En qu mes naciste? o Cundo estas de cumpleaos?
Precisar que se refiere al mes. Responder en conjunto las preguntas planteadas, y
comentar las respuestas.
Actividad:
Pida a los estudiantes, que interpreten la tabla de datos expuesta.
Cantidad
Manzana 5
Pera
Pltano
Naranja
ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y
creativa la bsqueda de soluciones
a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo
y perseverancia.
Objetivo o actividad(es)
especfica(s)
Responder preguntas utilizando la
informacin recolectada.
Recursos de
aprendizaje
Secuencia didctica
Fruta
Actitud(es)
Manifestar un estilo de trabajo
-Cuaderno
-lpiz
-goma.
-Presentacin
de power point.
Proyector.
Indicador(es)
de evaluacin o
logro
Responden
preguntas
utilizando
la
informacin
recolectada.