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New Roster (1497pts)

1500pt Marines Espaciales 6 Ed (2013) Roster (Destacamento de Armas Combinadas


(Estndar))

Marines Espaciales 6 Ed (2013) (Destacamento de Armas Combinadas


(Estndar)) Selections:
Sin categora (80pts)
Tecnomarine (80pts)
Bendicin del Omnissiah, Personaje Independiente, Reforzar las Defensas, Tcticas de Captulo,
Y no conocern el miedo
Armadura Artesanal, Auspex (5pts), Blter, Granadas de Fragmentacin, Granadas Perforantes,
Pistola Blter, Servoarns (25pts) (Sobrecalentamiento)

CG (490pts)
Bibliotecario (305pts)
Personaje Independiente, Psquico, Tcticas de Captulo, Y no conocern el miedo
Armas Digitales (10pts), Auspex (5pts), Bombas de Fusin (5pts), Capucha Psquica, Nivel de
Maestra 2 (25pts)
Escuadra de Mando (195pts)
Tcticas de Captulo, Y no conocern el miedo
Granadas de Fragmentacin, Granadas Perforantes, Servoarmadura
Apotecario (35pts)
Espada Sierra, Narthecium
Veterano (40pts)
Bombas de Fusin (5pts), Espada de Energa (15pts), Pistola Blter
Veterano (55pts)
Bombas de Fusin (5pts), 2x Cuchilla Relampago (30pts)
Veterano (45pts)
Pistola Blter, Puo de Combate (25pts)
Veterano (20pts)
Espada Sierra, Pistola Blter
Servoarmadura
Espada Psiquica, Granadas de Fragmentacin, Granadas Perforantes, Pistola Blter,
Servoarmadura
Seor del Captulo Pedro Kantor de los Puos Carmesies (185pts)
Juramento de Rynn, Personaje Independiente, Tcticas de Captulo, Y no conocern el miedo,
Mantened la Lnea!
Aura de Hierro, Bombardeo Orbital, Flecha de Dorn, Granadas de Fragmentacin, Granadas
Perforantes, Puo de Combate, Rasgo de Seor de la Guerra (Determinacin Frrea) (*),
Servoarmadura

lites (512pts)
Dreadnought (110pts)
Can de Plasma (10pts), Descargadores de Humo, Reflector

Blter de Asalto
Escuadra de Veteranos de la Guardia (187pts)
Escuadras de Combate, Tcticas de Captulo, Y no conocern el miedo
Blter, 3x Blter, Combi-Fusin (10pts), Combi-Plasma (10pts), Granadas de Fragmentacin,
Granadas Perforantes, Municin Especial (*), Pistola Blter, Servoarmadura, 5x Veterano (110pts)
Sargento Veterano de la Guardia (57pts)
Blter, Puo de Combate (25pts)
Escuadra de Veteranos de Vanguardia (215pts)
Escuadras de Combate, Intervencin Herica, Tcticas de Captulo, Y no conocern el miedo
Granadas de Fragmentacin, Granadas Perforantes, Servoarmadura
Sargento Marine Espacial (54pts)
Bombas de Fusin (5pts), Espada de Energa (15pts), Pistola de Plasma (15pts)
(Sobrecalentamiento)
Veterano de Vanguardia (59pts)
Pistola de Plasma (15pts) (Sobrecalentamiento), Puo de Combate (25pts)
Veterano de Vanguardia (34pts)
Maza de Energa (15pts) (Aturdidor), Pistola Blter
Veterano de Vanguardia (19pts)
Espada Sierra, Pistola Blter
Veterano de Vanguardia (49pts)
Espada de Energa (15pts), Pistola de Plasma (15pts) (Sobrecalentamiento)

Tropas de lnea (280pts)


Escuadra de Exploradores (70pts)
Escuadras de Combate, Exploradores, Infiltracin, Mover a Travs de Cobertura, Tcticas de
Captulo, Y no conocern el miedo
Armadura Explorador, Capas de Camuflaje (10pts), 4x Explorador (44pts), Granadas de
Fragmentacin, Granadas Perforantes, Pistola Blter, 4x Rifle de Francotirador (4pts)
Sargento Explorador (12pts)
Pistola Blter, Rifle de Francotirador (1pts)
Escuadra Tctica (210pts)
Escuadras de Combate, Tcticas de Captulo, Y no conocern el miedo
Blter, Can Lser (20pts), Granadas de Fragmentacin, Granadas Perforantes, 9x Marine
Espacial (126pts), Pistola Blter, Rifle de Plasma (15pts) (Sobrecalentamiento), Servoarmadura
Sargento Marine Espacial (49pts)
Blter, Puo de Combate (25pts), Sargento Veterano (10pts)

Ataque rpido (135pts)


Escuadra de Asalto (135pts)
Escuadras de Combate, Tcticas de Captulo, Y no conocern el miedo
Espada Sierra, Granadas de Fragmentacin, Granadas Perforantes, Lanzallamas (5pts), 4x
Marine Espacial (68pts), Pistola Blter, Propulsor de Salto, Servoarmadura
Sargento Marine Espacial (62pts)
Bombas de Fusin (5pts), Espada de Energa (15pts), Pistola de Plasma (15pts)
(Sobrecalentamiento

Profile Summary:
Name

FP

Reglas Adicionales

Bomba de Fusin

Antiblindaje, solo Monstruosas y


Vehiculos

Cuchilla Relmpago

Usuario

Usuario

Combate, Despedazar, Armas de


Especialista

Espada de Energa

Usuario

Usuario

Combate

Espada Psiquica

Usuario

Usuario

Combate, Arma Psiquica

Espada Sierra

Usuario

Usuario

Combate

Granada Perforante
(CaC)

Usuario

Solo contra Monstruosas y Vehiculos

Maza de Energa

+2

Usuario

Aturdidor

Puo de Combate

x2

Combate, Arma de Especialista,


Aparatosa

Servobrazo

x2

Combate, Arma Especialista,


Aparatosa.

Pg

Name

Alcance

Fuerza

FP

Tipo

Pg

Bombardeo Orbital

Ilimitado

10

Artillera 1, Barrera, rea Grande

52

Blter

24 UM

Fuego Rpido

Blter de Asalto

24 UM

Asalto 2

Can de Plasma

36 UM

Pesada 1, rea,
Sobrecalentamiento

Can Lser

48UM

Pesada 1

Combiblter

24 UM

Fuego Rpido

Combifusin

12 UM

Asalto 1, Fusin, Un disparo

Combiplasma

24 UM

Fuego Rpido,
Sobrecalentamiento, Un disparo

Flecha de Dorn

24 UM

Asalto 4

Granada de
Fragmentacin (Disparo)

8 UM

Asalto 1, rea

Granada Perforante
(Disparo)

8 UM

Asalto 1

Lanzallamas

Plantilla

Asalto 1

ME: Aliento de Dragn

24 UM

Fuego Rpido, Ignora cobertura

ME: Infierno

24 UM

Fuego Rpido, Envenenada(2+)

56

115

125

Ref

Ref

ME: Kraken

30 UM

Fuego Rpido

125

ME: Venganza

18 UM

Fuego Rpido,
Sobrecalentamiento

125

Pistola Blter

12 UM

Pistola

Pistola de Plasma

12 UM

Pistola, Sobrecalentamiento

Rifle de Francotirador

36 UM

Pesada 1, Francotirador

Rifle de Plasma

24 UM

Fuego Rpido,
Sobrecalentamiento

Soplete de Plasma

12 UM

Asalto 1, Acoplado,
Sobrecalentamiento

66

125

Name

HA

HP

Frontal

Lateral

Trasero

PA

Pg

Dreadnought

12

12

10

91

Ref

Name

Descripcin

Pg

Armadura
Artesanal

Proporciona una tirada de salvacin por armadura de 2+

Armas Digitales

Una miniatura equipada con Armas Digitales puede repetir una


tirada para herir por fase de asalto.

97

Aura de Hierro

El Aura de Hierro proporciona una tirada de salvacin invulnerable


de 4+.

52

Auspex

Una miniatura con un Auxpes puede utilizarlo en lugar de disparar.


Si lo hace, apunta a una unidad enemiga a 12 UM o menos de l
(esto no cuenta como escoger el objetivo de disparo para su
unidad). Una unidad apuntada con uno o ms Auxpes reduce en -1
su salvacin por cobertura hasta el final de la fase.

Capas de
Camuflaje

Una miniatura equipada con una capa de camuflaje incrementa en


+1 su Tirada de Salvacin por Cobertura.

Capucha
Psquica

Cada vez que una unidad(o miniatura) sea objetivo de un poder


psquico enemigo, y se encuentre a 6UM o menos de una miniatura
amiga con una capucha psquica, el portados de la capucha podr
intentar Rechazar a la Bruja por ellos, como si se encontrase en
esa unidad. Si el intento de Rechazar a la Bruja falla, el poser
psquico se resolver de forma normal, pero solo afecta al objetivo
inicial, no as al portador de la capucha psquica. Si una miniatura
con una capucha psquica se encuentra embarcada en un vehculo,
solo podr utilizar la capucha para proteger al vehculo en el que se
encuentre embarcada.

Descargador de
Humo

Una vez por batalla, despus de completar su movimiento, un


vehculo puede activar los descargadores de humo. El vehculo no
podr disparar, pero contar como desenfilado hasta el final de la
siguiente fase de disparo enemiga.

Foco Reflector

Cuando se aplican las reglas de combate nocturno, un vehculo


equipado con un reflector podr elegir un objetivo conforme a la
regla de combate nocturno. El objetivo dejar de verse afectado por
las reglas de combate nocturno al igual que el vehculo que utiliza el
reflector. As, ambos pueden ser escogidos normalmmente como
objetivos.

103

Ref

Granada de
Fragmentacin
(CaC)

Las miniaturas equipadas con granadas de asalto no sufren


penalizacin a la Iniciativa por asaltar a un enemigo a cubierto.

R36,
R63

Narthecium

Mientras el apotecario siga con vida, todas las miniaturas de su


escuadra estn sujetas a la regla especial No hay dolor!

121

Propulsor de
Salto

Las miniaturas equipadas con retrorreactor se consideran Infantera


de Salto. Adems, las tropas equipadas con retrorractores pueden
efectuar Despliegue Rpido si permanecen en reserva.

62

Servoarmadura

Salvacin por armadura de +

Servoarns

Proporciona un servobrazo adicional (con lo que dispone de dos


ataques con Servobrazo), un cortador de plasma (puede dispararse
como una pistola de plasma acoplada pero no puede utilizarse en
combate cuerpo a cuerpo) y un lanzallamas. En la fase de disparo
pueden dispararse las dos armas montadas en el servoarns o una
del servoarnes y otra normal.

71

Name

Tipo

HA

HP

LD

Salvacin

Pg

Apotecario

In (Pj)

3+

88

Bibliotecario

In (Pj)

10

3+

56

Explorador

In

4+

85

Marine
Espacial

In

3+

83

Marine
Espacial de
Asalto

In Sa

3+

83

Pedro
Kantor

In (Pj)

10

3+ 4++

115

Sargento
Explorador

In (Pj)

4+

85

Sargento
Veterano

In (Pj)

3+

83

Sargento
Veterano de
Asalto
(Propulsor
de Salto)

Infantera
Retropropulsada

3+

83

Sargento
Veterano de
la Guardia

In (Pj)

3+

87

Sargento
Veterano de
Vanguardia

In (Pj)

3+

87

Tecnomarine

In (Pj)

2+

92

Veterano

In

3+

Ref

Veterano de
la Guardia

In

3+

87

Veterano de
Vanguardia

In

3+

87

Selection Rule Summary:


Aturdidor: Una miniatura que sufra una o ms heridas no salvadas de un arma con esta refla especial ver
su iniciativa reducida a 1 hasta el final de la prxima fase de asalto.
Bendicin del Omnissiah: Tira 1D6 y suma +1 por servoarns y por cada servidor con servobrazo en la
unidad. Si el resultado es 5+ se repara un resultado de arma destruida o de inmovilizado.
Escuadras de Combate: La unidad puede dividirse en dos Escuadras de Combate si tiene diez miembros.
Intervencin Herica: Las miniaturas con esta regla no sufren penalizacin por carga desordenada y
superan automticamente los chequeos de intervencin gloriosa.
Juramento de Rynn: Si Pedroi es tu Seor de la Guerra, todas las miniaturas del destacamento Puos
Carmesies tienen la regla enemigo predilecto (Orkos). Adems, todas las minis a 12 UM de l ganan un
ataque. Este bono no es acumulativo con el Estandarte del Captulo.
Municin Especial: Todas las miniaturas de la escuadra, equipadas con Blter(incluido el de las
combiarmas), deben disparar en mismo tipo de municin.
Psquico: Nivel de Maestra 1
Rasgo de Seor de la Guerra (Determinacin Frrea): Al determinar el resultado de un combate suma
+1 si tu Seor de la Guerra est trabado en dicho combate.
Reforzar las Defensas: Cuando despliegues elige una ruina en tu rea de despliegue. Esta ruina vera
mejorada su tirada de slvacin por cobertura en +1. Solo puede ser reforzada una vez.
Sobrecalentamiento: Si un arma con sobrecalentamiento obtiene un 1 en una tirada para impactar, el
portador recibir una herida que permite realizar tirada de salvacin.
Y no conocern el miedo: La unidad supera automticamente los Chequeos de Reagrupamiento. Si son
alcanzados tras una retirada, volvern a trabarse en combate. Adems, una unidad que contenga al menos
una miniatura con esta regla ignora la regla especial Miedo.
Mantened la Lnea!: Si tu Destacamento incluye a Pedro Kantor, tus escudras de Veteranos de la Guardia
de los Puos Carmeses son unidades que tienen la regla Objetivo Asegurado.

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