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PROCESO ADMINISTRACTIVO, pelcula Capitn de mar y Guerra

ORGANIZACIN: Grupo de gente organizada para lograr una meta.


En la pelcula la organizacin es el Barco, est el Capitn que tiene el rango mximo, los
tendientes que son los mandos medios, ambos oficiales de mar, luego estn los marineros y los
obreros que realizan el trabajo que implica fuerza fsica, podemos distinguir en esta organizacin
que hay distintos tipos de personas, desde aquellas que toman decisiones y elaboran los planes
hasta aquellas que finalmente realizan el trabajo. Se destaca en la pelcula que esta organizacin
sufre modificaciones, por ejemplo cuando el capitn le ofrece hacerse cargo como Capitn del
Buque Alczar a un teniente. Esta organizacin busca derrotar al Buque Alczar que tiene el doble
de gente, armamento e infraestructura que el Barco Surprice.
El nivel de organizacin del Barco hace que luego de una derrota en batalla y con la escases de
recursos, pero con un alto nivel de organizacin y motivacin en toda la tripulacin, sumado a
una nueva estrategia finalmente logren capturar al Buque Alczar. Llama la atencin que a pesar
de la derrota en la primera batalla el Capitn logra alentar a la tripulacin, se preocupa y conoce
a toda su gente y que sin ser un tirano logra imponer su autoridad para alcanzar el objetivo.
Eficiencia: El Buque Surprice cuenta con la mitad de recursos que el enemigo, sin embargo logra
crear una estrategia que le permite apresar al buque Alczar, es destacable el fervor y coraje de
toda la tripulacin.
CARACTERSTICAS DE LA ORGANIZACIN
COMPLEJIDAD: El barco es una organizacin no empresarial, compuesta slo por recursos
humanos y algunos recursos que buscan alcanzar la victoria en la batalla en un tiempo
determinado.
ADMINISTRACION
La organizacin del Buque cumple con el concepto de administracin, con un grupo de gente
ORGANIZADA que busca alcanzar un objetivo comn, alcanzar la victoria.
ADMINISTRADOR
Se destaca la capacidad intelectual y emocional del Capitn del Buque, quien es un gran estratega,
capaz de delegar en sus tenientes la seguridad del Buque y su tripulacin. En la escena del primer
ataque sufrido por el Surpice se nota que existe un error en el teniente a cargo de avisar el
momento en que se debe hacer zafarrancho de combata, el error es no dar aviso del peligro, en
esta oportunidad el segundo teniente abordo debe tomar el mando y dar el aviso, al ser tardo el
aviso es inevitable la derrota en la batalla, ya que fueron tomados por sorpresa. Este error trae
como consecuencia la desconfianza de la tripulacin hacia el teniente, quien debido a su debilidad
de carcter y al rechazo que senta de parte del resto de la gente, toma la decisin de suicidarse.

El Capitn quien es el administrador del barco no puede realizar slo el trabajo, inevitablemente
debe delegar autoridad, ac vino el problema ya que no siempre un buen marinero es un buen
teniente a cargo.
META
Existe planeacin en la batalla que gana el Surprice e inteligencia en la planeacin, viendo que
tenan menor poder en la batalla decidieron hacerse pasar por un buque ballenero y as tomar por
sorpresa al Buque Alczar, cumplieron con el objetivo, aunque el costo humano fue alto, el hecho
de perder estas vidas en la batalla les da el honor por el que luchan y entrega aliento al resto de la
tripulacin. Finalmente se destaca que siempre el capitn controla a su organizacin.
RELACION DE LAS HABILIDADES CONCEPTUALES, HUMANAS Y TCNICAS DE LA ADMINISTRACIN.
Administrador de alto nivel: Ac tenemos al capitn del buque, que es quien crea las estrategias en
la batalla.
Administradores de nivel medio: Ac tenemos a los tenientes que son quienes traspasan las
rdenes del Capitn a los marineros y vigilan que se cumplan las labores.
No administradores: Ac tenemos a los marineros que realizan labores tcnicas como manejo del
buque, reparacin y mantencin del buque, estn los obreros que hacen funcionar calderas y
realizan labores de aseo.