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Muchos objetos fciles

En el modo multijugador coge a uno que no controles y haz que te de un barco con 5 de carne, primero el
barco, no las mercancas y cuando te da el barco haces que te d las mercancas, vers que nunca se
acaban y cuando veas que te diste lo suficiente pasas turno.

El lucrativo negocio del robo-venta de barcos


Y este truco consiste bsicamente en eso, robar y vender barcos, y puede llegar ha hacerse a un ritmo
muy rpido y con increbles cantidades de beneficios. Este truco es principalmente para inicios de misin.
La cosa consiste en lo siguiente: al principio del juego nos dan dos barcos, una carabela y una goleta. La
carabela es muy rpida, y es el barco que usaremos para nuestros negocios. Yo recomiendo darle la
goleta a un pirata, ya que nos dar un porcentaje amplio de sus botines. La carabela la armamos (no os
preocupis por perder dinero al principio) y la llenamos del todo de marineros y les armamos con
puales. En cuanto sea posible, contratar un capitn, pues es necesario para ser pirata.
Una vez hecho esto, llevamos la carabela donde no nos vean e izamos la bandera pirata. Hay que tener
muchsimo cuidado de que no nos vean pirateando, ya que la multa es grave y costosa y a comienzos es
ms difcil pagarla, por no hablar de la reputacin. Tras esto, el tema consiste en abordar goletas
solitarias. Recomiendo alejarse de los grandes poblados. Estocolmo es una buena zona, y la zona de
Novgorod y ese golfo tambin. Las goletas hay que capturarlas, no hundirlas ni saquearlas. Cinco de
nuestros marineros pasaran a controlar la goleta, que se dirigir a nuestro puerto. Esto lo hacemos hasta
tres veces, con lo que nuestra carabela se quedara con 13 hombres. Izamos la bandera civil y vamos a
por ms marineros. Esto lo hacemos continuamente. Es bueno (si alguna vez capturamos una carabela) ir
cambiando de barco con el que realizamos las fechoras, por si las moscas.
Con las goletas capturadas hay dos opciones: drselas a los piratas o subastarlas. Al principio del juego
va bien dar una de cada tres a los piratas y subastar las otras dos. Los piratas pasado un tiempo dejan de
enviar pagas, pero al principio lo harn regularmente y vendr bien. De este modo, entre subastas y
pagos de piratas, poco a poco iremos sacando dinero. Ms adelante se puede dejar la piratera y
convertirse en un hombre de provecho para la sociedad, o convertirte tu mismo en pirata a gran escala,
con una gran flota.

Estafar es de gente poco honrada? No!


Hay un truco sencillo para partidas avanzadas que nos permitir estafar al prestamista y sacarle mucho
dinero.
Para ello es necesario que seamos alcalde de nuestra ciudad, aunque es mucho mejor si somos
regidores de la ciudad que fundamos para llegar a ser gobernador. El otro requisito es tener una empresa
con un valor econmico alto, y mucho dinero.
La cosa funciona as: Vamos al prestamista y vendemos las acciones que nos permita. Suele ser un 10%.
Nos dar bastante dinero, pues nuestra empresa es bastante rica. Tras esto vamos a la ciudad donde
gobernamos y donamos todo el dinero que sea posible a las arcas de la ciudad, lo aconsejable es darlo
casi todo. No os preocupis, pues como somos el alcalde podemos recuperar todo este dinero de nuevo
cuando queramos.
Al haber donado todo ese dinero el valor de nuestras acciones bajaran, pues nuestra empresa ya no es
tan rica como antes. Cuando esas acciones hayan bajado de precio, las compramos. De este modo
vendimos las acciones a un precio alto, y las compramos a un precio bajo, obteniendo beneficios. Tras
esto recuperamos nuestro dinero de las arcas de la ciudad. Si hacemos esto una y otra vez, cada vez
tendremos mas dinero, con lo que el prestamista nos pagara mas caras las acciones cada vez.
Hay dos datos importantes a tener en cuenta:
El primero es que si hacemos todo esto en la ciudad en la que somos alcalde, al donar el dinero
nuestra reputacin subir, pero al retirarlo de nuevo bajara estrepitosamente, con lo que podemos incluso
llegar a no ser re-elegidos. Por eso lo bueno es hacer esto en la ciudad que hemos fundado nosotros y de
la que somos regidores. Nuestra reputacin no sufrir.
Hemos de vigilar constantemente posibles asedios de brbaros o prncipes. Si nuestra ciudad esta

siendo atacada y es saqueada perderemos todo el dinero que hemos depositado en las arcas. Por ello es
necesario tener fuertes murallas y mucho ejercito. Incluso es bueno no arriesgarse y pagar a los brbaros
por evitar el asedio. Nunca ofrecer menos de 50.000 monedas.

Se el hombre mas poderoso de los mares!


Este truco es muy parecido al de "Se el mximo accionista de los mares!" y la base es la misma.
Lo primero es ir a la carpeta Save/Ein del juego, que es donde se encuentran nuestras partidas
guardadas. Cogemos los dos ficheros de la partida en la que queremos hacernos ricos y los copiamos a
la carpeta Save/Mehr. Esta es la carpeta donde se guardan las partidas jugadas en red local.
A continuacin entramos en el juego, pinchamos en varios jugadores y despus en red local o lan. Una
vez all cargamos nuestra partida, que acabamos de copiar a la carpeta Mehr, y veremos a nuestro
mercader. Podemos aadir mas mercaderes al juego, y es aconsejable elegir a los mas ricos, y a los mas
cercanos a nuestra ciudad, para poder hacer los "tratos" mas rpidamente. Tras esto comenzamos la
partida.
Ahora nosotros controlamos a todos los mercaderes en juego, y este pasara a ser por turnos. El truco
consiste en mandar todos los barcos de todos los mercaderes rivales a nuestra ciudad cargados de sus
mejores productos y llenos de sus caones y armas. Una vez en nuestra ciudad, y usando los mercaderes
rivales, vendemos sus productos a... nosotros mismos. La cosa consiste en, manejando a ese mercader
rival, ofrecernos TODO lo que tiene (todo su dinero, sus barcos, sus mercancas, etc) al coste de 1
moneda. O por el contrario, podemos venderles nosotros a ellos 1 saco de arena al coste de 2 millones. Y
no te preocupes por arruinarles, siempre se recuperan y en unos meses volvern a estas repletos de
dinero.
Una vez hecho todo esto, volvemos a hacer el intercambio de archivos de antes pero a la inversa, desde
la carpeta Save/Mehr a la carpeta Save/Ein. Se recomienda hacer una copia de seguridad de la partida
guardada antes de iniciar el proceso por precaucin.

Se el mximo accionista de los mares!


El juego tiene una opcin que nunca podemos usar, y es la compra de acciones de otras compaas. Esto
nunca esta disponible porque es algo que fue diseado para el juego online. Los jugadores humanos
podan vender sus acciones si pensaban que necesitaban el dinero, y pasado un tiempo estaran a la
venta, con lo que los otros jugadores podran comprarlas.
El truco consiste en lo siguiente. Cogemos los dos ficheros de nuestra partida guardada (que se
encuentra en la carpeta Save/Ein ) y los metemos en la carpeta donde se guardan las partidas en red,
concretamente la carpeta Save/Mehr. Es aconsejable hacer antes una copia de seguridad por si acaso.
Una vez hecho esto entramos en el juego, pinchamos en varios jugadores y dentro de esta en red local
o lan.
A continuacin cargamos nuestra partida, la que acabamos de aadir a la carpeta. En la pestaa
mercaderes aparecer el nuestro aadido, pero antes de re-comenzar la partida podemos aadir otros
mercaderes. Aade los mercaderes de tu ciudad y algn otro de ciudades cercanas y que sean de los
mas ricos. A continuacin dale a continuar la partida.
Ahora estas jugando por turnos, y tu manejas a todos los mercaderes en juego, es decir, el tuyo y todos
los que has aadido. Con estos mercaderes vende acciones, que luego compraras con el tuyo. No te
preocupes si las acciones vendidas no aparecen para comprar al momento, tardan unos meses. Cuando
ya hayas hecho todas las operaciones que sean de tu gusto, guarda la partida y sal del juego. Haz otra
vez el cambio de archivos pero a la inversa, de Mehr a Ein. Carga la partida normalmente y continua
jugando.

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